Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

m.nviz.imagegrass — online w chmurze

Uruchom m.nviz.imagegrass w darmowym dostawcy hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie m.nviz.imagegrass, które można uruchomić w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks przy użyciu jednej z wielu naszych bezpłatnych internetowych stacji roboczych, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


m.nviz.image - Tworzy renderowanie 3D danych GIS.
Renderuje powierzchnie (dane rastrowe), dane wektorowe 2D/3D i objętości (dane rastrowe 3D) w 3D.

SŁOWA KLUCZOWE


wizualizacja, grafika, raster, wektor, raster3d

STRESZCZENIE


m.nviz.image
m.nviz.image --help
m.nviz.image [-anb] [mapa_wysokości=Nazwa[,Nazwa,...]] [wartość_wyniesienia=wartość[,wartość,...]]
[mapa_kolorów=Nazwa[,Nazwa,...]] [kolor=Nazwa[,Nazwa,...]] [mapa_maski=Nazwa[,Nazwa,...]]
[mapa_przezroczystości=Nazwa[,Nazwa,...]] [wartość_przezroczystości=wartość[,wartość,...]]
[połysk_mapa=Nazwa[,Nazwa,...]] [wartość_połysku=wartość[,wartość,...]]
[mapa_emisji=Nazwa[,Nazwa,...]] [wartość_emisji=wartość[,wartość,...]]
[tryb=ciąg[,ciąg,...]] [rozdzielczość_dobra=wartość[,wartość,...]]
[rozdzielczość_zgrubna=wartość[,wartość,...]] [styl=ciąg[,ciąg,...]]
[zacienienie=ciąg[,ciąg,...]] [kolor_przewodu=Nazwa[,Nazwa,...]]
[położenie_powierzchni=x, y, z[,x, y, z,...]] [linia=Nazwa[,Nazwa,...]]
[warstwa_linii pionowej=ciąg[,ciąg,...]] [szerokość_linii=wartość[,wartość,...]]
[szerokość_linii_kolumny=Nazwa[,Nazwa,...]] [kolor linii pionowej=Nazwa[,Nazwa,...]]
[vline_color_column=Nazwa[,Nazwa,...]] [tryb_vline=ciąg[,ciąg,...]]
[wysokość_linii pionowej=wartość[,wartość,...]] [vline_pozycja=x, y, z[,x, y, z,...]]
[punkt widzenia=Nazwa[,Nazwa,...]] [warstwa_punktów vpoint=ciąg[,ciąg,...]]
[rozmiar_punktu widzenia=wartość[,wartość,...]] [kolumna vpoint_size=Nazwa[,Nazwa,...]]
[szerokość_punktu widzenia=wartość[,wartość,...]] [kolumna_szerokości_punktu=Nazwa[,Nazwa,...]]
[kolor_punktu widzenia=Nazwa[,Nazwa,...]] [vpoint_color_column=Nazwa[,Nazwa,...]]
[znacznik_punktu v=ciąg[,ciąg,...]] [vpoint_marker_column=Nazwa[,Nazwa,...]]
[tryb_punktu widzenia=ciąg[,ciąg,...]] [położenie_punktu widzenia=x, y, z[,x, y, z,...]]
[Tom=Nazwa[,Nazwa,...]] [tryb_głośności=ciąg[,ciąg,...]]
[cieniowanie_objętościowe=ciąg[,ciąg,...]] [pozycja_objętościowa=x, y, z[,x, y, z,...]]
[rozdzielczość_głośności=wartość[,wartość,...]] [poziom_izosurfowania=objętość:wartość[,objętość:wartość,...]]
[isosurf_color_map=Nazwa[,Nazwa,...]] [wartość_koloru_isosurf=Nazwa[,Nazwa,...]]
[isosurf_transparency_map=Nazwa[,Nazwa,...]]
[wartość_przezroczystości_isosurf=wartość[,wartość,...]] [isosurf_shiiness_map=Nazwa[,Nazwa,...]]
[wartość_połysku isosurf=wartość[,wartość,...]] [kawałek=objętość:oś[,objętość:oś,...]]
[położenie_plasterku=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]]
[plasterek_przezroczystość=wartość[,wartość,...]] [bgcolor=Nazwa] [position=x, y] [wysokość=wartość]
[perspektywa=wartość] [twist=wartość] [zeksag=wartość] [ognisko=x, y, z]
[pozycja_światła=x, y, z] [jasny kolor=Nazwa] [jasność_światła=liczba całkowita]
[światło_otoczenie=liczba całkowita] [frędzle=ciąg[,ciąg,...]] [kolor_frędzli=Nazwa]
[fringe_evation=liczba całkowita] [samolot=wartość[,wartość,...]]
[położenie_płaszczyzny=x, y, z[,x, y, z,...]] [obrót_płaszczyzny=wartość[,wartość,...]]
[cplane_tilt=wartość[,wartość,...]] [cplane_shading=ciąg] [pozycja_strzałki=x, y]
[wielkość strzały=wartość] [kolor_strzałki=Nazwa] wydajność=Nazwa format=ciąg rozmiar=szerokość wysokość
[--przepisać] [--pomoc] [--gadatliwy] [--cichy] [--ui]

