Aceasta este comanda ufo2map care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NUME
ufo2map - OZN: compilator de hărți Alien Invasion
REZUMAT
ufo2map <param1 <...>> <...> [Hartă]
DESCRIERE
Acesta este compilatorul de hărți OZN: AI.
OPŢIUNI
General opţiuni:
-h --Ajutor
: printare (acest) ajutor și ieșire
-Grozav
: nivel de prioritate [unix nice level from -20 la 19 unde 19 este cea mai mică prioritate]
-fără pas
: nu generați un fișier de pas
-tracefile
: generează două fișiere csv care descriu podelele și pereții găsiți de urmă
funcții
-fișier de depanare (A FACE)
: generează un fișier de depanare de urmărire. Clientul poate încărca fișierul pentru a evidenția harta
obstrucții
-statistici --statistici
: imprimați statisticile și ieșiți. poate fi folosit cu -Verifica or -repare
-v --verbositate
: setați verbozitatea. superior oferă mai multă ieșire dacă este necesar, acest lucru ar trebui să fie
prima opțiune 0 - fără stdout, 1 - numai mesaje de verificare/remediere, 2 - (compilare) numai
mapname 2 - (verificați/remediați) mapname dacă constatări, 4 - ieșire normală, 5 - ieșire suplimentară, 6
- dump (mult suplimentar de la BSPing)
-V --versiune
: returnează versiunea și nivelul de revizuire
-material
: generați un fișier material (.mat), nu treceți la compilare
Iluminat opţiuni:
-suplimentar : mostre extra ușoare
-fara iluminare TIP
: nu efectuați calculele de iluminare, unde TYPE este unul dintre zi, noapte, toate
implicit este totul
-quant : lightquant - rezoluție lightmap downscale (de ex. 4 = 1 << 4) (valori între 1
și 6)
-scară : factor de scară globală a luminii
-saturare
: factor de saturație (de ex. 1.5 - implicit este 1.0)
-contrast
: factor de contrast (de ex. 1.05, implicit este 1.0)
-t --fire
: cantitatea firului
Binar spaţiu partiționare (BSPing) opţiuni:
-bloc
:
-blocuri :
-subdivid
: subdivizați pensulele pentru efecte de lumină mai bune (dar un număr mai mare de polivalente)
-suprafaţă
: scalarea luminii de suprafață (valoare flotantă)
-entitate
: scalarea luminii entității (valoare flotantă)
-detaliu complet
: nu tratați detaliile (și suprafețele trans) ca detalii
-info : imprimați informații despre fișierul bsp
-micro
: avertizează dacă o perie are un volum mai mic decât flotatorul specificat. periile sunt testate
după CSG.
-nobackclip
: trageți fețe orientate în jos. (deci actorii nu pot vedea prin etaje în primul rând
vedere persoanei). implicit este să setați SURF_NODRAW la fețele în jos.
-nocsg :
-gamedir
: Adăugați un alt director de joc în directoarele de căutare
-nodetail
: sări peste perii pentru detalii
-nomerge
: ignora îmbinarea feței nodului
-noprune
: nu tăiați (sau tăiați) nodurile
-noshare
:
-notjunc
:
-fara apa
: sări peste perii de apă în compilare
-noweld
:
-numai
: modificați fișierul bsp existent cu entități din fișierul hartă
-export lightmaps
: scrie hărți luminoase în imagini tga
- entităţi verbale
: de asemenea, să fie cuprinzător despre submodele (entități)
Maparea opţiuni:
Aceste opțiuni funcționează numai pe fișierul hartă. Nu este creat niciun fișier bsp. Ieșire prefixată de
un asterisc (*) indică operațiuni care ar schimba fișierul hărții. -Verifica
: verificați harta sursă, imprimați doar informații. -repare : la fel
subparametri ca -Verifica, modifică fișierul hărții sursă.
subparametrii pentru -Verifica și -repare
all : efectuează toate verificările și remedierea. Aceasta este valoarea implicită.
perii
: include „lvl tex mfc mbr”. Efectuează toate verificările și remediile asociate cu
pensule.
entități ent
: efectuează toate verificările și corecțiile asociate entităților.
conțin conținut
: verifică pentru perii conținute în întregime în alte perii. include coincidente
duplicate.
intersecție isc
: raportați intersecția dintre periile optimizabile din worldspawn și func_group
entități
acest lucru nu este inclus în toate sau bru, deoarece nu este întotdeauna un lucru rău
mbr microbrush
: test pentru perii mai mici decât unitate^3. acest lucru se face fără csg
pas, spre deosebire de bsp -micro opțiune. implicit 1 unitate^3.
steaguri de nivel lvl
: dacă nu sunt setate indicatori de nivel pentru o perie sau o entitate, toate sunt setate
flv filllevelflags
: asigurați-vă că biții setați pentru indicatorul de nivel sunt neîntrerupti
ndr nodraws
: atribuie SURF_NODRAW fețelor ascunse
texturi tex
: avertizează când nu este atribuită nicio textură sau textură de eroare.
asigură texturi speciale și steaguri de conținut/suprafață sunt consistente.
mfc mixedfacecontents
: asigură că indicatoarele de conținut sunt aceleași pe fiecare față a fiecărei pensule.
zft zfighting
: pensule care se intersectează cu o față comună: împiedică texturile să strălucească împreună
Utilizați ufo2map online folosind serviciile onworks.net
