InglêsFrancêsEspanhol

Ad


favicon do OnWorks

inkscape.sk - Online na nuvem

Execute inkscape.sk no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando inkscape.sk que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

PROGRAMA:

NOME


Inkscape - editor SVG (Scalable Vector Graphics).

SINOPSE


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

Voz por:

-?, --ajuda
--uso
-V, --versão

-f, --file = NÁZOVSÚBORU

-e, --export-png = NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area = x0: y0: x1: y1
-C, --export-área-canvas
-D, --export-área-desenho
--exportar área-snap
-i, --export-id = ID
-j, --export-id-only
-t, --export-use-dicas
-b, --export-background = FARBA
-y, --export-background-opacity = HODNOTA
-d, --export-dpi = DPI
-w, --export-width = ŠÍRKA
-h, --export-height = VÝŠKA

-P, --export-ps = NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps = NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf = NÁZOVSÚBORU

-T, --exportar texto para caminho
--exportar-bbox-página

-l, --export-plain-svg = NÁZOVSÚBORU

-p, --print = PRINTER

-I, --query-id = ID
-X, --consulta-x
-Y, --consulta-y
-W, --largura da consulta
-H, --query-height
-S, --query-tudo

-x, --extensão-diretório

--lista de verbos
--verb = VERB-ID
--select = OBJECT-ID

- concha

-g, --com-gui
-z, --sem-gui

--vacuum-defs

--g-avisos fatais

DESCRIÇÃO


Inkscape sou editor súborov vetor gráfico gráfico no formato Escalável vetor Gráficos (SVG) s
graickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné adobe Illustrator, CorelDraw, Xara
Xtreme, at. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
kreslenie voľbou rukou, texto viacriadkový, texto na ceste, mistura alfa, ľubovoľné afínne
transformácie, farebné prechody a výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na export a
import vrátane PNG para PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté pré-confortné e efektívne ovládanie pré skúseného používateľa, pričom dodržiava
štandardia GNOME, portanto, oboznámený s inými aplicativo GNOME si môže ovládanie
rozhrania rychlo osvojiť.

SVG je štandardný W3C XML formát pré dvojrozmernú vektorovú grafiku. Umožňuje definíciu
objetov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď
sa pri týchto objektoch uvádzajú ako atributo „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je
štandard a jeho súbory sú text / xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov
v širokom spektre aplikácií.

Inkscape používa SVG ako seu formato nativo dokumentu a jeho cieľom je stať em cresliacim
programom plne konformným SVG subborom, dostupným open source komunite.

VOZ


-?, --Socorro
Zobrazí správu s pomocou

-V, --versão
Zobrazí verziu a data zostavenia Inkscape.

-a x0: y0: x1: y1, --export-área=x0: y0: x1: y1
Para exportar PNG, exportar arquivos em formato SVG
(anonymné jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Padrão para exportação
celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) é spodný dolný roh.

-C, --exportar-área-canvas
A exportação de NG, PDF, PS e EPS é exportada de maneira confiável
dokumentu (stránka). Toto je štandardné nastavenie pré PNG, PDF a PS, takže ju
nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id na exportovanie konkrétneho objeto.
Pri exporte EPS para však nie je štandardné nastavenie. Naviac pri EPS neumožňuje
špecifikácia formátu aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. Para znamená,
Para exportar EPS, você pode --export-area-canvas, ohraničenie plátna sa oreže
Este é o objeto que você deseja e é importante.

-D, --exportar-desenho da área
Pri exporte PNG, PDF, PS para EPS je exportovaná oblasť celá kresba (nie plátno),
tj ohraničenie všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je
použité --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné
objetos de documentação bez okrajov alebo orezania. Toto je štandardná exportná oblasť
pré EPS. Pri PNG je možné použiť túto voľbu v kombinácii s --export-use-hints.

--exportar área-snap
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von najbližšiu celočíselnú
používateľskú jednotku SVG (px). Ak používate štandardné rozlíšenie na exportação 90
dpi em um grafika je zarovnaná na pixle aby sa minimalizoval antialiasing, tento
prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie e exportujete ohraničenie
objeto nejakého (pmocou --export-id ou --export-area-drawing), ktoré samotné
Não estou usando pixel.

-b PINTAR, --exportar-fundo=PINTAR
Farba pozadia exportovaného PNG Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci
farbu, ktorý SVG podporuje, napr. „# Ff007f“ alebo „rgb (255, 0, 128)“. Ak nie je
Nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti dokumentu
(uložená v atribúte pagecolor = v sodipodi: namedview).

