EnglezăFrancezăSpaniolă

Ad


Favicon OnWorks

Eterm - Online în cloud

Rulați Eterm în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda Eterm care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


Eterm - emulatorul terminalului Enlightened pentru sistemul X Window

REZUMAT


Etherm [Opțiuni]

DESCRIERE


Etherm — versiunea 0.9.6 — este un emulator de terminal color vt102 destinat ca un x termen(1)
înlocuire. Este conceput cu o filozofie a libertății de alegere, lăsând cât mai multă putere,
flexibilitate și libertate pe cât posibil în mâinile utilizatorului. Este conceput să arate
bun și funcționează bine, dar adoptă o abordare bogată în caracteristici, mai degrabă decât una de minimalism.
Etherm folosește Imlib pentru abilități grafice avansate. Vezi mai jos pentru detalii.

OPŢIUNI


Etherm opțiunile sunt enumerate mai jos. În conformitate cu filosofia libertății de alegere,
opțiunile pot fi eliminate sau valorile implicite pot fi alese în timpul compilării, deci opțiunile și
Este posibil ca valorile implicite enumerate să nu reflecte cu acuratețe versiunea instalată pe sistemul dumneavoastră.

Opțiunile care nu iau un parametru (în afară de -h și --help) sunt booleene. Dacă utilizați
Opțiunea POSIX (scurtă), forțați parametrul la „adevărat”. Dacă folosești lung
opțiunea, puteți utiliza oricare dintre valorile booleene acceptate, care sunt „da”, „pornit”, „1” și
„adevărat” pentru a activa opțiunea sau „nu”, „dezactivat”, „0” sau „fals” pentru a dezactiva opțiunea. The
același lucru este valabil și pentru valorile booleene din fișierul de configurare.

-t temă, --temă temă
Sarcina specificată temă. Consultați Întrebările frecvente pentru mai multe detalii despre ce constituie un
Etherm temă.

-X conffile, --config-file conffile
Utilizați un nume alternativ de fișier de configurare a utilizatorului. În caz contrar, Eterm folosește implicit, care
is user.cfg. Fișierul de configurare a temei este întotdeauna tema.cfg.

-d numele afisat, --afişa numele afisat
Încercați să deschideți o fereastră pe afișajul numit X numele afisat. În lipsa
această opțiune, afișajul specificat de DISPLAY este utilizată variabila de mediu.

--depanare nivel
Afișați rezultatul de depanare. nivel este un număr întreg între 0 și 5 care determină cum
verbose rezultatul de depanare este.

--instalare
Spune lui Eterm să-și instaleze propria hartă de culori în loc să o folosească pe cea implicită.

-h, --Ajutor
Imprimați un mesaj care descrie opțiunile disponibile.

--versiune
Etherm versiune și configurație în timp de compilare.

-r, --video-invers
Video inversă, schimbă culorile prim-planului și ale fundalului.

-b culoare, --culoare de fundal culoare
set culoare ca culoare de fundal. NOTĂ: acesta va fi de fapt primul plan
culoare dacă este selectat și videoclipul invers.

-f culoare, --culoare-prim-plan culoare
set culoare ca culoare de prim plan (text). NOTĂ: acesta va fi de fapt
culoarea de fundal dacă este selectat și videoclipul invers.

--culoare0 culoare

...

--culoare15 culoare
Utilizare culoare ca culoare X.

--colorBD culoare
Utilizare culoare ca culoarea îndrăzneață.

--colorUL culoare
Utilizare culoare ca culoarea sublinierii.

--pointer-culoare culoare
Utilizare culoare ca culoarea indicatorului.

-c culoare, --cursor-culoare culoare
Utilizare culoare ca culoarea cursorului.

--cursor-text-color culoare
Utilizare culoare ca culoarea textului cursorului.

-g geom, --geometrie geom
Geometria ferestrei ca Lățimea x Înălțimea+coord X+coord Y, adică 100x200+0+100

-i,--simbolic
Începeți în starea de iconificare (doar dacă managerul de ferestre acceptă iconificarea).

-n nume, --Nume nume
Setează numele instanței curente la nume. Acest lucru va afecta titlul pictogramei și
șirul de titlu al ferestrei, cu excepția cazului în care sunt setate în mod explicit altfel.

-T titlu, --titlu titlu
Setează textul titlului ferestrei la titlu.

--nume-icoană a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match.
Setează textul titlului pictogramei la text.

-B tip, --scrollbar-type tip
Specifică tip ar trebui folosit stilul barei de derulare. tip poate fi oricare dintre motiv,
x termen, Sau următor.

--scrollbar-width lățime
Setați lățimea barei de derulare, în pixeli, la lățime. Eterm nu impune niciunul
restricții asupra acestei valori, dar ar trebui să fie rezonabil.

-D desktop, --desktop desktop
Pornește Eterm pe desktop-ul specificat. desktop ar trebui să fie un număr întreg între 0
și desktop-ul tău cel mai mare număr. NOTĂ: Trebuie să aveți o fereastră compatibilă cu GNOME
manager pentru ca această caracteristică să funcționeze. Te rog vezi http://www.gnome.org/devel/gnomewm/
pentru mai multe informații despre _WIN_WORKSPACE proprietatea și cum să o susținem.

--line-spațiu o
Dimensiunea spațiului suplimentar, în pixeli, pentru a furniza între linii în fereastra terminalului.

--font-aldine font
Setează fontul text aldine la font.

-F font, --font font
Setează fontul normal al textului la font.

--default-font-index o
Specifică indexul fontului text implicit (normal).

--font1 font

...

--font4 font
Setează fontul la indexul specificat (1-4) la font.

--proporţional
Specifică faptul că fontul utilizat este proporțional și solicită abaterea standard-
spațierea dintre celule bazată pe caractere. Terminalele trebuie să utilizeze celule de caractere cu lățime fixă ​​pentru a
mențineți alinierea corectă a coloanelor, chiar și atunci când fonturile cu spațiere proporțională sunt introduse
utilizare. Unele fonturi distanțate proporțional variază foarte mult între minim și maxim
lățimi de caractere. Această opțiune alege o dimensiune a celulei de caractere care este de până la două
abateri standard peste lățimea medie a caracterelor, dar nu va depăși
lățimea maximă a celui mai mare glif. Rețineți că caracterele mai mari decât cele alese
lățimea celulei va suprascrie (sau va fi suprascrisă de) alte caractere și poate avea tendința să o facă
lăsați excremente de pixeli. Acest comportament este un efect secundar așteptat al unui imperfect
scenariu. Dacă vă opuneți acestui comportament, nu utilizați această opțiune.

--font-fx efecte
Specifică efectele de aplicat fontului ferestrei terminalului. Valoarea a efecte
este un singur șir care conține o serie de perechi colț/culoare. Aceste perechi definesc
spre ce colț ar trebui făcută o umbră a fiecărui personaj și ce culoare
acea umbră va fi. Colțul este specificat mai întâi folosind următoarele cuvinte cheie:
stânga sus or tl, sus în dreapta or tr, stânga jos or bl, și dreapta-jos or br. Fiecare
Specificatorul de colț este apoi urmat de o culoare.

Există, de asemenea, mai multe comenzi rapide pentru a face efecte comune. Puteți obține un singur-
contur de culoare folosind cuvântul cheie schiță urmată de o culoare. O singură culoare
umbra este disponibilă și folosind cuvântul cheie umbră urmată de un opțional
specificator de colț (dreapta-jos fiind implicit) și o culoare. Pentru un relief 3-D
uite, folosește grava culoare inchisa culoare deschisa. Efectul opus, un aspect sculptat,
poate fi obtinut cu cioplit culoare inchisa culoare deschisa. (Desigur, cu acestea din urmă
În al doilea rând, aspectul 3-D va funcționa numai dacă alegeți cu înțelepciune culorile deschise și închise.)

În cele din urmă, pentru nici un efect de font, pur și simplu specificați cuvântul cheie nici unul.

Valoarea implicită este dreapta-jos negru care dă o umbră neagră, foarte mult
îmbunătățirea vizibilității fonturilor ușor colorate deasupra punctelor luminoase din a
imagine de fundal. Rețineți că efectele fonturilor nu sunt active în modul de culoare solidă.

-P pic, --background-pixmap pic
Utilizare pic ca imagine de fundal. pic poate fi în orice format pe care Imlib îl înțelege.
În prezent, aceasta înseamnă aproape orice, inclusiv JPG, PNG, GIF, TIFF, PPM etc.
Imaginea este plăcută în mod implicit. Pentru a specifica o geometrie alternativă, urmați numele fișierului
cu o @ semnul și șirul geometriei. Geometria imaginii este specificată ca
@wxh+x+y:ops Unde w și h sunt procentele de scalare orizontală/verticală, x și y
sunt procentele de aliniere orizontală/verticală și ops este delimitat de două puncte
lista de operatii: gresie (pentru a placa imaginea), propscaled (pentru proporțional
scalare). Rețineți că aceste operații pot fi combinate pentru diferite efecte.

-I pic, --pictogramă pic
Setează fișierul pictogramă la pic. Funcționează similar cu -P opțiunea de mai sus.

--săgeata-sus-pixmap pic
Ca mai sus, cu excepția faptului că săgeata sus a barei de defilare este setată.

--săgeată-jos-pixmap pic
Ca mai sus, cu excepția setării săgeții în jos a barei de derulare.

--trough-pixmap pic
La fel ca mai sus, cu excepția faptului că fundalul barei de derulare (jgheab) este setat.

