Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

Lookx — online w chmurze

Uruchom Lookx u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie Lookx, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


Popatrz - wygląd AfterStep

KONFIGURACJA OPCJE


Przycisk Wyrównaj

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Zobacz też: Spójrz na flagi wyrównania, aby uzyskać więcej informacji.

Przycisk Faza

Określa skos do narysowania wokół ikonowanych okien.

Zobacz też: Spójrz na flagi Bevel, aby uzyskać więcej informacji.

PrzyciskIkonaOdstępy

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Rozmiar guzika szerokość wysokość

Określa rozmiar ikonizowanych okien. Każdy przycisk okna z ikoną będzie
dokładnie szerokość w pikselach i wysokość w pikselach. Obejmuje to tytuły narysowane w
na górze, ale nie w oddzielnym oknie tytułu utworzonym przez SeparateButtonTitle. Jeśli którykolwiek
szerokość lub wysokość jest mniejsza niż jeden, ten wymiar nie zostanie ustalony. Wartość domyślna to
Rozmiar przycisku 0 0

KursorWstecz

użyj z ustawieniem CursorFore, aby dostosować kolor kursora myszy.

KursorFore

użyj z ustawieniem CursorBack, aby dostosować kolor kursora myszy.

Domyślna ramka "imię"

MyFrame do domyślnego użycia we wszystkich oknach. Uwaga: jeśli chcesz inne kadrowanie
dla dowolnego okna, musisz określić je w pliku bazy danych za pomocą ramki
słowo kluczowe.

Domyślny styl "Nazwa stylu"

Określa MyStyle do użycia, gdy żaden styl nie został specjalnie zdefiniowany dla
w danej sytuacji. Zwróć uwagę, że jeśli zdefiniowano styl o nazwie „domyślny” i
DefaultStyle nie ma, styl "default" będzie używany jako domyślny.

BiurkoWstecz biurko# "imię"

Określa, jakiego tła użyć dla desk#. "nazwa" może być nazwą pliku obrazu w
cudzysłowy lub nazwa definicji tła (zobacz definicja MyBackground
dla szczegółów).

Nie animuj tła

wyłącza nieblokującą zmianę tła głównego tła w trybie pełnoekranowym, co
wygląda jak powolna animacja. Jest to zalecane dla szybkich maszyn.

Nie rysuj tła

Jeśli określono, nie wyświetli obrazu tła, użyj tego z xearth lub xfishtank.

RysujMenuObramowania 0 | 1 | 2

Określa wygląd menu (start). Użycie 0 spowoduje narysowanie menu bez obramowania
albo etykietę menu, albo fragmenty pozycji menu. Użycie 1 spowoduje narysowanie obramowania wokół
każdej etykiecie menu i wokół pozycji menu. Użycie 2 spowoduje narysowanie obramowania wokół
etykietę menu i całą listę pozycji menu. Kolory obramowania są obliczane na podstawie
BackColor pod MyStyle menu_item w look.name. „Wzgórze” (u góry i po lewej)
kolor jest o połowę jaśniejszy niż kolor BackColor i „cień” (dolny i
po prawej) jest o połowę ciemniejszy niż kolor BackColor. Jeśli kolor BackColor to
czarny, używany jest kolor szary.

Styl okna "Nazwa stylu"

Określa MyStyle, który ma być używany dla zogniskowanych dekoracji okien.

IkonaBox lewo Top prawo dolny

Określa region ekranu, w którym należy umieścić okna z ikonami. Do czterech
można zdefiniować pola ikon. Jeśli IconBox jest dostarczony, ikony zostaną automatycznie
umieszczone w nich, jeśli to możliwe. W przeciwnym razie zostaną umieszczone w lewym górnym rogu
rogu ekranu. Za każdym razem, gdy okno jest ikonizowane, znajduje dla niego nowe miejsce,
chyba że ikona została przeniesiona ręcznie. Wyszukiwana jest dostępna przestrzeń z
od lewej do prawej, potem od góry do dołu. Ikony nie będą automatycznie umieszczane na wierzchu
inne ikony, ale mogą być umieszczone pod oknami aplikacji, jeśli
Nie określono StubbornIconPlacement. Jeśli lewa lub prawa jest ujemna, to
AfterStep doda do niego szerokość ekranu. Jeśli góra lub dół są ujemne, to
AfterStep doda do niego wysokość ekranu. Zauważ, że -0 nie jest analizowane jako właściwe
lub dolny piksel na ekranie. Zamiast tego użyj -1. IconBox będzie normalnie wypełniony
od lewej do prawej, potem od góry do dołu. Jeśli jednak prawa krawędź IconBox
jest bliżej prawej krawędzi ekranu niż lewa krawędź IconBox do
lewą krawędź ekranu, wtedy zostanie on wypełniony od prawej do lewej. podobnie
od góry do dołu. Na przykład „2 2 -1 -1” spowoduje wyświetlenie ikony Box, która wypełnia
od prawej do lewej, potem od dołu do góry.

