Это команда FvwmWharf, которую можно запустить в провайдере бесплатного хостинга OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
FvwmWharf - модуль «док» приложения AfterStep, портированный на Fvwm.
СИНТАКСИС
FvwmWharf создается Fvwm, поэтому вызов командной строки работать не будет.
ОПИСАНИЕ
Модуль FvwmWharf - это свободно плавающий загрузчик приложений, который может выполнять программы,
«Проглотить» запущенные программы и, среди прочего, содержать «Папки» с другими приложениями.
вещи. Пользователь может нажать первую кнопку в любое время, чтобы вызвать вызов одного из
эти функции, или пользователь может нажать кнопку два, чтобы заставить весь причал
отойти в ближайший угол в виде значка. FvwmWharf работает, только если fvwm
используется как оконный менеджер.
АВТОРСКИЕ
Авторские права на модуль FvwmWharf в 1995 и 1996 годах принадлежат множеству участников. Они есть,
в алфавитном порядке: Бит Кристен, Фрэнк Фейес, Альфредо Кенджи Кодзима, Дэн Уикс и Бо
Ян
Программа GoodStuff и концепция взаимодействия этого модуля с оконным менеджером,
все оригинальные работы Роберта Нэйшн
Никаких гарантий или гарантий или чего-либо еще не предоставляется и не подразумевается. Использовать
эта программа на ваш страх и риск. Разрешается использовать эту программу для любых целей, поскольку
до тех пор, пока сохраняются авторские права.
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ
Во время инициализации FvwmWharf получает информацию о конфигурации от фввмконфигурация модуля
база данных (см. фввм(1), раздел МОДУЛЬ КОМАНДЫ), чтобы получить описание панели кнопок
геометрия, цвет, значки и действия.
Если исполняемый файл FvwmWharf связан с другим именем, например ln -s FvwmWharf Pier, то
другой модуль под названием Pier может быть запущен с совершенно другой конфигурацией, чем
FvwmWharf, просто изменив ключевые слова FvwmWharf ... на Pier .... Таким образом, несколько
могут использоваться панели кнопок.
ПРИЗЫВ
FvwmWharf следует вызывать так же, как и другие модули fvwm.
КОНФИГУРАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ
* FvwmWharfAnimate
Если указано, открытие и закрытие папок будет анимировано, а не
просто нарисовано в одном кадре.
* FvwmWharfAnimateMain
Указывает, что окна Wharf во всю длину будут анимированы.
* FvwmWharfBgColor цвет
If * FvwmWharfTextureType 0 указано, FvwmWharfкнопки будут заполнены
цвет.
* FvwmWharfColorset набор цветов
Сообщает модулю использовать набор цветов набор цветов для фона всех кнопок. Этот
опция отключает опции 'BgColor', 'TextureType' и 'TextureColor', если
указывается после них и отключается ими, если используется до любого из них в
конфигурация. Пожалуйста, обратитесь к странице руководства модуля FvwmTheme для получения подробной информации.
о наборах цветов.
* FvwmWharfColumns столбцы
Задает количество столбцов создаваемых кнопок. Если не указано иное,
количество столбцов будет установлено на 1. Если количество столбцов будет больше
чем 1, то будет такое количество столбцов с достаточным количеством строк, чтобы удовлетворить
запрашиваемое количество кнопок.
* FvwmWharfForceSize
Если указано, заставит растровые изображения больше 64x64 установить размер по умолчанию. Пиксельные карты
меньше 64x64 не поддерживаются.
* FvwmWharfFullPush
Если указано, весь фон кнопки FvwmWharf будет перемещен вниз и в
прямо при нажатии. Особенно полезно с текстурами * FvwmWharfNoBorder.
* FvwmWharfGeometry геометрия
Задает расположение и / или размер окна FvwmWharf. Если размер не указан,
FvwmWharf будет автоматически изменять свой размер разумным образом. Геометрия стандартная
Спецификация геометрии окна X11. Эта опция предустановлена в Nextstep (tm)
style для единообразного внешнего вида с NEXTSTEP (tm). Вторичный FvwmWharf
вызовы из ссылок могут иметь свою собственную геометрию.
* FvwmWharfMaxColors номер
Задает максимальное номер цветов для использования с градиентной заливкой.
* FvwmWharfNoBorder
Обозначает, что скошенные границы не следует рисовать вокруг кнопки FvwmWharf.
Полезно с текстурами, которые содержат собственные скосы.
* FvwmWharfPixmap пиксельная
Устанавливает файл растрового изображения, который будет использоваться как FvwmWharfкнопка. Для использования с
* FvwmWharfTextureType 128.
* FvwmWharfTextureColor от в
При использовании с * FvwmWharfTextureType от 1 до 5, обозначает концы
диапазон градиента, который будет использоваться на FvwmWharfкнопки.
