EnglezăFrancezăSpaniolă

Ad


Favicon OnWorks

idraw - Online în cloud

Rulați idraw în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda idraw care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


idraw - editor de desene

REZUMAT


desenez [Opțiuni] [fişier]

DESCRIERE


Idraw este un editor de desene care vă permite să creați și să editați desene alcătuite din elemente grafice precum
text, linii, spline, dreptunghiuri, poligoane și elipse. Desenele sunt stocate în fișiere
care poate fi imprimat pe o imprimantă PostScript. Puteți deschide un desen existent atunci când
pornirea idraw prin tastarea unui nume de fișier pe linia de comandă.

Idraw afișează o vizualizare portret sau peisaj a unei pagini de 8.5 pe 11 inchi desen zonă.
Într-o coloană de-a lungul părții stângi a zonei de desen este un set de desen instrument icoane și mai sus
zona de desen este un set de meniuri derulante care conțin comenzi. Un panner în partea de jos
colțul din stânga vă permite să vă deplasați și să măriți zona de desen. De-a lungul vârfului este un set de
indicatori care afișează informații de editare.

DESEN UNELTE


Trebuie să utilizați un instrument înainte de a-l putea folosi. Utilizați un instrument făcând clic pe pictograma acestuia
sau tastând caracterul de mai jos și în dreapta pictogramei acestuia. Icoana desenului
instrumentul care este activat apare în culori inversate. Odată cuplat, utilizați instrumentul de
făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului în zona de desen.

Selectați, Muta, Scară, Întinde, Roti, și Vârstă instrumentele manipulează grafica existentă.
mări face ca o parte din vizualizare să se extindă pentru a umple întreaga vizualizare. Text, Linie, Multilinie,
Operatii Deschise Splina, elipsă, Dreptunghi, Poligon, și Operații Închise Splina creați grafică nouă. Fiecare
instrumentul funcționează după cum urmează:

Selectați Selectați un grafic, deselectând toate celelalte. Un grafic este selectat dacă este
mânere sunt vizibile. Mânerele sunt mici pătrate video inverse care fie
înconjoară graficul sau delimitează punctele sale importante (cum ar fi
punctele finale ale unei linii). Dacă țineți apăsată tasta Shift, Selectați extinde il
selectie: selecteaza graficul neselectat (sau deselecteaza graficul selectat
grafic) pe care ați făcut clic, dar nu deselectează alte selecții. Făcând clic
oriunde, în afară de un grafic, deselectează totul; puteți, de asemenea, să trageți a
dreptunghi cu bandă de cauciuc în jurul unui grup de grafice pentru a le selecta pe toate
o singura data. Comandă rapidă: butonul drept al mouse-ului invocă Selectați în timp ce mouse-ul este
în zona de desen.

Muta Mutați grafica dintr-un loc în altul. Comandă rapidă: butonul din mijloc al mouse-ului
invocă Muta în timp ce mouse-ul se află în zona de desen.

Scară Scala grafice despre centrele lor.

Întinde Întindeți graficele vertical sau orizontal în timp ce legați opusul
margine.

Roti Rotiți graficele în jurul centrelor lor în funcție de unghiul dintre doi
razele: cea definită de punctul de clic inițial și cea definită
de punctul de tragere curent.

Vârstă Modificați structura unui grafic. Efectul acestui instrument este descris mai jos pentru
fiecare grafic.

mări Măriți o porțiune a desenului specificat prin măturarea unui dreptunghiular
zonă. Idraw va mări zona pentru a ocupa întregul ecran, dacă
posibil.

Text Creați un text. Faceți clic stânga pentru a poziționa prima linie de text, apoi
tastați cât de mult text doriți. Puteți utiliza tastele în stil emacs pentru a edita
textul și introduceți-l. Puteți părăsi modul de editare a textului tastând
ESC sau pur și simplu făcând clic în altă parte. Instrumentul de modificare vă permite să editați
text într-un grafic text existent.

Linie Creați o linie. Tasta Shift constrânge linia să se afle fie pe
axa verticală sau orizontală. Puteți face clic stânga cu instrumentul de modificare activat
fie punctul final al unei linii pentru a muta punctul final într-o nouă locație.

