EnglezăFrancezăSpaniolă

Rulați servere | Ubuntu > | Fedora > |


Favicon OnWorks

katerm - Online în cloud

Rulați katerm în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda katerm care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


aterm - un emulator VT102 pentru sistemul de ferestre X

REZUMAT


un termen [opțiuni] [-e comandă [ args ]]

DESCRIERE


un termen, versiunea 1.0.0, este un emulator de terminal color vt102, bazat pe rxvt 2.4.8 cu
Adăugările lui Alfredo Kojima de transparență rapidă, menite ca un xterm(1) înlocuitor pentru
utilizatorii care nu necesită funcții precum emularea Tektronix 4014 și stilul set de instrumente
configurabilitatea. Ca urmare, un termen utilizează mult mai puțin spațiu de schimb -- un avantaj semnificativ
pe o mașină care deservește multe sesiuni X.

A fost creat cu AfterStep Utilizatorii Window Manger sunt în minte, dar nu este legat de niciunul
biblioteci și poate fi folosit oriunde.

OPŢIUNI


un termen opțiuni (mai ales un subset de xterm’s) sunt enumerate mai jos. În conformitate cu
mai mic este mai bine, opțiunile pot fi eliminate sau valorile implicite alese la
timp de compilare, astfel încât opțiunile și valorile implicite enumerate pot să nu reflecte cu acuratețe versiunea
instalat pe sistemul dvs.

Rețineți că un termen permite ca numele resursei să fie folosit ca opțiune lungă (opțiune --/++), deci
opțiunile potențiale ale liniei de comandă sunt mult mai mari decât cele enumerate. De exemplu: `aterm
--loginShell --color1 Orange´.

-Ajutor, --Ajutor
Imprimați un mesaj care descrie opțiunile disponibile.

-versiune, --versiune
Imprimați o versiune cu/fără listă de opțiuni disponibile.

-afişa numele afisat
Încercați să deschideți o fereastră pe afișajul X numit (-d încă respectat). În
absența acestei opțiuni, afișajul specificat de DISPLAY variabilă de mediu
este folosit.

-geometrie geom
Geometria ferestrei (-g încă respectat); resursă geometrie.

-rv|+rv
Activați/dezactivați video-ul invers simulat; resursă reverseVideo.

-bg culoare
Culoarea fundalului ferestrei; resursă fundal.

-fg culoare
Culoarea prim-planului ferestrei; resursă prim plan.

-pixmap: fisier[;geom]
Specificați fișierul imagine pentru fundal și, de asemenea, opțional specificați geometria
imagine pentru a fi decupată din imaginea originală, pentru a fi folosită ca fundal, cu o geometrie
şir. Rețineți că poate fi necesar să adăugați ghilimele pentru a evita interpretarea specială a shell-ului
`;´ din linia de comandă; resursă backgroundPixmap.

-mst: nume
Specificați numele Afterstep MyStyle care va fi folosit ca bază pentru aspectul aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (toate opțiunile de textură) vor fi utilizate de la
Definiția MyStyle, cu excepția cazului în care o altă opțiune de linie de comandă este specificată pentru aceeași
setare. De exemplu -fn va suprascrie Fontul MyStyle. Acesta este disponibil numai dacă
utilizat cu AfterStep 1.9.28 sau o versiune ulterioară și dacă este compilat cu bibliotecile AfterStep
suport ( --enable-afterstep-lib). resursă Stilul meu.

-tr|+tr
Activați/dezactivați modul pseudo transparență. În acest mod un termen va folosi o parte din root
fundal ca fundal propriu, emulând efectul transparent; resursă
transparent.

-trsb|+trsb
Activați/dezactivați bara de defilare pseudotransparentă. Funcționează la fel ca -tr; resursă
transpscrollbar.