--ancoră-pixmap pic
Ca mai sus, cu excepția că imaginea de ancorare a barei de derulare este setată.

--meniu-pixmap pic
Ca mai sus, cu excepția faptului că imaginea de fundal a meniului este setată.

-O, --trad
Acest lucru dă un Eterm pseudo-transparent. Imaginea este luată direct de la rădăcină
fereastră, astfel încât orice solicitare de modificare a hărții de imagini sunt ignorate. Dacă nu utilizați
Iluminarea (http://www.enlightenment.org/) ca manager de ferestre (sau altul
manager de ferestre compatibil...Mi s-a spus că și WindowMaker funcționează), o veți face
trebuie să utilizați Esetroot program (găsit în utils / director) pentru a vă seta rădăcina
imagine de fundal.

-0, --itrans
Activați optimizarea transparenței imobile pentru ferestre transparente Eterm.
Rețineți că acest lucru NU activează transparența; trebuie să includeți în continuare -O or
--trad opțiune. Această opțiune ar trebui utilizată pe ferestre transparente care sunt umbrite
sau colorate și care nu se mișcă mult pe desktop. Vezi mon Tues. 6
21:11:13 PST 2000 Intrare ChangeLog pentru o explicație mai detaliată.

--modul-vizualizare
Acest lucru activează un mod special Eterm, care este greu de descris în cuvinte. Pe scurt,
imaginați-vă efectul pe care îl obțineți cu pseudo-transparență, unde fundalul desktopului
se deplasează prin fereastra Eterm pe măsură ce mișcați fereastra, astfel încât să se alinieze întotdeauna
cu imaginea de pe desktop. Acum, imaginați-vă același efect, dar imaginea folosită nu este
imagine de pe desktop, dar orice pixmap pe care o alegeți. Imaginea este scalată sau acoperită până la
dimensiunea desktopului și tragerea Etermului în jurul ecranului dezvăluie diferite
porțiuni ale imaginii în timp ce vă deplasați, la fel ca o mică fereastră de vizualizare pe o navă sau
submarinul face. Efectul este deosebit de intens dacă deschideți mai multe Eterms în aceasta
mod cu aceeași imagine.

--umbră procent
Umbriți imaginea de fundal/transparență cu un procent specificat.

--tentă masca

--tentă culoare
Nuanță imaginea de fundal (fie un fișier imagine, fie porțiunea transparentă poate fi
umbrite). The masca este un număr întreg, de obicei specificat în formă hexazecimală
0xRRGGBB, În cazul în care RR, GG, și BB sunt numere hexazecimale între 00 și ff (0 și 255
zecimal) care reprezintă luminozitatea valorilor de roșu, verde și albastru ale imaginii,
respectiv. O valoare de 00 va masca acea culoare în întregime, în timp ce o valoare de ff
nu va schimba deloc acea culoare.

De asemenea, puteți specifica un X culoare precum grey75 or Midnight Blue or #babb7f in schimb
a unui masca.

--cmod strălucire [ contrast [ gamma ] ]
Specifică un modificator de culoare de aplicat imaginii în ansamblu. Fiecare dintre cele trei valori
este un număr mai mare sau egal cu 0. Numerele pot fi specificate ca zecimale,
octal (dacă este precedat de „0”) sau hexazecimal (dacă este precedat de „0x”). O valoare de 256
(0x100) reprezintă 100% sau „lăsați acea valoare neschimbată”. 0 reprezintă 0%, 512
(0x200) este 200% etc. Cu toate acestea, rețineți că depășirea poate apărea cu
valori mari. Doar strălucire valoarea este necesară pentru această opțiune. Ține minte,
totuși, asta trebuie să specificați strălucire cu contrast, și ambele cu
gamma.

--cmod-rosu strălucire [ contrast [ gamma ] ]
La fel ca mai sus, cu excepția faptului că modificatorul se aplică valorilor roșii ale imaginii.

--cmod-verde strălucire [ contrast [ gamma ] ]
La fel ca mai sus, cu excepția faptului că modificatorul se aplică valorilor verzi ale imaginii.

--cmod-albastru strălucire [ contrast [ gamma ] ]
La fel ca mai sus, cu excepția faptului că modificatorul se aplică valorilor de albastru ale imaginii.

-p noua cale, --cale noua cale
Setează calea de căutare a imaginii. Cand --background-pixmap sau alte opțiuni de pixmap sunt
folosit, această cale va fi folosită pentru a găsi imaginea.

--cache mărimea
Se specifică mărimea în octeți pentru memoria cache Imlib2.

-N listă, --anim listă
Specifică o listă de animații care urmează să fie utilizată la parcurgerea hărții de imagini de fundal. The listă
constă din două sau mai multe cuvinte. Primul cuvânt definește întârzierea, în secunde,
între actualizările de fundal. Aceasta ar trebui să fie setată la o valoare rezonabilă pentru
asigurați-vă că Eterm nu își petrece tot timpul redând fundaluri. Toate rămase
cuvintele specifică imagini de fundal și au aceeași sintaxă ca și -P opțiunea de mai sus,
inclusiv șirul de geometrie opțional.

-M font, --mfont font
Setează fontul normal al textului multiocteți la face.

--mfont1 font

...

--mfont4 font
Setează fontul X multiocteți la face.

--mencoding codare
Setează modul de codare multicar (eucj sau sjis sau euckr)

--metoda de introducere metodă
Setează metoda de introducere XIM

--preedit-type tip
Setează tipul de preeditare XIM

-l, --login-shell
Face din noua shell un shell de conectare.

-s, --bara de defilare
Activează bara de derulare. (Mod implicit)

-u, --utmp-logging
Încearcă să activeze înregistrarea utmp corectă. Pentru ca acest lucru să funcționeze, probabil că Eterm trebuie să ruleze
setuid sau setgid, de obicei rădăcină setuid.

-v, --vizual-clopot
Activează „clopotul vizual”. Înseamnă că fereastra va clipi sau va clipi în loc să emite un bip.

-H, --home-on-output
Salt în jos la ieșire.

--home-on-input
Salt în jos la intrare.

-q, --fără intrare
Împiedică Eterm să accepte introducerea de la tastatură și împiedică managerul de ferestre
concentrându-l. Util pentru bușteni și altele asemenea.

--scrollbar-dreapta
Afișează bara de derulare în partea dreaptă.

--scrollbar-floating
Afișați bara de derulare fără jgheab.

--scrollbar-popup
Afișați bara de derulare numai când fereastra Eterm este focalizată.

-x, --fara margini
Această opțiune forțează Eterm să nu aibă granițe.

-S, --lipicios
Porniți Eterm ca o fereastră lipicioasă (se afișează pe toate desktopurile)

-m, --harta-alerta
Anulați simbolul pe bip.

-8, --meta8
Determină ca tasta Meta să seteze al 8-lea bit din caracterul.

--dublu-tampon
În loc să deseneze text direct pe fereastră, această opțiune determină Eterm să
alocați un pixmap suplimentar de dimensiunea ferestrei terminalului în care
fundalul *și* textul sunt redate. Această pixmap este apoi setată ca fereastră
fundal. Double-buffering folosește memorie suplimentară în serverul X, dar permite
Eterm să ignore evenimentele expuse, astfel încât redesenările să fie mai rapide.

--fără-cursor
Dezactivează cursorul text.

--pauză
După ce procesul copil se încheie, Eterm va aștepta apăsarea tastei înainte de a ieși.

--xterm-select
Tratamentul xterm de la Duplicate pentru cutchars. Singura diferență reală este ce
se întâmplă când faceți dublu clic pe un singur cutchar între două cuvinte. Dacă aceasta
opțiunea este activată, doar acel singur caracter este selectat. Dacă este oprit, asta
caracterul este selectat împreună cu cele două cuvinte. Acest din urmă comportament este util pentru
dublu clic pe spațiul dintre numele și prenumele cuiva sau semnul @
într-o adresă de e-mail etc.

--select-line
Dacă este activată, această opțiune determină un triplu clic pentru a selecta întreaga linie din
început până la sfârșit. Dacă este dezactivat, un triplu clic selectează doar de la cuvântul curent la
sfarsitul liniei.

--selectați-spatiile-finale
Stabilește dacă spațiile finale dintr-o selecție sunt sau nu menținute (activate) sau
aruncat (dezactivat).

--report-as-keysyms
Raportează anumite apăsări de taste ca simboluri și modificatori, mai degrabă decât secvențe de escape.
NOTĂ: Această opțiune este destinată utilizării numai cu programe care acceptă această specială
Modul Eterm. Nu-l activați decât dacă executați un program care folosește acest lucru
Mod.

--butonbar
Comutați afișarea tuturor barelor de butoane.

--redimensionare-gravitație
Dacă este adevărat, Eterm va detecta automat cel mai apropiat colț și va schimba fontul
redimensionările vor face ca fereastra Eterm să graviteze spre acel colț.

--overstrike-bold
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va simula un font aldine prin imprimarea fiecărui caracter
de două ori, compensând a doua trecere cu un pixel. Acest lucru face ca personajele să pară
mai gros, fără a fi nevoie de un font special. Poate doriți să dezactivați acest lucru dacă
utilizați o culoare specifică pentru îndrăzneală.

--bold-iluminează-primul plan
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va folosi atributul de culoare ANSI „îndrăzneață” pentru a lumina
culoarea primului plan utilizând culorile de mare intensitate (de la 8 la 15) în loc de
culori de intensitate scăzută (de la 0 la 7). Rețineți că având o anumită culoare selectată pentru
bold va trece peste acest lucru.