-d DPI, --exportar-dpi=DPI
Použité rozlíšenie na exportação PNG. Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných
objektov pri exporte do PS, EPS um PDF (ak neuvediete --export-ignore-filters na
potlačenie rasterizácie). Padrão 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exportovanej em 1 pixel
bitmap. Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s
prepinačom --export-use-hints.

-e NÁZOVSÚBORU, --exportar png=NÁZOVSÚBORU
Názov súboru pré-exportação PNG. Ak už existuje, bude prepísaní bez pýtania sa.

-f NÁZOVSÚBORU, --Arquivo=NÁZOVSÚBORU
Otvorí zadané dokumenty. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
zoznam súborov bez -f.

-g, --com-gui
Pokúsiť sa použiť GUI (na unixových systémoch, použiť servidor X aj keď nie je
nastavená premenná $ DISPLAY).

-h VÝŠKA, --export-altura=VÝŠKA
Výška generovaných bitmáp v pixloch. Tato hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-i ID, --exportar-id=ID
Exportar PNG, PS, EPS para PDF hodnota atribútu id objektu, ktorý chcete
exportovať z dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú. Padrão para exportação
ohraničenie objektu. Para môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri PNG)
alebo --export-area-canvas.

-j, --exportar-id-somente
A exportação do PNG não tem o mesmo objeto de identificação zadaným v --export-id. Všetky ostatné objekty sa
skryjú a nezobrazia sa v exporte ani keď prekrývajú exportovaný objekt. Aki nie je
use --export-id, então você será ignorado. A exportação de PDF é totalmente padrão
voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.

-l, --exportar-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
Exportar documentos do formato SVG, sem exceção: ou
inkscape: namespaces um BZ metadát RDF.

-x, --extensão-diretório
Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pré Inkscape a potom
skončí. Využívajú para externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
pôvodná instalação Inkscape.

--lista de verbos
Verifique todos os dados do ID do Inkscape. Tieto ID pode ser usado para
definovaní klávesových mapa ou menu. Eu posso fazer isso na primeira vez
s voľbou --verbo.

--verbo=VERBO-ID, --selecionar=ID DO OBJETO
Você pode usar o software para criar scripts no Inkscape z
príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet
você pode se inscrever em todos os documentos necessários.

Príkaz --verbo vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klávesovou skratkou. Dialogy sa objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID. Para umožňuje vykonávanie
slovies na nich. Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite --verb = EditarDeselecionar. EU IRIA
o objeto é fornecido em documentos, você será mais informado.

-p TLAČIAREŇ, --imprimir=TLAČIAREŇ
Verifique a documentação na určenej tlačiarni pomocou „lpr -P TLAČIAREŇ“. Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ “alebo„> NÁZOVSÚBORU “
ak chcete namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru. Pamätajte na
para, že musíte použiť vhodné úvodzovky pré váš shell, napr.

inkscape --print = '| ps2pdf - mydoc.pdf 'mydoc.svg

-t, --exportar-use-dicas
Použiť názov exportovaného súboru um atribút DPI uložené v exportovanom objekte
(iba é voľbou --export-id). Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete
výber z graického rozhrania Inkscape. Takže napr. ak exportujete útvar s
id = "path231" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg z grafického
rozhrania Inkscape é um documento completo, neskôr budete môcť exportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i path231 -t documento.svg

Agora você pode usar --export-dpi, --export-width ou --export-width
--export-height bude em atribút DPI ignorovať a použije sa hodnota zadaná na
prikazovom riadku. Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, bude sa
atribút názvov súboru ignorovať e použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w ŠÍRKA, --exportar largura=ŠÍRKA
Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Tato hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-y HODNOTA, --export-background-opacidade=HODNOTA
Krytie pozadia exportovaných súborov PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné a 1.0 plné krytie) ou väčšia ako 1 do
255 (kde 255 znamená plné krytie). Eu não sou um homem nastavená e nepoužije sa
voľba -b, pressione a tecla stránky nastavené no Inkscape e dialógu Vlastnosti
dokumentu (uložené v atribúte inkscape: pageopacity = sodipodi: namedview). Ak nie
je hodnota nastavená a použije sa voľba -b použije na hodnota 255 (plné krytie).

