To jest polecenie olwm, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu Mac OS
PROGRAM:
IMIĘ
olwm - menedżer okien OPEN LOOK dla OpenWindows
STRESZCZENIE
olwm [ Opcje ]
OPIS
olwm to menedżer okien dla X Window System, który implementuje części OPEN LOOK
Graficzny interfejs użytkownika. Jest to standardowy menedżer okien dla OpenWindows firmy Sun
produkt, ale będzie działać poprawnie z każdym systemem X11.
OPCJE
Większość opcji wiersza polecenia ma odpowiedniki w bazie danych zasobów. Linia poleceń
opcja zastąpi wszelkie ustawienia z bazy danych zasobów.
-2d Użyj dwuwymiarowego wyglądu. Jest to ustawienie domyślne dla systemów monochromatycznych.
-3d Użyj trójwymiarowego wyglądu. Jest to ustawienie domyślne dla systemów kolorów. Ta opcja to
ignorowane w przypadku systemów monochromatycznych.
- tom, -kolor ramki
Określa kolor obramowania. Zobacz opis Kolor ramki ratunek.
-bg, -tło
Określa kolor tła. Zobacz opis Tło ratunek.
-c, -Kliknij
Użyj trybu „kliknij, aby ustawić ostrość”. To jest domyślny tryb ostrości.
-głębokość głębokość
Określa głębię wizualizacji, w której olwm jest biegać. Zobacz dyskusję w
w sekcji Zasoby ekranu.
-pokaz ciąg-wyświetl
Określ nazwę wyświetlacza do zarządzania. Zastępuje środowisko WYŚWIETLACZA
zmienna, jeśli istnieje. Ponadto ciąg wyświetlania jest eksportowany do olwm's
środowiska, więc procesy rozwidlają się z olwm odziedziczy tę wartość.
-f, -śledzić
Użyj trybu ostrości i podążania za myszą. Tryb domyślny to kliknięcie, aby ustawić ostrość.
-fn Nazwa czcionki, -czcionka Nazwa czcionki
Ustaw czcionkę tytułów okien.
-fg, -pierwszoplanowy
Określa kolor pierwszego planu. Zobacz opis Kolor pierwszego planu
ratunek.
-wielo Zarządzaj oknami na wszystkich ekranach obsługiwanych przez monitor. To jest ustawienie domyślne.
-Nazwa Nazwa zasobu
Zastosowanie Nazwa zasobu do wyszukiwania zasobów w bazie danych zasobów.
-xrm ciąg-zasobów
Określ zasoby w wierszu polecenia. Zasoby określone w tym miejscu zostaną nadpisane
zasoby znalezione w plikach zasobów.
-pojedynczy
Zarządzaj oknami tylko dla jednego ekranu, używając domyślnego ekranu dla określonego
wyświetlacz. Zastępuje -wielo opcja.
-syncpid identyfikator procesu
Kiedy olwm zakończył inicjalizację, wyśle sygnał (SIGALRM przez
domyślnie) do identyfikator procesu. Sygnał zostanie wysłany tylko wtedy, gdy ta opcja jest obecna.
Przydaje się to do biegania olwm ze skryptów powłoki (takich jak .xinitrc) w taki sposób
na który czeka skrypt olwm zakończyć jego inicjalizację podczas wychodzenia olwm as
proces potomny skryptu powłoki. Można to zrobić za pomocą następujących sh(1)
zbudować:
spać 15 i pid=$!
olwm -syncpid $pid &
czekaj $pid
-syncsygnał sygnał
Określa sygnał do wysłania zamiast SIGALRM. Sygnał jest określony jako a
numer, a nie symbolicznie.
-wizualny klasa wizualna
Określa klasę wizualizacji, w której olwm jest biegać. Zobacz dyskusję w
w sekcji Zasoby ekranu.
DEBUGOWANIE OPCJE
Poniższe opcje służą wyłącznie do debugowania. Nie są zalecane do ogólnych
posługiwać się. Nie używaj ich, chyba że wiesz, co robisz.
-wszystko Wydrukuj wiadomość dla każdego otrzymanego zdarzenia.
-odpluskwić Równoważne włączeniu wszystkich opcji debugowania.
-sieroty
Drukuj osierocone wydarzenia. Zdarzenia osierocone to zdarzenia powiązane z:
okno lub ramka, które nie mają wpisu w tablicy skrótów ramek lub zdarzenia, które nie są
obsługiwane przez różne programy obsługi zdarzeń.
-synchronizować
Uruchom menedżera okien w trybie synchronicznym.
UMIĘDZYNARODOWIENIE OPCJE
-podstawowe nazwa-lokalu
Określ podstawowe ustawienie kategorii ustawień regionalnych OTWÓRZ WYGLĄD. Ta kategoria będzie
podstawa dla innych kategorii lokalizacji, dlatego obowiązują pewne ograniczenia
do innych kategorii ustawień regionalnych (zobacz następujące sekcje dotyczące obsługi ustawień regionalnych).
-język wyświetlacza nazwa-lokalu
Określ język wyświetlania kategorii ustawień regionalnych OPEN LOOK. Ta kategoria wpływa na
zawartość menu obszaru roboczego, menu okien i komunikatów informacyjnych.
-numeryczny nazwa-lokalu
Określ format liczbowy kategorii ustawień regionalnych OTWÓRZ WYGLĄD. Ta kategoria wpływa na
format liczbowy wyświetlany w każdej wiadomości zawierającej liczby.
LOCAL OBSŁUGA
Locale to język i konwencje kulturowe użyte w programie. Ustawienia regionalne będą kontrolować
część zależna od języka olwmzachowanie. Rozszerzenia międzynarodowe OPEN LOOK
zdefiniowaliśmy kilka kategorii lokalizacji OPEN LOOK w następujący sposób:
Basic Locale
Jest to podstawowe ustawienie całego mechanizmu ustawień regionalnych. Ta kategoria określa
zachowanie obsługi znaków wewnętrznych.
Wyświetlacz Wybierz język
Ta kategoria określa język używany do wyświetlania menu, komunikatów informacyjnych i
komunikaty o błędach.
Wkład Wybierz język
Ta kategoria określa język używany do wprowadzania tekstu. W tej kategorii nie ma
wpływać na olwm, ponieważ nie akceptuje wprowadzania tekstu z klawiatury.
Data Format:
Ta kategoria określa format daty i godziny. Ta kategoria nie ma wpływu
on olwm, ponieważ nie wyświetla żadnych informacji o dacie i godzinie.
Numeryczne Format:
Ta kategoria określa format wyświetlanych danych liczbowych.
Ponieważ ustawienie Basic Locale definiuje obsługę znaków olwm, pewny
nałożono ograniczenia na łączenie ustawień kategorii regionalnych.
1. Jeśli podstawowe ustawienie jest ustawione na inne niż „C”, wszystkie inne kategorie ustawień regionalnych muszą:
być takie samo jak ustawienie podstawowe lub „C”.
2. Jeśli podstawowe ustawienie jest ustawione na „C”, wszystkie inne kategorie ustawień regionalnych muszą być w „C”
widownia.
Dostępne są następujące metody informowania olwm, ustawienia regionalne i są
wymienione w kolejności ważności:
1. Opcje wiersza poleceń (takie jak -podstawowe).
2. przez bazę danych zasobów.
3. ustaw język(3) wartości domyślne funkcji (na przykład: zmienna środowiskowa LANG).
Jeśli opcje wiersza poleceń nie są używane do określenia ustawień regionalnych, olwm odbierze nowy
ustawienia regionalne z właściwości obszaru roboczego (na zmiany w bazie danych zasobów); i zmień
dynamiczne ustawienia regionalne (na przykład, aby zmienić język obszaru roboczego i
menu okna). Wszystkie przypięte menu obszaru roboczego zostaną odpięte podczas tego przełączania ustawień regionalnych
operacji.
WEJŚCIE FOCUS
wkład pomysł
to okno, które otrzyma naciśnięcia klawiszy. olwm ma dwa różne tryby ustawiania ostrości wejściowej,
które są różnymi sposobami przenoszenia fokusu wejściowego z jednego okna do drugiego. Za pomocą
domyślna, olwm używa trybu „kliknij, aby ustawić” (znanego również jako „kliknij, aby wpisać”). To znaczy że
musisz kliknąć okno, aby się na nim skupić. Podczas gdy okno ma
fokus wejściowy, mysz może znajdować się w dowolnym miejscu na ekranie; wydarzenia na klawiaturze będą nadal przechodzić do
to okno. Możesz ustawić fokus wprowadzania na okno i jednocześnie podnieść je do
u góry klikając lewym przyciskiem myszy na pasku tytułu lub obramowaniu okna.
olwm ma inny tryb ostrości o nazwie „fokus podąża za myszą”. W tym trybie bez względu na okno
mysz wskazuje na otrzyma fokus wejściowy. Aby przełączyć fokus wprowadzania z jednego?
okno do innego, po prostu przesuwasz mysz do drugiego okna; nie musisz klikać
w ogóle. Należy jednak pamiętać, że aby przenieść fokus między podoknami jednego górnego
okno poziomu, musisz kliknąć w podoknie lub musisz użyć funkcji przeniesienia ostrości
klucze (jeśli są dostępne w aplikacji).
