 
Aceasta este comanda nvidia-settings care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NUME
nvidia-settings - configurați driverul grafic NVIDIA
REZUMAT
setările nvidia [Opțiuni]
setările nvidia [Opțiuni] --no-config
setările nvidia [Opțiuni] --load-config-only
setările nvidia [Opțiuni] {--interogare=attr | --atribuie=attr=valoare} ...
setările nvidia [Opțiuni] --glxinfo
Opțiuni: [-vh] [--config=configfile] [-c ctrl-afisare]
[--verbos={nici unul | Erori | deprecations | avertismente | toate}]
[--descrie={toate | listă | Numele atributului}]
attr are forma:
DISPLAY/Numele atributului[display_devices]
DESCRIERE
setările nvidia utilitarul este un instrument pentru configurarea driverului grafic NVIDIA. Aceasta
funcționează prin comunicarea cu driverul NVIDIA X, interogarea și actualizarea stării ca
adecvat. Această comunicare se realizează prin NV-CONTROL, GLX, XVideo și RandR X
extensii.
Valori precum luminozitatea și gama, atributele XVideo, temperatura și setările OpenGL
poate fi interogat și configurat prin setările nvidia.
Cand setările nvidia pornește, citește setările curente din fișierul său de configurare și
trimite acele setări la serverul X. Apoi, afișează o interfață grafică de utilizator (GUI)
pentru configurarea setărilor curente. Cand setările nvidia iese, interogă curentul
setările de pe serverul X și le salvează în fișierul de configurare.
OPŢIUNI
-v, --versiune
Imprimați setările nvidia versiune și ieșire.
-h, --Ajutor
Imprimați informațiile de utilizare și ieșiți.
--config=ÎNFIINȚAT
Utilizați fișierul de configurare ÎNFIINȚAT mai degrabă decât implicit ~/.nvidia-settings-rc
-c CTRL-AFIȘARE, --ctrl-display=CTRL-AFIȘARE
Controlați afișajul X specificat. Dacă această opțiune nu este dată, atunci setările nvidia
va controla afișajul specificat de '--afişa' ; dacă nu este dat, atunci
$DISPLAY este utilizată variabila de mediu.
-l, --load-config-only
Încărcați fișierul de configurare, trimiteți valorile specificate în acesta către serverul X și
Ieșire. Acest mod de operare este util de plasat în fișierul xinitrc, de exemplu.
-n, --no-config
Nu încărcați fișierul de configurare. Acest mod de operare este util dacă
setările nvidia are dificultăți la pornire din cauza problemelor cu aplicarea setărilor în
fisierul de configurare.
-r, --rewrite-config-file
Scrieți configurația serverului X în fișierul de configurare și ieșiți fără
pornirea interfeței grafice cu utilizatorul. Vezi secțiunea EXEMPLE.
-V VERBOZĂ, --verbos=VERBOZĂ
Controlează cât de multe informații sunt tipărite. Valorile valide sunt 'nici unul' (nu tipăriți
mesaje de stare), „erori” (imprimați mesajele de eroare), „deprecieri” (eroare de tipărire și
mesaje de depreciere), 'Avertizări' (mesaje de eroare de tipărire, depreciere și avertisment),
și 'toate' (eroare de tipărire, depreciere, avertisment și alte mesaje informative). De
Mod implicit, „deprecieri” este setat.
-a ATRIBUI, --atribuie=ATRIBUI
ATRIBUI argument la '--atribui' opțiunea de linie de comandă este de forma:
{DISPLAY}/{nume atribut}[{dispozitive de afișare}]={valoare}
Aceasta atribuie atributul {nume atribut} valorii {valoare} de pe afișajul X
{AFIŞA}. {DISPLAY} urmează sintaxa obișnuită {gazdă}:{afișare}.{ecran} a
DISPLAY variabilă de mediu și este opțional; când nu este specificat, atunci este
implicată urmând aceeași regulă ca și --ctrl-display opțiune. Dacă ecranul X este
nu este specificat, atunci atribuirea se face tuturor ecranelor X. Rețineți că „/” este
este necesar numai când {DISPLAY} este prezent.