-tentă culoare
Activați nuanțarea de fundal pseudo-transparență. Nuanțarea se poate face rapid și lent
cale. În mod rapid, se va realiza prin combinarea culorii de fundal cu nuanțarea
culoare folosind funcția logică. Această funcție este implicită la AND și poate fi modificată
folosind -tinttip opțiune - vezi mai jos. În general, culori solide precum albastru, roșu, verde,
Cyan, Magenta, Yellow sunt bune, dar ar trebui să experimentați cu ele pentru fiecare
background pe care il ai. Nuanțarea adevărată necesită mai multă memorie și CPU - copie colorată a
imaginea de fundal va fi creată de fiecare dată când mutați/redimensionați fereastra. Permite
nuanţă mai fină tu. Trebuie să-l construiești cu --enable-transparency=da or
--enable-background-imageyes opțiunea, pentru a putea folosi această funcție. resursă
nuanțare.

-SH sumă
Această opțiune permite întunecarea/luminarea imaginii de fundal sumă este
%valoarea luminozității dorite, unde 100 este originalul. dacă sumă este mai puțin
apoi 100 - imaginea va fi întunecată. dacă sumă este mai mic de 0 sau mai mare de 100 -
imaginea va fi luminată. Iluminarea poate provoca unele efecte ciudate dacă
aplicat pe o imagine luminoasă. Această opțiune determină aterm să creeze o copie umbrită/luminoasă
de fundal - este mai multă memorie ca rezultat. Nu face mult
diferență, totuși, dacă se aplică pe o imagine de fundal netransparentă. resursă
umbrire.

-decolorare sumă
Această opțiune permite întunecarea/luminarea culorilor atunci când aterm își pierde focalizarea.
sumă este valoarea % a luminozității dorite, unde 100 este originalul. dacă
sumă este mai mică de 100 - culorile vor fi întunecate. dacă sumă este mai mic de 0 sau
peste 100 - culorile vor fi luminate. Luminarea poate provoca unele ciudate
efecte de arătare dacă se aplică pe culori strălucitoare. Această opțiune face ca aterm să folosească mai mult
culori, ca rezultat, este dezactivat implicit. Utilizați --enable-fading ./configure
opțiunea de activare. resursă decolorare.

-bgtype tip
Specificați tipul de transformare care urmează să fie efectuată pe imaginea de fundal. Posibil
tipurile sunt: ţiglă - gresie simplă vanilie a imaginii. scară - imaginea originală va
să fie scalat la dimensiunea atermului, de fiecare dată când redimensionați fereastra. scalev - original
imaginea va fi scalată numai la înălțimea atermului, de fiecare dată când redimensionați fereastra.
scaleh - imaginea originală va fi scalată numai la lățimea atermului, de fiecare dată
redimensiona fereastra. centru - imaginea originală va fi centrată în fereastra aterm. notile
- Culoarea de fundal va fi completată în partea dreaptă/jos a imaginii pentru a avea aceeași dimensiune
asa cum este fereastra. notileh - Culoarea de fundal va fi completată în dreptul imaginii de făcut
are aceeași lățime ca și fereastra. notilev - Culoarea de fundal va fi completată
partea de jos a imaginii pentru a o face la aceeași înălțime ca și fereastra. tăiat - fundal aterm
va fi decupat din imaginea sursă, ca și cum această imagine sursă ar fi plasată peste
fereastra rădăcină. Va fi folosită porțiunea din imagine care se află sub fereastră.
Dacă AfterStep Pager, asetroot sau Esetroot au fost folosite pentru a seta imaginea rădăcină,
atunci această opțiune poate fi utilizată împreună cu opțiunea -tr. În acest caz va fi
faceți transformările menționate la pixmap rădăcină. și folosiți-l ca fundal aterm.
resursă backgroundType.

-txttype tip
Vă permite să specificați funcția logică care va fi utilizată la afișarea textului. Asta va
determina aterm să combine în mod logic textul cu pixelii de fundal. Asta merge doar cu
fundal transparent și imagine de fundal. Valorile posibile sunt: și, și invers,
și Inversată, XOR, or, nici, inversa, echiv, inversa, sau invers, sau Inversată, nand;
resursă tip de text.

