Aceasta este comanda m.nviz.imagegrass care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NUME
m.nviz.image - Creează o randare 3D a datelor GIS.
Redă suprafețele (date raster), date vectoriale 2D/3D și volume (date raster 3D) în 3D.
CUVINTE CHEIE
vizualizare, grafică, raster, vector, raster3d
REZUMAT
m.nviz.image
m.nviz.image --Ajutor
m.nviz.image [-anb] [hartă_altitudine=nume[,nume,...]] [elevation_value=valoare[,valoare,...]]
[hartă_culoare=nume[,nume,...]] [culoare=nume[,nume,...]] [mask_map=nume[,nume,...]]
[hartă_transparență=nume[,nume,...]] [valoare_transparență=valoare[,valoare,...]]
[hartă_lucire=nume[,nume,...]] [valoare_lucire=valoare[,valoare,...]]
[hartă_emisii=nume[,nume,...]] [valoarea_emisiei=valoare[,valoare,...]]
[mod=şir[,şir,...]] [rezoluție_fină=valoare[,valoare,...]]
[rezoluție_grosnoasă=valoare[,valoare,...]] [stil=şir[,şir,...]]
[umbrire=şir[,şir,...]] [culoarea_sârmei=nume[,nume,...]]
[poziție_suprafață=x,y,z[,x,y,z,...]] [vline=nume[,nume,...]]
[vline_layer=şir[,şir,...]] [vline_width=valoare[,valoare,...]]
[vline_width_column=nume[,nume,...]] [vline_color=nume[,nume,...]]
[vline_color_column=nume[,nume,...]] [vline_mode=şir[,şir,...]]
[vline_height=valoare[,valoare,...]] [vline_position=x,y,z[,x,y,z,...]]
[vpunct=nume[,nume,...]] [vpoint_layer=şir[,şir,...]]
[vpoint_size=valoare[,valoare,...]] [vpoint_size_column=nume[,nume,...]]
[vpoint_width=valoare[,valoare,...]] [vpoint_width_column=nume[,nume,...]]
[vpoint_color=nume[,nume,...]] [vpoint_color_column=nume[,nume,...]]
[vpoint_marker=şir[,şir,...]] [vpoint_marker_column=nume[,nume,...]]
[vpoint_mode=şir[,şir,...]] [vpoint_position=x,y,z[,x,y,z,...]]
[volum=nume[,nume,...]] [volum_mod=şir[,şir,...]]
[umbrire_volum=şir[,şir,...]] [poziție_volum=x,y,z[,x,y,z,...]]
[rezoluție_volum=valoare[,valoare,...]] [isosurf_level=volum: valoare[,volum: valoare,...]]
[isosurf_color_map=nume[,nume,...]] [isosurf_color_value=nume[,nume,...]]
[isosurf_transparency_map=nume[,nume,...]]
[isosurf_transparency_value=valoare[,valoare,...]] [isosurf_shininess_map=nume[,nume,...]]
[isosurf_shininess_value=valoare[,valoare,...]] [felie=volum:ax[,volum:ax,...]]
[poziție_slice=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]]
[slice_transparency=valoare[,valoare,...]] [bgcolor=nume] [poziţie=x, y] [înălțime=valoare]
[perspectivă=valoare] [twist=valoare] [zexag=valoare] [concentra=x,y,z]
[pozitia_luminii=x,y,z] [culoare deschisa=nume] [lumina_luminozitate=întreg]
[light_ambient=întreg] [franjuri=şir[,şir,...]] [culoarea_franjuri=nume]
[fringe_elevation=întreg] [cplane=valoare[,valoare,...]]
[cplane_position=x,y,z[,x,y,z,...]] [cplane_rotation=valoare[,valoare,...]]
[cplane_tilt=valoare[,valoare,...]] [cplane_shading=şir] [poziție_săgeată=x, y]
[dimensiunea săgeții=valoare] [arrow_color=nume] producție=nume format=şir mărimea=latime inaltime
[--suprascrie] [-ajutor] [-prolix] [-liniştit] [-ui]
Steaguri:
-a
Utilizați modul desen pentru toate suprafețele încărcate
-n
Comută direcția normală a tuturor izosuprafețelor (modifică efectul luminii)
-b
Desenați caseta de volum
--sobrescrie
Permiteți fișierelor de ieșire să suprascrie fișierele existente
--Ajutor
Imprimați rezumatul utilizării
--verbos
Ieșire modulară
--Liniște
Ieșire silențioasă a modulului
--ui
Forțați lansarea dialogului GUI
parametri:
hartă_altitudine=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru altitudine
elevation_value=valoare[,valoare,...]
Valoarea (valorile) cotei constante de utilizat în locul unui DEM raster
hartă_culoare=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru culoare
culoare=nume[,nume,...]
