АнглийскийФранцузскийИспанский

Запустить серверы | Ubuntu > | Fedora > |


Значок OnWorks

FvwmEvent - Интернет в облаке

Запустите FvwmEvent в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда FvwmEvent, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


FvwmEvent - модуль событий fvwm

СИНТАКСИС


FvwmEvent является более универсальной заменой FvwmАудио. В общем, его можно использовать для
зацепить любой фввм функцию или программу к любому событию оконного менеджера. Например: удалить ненужные
Netscape Всплывающие окна или сообщения об ошибках приложения по мере их появления, воспроизводят звуки, регистрируют события в
файл и тому подобное. Будьте изобретательны, вы найдете ему применение.

FvwmEvent порождается фввм, поэтому вызов из командной строки работать не будет. Изнутри
.fvwm2rc файл, FvwmEvent порождается следующим образом:

Модуль FvwmEvent

или изнутри фввм всплывающее меню:

Модуль DestroyMenu - всплывающее окно
Модуль AddToMenu - всплывающее окно "Модули" Заголовок
+ Модуль "Событие" FvwmEvent
+ "Авто" Модуль FvwmAuto 200
+ Модуль "Кнопки" FvwmButtons
+ Модуль "Консоль" FvwmConsole
+ "Идентификационный" модуль FvwmIdent
+ Модуль "Баннер" FvwmBanner
+ Модуль "Пейджер" FvwmPager 0 3

ОПИСАНИЕ


FvwmEvent модуль связывается с фввм оконный менеджер для привязки действия к окну
менеджер События. Различные действия могут быть назначены отдельным событиям оконного менеджера.

FvwmEvent может использоваться для привязки звуковых файлов к таким событиям, как FvwmАудио (RiP) сделал. Может быть
используется для записи трассировки событий в файл журнала при отладке фввм.

FvwmEvent также может иметь встроенную поддержку библиотеки rplay. (наследие FvwmAudio)

ПРИЗЫВ


Метод вызова был показан в разделе синопсиса. Командная строка не вызывается.
возможное. FvwmEvent должен быть вызван фввм оконный менеджер. FvwmEvent принимает один
Аргумент:

-audio Включает режим совместимости с FvwmAudio.

псевдоним Заставляет FvwmEvent использовать псевдоним как его имя. Это влияет на то, какие строки от пользователя
файл конфигурации.

Вызов FvwmEvent как FvwmАудио (либо используя псевдоним, либо создавая символическую ссылку)
включает режим совместимости с FvwmAudio.

КОНФИГУРАЦИЯ ОПЦИИ


FvwmEvent получает информацию о конфигурации от фввмбаза данных конфигурации модуля (см. фввм(1), раздел
МОДУЛЬ КОМАНДЫ) и ищет определенные параметры конфигурации:

* FvwmEvent: Cmd команду
Это определяет фввм функция, которая должна вызываться с параметрами события.
Возможно, вы захотите выполнить одно из следующих действий (подробности ниже):

# воспроизвести звуки
* FvwmEvent: Cmd встроенная игра

# выполняем отдельные функции fvwm
* FvwmEvent: Cmd

# выполнять отдельные внешние программы
* FvwmEvent: Cmd exec

Эта версия FvwmEvent построил игра поддержка, которую не нужно вызывать
внешний аудиоплеер для воспроизведения звуков. Поддержка rplay включается, когда
FvwmEvent составлен с HAVE_RPLAY определены и когда FvwmEvent: Cmd на
встроенная игра. См. Примечания ниже, если FvwmEvent вызывается при совместимости с FvwmAudio
Режим.

Например:

* FvwmEvent: Cmd встроенная игра
* FvwmEvent: add_window drip.au

rplay можно получить через анонимный ftp по адресу

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> или
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

FvwmEvent также поддерживает любые другие внешние программы. например: rsynth "сказать"
команда:

* FvwmEvent: Cmd «Exec / rsynth / say»
* FvwmEvent: destroy_window "окно закрыто"

Вы также можете использовать фввмвстроенный Echo команда как FvwmEvent: Cmd получить отладку
выход для фввм события спокойно. Я использовал эту настройку для отладки FvwmAuto:

* FvwmEvent: Cmd Echo
* FvwmEvent: focus_change "изменение фокуса"
* FvwmEvent: raise_window "окно подъема"

Вы даже можете вызывать разные команды оболочки для каждого события, просто установив

* FvwmEvent: Cmd exec
* FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'

* FvwmEvent: PassId
Указывает, что для действия события будет добавлен параметр ID в конец
командная строка. Большинство событий будут иметь идентификатор окна, в котором событие
ссылается на, new_desk будет иметь новый рабочий номер. WindowID - шестнадцатеричный
строка, перед которой стоит 0x, настольные числа являются десятичными.

