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Download do módulo WebXR Gamepads para Windows

Download gratuito do aplicativo WebXR Gamepads Module para Windows para executar o Wine online no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo do Windows chamado Módulo de Gamepads WebXR, cuja versão mais recente pode ser baixada como FirstPublishedWorkingDraft.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado Módulo de Gamepads WebXR com OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.

- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.

- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.

Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.

SCREENSHOTS

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Módulo de Gamepads WebXR


DESCRIÇÃO

O Módulo de Gamepads WebXR é para acessar o estado de botões, gatilhos, thumbsticks e touchpads associados a controladores de movimento de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) na Web. Esta especificação é um produto do Immersive Web Working Group. Este módulo de especificação descreve o suporte para acessar dados de botão, gatilho, thumbstick e touchpad associados a dispositivos de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) na Web. O hardware que permite aplicativos de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR) agora está amplamente disponível para os consumidores, oferecendo uma plataforma de computação imersiva com novas oportunidades e desafios. A capacidade de interagir diretamente com o hardware imersivo é fundamental para garantir que a Web esteja bem equipada para operar como um cidadão de primeira classe nesse ambiente. O módulo WebXR Gamepads adiciona interfaces e comportamentos à API de dispositivo WebXR e à API de Gamepads para permitir a consulta do estado de botões, gatilhos, thumbsticks.



Funcionalidades

  • Displays fixos com recursos de rastreamento de cabeça
  • Dispositivos móveis com rastreamento posicional
  • Monitores montados na cabeça, sejam eles opacos, transparentes ou utilizem passagem de vídeo
  • Integração de API de dispositivo WebXR
  • Os dados de botão, gatilho, thumbstick e touchpad são relatados por meio de um objeto Gamepad
  • Esta especificação é um produto do Immersive Web Working Group



Categorias

Realidade Virtual, Realidade Aumentada

Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/webxr-gamepads-module.mirror/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado on-line da maneira mais fácil a partir de um de nossos sistemas operacionais gratuitos.


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