Flagi:
-a
Użyj trybu rysowania dla wszystkich wczytanych powierzchni

-n
Przełącza normalny kierunek wszystkich izopowierzchni (zmienia efekt świetlny)

-b
Narysuj pole objętości

--przepisać
Zezwalaj plikom wyjściowym na zastępowanie istniejących plików

--help
Wydrukuj podsumowanie wykorzystania

--gadatliwy
Pełne wyjście modułu

--cichy
Cichy moduł wyjściowy

--UI
Wymuś uruchomienie okna GUI

Parametry:
mapa_wysokości=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej(-ych) wysokości

wartość_wyniesienia=wartość[,wartość,...]
Stałe wartości wysokości do użycia zamiast rastrowego DEM

mapa_kolorów=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej dla koloru

kolor=Nazwa nazwa,...]
Wartość koloru
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B

mapa_maski=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej dla maski

mapa_przezroczystości=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej dla przezroczystości

wartość_przezroczystości=wartość[,wartość,...]
Wartości przezroczystości
Opcje: 0-255

połysk_mapa=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej (map) dla połysku

wartość_połysku=wartość[,wartość,...]
Wartość połysku
Opcje: 0-255

mapa_emisji=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej (map) do emisji

wartość_emisji=wartość[,wartość,...]
Wartość emisji
Opcje: 0-255

tryb=ciąg[,ciąg,...]
Tryb rysowania
Opcje: gruboziarnisty, w porządku, obie
Zaniedbanie: w porządku

rozdzielczość_dobra=wartość[,wartość,...]
Dobra rozdzielczość
Zaniedbanie: 6

rozdzielczość_zgrubna=wartość[,wartość,...]
Gruba rozdzielczość
Zaniedbanie: 9

styl=ciąg[,ciąg,...]
Styl rysowania
Opcje: drut, powierzchnia
Zaniedbanie: powierzchnia

zacienienie=ciąg[,ciąg,...]
Zacienienie
Opcje: mieszkanie, gouraud
Zaniedbanie: gouraud

kolor_przewodu=Nazwa nazwa,...]
Kolor drutu
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: 136:136:136

położenie_powierzchni=x,y,z[,x,y,z,...]
Pozycja powierzchni
Zaniedbanie: 0,0,0

linia=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy wektorowej
Nazwa mapy nakładki wektora liniowego

warstwa_linii pionowej=ciąg[,ciąg,...]
Numer lub nazwa warstwy
Numer warstwy lub nazwa dla mapowania tematycznego
Zaniedbanie: 1

szerokość_linii=wartość[,wartość,...]
Szerokość linii wektora
Opcje: 1-100
Zaniedbanie: 2

szerokość_linii_kolumny=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji szerokości
Nazwa kolumny atrybutu

kolor linii pionowej=Nazwa nazwa,...]
Kolor linii wektora
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: niebieski

vline_color_column=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji koloru
Nazwa kolumny atrybutu

tryb_vline=ciąg[,ciąg,...]
Tryb wyświetlania linii wektorowych
Opcje: powierzchnia, mieszkanie
Zaniedbanie: powierzchnia
powierzchnia: drapowanie na powierzchni rastrowej
mieszkanie: rysuj na stałej wysokości

wysokość_linii pionowej=wartość[,wartość,...]
Wysokość linii wektora
Opcje: 0-1000
Zaniedbanie: 0

vline_pozycja=x,y,z[,x,y,z,...]
Pozycja linii wektorowych
Zaniedbanie: 0,0,0

punkt widzenia=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy wektorowej
Nazwa mapy nakładki wektora punktów

warstwa_punktów vpoint=ciąg[,ciąg,...]
Numer lub nazwa warstwy
Numer warstwy lub nazwa dla mapowania tematycznego
Zaniedbanie: 1

