InglêsFrancêsEspanhol

Ad


favicon do OnWorks

FvwmEvent - Online na nuvem

Execute FvwmEvent no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando FvwmEvent que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online Windows ou emulador online MAC OS

PROGRAMA:

NOME


FvwmEventName - o módulo de evento fvwm

SINOPSE


FvwmEventName é um substituto mais versátil para FvwmÁudio. Em geral, pode ser usado para
enganchar qualquer fvwm função ou programa para qualquer evento do gerenciador de janelas. Ex: Excluir indesejados
Netscape Pop-ups ou pop-ups de erro de aplicativo conforme aparecem, reproduzem sons, registram eventos em um
arquivo e similares. Seja criativo, você encontrará uma utilidade para isso.

FvwmEventName é gerado por fvwm, portanto, nenhuma chamada de linha de comando funcionará. De dentro do
.fvwm2rc arquivo, FvwmEventName é gerado da seguinte forma:

Módulo FvwmEvent

ou de dentro de um fvwm menu popup:

Módulo DestroyMenu-Popup
AddToMenu Module-Popup "Módulos" Título
+ Módulo "Evento" FvwmEvent
+ Módulo "Auto" FvwmAuto 200
+ Módulo "Botões" FvwmButtons
+ Módulo "Console" FvwmConsole
+ Módulo "Ident" FvwmIdent
+ Módulo "Banner" FvwmBanner
+ Módulo "Pager" FvwmPager 0 3

DESCRIÇÃO


A FvwmEventName módulo se comunica com o fvwm gerenciador de janelas para ligar ações para a janela
Gerente eventos. Diferentes ações podem ser atribuídas a eventos distintos do gerenciador de janelas.

FvwmEventName pode ser usado para vincular arquivos de som a eventos como FvwmÁudio (RiP) fez. Pode ser
usado para registrar rastreamentos de eventos em um arquivo de log, durante a depuração fvwm.

FvwmEventName também pode ter suporte embutido para a biblioteca rplay. (herança da FvwmAudio)

INVOCAÇÃO


O método de invocação foi mostrado na seção de sinopse. Nenhuma invocação de linha de comando é
possível. FvwmEventName deve ser invocado pelo fvwm gerenciador de janelas. FvwmEventName aceita um único
argumento:

-audio Ativa o modo de compatibilidade FvwmAudio.

alias Faz uso de FvwmEvent aliás como seu nome. Isso afeta quais linhas do usuário
arquivo de configuração são usados.

Invocando FvwmEvent como FvwmÁudio (usando um alias ou criando um link simbólico)
ativa o modo de compatibilidade FvwmAudio.

CONFIGURAÇÃO OPÇÕES


FvwmEventName obtém informações de configuração de fvwmbanco de dados de configuração de módulo de (veja fvwm(1), seção
MÓDULO COMANDOS) e procura certas opções de configuração:

* FvwmEvent: Cmd comando
This determines the fvwm função que deve ser chamada com os parâmetros do evento.
Você pode querer fazer um dos seguintes (detalhes abaixo):

# reproduzir sons
* FvwmEvent: Cmd jogo embutido

# executa funções fvwm distintas
* FvwmEvent: Cmd

# executa programas externos distintos
* FvwmEvent: Cmd exec

Esta versão do FvwmEventName construiu jogar suporte que não precisa invocar
um reprodutor de áudio externo para reproduzir sons. O suporte rplay é habilitado quando
FvwmEventName é compilado com HAVE_RPLAY definido e quando Evento Fvwm: cmd está definido para
jogo embutido. Veja as observações abaixo se FvwmEventName é invocado na compatibilidade FvwmAudio
modo.

Por exemplo:

* FvwmEvent: Cmd jogo embutido
* FvwmEvent: add_window drip.au

O rplay pode ser obtido via ftp anônimo em

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> ou
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

FvwmEventName também tem suporte para qualquer outro programa externo. por exemplo: o rsynth 'dizer'
comando:

* FvwmEvent: Cmd "Exec / rsynth / say"
* FvwmEvent: destroy_window "janela fechada"

Você também pode usar fvwmestá embutido Echo comando como Evento Fvwm: cmd para obter depuração
saída para fvwm eventos silenciosamente. Usei esta configuração para depurar FvwmAuto:

* FvwmEvent: Cmd Echo
* FvwmEvent: focus_change "mudança de foco"
* FvwmEvent: raise_window "aumentar janela"

Você pode até chamar comandos de shell diferentes para cada evento apenas definindo

* FvwmEvent: Cmd exec
* FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'

* FvwmEvent: PassId
Especifica que a ação do evento terá um parâmetro de ID adicionado ao final do
linha de comando. A maioria dos eventos terá o windowID da janela que o evento
refere-se a, new_desk terá o novo número da mesa. O windowID é um hexadecimal
string precedida por 0x, os números da mesa são decimais.