Multilinie Creați un set de linii conectate. Tasta Shift constrânge fiecare segment la
așezați fie pe axa verticală, fie pe axa orizontală. Fiecare clic stânga începe
un nou segment (adică adaugă un vârf); fiecare clic dreapta îl elimină pe ultimul
vârf adăugat. Butonul din mijloc finalizează multilinia. Instrumentul Alter
vă permite să mutați, să adăugați și să eliminați vârfuri dintr-o linie multiplă existentă.

Operatii Deschise Splina Creați un B-spline deschis. Tasta Shift constrânge fiecare punct de control la
așezați fie pe axa verticală, fie pe axa orizontală cu punctul precedent.
Fiecare clic stânga adaugă un punct de control; fiecare clic dreapta îl elimină pe ultimul
punct de control adăugat. Butonul din mijloc finalizează spline-ul. Alterul
instrument vă permite să mutați, să adăugați și să eliminați puncte de control dintr-o deschidere existentă
splina.

elipsă Creați o elipsă. Tasta Shift constrânge elipsa la forma a
cerc. Instrumentul Modificare nu afectează elipsele.

Dreptunghi Creați un dreptunghi. Tasta Shift constrânge dreptunghiul la forma de
un patrat. Instrumentul Modificare vă permite să mutați colțurile dreptunghiului
independent pentru a forma un poligon cu patru laturi.

Poligon Creați un poligon. Tasta Shift constrânge fiecare parte să se așeze pe oricare
axa verticală sau orizontală. Fiecare clic stânga începe un nou segment
(adică adaugă un vârf); fiecare clic dreapta elimină ultimul vârf adăugat. The
butonul din mijloc finalizează poligonul. Instrumentul Modificare vă permite să mutați, să adăugați,
și eliminați vârfuri dintr-un poligon existent.

Operații Închise Splina Creați un B-spline închis. Tasta Shift constrânge fiecare punct de control la
așezați fie pe axa verticală, fie pe axa orizontală cu punctul precedent.
Fiecare clic stânga adaugă un punct de control; fiecare clic dreapta îl elimină pe ultimul
punct de control adăugat. Butonul din mijloc finalizează spline-ul. Alterul
Instrumentul vă permite să mutați, să adăugați și să eliminați puncte de control dintr-un spațiu închis existent
splina.

TRAGE ÎN JOS MENIU


Meniurile derulante Fișier, Editati, Structure , Font, Perie, Model, FgColor, BgColor, Alinia,
și Vizualizare deasupra zonei de desen conțin comenzi pentru editarea desenului și pentru
controlând execuția lui idraw. The Fișier meniul conține următoarele comenzi pentru a opera
pe fișiere:

Nou Distrugeți desenul curent și înlocuiți-l cu un desen gol fără nume.

Reveni Recitiți desenul curent, distrugând toate modificările nesalvate.

Deschis... Specificați un desen existent de editat prin a FileChooser(3I), care permite
răsfoiți cu ușurință sistemul de fișiere.

Economisiți La fel de... Salvați desenul curent într-un fișier cu un nume specific.

Economisiți Salvați desenul curent în fișierul din care provine.

Imprimare... Trimiteți o versiune PostScript a desenului către o imprimantă sau către un fișier. The
contur dreptunghiular îndrăzneț (numit pagină graniţă) care apar în
zona de desen indică porțiunea desenului care va apărea pe
pagină tipărită.

Import Grafic...
Creați un grafic din informațiile dintr-un fișier și inserați-l în fișierul
desen curent. Idraw poate importa imagini din fișiere în cele ce urmează
formate: TIFF; PostScript generat de pgmtops, ppmtops și idraw; X
format bitmap; și formatul Unidraw.

Părăsi Părăsiți idraw.

Editati meniul conține următoarele comenzi pentru editarea graficelor:

Anula Anulați ultima operațiune de editare. Succesiv Anula comenzile anulează mai devreme și
operațiuni de editare anterioare.

A reface Repetați ultima operațiune de editare. Succesiv A reface comenzile reface mai târziu și
operațiuni de editare ulterioare până la prima operațiune anulată de Anula. Anulat
operațiunile care nu au fost refăcute se pierd de îndată ce apare o nouă operațiune
efectuat.

Tăiat Eliminați graficele selectate din desen și plasați-le într-un spațiu temporar
zonă de depozitare numită clipboard.