Valoarea (valorile) culorii
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
mask_map=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru mască
hartă_transparență=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru transparență
valoare_transparență=valoare[,valoare,...]
Valoare(e) de transparență
Opțiuni: 0-255
hartă_lucire=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru strălucire
valoare_lucire=valoare[,valoare,...]
Valoare (valori) strălucire
Opțiuni: 0-255
hartă_emisii=nume[,nume,...]
Numele hărților raster pentru emisie
valoarea_emisiei=valoare[,valoare,...]
Valoarea (valorile) de emisie
Opțiuni: 0-255
mod=șir[,șir,...]
Modul desen
Opțiuni: aspru, amenda, atât
Mod implicit: capăt
rezoluție_fină=valoare[,valoare,...]
Rezoluție fină
Mod implicit: 6
rezoluție_grosnoasă=valoare[,valoare,...]
Rezoluție grosieră
Mod implicit: 9
stil=șir[,șir,...]
Stil de desen
Opțiuni: sârmă, suprafaţă
Mod implicit: suprafaţă
umbrire=șir[,șir,...]
Umbrire
Opțiuni: apartament, gouraud
Mod implicit: gouraud
culoarea_sârmei=nume[,nume,...]
Culoarea firului
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: 136:136:136
poziție_suprafață=x,y,z[,x,y,z,...]
Poziția la suprafață
Mod implicit: 0,0,0
vline=nume[,nume,...]
Numele hărții vectoriale
Numele hărții de suprapunere a vectorului de linie
vline_layer=șir[,șir,...]
Numărul sau numele stratului
Numărul stratului sau numele pentru maparea tematică
Mod implicit: 1
vline_width=valoare[,valoare,...]
Lățimea liniei vectoriale
Opțiuni: 1-100
Mod implicit: 2
vline_width_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a lățimii
Numele coloanei cu atribut
vline_color=nume[,nume,...]
Culoarea liniei vectoriale
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: albastru
vline_color_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a culorii
Numele coloanei cu atribut
vline_mode=șir[,șir,...]
Mod de afișare a liniilor vectoriale
Opțiuni: suprafaţă, plat
Mod implicit: suprafaţă
suprafaţă: drapeți pe suprafața raster
plat: trage la cotă constantă
vline_height=valoare[,valoare,...]
Înălțimea liniei vectoriale
Opțiuni: 0-1000
Mod implicit: 0
vline_position=x,y,z[,x,y,z,...]
Poziția liniilor vectoriale
Mod implicit: 0,0,0
vpunct=nume[,nume,...]
Numele hărții vectoriale
Numele hărții de suprapunere a vectorului punctual
vpoint_layer=șir[,șir,...]
Numărul sau numele stratului
Numărul stratului sau numele pentru maparea tematică
Mod implicit: 1
vpoint_size=valoare[,valoare,...]
Dimensiunea pictogramei (unități pe hartă)
Opțiuni: 0-1000
Mod implicit: 100
vpoint_size_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a dimensiunii
Numele coloanei cu atribut
vpoint_width=valoare[,valoare,...]
Lățimea pictogramei
Opțiuni: 1-1000
Mod implicit: 2
vpoint_width_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a lățimii
Numele coloanei cu atribut
vpoint_color=nume[,nume,...]
Culoarea pictogramei
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: albastru
vpoint_color_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a culorii
Numele coloanei cu atribut
vpoint_marker=șir[,șir,...]
Marcator de pictograme
Opțiuni: x, cutie, sferă, cub, diamant, dec_tree, con_tree, aster, giroscop, histograma
Mod implicit: sferă
vpoint_marker_column=nume[,nume,...]
Numele coloanei de definire a markerului
Numele coloanei cu atribut
vpoint_mode=șir[,șir,...]
Mod de afișare a punctului vectorial 3D
Opțiuni: suprafaţă, 3D
Mod implicit: 3D
suprafaţă: drapeți pe suprafața raster
3D: plasați la cota z a punctului 3D
vpoint_position=x,y,z[,x,y,z,...]
Poziția punctelor vectoriale
Mod implicit: 0,0,0
volum=nume[,nume,...]
Numele hărților raster 3D
volum_mod=șir[,șir,...]
Modul de extragere a volumului
Opțiuni: izosuprafață, felie
Mod implicit: izosuprafață
umbrire_volum=șir[,șir,...]
Umbrirea volumului
Opțiuni: apartament, gouraud
Mod implicit: gouraud
poziție_volum=x,y,z[,x,y,z,...]
Poziția volumului
Mod implicit: 0,0,0
rezoluție_volum=valoare[,valoare,...]