-tinttip tip
Vă permite să specificați funcția logică care va fi utilizată atunci când nuanțați transparent
fundal. Acest lucru va face ca aterm să combine în mod logic textul cu pixelii de fundal.
NOTĂ: Dacă este utilizată opțiunea de umbrire sau este specificată imaginea de fundal - adevărat tip testament
fie întotdeauna folosit. Funcționează cu fundal transparent bpth și imagine de fundal.
Valorile posibile sunt:

Opțiuni de nuanță rapidă: și, și invers, și Inversată, XOR, or, nici, inversa, echiv,
inversa, sau invers, sau Inversată, nand,

Nuanțare lentă: adevărat - va face nuanțare „adevărată” - asta înseamnă că pixelii de fundal
Componentele RGB vor fi reduse proporțional cu componentele RGB specificate
nuanțarea culorii; resursă tintingType.

-cr culoare
Culoarea cursorului; resursă cursorColor.

-relatii cu publicul culoare
Culoarea indicatorului mouse-ului; resursă pointerColor.

-bd culoare
Culoarea marginii dintre bara de derulare xterm și text; resursă
borderColor.

-bl|+bl
Această opțiune specifică că aterm ar trebui să solicite managerului de windows să nu aibă o chenar
în jurul ferestrei termenului; resursă fără granițe.

-bw număr
Această opțiune specifică lățimea în pixeli a chenarului din jurul ferestrei;
resursă lățimea graniței.

-fn fontname
Fontul de text normal principal; resursă font.

-fb fontname
Fontul principal al textului aldine; resursă boldFont.

-fm fontname
Font principal cu mai multe caractere; resursă mfont.

-ib lățime
Lățimea marginii interne în pixeli; resursă frontieră internă.

-km mod
Mod de codare cu seturi de fonturi cu mai multe caractere; eucj: codificare japoneză EUC. sjis:
Shift codificare JIS; resursă multichar_encoding.

- grk mod
Traducere de la tastatură greacă; ISO: cartografiere ISO-8859. ibm: cartografiere IBM-437; resursă
tastatură_greacă.

-Yam nume
Specificați numele aplicației sub care vor fi obținute resursele, mai degrabă decât
numele implicit al fișierului executabil. Numele nu trebuie să conțină caractere „.” sau „*”.
Setează, de asemenea, pictograma și numele titlului.

-ls|+ls
Începe ca un login-shell/sub-shell; resursă loginShell.

-aut|+ut
Inhibați/activați scrierea unei intrări utmp; resursă utmpInhibit.

-vb|+vb
Activați/dezactivați soneria vizuală la primirea unui caracter de clopoțel; resursă visualBell.

-sb|+sb
Porniți/dezactivați bara de defilare; resursă bara de defilare.

-Da|+si
Activați/dezactivați derularea în jos pe blocarea ieșirii TTY; resursă scrollTtyOutput are
efect opus.

-SK|+sk
Activați/dezactivați derularea în jos la apăsarea tastei; resursă tasta de parcurgere.

-sr|+sr
Pune bara de derulare la dreapta/stânga; resursă scrollBar_right.

-Sf|+st
Afișare scrollbar fără/cu jgheab; resursă scrollBar_floating.

-simbolic
Începeți iconizat, dacă managerul de ferestre acceptă această opțiune.

-sl număr
Economisiți număr linii în tamponul de derulare înapoi; resursă salvare linii.

-tn termenul nume
Această opțiune specifică numele tipului de terminal care urmează să fie setat în TERMEN
variabilă de mediu. Acest tip de terminal trebuie să existe în termcap(5) baza de date și
ar trebui sa aiba li# și co# intrări; resursă termenNume.

-e comandă [argumente]
Rulați comanda cu argumentele sale de linie de comandă în un termen fereastră; setează de asemenea
titlul ferestrei și numele pictogramei să fie numele de bază al programului care se execută dacă
nici -titlu (-T) nici -n sunt date pe linia de comandă. Dacă se folosește această opțiune,
trebuie să fie ultimul de pe linia de comandă. Dacă nu există -e opțiunea apoi cea implicită
este de a rula programul specificat de COAJĂ variabilă de mediu sau, în lipsă,
sh(1).