{DISPLAY} poate include în plus o specificație țintă pentru a direcționa o misiune
la altceva decât un ecran X. O specificație țintă este conținută în
între paranteze și constă dintr-un nume de tip țintă, două puncte și id-ul țintei. The
numele tipului țintă poate fi unul dintre ecran , gpu , framelock , tu , gvi , ventilator ,
senzor termic , vă rog , or dpy ; ID-ul țintei este indexul din lista de ținte
(pentru acel tip de țintă). Specificația țintă poate fi folosită în {DISPLAY} oriunde
se poate folosi un ecran X, urmând sintaxa
{gazdă}:{afișare}[{target_type}:{target_id}]. Vedeți rezultatul
nvidia-settings -q all
pentru informații despre ce tipuri de țintă pot fi utilizate cu ce atribute. Vezi
ieșire din
nvidia-settings -q ecrane -q gpus -q framelocks -q vcs -q gvis -q ventilatoare -q
senzori termici -q svps -q dpys
pentru liste de ținte pentru fiecare tip de țintă.
Porțiunea [{dispozitive de afișare}] este, de asemenea, opțională; dacă nu este specificat, atunci
atributul este atribuit tuturor dispozitivelor de afișare.
Cateva exemple:
-a FSAA=5
-a localhost:0.0/DigitalVibrance[CRT-0]=0
--assign="SyncToVBlank=1"
-a [gpu:0]/DigitalVibrance[DFP-1]=63
-q INTREBARE, --interogare=INTREBARE
INTREBARE argument la '--interogare' opțiunea de linie de comandă este de forma:
{DISPLAY}/{nume atribut}[{dispozitive de afișare}]
Aceasta interogează valoarea actuală a atributului {nume atribut} pe afișajul X
{AFIŞA}. Sintaxa este aceeași cu cea pentru '--atribui' opțiune, fără „=
{valoare}' ; specifica '-q ecrane', '-q gpus', '-q framelocks', '-q vcs', '-q gvis',
'-q fanilor , „-q thermalsensors”, „-q svps” sau „-q dpys” pentru a interoga o listă de X
ecrane, GPU-uri, dispozitive Frame Lock, sisteme de calcul vizuale, dispozitive de intrare SDI,
Ventilatoare, senzori termici, transceiver 3D Vision Pro sau dispozitive de afișare,
respectiv, care sunt prezente pe X Display {DISPLAY}. Specifica '-q toate' la
interogați toate atributele.
-t, --concis
Când interogați valorile atributelor cu opțiunea de linie de comandă „--query”, imprimați numai
valoarea curentă, mai degrabă decât descrierea mai detaliată a atributului, its
valori valide și valoarea sa curentă.
-d, --display-device-string
La imprimarea valorilor atributelor ca răspuns la opțiunea „--query”, dacă
valoarea atributului este o mască a dispozitivului de afișare, imprimați valoarea ca o listă de afișare
dispozitive (de exemplu, „CRT-0, DFP-0”), mai degrabă decât o mască de biți hexazecimal (de exemplu,
0x00010001).
-g, --glxinfo
Tipăriți informațiile GLX pentru afișarea X și ieșiți.
-e DESCRIE, --descrie=DESCRIE
Imprimă informații despre un anumit atribut. Specificați „toate” pentru a lista
descrieri ale tuturor atributelor. Specificați „listă” pentru a enumera numele atributelor fără
a descrierilor.
-p PAGINĂ, --page=PAGINĂ
PAGINĂ argument la '--pagină' opțiunea de linie de comandă selectează o anumită pagină în
interfața de utilizator nvidia-settings să se afișeze la pornirea nvidia-settings. Valabil
valorile sunt numele paginilor din vizualizarea arborescentă din partea stângă a setărilor nvidia
interfața cu utilizatorul; de exemplu,
--page="X Screen 0"
Deoarece unele nume de pagini nu sunt unice (de exemplu, o pagină „PowerMizer” este prezentă sub
fiecare GPU), numele paginii poate fi, opțional, adăugat înaintea numelui părintelui X
Ecran sau pagină GPU, urmată de o virgulă. De exemplu,
--page="GPU 0 - (Quadro 6000), PowerMizer"
Prima pagină cu un nume care se potrivește cu PAGINĂ va fi folosit argumentul. În mod implicit,
este afișată pagina „X Server Information”.