rozmiar_punktu widzenia=wartość[,wartość,...]
Rozmiar ikony (jednostki mapy)
Opcje: 0-1000
Zaniedbanie: 100

kolumna vpoint_size=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji rozmiaru
Nazwa kolumny atrybutu

szerokość_punktu widzenia=wartość[,wartość,...]
Szerokość ikony
Opcje: 1-1000
Zaniedbanie: 2

kolumna_szerokości_punktu=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji szerokości
Nazwa kolumny atrybutu

kolor_punktu widzenia=Nazwa nazwa,...]
Kolor ikony
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: niebieski

vpoint_color_column=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji koloru
Nazwa kolumny atrybutu

znacznik_punktu v=ciąg[,ciąg,...]
Znacznik ikony
Opcje: x, pudełko, kula, sześcian, diament, drzewo_dec, con_tree, aster, żyroskop, histogram
Zaniedbanie: kula

vpoint_marker_column=Nazwa nazwa,...]
Nazwa kolumny definicji znacznika
Nazwa kolumny atrybutu

tryb_punktu widzenia=ciąg[,ciąg,...]
Tryb wyświetlania punktów wektorowych 3D
Opcje: powierzchnia, 3D
Zaniedbanie: 3D
powierzchnia: drapowanie na powierzchni rastrowej
3D: umieść na rzędnej Z punktu 3D

położenie_punktu widzenia=x,y,z[,x,y,z,...]
Pozycja punktów wektorowych
Zaniedbanie: 0,0,0

Tom=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej 3D

tryb_głośności=ciąg[,ciąg,...]
Tryb rysowania objętości
Opcje: izopowierzchnia, kawałek
Zaniedbanie: izopowierzchnia

cieniowanie_objętościowe=ciąg[,ciąg,...]
Cieniowanie głośności
Opcje: mieszkanie, gouraud
Zaniedbanie: gouraud

pozycja_objętościowa=x,y,z[,x,y,z,...]
Pozycja głośności
Zaniedbanie: 0,0,0

rozdzielczość_głośności=wartość[,wartość,...]
Rozdzielczość głośności
Zaniedbanie: 3

poziom_izosurfowania=objętość:wartość[,objętość:wartość,...]
Poziom izopowierzchni

isosurf_color_map=Nazwa nazwa,...]
Nazwa objętości dla koloru izopowierzchni

wartość_koloru_isosurf=Nazwa nazwa,...]
Kolor izopowierzchni
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B

isosurf_transparency_map=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej 3D dla przezroczystości izopowierzchni

wartość_przezroczystości_isosurf=wartość[,wartość,...]
Wartości przezroczystości izopowierzchni
Opcje: 0-255

isosurf_shiiness_map=Nazwa nazwa,...]
Nazwa mapy rastrowej 3D dla połysku

wartość_połysku isosurf=wartość[,wartość,...]
Wartości połysku dla izopowierzchni
Opcje: 0-255

kawałek=objętość:oś[,objętość:oś,...]
Przekrój objętości równoległy do ​​danej osi (x, y, z)

położenie_plasterku=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]
Pozycja wycinka objętości
Zaniedbanie: 0,1,0,1,0,1

plasterek_przezroczystość=wartość[,wartość,...]
Przezroczystość wycinka objętości
Opcje: 0-255
Zaniedbanie: 0

bgcolor=Nazwa
Kolor tła
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: biały

position=x, y
Pozycja punktu widzenia (współrzędne modelu x, y)
Opcje: 0.0-1.0
Zaniedbanie: 0.84,0.16

wysokość=wartość
Wysokość punktu widokowego (w jednostkach mapy)

perspektywa=wartość
Pole widzenia punktu widzenia (w stopniach)
Opcje: 1-180
Zaniedbanie: 40

twist=wartość
Kąt skrętu punktu widzenia (w stopniach)
Opcje: -180-180
Zaniedbanie: 0

zeksag=wartość
Pionowa przesada

ognisko=x, y, z
Skoncentruj się na punkcie na powierzchni (od SW narożnika w jednostkach mapy)

pozycja_światła=x, y, z
Pozycja światła (współrzędne modelu x,y,z)
Zaniedbanie: 0.68,-0.68,0.80

jasny kolor=Nazwa
Jasny kolor
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: biały