Ikony rosną w pionie

Określa, że ​​pola ikon powinny być najpierw wypełnione pionowo.

ZabijTłoPróg rozmiar

Tutaj rozmiar to maksymalna liczba pikseli w głównym obrazie tła. Jeśli obraz jest
większa niż ta - zostanie wyładowana z pamięci po przełączeniu pulpitu i
obraz nie jest już używany. Używaj go w systemach z małą ilością pamięci.

MARROWPixmap nazwa_mapy_pikseli

Określa piksmapę, która ma być używana jako wskaźnik podmenu w wyskakujących menu.

MenuBalonGranicaHilite

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Zobacz też: Spójrz na flagi Bevel, aby uzyskać więcej informacji.

Menu BalonZamknijOpóźnienie

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuBalonOpóźnienie

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuStyl Balonu

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuDymekWypełnienie tekstoweX

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuDymekWypełnienie tekstoweY

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuDymekXPrzesunięcie

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Menu BalonYPrzesunięcie

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Menu Balony

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuHiTitleStyl "Nazwa stylu"

AfterStep umożliwia teraz określenie MyStyle, który będzie używany jako pasek tytułowy
aktualnie podświetlone menu. Gdy tylko menu zniknie z ostrości, pasek tytułowy będzie
być renderowane przy użyciu MenuTitleStyle.

MenuHiliteSkładMetoda 130-145

To zabawna funkcja - wypróbuj i zobacz, jak lubisz różne wartości :) Jeśli
użyj odcieni szarości w tekście przedmiotu — w przypadku niektórych z nich możesz nie zauważyć żadnej różnicy
te wartości.

MenuHiliteStyl "Nazwa stylu"

Określa MyStyle do użycia dla podświetlonych elementów menu.

MenuPozycjaSkładMetoda 130-145

To zabawna funkcja - wypróbuj i zobacz, jak lubisz różne wartości :) Jeśli
użyj odcieni szarości w tekście przedmiotu — w przypadku niektórych z nich możesz nie zauważyć żadnej różnicy
te wartości.

Styl pozycji menu "Nazwa stylu"

Określa MyStyle do użycia dla elementów menu.

MenuMiniPixmapy minis

Określa, czy mini piksmapy powinny być uwzględniane w menu. Jeśli minis to 0, mini
piksmapy nie są uwzględnione. Jeśli minis wynosi 1, dołączane są mini piksmapy. Zwróć uwagę, że mini
piksmapy nie zostaną dodane do menu do czasu następnej aktualizacji menu. Mini
Pixmaps może spowodować, że AS będzie ładować się przez sieć znacznie dłużej.

Menu Bez Balonów

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

MenuPinWł nazwa_mapy_pikseli

MenuPinOn jest przestarzałe, a AfterStep zinterpretuje je ponownie i utworzy nowe
TitleButton używający ostatniego nieużywanego kontekstu TitleButton. Następnie przypisze PinMenu
funkcji tego przycisku. Ten przycisk będzie wyświetlany tylko na paskach tytułowych należących do
okna menu. Ten przycisk zachowuje się jak każdy inny TitleButton - na przykład ty
może użyć TitleButtonOrder, aby określić, gdzie powinien iść. Problem w tym, że możesz nie wiedzieć
jaki kontekst wybrał do tego program AfterStep. Lepiej byłoby wyraźnie
zdefiniuj przycisk tytułu i przypisz do niego PinMenu w swoim odczuciu.

MenuStippleKompozycjaMetoda 130-145

To zabawna funkcja - wypróbuj i zobacz, jak lubisz różne wartości :) Jeśli
użyj odcieni szarości w tekście przedmiotu — w przypadku niektórych z nich możesz nie zauważyć żadnej różnicy
te wartości.

Menu StippleStyl "Nazwa stylu"

Określa MyStyle, który ma być używany w przypadku elementów menu z kropkami.

Styl elementu podrzędnego menu "Nazwa stylu"

AfterStep zawiera teraz tę nową funkcję: po wybraniu elementu z menu -
ta pozycja zostanie oznaczona jako ostatnio używana, a następnym razem, gdy menu zostanie otwarte, będzie
pokaż wszystkie ostatnio używane elementy z jego PODMENU. Na przykład robisz:

Menu->Aplikacje->rxvt

Następnym razem, gdy otworzysz menu główne, wyświetli się rxvt tuż pod
Pozycja "Aplikacje" z pewnym przesunięciem.