-L, --list-targets-only
Când se efectuează o interogare de atribut (din opțiunea de linie de comandă „--query”) sau un
atribuirea atributelor (din opțiunea de linie de comandă „--assign” sau la încărcarea unui
~/.nvidia-settings-rc fișier), nvidia-settings identifică una sau mai multe ținte pe
pe care să interogă/atribuiți atributul.
Opțiunea „--list-targets-only” va face ca nvidia-settings să afișeze țintele pe
de care ar fi fost efectuată operația de interogare/alocare, fără de fapt
efectuând operația(le) și ieșiți.
-w, --write-config, --no-write-config
Salvați fișierul de configurare la ieșire (activat implicit).
-eu, --use-gtk2
Forțați setările nvidia să folosească biblioteca GTK+ 2 pentru interfața grafică cu utilizatorul dacă
este necesară o interfață cu utilizatorul. Această opțiune este disponibilă numai pe sistemele în care
nvidia-settings acceptă atât interfețele de utilizator GTK+ 2, cât și GTK+ 3.
-I GTK-LIBRARY, --gtk-library=GTK-LIBRARY
Specificați biblioteca interfeței grafice cu utilizatorul pe care să o utilizați dacă este un utilizator nvidia-settings
este necesară interfața. Această valoare poate fi locația exactă a bibliotecii sau aceasta
poate fi directorul care conține biblioteca numită corespunzător. Dacă acesta este
locația exactă, opțiunea „use-gtk2” este ignorată.
USER GHID
Cuprins
1. Aspectul interfeței grafice a setărilor nvidia
2. Cum interacționează OpenGL cu setările nvidia
3. Încărcarea automată a setărilor
4. Interfață de linie de comandă
5. X Nume afișate în fișierul de configurare
6. Conectarea la serverele X la distanță
7. Licențiere
8. TODO
1. Aspect of il setările nvidia GUI
setările nvidia GUI este organizat cu o listă de diferite categorii în partea stângă.
O singură intrare din listă poate fi selectată deodată, iar categoria selectată controlează
care „pagină” este afișată în partea dreaptă a setările nvidia GUI.
Lista de categorii este organizată într-un arbore: fiecare ecran X conține cel relevant
subcategorii de dedesubt. În mod similar, categoria Dispozitive de afișare pentru un ecran conține
toate dispozitivele de afișare activate de sub el. Pe lângă fiecare ecran X, celălalt nivel superior
categoria este „Configurația setărilor nvidia”, care configurează comportamentul
setările nvidia aplicația în sine.
De-a lungul fundului setările nvidia GUI, de la stânga la dreapta, este:
1) o bară de stare care indică cea mai recentă opțiune modificată;
2) un buton Ajutor care comută afișarea unei ferestre de ajutor care oferă o informație detaliată
explicația opțiunilor disponibile în pagina curentă; și
3) un buton Ieșire pentru a ieși setările nvidia.
Cele mai multe opțiuni pe tot parcursul setările nvidia sunt aplicate imediat. Excepții notabile sunt
Opțiuni OpenGL care sunt citite de OpenGL numai când pornește o aplicație OpenGL.
Detalii despre opțiunile de pe fiecare pagină a setările nvidia sunt disponibile în ajutor
fereastră.
2. Cum OpenGL Interacționează implementate cu setările nvidia
Când pornește o aplicație OpenGL, aceasta descarcă valorile curente din driverul X și
apoi citește mediul (vezi APENDICE E: OPENGL MEDIUL VARIABIL SETTINGS în
CITEȘTE-MĂ). Setările de pe serverul X înlocuiesc valorile implicite ale OpenGL și setările de la
mediul suprascrie valorile de la serverul X.
De exemplu, în mod implicit OpenGL utilizează setarea FSAA solicitată de aplicație
(în mod normal, aplicațiile nu solicită niciun FSAA). O setare FSAA specificată în
setările nvidia ar suprascrie cererea aplicației OpenGL. În mod similar, cel
__GL_FSAA_MODE variabila de mediu va suprascrie și setarea FSAA a aplicației
ca orice setare FSAA specificată în setările nvidia.
Rețineți că o aplicație OpenGL preia setările de pe serverul X numai atunci când pornește,
deci, dacă modificați o valoare OpenGL în setări nvidia, se va aplica numai la
Aplicații OpenGL care sunt pornite după acel moment.