Trybem wprowadzania danych można sterować za pomocą opcji wiersza poleceń lub wpisów w
baza danych zasobów. Żaden z trybów ostrości nie ma nieodłącznych zalet. Który z nich wybierzesz to
kwestia osobistych preferencji.
MOUSE GUZIKI
OTWÓRZ WYGLĄD definiuje trzy funkcje przycisków myszy: WYBIERZ, DOSTOSUJ i MENU. Te funkcje
są mapowane odpowiednio na przyciski myszy 1, 2 i 3. W systemach z tylko dwiema myszami
przyciski, funkcję MENU można uzyskać, naciskając jednocześnie przyciski 1 i 2.
Ta technika jest określana jako przycisk myszy akordowanie. Dokładne zachowanie każdego z
te funkcje zależą od tego, jaki obiekt znajduje się pod wskaźnikiem.
MANIPULOWANIE WINDOWS ROLNICZE IKONY
okno Tytuł bar oraz Granice.
Kliknięcie WYBIERZ zaznacza okno, podnosi je nad inne okna i odznacza wszystkie inne
przedmioty. W trybie klikania fokus jest również przenoszony do tego okna. Naciśnięcie i
przytrzymanie SELECT, a następnie przeciągnięcie myszą przeniesie okna bez ich podnoszenia lub
ustawienie ostrości. Jeśli to okno jest zaznaczone, to i wszystkie inne wybrane okna są
przeniesiony jednocześnie. W przeciwnym razie tylko to okno zostanie przesunięte i nie zostanie wybrane. Gdyby
przytrzymasz klawisz Control podczas przesuwania okna, ruch jest ograniczony do
w pionie lub w poziomie, w zależności od tego, czy przesunąłeś się dalej w pionie, czy
kierunek poziomy. Dwukrotne kliknięcie WYBIERZ w oknie jest tym samym, co wybranie
Element menu Pełny rozmiar (lub Przywróć rozmiar). Kliknięcie DOPASUJ przełączy wybrany stan
to okno. Jeśli inne okna lub ikony są już wybrane, pozostaną wybrane.
DOPASUJ przydaje się do wybierania kilku okien i ikon. Naciśnięcie MENU spowoduje wyświetlenie
menu okna. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Menu okna. Jeśli inny klucz jest trzymany
w dół, funkcje przycisków myszy stają się dostępne w dowolnym miejscu w oknie, a nie tylko nad nim
pasek tytułu i obramowania. Użyty modyfikator można zmienić; zobacz opis
WMGrab zasobu w sekcji Dostosowywanie modyfikatora.
Resize Narożniki.
Możesz zmienić rozmiar okna, naciskając lewy przycisk myszy nad dowolnym z narożników zmiany rozmiaru
i przeciągając go do nowej lokalizacji. Zwolnienie przycisku myszy ustawi nowy rozmiar
okno. Jeśli przytrzymasz klawisz Control podczas przeciągania, operacja zmiany rozmiaru
jest ograniczony do zmiany rozmiaru w pionie lub poziomie, w zależności od tego, czy przesunąłeś
przesuwaj mysz dalej w kierunku poziomym lub pionowym.
okno Przycisk.
Przycisk okna to małe pole z trójkątem skierowanym w dół w pobliżu lewego końca
pasek tytułu. Naciśnięcie MENU nad przyciskiem okna spowoduje wyświetlenie menu okna.
Kliknięcie przycisku WYBIERZ nad lewym przyciskiem myszy na przycisku okna spowoduje uruchomienie okna
domyślne działanie menu. Zwykle zamyka to okno w ikonę. Możesz się zmienić
domyślne działanie menu okna poprzez przytrzymanie klawisza Control podczas manipulowania
menu okna.
Pinezka.
Wyskakujące okna OPEN LOOK mają pinezkę zamiast przycisku okna. Jeśli pinezka jest wyjęta
jego otworu, naciśnięcie przycisku polecenia w oknie spowoduje zajęcie okna
down ("odrzucony") po wykonaniu polecenia. Jeśli klikniesz WYBIERZ na pinezki, to
wejdzie do swojej dziury. W tym stanie naciśnięcie przycisku polecenia spowoduje wykonanie
polecenie bez zamykania okna. Kliknięcie WYBIERZ nad pinezką spowoduje jego wyciągnięcie
ładownia. Spowoduje to zamknięcie okna bez wykonywania jakichkolwiek poleceń. Niektóre okna przychodzą
z kołkiem już w otworze.
Ikony.
Ikona reprezentuje zamknięte okno. Nadal możesz wykonać większość tych samych operacji, co z
otwarte okno. Przesuwanie i wybieranie ikon za pomocą WYBIERZ i DOPASUJ jest dokładnie takie samo jak
do otwartych okien. Podobna wersja Menu Okna jest dostępna na ikonie przez
naciskając MENU. Dwukrotne kliknięcie SELECT otworzy ikonę. Nie można zmienić rozmiaru ikon.
NIEPROSTOKĄTNY WINDOWS
Rozszerzenie X11 Non-Rectangular Window Shape (powszechnie nazywane po prostu kształtem)
rozszerzenie) pozwala oknom na dowolne kształty. Olwm obsłuży te okna przez
nie dając im żadnej dekoracji. Okna w kształcie można manipulować za pomocą
Modyfikator WMGrab (domyślnie Alt) za pomocą przycisków myszy. (Zobacz sekcję dotyczącą Modyfikatora
Dostosowanie do dalszych szczegółów.) Okna w kształcie można przesuwać, zmieniać rozmiar, zamykać, otwierać,
itp. jak zwykłe okna. Informacja zwrotna dotycząca wyboru okien kształtowych to obecność
zmień rozmiar narożników unoszących się w narożnikach prostokąta ograniczającego kształt okna.
WYBORY ON THE PRZESTRZEŃ ROBOCZA
Możesz wybrać grupę okien i ikon, używając lewego lub środkowego przycisku myszy nad
Obszar roboczy (obszar ekranu poza wszystkimi oknami i ikonami, powszechnie znany jako
"okno główne"). Naciśnięcie przycisku SELECT lub ADJUST i przeciąganie myszą spowoduje zdefiniowanie
prostokąt gumki. Po zwolnieniu przycisku myszy zestaw okien i ikon
w tym prostokącie będzie operowany. Jeśli utworzyłeś prostokąt za pomocą
WYBIERZ, okna i ikony wewnątrz zostaną wybrane, a wszystkie inne obiekty zostaną
odznaczone. Jeśli użyłeś ADJUST, obiekty wewnątrz będą miały swój wybrany stan
przełączone, a wszystkie inne już wybrane okna i ikony pozostaną zaznaczone.
PRZESTRZEŃ ROBOCZA MENU
Naciśnięcie MENU nad obszarem roboczym wywołuje menu obszaru roboczego. To menu można dostosować,
ale zazwyczaj zawiera co najmniej następujące elementy. (Pozycje mogą pojawić się w
inny język w zależności od aktualnego ustawienia regionalnego.)
Programy
Ten przycisk ma podmenu, które umożliwia wywoływanie aplikacji. Domyślny
Podmenu Programy zawiera wszystkie programy w OpenWindows DeskSet.
Jednak użytkownicy zazwyczaj dostosowują to menu, aby zawierało o wiele więcej programów i aby
zawierają zagnieżdżone podmenu. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Dostosowywanie menu
informacje.
Użytkowe
Ten przycisk zawiera podmenu, które zawiera kilka funkcji narzędziowych dla
obszar roboczy, w tym Odśwież (ponowne wyświetlenie wszystkich okien na ekranie), Zablokuj ekran,
i Zapisz obszar roboczy.
Nieruchomości...
Ta pozycja powoduje wyświetlenie okna Właściwości obszaru roboczego, które umożliwia przeglądanie i
dostosować ustawienia środowiska OpenWindows.
Pomoc ...
Wyświetla spis treści podręczników pomocy.
Stacjonarny Wprowadzenie...
Wyświetla samouczek wprowadzający do pulpitu Sun.
Wyjście Zamyka wszystkie aplikacje i zamyka system okien. Powiadomienie potwierdzające to
pojawiło się jako pierwsze, aby dać ci szansę na anulowanie operacji.
OKNO MENU
Menu okien większości okien zawiera następujące pozycje. (Pozycje mogą pojawić się w
inny język w zależności od aktualnego ustawienia regionalnego.)
Zamknij Zamknij okno do ikony. Wszystkie wyskakujące okienka OPEN LOOK są w nim zamknięte
ikona również. Pojawią się ponownie po otwarciu ikony. Ten element jest „Otwarty”, jeśli
wywołujesz menu na ikonie.
Pełny Rozmiar
Rozwiń okno do pełnej wysokości ekranu. Jeśli to już zostało zrobione,
przycisk ma normalny rozmiar zamiast pełnego rozmiaru. Normalny rozmiar przywraca okno do
rozmiar był przed wykonaniem operacji pełnego rozmiaru. Jeśli aplikacja ma
określono maksymalny rozmiar okna, ten rozmiar jest używany dla pełnego rozmiaru zamiast
wysokość pełnego ekranu.