Wygląda to znacznie lepiej, gdy te podelementy są wyświetlane inną (mniejszą) czcionką.
Aby to osiągnąć - określ MyStyle z mniejszą czcionką za pomocą MenuSubItemStyle
opcja w twoim pliku wyglądu.

Tę funkcję można wyłączyć lub zmienić za pomocą opcji RecentSubmenuItems
w swoim pliku Feel: ustaw go na 0, aby wyłączyć tę funkcję.

MenuTytułStyl "Nazwa stylu"

Określa MyStyle do użycia dla tytułów menu.

MinipiksmapRozmiar x y

Zmienia domyślny maksymalny rozmiar MiniPixmap (24x24) na wartość określoną przez użytkownika.

Zobacz też: MiniPixmap, MenuMiniPixmaps.

Moje tło "nazwa_tła"

Określa definicję tła. Należy pamiętać, że tylko komputery stacjonarne mogą mieć
różne tła - rzutnie wewnątrz pulpitu są ograniczone do tych samych
tło.

Zobacz też: Definicja MyBackground, aby uzyskać więcej informacji.

Moja ramka "nazwa_ramki"

Określa definicję ramy (ogólnie wystrój okien) i jest omówiona w
Sekcja MyFrame dokumentacji. Należy również pamiętać, że wystrój okna może być
zdefiniowany na podstawie okna, jeśli jest to potrzebne w bazie danych.

Zobacz też: Definicja MyFrame, aby uzyskać więcej informacji.

Mój styl "Nazwa stylu"

Określa definicję MyStyle (która obejmuje tekst i/lub gradienty i/lub
tło piksmapy), które można później ponownie wykorzystać i są omówione w MyStyle
sekcji dokumentacji.

Zobacz też: Definicja MyStyle w celu uzyskania dalszych szczegółów.

Zmień rozmiarPrzesuń geometrię geom

Określa lokalizację okna zmiany rozmiaru/przenoszenia. Jeśli ta opcja nie jest określona,
okno przenoszenia/zmiany rozmiaru zostanie wyśrodkowane na ekranie. geom może być jednym z
Następujące:

++: lewy górny róg -+: prawy górny róg +-:
lewy dolny róg --: prawy dolny róg

Gumka recepturka

Określa typ RubberBand, który ma być używany podczas przenoszenia lub zmiany rozmiaru nieprzezroczystych okien.
Istnieją 3 style: 0: okno jest reprezentowane jako liczba prostokątów 1: jeden
prostokąt rozmiar okna 2: jeden przekreślony prostokąt rozmiar
okno.

Styl okna "Nazwa stylu"

Określa MyStyle do użycia dla lepkich dekoracji okien.

Oddzielny tytuł przycisku 0 | 1

Określa, gdzie należy rysować zikonizowane tytuły okien. Jeśli jest to 0, tytuł będzie
być narysowany na górze ikony. Jeśli jest 1, tytuł zostanie narysowany w osobnym
okienko pod ikoną. Wartość domyślna to 1.

StartMenuSort Mode numer

Sortuj pozycje menu startowego według... 1=kolejność alfabetyczna, 0=data

Obsługiwane wskazówki

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Zobacz też: Lista obsługiwanych wskazówek, aby uzyskać więcej informacji.

Przycisk tytułu przycisk niekliknięty_obraz kliknięty_obraz

przycisk definiuje numer lokalizacji przycisku od 1 do 10 w następującym układzie:
[1] [3] [5] [7] [9] (tytuł) [10] [8] [6] [4] [2].

niekliknięty_obraz to bitmapa lub piksmapa, która ma być używana podczas statycznego stanu
powiązane położenie przycisku.

kliknięty_obraz to bitmapa lub piksmapa, która ma być używana podczas klikniętego stanu
powiązane położenie przycisku.

TitleButtonBalonGranicaHilite Brak|[Lewy,Góra,Prawo,Dół,Dodatkowe,Bez konturu

Definiuje skos do rysowania wokół balonów — zastępuje ustawienie BorderWidth.

Zobacz też: Flagi skośne, aby uzyskać więcej informacji.

TitleButtonDymekZamknijOpóźnienie milisekund

Określa czas oczekiwania, aż TitleButtonBallon zostanie automatycznie wyświetlony
zamknięty.

TitleButtonDymekOpóźnienie milisekund

Określa czas oczekiwania na pokazanie dymka po ustawieniu wskaźnika myszy
nad przyciskiem tytułu.