--clipi-luminează-fondul
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va folosi atributul de culoare ANSI „clipire” pentru a lumina
culoarea de fundal folosind culorile de intensitate ridicată (de la 8 la 15) în loc de
culori de intensitate scăzută (de la 0 la 7).

--culori-suprima-bold
Dacă este adevărat (implicit), orice text colorat (adică orice text care nu este redat folosind
culoarea prim-plan implicită) nu va primi nici un alt tratament special pentru aldin
(de exemplu, font aldine sau supralimitare aldine).

--cheie-mare-font keysym
Specificați un keysym pentru a mări dimensiunea fontului. Implicit este Shift și tasta + de pe
tastatura. Ctrl-> sau Meta-> pot funcționa de asemenea (dacă #definiți una dintre tastele rapide în
src/feature.h).

--cheie-mică-font keysym
Specificați un simbol keysym pentru a micșora dimensiunea fontului. Implicit este Shift și tasta - de pe
tastatura. Ctrl-< sau Meta-< pot funcționa, de asemenea (dacă #definiți una dintre tastele rapide în
src/feature.h).

--meta-mod o
Specificați ce modificator X (1-5) să tratați ca tasta Meta. Vedea xmodmap(1) și
ieșire din xmodmap -p.m pentru mai multe detalii.

--alt-mod o
La fel ca --meta-mod, dar pentru tasta Alt.

--numlock-mod o
La fel ca --meta-mod, dar pentru tasta NumLock.

--tastatură-greacă mod
Utilizați maparea tastaturii grecești (iso sau ibm).

--app-keypad
Porniți Eterm în modul tastatură aplicație (spre deosebire de modul normal cu tastatură).

--app-cursor
Porniți Eterm în modul tastă cursor aplicație (spre deosebire de modul normal cu tastă cursor).

-L o, --salvare-linii o
Setați numărul de linii din tamponul de derulare înapoi la num.

-a mărimea, --min-dimensiunea-ancoră mărimea
Specifică dimensiunea minimă, în pixeli, a ancorei barei de defilare. NOTĂ: Acest
provoacă un comportament anormal de defilare atunci când este combinat cu buffer-uri mari de derulare înapoi!

-w lățime, --lățimea graniței lățime
Setați lățimea chenarului ferestrei la lăţime. Granița pe care o controlează este decalajul
între marginea ferestrei X și marginea ferestrei terminale; aceasta are
nimic de-a face cu chenarul ferestrei este furnizat de managerul de ferestre.

--print-pipe ţeavă
Conducta pentru funcția PrintScreen.

--caracterele tăiate separatoare
Separatoarele pentru selecția cu dublu clic.

--titlu-terminat titlu
Specifică șirul pe care Eterm ar trebui să îl adauge la bara de titlu dacă --pauză este specificată şi
procesul copil se finalizează.

--text-terminat a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match.
La fel ca mai sus, dar afișează text în fereastra terminalului.

--termen-nume TERMEN
Utilizare TERMEN pentru valoarea $TERM.

--nume-teava ţeavă
Specifică o conductă numită din care să se afișeze rezultatul. Acest lucru este util pentru sisteme
unde ieșirea syslog merge la o conductă numită, cum ar fi /dev/xconsole pe Debian.

-a linie, --atribut linie
Această opțiune este folosită pentru a trece atributele fișierului de configurare pe linia de comandă. linie
ar trebui să fie un singur șir, așa că aproape sigur va trebui să îl citați. The
primul cuvânt de linie trebuie să fie contextul (vezi secțiunea fișier de configurare de mai jos) care ar trebui
analizați restul linie. Deci, de exemplu, puteți specifica primul plan
culoare asa: -a 'culoare prim plan albastru'. Sau puteți adăuga o legare: -a 'acțiuni
lega oricemod butonul1 la scenariu Ieșire'. Rețineți că această opțiune poate fi utilizată numai cu
atributele fișierului de configurare care nu sunt sensibile la context; adică meniuri și clase de imagini
nu poate fi specificat folosind această opțiune.

-C, --consolă
Luați mesajele din consolă. În funcție de sistemul dvs., Eterm poate avea nevoie să fie root setuid
pentru a face acest lucru.

-e comandă, --executiv comandă
Executa comandă mai degrabă decât o coajă. Forțează modul Eterm.

-U URL-ul, --url URL-ul
Preluați o sesiune „ecran” la URL-ul mai degrabă decât una locală (-U ""). URL-urile arată ca
deci (screen://[e-mail protejat]:port/screen_options), cu toate părțile opționale,
implicit la „screen://current_user@localhost:22/-RDD”. Forțează modul Escreen,
suprascrie --exec. Rețineți că sunt permise doar opțiunile de ecran (vezi „ecranul de om”); do
nu transmiteți o comandă (cu sau fără argumente) aici: a trece o comandă către
ecran-sesiune, folosire ecran [ ] [ ] in schimb.

-Z lclport:fw:fwport,delay, --fw lclport:fw:fwport,delay
URL-ul dat lui -U este într-un intranet din spatele firewall-ului fw așa că vom construi un SSH-
tunel la acel firewall (la portul 22/SSH sau fwport dacă este dat) de la mașina noastră locală
(folosind orice număr de port disponibil sau lclport dacă este dat). Apoi întârziere secunde
(sau o valoare implicită sensibilă dacă nu este dată), vom încerca să deschidem o sesiune de ecran pe
gazdă din spatele firewall-ului folosind ssh -p port local ... localhost ecran cf. ssh -L

TEME


Eterm este construit pe filozofia Freedom of Choice. Fiecare utilizator ar trebui să poată alege
mediul în care el sau ea dorește să existe și instrumentele utilizate ar trebui să-i sprijine
acea. În conformitate cu această filozofie, Eterm este extrem de configurabil. Eterm
acceptă un concept numit „teme”, care ar trebui să fie familiar utilizatorilor de iluminare,
icewm sau Microsoft Windows 95/98/NT. Conceptul general al unei teme este o colecție de
resursele care modifică cât mai multe aspecte ale unui program, aspectul și senzația posibil. Pentru
de exemplu, o temă Enlightenment vă permite să personalizați meniurile, chenarele ferestrelor, desktopurile,
pictograme, bare de pictograme și orice altceva despre cum arată și se simte E.

O temă Eterm constă dintr-un fișier de configurare principal, numit întotdeauna „theme.cfg”,
care se află într-un director care poartă același nume ca și tema. Acest director trebuie să fie un copil
a unuia dintre directoarele specificate de CONFIG_SEARCH_PATH în src/feature.h. Tema poate
conțin, de asemenea, fișiere de configurare suplimentare la care se face referire de fișierul theme.cfg primar, cum ar fi
precum și hărți pixeli, fișiere de meniu, documentație etc., care sunt permise ca extensii pentru
cerința minimă a unei teme Eterm.

Prin convenție și implicit, temele Eterm ar trebui să fie stocate sub
~/.Eterm/teme// sau /usr/share/Eterm/themes/ .

Eterm acceptă acum existența unui fișier de configurare a utilizatorului ca supliment al temei
Fișier de configurare. Numele implicit pentru acest fișier este user.cfg și urmează exact
aceeași sintaxă ca orice alt fișier de configurare. Se caută folosind același algoritm
utilizat pentru fișierul theme.cfg, iar orice setări din user.cfg vor înlocui orice setări anterioare
valori pentru acele setări definite de temă. Astfel, este recomandat ca orice user.cfg
fișierele nu sunt fișiere de configurare complete, ci mai degrabă conțin doar acele valori pe care utilizatorul
dorește să anuleze în mod explicit.

NOTĂ: Dacă aveți un fișier user.cfg în directorul de teme Eterm sau în ~/.Eterm/, o sa
trece peste Orice setările anterioare, chiar dacă rulați o altă temă. De exemplu,
dacă rulezi tema trans, dar ~/.Eterm/themes/Eterm/user.cfg are o linie de mod care se setează
modul imagine la „image” mai degrabă decât „trans”, nu veți obține transparență. De-aceea
Fișierele user.cfg ar trebui să fie păstrate mici și să înlocuiască doar setările pe care știți că le doriți
impune. Dacă, pe de altă parte, rulați tema trans și aveați un fișier user.cfg
în tema trans (sau în ~/.Eterm/themes/trans/), acel user.cfg ar fi găsit înainte de
unul în tema Eterm.

Aproape toate opțiunile liniei de comandă pot fi activate/dezactivate în fișierul de configurare al temei
(valoarea implicită este /usr/share/Eterm/themes/Eterm/theme.cfg). Următoarea secțiune conține
detalii despre formatul și utilizarea fișierului de configurare.

CONFIGURARE


Deoarece Eterm 0.9.6 se bazează pe conceptul de teme, este vital să aveți o cunoaștere amănunțită
înțelegerea secțiunii anterioare înainte de a o aborda pe aceasta. Secțiunea anterioară și
acestea au fost scrise de aceeași persoană care a scris codul Eterm care se ocupă de opțiuni,
fișiere de configurare și teme, deci este probabil cea mai autorizată documentație de pe
subiectul pe care îl vei găsi.

De aici încolo, voi presupune că ați citit textul de mai sus și știți cum să îl schimbați
valoarea implicită pentru temă. Este foarte recomandat să aveți o copie a Etermului
fișier de configurare a temei care vine cu Eterm la îndemână în timp ce citiți această documentație.