Przenieść Rozpoczyna klawiaturową formę przesuwania okna. Pojawia się tylko wtedy, gdy OPEN LOOK
Tryb bez myszy jest włączony.
Resize Rozpoczyna opartą na klawiaturze formę zmiany rozmiaru okna. Pojawia się tylko wtedy, gdy OPEN LOOK
Tryb bez myszy jest włączony.
Wstecz Przesuń okno za wszystkie inne okna.
Odśwież kod
Wyczyść i ponownie wyświetl okno.
porzucić Zabij program działający w oknie i usuń okno. Jeśli aplikacja
zdecydował się na udział w protokole WM_DELETE_WINDOW, olwm wysyła
WM_DELETE_WINDOW ClientMessage zamiast zabijania tego okna.
Wyskakujące okna OTWÓRZ SPOJRZENIE (w przeciwieństwie do okien podstawowych) mają mniejsze menu okien. Ono
brakuje elementów Zamknij, Pełny rozmiar i Zakończ, ale ma dwa nowe elementy:
Oddalić
Powoduje zamknięcie okna. Ten przycisk ma podmenu z dwoma pozycjami: To
Okno, które odrzuca tylko to okno, i Wszystkie wyskakujące okienka, które odrzuca wszystkie wyskakujące okienka
się oknami należącymi do tej aplikacji.
Właściciel? Podnosi i miga pasek tytułu okna podstawowego, które jest „właścicielem” tego wyskakującego okna.
MENU DOSTOSOWYWANIE AKTA
Możesz dostosować olwm's Workspace Menu, umieszczając opis menu w pliku, który
olwm przeczytam. Kiedy się uruchamia, olwm najpierw wyszuka plik o nazwie OLWMMENU
Zmienna środowiskowa. Jeśli ta zmienna nie istnieje lub plik nie jest czytelny,
olwm następnie przeszuka plik o nazwie „.openwin-menu” w twoim katalogu domowym. Jeśli to
plik nie istnieje lub jest nieczytelny, olwm powróci do domyślnego pliku menu systemowego.
Jeśli z jakiegoś powodu nie można znaleźć domyślnego pliku menu systemowego, olwm użyje
minimalne, wbudowane menu. Odczytywany plik menu może być również modyfikowany przez wyświetlacz
ustawienie języka. Nazwa regionalna jest używana jako przyrostek nazwy pliku. Jeśli
zlokalizowany plik menu jest używany zamiast niezlokalizowanego pliku menu.
Na przykład, jeśli lokalnym językiem wyświetlania jest „japoński”, plik „.openwin-
menu.japanese” będzie mieć pierwszeństwo przed plikiem „.openwin-menu”.
Olwm automatycznie ponownie odczyta swój plik menu za każdym razem, gdy plik menu ulegnie zmianie. To pozwala
wprowadzasz wiele małych zmian w pliku menu, po każdym wypróbowując zmodyfikowane menu
reszta. Automatyczne ponowne odczytywanie może być kontrolowane za pomocą AutoReReadMenuPlik ratunek.
If olwm napotka błąd składni podczas odczytu dowolnego pliku menu, komunikat jest
drukowane do standardowego błędu, a odczyt tego pliku menu jest uważany za
nie udało się. Olwm następnie spróbuje odczytać następny plik w kolejności opisanej powyżej.
MENU SPECYFIKACJA SKŁADNIA
Język specyfikacji menu ma kilka słów kluczowych, z których wszystkie są w górnej części
Listy. Słowa kluczowe to nie przetłumaczone na język określony przez
ustawienia kategorii regionalnych. Słowa kluczowe są zawsze w języku angielskim.
Każda linia zazwyczaj określa jeden przycisk menu. W każdym wierszu znajdują się trzy pola: a
label, opcjonalne słowo kluczowe „DEFAULT” i polecenie. Etykieta jest albo pojedynczym słowem
lub ciąg ujęty w podwójne cudzysłowy. To jest etykieta, która pojawia się na przycisku menu.
Jeśli obok pojawi się opcjonalne słowo kluczowe „DEFAULT”, ta pozycja menu stanie się pozycją domyślną
dla tego menu. Pozostała część wiersza (z wyłączeniem wiodących białych znaków) jest uważana za
Komenda. Jest wykonywany poprzez wysłanie go do sh(1). Wszystkie metaznaki powłoki zostaną przekazane
aż do powłoki bez zmian. Dodany zostanie wiersz zawierający tylko słowo kluczowe „SEPARATOR”
dodatkowe miejsce przed następną pozycją.
Podmenu określa się za pomocą specjalnego słowa kluczowego „MENU” zamiast polecenia. Przycisk
zostanie dodany do bieżącego menu, a kliknięcie lub przeciągnięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie
podmenu. Kolejne wiersze w pliku menu definiują przyciski dla podmenu, aż do
napotkano linię zawierającą specjalne słowo kluczowe "END" w polu polecenia. Etykieta
wiersz MENU musi być zgodny z etykietą w wierszu KONIEC, w przeciwnym razie sygnalizowany jest błąd. Pod-
menu mogą być zagnieżdżane dowolnie, w nawiasach MENU i END z pasującymi etykietami. Do
zrób podmenu możliwe do przypięcia, dodaj specjalne słowo kluczowe „PIN” po słowie kluczowym END w wierszu
co kończy definicję podmenu.
Podmenu można określić w innym pliku, umieszczając ścieżkę do pliku po:
słowo kluczowe MENU. W takim przypadku zakłada się, że tak nazwany plik zawiera wiersze, które:
określić przyciski menu. Plik podmenu nie musi zawierać żadnych linii MENU ani END (chyba że
zawiera podmenu). Bieżący plik nie musi mieć pasującej linii END, jeśli podmenu
jest odczytywany z innego pliku.
Domyślnie etykieta w przycisku menu jest używana jako tytuł podmenu. To może być
jest zastępowany przez określenie wiersza, który zawiera w polu polecenia specjalne słowo kluczowe TITLE.
Etykieta z tego wiersza będzie używana jako tytuł podmenu. Ta linia może się pojawić
w dowolnym miejscu definicji podmenu. Nie dodaje pozycji do menu.
W polu poleceń elementu menu można użyć następujących słów kluczowych. Określają
funkcje, które są wewnętrzne dla sowa, które nie są wywoływane przez uruchomienie powłoki.
WSTECZ_SELN
Przenieś wybrane okna i ikony za inne okna.
EXIT
Zabija wszystkie aplikacje i zamyka menedżera okien po otrzymaniu potwierdzenia od
użytkownik. Jest to przydatne przy wychodzeniu z całego systemu okiennego.
EXIT_NO_CONFIRM
Jak EXIT, ale pomija powiadomienie o potwierdzeniu.
FLIPDRAG
Przełącz stan zasobu DragWindow.
FLIPFOCUS
Przełącz stan zasobu SetInput.
FULL_RESTORE_SIZE_SELN
Przełącz stany pełnowymiarowe/normalne wybranych okien i ikon.
NOP
Bez operacji; nic nie rób.
OPEN_CLOSE_SELN
Przełącz stany otwarte/zamknięte wybranych okien i ikon.
WYJDŹ_WYBIERZ
Zamknij wybrane okna i ikony.
POSTSCRIPTUM
Otwórz połączenie z NewWS za pomocą psz(1) i wyślij do niego resztę linii.
NIERUCHOMOŚCI
Wyświetl właściwości obszaru roboczego.
REFRESH
Odśwież powoduje odświeżenie wszystkich okien na ekranie.
REREAD_MENU_FILE
Wymuś natychmiastowe ponowne przeczytanie pliku dostosowywania menu obszaru roboczego. Olwm będzie
rozpocznij pełne wyszukiwanie pliku menu (jak opisano w Menu Personalizacja
sekcji) i użyj pierwszego prawidłowego pliku, jaki znajdzie.
RESTART
Uruchom ponownie menedżera okien, wydając exec(2) w dniu argumentacja To nie powinno mieć wpływu
żadnych uruchomionych aplikacji ani nie powinno powodować wyłączania serwera.
ZAPISZ_OBSZAR ROBOCZY
Zrób migawkę zestawu aktualnie uruchomionych aplikacji i umieść polecenie
tak uzyskane wiersze do pliku ".openwin-init" w katalogu domowym użytkownika. Ten
uruchamia polecenie
"owplaces -silent -multi -script -output $HOME/.openwin-init".
WMEXIT Wyjdź z menedżera okien bez zabijania żadnych aplikacji.
Oto przykładowa specyfikacja menu głównego.