-P NÁZOVSÚBORU, --exportar-ps=NÁZOVSÚBORU
Exportação de documentos do formato PostScript. Pamätajte, že PostScript nepodporuje
priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objectkty v pôvodnom SVG automaticamente
rasterizujú. Priložia sa použité písma ou podmnožina použitých znakov.
O padrão de exportação é adequado para você nastaviť na kresbu pomocou
--desenho da área de exportação. Ak chcete exportovať jediný object, môžete použiť
--export-id (o que é exibido na tela); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objeto, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--exportar-área-canvas.

-E NÁZOVSÚBORU, --exportar-eps=NÁZOVSÚBORU
Exportação de documentos do formulário Encapsulated PostScript. Pamätajte, že PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objectkty v pôvodnom SVG sa
rasterizujú automático. Priložia sa použité písma ou podmnožina použitých
znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba a môžete ju však nastaviť na plátno,
pozrite si však obmedzenia v popise voľby --export-area-drawing. Ak chcete
exportovať jediný objeto, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).

-A NÁZOVSÚBORU, --exportar-pdf=NÁZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu formato PDF. Tento formát zachováva priesvitnosť z
pôvodného SVG. Priložia sa použité písma ou podmnožina použitých znakov.
O padrão de exportação é adequado para você nastaviť na kresbu pomocou
--desenho da área de exportação. Ak chcete exportovať jediný object, môžete použiť
--export-id (o que é exibido na tela); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objeto, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--exportar-área-canvas.

-T, --export-texto-para-caminho
Konvertovať pri exporte texto objekty na cesty kde sa dá (para exportar PS, EPS a
PDF).

--exportar-ignorar-filtros
Exportovať objekty s filtrami (napr. S rozostrením) ako vektorovú grafiku a
ignorovať filtre (pri exporte PS, EPS para PDF). Šstandardne sa všetky objekty s
filtrami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (standardne 90 dpi) čím sa zachová
eu vzhľad.

-I, --query-id
Nastaviť ID objeto, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objektov dokumentu), nie stránky či
zobrazenia.

-X, --consulta-x
Zistiť súradnicu X kresby ou, e é necessário, objeto é --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --consulta-y
Zistiť súradnicu e kresby ou, se você quiser, o objeto é --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-W, --largura da consulta
Este é o tipo de arquivo que você deseja, objeto s --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-H, --query-height
Você também pode usar o objeto --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-S, --consulta-todos
Visualize os objetos mais importantes do documento SVG com o ID definido como eu
súradnicou x, y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

- concha Parâmetro Ak je zadaný tento, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového
riadka. V tomto režime pišete príkazy na príkazovom riadku no Inkscape ich
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanceu
Inkscape. Tato vlastnosť je najužitočnejšia v skriptoch a pri použití na serveri:
Nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
akéhokoľvek skriptu, ktorý opakovane volá Inkscape aby vykonalúlohy z príkazového
riadka (ako export alebo konverzie). Každý príkaz v režime shellu musí byť úplný
platný príkaz Inkscape ale bez názvu programu Inkscape, napr. „Subor.svg
--export-pdf = subor.pdf “.

--vacuum-defs
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie defs SVG súboru. Ak túto voľbu
zadáte spolu s --export-plain-svg, você pode usar outro site de exportação. Ak ju
použijete samostne, zmení sa existujúci subor.

-z, --sem-gui
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať servidor X), iba
spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vacuum-defs.

--g-avisos fatais
Tato štandardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
Não é necessário usar o Inkscape (é usado para carregar).

--uso Zobrazí stručnú správu ou tom ako používať Inkscape.

CONFIGURÁCIA


Hlavný konfiguračný subboor je ~ / .config / Inkscape / preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (anterior v dialógu Nastavenia Inkscape). Fazer
podadresárov tohto endereço tiež môžete umiestniť vlastné:

$ HOME/.config/Inkscape/extensions/ - efeito positivo.

$ HOME/.config/Inkscape/icons/ - ícone.

$ HOME/.config/Inkscape/keys/ - mapeie arquivos.

$ HOME/.config/Inkscape/templates/ - uma nova atualização.

DIAGNÓSTICO


Programa vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.

Na štandardný chybový výstup ou štandardný výstup pode ser vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa programa správa chybne alebo havaruje v súvislosti s
konkrétnym SVG súborom, prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.

PRÍKLADY


Como estou Inkscape zjavne v prvom rade aplicação com gráficos používateľským rozhraním, tiež
você pode usar uma versão SVG de uma página inicial.