Bine, mai întâi ideea generală. Fișierul theme.cfg este compus din comentarii și non-
comentarii. Comentariile încep cu semnul lire sterline și continuă până la sfârșitul rândului. Liniile de
spațiile albe sunt de asemenea ignorate. Restul fișierului este chestia de configurare, care este împărțită
în secțiuni (numite „contexte”) și variabile (numite „atribute”). Sunt câteva
contexte care sunt enumerate mai jos în secțiuni. Fiecare atribut trebuie să fie în interiorul unui anumit
contextul să fie valid. De exemplu, în timp ce atributul „prim-plan” este perfect
acceptabil în contextul culorii, ar fi respins dacă ar fi găsit, de exemplu, în comutatoare
context. Acest lucru permite o mai bună organizare a fișierului de configurare, precum și pentru mai multe
contextele să aibă atribute cu același nume (cum ar fi bara de derulare atribute în culoare
și comută secțiunea).

Fiecare context trebuie inclus într-o pereche început...sfârșit care specifică tipul de secțiune.
Instrucțiunea „begin toggles” începe contextul de comutare și următoarea instrucțiune „end”.
l-ar termina. (Veți observa că unele declarații „sfârșit” au numele contextului după
lor. Acest lucru este doar pentru lizibilitate; orice text după cuvântul „sfârșit” este ignorat.)

Restul acestei secțiuni va conține o analiză pas cu pas a fișierului de configurare,
inclusiv ce poate merge în fiecare secțiune. Rețineți că unele atribute (și chiar întregi
contexte) este posibil să nu fie disponibile în funcție de suportul compilat în Eterm de către
persoana care l-a construit.

NUMĂR MAGIC

Prima linie a fișierului de configurare trebuie să conțină o linie de tip „număr magic” care să permită
Eterm verifică că citește un fișier de configurare Eterm și nu altceva (cum ar fi un
Enlightenment 0.13 și fișierul de configurare anterior). Linia ar trebui să arate astfel:



unde VERSIUNE este versiunea Eterm pentru care este destinat fișierul de configurare. Pentru
de exemplu, fișierele de configurare scrise pentru Eterm 0.9 ar trebui să aibă „ „ca lor
prima linie, urmată imediat de o nouă linie.

CONTEXTUL DE CULOARE

Acest context conține specificații de culoare. Cu excepția terminalului
culori 0-15, toate culoares ar trebui să fie fie un nume de culoare valid, fie un șir RGB ca
subliniat în X11(7) pagina de manual.

prim plan culoare
Utilizare culoare pentru culoarea primului plan (text).

fundal culoare
Utilizare culoare pentru culoarea de fundal.

cursor culoare
Utilizare culoare pentru culoarea cursorului.

cursor_text culoare
Utilizare culoare pentru culoarea textului cursorului.

indicatorul culoare
Utilizare culoare pentru culoarea indicatorului mouse-ului.

video { normală. | inversa }
normală. nu va inversa culorile de prim plan și de fundal. inversa (sens
video invers) va.

culoare o culoare
Setați culoarea terminalului o (0-15) la numele culorii, șirul sau setul de 3
Valorile RGB zecimal/hex/octal specificate de culoare.

culoare { bd | ul } culoare
Setați borna bold (bd) sau subliniați (ul) culoare la numele culorii, șirul sau
set de 3 valori zecimale/hex/octale RGB specificate de culoare.

ATRIBUTE CONTEXT

Acest context conține atribute X11. Cele mai multe dintre acestea depind de
cooperarea managerului de ferestre.

geometrie geom
Utilizați șirul de geometrie geom pentru a specifica geometria de pornire. geom ar trebui să fie în
formatul WxH+X+Y Unde W este lățimea, H este înălțimea și +X și +Y sunt
decalaje X și Y. Dacă semnele pe X și Y sunt pozitive, coordonatele sunt
decalaje (în pixeli) din stânga și, respectiv, de sus a ecranului. Dacă
semnele sunt negative, decalajele sunt relativ la dreapta și la partea de jos a
ecran, respectiv.

titlu titlu
Utilizare titlu ca textul din bara de titlu a ferestrei Eterm.

nume nume
Utilizare nume ca numele resursei ferestrei Eterm.

iconname nume
Utilizare nume ca numele pictogramei pictogramei ferestrei Eterm.

desktop o
Porniți Eterm pe desktop o. NOTĂ: Aceasta necesită o fereastră compatibilă cu GNOME
Administrator. Te rog vezi http://www.gnome.org/devel/gnomewm/ pentru mai multe informații despre
il _WIN_WORKSPACE proprietatea și cum să o susținem.

scrollbar_type tip
Utilizați o bară de derulare cu tip stil. tip poate fi oricare dintre motiv, x termen, Sau următor.

scrollbar_width o
Utilizați o bară de defilare, adică o pixeli lățime.

font o font
font font
Seteaza ofontul sau font, la font.

font lipsă o
Specifică faptul că oal-lea font ar trebui considerat fontul „implicit”.

font proporțională boolean
Specifică faptul că fontul utilizat este proporțional și solicită abaterea standard-
spațierea dintre celule bazată pe caractere. Terminalele trebuie să utilizeze celule de caractere cu lățime fixă ​​pentru a
mențineți alinierea corectă a coloanelor, chiar și atunci când fonturile cu spațiere proporțională sunt introduse
utilizare. Unele fonturi spațiate proporțional variază foarte mult între minim și
lățimi maxime de caractere. Această opțiune alege o dimensiune a celulei de caractere care este în sus
la două abateri standard peste lățimea medie a caracterelor, dar nu va depăși
lățimea maximă a celui mai mare glif. Rețineți că caracterele mai mari decât
lățimea aleasă a celulei va suprascrie (sau va fi suprascrisă de) alte caractere și poate
tind să lase excremente de pixeli. Acest comportament este un efect secundar așteptat al unui
scenariu imperfect. Dacă vă opuneți acestui comportament, nu utilizați această opțiune.

font fx efecte
Specifică efectele de aplicat fontului ferestrei terminalului. Valoarea a
efecte este un singur șir care conține o serie de perechi colț/culoare. Aceste
perechile definesc spre ce colț ar trebui făcută o umbră a fiecărui caracter,
și ce culoare va fi acea umbră. Colțul este specificat mai întâi folosind
următoarele cuvinte cheie: stânga sus or tl, sus în dreapta or tr, stânga jos or bl, și
dreapta-jos or br. Fiecare indicator de colț este apoi urmat de o culoare.

Există, de asemenea, mai multe comenzi rapide pentru a face efecte comune. Puteți obține un
contur într-o singură culoare folosind cuvântul cheie schiță urmată de o culoare. A
umbra interioară într-o singură culoare este, de asemenea, disponibilă folosind cuvântul cheie umbră urmată de
un specificator de colț opțional (dreapta-jos fiind implicit) și o culoare. Pentru
un aspect în relief 3-D, folosiți grava culoare inchisa culoare deschisa. Efectul opus, a
aspect sculptat, poate fi obținut cu cioplit culoare inchisa culoare deschisa. (De
desigur, cu aceste ultime două, aspectul 3-D va funcționa doar dacă alegeți lumina
și culorile închise cu înțelepciune.)

În cele din urmă, pentru nici un efect de font, pur și simplu specificați cuvântul cheie nici unul.

Valoarea implicită este dreapta-jos negru care dă o umbră neagră,
îmbunătățind considerabil vizibilitatea fonturilor ușor colorate deasupra punctelor luminoase
într-o imagine de fundal. Rețineți că efectele fonturilor nu sunt active în culoare solidă
Mod.

CONTEXTUL CLASEI DE IMAGINI

Acest context conține atribute globale de imagine. De asemenea, oferă contextul părintelui
pentru definirea imaginilor prin contextul „imagine”.

icoană nume de fișier
Utilizare nume de fișier ca imaginea pictogramei pentru fereastra Eterm. nume de fișier poate fi un
cale absolută, relativ la tema curentă sau relativ la una dintre
directoare în cale atributul enumerat mai jos.

cache o
Setează dimensiunea cache-ului Imlib2 la o octeți. Valoarea implicită este 0.

cale listă_directoare
Specifică o listă de directoare delimitată de două puncte în raport cu care ar trebui Eterm
căutați fișiere imagine și meniu. Sintaxa pentru listă_directoare este tocmai cel
la fel ca cel al $ PATH variabilă de mediu în shell-uri UNIX.

anime interval imagini ...
Specifică o listă de animații care urmează să fie utilizată la parcurgerea hărții de imagini de fundal. The
interval definește întârzierea, în secunde, dintre actualizările fundalului. Acest
ar trebui să fie setată la o valoare rezonabilă pentru a se asigura că Eterm nu își cheltuiește tot
fundaluri de redare a timpului. Toate imagini specifica imagini de fundal și au
aceeași sintaxă ca și -P opțiunea de mai sus, inclusiv șirul de geometrie opțional.