„Moje menu niestandardowe” TITLE
Programy MENU
„Narzędzie poleceń” DOMYŚLNE cmdtool
Edycja tekstu „Edytor tekstu”
Poczta elektroniczna
Plik „Menedżer plików”
Inne MENU
„Inne narzędzia” TITLE
„Narzędzie powłoki” shelltool
"Edytor ikon" iconedit
Zegar zegar
"Perf Meter" DOMYŚLNY perfmeter
Drugi koniec
Programy KONIEC PIN
„Odśwież ekran” ODŚWIEŻ
"Właściwości..." WŁAŚCIWOŚCI
Wyjście WYJŚCIE
MAPA KOLORÓW PORADY
Olwm obsłuży instalację mapy kolorów dla okien, które mają mapy kolorów inne niż
domyślna mapa kolorów. Istnieją dwa tryby ostrości mapy kolorów: „kolor podąża za myszą” i „kolor-
zablokowane". Są one z grubsza analogiczne do odpowiednich trybów ustawiania ostrości. Jednak
Tryb ostrości mapy kolorów może być całkowicie niezależny od ostrości wprowadzania. Tryb, w którym
uruchamianie systemu jest określane przez zasób ColorFocusLocked (patrz sekcja Zasoby
poniżej).
Olwm śledzi zestaw okien, które kwalifikują się do zainstalowania ich map kolorów.
Ten zestaw zawiera wszystkie okna klientów najwyższego poziomu. Jeśli jacyś klienci określili inne
okna we właściwości WM_COLORMAP_WINDOWS, te okna również są zawarte w zestawie.
W trybie „kolor podąża za myszą”, olwm śledzi położenie wskaźnika i zawsze
utrzymuje zainstalowaną mapę kolorów odpowiedniego okna pod wskaźnikiem. W ten sposób możesz
zainstaluj mapę kolorów konkretnego okna, po prostu przesuwając do niego wskaźnik. ten
domyślna mapa kolorów zostanie przywrócona, jeśli przesuniesz wskaźnik z powrotem do ramy okna lub
do przestrzeni roboczej. W tym trybie właściwości WM_COLORMAP_WINDOWS są śledzone dla
zmiany, ale tylko w celu zmiany zestawu kwalifikujących się okien. Zmiany tylko w tych właściwościach
spowodować zainstalowanie map kolorów, jeśli odpowiednie okno pod wskaźnikiem zmieniło się na
wynik zmiany zestawu kwalifikujących się okien. W tym trybie żadne okno nie jest uważane za
skup się na mapie kolorów; instalacja mapy kolorów jest całkowicie pod kontrolą użytkownika.
W trybie blokady kolorów mapy kolorów nie są instalowane na podstawie ruchu wskaźnika. Zamiast tego
uważa się, że określone okno ma skupienie na mapie kolorów. Kiedy okno ma
fokus mapy kolorów, mapy kolorów nie będą instalowane i odinstalowywane w oparciu o ruch wskaźnika.
Jeśli program klienta zmieni zawartość właściwości WM_COLORMAP_WINDOWS na górze
okno poziomu z fokusem mapy kolorów, olwm odpowie, instalując mapę kolorów
pierwsze okno nazwane w tej właściwości. W ten sposób aplikacja, której okno ma
fokus mapy kolorów może kontrolować instalację mapy kolorów, zmieniając zawartość
Właściwość WM_COLORMAP_WINDOWS.
Należy zauważyć, że zgodnie z ICCCM, jeśli WM_COLORMAP_WINDOWS nie obejmuje najwyższego poziomu
okna, zakłada się, że występuje jako pierwszy na liście. Jeśli chcesz, aby Twój program zażądał
instalacja mapy kolorów poprzez zmiany w WM_COLORMAP_WINDOWS, należy upewnić się, że
Okno poziomu pojawia się gdzieś w tej właściwości. Inaczej, olwm zawsze zainstaluje
mapa kolorów okna najwyższego poziomu.
Koncentracja mapy kolorów może być skierowana do okna na kilka sposobów. Użytkownik może przypisać
skupienie mapy kolorów na oknie poprzez naciśnięcie klawisza Color-Lock, gdy wskaźnik jest ponad
okno. Jeśli ustawiony jest zasób AutoColorFocus, nowe okna otrzymają mapę kolorów
ustaw ostrość automatycznie. Jeśli ustawiony jest zasób ColorTracksInputFocus, skupia się mapa kolorów
będzie zawsze przypisywany do okna, które ma fokus wejściowy.
Oprócz ustawienia fokusa mapy kolorów, klawisz Color-Lock ma kilka dodatkowych efektów.
Po naciśnięciu klawisza Color-Lock, jeśli wskaźnik znajduje się w podoknie o nazwie
WM_COLORMAP_WINDOWS, kolorystyka tego podokna zostanie zainstalowana. Jeśli wskaźnik
nie znajduje się w oknie o nazwie we właściwości WM_COLORMAP_WINDOWS lub jeśli wskaźnik jest ponad
pasek tytułu lub obramowanie okna, mapa kolorów pierwszego wpisu WM_COLORMAP_WINDOWS
zostanie zainstalowana właściwość. Możesz użyć klawisza Color-Lock, aby zainstalować mapę kolorów
poszczególne podokno bez względu na to, gdzie się znajduje na liście WM_COLORMAP_WINDOWS. Jezeli tam
nie jest właściwością WM_COLORMAP_WINDOWS, naciśnięcie klawisza Color-Lock po prostu zainstaluje
mapa kolorów okna najwyższego poziomu.
Jeśli naciśniesz klawisz Color-Lock nad obszarem roboczym, domyślną mapą kolorów będzie
zainstalowane, a każde okno z fokusem mapy kolorów straci ją. Okno główne będzie miało
skupienie się na mapie kolorów.
W dowolnym momencie możesz powrócić do trybu kolorowego podążania za myszą, naciskając klawisz Color-Unlock.
Każde okno z fokusem mapy kolorów ją utraci.
MIEJSCE POMÓC
Olwm zapewnia pomoc punktową dla ramek, ikon, menu Workspace i Window, przycisków okien,
zmienić rozmiar narożników, pinezek i samego obszaru roboczego. Odbywa się to za pośrednictwem oddzielnego urządzenia podrzędnego
program, olwmniewolnik(1). Program podrzędny rozwidla się automatycznie, gdy olwm uruchamia się.
Rozwidlenie programu podrzędnego może być kontrolowane przez Uruchom proces Slave ratunek.
WIELOKROTNOŚĆ EKRANY
Domyślnie olwm będzie zarządzać oknami na wszystkich ekranach serwera wyświetlania. Bardzo
operacje pozostają niezmienione od operacji na jednym ekranie. Okno istnieje na konkretnym
ekran przez cały okres użytkowania. Okna nie można przenosić z jednego ekranu na drugi,
nie można też zmienić jego rozmiaru w celu przekroczenia granicy ekranu. Okna wywoływane z menu Workspace
pojawi się na tym samym ekranie, co menu. Pomoc Spot pojawi się na tym samym ekranie, co
wskaźnik po naciśnięciu klawisza Pomoc.
Poprzednie wersje wymagały modyfikacji skryptu .xinitrc użytkownika, aby uruchomić wiele
przypadki sowa, po jednym na każdy ekran. Te modyfikacje nie są już potrzebne. ten
domyślny Xinitrc (zawierający pojedyncze wywołanie olwm) działa zarówno dla singla, jak i
sytuacje na wielu ekranach.
GLOBAL ZASOBY
Globalne zasoby w olwm składają się z dwóch składników zasobów. Pierwszy składnik w
nazwa zasobu jest pobierana z końcowego komponentu ścieżki z argument[0]. Ta wartość to
zazwyczaj 'olwm'. Tę nazwę można zmienić za pomocą -Nazwa argument wiersza poleceń. ten
drugi składnik zasobów nazywa ustawiany atrybut globalny. Powinien być jednym z
nazwiska z poniższej listy. Tak więc, aby ustawić atrybut AutoColorFocus, należałoby użyć
„olwm.AutoColorFocus” jako specyfikację zasobów.
Niektóre zasoby są również interpretowane przez XView (zobacz XWidok(7)) i są ustawiane przez obszar roboczy
Program Właściwości (patrz props(1)). W przypadku tych zasobów olwm zaakceptuje również ciąg
`OpenWindows' jako pierwszy składnik zasobów. Zasoby te są oznaczone symbolem
gwiazdka `*'.
Kolory można określić przy użyciu formatów analizowanych przez funkcję Xlib XParseColor().
Popularnymi formatami są nazwy kolorów (patrz pokaż rgb(1)) i wyraźne wartości czerwonego, zielonego i niebieskiego
w systemie szesnastkowym, poprzedzone znakiem `#'. Na przykład jasna purpura zostanie określona za pomocą
„#ff00ff”.
Wartości logiczne można określić za pomocą słów „true”, „false”, „on”, „off”, „yes”, „no”,
„1”, „0”, „t” i „zero”.
AutoColor Focus (wartość logiczna)
Wskazuje, czy nowo pojawiające się okna mają być skupione na mapie kolorów
automatycznie. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Instalacja mapy kolorów.
