Aceasta este aplicația Linux numită Icarus Scene Engine a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca Icarus3.1-Release.zip. Poate fi rulat online în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită Icarus Scene Engine cu OnWorks gratuit.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți emulatorul online OnWorks Linux sau Windows online sau emulatorul online MACOS de pe acest site web.
- 5. Din sistemul de operare OnWorks Linux pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația, instalați-o și rulați-o.
SCREENSHOTS
Ad
Motorul scenei Icarus
DESCRIERE
Icarus Scene Engine este un cadru 3D multiplatform, compatibil cu CLS, care integrează API-uri open source într-o soluție .NET coerentă, complet open source. Pentru Windows, MacOSX și Linux.Utilizează API-urile OpenTK, OpenGL, OpenAL pentru grafică și audio. Rulează pe Mono/.NET. Link-uri către FFMpeg pentru streaming video și FreeType ca mod de conversie temporară pentru a aduce fonturile într-un format XML nativ.
Compilările binare ale lui Icarus vor fi rare, aproximativ la fiecare 18 luni, codul GIT se actualizează în mod regulat săptămânal sau de două ori pe săptămână (sau mai rapid dacă există probleme urgente).
DESCRIERE
- Generare dinamică de umbrire bazată pe materiale, straturi de materiale, iluminare, umbre, cartografiere normală și efecte post
- Iluminare animabilă, camere, lentile, scene.
- Multi-threading. Încărcarea în fundal a tuturor resurselor, inc. modele, texturi, audio
- Resurse partajate „.scenex” fișiere bazate pe XML pentru texturi, modele, materiale, definirea scenei etc.. etc.
- Simulări native de fizică .NET, bazate pe ODE, convertite și simplificate. Fundal-thread, cu sincronizare încorporată cu modelele 3D și orice alt obiect de scenă.
- Suport nativ .NET OGG și WAV, cu procesare/streamare audio în fire de fundal
- Audio pozițional 3D bazat pe OpenAL.
- Modele 3D, import din fișiere 3DS și OBJ
- Teren din Texturi și date brute ale câmpului de înălțime
- Comenzi tematice ale interfeței utilizator, complet animabile, cu părinte/copil imbricat, precum și andocare și/sau ancorare la 9 puncte în jurul elementului UI părinte cu proprietăți de spațiere și umplutură
- Compatibil cu binar pe MacOSX, Windows, Linux.
- Managementul scenei. Scene în cadrul scenelor, Scene paralele
- Piesa de animație completă, Dilatarea timpului pe orice piesă
- Versiuni cu precizie în virgulă mobilă dublă/singlă.
- Selectarea automată a VBO, a listelor de afișare, a modului imediat, în funcție de capacitățile platformei de randare subiacente și/sau de natura dinamică a redării.
- Forme geometrice texturabile LOD dinamice, inclusiv: sfere, torus, cilindri, capsule, tubuli
- Raze de coliziune native în motor, proiecție și neproiecție, inclusiv proiecția razelor în triunghiuri geometrice, coordonatele texturii triunghiulare și mai departe în subscena care a generat textura.
- Generare ușoară de suprafață (Frame Buffers) pentru profunzimea și/sau redarea culorilor Scenelor
- Consecvența fonturilor pe mai multe platforme.
- Decodarea/Codificarea fluxurilor video
- Compatibil cu CLS pentru VB și alte limbi de utilizare .NET
- Suport pentru compresia texturii DXT
- Încărcare XML personalizată pentru fișiere XML mari (>10 Mb) care conțin modele și texturi de înaltă definiție. de exemplu, dimensiunea unui singur model de 100 Mb
- 6 primitive de coordonate implicite, vector, euler (vec+unghiuri), matrice, traiectorie, poziție/rotație (vector și matrice) și coordonate compuse (matrice de primitive), pot fi setate pe orice obiect
Public
Dezvoltatorii
Interfața cu utilizatorul
.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project este un motor 3D, bazat pe web, Pluginuri
Limbaj de programare
C#
Mediul bazei de date
Bazat pe XML, MySQL
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/icarus/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.