CONTEXTUL IMAGINIEI

Acest context definește toate atributele unei anumite imagini. Pot exista (și
de obicei sunt) mai multe contexte de imagine pe temă, câte unul pentru fiecare clasă de imagini.

tip clasă
Specifică tipul sau clasă, a imaginii care va fi definită în aceea
context. Acesta TREBUIE să fie primul atribut definit în contextul imaginii. Valabil
clasele sunt: fundal, jgheab, ancoră, Săgeata în sus, sageata in jos, sageata stanga,
sageata dreapta, meniu, articol din meniu, submeniu, buton, și bara de butoane. Rețineți că stânga
iar săgețile spre dreapta, deși sunt valabile, nu fac nimic încă. Toate cele ulterioare
atribute până la următorul tip definiția va fi aplicată acelei clase de imagini.

mod initial_mode [ permite permise_moduri ]
Specifică modul inițial pentru această clasă de imagini, precum și modurile pe care
este permisă utilizarea clasei de imagine. initial_mode este modul pe care îl va avea imaginea
au la pornire (dacă nu este suprascris de opțiunile din linia de comandă. permise_moduri este
lista cu unul sau mai multe moduri. Imaginea va fi împiedicată să comute la oricare
modul nu este listat în permite secțiune. Dacă permite secțiunea este omisă în întregime,
imaginea nu va fi niciodată permisă să se schimbe de la initial_mode. Daca nu mod
line este specificată pentru o clasă de imagine, implicit este echivalent cu mod solid
permite solid. Numele de moduri valide sunt imagine (a folosi o imagine), trans (Pentru
transparenţă), fereastra de vizualizare (pentru modul viewport), Auto (pentru modul automat, care necesită
Iluminism 0.16 sau mai bine) și solid (care este doar o culoare solidă).

de stat { normală. | selectate | a făcut clic | invalid }
Aceasta setează starea imaginii pe care urmează să o definiți. Până la următorul
de stat atribut care este întâlnit (sau până când schimbați tipurile), toate atributele
se va aplica acelei stări specifice a imaginii. Ar trebui cel puțin să definiți
il normală. starea imaginii. Va fi folosit ca implicit dacă atributele
pentru celelalte state nu sunt specificate. Cu toate acestea, fiecare stare de imagine are auto-
opțiuni cuprinse. Prin urmare, dacă definiți mai multe stări pentru o clasă de imagine,
trebuie să definiți TOATE atributele necesare acelei stări. Exemplele de teme furnizate
cu Eterm demonstrați cum să definiți imagini cu 1, 2, 3 și 4 stări.

Atributele de mai sus afectează clasa de imagine în ansamblu. Toate atributele rămase în
acest context afectează doar starea curentă a clasei de imagine.

culoare fg bg
Setează culorile de prim plan și de fundal pentru această clasă de imagini. Primul plan
culoarea este folosită pentru text, iar culoarea de fundal este folosită pentru obiectul însuși.
Dacă este specificată o culoare nevalidă, valoarea implicită pentru fg este alb, iar
implicit pentru bg este negru.

fişier nume de fișier
Setează numele fișierului din care să se încarce fișierul imagine. Acesta este folosit pentru imagine
modul. Dacă permiteți modul imagine pentru imaginea dvs., nu uitați să furnizați un
fișier imagine! Rețineți că puteți furniza și un șir de geometrie a imaginii aici
adăugarea unui @ simbol și șirul geometriei până la sfârșitul numelui fișierului. Vedea
mai jos pentru sintaxa șirului de geometrie. nume de fișier trebuie să fie o cale absolută
sau o cale relativă la unul dintre directoarele din cale atribut. Rețineți că
imaginea este verificată și încărcată atunci când acest atribut este întâlnit în timpul
analizare.

geom geometrie_imagine
Specifică geometria și operațiile legate de geometrie care urmează să fie aplicate
la imagine. Acest atribut se aplică numai claselor de imagini care utilizează imagine
modul. Geometria imaginii este specificată ca wxh+x+y:ops Unde w și h sunt
procente de scalare orizontală/verticală, x și y sunt orizontale/verticale
procente de aliniere și ops este o listă de operații delimitată de două puncte: gresie
(pentru a placa imaginea), propscaled (pentru scalarea proporțională). Rețineți că acestea
operațiunile pot fi combinate pentru diferite efecte.

cmd { imagine | roșu | verde | albastru } strălucire [ contrast [ gamma ] ]
colormod { imagine | roșu | verde | albastru } strălucire [ contrast [ gamma ] ]
Specifică un modificator de culoare de aplicat imaginii. Al doilea cuvânt cheie determină
dacă modificatorul va fi aplicat imaginii în ansamblu, valorile roșii,
valorile verzi sau valorile albastre. Fiecare dintre cei trei parametri este un număr
mai mare sau egal cu 0. Numerele pot fi specificate ca zecimal, octal (dacă
precedat de „0”) sau hexazecimal (dacă este precedat de „0x”). O valoare de 256 (0x100)
reprezintă 100% sau „lăsați acea valoare neschimbată”. 0 reprezintă 0%, 512 (0x200)
este de 200% etc. Cu toate acestea, rețineți că preaplinul poate apărea cu un nivel excesiv de mare
valorile. Doar strălucire valoarea este necesară pentru această opțiune. Ține minte,
totuși, asta trebuie să specificați strălucire cu contrast, și ambele cu
gamma.

frontieră stânga dreapta top de jos
Specifică faptul că imaginea are margini care nu ar trebui să fie scalate cu restul
imaginea. Acesta este folosit în principal pentru imaginile care au un aspect teșit, astfel încât
teșirea nu va ajunge să fie scalată și să piardă efectul de teșire. Toate patru
valorile parametrilor sunt în pixeli, la fel ca opțiunile echivalente pentru temele E
și teme Gtk+ pixmap.

conice { up | jos } stânga dreapta top de jos
Adaugă o teșire la o clasă de imagine. Acest lucru se poate face pentru orice clasă de imagini folosind
imagine or trans moduri. Parametrii sunt valori de pixeli care reprezintă lățimea
a fiecărei margini a teșiturii. Acest lucru este util mai ales dacă doriți să utilizați gresie
imagini sau transparență pentru widget-urile cu săgeți sau bara de derulare ancoră sau pentru meniuri.

umplutură stânga dreapta top de jos
Acesta este folosit doar pentru submeniu clasa de imagini. Acesta definește cantitatea de pixeli
pe fiecare parte pentru a rezerva astfel încât textul să nu suprascrie o parte a imaginii.
Funcționează la fel ca aceeași opțiune în temele Enlightenment.

CONTEXTUL MENIU

Acest context este folosit pentru a crea un meniu. Există un exemplu al acestui context per
meniul, iar meniurile ar trebui definite în ordinea submeniului-meniu; adică orice meniu care
se referă la un alt meniu (ca submeniul său) ar trebui definit după ce este submeniul
definit. În contextul meniului, ar trebui să existe un subcontext pentru fiecare element de meniu
element de meniu (cu excepția prescurtului pentru separatori).

titlu menu_title
Aceasta specifică titlul meniului care urmează să fie definit. Acesta TREBUIE să fie primul
atribut dat după „meniul de început”. Titlul trebuie să fie unic printre toate
meniurile. Poate conține spații, dar nu uitați să-l închideți într-un singur sau
ghilimele duble dacă se întâmplă. Orice referințe viitoare la meniu vor folosi titlul.

font font_name
Spune lui Eterm să folosească font_name ca font pentru acest meniu. Dacă nu este dat,
este folosit fontul implicit al terminalului.

sep or -
Aceste simboluri pot fi folosite ca prescurtare pentru a insera un separator în meniu.

CONTEXTUL DE MENIU

Acesta este un subcontext al contextului meniului care creează un singur element pentru un meniu.
Pot exista (și de obicei există) mai multe contexte de elemente de meniu per meniu.

a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match. etichetă
Acesta este textul care este afișat pentru acest element de meniu. Este justificat la stânga în
fereastra meniului. Poate avea spatii, dar inchide etichetă între ghilimele dacă se întâmplă.

rtext etichetă
Acesta este textul care este justificat la dreapta lângă textul elementului de meniu. Aceasta este
folosit în general pentru a arăta ce taste corespund unui anumit element de meniu,
cum ar fi „Cx Cc” pentru elementul de meniu „Exit” dintr-un meniu Emacs.

acțiune { şir | ecou | submeniu | scenariu } PARAM
acțiune separator
Specifică acțiunea care va avea loc atunci când este ales elementul de meniu. Daca specificati
separator, nu este nevoie de altceva. Celelalte tipuri de acțiuni necesită un parametru,
PARAM. şir specifică un șir care urmează să fie trimis către Eterm pentru manipulare (escape
coduri, de exemplu). ecou specifică un șir care urmează să fie trimis programului client
(pentru a trimite comenzi către un shell sau apăsări de taste către o aplicație precum emacs sau
mut). Dacă utilizați oricare dintre aceste tipuri de acțiuni, PARAM va fi analizat pentru a scăpa
codurile (\a, C- și altele asemenea) înainte de a fi trimise. submeniu specifică un submeniu
care ar trebui să fie afișat atunci când acest element este selectat și PARAM este titlul de
submeniul de afișat. Submeniul trebuie să fi fost deja definit. The scenariu
tipul de acțiune execută scriptul Eterm-builtin conținut în PARAM. Vezi
secțiunea de mai jos pentru mai multe detalii despre funcțiile Eterm încorporate permise pentru aceasta
tip de acțiune.