Domyślnie wartość: fałsz
AutoInput Focus (wartość logiczna)
Wskazuje, czy nowo pojawiające się okna mają być objęte fokusem wejściowym
automatycznie. Domyślnie wartość: fałsz
Automatyczne podnoszenie (wartość logiczna)
Podnoś okna automatycznie, gdy otrzymają fokus. Jest to przydatne w przypadku kliknięcia
skupić się, jeśli zawsze lubisz pisać w najwyższym oknie. Jest to przydatne w
focus-follow-mouse, gdy Opóźnienie automatycznego podnoszenia zasób jest ustawiony na rozsądną wartość.
Domyślnie wartość: fałsz
Opóźnienie automatycznego podnoszenia (liczba całkowita)
Czas opóźnienia, w mikrosekundach, między oknem otrzymującym fokus a
podnosząc go ponad inne okna. Działa tylko wtedy, gdy wartość Automatyczne podnoszenie
zasób jest prawdziwy. Domyślnie wartość: 0.
AutoReReadMenuPlik (wartość logiczna)
Określa, czy plik menu ma być ponownie odczytywany po każdej zmianie. Domyślnie
wartość: prawdą.
Tło (kolor)
Określa kolor tła. Jest używany jako tło zamaskowanych ikon.
Uwaga: nie jest używany do tła okien ikon, takich jak te używane przez
XView (patrz XWidok(7)). Ten zasób różni się również od Kolor okna
ratunek. Domyślnie wartość: biały.
Podstawowa lokalizacja (widownia imię)
Określa podstawowe ustawienie kategorii ustawień regionalnych OPEN LOOK. Zobacz sekcję dotyczącą ustawień regionalnych
Obsługa po więcej szczegółów.
Brzęczyk (wyliczenie) *
Określa okoliczności, w których olwm powinien wydać sygnał dźwiękowy. Dopuszczalne wartości to
ciągi „zawsze”, „nigdy” i „zawiadomienia”. Ciąg „nigdy” oznacza, że olwm
nigdy nie powinien wydawać sygnałów dźwiękowych, „powiadomienia” oznaczają, że olwm powinien wydawać sygnał dźwiękowy tylko wtedy, gdy zawiadomienie
pojawia się, a „zawsze” oznacza, że olwm wyda sygnał dźwiękowy, gdy będzie to właściwe.
Domyślnie wartość: zawsze.
Kolor ramki (kolor)
Określa kolor używany do obramowania okien i ikon. Domyślnie wartość: czarny.
Przycisk Czcionka (czcionka imię)
Czcionka używana do przycisków w menu i powiadomieniach. Domyślnie wartość: Lucida-Sans.
KliknijPrzesuńPróg (liczba całkowita)
Ta wartość jest używana podczas otwierania menu. Jeśli mysz porusza się bardziej niż to
wartość, gdy przycisk menu jest wciśnięty, menu jest uważane za wciśnięte
tryb zwolnienia. W przeciwnym razie menu jest w trybie kliknij-przesuń-kliknij. Domyślnie wartość: 5.
ColorTracksInput Focus (wartość logiczna)
Jeśli prawda, oznacza to, że fokus mapy kolorów ma być ustawiony automatycznie na dowolne okno
który otrzymuje fokus wejściowy. Zobacz sekcję Instalacja mapy kolorów dla
dalsze szczegóły. Domyślnie wartość: fałsz
Zablokowany kolor ostrości (wartość logiczna)
Określa początkowy stan zasad ostrości mapy kolorów. Jeśli prawda, wartość domyślna
mapa kolorów jest zablokowana w sprzęcie. Jeśli false, kolorystyka okna pod
mysz jest zainstalowana. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Instalacja mapy kolorów
detale. Domyślnie wartość: fałsz
Kursor Czcionka (czcionka imię)
Określa czcionkę używaną dla kursorów. Zmiana prawdopodobnie nie jest przydatna
to chyba że masz alternatywną czcionkę kursora z tym samym kodowaniem co OPEN
WYGLĄDAJ czcionkę kursora. Domyślnie wartość: -słońce-otwarte na temat kursor-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.
Domyślny obraz ikony (Nazwa pliku)
Określa plik zawierający mapę bitową, która ma być używana jako domyślny obraz ikony.
Domyślna maska ikony (Nazwa pliku)
Określa plik zawierający mapę bitową, która ma być używana jako domyślna maska ikony.
Tytuł domyślny (strunowy)
Określa ciąg znaków, który ma być użyty w pasku tytułu okien, które nie zostały dostarczone
ciąg we właściwości WM_NAME. Domyślnie wartość: Nie Nazwa.
Język wyświetlacza (widownia imię)
Określa kategorię ustawień regionalnych języka wyświetlania OPEN LOOK. Zobacz sekcję na
Obsługa regionalna, aby uzyskać więcej informacji.
Przeciągnij w prawoOdległość (liczba całkowita) *
Liczba pikseli, które musisz przeciągnąć myszą w prawo w elemencie menu, aby go wyświetlić
w górę podmenu. Podmenu zawsze pojawia się po najechaniu na znak menu (
trójkąt skierowany w prawo), niezależnie od odległości przeciągania w prawo. Domyślnie wartość:
100.
Próg przeciągania (liczba całkowita) *
Jest to liczba pikseli, o jaką mysz musi przesunąć, gdy przycisk myszy jest wciśnięty
aby akcję uznano za przeciąganie. Jeśli mysz porusza się mniej niż to
liczba pikseli, gdy przycisk jest wciśnięty, uważa się, że jest to kliknięcie zamiast
narkotyk. Domyślnie wartość: 5.
PrzeciągnijOkno (wartość logiczna)
Jeśli tak, przeciąga cały obraz okna podczas przesuwania. W przeciwnym razie po prostu
przeciąga kontur okna. Domyślnie wartość: fałsz
KrawędziPrzesuńPróg (liczba całkowita)
Określa wielkość „histerezy” dostarczanej podczas przesuwania okien poza krawędź
ekran. Gdy przesuniesz okno lub ikonę, zatrzyma się, gdy dotknie
krawędź ekranu. Ma to na celu łatwe pozycjonowanie okien od razu do góry
przy krawędzi ekranu. Jeśli przesuniesz się dalej, okno lub ikona
kontynuuj przechodzenie poza krawędź. Możesz zapobiec wyskakiwaniu okien
ekranu, ustawiając bardzo dużą wartość (powiedzmy 10000) dla tego zasobu, a ty
może całkowicie wyłączyć tę funkcję, określając wartość zero. Domyślnie wartość:
10.
Liczba błysków (liczba całkowita)
Ile razy pasek tytułu jest migany, gdy komunikat „Właściciele?” pozycja menu jest aktywna.
Domyślnie wartość: 6.
Czas Flash (liczba całkowita)
Czas, w mikrosekundach, przez który pasek tytułu będzie migać, gdy
"Właściciel?" pozycja menu jest aktywna. Domyślnie wartość: 100000.
FocusLenence (wartość logiczna)
Jeśli to jest ustawione na prawda, olwm nie wymusza wymagania ICCCM, że system Windows
musi mieć ustawioną wskazówkę wejściową, aby otrzymać fokus wprowadzania. Ta opcja to
przydatne, jeśli używasz klientów, które nie są zgodne z ICCCM, takich jak wiele opartych na X11R3
klientów. Domyślnie wartość: fałsz
Pierwszy plan (kolor)
Określa kolor pierwszego planu. Ten kolor jest używany głównie do tekstu w oknie
i tytuły ikon oraz w menu. Domyślnie wartość: czarny.
Glyph Czcionka (czcionka imię)
Czcionka glifowa używana do rysowania grafiki OPEN LOOK. Zmiana tej czcionki to głównie
przydatne do zmiany jego rozmiaru. określenie innej czcionki, np. czcionki tekstu,
spowoduje niepożądane zachowanie. Domyślnie wartość: -słońce-otwarte na temat
glif-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.
IkonaFlashCount (liczba całkowita)
Ile razy migają linie otwarcia/zamknięcia „powiększenia”. Domyślnie wartość: 3.
IkonaFlashOffTime (liczba całkowita)
Czas do wstrzymania, gdy linie otwierania/zamykania „zoomu” nie są widoczne. Domyślnie
wartość: 1.
Ikona FlashOnTime (liczba całkowita)
Ilość czasu na pauzę, gdy widoczne są linie otwierania/zamykania „powiększenia”. Domyślnie wartość:
20000.
IconFont (czcionka imię)
Czcionka używana do nazw ikon. Zaniedbanie: Lucida-Sans.
IkonaLokalizacja (wyliczenie) *
Jedno ze słów „top-lr”, „top-rl”, „bottom-lr”, „bottom-rl”, „left-tb”, „left-
bt”, „right-tb” lub „right-bt”. Określają one, że ikony powinny być rozmieszczone wzdłuż
konkretną krawędź ekranu, uporządkowaną od lewej do prawej lub od góry do dołu jako
właściwy. Słowa „góra”, „dół”, „lewo” i „prawo” są synonimami „góry-
lr”, „dolny-lr”, „lewy-tb” i „prawy-tb”. Domyślnie wartość: Top.