3. încărcare Setări cont Automat
Driverul NVIDIA X nu păstrează valorile setate cu setările nvidia între curse ale
Server X (sau chiar între autentificare și deconectare de la X, cu xdm(1), gdm, or kdm ).
Acest lucru este intenționat, deoarece utilizatorii diferiți pot avea preferințe diferite, deci acestea
setările sunt stocate pe bază de utilizator într-un fișier de configurare stocat în casa utilizatorului
director.
Fișierul de configurare este numit ~/.nvidia-settings-rc. Puteți specifica un alt
numele fișierului de configurare cu --config opțiune linie de comandă.
După ce ai alergat setările nvidia odată și ați generat un fișier de configurare, puteți
apoi ruleaza:
nvidia-settings --load-config-only
oricând în viitor pentru a încărca din nou aceste setări pe serverul X. De exemplu,
ați putea plasa comanda de mai sus în dvs ~ / .xinitrc fișier, astfel încât setările dvs. să fie
aplicat automat atunci când vă conectați la X.
Ta .xinitrc fișier, care controlează ce aplicații X ar trebui pornite atunci când vă conectați
X (sau startx), ar putea arăta cam așa:
nvidia-settings --load-config-only &
xterm &
evilwm
sau:
nvidia-settings --load-config-only &
gnome-sesiune
Dacă nu aveți deja un ~ / .xinitrc dosar, atunci sunt șanse xinit(1) folosește a
fișier xinitrc la nivelul întregului sistem. Acest fișier la nivel de sistem este de obicei aici:
/etc/X11/xinit/xinitrc
Să-l folosești, dar și să ai setările nvidia încărcați setările dvs., puteți crea un
~ / .xinitrc cu continutul:
nvidia-settings --load-config-only &
. /etc/X11/xinit/xinitrc
Administratorii de sistem pot alege să plaseze setările nvidia comanda de încărcare direct în
scriptul xinitrc de sistem.
Vă rugăm să consultați xinit(1) pagina de manual pentru mai multe detalii despre configurarea dvs ~ / .xinitrc fișier.
4. Comandă Linie interfaţă
setările nvidia are o interfață bogată în linie de comandă: toate atributele care pot fi manipulate
cu GUI poate fi, de asemenea, interogat și setat din linia de comandă. Sintaxa liniei de comandă
pentru interogarea și atribuirea de atribute se potrivește cu cea a .nvidia-settings-rc
Fișier de configurare.
--interogare opțiunea poate fi utilizată pentru a interoga valoarea curentă a atributelor. Acest lucru va
raportați valorile valide pentru atribut. Poți să alergi setările nvidia --interogare toate pentru o
lista completă a atributelor disponibile, care este valoarea curentă, ce valori sunt valide
pentru atribut și prin care tipuri de țintă (de exemplu, ecrane X, GPU) atributele
pot fi adresate. În plus, atributele individuale pot fi specificate astfel:
nvidia-settings --query Overlay
Un nume de atribut poate fi adăugat înaintea unui nume afișat X și a unei bare oblice pentru a indica
un afișaj X diferit; de exemplu:
nvidia-settings --query localhost:0.0/Overlay
Un nume de atribut poate fi, de asemenea, doar precedat cu numărul ecranului și o bară oblică:
nvidia-settings --query 0/Overlay
caz în care va fi folosit afișajul X implicit, dar puteți indica la ce ecran X
pentru a direcționa interogarea (dacă serverul dvs. X are mai multe ecrane X). Dacă nu există niciun ecran X
specificat, atunci valoarea atributului va fi interogată pentru toate țintele valide ale atributului
(de exemplu, GPU-uri, ecrane Afișează X etc).
Atributele pot fi abordate prin „tipuri țintă”. Un tip de țintă indică obiectul
care este interogat atunci când interogați un atribut. Tipul țintă implicit este un ecran X, dar
alte tipuri țintă posibile sunt GPU-urile, dispozitivele Frame Lock, sistemele de calcul vizuale, SDI
Dispozitive de intrare, ventilatoare, senzori termici, transceiver 3D Vision Pro și dispozitive de afișare.