CONTEXTUL ACȚIUNII

Acțiunile sunt legături de taste sau butoane ale mouse-ului care activează anumite comportamente. Orice
acțiunea care poate fi declanșată printr-un cod de evadare poate fi legată de o tastă sau mouse
butonul, cu sau fără modificatori. De asemenea, puteți lega meniurile la apăsări de taste sau mouse
butoane.

lega [ modificatori ] { keysym | buton } la { şir | ecou | meniu | scenariu } PARAM
Leagă a keysym sau un șoarece buton la o actiune. Sintaxa acțiunii urmează
cuvinte cheie la și este identică cu sintaxa folosită pentru meniuri (vezi mai sus). Se poate
fie orice număr de modificatori (atâta timp cât combinația este rezonabilă) dar numai
unu keysym or buton. Valabil modificatori sunt CTRL, schimbare, bloca, mod1 prin mod5,
vechi, meta, și oricemod (care permite orice modificator). Dacă nu sunt date,
Apăsarea tastei nu trebuie să aibă taste modificatoare în uz sau acțiunea nu va fi declanșată.
Utilizare oricemod pentru a permite utilizarea oricărei taste modificatoare arbitrare. The keysym poate fi
dat în text (sensibil la majuscule) sau ca număr hexadecimal. butontrebuie specificate s
as butonul1 prin butonul5. De asemenea, rețineți că vechi și meta va fi echivalent cu
una sau mai multe dintre mod1 prin mod5, precum și poate unul pe altul, în funcție de dvs
setările modificatorului. Puteți vizualiza aceste setări folosind xmodmap -p.m. Consultați și
alt_mod și meta_mod opțiunile de mai jos.

CONTEXT BUTTON_BAR

Bara de butoane este o completare la Eterm 0.9.1, care permite utilizatorilor să aibă o
bară de butoane personalizabilă în partea de sus sau de jos a fiecărei ferestre de terminal. Butoane pe
bara de butoane poate fi folosită la fel ca elementele de meniu; pot apărea meniuri pop-up (cum ar fi a
bara de meniu), sau pot activa orice altă acțiune pe care o poate face un element de meniu.

font font
Specifică fontul în care vor fi afișate etichetele butoanelor.

Cu toate acestea, { top | de jos | Nu. }
Specificați dacă să andocați sau nu bara de butoane și, dacă da, dacă să o andocați la
partea de sus sau de jos a ferestrei Eterm. Rețineți doar că top și de jos sunt
activat în prezent.

vizibil boolean
Comutați dacă această bară de butoane va fi sau nu vizibilă la pornire.

buton [ a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match. ] [ icoană nume de fișier ] acțiune { şir | ecou | meniu | scenariu } PARAM
Leagă o acțiune la un buton. Utilizarea PARAM iar tipurile de acțiune funcționează
la fel ca și aici pentru elementele de meniu. De asemenea, rețineți că puteți specifica unele a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match. or
an icoană sau ambele, dar nu le puteți omite pe amândouă.

CONTEXT MULTICHAR

Comportamentul pentru fonturi și codificări pe mai mulți octeți este definit aici. Acest context o face
nu există implicit.

codare { eucj | sjis | euckr | big5 | gb | izo-10646 }
Specifică metoda de codificare. Patch-uri pentru a sprijini alte metode de codare sunt
încurajat.

font o font
Seteaza ofontul multichar la font.

CONTEXTUL XIM

Acest context controlează comportamentul bazat pe locale.

metoda de introducere metoda de introducere
Specificați metoda de introducere a programului dorit.

preedit_type { OverTheSpot | OffTheSpot | Rădăcină }
Specificați tipul de preeditare dorit.

CONTEXTUL ESCRANULUI

Acest context permite personalizări specifice modului Escreen. Vedeți Escreen
secțiunea de mai jos pentru mai multe detalii.

url protocol:/ /utilizator@gazdă:port/parametrii
Conectați-vă la (sau creați) o anumită sesiune de ecran printr-o construcție de tip URL.
Se aplică regulile URL standard. The protocol ar trebui să fie fie ecran (implicit) sau
geamăn. Dacă utilizator, gazdă, și / sau port sunt specificate, se face o conexiune ssh la
serverul de la distanță folosind informațiile de conectare date. Valoarea implicită este să
creați/atașați la o sesiune locală.

Orice parametrii care sunt date sunt transmise direct la protocolul de bază și sunt
separate unul de celălalt printr-un semn plus (+).

firewall port local:firewall:remoteport
Treceți conexiunea printr-un firewall prin ssh.

întârziere secunde
Specificați timpul de așteptare înainte de a trimite inițializarea ecranului/dublelor
secvenţă. Acest lucru este necesar pentru a vă asigura că sesiunea la distanță a fost
stabilite înainte de trimiterea secvenței init.

bbar_font font
Font de utilizat pentru bara de butoane Escreen. Valoarea implicită este -*-helvetica-medium-r-
normal--10-*-*-*-p-*-iso8859-1.

bbar_dock { top | de jos | Nu. }
Andocați bara de butoane Escreen așa cum este specificat. Rețineți doar că top și de jos sunt
activat în prezent.

COMBUTĂ CONTEXTUL

Acest context conține variabile booleene care pot fi activate sau dezactivate. Valabil
valorile pentru atributele din această secțiune sunt „da”, „pornit”, „1” și „adevărat” pentru a transforma
opțiunea activată sau „nu”, „dezactivat”, „0” sau „fals” pentru a dezactiva opțiunea. Aceste
valorile sunt notate cu boolean. Toate sunt implicite false, dacă nu se specifică altfel.

map_alert boolean
Dacă este adevărat, Eterm se va anula simbolul atunci când primește un bip (ASCII 0x07).

visual_bell boolean
Dacă este adevărat, Eterm va clipi în loc să trimită un bip.

login_shell boolean
Dacă este adevărat, Eterm va adăuga „-” la numele shell-ului atunci când îl apelează. În funcție de
shell-ul dvs., acest lucru poate modifica comportamentul său de pornire.

bara de derulare boolean
Aceasta pornește și dezactivează afișarea barei de defilare. Setarea implicită este activată.

utmp_logging boolean
Dacă este adevărat, Eterm va încerca să facă o intrare în fișierul utmp pentru a înregistra fișierul
informații de conectare. Eterm poate avea nevoie să ruleze cu privilegii pentru a face acest lucru.

meta8 boolean
Comută interpretarea tastei Meta setând al 8-lea bit dintr-un caracter.

iconic boolean
Dacă este adevărat, Eterm se va lansa ca o pictogramă.

home_on_output boolean
Măriți în partea de jos a tamponului de derulare înapoi la ieșire.

home_on_input boolean
Măriți în partea de jos a memoriei tampon de derulare înapoi la intrare.

nicio_input boolean
Dacă este adevărat, Eterm nu va accepta nicio intrare de la tastatură și va cere fereastra
managerul să nu-i permită să fie concentrat.

scrollbar_floating boolean
Dacă este adevărat, bara de derulare nu va avea un jgheab.

scrollbar_right boolean
Dacă este adevărat, Eterm va pune bara de derulare în partea dreaptă a ferestrei (implicit este
stânga).

scrollbar_popup boolean
Dacă este adevărat, Eterm va ascunde bara de defilare atunci când fereastra Eterm își pierde focalizarea și
restabiliți-l când focalizarea este recăpătată. Implicit este să nu se schimbe starea barei de defilare
bazat pe focalizare.

fără margini boolean
Dacă este adevărat, Eterm va rula fără margini de fereastră. Aceasta înseamnă, de asemenea, că fereastra
nu poate fi mutat sau redimensionat. Veți dori să specificați a geometrie cu această
atribut.

dublu_tampon boolean
În loc să desenezi text direct pe fereastră, acest lucru face ca Eterm să aloce
un pixmap suplimentar de dimensiunea ferestrei terminalului în care fundalul
*și* textul sunt redate. Această pixmap este apoi setată ca fundal pentru fereastră.
Bufferingul dublu folosește memorie suplimentară în serverul X, dar îi permite lui Eterm
ignorați evenimentele expune, astfel încât redesenările să fie mai rapide.

no_cursor boolean
Dacă este adevărat, Eterm nu va afișa un cursor text.

pauză boolean
După ce procesul copil se încheie, Eterm va aștepta apăsarea tastei înainte
ieșind.

xterm_select boolean
Tratamentul xterm de la Duplicate pentru cutchars. Singura diferență reală este ce
se întâmplă când faceți dublu clic pe un singur cutchar între două cuvinte. Dacă aceasta
opțiunea este activată, doar acel singur caracter este selectat. Dacă este oprit, asta
caracterul este selectat împreună cu cele două cuvinte. Acest din urmă comportament este util
pentru a face dublu clic pe spațiul dintre numele și prenumele cuiva sau
@ conectați-vă la o adresă de e-mail etc.

select_line boolean
Dacă este adevărat, acest atribut provoacă un triplu clic pentru a selecta întreaga linie din
început până la sfârșit. Dacă este fals (implicit), un triplu clic selectează din curent
cuvânt până la sfârșitul rândului.

select_trailing_spaces boolean
Dacă este adevărat, acest atribut face ca spațiile de la sfârșitul unei linii să fie incluse ca
parte a textului de selecție la selectare. Implicit este să le dezlipiți
spatii de trasare.

report_as_keysyms boolean
Raportează anumite apăsări de taste ca simboluri și modificatori, mai degrabă decât ca escape
secvențe. NOTĂ: Această opțiune este destinată utilizării numai cu programe care
susține acest mod special Eterm. Nu-l activați decât dacă executați a
program care utilizează acest mod.

itrans boolean
imotile_trans boolean
Comută optimizarea transparenței imobile pentru ferestre transparente Eterm.
Rețineți că acest lucru NU activează transparența; trebuie să activați în continuare „trans”
modul pentru imaginea de fundal. Această opțiune ar trebui utilizată pe transparent
ferestre care sunt umbrite sau colorate și care nu se mișcă pe desktop
mult. Vezi mon Tues. 6 21:11:13 PST 2000 ChangeLog intrare pentru o mai detaliată
explicație.

bara de butoane boolean
Comutați afișarea tuturor barelor de butoane.