Podświetlenie odwróconej ostrości (wartość logiczna)
W trybie „kliknij, aby ustawić ostrość”, fokus wprowadzania jest zwykle wskazywany przez pełny prostokąt w
pasek tytułu. W trybie „fokus podąża za myszą” ostrość jest zwykle wskazywana dwoma liniami
na pasku tytułowym. Jeśli ten zasób jest prawdziwy, styl wyróżniania jest odwrócony
w odniesieniu do stylu skupienia. Daje to dwie linie dla opcji „kliknij, aby skoncentrować” i
solidny pasek do ustawiania ostrości podąża za myszą. Domyślnie wartość: fałsz
Zachowaj transjenty powyżej (wartość logiczna)
Określa, czy olwm powinien starać się utrzymywać przemijające okna nad ich właścicielem
okno. Domyślnie wartość: prawdą.
Polecenia klawiaturowe (wyliczenie) *
Dopuszczalne wartości dla tego zasobu to SłońceWidok1, Podstawowy, oraz Pełny. Wartości są
wielkość liter ma znaczenie. w Pełny wszystkie polecenia OPEN LOOK Mouseless zaimplementowane przez
menedżer okien jest aktywny. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję dotyczącą łączenia klawiszy.
In Basic aktywne klawisze to Otwórz, Przód, Pomoc i klawisze mapy kolorów. w
SunView1 jedynymi aktywnymi klawiszami są Open i Front. Domyślnie wartość: Podstawowy.
Minimalistyczny wystrój (lista of smyczki)
Określa listę okien, które mają być minimalnie udekorowane. Dekoracja na takim
Windows zawiera tylko cienką ramkę i zmienia rozmiar rogów, bez paska tytułu lub okna
przycisk. Wartość powinna być listą ciągów oddzielonych spacjami. Każdy ciąg
powinien określać klasę aplikacji lub nazwę instancji, tak jak została przekazana w WM_CLASS
własność. Większość aplikacji ustawia tę właściwość na podstawie nazwy pliku wykonywalnego
(tj. argv[0]). Na przykład, aby określić, że zegar i kalkulator powinny:
być minimalnie udekorowanym, użyjesz następującego zasobu:
olwm.MinimalDecor: zegar calctool
Wiele aplikacji pozwala nadpisać wartość właściwości WM_CLASS
używając -Nazwa opcja w wierszu poleceń. Domyślnie wartość: (zero).
Limit czasu akordu myszy (liczba całkowita)
Określa ilość czasu w milisekundach, przez którą olwm jest czekać na kolejne
zdarzenia, aby rozróżnić sekwencje zdarzeń akordowych przycisków myszy.
Limit czasu MultiClick (liczba całkowita) *
Czas, w dziesiątych częściach sekundy, odróżniający podwójne kliknięcie od dwóch pojedynczych
kliknięcia. Domyślnie wartość: 5.
Numeryczne (widownia imię)
Określa format liczbowy kategorii ustawień regionalnych OTWÓRZ WYGLĄD. Zobacz sekcję dotyczącą ustawień regionalnych
Obsługa po więcej szczegółów.
Obszar roboczy malowania (wartość logiczna)
Jeśli prawda, olwm użyje Kolor obszaru roboczego zasób do ustawienia obszaru roboczego (root
okno) kolor tła. Jeśli fałszywe, olwm nie zmieni okna głównego
tło. Jest to przydatne, jeśli wolisz ustawić własny kolor obszaru roboczego za pomocą
xsetroot(1) lub podobny program. Domyślnie wartość: prawdą.
PPozycjaKompatybilny (wartość logiczna)
Włącza kompatybilność wsteczną dla starszych aplikacji, które mają zwyczaj zawsze
ustawienie flagi PPozycja we właściwości WM_NORMAL_HINTS, nawet jeśli tego nie zrobili
ustawić pozycję. Najczęściej dzieje się tak w przypadku klientów opartych na X11R3. Bez wstecz
zgodności, te okna będą zawsze pojawiać się w lewym górnym rogu
ekran. Dzięki wstecznej kompatybilności okna te zostaną ustawione zgodnie z
domyślna zasada umieszczania okna OPEN LOOK wzdłuż przekątnej ekranu.
Ta opcja nie wpłynie na okna, które mają geometrię określoną w poleceniu
Linia. Domyślnie wartość: fałsz
Kursor wyskakujący (wartość logiczna) *
Określa, czy wypaczyć kursor do wyskakujących okienek. Domyślnie wartość: prawdą.
Podnieś po aktywacji (wartość logiczna)
Określa, czy okno ma zostać podniesione, gdy jest aktywowane przez bez myszy
dowództwo. Domyślnie wartość: prawdą.
Odśwież Rekursywnie (wartość logiczna)
Określa sposób działania elementów menu Odśwież w menu okna i obszaru roboczego.
Jeśli wartość jest prawdziwa, olwm będzie chodzić po hierarchii okien i wysyłać zdarzenia ekspozycji
do każdego okna. Jest to przydatne do odświeżania okien, które mają zapasowy magazyn.
Jeśli wartość jest fałszywa, olwm zmapuje okno, a następnie je usunie, powodując wszystko
Okna pod spodem, które nie mają sklepu pomocniczego, uzyskują ekspozycje. Kiedy to
funkcja jest włączona, operacja odświeżania generuje dużą ilość klient-serwer
ruch drogowy. Wyłączenie tej funkcji może być przydatne, jeśli transport połączenia ma:
niska przepustowość lub duże opóźnienie. Domyślnie wartość: prawdą.
Odwróć wideo (wartość logiczna)
Jeśli tak, odwraca wrażenie czerni i bieli na ekranach monochromatycznych. Zignorowano za
kolorowe ekrany. Domyślnie wartość: fałsz
Grubość gumy (liczba całkowita)
Określa grubość linii „gumki”, która jest rysowana, gdy okno jest
zmieniany rozmiar, gdy grupa okien jest zaznaczona przez przeciągnięcie prostokąta na korzeniu,
a kiedy okno jest przesunięte, a wartość PrzeciągnijOkno zasób jest fałszywy.
Uruchom proces Slave (wartość logiczna)
Jeśli false, wyłącza działanie olwmniewolnik(1) w momencie uruchomienia. Jeśli niewolnik
proces nie jest uruchomiony, pomoc Spot nie będzie dostępna dla obiektów należących do olwm
takie jak pinezki i zmiana rozmiaru rogów. Domyślnie wartość: prawdą.
ZapiszPrzestrzeń RobocząTimeout (liczba całkowita)
Liczba sekund oczekiwania, gdy trwa operacja Zapisz obszar roboczy. Gdyby
wszystkie aplikacje nie odpowiedziały w tym czasie, operacja jest
uważany za nieudany. Domyślnie wartość: 30.
Wybierz Menu ekranów (wartość logiczna) *
Jeśli prawda, naciśnięcie przycisku SELECT spowoduje wyświetlenie podmenu pozycji menu (jeśli
any) zamiast wykonywania domyślnej akcji podmenu. Domyślnie wartość: fałsz
ZaznaczanieFuzz (liczba całkowita)
Liczba pikseli "rozmycia" do zastosowania podczas wybierania okien i ikon za pomocą
przeciąganie prostokąta w obszarze roboczym. Rozważ przedmiot, który prawie leży
całkowicie wewnątrz prostokąta zaznaczenia, ale wychodzi poza prostokąt o a
kilka pikseli. Obiekt zostanie uznany za znajdujący się w prostokącie zaznaczenia, jeśli
wyskakuje na zewnątrz o mniej niż lub równe „rozmytym” pikselom. Domyślnie wartość: 1.
Wybierz Przełącz układanie (wartość logiczna)
Jeśli tak, dwukrotne kliknięcie okna przesunie je do tyłu zamiast go powiększać
do pełnego rozmiaru. Domyślnie wartość: fałsz
Wybierz Windows (wartość logiczna)
Jeśli wartość false, przycisk myszy SELECT nie spowoduje zaznaczenia okien i ikon. Jego inne
funkcje pozostają nienaruszone. Przycisk ADJUST myszy może być nadal używany do wyboru
okna i ikony. Domyślnie wartość: prawdą.
Przechwytywanie serwera (wartość logiczna)
Kontroluje, czy olwm chwyta serwer, gdy menu i powiadomienia są aktywne. Domyślnie
wartość: prawdą.
Ustaw wejście (wyliczenie) *
Kontroluje to wejściowy tryb ostrości. Jeśli wartość to „wybierz”, oznacza to, że kliknij, aby
Centrum. Jeśli wartość to „followmouse”, oznacza to, że fokus podąża za myszą. Domyślnie
wartość: Wybierz.
Pokaż geometrię ruchu (wartość logiczna)
Wskazuje, czy pole geometrii powinno być wyświetlane podczas przenoszenia okien i ikon.
Domyślnie wartość: fałsz
PokażResizeGeometry (wartość logiczna)
Wskazuje, czy pole geometrii powinno być wyświetlane podczas zmiany rozmiaru okien. Domyślnie
wartość: fałsz
Przyciągaj do siatki (wartość logiczna)
Określa, czy ikony będą przyciągane do siatki podczas przesuwania. Domyślnie wartość:
fałsz
Czcionka tekstu (czcionka imię)
Czcionka użyta w tekście ogłoszeń. Zaniedbanie: Lucida-Sans.