* FvwmEvent: оконный менеджер-событие действие или имя файла
Привязывает определенные действия к событиям оконного менеджера.

например, для аудио-событий:

* FvwmEvent: запуск TaDa.au
* FvwmEvent: выключение Elvis_Left.au
* FvwmEvent: неизвестно doh.au

* FvwmEvent: новая_страница beam_trek.au
* FvwmEvent: new_desk beam_trek.au
* FvwmEvent: old_add_window drip.au
* FvwmEvent: raise_window swoosh.au
* FvwmEvent: lower_window swoosh.au
* FvwmEvent: old_configure_window hammer.au
* FvwmEvent: focus_change boing.au
* FvwmEvent: enter_window boing.au
* FvwmEvent: leave_window boing.au
* FvwmEvent: destroy_window Explosion.au
* FvwmEvent: iconify ploop.au
* FvwmEvent: deiconify ploop.au
* FvwmEvent: имя_окна huh.au
* FvwmEvent: icon_name beep.au
* FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
* FvwmEvent: res_class beep.au
* FvwmEvent: res_name beep.au
* FvwmEvent: end_windowlist twang.au

* FvwmEvent: icon_location beep.au
* FvwmEvent: карта beep.au
* FvwmEvent: ошибка beep.au
* FvwmEvent: config_info beep.au
* FvwmEvent: end_config_info beep.au
* FvwmEvent: icon_file beep.au
* FvwmEvent: default_icon beep.au
* FvwmEvent: строка plapper.au
* FvwmEvent: mini_icon beep.au
* FvwmEvent: windowshade beep.au
* FvwmEvent: dewindowshade beep.au

* FvwmEvent: visible_name beep.au
* FvwmEvent: sendconfig beep.au
* FvwmEvent: перезагрузка beep.au
* FvwmEvent: add_window beep.au
* FvwmEvent: configure_window beep.au

* FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
* FvwmEvent: enter_window beep.au
* FvwmEvent: leave_window beep.au
* FvwmEvent: property_change beep.au

Обработчики событий, связанных с окном, выполняются в контексте окна. Ранее
Для этого использовался PassId, но теперь использование PassId не требуется.

Примечание. Событие enter_window генерируется, когда указатель входит в окно. С участием
параметр -passid, идентификатор этого окна передается в fvwm. Событие enter_window
также генерируется, когда указатель покидает окно и переходит в корневое окно. В
В этом случае переданный идентификатор равен 0.

Примечание. Когда наступает событие выключения, FvwmEvent может быть убит до того, как он сможет
инициировать соответствующее действие.

При условии фввм поддерживает его (пока нет), есть дополнительное событие для замены всех
фввм пищит со звуком:

* FvwmEvent: beep beep.au

* FvwmEvent: задержка 5
Указывает, что событие-действие будет выполнено, только если оно произойдет не менее 5 раз.
секунд после предыдущего события. События, происходящие в период задержки, являются
игнорируется. Эта опция полезна, если вы не хотите, чтобы несколько звуков воспроизводились на
в то же время. Задержка по умолчанию - 0, что отключает задержку события.

* FvwmEvent: StartDelay задерживать
Указывает, что действие-событие будет выполнено только в том случае, если оно произойдет по крайней мере задерживать
секунд после события запуска. События, происходящие в период задержки, являются
игнорируется. Эта опция полезна, когда фввм запускается и перезапускается с использованием звука
игрок. Задержка по умолчанию - 0.

ПОВТОРИТЬ ОПЦИИ


Следующие параметры действительны только со встроенной поддержкой rplay. т.е. когда FvwmEvent был
составлено с HAVE_RPLAY определенный. Они используются только в том случае, если FvwmEvent: Cmd на встроенный
игра.

* FvwmEvent: RplayHost хоста
Определяет, на каком хосте будут воспроизводиться звуки игры. В хоста также может быть
переменная среды, например $ HOSTDISPLAY.

* FvwmEvent: RplayPriority 0
Определяет, какой приоритет будет назначен звукам воспроизведения при их воспроизведении.

* FvwmEvent: RplayVolume 127
Определяет, какая громкость будет назначена звукам при их воспроизведении.

FvwmАудио Совместимость режим


При вызове в режиме совместимости с FvwmAudio (см. Выше) FvwmEvent принимает следующие
параметры для обеспечения обратной совместимости для FvwmAudio:

* FvwmEvent: PlayCmd команду
Это эквивалентно использованию команд * FvwmEvent: Cmd to Exec. Это определяет
независимая программа аудиоплеера, которая фактически воспроизводит звуки. Если игра
команда установлена ​​на встроенная игра тогда будет использоваться встроенная поддержка rplay.

* FvwmAudio: Реж. каталог
Задает каталог для поиска аудиофайлов. Эта опция игнорируется, когда
rplay используется.

Используйте FvwmEvent онлайн с помощью сервисов onworks.net


Ad


Ad