Copiați Copiați grafica selectată în clipboard.

Pastă Lipiți copii ale graficelor în clipboard în desen. Împreună,
Tăiat, Copiați, și Pastă vă permit să transferați grafica între desene pur și simplu
decuparea elementelor grafice dintr-o vizualizare și lipirea lor în alta.

Duplicat Duplicați graficele selectate și adăugați copiile în desen.

Șterge Distrugeți grafica selectată.

Selectați TOATE Selectați fiecare grafic din desen.

Flip Orizontală, Flip Vertical
Întoarceți graficele selectate în imaginile lor în oglindă de-a lungul orizontalei sau
axele verticale.

90 Clockwise, 90 CounterCW
Rotiți grafica selectată cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic.

Precis Mutare..., Precis Scară..., Precis Roti...
Mutați, scalați sau rotiți elementele grafice în funcție de cantitățile exacte pe care le introduceți într-un dialog
cutie. Puteți specifica mișcările în pixeli, puncte, centimetri sau inci.
Scalările sunt specificate în termeni de factori de mărire în orizontală
și dimensiunile verticale. Rotațiile sunt în grade.

Structure meniul conține următoarele comenzi pentru a modifica structura desenului,
adică ordinea în care sunt desenate graficele:

grup Imbricați elementele grafice selectate într-o imagine nou creată. O poză este doar o
grafică care conține alte elemente grafice. grup vă permite să construiți
ierarhii de grafică.

Dezgrupează Dizolvați toate imaginile selectate.

Aduce La Față Aduceți graficele selectate în fața desenului, astfel încât să fie
desenat deasupra (după) alte grafice.

Trimiteți La înapoi Trimiteți graficele selectate în spatele desenului, astfel încât acestea să fie
desenat în spatele (înaintea) altor grafice.

Font meniul conține un set de fonturi în care să fie afișat textul. Când setați curentul
font din meniu, veți seta, de asemenea, toate fonturile graficelor selectate la acel font. A
indicatorul de font din colțul din dreapta sus afișează fontul curent.

Perie meniul conține un set de pensule cu care să desenezi linii. Când setați
pensula curentă din meniu, veți seta, de asemenea, toate pensulele grafice selectate la aceasta
perie. Pensula inexistentă desenează linii invizibile și grafice neconturate. The
Periile cu vârf de săgeată adaugă vârfuri de săgeată la unul sau ambele capete ale liniilor, mai multor linii și se deschid
spline. Un indicator al pensulei din colțul din stânga sus afișează pensula curentă.

Model meniul conține un set de modele cu care să umpleți graficele, dar nu și textul.
Textul apare întotdeauna solid, dar puteți utiliza o culoare diferită de negru pentru a obține un semiton
umbră. Când setați modelul curent din meniu, veți seta și toate cele selectate
modele grafice la acel model. Modelul inexistent desenează grafice necompletate,
în timp ce celelalte modele desenează grafice umplute cu un bitmap sau o nuanță semitonată.

FgColor și BgColor meniurile contine un set de culori cu care se deseneaza grafica si
text. Când setați culoarea curentă a prim-planului sau a fundalului din FgColor sau BgColor
din meniu, veți seta și culorile de prim-plan sau de fundal ale tuturor elementelor grafice selectate. The
Biții „pe” din hărțile de biți pentru liniile întrerupte și modelele de umplere apar în prim-plan
culoare în timp ce biții „off” apar în culoarea de fundal. O imprimantă alb-negru
va imprima o nuanță semitonată de gri pentru orice altă culoare decât negru sau alb. Peria,
modelul și indicatorii de font reflectă toți culorile curente.

Alinia meniul conține comenzi pentru a alinia elementele grafice cu alte elemente grafice. Primul grafic
selectat rămâne fix în timp ce celelalte elemente grafice se deplasează în ordinea în care au fost selectate
în funcţie de tipul de aliniament ales. Ultima comandă Aliniere, Alinia la Grilă, aliniaza
a cheie punct on fiecare selectate grafic la il cel mai apropiat punct on ale lui idraw grilă (A se vedea de mai jos).