-titlu text
Titlul ferestrei -T încă respectat); titlul implicit este numele de bază al programului
specificat după opțiunea \f3\-e\fP, dacă există, în caz contrar numele aplicației;
resursă titlu.

-n text
Numele pictogramei; numele implicit este numele de bază al programului specificat după
opțiunea \f3\-e\fP, dacă există, altfel numele aplicației; resursă iconName.

-C Capturați mesajele din consola sistemului.

RESURSE (disponibil de asemenea as opțiuni lungi)


un termen acceptă valorile implicite ale aplicației din baza de date de resurse X server. xrdb este utilizat pentru a
actualizați această bază de date. Rețineți că atunci când citiți resurse X, un termen recunoaște două clase
nume: XTerm și Un termen. Numele clasei XTerm permite resurse comune ambelor un termen și
xterm să fie ușor de configurat, în timp ce numele clasei Un termen permite resurse unice pentru
un termen, în special culorile și manipularea tastelor, pentru a fi partajate între diferiți un termen
configuratii. Dacă nu sunt specificate resurse, vor fi utilizate valorile implicite adecvate. Comanda-
argumentele de linie pot fi folosite pentru a suprascrie setările de resurse. Următoarele resurse sunt
permis:

geometrie: geom
Creați fereastra cu geometria ferestrei X specificată [implicit 80x24]; opțiune
-geometrie.

fundal: culoare
Utilizați culoarea specificată ca culoare de fundal a ferestrei [implicit Alb]; opțiune
-bg.

prim plan: culoare
Utilizați culoarea specificată ca culoare de prim plan a ferestrei [negru implicit]; opțiune
-fg.

culoaren: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru valoarea culorii n, unde 0-7 corespunde low-
culori de intensitate (normale) și 8-15 corespunde intensității mari (aldine = strălucitoare
prim-plan, clipire = fundal luminos) culori. Numele canonice sunt ca
urmează: 0=negru, 1=roșu, 2=verde, 3=galben, 4=albastru, 5=magenta, 6=cian, 7=alb, dar
denumirile reale de culori utilizate sunt enumerate în CULORI AND GRAFICĂ secţiune.

culoareBD: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru a afișa caractere aldine atunci când este culoarea primului plan
implicit.

culoareUL: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru a afișa caracterele subliniate în prim-plan
culoarea este implicită.

cursorColor: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru cursor. Implicit este folosirea primului plan
culoare; opțiune -cr.

cursorColor2: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru culoarea textului cursorului. Pentru a lua asta
efect, cursorColor trebuie de asemenea specificat. Implicit este utilizarea fundalului
culoare.

video invers: boolean
Adevărat: simulați video invers prin culorile primului plan și al fundalului; opțiune -rv,
Fals: culori obișnuite ale ecranului [implicit]; opțiune +rv. Vezi nota din CULORI AND
GRAFICĂ secţiune.

scrollColor: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru bara de defilare [implicit #B2B2B2].

troughColor: culoare
Utilizați culoarea specificată pentru zona jgheabului barei de defilare [implicit #969696].

fundalPixmap: fisier[;geom]
Utilizați fișierul imagine specificat și tăiați zona definită de șirul de geometrie
aceasta.

Stilul meu: nume
Specificați numele Afterstep MyStyle care va fi folosit ca bază pentru aspectul aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (toate opțiunile de textură) vor fi utilizate de la
Definiția MyStyle, cu excepția cazului în care o altă opțiune de linie de comandă este specificată pentru aceeași
setare. De exemplu, fontul resursă va suprascrie Fontul MyStyle. Acesta este disponibil
numai dacă este utilizat cu AfterStep 1.9.28 sau o versiune ulterioară și dacă este compilat cu AfterStep
suport pentru biblioteci ( --enable-afterstep-lib).