resize_gravity boolean
Dacă este adevărat, Eterm va detecta automat cel mai apropiat colț și va schimba fontul
redimensionările vor face ca fereastra Eterm să graviteze spre acel colț.

overstrike_bold boolean
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va simula un font aldine prin imprimarea fiecărui caracter
de două ori, compensând a doua trecere cu un pixel. Acest lucru face ca personajele să pară
mai gros, fără a fi nevoie de un font special. Este posibil să doriți să dezactivați acest lucru dacă
folosești o anumită culoare pentru îndrăznețe.

bold_iluminează_primul plan boolean
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va folosi atributul de culoare ANSI „îndrăzneață” pentru a luminează
culoarea primului plan folosind mai degrabă culorile de mare intensitate (8 prin 15).
decât culorile de intensitate scăzută (de la 0 la 7). Rețineți că având o anumită culoare
selectat pentru bold va înlocui acest lucru.

blink_luminează_fondul boolean
Dacă este adevărat (implicit), Eterm va folosi atributul de culoare ANSI „clipire” pentru a lumina
culoarea de fundal folosind mai degrabă culorile de mare intensitate (de la 8 la 15).
decât culorile de intensitate scăzută (de la 0 la 7).

culori_suprimă_bold boolean
Dacă este adevărat (implicit), orice text colorat (adică orice text care nu este redat folosind
culoarea prim-plan implicită) nu va primi niciun alt tratament special pentru
aldine (de exemplu, font aldine sau supralimitare aldine).

lipicios boolean
Dacă este adevărat, Eterm își va face fereastra lipicioasă (se afișează pe toate desktopurile).

CONTEXTUL TASTATURII

Acest context conține opțiuni de configurare legate de tastatură.

smallfont_key keysym
Specificați un simbol keysym pentru a micșora dimensiunea fontului. Implicit este Shift și tasta - activată
tastatura. Ctrl-< sau Meta-< pot funcționa, de asemenea, (dacă #definiți una dintre tastele rapide
în src/feature.h).

bigfont_key keysym
Specificați un keysym pentru a mări dimensiunea fontului. Implicit este Shift și tasta + activată
tastatura. Ctrl-> sau Meta-> pot funcționa de asemenea (dacă #definiți una dintre tastele rapide
în src/feature.h).

keysym keysym şir
Definiți keysym keysym pentru a trimite şir în loc de implicit. keysym trebuie să fie
între 0xff00 și 0xffff sau Eterm se va plânge.

meta_mod o
Specificați ce modificator X (1-5) să tratați ca tasta Meta. Vedea xmodmap(1) și
ieșire din xmodmap -p.m pentru mai multe detalii.

alt_mod o
La fel ca meta_mod, dar pentru tasta Alt.

numlock_mod o
La fel ca meta_mod, dar pentru tasta NumLock.

greacă boolean { ISO | ibm }
Activați/dezactivați suportul pentru tastatură greacă și setați ce mod grecesc să utilizați.

app_keypad boolean
Activați/dezactivați modul tastatură al aplicației la pornire.

app_cursor boolean
Activați/dezactivați modul cheie cursor al aplicației la pornire.

MISC CONTEXT

Acest context conține atribute diverse care într-adevăr nu au aparținut nicăieri
altceva.

print_pipe comandă
Setați comanda către care să direcționați cererile de imprimare (printscreen). comandă.

salvare_linii o
Setați numărul de linii din tamponul de derulare înapoi la o.

cut_chars şir
Definiți caracterele folosite ca delimitatori de cuvinte pentru caracterele conținute în
şir.

min_anchor_size o
Setează dimensiunea minimă, în pixeli, a ancorei barei de defilare (partea mouse-ului
apucă și se mișcă în jur) la o.

lățimea graniței o
Setează lățimea graniței dintre fereastra de text și fereastra X la o.

spatiu_linie o
Pune o valoarea spațiului de pixeli între fiecare rând al ferestrei terminalului.

titlu_terminat titlu
Precizează că titlu ar trebui să fie afișat în bara de titlu a unui Eterm întrerupt când
procesul copil s-a încheiat.

text_terminat a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match.
Precizează că a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match. ar trebui să fie afișat în fereastra terminalului unui Eterm întrerupt
când procesul copil s-a încheiat.

termen_nume nume
Utilizare nume ca $TERM variabilă de mediu, care controlează care
intrarea termcap/tinfo este folosită. Valoarea implicită este Etherm.

Exec comandă
În loc să execute un shell, acest lucru va face ca Eterm să apară comandă ca a lui
proces copil. Nu poți avea decât una dintre acestea!

FUNCȚII INCORPORATE

Eterm are un set de funcții încorporate care sunt disponibile în fișierele de configurare. Fiecare
se acceptă zero sau mai mulți parametri și scoate o serie de zero sau mai multe cuvinte.
„Cuvintele” sunt definite în termeni shell; adică cuvintele sunt separate prin spații albe și
ghilimele simple sau duble pot fi folosite pentru a încapsula cuvintele care conțin spații albe
înșiși. De asemenea, utilizați ghilimele inverse pentru a executa o comandă a cărei ieșire poate
devine parte a fișierului de configurare în sine sau poate fi trecut la o funcție încorporată ca
lista de parametri ai acesteia. Funcțiile încorporate și ghilimelele pot fi folosite oriunde
ieșirea ar fi valabilă. Funcțiile încorporate sunt prefixate cu % caracter.

%numele aplicatiei()
Returnează numele aplicației, o cratimă și numărul versiunii. Momentan asta
este sfoara Eterm-0.9.6.

%exec(comandă)
Executa comandă și returnează rezultatul. Practic, este exact ca și cum ai folosi
ghilimele din spate.

%obține(variabil)
Preluați valoarea unei variabile de fișier de configurare. Consultați %a pune() funcţie
de mai jos.

%a pune(variabil valoare)
Creați o variabilă de configurare numită variabil și atribuiți-i valoarea valoare.
valoarea poate fi apoi recuperată folosind %obține(variabil)

%Aleatoriu(parametrii)
Această funcție alege aleatoriu unul dintre cuvintele care compun parametrii și se întoarce
acea. Temele implicite care vin cu Eterm folosesc această funcție pentru a alege
fundaluri aleatorii, dar fundalurile nu sunt singurele lucruri care pot fi
randomizat cu această funcție. Puteți randomiza orice... culori, comută,
fonturi, nuanțe etc.

%versiune()
Returnează numărul versiunii. În prezent, acesta este șirul 0.9.6.

PREPROCESAREA

Eterm sprijină %include fişier directivă pentru a permite separarea
informații de configurare în mai multe fișiere. Eterm se va încărca și analiza fişier doar
ca orice alt fișier de configurare, dar va trata conținutul acestuia ca și cum ar fi înlocuit fișierul
directivă în sine.

De asemenea, puteți solicita ca fișierul de configurare să fie rulat printr-un preprocesor extern
(cum ar fi m4 sau cpp) înainte ca Eterm să-l citească. Acest lucru se face prin intermediul %preproc comandă
directivă. Puteți specifica orice doriți comandă atâta timp cât acceptă
intrare pe STDIN și trimite ieșire la STDOUT. Vezi meniuri.cfg fișier în mod implicit
alegător temă de exemplu.

FUNCȚII DE SCRIPT

Unul dintre tipurile de acțiuni care pot fi legate de apăsări de taste, butoane mouse, elemente de meniu,
sau butoanele din bara de butoane este a scenariu. Scriptul trebuie să fie un singur cuvânt (adică,
care nu conține spații sau sunt cuprinse între ghilimele) și constă dintr-unul sau mai multe apeluri către
scriptul funcționează mai jos. Fiecare apel este separat de următorul printr-un punct și virgulă
(;). Parametrii funcției sunt încadrați în paranteze; parantezele sunt optionale
dacă nu trebuie să treacă niciun parametri. Parametri separati prin virgulă și/sau spații albe
unul de altul.

copie(tampon)
Copiază selecția curentă în clipboard-ul specificat sau în tamponul de tăiere. tampon
este fie un număr 0-7, caz în care selecția este copiată în tamponul de tăiere
specificat sau unul dintre cuvinte clipboard, primar, Sau secundar (sau orice inițială
subșir al acestuia), caz în care selecția este copiată în cel specificat
clipboard. Puteți omite tampon, caz în care tamponul implicit este primar
(XA_PRIMARY în limba Xlib).

ecou(şir)
Trimite cele specificate şir la subcomanda. Exact echivalent cu ecou
acţiune.

es_display(cmd, parametrii)
Aliasuri: es_disp
Aceasta este o funcție principală care permite manipularea afișajelor Escreen
utilizarea unei serii de subcomenzi. Cele specificate cmd determină ce, dacă este cazul,
parametrii sunt permise. Subcomenzile disponibile sunt:
goto - Comutați la afișajul specificat (0-9)
precedentă - Comutați la afișajul anterior
următor - Comutați la următorul afișaj
comutare - Comutați afișajul
nou - Creați un nou afișaj. Un nume pentru noul afișaj poate fi transmis ca a
parametru sau cere pentru a solicita utilizatorului numele.
redenumi - Schimbați numele afișajului curent. Un nume pentru nou
afișajul poate fi transmis ca parametru sau cere pentru a solicita utilizatorului
nume.
ucide - Închideți afișarea curentă (sau specificată).
ceas - Comutați monitorizarea afișajului curent/specificat pentru activitate.
scrollback - Vizualizați scrollback-ul pentru afișajul curent/specificat.