Czcionka tytułu (czcionka imię)
Czcionka używana w paskach tytułowych w oknach i menu. Zaniedbanie: Lucida-Sans Pogrubienie.
Stany nieustaloneZapisz pod (wartość logiczna)
Określa, czy ma być wymuszony atrybut składowania pod oknami przejściowymi.
Domyślnie wartość: prawdą.
TransjentyTytuł (wartość logiczna)
Określa, czy okna przejściowe powinny mieć paski tytułu. Zwykle przemijające
okna mają pasek tytułu i rogi zmiany rozmiaru, ale nie mają przycisku okna ani pinezki.
Ustawienie tego zasobu na wartość false spowoduje usunięcie paska tytułu z przejściowych okien.
Domyślnie wartość: prawdą.
Użyj3D (wartość logiczna)
Określa, czy w miarę możliwości używać funkcji 3D OPEN LOOK. Jeśli fałszywy, wygląd 3D nigdy nie jest
używany. Jeśli tak, używane jest 3D, chyba że sprzęt wyświetlający go nie obsługuje. Domyślnie
wartość: prawdą.
Użyj3Dramki (wartość logiczna)
Określa, czy obramowania ramki mają wyglądać w 3D. Jeśli tak, ramki będą
uzyskać wygląd 3D; w przeciwnym razie mają tę samą grubą ramkę, co w wyglądzie 2D. Trochę
ludzie wolą wygląd ramek 3D, ale trudniej je rozróżnić
wybrane z niezaznaczonych okien z włączoną tą opcją. Domyślnie wartość: fałsz
Użyj3DRrozmiar (wartość logiczna)
Określa, czy narożniki zmiany rozmiaru okna mają mieć wygląd 2D czy 3D.
Domyślnie wartość: fałsz
Kolor okna (kolor) *
Określ kolor okien. To jest kolor „BG1” dla 3D OPEN LOOK. To jest
używany do tła okien, menu i powiadomień. Inny efekt 3D to
osiągnięto dzięki zastosowaniu kolorów podświetlenia i cienia pochodzących z tego koloru. Domyślnie
wartość: #ccc.
Określa to 20% szarości.
Kolor obszaru roboczego (kolor) *
Określ kolor obszaru roboczego (okna głównego). Na starcie, olwm ustawi
kolor tła okna głównego na kolor określony przez ten zasób i będzie
przywrócić domyślne tło po wyłączeniu. Aby wyłączyć to zachowanie, zobacz
opis Obszar roboczy malowania ratunek. Domyślnie wartość: #40a0c0.
EKRAN ZASOBY
Oprócz zasobów globalnych opisanych powyżej, olwm używa również specyficznego dla ekranu
Surowce. Pierwszym składnikiem specyfikacji zasobów jest końcowa ścieżka
składnik argument[0]. Drugim składnikiem jest numer ekranu dołączony do łańcucha
ekran. Trzecim składnikiem nazwy zasobu jest nazwa samego zasobu.
Na przykład,
olwm.screen1.ReverseVideo: prawda
włącza odwrotne wideo na ekranie numer 1 dla olwm. Aby wpłynąć na wszystkie ekrany, możesz użyć
symbole wieloznaczne zasobów. Na przykład `olwm*ReverseVideo: true' ustawi odwrotne wideo dla
wszystkie ekrany olwm zarządza.
Poniższe zasoby są dostępne zarówno globalnie, jak i na podstawie poszczególnych ekranów. Ekran-
określony zasób zastępuje odpowiednie ustawienie globalne dla tego ekranu. Zauważ, że
specyficzne dla ekranu ustawienia WorkspaceColor i WindowColor będą miały wpływ tylko na olwm; to
może powodować konflikty z klientami XView, które używają tylko ustawienia globalnego.
Tło
Kolor ramki
Pierwszy plan
Odwróć wideo
Kolor okna
Kolor obszaru roboczego
Poniższe zasoby umożliwiają wybór elementów wizualnych innych niż domyślne na ekranie.
Dostępne wizualizacje mogą być wymienione z xdpyinfo(1) polecenie.
Głębokość (liczba całkowita)
Określ głębię wizualną, która ma być używana podczas wyszukiwania wizualizacji. Domyślnie wartość:
Żaden.
Wizualny (wyliczenie)
Określ klasę wizualizacji, która ma być używana podczas wyszukiwania wizualizacji. Prawidłowy obraz
zajęcia są Statyczny szary, Skala szarości, Kolor statyczny, Pseudokolor, Prawdziwy kolor,
Kolor bezpośredni. W nazwach rozróżniana jest wielkość liter. Domyślnie wartość: Żaden.
Identyfikator wizualny (ID)
Określ identyfikator wizualny, który ma być używany. Uwaga: określenie vizuala przez jego identyfikator nie jest
przenośne, ponieważ identyfikatory mogą się różnić w zależności od serwera, a nawet od jednego wywołania
serwer do następnego. Domyślnie wartość: Żaden.
BEZ MYSZY OPERACJA
Olwm osprzęt OPEN LOOK Obsługa bez myszy. To jest zestaw funkcji związanych z klawiszami
które umożliwiają korzystanie z systemu okien całkowicie bez urządzenia wskazującego. Trochę
Funkcje bez myszy są również przydatne dla użytkowników „przekraczających”, którzy mogą chcieć ich używać jako
akceleratory do obsługi myszy.
Od okna do okna można nawigować za pomocą Następnej Aplikacji, Poprzedniej Aplikacji,
Funkcje Następne okno i Poprzednie okno, domyślnie powiązane z Alt-n, Alt-Shift-n, Alt-w,
i Alt-Shift-w, odpowiednio. (Więcej informacji znajdziesz w sekcji poświęconej wiązaniu klawiszy
informacje.) Możesz wywołać zarówno okno, jak i menu obszaru roboczego za pomocą klawiszy Alt-m i
Alt-Shift-m odpowiednio. Po uruchomieniu menu możesz poruszać się po nim za pomocą
klawisze strzałek lub naciskając pierwszą literę pozycji menu, do której chcesz przejść. Możesz
wykonaj bieżącą pozycję, naciskając Return, lub możesz anulować menu, używając Stop lub
Ucieczka.
Możesz także przenosić i zmieniać rozmiar okien, korzystając z funkcji Bez myszy. Można to osiągnąć poprzez
wybierając elementy Przenieś lub Zmień rozmiar w menu okna. (akceleratory klawiaturowe dla tych
pozycje to odpowiednio Alt-F6 i Alt-F7.) W trybie przenoszenia możesz użyć klawiszy strzałek, aby
przesuń okno w żądanym kierunku. Możesz także przytrzymać klawisz Control, aby
"przeskakuj" okno o większą odległość za każdym naciśnięciem klawisza strzałki. W trybie zmiany rozmiaru
pierwszy klawisz strzałki wybiera krawędź, którą przesuwasz, a kolejne klawisze strzałek ją przesuwają
krawędź. Na przykład, aby zmniejszyć okno od prawej strony (to znaczy przesunąć je w prawo do
po lewej stronie) najpierw wszedłbyś w tryb zmiany rozmiaru za pomocą Alt-F7, naciśnij klawisz strzałki w prawo, aby
wybierz prawą krawędź, a następnie naciśnij klawisz strzałki w lewo, aby przesunąć krawędź w lewo. Jak
w trybie ruchu możesz przytrzymać Control, aby „przeskoczyć” krawędź o większą wartość. Ty
możesz nacisnąć Return, aby zaakceptować nowy rozmiar lub lokalizację, i możesz nacisnąć Escape lub Stop, aby
przerwać operację przenoszenia lub zmiany rozmiaru.
KEY WIĄŻĄCY
Powiązania klawiszy są określane przy użyciu zasobów. Na jedną funkcję przypada jeden zasób, a
wartość zasobów to klucze, z którymi powiązana jest funkcja. Wartość zasobu
składa się z rozdzielonej przecinkami listy kluczowych specyfikacji. Każda kluczowa specyfikacja składa się:
keysym, po którym opcjonalnie występują keysymy modyfikujące; klawisze modyfikujące są oddzielone
Znaki „+”. Na przykład, aby powiązać funkcję z F2, control-F3 i alt-shift-F4, należy:
użyj wartości:
F2, F3+Control, F4+Shift+Alt
Dowolny keysym, którego klucz znajduje się w odwzorowaniu modyfikatora, może być użyty jako modyfikator. Następujące
może być również używany jako aliasy dla popularnych symboli modyfikujących: Shift, Zablokować, Control:, Ctrl, CTL,
Meta, inny, Wspaniały, Hiper.
