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xmountains - Online na nuvem

Execute xmountains no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando xmountains que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

PROGRAMA:

NOME


xmountains - Um gerador de paisagem fractal.

SINOPSE


xmontanhas [ bqgPdEmMrBnZIASTWFGCapcevfRltxsXYH ]

DESCRIÇÃO


xmontanhas é um gerador de paisagem fractal baseado em X11. Ele gera fractal aleatório
superfícies e as exibe em uma janela. Enquanto o programa está sendo executado, o fractal é
continuamente estendido à direita e a imagem é rolada da direita para a esquerda para expor
a área recém-gerada.

Sinalizadores:
-b
Use a janela raiz.
-q
Redefina a janela raiz quando o programa for encerrado. Esta opção é ignorada, a menos que o
programa está usando a janela raiz.
-g [fragmento]
Defina a geometria da janela.
-P [nome do arquivo]
Grave o PID no arquivo especificado.
-d [fragmento]
Defina a exibição.
-E
Alterne a forma como a repintura da janela é feita. Por padrão, o pixmap da imagem é
instalado como imagem de fundo da janela e a repintura da janela deve ser
executado automaticamente pelo servidor X. Se isso não funcionar em um determinado
sistema, então este sinalizador pode ser usado para habilitar o processamento de eventos de exposição explícita. No
as imagens da janela raiz do modo padrão permanecerão no local depois que o programa for encerrado.
-m
Exiba um mapa da superfície em vez de uma vista em perspectiva.
-M
Produz reflexos na água. Isso pode ser um pouco mais lento.
-r [20]
Para reduzir a carga no servidor X o programa gera várias colunas de pixels
antes de rolar a imagem. Este sinalizador define o número de colunas. Um valor negativo
inverte a direção da rolagem. Um valor de zero faz com que o programa faça a varredura
a janela sem rolar nada.
-B [80]
Defina o número de tons de cada cor que o programa aloca.
-n [245]
Defina um número máximo de cores a serem usadas. Esta é apenas uma maneira diferente de definir o
número de tons de cada cor.
-Z [10]
Defina o número de segundos que o programa dorme após rolar a tela.
-I [40.0]
Defina o ângulo vertical de iluminação.
-A [0.0]
Defina o ângulo horizontal de iluminação.
-S [0.6]
Defina o alongamento vertical da superfície.
-T [0.5]
Defina o deslocamento vertical da superfície.
-W [0.5]
Defina a altura onde a água ocorre.
-F [1]
Reduza a variação na altura do primeiro plano para garantir uma boa visão da superfície.
Este sinalizador define o número de iterações para as quais a altura do primeiro plano é
restrito a um valor constante.
-G [-1.0]
Altitude média para o primeiro plano.
-C [0.3]
Defina o parâmetro de contorno. A cor base de um ponto depende de sua altura e como
plana a superfície é. Este parâmetro controla a importância relativa destes
fatores.
-a [2.5]
Defina a altitude do ponto de vista.
-p [4.0]
Defina a distância do ponto de vista da frente da superfície.
-c [1.0]
Defina o parâmetro de contraste. Valores muito distantes de 1.0 darão resultados estranhos
-e [0.3]
Defina o nível de luz ambiente. Este é um valor fracionário que define o quão brilhante sombreado
as áreas serão comparadas a um solo totalmente iluminado.
-v [0.6]
Defina o nível de luz vertical. O programa também implementa uma fonte de luz secundária
brilhando diretamente acima da superfície. Este sinalizador define o quão brilhante esta luz
a fonte é relativa à fonte de luz principal.
-f [0.65]
Defina a dimensão fractal da superfície. Isso deve estar na faixa de 0.5-1.0.
-R [0]
Defina a semente para o gerador de números aleatórios. Um valor de 0 faz com que a semente seja
definido a partir do relógio.
-l [10]
Defina a largura da superfície. Aumentar este valor em um dobra a largura do
superfície.
-t [2]
Defina o número de iterações não fractais. Aumentar este valor em um dobra o
número médio de montanhas na largura da superfície.
-x
Use atualizações cruzadas (veja em -H)
-s [1]
Controle as etapas de regeneração usadas para reduzir o vinco. São três possíveis
etapas de regeneração controladas pelos primeiros 3 bits deste valor de sinalizador. (veja abaixo
-H)
-X [0.0]
parâmetro de etapa de regeneração (ver em -H)
-Y [0.0]
parâmetro de etapa de regeneração (ver em -H)
-H
Imprima uma breve descrição do algoritmo explicando o -x -s -X e -Y
parâmetros.

IDENTIFICAÇÃO


Autor: [email protegido]

XMONTANHAS(1)

Use xmountains online usando serviços onworks.net


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