es_region(cmd, parametrii)
Aliasuri: es_reg es_win es_window
Aceasta este o funcție principală care permite manipularea regiunilor de afișare Escreen
prin utilizarea unei serii de subcomenzi. Cele specificate cmd determină ce,
dacă există, parametrii sunt permise. Subcomenzile disponibile sunt:
goto - Comutați la regiunea specificată (0-9)
precedentă - Comutați la regiunea anterioară
următor - Comutați la următoarea regiune
comutare - Comutați regiunea
nou - Creați o nouă regiune. Un nume pentru noua regiune poate fi trecut ca a
parametru sau cere pentru a solicita utilizatorului numele.
redenumi - Schimbați numele regiunii curente. Un nume pentru noua regiune
poate fi transmis ca parametru sau cere pentru a solicita utilizatorului numele.
ucide - Terminați regiunea curentă (sau specificată).
afară - Maximizați regiunea curentă/specificată la afișarea completă.
ceas - Comutați monitorizarea regiunii curente/specificate pentru activitate.
scrollback - Vizualizați scrollback-ul pentru regiunea curentă/specificată.

declarație_es(declaraţie)
Executați direct o comandă Escreen (ecran/twin).

es_reset()
Aliasuri: es_rst
Resetați sesiunea Escreen

exec_dialog(comandă)
La fel ca Exec/icre, dar această funcție prezintă utilizatorului o casetă de dialog în
pe care ea poate edita/confirma comanda care urmează să fie rulată și să specifice suplimentar
parametrii dacă este necesar.

Ieșire(mesaj)
Ieșire(cod)
Aliasuri: muri părăsi
Ieșiți din Eterm cu un opțional mesaj sau un randament întreg cod. Oricare parametru
pot fi specificate, dar nu ambele. Dacă niciunul nu este specificat, a cod of 0 (zero) este
implicit.

ucide(semnal)
Trimite semnalul specificat procesului secundar al Eterm (fie shell-ul dvs.,
sau orice specificați pentru ca Eterm să execute). Pentru moment, semnal trebuie sa
fie numeric. TERMEN ȚINTĂ este implicit dacă semnal este omis.

msgbox(mesaj)
Afișează o mică casetă de dialog care conține mesaj și așteaptă apăsarea tastei înainte
continuând.

nu ()
Nu face absolut nimic, cu excepția pierderii de timp. :-)

pastă(tampon)
Lipește conținutul clipboard-ului specificat sau taie tampon în terminal
fereastră. tampon este fie un număr 0-7, caz în care selecția este lipită
din tamponul de tăiere specificat sau unul dintre cuvinte clipboard, primar, Sau
secundar (sau orice subșir inițial al acestuia), caz în care conținutul fișierului
clipboard-urile specificate sunt lipite. Puteți omite tampon, caz în care implicit
tampon este primar (XA_PRIMARY în limba Xlib).

salva(tip, nume de fișier)
Salvați tema curentă/configurația utilizatorului. tip pote fi oricare utilizator or temă;
implicit este utilizator. nume de fișier este fișierul la care ar trebui să fie setările
salvat. Poate conține o cale care este fie absolută, fie relativă la tema
director. Numele de fișier implicit pentru utilizator is user.cfg, și numele de fișier implicit
pentru temă is tema.cfg.

save_buff(nume de fișier)
Turnează conținutul buffer-ului de derulare înapoi în fișierul specificat.

sul(n)
Derulează înapoi sau înainte în tamponul de derulare înapoi. n este o virgulă flotantă
număr urmat de un specificator de unitate opțional. Specificatorul unității este unul dintre:
linii or l; pagini or p; Sau tampoane or b. Numărul în virgulă mobilă poate fi
separate de specificatorul de unitate prin spații albe sau virgulă, dar nu este
necesar. Numărul cu virgulă mobilă ar trebui să fie pozitiv pentru a derula în jos (înainte)
și negativ pentru a derula în sus (înapoi). De exemplu, secvența de taste Shift-PgUp
este echivalent cu parcurge (-1p). De asemenea, puteți specifica cantități fracționale, cum ar fi
as defilare (0.5p) pentru a derula în jos o jumătate de pagină. Unitatea implicită dacă nu este specificată
is linii.

căutare(str)
Prezintă o casetă de dialog în care utilizatorul poate introduce un termen de căutare. Implicit
valoarea este setată la str. Toate aparițiile șirului de căutare specificat sunt
evidențiat în tamponul de derulare înapoi și Eterm sare înapoi la cel mai recent
unu. Căutarea din nou cu același cuvânt cheie va șterge cel precedent
evidențiere.

icrecomandă)
Aliasuri: Exec
Afișează un proces secundar secundar de executat comandă, Sau Etherm dacă nicio valoare nu este
a trecut.

şir(şir)
Specificat şir este analizat prin Eterm. Acesta este exact identic cu
şir acţiune.

SCREEN


Escreen este un strat de interfață ecran/dublu care îi permite lui Eterm să interacționeze cu GNU
ecran iar cu a lui Massimiliano Ghilardi geamăn software. Acest lucru permite Eterm să sprijine
mai multe sesiuni subshell într-o singură fereastră. La suprafață, această caracteristică funcționează
similar cu sesiunile „filate” oferite de programe precum consolă și multi-gnom-
terminal. Cu toate acestea, Escreen are avantajul de a fi o interfață cu software-ul existent,
oferind astfel capabilități suplimentare, cum ar fi mai multe regiuni pe afișaj, detașare/reatașare
capacitate, suport fără întreruperi pentru sesiuni de la distanță, suport pentru firewall și multe altele.

Suportul Escreen este încă oarecum experimental și, prin urmare, nu este compilat în Eterm de
Mod implicit. Pentru a-l activa, trebuie să compilați cu --enable-escreen şi / sau --enable-etwin
(depinde dacă aveți ecran, geamăn sau ambele). Dacă ați instalat dintr-un pachet,
poți să folosești Etherm --versiune și verificați pentru oricare +ECRAN (activat) sau -ECRAN
(dezactivat).

Pentru cele mai bune rezultate, dacă doriți să utilizați modul Escreen, faceți acest lucru invocând Eterm cu
Tema escreen (Etherm -t Escreen). Această temă oferă legături implicite de taste, cele de bază
Meniul Escreen, definițiile culorilor etc. pentru utilizare de către motorul Escreen. Cel mai important, acesta
furnizează necesarul url parametru pentru a invoca modul Escreen.

Consultați fișierul README.Escreen pentru o discuție mai aprofundată despre modul Escreen.

AUTORI


Michael Jennings ([e-mail protejat])

URL-ul (e)


Pagina de pornire Eterm -- http://www.eterm.org/
Pagina de start a autorului -- http://www.kainx.org/

Utilizați Eterm online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser este o deschidere rapidă, gratuită și distractivă
    cadru de joc HTML5 sursă care oferă
    Redare WebGL și Canvas
    browsere web desktop și mobile. Jocuri
    poate fi co...
    Descărcați Phaser
  • 2
    Motor VASSAL
    Motor VASSAL
    VASSAL este un motor de joc pentru creare
    versiuni electronice ale plăcii tradiționale
    și jocuri de cărți. Oferă suport pentru
    redarea și interacțiunea pieselor de joc,
    și ...
    Descărcați VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - Furk of iText
    OpenPDF - Furk of iText
    OpenPDF este o bibliotecă Java pentru creare
    și editarea fișierelor PDF cu un LGPL și
    Licență open source MPL. OpenPDF este
    Succesorul LGPL/MPL open source al iText,
    o ...
    Descărcați OpenPDF - Furk of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Sistem pentru automatizare
    Analize Geoștiințifice - este un Geografic
    Sistemul informatic (GIS) software cu
    capacități imense pentru geodate
    procesare și ana...
    Descărcați SAGA GIS
  • 5
    Caseta de instrumente pentru Java/JTOpen
    Caseta de instrumente pentru Java/JTOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen este un
    biblioteca de clase Java care acceptă
    programare client/server și internet
    modele către un sistem care rulează OS/400,
    i5/OS, o...
    Descărcați Toolbox pentru Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (sau D3 pentru documente bazate pe date)
    este o bibliotecă JavaScript care vă permite
    pentru a produce date dinamice, interactive
    vizualizări în browsere web. Cu D3
    tu...
    Descărcați D3.js
  • Mai mult »

Comenzi Linux

  • 1
    abidiff
    abidiff
    abidiff - comparați ABI-urile fișierelor ELF
    abidiff compară aplicația binară
    Interfețe (ABI) a două biblioteci partajate
    în format ELF. Emite un sens
    repor ...
    Fugi abidiff
  • 2
    abidw
    abidw
    abidw - serializați ABI-ul unui ELF
    fișierul abidw citește o bibliotecă partajată în ELF
    format și emite o reprezentare XML
    a ABI-ului său la ieșirea standard. The
    emis...
    Run abidw
  • 3
    copac2xml
    copac2xml
    bibutils - conversie bibliografie
    utilitati...
    Rulați copac2xml
  • 4
    Copt
    Copt
    copt - optimizator peephole SYSNOPIS:
    fișier copt.. DESCRIERE: copt este a
    optimizator de uz general pentru vizor. Aceasta
    citește codul din intrarea sa standard și
    scrie un...
    Fugi copt
  • 5
    gather_stx_titles
    gather_stx_titles
    gather_stx_titles - aduna titlul
    declarații din documentele Stx...
    Rulați gather_stx_titles
  • 6
    gatling-banc
    gatling-banc
    bench - http benchmark...
    Alerga gatling-bench
  • Mai mult »

Ad