* FvwmEvent: evento do gerenciador de janelas ação ou nome do arquivo
Vincula ações específicas a eventos do gerenciador de janelas.

por exemplo, para eventos de áudio:

* FvwmEvent: inicialização TaDa.au
* FvwmEvent: shutdown Elvis_Left.au
* FvwmEvent: desconhecido doh.au

* FvwmEvent: new_page beam_trek.au
* FvwmEvent: new_desk beam_trek.au
* FvwmEvent: old_add_window drip.au
* FvwmEvent: raise_window swoosh.au
* FvwmEvent: lower_window swoosh.au
* FvwmEvent: old_configure_window hammer.au
* FvwmEvent: focus_change boing.au
* FvwmEvent: enter_window boing.au
* FvwmEvent: leave_window boing.au
* FvwmEvent: destroy_window burst.au
* FvwmEvent: iconify ploop.au
* FvwmEvent: deiconify ploop.au
* FvwmEvent: window_name huh.au
* FvwmEvent: icon_name beep.au
* FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
* FvwmEvent: res_class beep.au
* FvwmEvent: res_name beep.au
* FvwmEvent: end_windowlist twang.au

* FvwmEvent: icon_location beep.au
* FvwmEvent: map beep.au
* FvwmEvent: erro beep.au
* FvwmEvent: config_info beep.au
* FvwmEvent: end_config_info beep.au
* FvwmEvent: icon_file beep.au
* FvwmEvent: default_icon beep.au
* FvwmEvent: string plapper.au
* FvwmEvent: mini_icon beep.au
* FvwmEvent: windowshade beep.au
* FvwmEvent: dewindowshade beep.au

* FvwmEvent: visible_name beep.au
* FvwmEvent: sendconfig beep.au
* FvwmEvent: restack beep.au
* FvwmEvent: add_window beep.au
* FvwmEvent: configure_window beep.au

* FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
* FvwmEvent: enter_window beep.au
* FvwmEvent: leave_window beep.au
* FvwmEvent: property_change beep.au

Os manipuladores de eventos relacionados à janela são executados dentro de um contexto de janela. Anteriormente
PassId foi usado para esse propósito, mas agora o uso de PassId não é necessário.

Nota: O evento enter_window é gerado quando o ponteiro entra em uma janela. Com
a opção -passid, o id dessa janela é passado para fvwm. Um evento enter_window é
gerado também quando o ponteiro sai de uma janela e se move para a janela raiz. No
neste caso, o id passado é 0.

Nota: Quando o evento de desligamento chega, FvwmEvent pode ser eliminado antes que possa
acionar a ação associada.

Fornecido fvwm suporta (ainda não), há um evento adicional para substituir todos
fvwm emite um bipe com um som:

* FvwmEvent: beep beep.au

* FvwmEvent: Atraso 5
Especifica que uma ação de evento só será executada se ocorrer pelo menos 5
segundos após o evento anterior. Os eventos que ocorrem durante o período de atraso são
ignorado. Esta opção é útil se você não quiser que vários sons sejam reproduzidos no
mesmo tempo. O atraso padrão é 0, o que desabilita o atraso do evento.

* FvwmEvent: StartDelay atraso
Especifica que uma ação de evento só será executada se ocorrer pelo menos atraso
segundos após o evento de inicialização. Os eventos que ocorrem durante o período de atraso são
ignorado. Esta opção é útil quando fvwm começa e reinicia usando um áudio
jogador. O atraso padrão é 0.

RPLAY OPÇÕES


As opções a seguir são válidas apenas com suporte integrado para reprodução. ou seja: quando FvwmEventName foi
compilado com HAVE_RPLAY definiram. Eles são usados ​​apenas se Evento Fvwm: cmd está definido para construídas em-
jogar.

* FvwmEvent: RplayHost hostname
Especifica em qual host os sons de repetição serão reproduzidos. o hostname também pode ser um
variável de ambiente, como $ HOSTDISPLAY.

* FvwmEvent: RplayPriority 0
Especifica qual prioridade será atribuída aos sons de repetição quando eles forem reproduzidos.

* FvwmEvent: RplayVolume 127
Especifica qual volume será atribuído aos sons quando eles forem tocados.

FvwmÁudio Compatibilidade Moda


Quando chamado no modo de compatibilidade FvwmAudio (veja acima), FvwmEvent aceita o seguinte
opções para fornecer compatibilidade com versões anteriores para FvwmAudio:

* FvwmEvent: PlayCmd comando
Isso é equivalente a usar os comandos * FvwmEvent: Cmd para Exec. Isso determina o
programa reprodutor de áudio independente que reproduz os sons. Se o jogo
o comando está definido para jogo embutido então, o suporte de reprodução integrado será usado.

* FvwmAudio: Dir anuário
Especifica o diretório para procurar os arquivos de áudio. Esta opção é ignorada quando
rplay é usado.

Use FvwmEvent online usando serviços onworks.net


Servidores e estações de trabalho gratuitos

Baixar aplicativos Windows e Linux

Comandos Linux

Ad