Otvorenie SVG súboru v graickom rozhraní:

inkscape subor.svg

Visualize SVG súboru z príkazového riadka:

inkscape subor.svg -p '| lpr '

Exportar SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png = subor.png

Para isso, há veľkosť súboru PNG je vynútená na 600x400 pixlov:

inkscape subor.svg --export-png = subor.png -w600 -h400

To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), ​​nie stránku:

inkscape subor.svg --export-png = subor.png --export-area-drawing

Exportuje do PNG objekt s id = "text1555" s použitím názvu súboru a rozlíšenia, ktoré boli
použité pri poslednom exporte objecte z grafického rozhrania:

inkscape subor.svg --export-id = text1555 --export-use-hints

Para isté, ale použiť rozlíšenie 90 dpi, určiť názov súboru a prichytiť exportovanú oblasť
smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky SVG (por sa zachovalo
zarovnanie objektov na pixle a tak minimalizoval alias):

inkscape subor.svg --export-id = text1555 --export-png = text.png --export-area-snap

Artigo anterior do Inkscape SVG na čistý SVG:

inkscape subor1.svg --export-plain-svg = subor2.svg

Documentos SVG prévios em EPS, preços prévios de texto em formato cesty:

inkscape subor.svg --export-eps = subor.eps --export-text-to-path

Zistiť šírku objektu s id = "text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Duplikovať objekt s id = "path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG a skončiť:

inkscape subor.svg --select = path1555 --verb = EditDuplicate --verb = ObjectRotate90 --verb = FileSave --verb = FileClose

PROSTREDIE


DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa e čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Adresár musí existovať.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu icon ako predvolený súbor
$ PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, použije no endereço $ HOME/.inkscape/ícones/. Ikony
sa načítavajú podľa názvu (napr fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ak
com o ícone nonačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa predvolené umiestnenie systému.

Potrebné ikony sa načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so zodpovedajúcim názvom
ikony. (Napr. Pri načítaní ikony „fill_none“ zo súboru sa ako ikona vykreslí ohraničenie
„Fill_none“, či už pochádza zo súboru fill_none.svg ou icons.svg.)

ĎALŠIE INFORMÁCIA


Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape está ligado http://www.inkscape.org/. Webová
stránka obsahuje novinky, dokumentáciu, návody, príklady, archívy konferencií, poslednú
vydanú verziu programu, databázy chýb a žiadostí ou nové funkcie, fóra a ďalšie.

POZRI AJ


Potrace, Cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Testovací balík konformnosti so šstandardom SVG: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Nástroj na testovanie platnosti SVG: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Escalável vetor Gráficos (SVG) 1.1 Especificação o W3C (Consórcio Mundial da Internet) Recomendação 14 janeiro 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Escalável vetor Gráficos (SVG) 1.2 Especificação o W3C (Consórcio Mundial da Internet) Trabalho Rascunho 13 Novembro 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Requisitos o W3C (Consórcio Mundial da Internet) Trabalho Rascunho 22 Abril 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

ISO objeto Modelo (DOM): Nível 2 núcleo Arnaud Le exceto et al editores, o W3C (Consórcio Mundial da Internet)
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU


Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape Pomocník> Návody.

Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor> Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), Čistý text (vyžaduje Perl), PS a EPS (vyžaduje
Ghostscript), formato PDF para AI (AI verzie 9.0 alebo novšia).

Inkscape exportuje 32-bitové PNG obrázky (Súbor> Exportovať) a tiež AI, PS, EPS, PDF,
DXF, um niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor> Uložiť ako.

Inkscape dokáže cyužiť informáciu ou tlaku a sklone grafického tabletu na nastavenie šírky,
uhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmap Potrace
(http://potrace.sf.net), eu estou usando o Inkscape.

Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného vstupu / výstupu), ktoré
predstavujú príkazy v menu Efekty. Skript môže mať graický dialóg na nastavenie
parametrov e dokáže zistiť ID do objeto exato no valor do aplicativo
prostredníctvom príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu efeitos napísaných v jazyku
Python

KLÁVESOVÉ VÄZBY


Úplný zoznam skratiek klávesnice a myši nájdete v súbore doc / keys.html alebo pomocou
príkazu Použitie klávesnice a myši v menu Pomocník.

CHYBY


Je známych množstvo chýb. Existujúce chyby kontrolujte a nové hláste na webstránke
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problems v Poznámkach k vydaniu vašej verzie
(súbor „NOTÍCIA“).

