Este é o aplicativo do Windows denominado EnTT, cuja versão mais recente pode ser baixada como EnTTv3.11.1.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado EnTT com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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EnTT
DESCRIÇÃO
EnTT é uma biblioteca pequena e fácil de usar apenas com cabeçalho para programação de jogos e muito mais escrita em C ++ moderno. Entre outros, é usado no Minecraft da Mojang, nos ArcGIS Runtime SDKs da Esri e no incrível Ragdoll. O sistema de componente de entidade (também conhecido como ECS) é um padrão de arquitetura usado principalmente no desenvolvimento de jogos. Este projeto começou como um sistema de componente-entidade puro. Com o tempo, a base de código cresceu à medida que mais e mais classes e funcionalidades foram adicionadas. Identificadores inteiros gerados estaticamente para tipos (atribuídos em tempo de compilação ou em tempo de execução). Um utilitário constexpr para nomes de recursos legíveis por humanos. Um sistema de componente de entidade incrivelmente rápido baseado em conjuntos esparsos, com sua própria política de pagamento pelo que você usa para ajustar o desempenho e o uso de memória de acordo com os requisitos dos usuários. Oferece um sistema de configuração mínima construído usando o padrão monoestado.
Funcionalidades
- Visualizações e grupos para iterar entidades e componentes e permitir diferentes padrões de acesso, de SoA perfeito a totalmente aleatório
- Muitas instalações construídas em cima do sistema de componente de entidade para ajudar os usuários e evitar reinventar a roda
- A menor e mais básica implementação de um localizador de serviço já vista
- Um sistema de reflexão de tempo de execução integrado, não intrusivo e livre de macro
- Polimorfismo estático simplificado e ao alcance de todos
- Um planejador cooperativo para processos de qualquer tipo
Linguagem de Programação
C + +
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.