transparent
Activați/dezactivați modul pseudo transparență. În acest mod un termen va folosi o parte din root
fundal ca fundal propriu, emulând efectul transparent;

nuantare: culoare
Activați nuanțarea de fundal pseudo-transparență. Nuanțarea se poate face rapid și lent
cale. În mod rapid, se va realiza prin combinarea culorii de fundal cu nuanțarea
culoare folosind funcția logică. Această funcție este implicită la AND și poate fi modificată
folosind -tinttip opțiune - vezi mai jos. În general, culori solide precum albastru, roșu, verde,
Cyan, Magenta, Yellow sunt bune, dar ar trebui să experimentați cu ele pentru fiecare
background pe care il ai. Nuanțarea adevărată necesită mai multă memorie și CPU - copie colorată a
imaginea de fundal va fi creată de fiecare dată când mutați/redimensionați fereastra. Permite
nuanţă mai fină tu. Trebuie să-l construiești cu --enable-transparency=da or
--enable-background-image=da opțiunea, pentru a putea folosi această funcție.

-umbrire: sumă
Această opțiune permite întunecarea/luminarea imaginii de fundal sumă este
%valoarea luminozității dorite, unde 100 este originalul. dacă sumă este mai puțin
apoi 100 - imaginea va fi întunecată. dacă sumă este mai mic de 0 sau mai mare de 100 -
imaginea va fi luminată. Iluminarea poate provoca unele efecte ciudate dacă
aplicat pe o imagine luminoasă. Această opțiune determină aterm să creeze o copie umbrită/luminoasă
de fundal - este mai multă memorie ca rezultat. Nu face mult
diferență, totuși, dacă se aplică pe o imagine de fundal netransparentă.

backgroundType: tip
Specificați tipul de transformare care urmează să fie efectuată pe imaginea de fundal. Posibil
tipurile sunt: ţiglă - gresie simplă vanilie a imaginii. scară - imaginea originală va
să fie scalat la dimensiunea atermului, de fiecare dată când redimensionați fereastra. scalev - original
imaginea va fi scalată numai la înălțimea atermului, de fiecare dată când redimensionați fereastra.
scaleh - imaginea originală va fi scalată numai la lățimea atermului, de fiecare dată
redimensiona fereastra. centru - imaginea originală va fi centrată în fereastra aterm. notile
- Culoarea de fundal va fi completată în partea dreaptă/jos a imaginii pentru a avea aceeași dimensiune
asa cum este fereastra. notileh - Culoarea de fundal va fi completată în dreptul imaginii de făcut
are aceeași lățime ca și fereastra. notilev - Culoarea de fundal va fi completată
partea de jos a imaginii pentru a o face la aceeași înălțime ca și fereastra. tăiat - fundal aterm
va fi decupat din imaginea sursă, ca și cum această imagine sursă ar fi plasată peste
fereastra rădăcină. Va fi folosită porțiunea din imagine care se află sub fereastră.
Dacă AfterStep Pager, asetroot sau Esetroot au fost folosite pentru a seta imaginea rădăcină,
atunci această opțiune poate fi utilizată împreună cu opțiunea -tr. În acest caz va fi
faceți transformările menționate la pixmap rădăcină. și folosiți-l ca fundal aterm.

tip de text: tip
Vă permite să specificați funcția logică care va fi utilizată la afișarea textului. Asta va
determina aterm să combine în mod logic textul cu pixelii de fundal. Asta merge doar cu
fundal transparent și imagine de fundal. Valorile posibile sunt: și, și invers,
și Inversată, XOR, or, nici, inversa, echiv, inversa, sau invers, sau Inversată, nand.

tintingType tip
Vă permite să specificați funcția logică care va fi utilizată atunci când nuanțați transparent
fundal. Acest lucru va face ca aterm să combine în mod logic textul cu pixelii de fundal.
NOTĂ: Dacă este utilizată opțiunea de umbrire sau este specificată imaginea de fundal - adevărat tip testament
fie întotdeauna folosit. Funcționează cu fundal transparent bpth și imagine de fundal.
Valorile posibile sunt:

Opțiuni de nuanță rapidă: și, și invers, și Inversată, XOR, or, nici, inversa, echiv,
inversa, sau invers, sau Inversată, nand,

Nuanțare lentă: adevărat - va face nuanțare „adevărată” - asta înseamnă că pixelii de fundal
Componentele RGB vor fi reduse proporțional cu componentele RGB specificate
nuanțarea culorii.

meniul: fișier[;tag]
Citiți în fișierul de meniu specificat (rețineți că extensia „.menu” este opțională) și, de asemenea
opțional, specificați o etichetă de pornire de găsit. Consultați documentația de referință pentru
detalii despre sintaxa pentru bara de meniu.

cale: cale
Specificați calea de căutare delimitată de două puncte pentru găsirea fișierelor (XPM și meniuri), în
în plus față de căile specificate de RXVTPATH și PATH variabile de mediu.

font: fontname
Selectați fontul de text principal utilizat [implicit 7x14]; opțiune -fn.

fontn: fontname
Specificați fontul alternativ n. Valorile implicite ale fontului:

font: 7x14
font1: 6x10
font2: 6x13
font3: 8x13
font4: 9x15

bold Font: fontname
Specificați numele fontului aldin de utilizat dacă colorBD nu a fost specificat și acesta
nu este posibilă maparea culorii implicite de prim plan la culoarea 8-15 [implicit NIMIC].
Acest font trebuie să aibă aceeași înălțime și lățime ca fontul normal; opțiune -fb.

mfont: fontname
Selectați fontul principal de text cu mai multe caractere utilizat [implicit k14]; opțiune -fk.

mfontn: fontname
Specificați fontul alternativ cu mai multe caractere n. Dacă este compilat pentru mai multe
fonturile de caractere, dimensiunea fontului roman și cu mai multe caractere ar trebui să se potrivească.

multichar_encoding: mod
Setați modul de codare care va fi utilizat atunci când este recepționată codificarea cu mai multe caractere; eucj:
Codificare japoneză EUC [implicit pentru Kanji]. sjis: Schimbați codarea JIS. big5: BIG5
codificare; opțiune -km.

tastatura_greaca: mod
Setați modul de traducere a tastaturii grecești pentru a fi utilizat; ISO: cartografiere ISO-8859
(elot-928) [implicit]. ibm: mapare IBM-437 (pagina de cod DOS 737); opțiune - grk. Utilizare
Comutator mod pentru a comuta intrarea de la tastatură. Pentru mai multe detalii, consultați fișierul distribuit
CITEȘTE-MĂ.greacă.

titlu: text
Setați șirul de titlu al ferestrei, titlul implicit este linia de comandă specificată după
-e opțiunea, dacă există, altfel numele aplicației; opțiune -titlu.

iconName: text
Setați numele folosit pentru a eticheta pictograma ferestrei sau afișat într-un manager de pictograme
fereastră, setează și titlul ferestrei, cu excepția cazului în care este setat în mod explicit; opțiune -n.

mapAlert: boolean
Adevărat: de-iconificare (hartă) la primirea unui caracter de clopoțel. Fals: fără de-iconificare (hartă)
la primirea unui caracter de clopoțel [implicit].

visualBell: boolean
Adevărat: folosiți clopoțelul vizual la primirea unui caracter de clopot; opțiune -vb. Fals: fără vizual
clopoțel [implicit]; opțiune +vb.

loginShell: boolean
Adevărat: începeți ca un shell de autentificare adăugând un „-” înaintea argv[0] a cochiliei; opțiune
-ls. Fals: începe ca un sub-shell normal [implicit]; opțiune +ls.

utmpInhibit: boolean
Adevărat: inhibă scrierea înregistrării în fișierul jurnal de sistem utmp; opțiune -aut. Fals:
scrieți înregistrarea în fișierul jurnal de sistem utmp [Mod implicit]; opțiune +ut.