Tipurile de țintă vă oferă diferite granularități cu care să efectuați interogări și
sarcinile. Deoarece ecranele X pot acoperi mai multe GPU-uri (în cazul Xinerama sau SLI),
și mai multe ecrane X pot exista pe același GPU, uneori este util să se adreseze
atribute după GPU, mai degrabă decât ecranul X.
O specificație țintă este cuprinsă între paranteze și poate consta dintr-un nume de tip țintă,
două puncte și id-ul țintă. Numele tipului țintă poate fi unul dintre ecran, GPU, framelock,
vcs, gvi, ventilator, senzor termic, svp, or dpy; id-ul țintă este indexul din lista de
ținte (pentru acel tip de țintă). Specificațiile țintei pot fi utilizate oriunde este un ecran X
utilizat în comenzile de interogare și atribuire; specificația țintă poate fi utilizată fie de
în partea stângă a barei oblice înainte sau ca parte a unui nume afișat X.
De exemplu, următoarele interogări se adresează ecranului X 0 pe gazda locală:
nvidia-settings --query 0/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0.0/VideoRam
nvidia-settings --query [screen:0]/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0[ecran:0]/VideoRam
Pentru a adresa GPU 0, puteți utiliza oricare dintre următoarele:
nvidia-settings --query [gpu:0]/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0[gpu:0]/VideoRam
Rețineți că, dacă este prezentă o specificație țintă, aceasta va suprascrie orice ecran X specificat în
numele afișat ca țintă de procesat. De exemplu, următoarea interogare s-ar adresa
GPU 0, și nu ecranul X 1:
nvidia-settings --query localhost:0.1[gpu:0]/VideoRam
Un nume de țintă poate fi folosit în locul unui ID țintă, caz în care toate țintele cu potrivire
numele sunt procesate.
De exemplu, interogarea DigitalVibrance a dispozitivului de afișare DVI-I-1 se poate face astfel:
nvidia-settings --query [dpy:DVI-I-1]/DigitalVibrance
Când este specificat un nume țintă, numele tipului țintă poate fi omis, deși acest lucru ar trebui
fi folosit cu prudență, deoarece numele va fi potrivit pentru toate tipurile de țintă. De mai sus
exemplu ar putea fi scris ca:
nvidia-settings --query [DVI-I-1]/DigitalVibrance
Numele țintă poate fi, de asemenea, pur și simplu un nume de tip țintă, caz în care toate țintele acestuia
tipul va fi interogat.
De exemplu, interogarea BusRate a tuturor GPU-urilor se poate face astfel:
nvidia-settings --query [gpu]/BusRate
Specificația țintă poate include, de asemenea, un calificator țintă. Acest lucru este util pentru a limita
procesare la un subset de ținte, pe baza unei relații existente cu alte ținte.
Calificatorul țintă este specificat prin adăugarea unui nume de tip țintă, două puncte, ținta
id și o perioadă la specificația existentă. Poate fi specificat un singur calitativ.
De exemplu, interogarea Ratei de reîmprospătare a tuturor dispozitivelor DFP de pe GPU 1 se poate face astfel:
nvidia-settings --query [GPU:1.DPY:DFP]/RefreshRate
De asemenea, un nume țintă simplu (sau un nume de tip țintă) poate fi folosit ca calificativ. Pentru
De exemplu, pentru a interoga BusType-ul tuturor GPU-urilor care au DFP-uri se poate face astfel:
nvidia-settings --query [DFP.GPU]/BusType
Vedeți rezultatul
nvidia-settings --query all
pentru ce tipuri de ținte pot fi utilizate cu fiecare atribut. Vedeți rezultatul
nvidia-settings --query screens --query gpus --query framelocks --query vcs --query gvis --query fans --query thermalsensors --query svps --query dpys
pentru liste de ținte pentru fiecare tip de țintă.