Vizualizare meniul conține următoarele comenzi:

Nou Vizualizare Creați o fereastră idraw duplicată care să conțină o a doua vedere a curentului
desen. A doua vizualizare poate fi depanată, mărită și editată independent
din primul. Orice număr de vizualizări suplimentare pot fi făcute în acest mod.
Modificările aduse unui desen printr-o singură vizualizare apar sincron în toate
alte vederi ale aceluiași desen. De asemenea, puteți vizualiza un alt desen în oricare
idraw fereastra prin comanda Deschidere.

Închide Vizualizare Închideți fereastra curentă idraw. Închiderea ultimei ferestre idraw este
echivalent cu lansarea unei comenzi Quit.

Normal Mărimea Setați mărirea la unitate, astfel încât desenul să apară la dimensiunea reală.

Reduce la Potrivi Reduceți mărirea până când desenul se încadrează complet în vizualizare.

Centru Pagină Centrați vizualizarea peste centrul paginii de 8.5 pe 11 inchi.

Orientare Comutați orientarea desenului. Dacă editorul arăta anterior un
vedere portret a desenului, acum va afișa o vedere peisaj a desenului
desen și invers.

Grilă on / off Activați sau dezactivați grila idraw. Când grila este activată, idraw desenează o grilă de
puncte egal distanțate în spatele desenului.

Grilă Spațiere...
Modificați distanța dintre grile specificând una sau două valori în unități
dorit (pixeli, puncte, centimetri sau inci). Dacă sunt date două valori
(separate printr-un spațiu), primul precizează distanța orizontală și
în al doilea rând, distanța verticală. O valoare va specifica orizontală și egală
distanța verticală.

Gravitate on / off Activați sau dezactivați gravitația. Gravitația constrânge funcționarea sculei la grilă,
indiferent dacă grila este vizibilă sau nu.

X IMPACT


Puteți personaliza numărul de modificări anulabile și fontul, pensula, modelul sau culoarea
meniuri prin setarea resurselor în baza de date implicită X. Fiecare șir al formularului
``idraw.resource:definition'' setează o resursă. De exemplu, pentru a personaliza oricare dintre vopsele
meniuri, setați o resursă dată de concatenarea numelui meniului și a numărului intrării
(de exemplu, ``idraw.pattern8'') pentru fiecare intrare pe care doriți să o înlocuiți. Toate meniurile folosesc
numărul 1 pentru prima intrare.

Trebuie să setați resurse numai pentru intrările pe care doriți să le înlocuiți, nu pentru toate.
Dacă doriți să adăugați intrări în meniuri, pur și simplu setați resurse pentru ele. Cu toate acestea, nu
sări peste orice numere după sfârșitul meniului, deoarece meniul se va încheia la primul
resursă nedefinită. Pentru a scurta un meniu în loc să-l extindeți, specificați un șir gol ca
resursa pentru intrarea care urmează ultimei.

Idraw înțelege următoarele resurse:

istorie Setați numărul maxim de modificări anulabile (20 în mod implicit).

font initial Specificați fontul care va fi activ la pornire. Furnizați un număr care
identifică fontul după poziția sa în meniul Font începând de la 1 pentru
prima intrare.

fonti Definiți un font personalizat de utilizat pentru iintrarea din meniul Font. Dă trei
șiruri separate prin spații albe. Primul șir definește numele fontului,
al doilea șir fontul de imprimare corespunzător, iar al treilea șir
dimensiunea imprimării. De exemplu, „idraw.font3:8x13bold Courier-Bold 13” definește
a treia intrare de font.

pensula initiala Specificați pensula care va fi activă la pornire. Dați un număr care
identifică pensula după poziția sa în meniul Pensule începând de la 1 pt
prima intrare.

periei Definiți o perie personalizată de utilizat pentru iintrarea din meniul Pensule. The
definiția necesită două numere: un număr hexazecimal de 16 biți pentru a defini
stilul de linie al pensulei (fiecare 1 bit desenează o liniuță și fiecare 0 bit produce un spațiu),
și un număr întreg zecimal pentru a defini lățimea pensulei în pixeli. De exemplu,
``idraw.brush2:ffff 1'' definește o linie continuă cu un singur pixel. Dacă
Definiția specifică doar șirul ``none'', apoi definește
perie inexistentă.

model inițial Specificați modelul care va fi activ la pornire. Dați un număr care
identifică modelul după poziția sa în meniul Pattern începând de la 1
pentru prima intrare.