țeavă de imprimare: şir
Specificați o conductă de comandă pentru imprimanta vt100 [implicit lpr(1)]. Utilizare a iniția a
descărcarea ecranului la imprimantă și Ctrl-Imprimare or Shift-Print pentru a include scrollback-ul
de asemenea.

scrollbar: boolean
Adevărat: activați bara de derulare [implicit]; opțiune -sb. Fals: dezactivați bara de derulare;
opțiune +sb. Rețineți că tipul barei de derulare (cu/fără săgeți) este în timp de compilare
selectat.

smallfont_key: keysym
Dacă este activat, utilizați Alt-keysym pentru a comuta la un font mai mic [implicit Alt-]

bigfont_key: keysym
Dacă este activat, utilizați Alt-keysym pentru a comuta la un font mai mare [implicit Alt->]

salvare linii: număr
Economisiți număr linii în tamponul de derulare înapoi [implicit 64]; opțiune -sl.

termenNume: termenul nume
Specifică numele tipului terminalului care urmează să fie setat în TERMEN variabilă de mediu; opțiune
-tn.

meta8: boolean
Adevărat: mânuiți Meta (Alt) + apăsați tasta pentru a seta al 8-lea bit. Fals: mâner Meta (Alt) +
apăsarea tastei ca prefix de escape [implicit].

modificator: şir
Setați tasta Meta să fie activată prin modificator mod1, mod2, mod3, mod4 or mod5.

tasta backspace: şir
Șirul de trimis când este apăsată tasta Backspace. Dacă este setat la Decembrie sau dezactivați-l
va trimite Șterge (cod 127) sau, dacă este deplasat, backspace (cod 8) - care poate fi
inversată cu secvența corespunzătoare de evadare a modului privat DEC.

deletekey: şir
Șirul de trimis când este apăsată tasta de ștergere (nu tasta de ștergere de la tastatură). Dacă
unset va trimite secvența asociată în mod tradițional cu Executa cheie.

cutchars: şir
Caracterele folosite ca delimitatori pentru selectarea cuvintelor cu dublu clic. Cel încorporat
implicit:
BACKSLASH `"´&()*,;<=>?@[]{|}

keysym.sym: şir
Avocat Colaborator şir cu keysym sym (0xFF00 - 0xFFFF). Poate conține valori de escape
(\a: clopoțel, \b: backspace, \e, \E: escape, \n: newline, \r: return, \t: tab, \000:
număr octal) sau caractere de control (^?: șterge, ^@: nul, ^A ...) și pot include
cu ghilimele duble, astfel încât să poată începe sau se termină cu spații albe. Cei care intervin
numele resursei keysym. nu poate fi omis. Această resursă este disponibilă numai atunci când
compilat cu KEYSYM_RESOURCE.

THE,en BARĂ DE DEFIRE


Linii de text care defilează în partea de sus a un termen fereastra (resursa: salvare linii) și poate fi
derulați înapoi utilizând bara de defilare sau apăsând taste. Normalul un termen bara de derulare are săgeți
iar comportamentul său este destul de intuitiv. The xterm-scrollbar este fără săgeți și ei
comportamentul îl imită pe cel al xterm. Când se construiește cu --enable-next-scroll un termen va avea NeXT-
barele de defilare. Arată mai frumos și mai ușor de utilizat, dar au dimensiuni puțin mai mari. Al lor
aspectul și dimensiunea pot fi modificate în timpul compilării prin modificarea parametrilor din rxvt.h.

Derulați în jos cu Buton1 (xterm-scrollbar) Sau Shift-Următorul. Derulați în sus cu Buton3 (xterm-
bara de derulare) Sau Shift-Înainte. Defilare continuă cu Buton2.

ȘOARECE RAPORTAREA


Pentru a anula temporar raportarea mouse-ului, fie pentru bara de defilare, fie pentru textul normal
selectare/inserare, țineți apăsată fie tasta Shift, fie tasta Meta (Alt) în timp ce efectuați
acțiunea dorită a mouse-ului.

