Jest to aplikacja dla systemu Linux o nazwie Icarus Scene Engine, której najnowszą wersję można pobrać w formacie Icarus3.1-Release.zip. Można go uruchomić online w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online aplikację o nazwie Icarus Scene Engine z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom emulator online OnWorks Linux lub Windows online lub emulator online MACOS z tej witryny.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Linux, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację, zainstaluj ją i uruchom.
ZRZUTY EKRANU
Ad
Silnik scen Ikara
OPIS
Icarus Scene Engine to wieloplatformowa platforma 3D zgodna z CLS, integrująca interfejsy API open source w spójne, całkowicie otwarte rozwiązanie .NET. Dla systemów Windows, MacOSX i Linux.Wykorzystuje interfejsy API OpenTK, OpenGL, OpenAL do grafiki i dźwięku. Działa na Mono/.NET. Linki do FFMpeg do przesyłania strumieniowego wideo i FreeType jako tymczasowy mod konwersji, aby przenieść czcionki do natywnego formatu XML.
Binarne kompilacje Icarusa będą rzadkie, mniej więcej co 18 miesięcy, kod GIT jest regularnie aktualizowany co tydzień lub dwa razy w tygodniu (lub szybciej, jeśli występują pilne problemy).
Korzyści
- Dynamiczne generowanie shaderów w oparciu o materiały, warstwy materiałów, oświetlenie, cienie, normalne mapowanie i efekty końcowe
- Animowane oświetlenie, kamery, obiektywy, sceny.
- Wielowątkowość. Ładowanie w tle wszystkich zasobów, Inc. modele, tekstury, dźwięk
- Udostępnione zasoby „.scenex” Pliki oparte na XML dla tekstur, modeli, materiałów, definicji scen itp. itd.
- Natywne symulacje fizyki .NET, oparte na ODE, przekonwertowane i usprawnione. Wątki w tle, z wbudowaną synchronizacją z modelami 3D i dowolnymi innymi obiektami sceny.
- Natywna obsługa .NET OGG i WAV, z przetwarzaniem/przesyłaniem strumieniowym dźwięku w tle
- Dźwięk pozycyjny 3D oparty na OpenAL.
- Modele 3D, import z plików 3DS i OBJ
- Teren z tekstur i surowych danych wysokościowych
- Tematyczne elementy sterujące interfejsu użytkownika, w pełni animowane, z zagnieżdżonymi elementami nadrzędnymi/podrzędnymi oraz dokowaniem i/lub kotwiczeniem do 9 punktów wokół elementu nadrzędnego interfejsu użytkownika z właściwościami odstępów i dopełnień
- Kompatybilny z plikami binarnymi w systemach MacOSX, Windows, Linux.
- Zarządzanie sceną. Sceny w scenach, sceny równoległe
- Pełna ścieżka animacji, dylatacja czasu na dowolnej ścieżce
- Wersje z podwójną/pojedynczą dokładnością zmiennoprzecinkową.
- Automatyczny wybór VBO, list wyświetlania, trybu natychmiastowego, w zależności od podstawowych możliwości platformy renderowania i/lub dynamicznego charakteru renderowania.
- Dynamiczne geometryczne teksturowane kształty LOD, w tym: kule, torusy, cylindry, kapsułki, kanaliki
- Natywne promienie kolizji w silniku, projekcja i brak projekcji, w tym projekcja promienia na trójkąty geometrii, współrzędne tekstury trójkąta i dalej na podscenę, która wygenerowała teksturę.
- Łatwe generowanie powierzchni (bufory ramek) do renderowania głębi i/lub kolorów scen
- Wieloplatformowa spójność czcionek.
- Dekodowanie/kodowanie strumieni wideo
- Zgodny z CLS dla VB i innych języków .NET
- Obsługa kompresji tekstur DXT
- Niestandardowe ładowanie XML dla dużych (>10 MB) plików XML zawierających modele i tekstury w wysokiej rozdzielczości. np. rozmiar pojedynczego modelu 100 Mb
- 6 domyślnych prymitywów współrzędnych, wektor, euler (vec + kąty), macierz, trajektoria, pozycja/obrót (wektor i macierz) oraz współrzędne złożone (tablice prymitywów), można ustawić na dowolnym obiekcie
Publiczność
Deweloperzy
Interfejs użytkownika
.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project to silnik 3D, Web-based, Plugins
Język programowania
C#
Środowisko bazy danych
Oparty na XML, MySQL
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/icarus/. Został umieszczony w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.