Aceasta este comanda pfspanoramic care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NUME
pfspanoramic - Efectuează transformări proiective ale imaginilor sferice
REZUMAT
pfspanoramic + [--lăţime ] [--înălțime ]
[--supraesantionare ] [--interpolare] [--xrotate ] [--yrotate ] [--zrotate
]
DESCRIERE
Transformați hărți sferice între diferite proiecții. În prezent polar (latitudine-
longitudine), unghiular (sondă de lumină), oglindă și cilindric sunt suportate. Sintaxa
pentru precizarea transformării este proiectie_sursa+proiecție_țintă, În cazul în care
proiectie_sursa este maparea curentă pe care o folosește imaginea sursă și proiecție_țintă is
proiecția în care ai vrea să fie transformată. Dacă proiecția are unele opționale
parametrii, îi puteți specifica cu sintaxa: / /...+
proiectie>/ /...
De acum doar unghiular acceptă un parametru - unghi - care defineşte câte grade de la
direcția de vizualizare pe care ar trebui să o acopere proiecția, de exemplu unghiular+unghiular/unghi=180 conversii
imagine unghiulară pentru a afișa doar jumătate dintr-o emisferă în jurul direcției de vizualizare.
OPŢIUNI
--lăţime , -w
--înălţime , -h
Realizați respectiva imagine țintă pixeli lățime și/sau înalte. Dacă numai unul este
specificat, celălalt este calculat din raportul W/H tipic al proiecției țintă.
Dacă niciunul nu este specificat, lățimea este luată din imaginea sursă și înălțimea este
calculat ca mai sus.
- supraeșantion , -o
Supraeșantionați fiecare pixel țintă X ori, îmbunătățirea calității în zonele care sunt
redusă în raport cu imaginea sursă. Valorile rezonabile sunt de la 2 la 5, în timp ce
setarea mai sus poate face reproiectarea insuportabil de lentă.
--interpolare, -i
Utilizați interpolarea biliniară atunci când eșantionați imaginea sursă. Crește calitatea în
zone amplificate.
--xrotate , -X
Rotiți imaginea sferică grade în jurul axei X.
--rotate , -y
Rotiți imaginea sferică grade în jurul axei Y.
--zrotate , -z
Rotiți imaginea sferică grade în jurul axei Z.
EXEMPLE
pfsin grace_probe.hdr | pfspanoramic unghiular+polar -i -o 3 -y 90 -w 500 | pfsout grace.hdr
Transformați harta unghiulară de grație în proiecția polară (latitudine-longitudine) aplicând
interpolare biliniară și supraeșantionare 3x3, în timp ce se rotește cu 90 de grade în jur
axa Y. Imaginea va fi redimensionată la 500x250 pixeli (cum a făcut și proiecția polară
raport lățime-înălțime 2:1) și în cele din urmă salvat în grace.hdr.
Utilizați pfspanoramic online folosind serviciile onworks.net