Nazwy zasobów są poprzedzone końcowym składnikiem ścieżki argument[0], śledzony przez
Polecenie klawiaturowe (zauważ, że jest to liczba pojedyncza, nie należy jej mylić z Polecenia klawiaturowe
zasób), po którym następuje zasób z poniższej listy. Na przykład zasób
specyfikacja ustawienia funkcji Stop zazwyczaj wygląda następująco:
olwm.KeyboardCommand.Stop
Po każdej pozycji na tej liście następuje domyślne powiązanie klawiatury i opis
co robi funkcja. Pozycje oznaczone gwiazdką `*' obejmują chwytanie za klawiaturę. Inne
przedmioty są aktywne tylko wtedy, gdy olwm jest w trybie, na przykład gdy menu jest otwarte. Uwaga: większość
funkcje wymagające chwytania są aktywne tylko wtedy, gdy Polecenia klawiaturowe zasób jest ustawiony
do Pełny. Zobacz opis tego zasobu w sekcji Zasoby globalne.
Stop (L1, Ucieczka)
Przerwij bieżący tryb lub akcję.
Akcja domyślna (Powrót, Meta-zwrot, Enter)
Wykonaj domyślną akcję dla bieżącego menu lub powiadomienia.
Wybierz (przestrzeń)
Wybierz bieżący przycisk.
Dostosować (Alt-Wstaw)
Przełącz wybrany stan bieżącego obiektu.
Menu (Alt-spacja)
Wyświetl menu w bieżącym obiekcie.
Input FocusPomoc (?, Kontrola-?)
Przywołaj pomoc dotyczącą obiektu z fokusem wprowadzania.
Up (strzałka w górę)
Przejdź o jeden element w górę.
Pobierz (strzałka w dół)
Przejdź o jeden element w dół.
Lewa (strzałka w lewo)
Przesuń w lewo o jeden element.
Prawa (prawa strzałka)
Przesuń w prawo o jeden element.
Podskoczyć (Kontrola strzałka w górę)
Przenieś dziesięć pozycji w górę.
Zeskoczyć (Kontrola strzałka w dół)
Przesuń dziesięć pozycji w dół.
Skocz w lewo (Kontrola strzałka w lewo)
Przesuń dziesięć pozycji w lewo.
Skok w prawo (Kontrola prawa strzałka)
Przesuń w prawo dziesięć przedmiotów.
Początek wiersza (Dom, R7)
Przejdź na początek bieżącego wiersza.
Wiersz Koniec (Kończyć się, R13)
Przejdź na koniec bieżącego wiersza.
Początek danych (Sterowanie-Strona główna)
Przejdź na początek danych.
Koniec danych (Koniec sterowania)
Przejdź na koniec danych.
Pierwsza kontrola (Kontrola-[)
Przejdź do pierwszej pozycji.
Ostatnia kontrola (Kontrola-])
Przejdź do ostatniej pozycji.
Następny element (Patka, Karta Control)
Przejdź do następnego elementu.
PoprzedniElement (Shift+Tab, Control-Shift-Tab)
Przejdź do poprzedniego elementu.
Otwarte (Alt-L7) *
Otwórz obiekt z fokusem wprowadzania.
Pomoc (Pomoc) *
Wywołaj Pomoc Spot na obiekcie pod wskaźnikiem.
LockMapa kolorów (Control-L2) *
Zainstaluj mapę kolorów podokna pod wskaźnikiem i podaj mapę kolorów
skoncentruj się na oknie najwyższego poziomu, w którym znajduje się wskaźnik. Widzieć Mapa kolorów instalacja sprzętu
dla dalszych szczegółów.
Odblokuj mapę kolorów (Control-L4) *
Powróć do trybu podążania za kolorem myszy i wyłącz fokus mapy kolorów. Widzieć Mapa kolorów
instalacja sprzętu
dla dalszych szczegółów.
Przód (Alt-L5) *
Umieść obiekt z fokusem wejściowym na wierzch.
Skup się na wskaźnik (Alt-Shift-j) *
Ustaw fokus na okno pod wskaźnikiem.
NastępnaAplikacja (Alt+n) *
Przenieś fokus do następnego okna podstawowego. Okna są uporządkowane zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od
szczyt. Ikony pojawiają się po wszystkich oknach, również zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zamówienie
przechodzi od ostatniej ikony na ekranie do pierwszego okna następnego ekranu.
Po ostatnim ekranie kolejność wraca do pierwszego ekranu.
PoprzedniaAplikacja (Alt-Shift-n) *
Przenieś fokus do poprzedniego okna podstawowego. Widzieć NastępnaAplikacja aby uzyskać szczegółowe informacje na temat
kolejność przesuwania okien.
Przełącz wejście (Alt-t) *
Przenieś fokus wprowadzania do poprzedniego okna, które miało fokus wprowadzania.
Następne okno (Alt-w) *
Przejdź do następnego okna w rodzinie okien składającej się z okna bazowego i okna
zestaw wyskakujących okienek. Okna są uporządkowane zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od góry ekranu.
Poprzednie okno (Alt-Shift-w) *
Przejdź do poprzedniego okna w rodzinie okien składającej się z okna bazowego
i zestaw wyskakujących okienek. Okna są uporządkowane zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od góry
ekran.
PrzełączPin (Meta-wstawka) *
Przełącz stan pinu okna z fokusem wprowadzania.
ZawieśBez myszy (Alt-z) *
Tymczasowo wstrzymuj wszystkie klawisze związane z działaniem bez myszy.
WznówBez myszy (Alt-Shift-z) *
Wznów chwytanie po tymczasowym zawieszeniu.
CytujNastępnyKlucz (Alt-q) *
Przekaż następną sekwencję klawiszy do aplikacji z fokusem, ignorując wszelkie chwyty.
Odśwież kod (Alt+F8) *
Odśwież okno z fokusem.
Wstecz (Alt+F5) *
Przenieś okno fokusa za inne okna.
Otwarte zamknięte (Alt+F2) *
Przełącz stan otwarcia/zamknięcia okna z fokusem.
Pełne przywracanie (Alt+F3) *
Przełącz stan pełnego/normalnego rozmiaru okna z fokusem.
porzucić (Alt+F9) *
Zamknij okno z fokusem.
Właściciel (Alt+F10) *
Flashuj właściciela wyskakującego okienka z fokusem.
Menu obszaru roboczego (Alt-Shift-m) *
Wyświetl menu obszaru roboczego.
OknoMenu (Alt-m) *
Wyświetl menu okna w oknie z fokusem.
Przenieść (Alt+F6) *
Przesuń okno z fokusem.
Resize (Alt+F7) *
Zmień rozmiar okna z fokusem.
OtwórzZamknij Wskaźnik (L7) *
Przełącz stan otwarcia/zamknięcia okna lub ikony pod wskaźnikiem.
PodnieśNiższy (L5) *
Podnieś okno pod wskaźnikiem, jeśli jest zasłonięte przez inne okna. W przeciwnym razie niższy
okno, jeśli zasłania inne okna.
ZMIEŃ DOSTOSOWYWANIE
Olwm zmieni działanie niektórych funkcji opartych na myszy w oparciu o stan
klawisze modyfikujące. Związek między zmianą a powiązanymi klawiszami modyfikującymi
jest kontrolowany przez zestaw zasobów. Nazwy zasobów są poprzedzone końcówką
składnik ścieżki do argument[0], śledzony przez Edytować, po którym następuje zasób z listy
poniżej. Na przykład specyfikacja zasobu do powiązania modyfikatora Reduce:
zazwyczaj być
olwm.Modyfikator.Reduce
Wartość każdego zasobu to rozdzielona przecinkami lista modyfikatorów keysymów. Każdy przedmiot w
po tej liście znajduje się domyślny modyfikator i opis tego, co robi.
Wymusić (Kontrola)
Ograniczanie operacji przenoszenia lub zmiany rozmiaru do tylko w poziomie lub w pionie
kierunek.
ignorować (Zamek, NumLock, mod5, Przełącznik trybu)
Zestaw modyfikatorów, które mają być ignorowane podczas przetwarzania zdarzeń myszy. Ten zasób
powinien zawierać zestaw modyfikatorów blokowania, aby działania myszy były nadal
interpretowane poprawnie, nawet gdy modyfikatory blokowania są aktywne.
Odwróć (Zmiana)
Przesuwając okna, tymczasowo odwróć sens PrzeciągnijOkno ratunek. Kiedy
zmienić rozmiar okna, tymczasowo przesuń okno tak długo, jak ten modyfikator jest przytrzymany
w dół. Wróć do zmiany rozmiaru po zwolnieniu modyfikatora.
Zredukować (Cel)
Przesuwając okna, dziesięciokrotnie zmniejsz ruch myszy.
Ustaw domyślnie (Kontrola)
Ustawia domyślny element menu.
WMGrab (alt)
Korzystanie z modyfikatora WMGrab umożliwia dostęp do funkcji przycisków myszy z dowolnego miejsca
okno, a nie tylko nad paskiem tytułu i obramowaniem okna.
ŚRODOWISKO
DISPLAY
Określa serwer X11, z którym należy się połączyć.
LANG, LC_CTYPE, LC_MESSAGE, LC_TIME
Te zmienne określają, których ustawień regionalnych użyć, gdy inne metody ustawień regionalnych
ogłoszenia nie są dostępne. (Więcej informacji znajdziesz w sekcji Obsługa ustawień regionalnych
Detale.)
OLWMEN
Określa plik do użycia w menu Workspace.
Korzystaj z olwm online za pomocą usług onworks.net