Rezoluția volumului
Mod implicit: 3
isosurf_level=volum:valoare[,volum:valoare,...]
Nivel de izosuprafață
isosurf_color_map=nume[,nume,...]
Numele volumului pentru culoarea izosuprafeței
isosurf_color_value=nume[,nume,...]
Culoare izosuprafata
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
isosurf_transparency_map=nume[,nume,...]
Numele hărților raster 3D pentru transparența izosuprafeței
isosurf_transparency_value=valoare[,valoare,...]
Valoare (valori) de transparență pentru izosuprafețe
Opțiuni: 0-255
isosurf_shininess_map=nume[,nume,...]
Numele hărților raster 3D pentru strălucire
isosurf_shininess_value=valoare[,valoare,...]
Valoarea (valorile) strălucirii pentru izosuprafețe
Opțiuni: 0-255
felie=volum:axa[,volum:axa,...]
Sețiune de volum paralelă cu axa dată (x, y, z)
poziție_slice=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]
Poziția secțiunii de volum
Mod implicit: 0,1,0,1,0,1
slice_transparency=valoare[,valoare,...]
Transparența secțiunii de volum
Opțiuni: 0-255
Mod implicit: 0
bgcolor=nume
Culoarea fundalului
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: alb
poziţie=x, y
Poziția punctului de vedere (coordonatele modelului x,y)
Opțiuni: 0.0-1.0
Mod implicit: 0.84,0.16
înălțime=valoare
Înălțimea punctului de vedere (în unități de hartă)
perspectivă=valoare
Câmp de vedere punct de vedere (în grade)
Opțiuni: 1-180
Mod implicit: 40
twist=valoare
Unghiul de răsucire al punctului de vedere (în grade)
Opțiuni: -180-180
Mod implicit: 0
zexag=valoare
Exagerare pe verticală
concentra=x,y,z
Focalizare până la punct pe suprafață (din colțul SW în unitățile de hartă)
pozitia_luminii=x,y,z
Poziția luminii (coordonatele modelului x,y,z)
Mod implicit: 0.68,-0.68,0.80
culoare deschisa=nume
Culoare deschisa
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: alb
lumina_luminozitate=întreg
Luminozitatea luminii
Opțiuni: 0-100
Mod implicit: 80
light_ambient=întreg
Ambient ușor
Opțiuni: 0-100
Mod implicit: 20
franjuri=șir[,șir,...]
Margini franjuri
Opțiuni: nou, Ce, sw, se
nw: Marginea de nord-vest
ne: Marginea de nord-est
sw: Marginea de sud-vest
se: Marginea de sud-est
culoarea_franjuri=nume
Culoarea franjuri
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: gri
fringe_elevation=întreg
Elevație marginală
Mod implicit: 55
cplane=valoare[,valoare,...]
Indicele planului de tăiere (0-5)
cplane_position=x,y,z[,x,y,z,...]
Coordonatele planului de tăiere x,y,z
Mod implicit: 0,0,0
cplane_rotation=valoare[,valoare,...]
Rotația planului de tăiere de-a lungul axei verticale
Opțiuni: 0-360
Mod implicit: 0
cplane_tilt=valoare[,valoare,...]
Înclinarea planului de tăiere
Opțiuni: 0-360
Mod implicit: 0
cplane_shading=şir
Culoarea planului de tăiere (între două suprafețe)
Opțiuni: clar, top, jos, amestec, umbrită
Mod implicit: clar
poziție_săgeată=x, y
Plasați săgeata de nord la poziția dată (în coordonatele ecranului din stânga jos
colţ)
dimensiunea săgeții=valoare
Dimensiunea săgeții de nord (în unități de hartă)
arrow_color=nume
Culoarea săgeții de nord
Fie un nume de culoare standard, fie un triplet R:G:B
Mod implicit: negru
producție=nume [necesar]
Nume pentru fișierul imagine de ieșire (fără extensie)
format=şir [necesar]
Format de fișier grafic
Opțiuni: ppm, TIF
Mod implicit: ppm
mărimea=latime inaltime [necesar]
Dimensiunea (lățimea, înălțimea) imaginii de ieșire
Mod implicit: 640,480
DESCRIERE
m.nviz.image permite utilizatorilor să redeze în mod realist mai multe suprafețe (date raster) într-un 3D
spațiu, opțional folosind colorare tematică, draping 2D vector date peste suprafete,
afișarea datelor vectoriale 3D în spațiu și vizualizarea volum date (date raster 3D)
din linia de comandă.
EXEMPLU
Redați harta altitudinii într-un spațiu 3D.
g.regiune raster=altitudine
m.nviz.image elevation_map=elevation output=elev perspective=15
Utilizați m.nviz.imagegrass online folosind serviciile onworks.net