Dacă modul de raportare al mouse-ului este activ, acțiunile normale ale barei de defilare sunt dezactivate -- pe
presupunem că folosim o aplicație cu ecran complet. În schimb, apăsând Buton1 și
Button3 trimite ESC[6~ (Următorul) și ESC[5~ (Anterior), respectiv. În mod similar, făcând clic pe
săgețile sus și jos trimite ESC[A (Sus si ESC[B (Jos), respectiv.

TEXT SELECȚIE AND INSERARE


Comportamentul mecanismului de selectare și inserare a textului este similar cu xterm(1).

Selecţie:
Faceți clic stânga la începutul regiunii, trageți până la sfârșitul regiunii și
eliberare; Faceți clic dreapta pentru a extinde regiunea marcată; Faceți dublu clic stânga pentru a selecta a
cuvânt; Faceți triplu clic stânga pentru a selecta întreaga linie.

inserare:
Apăsarea și eliberarea butonului din mijloc al mouse-ului (sau Shift-Insert) într-un un termen fereastră
face ca selecția textului curent să fie inserată ca și cum ar fi fost tastata pe
tastatură.

SCHIMBARE FONTURILE


Puteți schimba fonturile din mers, adică parcurgeți fontul implicit și altele
de diferite dimensiuni, prin folosire Shift-KP_Add și Shift-KP_Subtract. Sau, alternativ (dacă
activat) cu Alt-> și Alt-, unde cheia reală poate fi selectată folosind resurse
smallfont_key/bigfont_key.

LOGIN TIMBRU


un termen încearcă să scrie o intrare în utmp(5) fișier astfel încât să poată fi văzut prin intermediul care(1)
comandă și poate accepta mesaje. Pentru a permite această caracteristică, un termen trebuie instalat setuid
root pe unele sisteme.

CULORI AND GRAFICĂ


Dacă suportul pentru grafică a fost activat la compilare, un termen poate fi interogat cu ANSI escape
secvențe și se pot adresa pixeli individuali în loc de caractere text. Observați grafica
suportul este încă considerat cod beta.

Pe lângă culorile implicite de prim plan și de fundal, un termen poate afișa până la 16
culori (8 culori ANSI plus versiuni îndrăznețe/clipitoare de mare intensitate ale acelorași). Aici este
lista de culori cu lor rgb.txt nume.

color0 (negru) = Negru
color1 (roșu) = Red3
color2 (verde) = Verde3
color3 (galben) = Galben3
color4 (albastru) = Albastru3
color5 (magenta) = Magenta3
color6 (cian) = Cyan3
color7 (alb) = AntiqueWhite
color8 (negru strălucitor) = Gri25
color9 (rosu aprins) = Roșu
color10 (verde strălucitor) = Verde
color11 (galben strălucitor) = Galben
color12 (albastru strălucitor) = Albastru
color13 (magenta strălucitor) = Magenta
color14 (cian strălucitor) = Cyan
color15 (alb strălucitor) = Alb
prim plan = Negru
fundal = Alb

De asemenea, este posibil să specificați valorile culorii prim plan, fundal, cursorColor,
cursorColor2, colorBD, culoareUL ca un număr 0-15, ca o scurtătură convenabilă de referință
numele culorii culoare0-color15.

Rețineți că -rv ("video invers: Adevărat") simulează video invers schimbând întotdeauna
culori de prim plan/fond. Acest lucru este în contrast cu xterm(1) unde sunt doar culorile
schimbate dacă nu au fost specificate altfel. De exemplu,

un termen -fg Negru -bg Alb -rv
ar da Alb pe Negru, în timp ce este pornit xterm(1) ar da negru pe alb.

MEDIUL


un termen stabilește variabilele de mediu TERMEN, COLORTERM și COLORFGBG. Mediul
variabil FEREASTRĂ este setat la numărul de ID de fereastră X al un termen fereastră și mai folosește
și setează variabila de mediu DISPLAY pentru a specifica ce terminal de afișare să utilizați. un termen
utilizează variabilele de mediu ATERMATH, Apoi RXVTPATH și, în sfârșit PATH pentru a găsi XPM
fișiere.

Utilizați katerm online folosind serviciile onworks.net


Ad


Ad