TitleButtonDymekStyl „nazwa_stylu”

MyStyle do rysowania balonu. Pamiętaj, że balony mogą mieć kształt (BackPixmap
125 i 126).

Przycisk tytułuDymekTekstPaddingX

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

Przycisk tytułuDymekTekstPaddingY

FIXME: dodaj właściwy opis tutaj.

TitleButtonDymekXOffset offset

Określa odsunięcie poziome (w pikselach), które ma być używane podczas wyświetlania numerów pozycji.

Przycisk tytułuDymek YPrzesunięcie offset

Określa odsunięcie poziome (w pikselach), które ma być używane podczas wyświetlania numerów pozycji.

TitleButtonDymki

Włącza wyświetlanie dymków dla przycisków na pasku tytułowym.

Przycisk tytułu Bez balonów

Nie pokazuj dymków dla przycisków tytułów.

TitleButtonZamówienie kontekst_sekwencji

Określa układ paska tytułowego. Wartość domyślna to 13579t08642.

Odstępy między przyciskami tytułu numer

Określa, ile miejsca (w pikselach) należy umieścić między poszczególnymi przyciskami paska tytułowego.

TytułPrzyciskOdstępy w lewo numer

Określa, ile miejsca (w pikselach) należy umieścić między lewymi przyciskami a paskiem tytułowym.

TitlePrzyciskOdstępy w prawo numer

Określa, ile miejsca (w pikselach) należy umieścić między paskiem tytułu a prawym przyciskiem.

Styl przycisku tytułu num

Określa, ile miejsca jest umieszczone między skrajnymi lewym i prawym przyciskiem paska tytułowego,
i krawędzie paska tytułowego. Jeśli liczba wynosi 0, przyciski mają bufor o dwóch pikselach
i krawędź. Jeśli liczba wynosi 1, nie ma spacji między przyciskami a krawędzią. Gdyby
liczba wynosi 2 , to odległość między krawędzią paska tytułowego a przyciskami tytułowymi jest określana przez
TitleButtonXOffset i TitleButtonYOffset.

TytułPrzyciskXPrzesunięcie x_wartość_przesunięcia

Określa odległość przycisków paska tytułowego od krawędzi paska tytułowego.

Przycisk tytułuXOffsetLeft x_wartość_przesunięcia

Określa odległość lewego bloku przycisków paska tytułowego od boku
Pasek tytułu.

Przycisk tytułuXOffsetPrawy x_wartość_przesunięcia

Określa odległość prawego bloku przycisków paska tytułowego od boku
Pasek tytułu.

Przycisk Tytułu Y Przesunięcie wartość_przesunięcia_y

Określa odległość przycisków paska tytułowego od góry/dołu paska tytułowego

Przycisk tytułuYPrzesunięcie w lewo wartość_przesunięcia_y

Określa odległość lewego bloku przycisków paska tytułowego od góry/dołu
paska tytułowego

Przycisk tytułuYPrzesunięcie w prawo wartość_przesunięcia_y

Określa odległość prawego bloku przycisków paska tytułowego od góry/dołu
paska tytułowego

TytułTekstWyrównaj wyrównać

Określa sposób wyrównania tekstu paska tytułu — do lewej, do prawej lub do środka.

Pasek tytułowyNiepchnij

Określa, że ​​pasek tytułowy nie powinien wyglądać na „wciśnięty” po kliknięciu
przyciskiem myszy. Jest to przydatne, aby zmniejszyć obciążenie wideo lub teksturowanych piksmap
które nie wyglądają dobrze „wciśnięte” są używane.

UWindowStyle

Określa MyStyle do użycia dla nieostrych dekoracji okien.

Znacznie poprawiono ustawienia dekoracji ramy. Jest teraz wymodelowany po
Opcja MyStyle i nazywa się MyFrame. Pozwala na kilka nazwanych struktur, z
dziedziczenie i możliwość przypisywania różnej struktury do różnych aplikacji za pomocą
Baza danych.

Jak wspomniano powyżej, ustawienia tła głównego zostały przeniesione do wyglądu - stąd
MyBackground i Desk z powrotem jako opcje wyglądu.

MyStyle ma znacznie większą liczbę typów BackPixmap odzwierciedlających nową funkcjonalność w
libPoObrazie.

Ustawienie CompositionMethod zostało dodane do różnych aspektów wyglądu.

Dodano nowe opcje bardziej elastycznego umieszczania przycisków na pasku tytułowym.

Balony obsługują teraz przesunięcie X i Y, a także MyStyle zamiast prostego tyłu
i pierwsze kolory.

Korzystaj z Lookx online za pomocą usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

Komendy systemu Linux

Ad