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Download do RenderTools para Linux

Download grátis do aplicativo RenderTools Linux para rodar online no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo Linux denominado RenderTools, cuja versão mais recente pode ser baixada como rendertools-repository-rev26.tar. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado RenderTools com OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie o emulador OnWorks Linux online ou Windows online ou emulador MACOS online a partir deste site.

- 5. No sistema operacional OnWorks Linux que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo, instale-o e execute-o.

SCREENSHOTS

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Ferramentas de renderização


DESCRIÇÃO

RenderTools é uma biblioteca de cenários baseados em OpenGL em C ++ para Windows, OSX e IOS com suporte a OpenGL | ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 e até a versão mais recente (atualmente 4.2). Ele permite ao desenvolvedor (des) serializar facilmente um gráfico de cenário de e para o xml, criar buffers de renderização, buffers de quadros, amostradores, buffers de vertex, etc. e fazer referência cruzada desses itens. RenderTools permite que você especifique completamente um aplicativo, seus recursos, viewcontrollers e seus renderpasses em um único xml. GraphNodes como RelationalNode, RenderNode e TransformNode podem ser usados ​​para criar uma hierarquia complexa para renderização. As chamadas de atualização e renderização podem incluir ou excluir seletivamente componentes específicos, como detalhes geométricos ou iluminação ou texturização.



Funcionalidades

  • plataforma cruzada, atualmente em execução em IOS, OSX e Windows
  • serialização de todas as classes que são usadas no cenário
  • qualquer objeto serializável pode ser transformado em uma propriedade que pode ser definida / obtida por meio de strings
  • animação de propriedade com avaliação de expressão em tempo real
  • estado OpenGL totalmente serializável pela interpretação do código gl com script
  • um método baseado em geometria para renderizar sombras suaves
  • meshloading por meio de arquivos .obj
  • geração de malha com revoluções e extrusões guiadas por contorno
  • controladores de visualização para IOS, GLUT, EGL, COCOA e QT
  • interfaces para manipulação de toque, mouse, teclado, orientação, gesto e outros eventos
  • Extensões OpenGL através do GLew
  • leitura / escrita de imagem através de libPNG
  • suporte de física através de Bullet ou Box2D
  • renderização de texto por FreeType2
  • Funções matriciais compatíveis com OpenGL, como girar, orto, perspectiva, etc.
  • classes para cálculo vetorial, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
  • suporte de cenário acíclico dirigido
  • renderização de instância
  • renderização multipass
  • renderização multitarget
  • renderizando seletivamente componentes geométricos
  • atualização seletiva dos componentes do cenário


Público

Ciência / Pesquisa, Desenvolvedores, Engenharia


Interface com o usuário

OpenGL, Cocoa (MacOS X), Projeto é um motor 3D, Outro kit de ferramentas, Qt, GLUT


Linguagem de Programação

C ++, Objective C, Objective-C 2.0



Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/rendertools/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.


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