AUTORES


O código é válido para sua existência množstvu prispievateľov do jeho rozličných foriem.
Naslekovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
aplikácia estojí:

Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François
Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas
Bispo, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail
Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew
Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry
Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan,
Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de
Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl
Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer
Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, carga indutiva,
Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, jEsuSdA, Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien,
Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi
Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall,
Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathhog, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan,
Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas
Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew
Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe
Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo
Šegan, Abhishek Sharma, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike,
Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~ suv, Pat Suwalski, Adib
Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex
Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst,
Michael WybrowGelule XgDaniel YacobDavid YipMasatake Yamato

Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington[email protegido]>.

HISTÓRIA


Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako, programa Gill,
aplicativo GNOME Illustrator, criado por Raph Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol
bolo nakoniec podporovať padrão SVG completo. Raph implementoval bézierový
PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar,
texto atď. Raphhova stránka o Gill je http://www.levien.com/svg/. Praça na Gill sa
spomalila alebo zastavila v roku 2000.

Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny programa Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov prace na
ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí, podpory jazykov, portovania no Windows e iné
O sistema operativo está bloqueado.

Inkscape vytvorili v roku 2003 styria active vývojári Sodipodi - Bryce Harrington,
MenTaLguY, Nathan Hurst e Ted Gould, ktorí chceli kód posunúť novým smerom so zameraním na
conforme SVG, vzľad a správanie rozhrania a túžbou otvoriť príležitosť vývoja
viacerým prispievateľom. Projeto postupoval rýchlo a získal si množstvo veľmi aktívnych
prispievateľov e vlastností.

Mnoho práce v raných dňoch projektu sa zameriavalo na estabilizáciu kódu a
internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
použití programu na iné ako rutinné úlohy. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Projeto tiež
Praktikoval časté začleňovanie código e posmeľoval používateľov v používaní vývojových
verzií programu. Para pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo jednoduchý spôsob
ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv. Baixar Inkscape e Inkscape zaslúžil
všeobecnú reputação robusta e spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snahy ou internacionalizáciu e lokalizáciu rozhrania, ktoré pomohli
programa získať prispievateľov z celého sveta.

Inkscape mal prínosný vplyv na vizuálnu atraktivitu código aberto vo všeobecnosti, pretože
poskytol nástroj na tvorbu e zdieľanie ícone, štartovacích obrazoviek, gráfico webových
stranok atď. Istým spôsobom okrem toho, že je to len „program na kreslenie“ hral Inkscape
dôležitú úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky código aberto širokému publiku.

AUTORSKÉ CERTO A LICENÇA


Direitos de Autor (C) Autores de 1999–2008.

Inkscape je slobodný softvér; môžete ho používať a šíriť za podmienok licença GPL.

Use inkscape.sk online usando serviços onworks.net


Servidores e estações de trabalho gratuitos

Baixar aplicativos Windows e Linux

  • 1
    Carregador de inicialização Clover EFI
    Carregador de inicialização Clover EFI
    O projeto mudou para
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Recursos: Inicialize macOS, Windows e Linux
    no modo UEFI ou legado no Mac ou PC com
    EU...
    Baixe o gerenciador de boot Clover EFI
  • 2
    Unitedrpms
    Unitedrpms
    Junte-se a nós no Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Habilite o repositório URPMS em seu
    sistema -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Baixar unitedrpms
  • 3
    Boost C ++ Bibliotecas
    Boost C ++ Bibliotecas
    Boost fornece portátil gratuito
    bibliotecas C++ revisadas por pares. o
    ênfase está em bibliotecas portáteis que
    funcionam bem com a biblioteca padrão C++.
    Veja http://www.bo...
    Baixar bibliotecas Boost C++
  • 4
    VirtualGL
    VirtualGL
    O VirtualGL redireciona comandos 3D de um
    Aplicativo Unix / Linux OpenGL em um
    GPU do lado do servidor e converte o
    imagens 3D renderizadas em um stream de vídeo
    com qual ...
    Baixar VirtualGL
  • 5
    libusb
    libusb
    Biblioteca para habilitar o espaço do usuário
    programas de aplicativos para se comunicar com
    Dispositivos USB. Público: Desenvolvedores, Fim
    Usuários/Desktop. Linguagem de programação: C.
    Categorias ...
    Baixar libusb
  • 6
    GOLE
    GOLE
    SWIG é uma ferramenta de desenvolvimento de software
    que conecta programas escritos em C e
    C ++ com uma variedade de alto nível
    linguagens de programação. SWIG é usado com
    diferente...
    Baixar SWIG
  • Mais "

Comandos Linux

Ad