* FvwmWharfTextureType напишите
Определяет тип градиентной заливки, которая будет использоваться на FvwmWharfкнопки. Действительный
значения:
0 - Нет текстуры - используйте FvwmWharfBgЦвет установить желаемый цвет
1 - Градиент от верхнего левого угла к нижнему правому
2 - Горизонтальный односторонний градиент сверху вниз
3 - Горизонтальный цилиндрический градиент сверху / снизу к центру
4 - Вертикальный односторонний градиент слева направо
5 - Вертикальный цилиндрический градиент слева / справа к центру
128 - растровое изображение, указанное пользователем
По умолчанию это встроенный FvwmWharf растровое изображение текстуры.
* FvwmWharf этикетка значок команду
Определяет встроенную команду оконного менеджера или папку для активации (папки будут
обсуждается ниже), как описано на странице руководства Fvwm, которая должна выполняться, когда
нажата кнопка. Поле метки - это внутренний элемент, который все еще существует с
модуль GoodStuff. В поле значка указывается файл растрового изображения X11, цветной значок XPM
файл или набор растровых изображений с разделителями-запятыми, содержащий значок (значки) для отображения на
кнопка. FvwmWharf будет искать по пути, указанному в ImagePath
элемент конфигурации, чтобы найти файл значка.
ПРИМЕЧАНИЕ. Значки должны иметь один прозрачный пиксель или определение прозрачности.
цвет, чтобы быть действительным.
If команду это команда fvwm Exec, тогда кнопка будет отображаться нажатой до тех пор, пока
кнопка мыши отпущена.
Предоставляется единственное расширение для встроенного набора команд fvwm. Команда
форма:
* FvwmWharf junk clock.xpm Ласточка "Часы" asclock -shape -12
приведет к тому, что FvwmWharf запустит процесс asclock и захватит первое окно
чье имя или ресурс - «Часы», и отобразить его на панели кнопок. Это удобно
для таких приложений, как xclock, xbiff, xload, asclock и asmail.
Модули можно проглотить, указав слово Module:
* FvwmWharf pager nil Ласточка "Рабочий стол" Модуль FvwmPager 0 0
ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете xclock для этого приложения, вы захотите указать xclock
-добавление 0.
проглатывать опция пытается заставить приложение быть 48 на 48 пикселей. Специальный
вариант МаксСволлоу можно использовать, чтобы оставить приложение с его собственным размером (но меньше
затем 64x64). MaxSwallow вызывается так же, как Swallow. Если вы хотите
приложение, чтобы заполнить все место кнопки, вы должны запустить его с правильным
флаг геометрии, например «xload -g 64x64» или, если вы хотите оставить трехмерный вид: «xload -g
60x60 ".
Обратите внимание, не все приложения подходят для проглатывания, некоторые вообще не могут быть изменены,
некоторые не могут быть изменены точно до 48x48 или 64x64, вы несете ответственность за выбор
подходящие аппликации для проглатывания.
Создать папку "выдвижные" в FvwmWharf необходимо использовать следующий формат:
* FvwmWharf файлы Folders.xpm Папка
* FvwmWharf xftp 3DRings.xpm Exec xftp
* FvwmWharf xdir FolderDeposit.xpm Exec xdir
* FvwmWharf moxfm FilingCabinet.xpm Exec moxfm
* FvwmWharf ~ Папки
Первая строка этого набора сообщает FvwmWharf, что это определение кнопки будет
папка. Все определения кнопок между Папка и линия с
значение * FvwmWharf ~ Папки появится в папке "файлы", когда она
незащищенный. Чтобы открыть папку "files", просто нажмите кнопку FvwmWharf с
отображается значок Folders.xpm. Панель кнопок появится перпендикулярно вашему
FvwmWharf и ближе к центру экрана. На этой полосе меньшего размера будет
три значка, которые были настроены между Папка и ~ Папка части
Конфигурация FvwmWharf. Можно настроить столько кнопок папок, сколько места на
ваш экран. Единственные элементы, которые нельзя настраивать в папках:
Проглотил приложения и еще папки.
БРЕМЯ И DROP
FvwmWharf поддерживает стандарт OffiX Drag and Drop. Чтобы иметь перетаскивание
включен на определенной кнопке, необходимо соблюдать следующий синтаксис:
* FvwmWharf nil nil DropExec "программа" программа %s
* FvwmWharf программа имя значка Exec "программа" программа
Кнопка вызовет программа при нажатии. Если в него перетащить файл, программа предусматривает
вызывается с заменой% s отброшенным именем файла.
АВТОРЫ
Бит Кристен ([электронная почта защищена])
Фрэнк Фейес ([электронная почта защищена])
Альфредо Кенги Кодзима ([электронная почта защищена])
Дэн Уикс ([электронная почта защищена])
Бо Ян ([электронная почта защищена])
Используйте FvwmWharf онлайн с помощью сервисов onworks.net