Pentru a activa suportul pentru „GPUGraphicsClockOffset” și „GPUMemoryTransferRateOffset”
atribute, asigurați-vă că opțiunea de configurare „Coolbits” X include valoarea „8” în
masca de bit. Pentru mai multe detalii, consultați documentația opțiunii „Coolbits” din
README driver NVIDIA. Interogați atributul șir „GPUPerfModes” pentru a vedea o listă cu
moduri de performanță disponibile:
nvidia-settings --query GPUPerfModes
Fiecare mod de performanță este prezentat ca o listă de perechi „token=valoare”, separate prin virgulă. Fiecare
setul de jetoane pentru modul de performanță este separat printr-un „;”. Indicatorul „perf” indică
nivel de performanță. Indicatoarele „*editabile” indică domeniile din cadrul performanței
nivel poate avea un offset aplicat. „GPUGraphicsClockOffset” și
Atributele „GPUMemoryTransferRateOffset” se mapează, respectiv, la „nvclock” și
simboluri „memtransferrate” ale nivelurilor de performanță din șirul „GPUPerfModes”.
Rețineți că atributele de manipulare a ceasului „GPUGraphicsClockOffset” și
„GPUMemoryTransferRateOffset” se aplică decalajelor unor niveluri de performanță specifice. The
nivelul de performanță este specificat între paranteze drepte după numele atributului. De exemplu,
pentru a interoga „GPUGraphicsClockOffset” pentru nivelul de performanță 2:
nvidia-settings --query GPUGraphicsClockOffset[2]
--atribui opțiunea poate fi utilizată pentru a atribui o nouă valoare unui atribut. Valorile valabile
pentru un atribut sunt raportate atunci când atributul este interogat. Sintaxa pentru --atribui is
la fel ca --interogare, cu cerinţa suplimentară ca atribuţiile să aibă şi un egal
semnul și noua valoare. De exemplu:
nvidia-settings --assign FSAA=2
nvidia-settings --assign [CRT-1]/DigitalVibrance=9
nvidia-settings --assign [gpu:0]/DigitalVibrance=0
nvidia-settings --assign [gpu:0]/GPUGraphicsClockOffset[2]=10
Mai multe interogări și atribuiri pot fi specificate pe linia de comandă pentru un singur
invocarea de setările nvidia. Misiunile sunt procesate în ordinea în care sunt introduse
linia de comandă. Dacă se fac mai multe atribuiri aceluiași atribut sau mai multor
atribute cu dependențe, apoi atribuirile ulterioare vor avea prioritate.
Dacă fie --interogare or --atribui opțiunile sunt transmise setări nvidia, GUI nu va
fi prezentat și setările nvidia va ieși după procesarea sarcinilor și/sau
întrebări. În acest caz, setările conținute în ~/.nvidia-settings-rc configuraţie
fișierul nu va fi încărcat automat pe serverul X și nici nu va fi încărcat automat
~/.nvidia-settings-rc fișierul de configurare să fie actualizat automat pentru a reflecta atributul
sarcinile efectuate prin intermediul --atribui opțiune.
5. X Afişa Alte denumiri in il config Fișier
În secțiunea Interfață de linie de comandă de mai sus, sa remarcat că puteți specifica un
atribut fără nici un calificativ X Display, doar cu un calificator X ecran sau cu a
Nume complet X afișat. De exemplu:
nvidia-settings --query FSAA
nvidia-settings --query 0/FSAA
nvidia-settings --query stravinsky.nvidia.com:0/FSAA
În primele două cazuri, va fi folosit X Display-ul implicit, în al doilea caz, ecranul
din afișajul X implicit poate fi suprascris, iar în al treilea caz, întregul X implicit
Afișajul poate fi suprascris.
Aceleași posibilități sunt disponibile și în ~/.nvidia-settings-rc Fișier de configurare.
De exemplu, într-un mediu de laborator de calculatoare, vă puteți conecta la oricare dintre mai multe
stații de lucru, iar directorul dvs. de acasă este montat NFS pe fiecare stație de lucru. Într-un astfel de
situație, s-ar putea să vă doriți ~/.nvidia-settings-rc dosarul să fie aplicabil tuturor
posturi de lucru. Prin urmare, nu ați dori ca fișierul dvs. de configurare să califice fiecare atribut
cu un nume afișat X. Lăsați opțiunea „Include X Nume afișate în fișierul de configurare”.
nebifat pe setările nvidia Pagina de configurare (aceasta este implicită).
Pot exista cazuri când doriți ca atributele din fișierul de configurare să fie calificate cu
X Nume afișat. Dacă știți ce faceți și doriți să fie atributele fișierului de configurare
calificat cu un X Display, bifați opțiunea „Include X Display Names in the Config File”.
pe setările nvidia Pagina de configurare.
