Este é o aplicativo do Windows denominado Bullet Physics SDK, cuja versão mais recente pode ser baixada como PyBullet3.21.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Bullet Physics SDK com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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SDK de física de bala
DESCRIÇÃO
Este é o repositório oficial de código-fonte C ++ do Bullet Physics SDK: detecção de colisão em tempo real e simulação multifísica para VR, jogos, efeitos visuais, robótica, aprendizado de máquina etc. Estamos desenvolvendo um novo simulador diferenciável para aprendizado de robótica, chamado Simulador Diferenciável Tiny, ou TDS. O simulador permite simulação híbrida com redes neurais. Ele permite diferentes backends de diferenciação automática, para gradientes de modo direto e reverso. O TDS pode ser treinado usando Deep Reinforcement Learning ou usando a otimização baseada em gradiente (por exemplo, LFBGS). Além disso, o simulador pode ser executado inteiramente em CUDA para implementações rápidas, em combinação com a Pesquisa Aleatória Aumentada. Isso permite 1 milhão de etapas de simulação por segundo. É altamente recomendável usar ligações PyBullet Python para suporte aprimorado para robótica, aprendizagem por reforço e RV. Use pip install pybullet e verifique o Guia de início rápido do PyBullet.
Funcionalidades
- Para RV, jogos, efeitos visuais, robótica, aprendizado de máquina etc.
- Use renderização OpenGL3 de hardware em um Colab, através de EGL
- Funciona em qualquer plataforma com compilador C ++
- Toda a detecção de colisão e dinâmica de corpo rígido pode ser executada na GPU
- A porta Bullet no vcpkg é mantida atualizada pelos membros da equipe da Microsoft e colaboradores da comunidade
- Você pode usar a seleção do mouse para agarrar objetos, ao segurar a tecla ALT ou CONTROL, você tem controles de mouse de câmera estilo Maya
Linguagem de Programação
C + +
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.