modeli Definiți un model personalizat de utilizat pentru iintrarea din meniul Pattern. Tu
poate specifica modelul dintr-un bitmap 16x16, un bitmap 8x8, un bitmap 4x4, un
număr în tonuri de gri sau șirul „niciun”. Specificați bitmap-ul 16x16
cu șaisprezece numere hexazecimale pe 16 biți, harta de biți 8x8 cu opt pe 8 biți
numere hexazecimale, harta de biți 4x4 cu un singur hexazecimal de 16 biți
numărul și numărul în tonuri de gri cu un singur număr în virgulă mobilă. The
numărul în virgulă mobilă trebuie să conțină un punct pentru a se distinge de
un singur număr hexazecimal și trebuie să fie între 0.0 și 1.0, unde 0.0
corespunde unui model solid și 1.0 unui model clar. Pe imprimantă,
modelele bitmap apar ca bitmaps, modelele în tonuri de gri apar ca
nuanțele semitonate, iar modelele „niciuna” nu ascund niciodată niciun element de bază
grafică. De exemplu, ``idraw.pattern8:8421'' definește o diagonală
model hașurat.

initialfgcolor Specificați culoarea primului plan care va fi activă la pornire. Dați un număr
care identifică culoarea după poziția sa în meniul FgColor începând de la
1 pentru prima intrare.

fgcolori Definiți o culoare personalizată de utilizat pentru iintrarea din meniul FgColor. Da un
șir care definește numele culorii și opțional trei numere zecimale
între 0 și 65535 după nume pentru a defini roșul, verdele și albastrul
componente ale intensității culorii. Intensitățile depășesc numele;
adică, idraw va căuta numele într-o bază de date a sistemului de ferestre comune
culorile numai dacă omiteți intensitățile. Puteți defini nuanțe de gri prin
folosind proporții egale din fiecare culoare primară. De exemplu,
„idraw.fgcolor8:Indigo 48896 0 65280” definește o culoare care este un amestec
de roșu și albastru.

initialbgcolor Specificați culoarea de fundal care va fi activă la pornire. Dați un număr
care identifică culoarea după poziția sa în meniul BgColor începând de la
1 pentru prima intrare.

bgcolori Definiți o culoare personalizată de utilizat pentru iintrarea din meniul BgColor. The
aceleași reguli se aplică culorilor de fundal ca și culorilor din prim-plan.

Utilizați idraw online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    strace
    strace
    Proiectul strace a fost mutat la
    https://strace.io. strace is a
    diagnostic, depanare și instruire
    userspace tracer pentru Linux. Este folosit
    a monitoriza un...
    Descărcați strace
  • 2
    gMKVExtractGUI
    gMKVExtractGUI
    O GUI pentru utilitarul mkvextract (parte a
    MKVToolNix) care încorporează cele mai multe (dacă
    nu toate) funcționalitatea mkvextract și
    utilități mkvinfo. Scris în C#NET 4.0,...
    Descărcați gMKVExtractGUI
  • 3
    Biblioteca JasperReports
    Biblioteca JasperReports
    Biblioteca JasperReports este
    cea mai populară sursă deschisă din lume
    business intelligence și raportare
    motor. Este scris în întregime în Java
    si este capabil sa...
    Descărcați biblioteca JasperReports
  • 4
    Cărți Frappe
    Cărți Frappe
    Frappe Books este o sursă gratuită și deschisă
    software-ul de contabilitate pentru desktop, adică
    simplu și bine conceput pentru a fi folosit de
    întreprinderi mici și liber profesioniști. Aceasta'...
    Descărcați cărți Frappe
  • 5
    Python numeric
    Python numeric
    ȘTIRI: NumPy 1.11.2 este ultima versiune
    care va fi realizat pe sourceforge. Rotile
    pentru Windows, Mac și Linux, precum și
    distribuțiile surselor arhivate pot fi găsite...
    Descărcați Numerical Python
  • 6
    Sfinxul CMU
    Sfinxul CMU
    CMUSphinx este un mare independent de difuzor
    vocabular continuu de recunoaștere a vorbirii
    lansat sub licență de stil BSD. Este
    de asemenea, o colecție de instrumente open source...
    Descărcați CMU Sphinx
  • Mai mult »

Comenzi Linux

Ad