În mediul tipic de utilizator acasă, în care directorul dvs. de acasă este local pentru un computer
și configurați doar un afișaj X, atunci nu contează dacă fiecare atribut
setarea este calificată cu un nume afișat X.
6. Conectarea la Remote X Servere
setările nvidia este un client X, dar folosește două conexiuni X separate: una pentru a afișa
GUI și altul pentru a comunica solicitările NV-CONTROL. Aceste două conexiuni X nu
trebuie să fie pe același server X. De exemplu, ați putea alerga setările nvidia pe
computer stravinsky.nvidia.com, exportați afișajul pe computerul bartok.nvidia.com, dar
configurați serverul X pe computerul schoenberg.nvidia.com:
nvidia-settings --display=bartok.nvidia.com:0 \
--ctrl-display=schoenberg.nvidia.com:0
If --ctrl-display nu este specificat, atunci X Display de controlat este ceea ce --afişa
indica. Dacă --afişa de asemenea, nu este specificat, atunci $DISPLAY variabila de mediu este
folosit.
Rețineți, totuși, că va trebui să aveți permisiuni X configurate astfel încât să puteți
stabiliți o conexiune X de la computerul pe care rulați setările nvidia
(stravinsky.nvidia.com) la computerul pe care afișați GUI
(bartok.nvidia.com) și computerul al cărui display X îl configurați
(schoenberg.nvidia.com).
Cel mai simplu, cel mai comun și cel mai puțin sigur mecanism pentru a face acest lucru este să folosiți „xhost” pentru
permiteți accesul de pe computerul pe care rulați setările nvidia.
(emis de pe bartok.nvidia.com)
xhost +stravinsky.nvidia.com
(emis de pe schoenberg.nvidia.com)
xhost +stravinsky.nvidia.com
Acest lucru va permite tuturor clienților X rulați pe stravinsky.nvidia.com să se conecteze și să se afișeze
serverul X al bartok.nvidia.com și configurați serverul X al lui schoenberg.nvidia.com.
Vă rugăm să consultați xauth(1) și xhost(1) pagini de manual sau consultați documentația sistemului dvs. de pe
aplicații X la distanță și securitate. De asemenea, puteți găsi pe Google termeni precum „remote X
securitate” sau „Windows la distanță X” și vedeți documente precum mini-HOWTO Remote X Apps:
⟨http://www.tldp.org/HOWTO/Remote-X-Apps.html⟩
Vă rugăm să rețineți, de asemenea, că serverul X la distanță care trebuie controlat trebuie să utilizeze NVIDIA X
conducător auto.
7. de licențiere
Codul sursă la setările nvidia este lansat ca GPL. Cea mai recentă versiune oficială
a codului sursă este disponibil aici:
⟨ftp://download.nvidia.com/XFree86/nvidia-settings/⟩
Rețineți că setările nvidia este pur și simplu un client NV-CONTROL. Utilizează NV-CONTROL X
extensie pentru a comunica cu serverul NVIDIA X pentru a interoga setările curente și pentru a efectua
modificări ale setărilor.
Puteți face completări direct la setări nvidia, sau scrieți propriul dvs. client NV-CONTROL,
folosind setările nvidia ca exemplu.
Documentația privind extensia NV-CONTROL și clienții eșantion suplimentari sunt disponibile în
il setările nvidia sursă tarball. Patch-urile pot fi trimise la [e-mail protejat].
8. TOATE
Mai sunt multe lucruri de adăugat setări nvidia, dintre care unele includ:
- seturi de instrumente diferite? GUI pentru setările nvidia este curat abstrasă din
back-end de setările nvidia care analizează fișierul de configurare și linia de comandă,
comunică cu serverul X, etc. Dacă cineva ar fi atât de înclinat, altfel
ar putea fi implementat GUI front-end.
- să scrieți un document de proiectare care să explice cum setările nvidia este proiectat; probabil asta
ar face mai ușor pentru oameni să se familiarizeze cu baza de cod.
Dacă sunt și alte lucruri pe care ați dori să le vedeți adăugate (sau mai bine zis, ați dori să le adăugați
dumneavoastră), vă rugăm să contactați [e-mail protejat].
Utilizați setările nvidia online folosind serviciile onworks.net
 