jasność_światła=liczba całkowita
Jasność światła
Opcje: 0-100
Zaniedbanie: 80

światło_otoczenie=liczba całkowita
Lekkie otoczenie
Opcje: 0-100
Zaniedbanie: 20

frędzle=ciąg[,ciąg,...]
Krawędzie frędzli
Opcje: północny zachód, ne, południowy zachód, se
nw: Krawędź północno-zachodnia
ne: Krawędź północno-wschodnia
sw: południowo-zachodnia krawędź
se: Krawędź południowo-wschodnia

kolor_frędzli=Nazwa
Kolor frędzli
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: szary

fringe_evation=liczba całkowita
Elewacja frędzli
Zaniedbanie: 55

samolot=wartość[,wartość,...]
Indeks płaszczyzny cięcia (0-5)

położenie_płaszczyzny=x,y,z[,x,y,z,...]
Współrzędne x,y,z płaszczyzny cięcia
Zaniedbanie: 0,0,0

obrót_płaszczyzny=wartość[,wartość,...]
Obrót płaszczyzny cięcia wzdłuż osi pionowej
Opcje: 0-360
Zaniedbanie: 0

cplane_tilt=wartość[,wartość,...]
Pochylenie płaszczyzny cięcia
Opcje: 0-360
Zaniedbanie: 0

cplane_shading=ciąg
Kolor płaszczyzny cięcia (między dwiema powierzchniami)
Opcje: jasny, Top, dolny, mieszanka, zacienione
Zaniedbanie: jasny

pozycja_strzałki=x, y
Umieść strzałkę północy w danej pozycji (we współrzędnych ekranu od dołu po lewej stronie
narożnik)

wielkość strzały=wartość
Rozmiar strzałki północy (w jednostkach mapy)

kolor_strzałki=Nazwa
Kolor strzałki północy
Albo standardowa nazwa koloru, albo trójka R:G:B
Zaniedbanie: czarny

wydajność=Nazwa [wymagany]
Nazwa wyjściowego pliku obrazu (bez rozszerzenia)

format=ciąg [wymagany]
Format pliku graficznego
Opcje: ppm, tif
Zaniedbanie: ppm

rozmiar=szerokość wysokość [wymagany]
Rozmiar (szerokość, wysokość) obrazu wyjściowego
Zaniedbanie: 640,480

OPIS


m.nviz.image pozwala użytkownikom realistycznie renderować wiele powierzchnie (dane rastrowe) w 3D
przestrzeń, opcjonalnie z wykorzystaniem kolorystyki tematycznej, drapowania 2D wektor dane na powierzchniach,
wyświetlanie danych wektorowych 3D w przestrzeni i wizualizacja Tom dane (dane rastrowe 3D)
z wiersza poleceń.

PRZYKŁAD


Renderuj mapę wysokości w przestrzeni 3D.
g.region raster=elewacja
m.nviz.image elewacji_map=wyjście elewacji=poziom perspektywy=15

Korzystaj z m.nviz.imagegrass online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    HAUST
    HAUST
    SWIG to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    która łączy programy napisane w C i
    C++ z różnymi wysokopoziomowymi
    języki programowania. SWIG jest używany z
    różne...
    Pobierz SWIG
  • 2
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw React WooCommerce, zbudowany z
    Następny JS, Webpack, Babel, Node i
    Express, używając GraphQL i Apollo
    Klient. Sklep WooCommerce w React(
    zawiera: Produkty...
    Pobierz motyw WooCommerce Nextjs React
  • 3
    archlabs_repo
    archlabs_repo
    Repozytorium pakietów dla ArchLabs To jest plik
    aplikacja, którą można również pobrać
    od
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    Został on hostowany w OnWorks w...
    Pobierz archlabs_repo
  • 4
    Projekt Zefir
    Projekt Zefir
    Projekt Zephyr to nowa generacja
    system operacyjny czasu rzeczywistego (RTOS).
    obsługuje wiele urządzeń
    architektury. Opiera się na A
    małe jądro...
    Pobierz projekt Zephyr
  • 5
    Scons
    Scons
    SCons to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    jest lepszą alternatywą dla
    klasyczne narzędzie do budowania „Make”.
    wszyscy znamy i kochamy. SCons jest
    wdrożył...
    Pobierz SCons
  • 6
    PSeInt
    PSeInt
    PSeInt to interpreter pseudokodu dla
    hiszpańskojęzyczni studenci programowania.
    Jego głównym celem jest bycie narzędziem do
    nauka i zrozumienie podstaw
    koncepcja...
    Pobierz PSeInt
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad