АнглийскийФранцузскийИспанский

Ad


Значок OnWorks

lame - Интернет в облаке

Запускайте lame в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда lame, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


lame - создавать аудиофайлы в формате mp3

СИНТАКСИС


хромой [варианты]

ОПИСАНИЕ


LAME - это программа, которую можно использовать для создания сжатых аудиофайлов. (Хромой - это не MP3
кодировщик). Эти аудиофайлы можно воспроизводить на популярных MP3-плеерах, таких как mpg123 или
безумная игра. Чтобы читать из стандартного ввода, используйте "-" для . Чтобы писать в стандартный вывод, используйте "-" для
.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ


Варианты ввода:

-r Предположим, что входной файл - это raw pcm. Частота дискретизации и моно / стерео / jstereo должны быть
указан в командной строке. Для каждого стереосэмпла LAME ожидает входные данные
следует заказывать сначала левый канал, затем правый канал. По умолчанию LAME ожидает их
быть знаковыми целыми числами с битовой шириной 16. Без -р, LAME исполнит несколько
fseek () 's во входном файле ищет заголовки WAV и AIFF.
Может быть недоступен в вашем выпуске.

-x Поменять местами байты во входном файле или выходном файле при использовании - расшифровать.
Для сортировки проблем с прямым порядком байтов / прямым порядком байтов. Если ваши кодировки звучат
как статика, сначала попробуйте это.
Без использования -Икс, LAME будет обрабатывать входной файл как исходный.

-s частота
частота = 8/11.025/12/16/22.05/24/32/44.1/48

Требуется только для исходных входных файлов PCM. В противном случае он будет определяться из
заголовок входного файла.

LAME автоматически передискретизирует входной файл в один из поддерживаемых MP3.
при необходимости, пробы.

- битовая ширина n
Разрядность ввода на выборку.
n = 8, 16, 24, 32 (по умолчанию 16)

Требуется только для исходных входных файлов PCM. В противном случае он будет определяться из
заголовок входного файла.

--подписался
Указывает LAME, что образцы из входа подписаны (по умолчанию для 16, 24
и 32-битные необработанные данные pcm).

Требуется только для исходных входных файлов PCM.

- неподписанный
Указывает LAME, что выборки из входа беззнаковые (по умолчанию для 8 бит
необработанные данные ПКМ, где 0x80 - ноль).

Требуется только для необработанных входных файлов PCM и доступен только с битрейтом 8.

--little-endian
Указывает LAME, что выборки из входных данных имеют прямой порядок байтов.

Требуется только для исходных входных файлов PCM.

- с прямым порядком байтов
Указывает LAME, что выборки из входных данных имеют прямой порядок байтов.

Требуется только для исходных входных файлов PCM.

--mp2input
Предположим, что входной файл является файлом MPEG Layer II (т.е. MP2).
Если имя файла заканчивается на ".mp2", LAME будет считать, что это файл MPEG Layer II. Для
Для файлов stdin или Layer II, которые не заканчиваются на .mp2, вам необходимо использовать этот переключатель.

--mp3input
Предположим, что входной файл - это файл MP3.
Полезно для понижающей дискретизации от одного mp3 к другому. В качестве примера может пригодиться
для потоковой передачи через сервер IceCast.
Если имя файла заканчивается на ".mp3", LAME будет считать, что это MP3. Для стандартного ввода или MP3
файлы, которые не заканчиваются на .mp3, вам нужно использовать этот переключатель.

--nogap file1 file2 ...
кодирование без пропусков для набора смежных файлов

--nogapout директория
выходной каталог для непрерывного кодирования (должен предшествовать --nogap)

Варианты эксплуатации:

-m Режим
Режим = с, j, ж, д, м, л, р

Joint-Stereo - это режим по умолчанию для стерео файлов с VBR, когда -V больше, чем 4
или фиксированный битрейт 160 кбит / с или меньше. При более высоких фиксированных битрейтах или более высоком VBR
настройки, по умолчанию - стерео.

(просто стерео
В этом режиме кодировщик не использует потенциально существующие корреляции между
два входных канала. Однако он может согласовывать потребность в битах между обоими
канал, то есть дать одному каналу больше битов, если другой содержит тишину или требует
меньше бит из-за меньшей сложности.

(соединение стерео
В этом режиме кодер будет использовать корреляцию между обоими каналами.
Сигнал будет преобразован в сумму ("середину"), вычисленную как L + R, и разность.
(«побочный») сигнал, вычисляемый LR, и дополнительные биты выделяются среднему каналу.
Это эффективно увеличит полосу пропускания, если сигнал не будет слишком большим.
разделение стерео, что дает значительный выигрыш в качестве кодирования.

Неправильное использование среднего / бокового стерео может привести к слышимым артефактам сжатия.
Слишком частое переключение между средним / боковым и обычным стерео также может звучать плохо. К
определить, когда переключиться на средне / боковое стерео, LAME использует гораздо более сложный
алгоритма, чем описанный в документации ISO, и поэтому его можно безопасно использовать в
совместный стерео режим.

(принужденный MS стерео
В этом режиме MS стерео будет воспроизводиться на всех кадрах. Это немного быстрее сустава
стерео, но его следует использовать только в том случае, если вы уверены, что каждый кадр входа
файл имеет очень небольшое стерео разделение.

(г) уал моно
В этом режиме 2 канала будут кодироваться совершенно независимо. Каждый канал
будет ровно половина битрейта. Этот режим предназначен для таких приложений, как
кодирование на двух языках (например: английский в одном канале и французский в
Другие). Использование этого режима кодирования для обычных стерео файлов приведет к снижению
качественное кодирование.

(мононуклеоз
Вход будет закодирован как моносигнал. Если это был стереосигнал, он будет
субдискретизируется до моно. Понижающее микширование рассчитывается как сумма левого и правого
канал, ослабленный на 6 дБ.

(левый канал только
Входной сигнал будет закодирован как монофонический сигнал. Если это был стереофонический сигнал, левый
канал будет только закодирован.

(Правильно канал только
Вход будет закодирован как моносигнал. Если бы это был стереосигнал, правый
канал будет только закодирован.

-a Смешайте входной стерео файл в моно и закодируйте как моно.
Понижающее микширование рассчитывается как сумма левого и правого каналов, ослабленных на 6
дБ.

Эта опция необходима только в случае стереовхода raw PCM (потому что LAME не может
определить количество каналов во входном файле). Кодирование входного стерео PCM
файл как моно, используйте паралитический -m s -a.

Для входных файлов WAV и AIFF, используя -m всегда будет создавать моно-файл .mp3 из
как моно, так и стерео вход.

-d Позволяет левому и правому каналам использовать разные типы блоков.

- свободный формат
Создает поток битов в свободном формате. С помощью этой опции вы можете использовать -b с любым
битрейт выше 8 кбит / с.

Однако, даже если требуется mp3-декодер для поддержки бесплатных битрейтов по крайней мере до
320 кбит / с, многие игроки не могут с этим справиться.

Тесты показали, что следующие декодеры поддерживают свободный формат:
FreeAmp до 440 кбит / с
in_mpg123 до 560 кбит / с
l3dec до 310 кбит / с
BLADE до 560 кбит / с
СУМАСШЕДШИЙ до 640 кбит / с

--декодировать
Использует LAME для декодирования в файл wav. Входной файл может быть любого типа ввода
поддерживается кодировкой, включая файлы уровня II. LAME использует исправленную версию
mpglib для декодирования.

If -t используется (отключить заголовок wav), LAME будет выводить необработанный PCM с прямым порядком байтов
формат. Вы можете использовать -x поменять местами порядок байтов.

Эта опция недоступна, если декодер MP3 был эксплицитно отключен в сборке
ХРАМОЙ.

-t Отключить запись тега INFO при кодировании.
Этот тег встроен в кадр 0 файла MP3. Он включает некоторую информацию
о параметрах кодирования файла, а в VBR он позволяет игрокам с поддержкой VBR
правильно искать и вычислять время воспроизведения файлов VBR.

После появления --декодировать указан (декодировать в WAV), этот флаг отключит запись
Заголовок WAV. Вывод будет в формате raw pcm, в собственном формате с порядком байтов. Использовать -x поменять
байт.

--comp аргумент
Вместо выбора битрейта, используя эту опцию, пользователь может выбрать степень сжатия.
достигать.

--шкала n
--масштаб-л n
--масштаб-р n
Масштабирует вход (каждый канал, только левый канал или только правый канал) по n. Эта
просто умножает данные PCM (после преобразования в числа с плавающей запятой) на n.

n > 1: увеличить громкость
n = 1: нет эффекта
n <1: уменьшить громкость

Используйте с осторожностью, так как большинство декодеров MP3 усекают данные, которые декодируются до значений.
больше 32768.

--replaygain-быстро
Вычислить ReplayGain быстро, но немного неточно.

Это вычисляет "Radio" ReplayGain во входном потоке данных после указанного пользователем
масштабирование объема и / или повторная выборка.

Анализ ReplayGain делает не влиять на содержимое потока сжатых данных
само по себе это значение, хранящееся в заголовке звукового файла. Информация о
назначение ReplayGain и используемые алгоритмы доступны по адресу
http://www.replaygain.org/.

Вычисляется только значение Replaygain «RadioGain», оно сохраняется в теге LAME.
Анализ проводится с эталонной громкостью 89 дБ. Обратите внимание
эталонная громкость была изменена с 83 дБ при переходе с версии 3.95 на
3.95.1.

Этот переключатель включен по умолчанию.

См. также: - повторное усиление-точное, --noreplaygain

--replaygain-точный
Вычислите ReplayGain более точно и найдите пиковый образец.

Это позволяет декодировать "на лету", вычисляет "Radio" ReplayGain на декодированных данных.
stream, находит пиковую выборку декодированного потока данных и сохраняет ее в файле.

Анализ ReplayGain делает не влиять на содержимое потока сжатых данных
само по себе это значение, хранящееся в заголовке звукового файла. Информация о
назначение ReplayGain и используемые алгоритмы доступны по адресу
http://www.replaygain.org/.

По умолчанию LAME выполняет анализ ReplayGain входных данных (после того, как пользователь
указанное масштабирование объема). Такое поведение может дать немного неточные результаты.
потому что данные на выходе последовательности сжатия / распаковки с потерями
отличается от исходных входных данных. Когда --replaygain-точный указывается
mp3-поток декодируется на лету, и анализ выполняется на декодированном
поток данных. Хотя теоретически этот метод дает более точные результаты, он
имеет ряд недостатков:

* тесты показали, что разница между значениями ReplayGain, вычисленными на
входные данные и декодированные данные обычно не превышают 0.5 дБ, хотя
минимальная разница в громкости, которую может воспринимать человеческое ухо, составляет около 1.0 дБ

* декодирование на лету значительно замедляет процесс кодирования

Очевидное преимущество состоит в том, что:

* с --replaygain-точный реальная пиковая выборка определяется и сохраняется в
файл. Знание пикового отсчета может быть полезно для декодеров.
(игроки), чтобы предотвратить негативный эффект, называемый «отсечение», который вводит
искажение звука.

Вычисляется только значение ReplayGain «RadioGain», оно сохраняется в теге LAME.
Анализ проводится с эталонной громкостью 89 дБ. Обратите внимание
эталонная громкость была изменена с 83 дБ при переходе с версии 3.95 на
3.95.1.

Эта опция недоступна, если декодер MP3 был эксплицитно отключен в сборке
ХРАМОЙ. (Примечание: если LAME скомпилирован без декодера MP3, анализ ReplayGain
выполняется для входных данных после масштабирования объема, заданного пользователем).

См. также: --повторить-быстро, --noreplaygain --clipdetect

--noreplaygain
Отключить анализ ReplayGain.

По умолчанию анализ ReplayGain включен. Этот переключатель отключает его.

См. также: --повторить-быстро, --replaygain-точный

--clipdetect
Обнаружение клиппирования.

Включите --replaygain-точный и распечатать сообщение о том, происходит ли отсечение и как
далеко в дБ форма волны отличается от полной шкалы.

Эта опция недоступна, если декодер MP3 был эксплицитно отключен в сборке
ХРАМОЙ.

См. также: --replaygain-точный

--предустановка напишите | [сбр] кбит
Используйте одну из встроенных предустановок.

Взгляните на раздел ПРЕДУСТАНОВКИ ниже.

--предустановка помощь дает больше информации об используемых опциях в этих пресетах.

--предустановка напишите | [сбр] кбит
Используйте одну из встроенных предустановок.

--ноазм напишите
Отключить определенные оптимизации сборки ( MMX / 3dnow / SSE ). Качество не будет
увеличится, будет уменьшена только скорость. Если у вас возникли проблемы с запуском Lame на
Cyrix / Via, отключение оптимизации mmx может решить вашу проблему.

Многословие:

--disptime n
Установите задержку в секундах между двумя обновлениями дисплея.

--нохист
По умолчанию LAME будет отображать гистограмму битрейта при создании mp3-файлов VBR.
Это отключит эту функцию.
Отображение гистограммы может быть недоступно в вашем выпуске.

-S
--тихий
--тихий
Не печатайте ничего на экране.

--подробный
Печатайте на экране много информации.

--Помогите Показать список доступных опций.

Шумоформирующие и психоакустические алгоритмы:

-q каче
0 <= каче <= 9

Битрейт, конечно же, оказывает основное влияние на качество. Чем выше битрейт, тем
выше качество. Но для заданного битрейта у нас есть выбор алгоритмов для
определить лучшие коэффициенты масштабирования и кодирование Хаффмана (формирование шума).

-q 0:
используйте самую медленную и лучшую возможную версию всех алгоритмов. -q 0 и -q 1 медленные и
не может обеспечить значительно более высокое качество.

-q 2:
рекомендуемые. Такой же как -час.

-q 5:
значение по умолчанию. Хорошая скорость, приемлемое качество.

-q 7:
так же, как -ф. Очень быстро, хорошего качества. Психоакустика используется для предварительного эха и M / S,
но формирование шума не выполняется.

-q 9:
отключает почти все алгоритмы, включая пси-модель. Низкое качество.

-h Используйте некоторые улучшения качества. Кодирование будет медленнее, но результат будет
более высокое качество. Поведение такое же, как у -q 2 переключатель.
Этот переключатель всегда включен при использовании VBR.

-f Этот переключатель заставляет кодировщик использовать более быстрый режим кодирования, но с более низким
качественный. Поведение такое же, как у -q 7 переключатель.

Формирование шума будет отключено, но психоакустика по-прежнему будет вычисляться битом.
распределение и обнаружение опережающего эха.

Параметры CBR (постоянный битрейт, по умолчанию):

-b n Для MPEG-1 (частоты дискретизации 32, 44.1 и 48 кГц)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320.

Для MPEG-2 (частоты дискретизации 16, 22.05 и 24 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160.

Для MPEG-2.5 (частоты дискретизации 8, 11.025 и 12 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

По умолчанию 128 для MPEG1 и 64 для MPEG2.

--cbr принудительно использовать постоянный битрейт

Параметры ABR (средний битрейт):

--абр n
Включает кодирование с целевым средним битрейтом n кбит, что позволяет использовать
рамы разных размеров. Допустимый диапазон n от 8 до 310, вы можете использовать любой
целочисленное значение в этом диапазоне.

Может сочетаться с -b и -B такие переключатели, как: паралитический --абр 123 -b 64 -B 192
а.wav а.mp3 что ограничит допустимый размер кадра от 64 до 192 кбит.

Использование -B НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. Битовый поток CBR 128 кбит / с из-за бит
резервуар, на самом деле может иметь кадры, которые используют столько же битов, сколько кадр 320 кбит / с.
Режимы VBR минимизируют использование битового резервуара и, следовательно, должны обеспечивать скорость 320 кбит / с.
кадров, чтобы получить ту же гибкость, что и потоки CBR.

Параметры VBR (переменный битрейт):

-v использовать переменный битрейт (--vbr-новый)

--vbr-старый
Вызывает самый старый и проверенный алгоритм VBR. Производит очень хорошего качества
файлы, правда, не очень быстро. До версии 3.89 это считалось
"рабочая лошадка" алгоритм VBR.

--vbr-новый
Вызывает новейший алгоритм VBR. Во время разработки версии 3.90,
по этому алгоритму была проведена значительная настройка, и теперь он считается включенным.
наравне с оригиналом --vbr-старый. У него есть дополнительное преимущество в том, что он очень быстрый
(более чем в два раза быстрее, чем --vbr-старый).

-V n 0 <= n <= 9
Включить VBR (переменная скорость передачи битов) и указать значение качества VBR (по умолчанию = 4).
0 = высшее качество.

Варианты ABR и VBR:

-b битрейт
Для MPEG-1 (частоты дискретизации 32, 44.1 и 48 кГц)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320.

Для MPEG-2 (частоты дискретизации 16, 22.05 и 24 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160.

Для MPEG-2.5 (частоты дискретизации 8, 11.025 и 12 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

Задает минимальный используемый битрейт. Однако, чтобы не тратить впустую пространство,
во время тишины будет использоваться самый маленький доступный размер кадра.

-B битрейт
Для MPEG-1 (частоты дискретизации 32, 44.1 и 48 кГц)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320.

Для MPEG-2 (частоты дискретизации 16, 22.05 и 24 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160.

Для MPEG-2.5 (частоты дискретизации 8, 11.025 и 12 кГц)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

Задает максимально допустимый битрейт.

Примечание. Если у вас есть аппаратный mp3-плеер на базе микросхемы MAS 3503, вы должны установить
максимальный битрейт не более 224 кбит / с.

-F Строго обеспечить соблюдение -b опцию.
Это в основном для использования с аппаратными плеерами, которые не поддерживают mp3 с низким битрейтом.

Без этой опции минимальный битрейт будет игнорироваться для проходов аналогового
тишина, т.е. когда уровень музыки ниже абсолютного порога человеческого слуха
(АТХ).

Варианты эксперимента:

-X n 0 <= n <= 7

Когда LAME ищет "хорошее" квантование, он должен сравнить реальное с
лучший из найденных до сих пор. Сравнение говорит, что лучше, лучше так
далеко или актуально. В -X параметр выбирает между различными подходами, чтобы сделать
это решение, -Х0 режим по умолчанию:

-Х0
Критерии (в порядке важности):
* менее искаженные полосы масштабного коэффициента
* сумма шумов за порогами ниже
* общий шум ниже

-Х1
Фактическое значение лучше, если максимальный шум по всем полосам коэффициента масштабирования меньше, чем
лучший пока.

-Х2
Фактическое значение лучше, если общая сумма шума будет ниже, чем лучшая на данный момент.

-Х3
Фактическое значение лучше, если общая сумма шума будет ниже, чем лучшая на данный момент, и
максимальный шум во всех диапазонах масштабного коэффициента меньше, чем лучший на данный момент плюс 2 дБ.

-Х4
Еще не задокументировано.

-Х5
Критерии (в порядке важности):
* сумма шумов за порогами ниже
* общая сумма шума ниже

-Х6
Критерии (в порядке важности):
* сумма шумов за порогами ниже
* максимальный шум во всех диапазонах масштабного коэффициента ниже
* общая сумма шума ниже

-Х7
Критерии:
* менее искаженные полосы масштабного коэффициента
or
* сумма шумов за порогами ниже

-Y позволяет LAME игнорировать шум в sfb21, как в CBR

Параметры заголовка / потока MP3:

-e эми эми = п, 5, с

n = (нет, по умолчанию)
5 = 0/15 микросекунд
с = статья j.17

Все это устанавливается флагом в битовом потоке. Если у вас есть входной файл PCM, где
был применен один из вышеперечисленных типов (устаревшего) акцента, вы можете установить это
флаг в LAME. Затем декодер mp3 должен уменьшить выделение вывода во время воспроизведения,
хотя большинство декодеров игнорируют этот флаг.

Лучшим решением было бы применить деактивацию с помощью отдельной утилиты.
перед кодированием, а затем кодировать без -э.

-c Отметьте закодированный файл как защищенный авторским правом.

-o Отметьте закодированный файл как копию.

-p Включите защиту от ошибок CRC.
Он будет добавлять код циклического контроля избыточности (CRC) в каждый кадр, позволяя обнаруживать
ошибки передачи, которые могут возникнуть в потоке MP3. Однако требуется 16 бит
за кадр, который в противном случае использовался бы для кодирования, а затем немного уменьшит
качество звука.

- нет
Отключите битовый резервуар. После этого каждый кадр станет независимым от предыдущего.
единицы, но качество будет ниже.

--строго-принудить-ISO
С этой опцией LAME будет применять ограничение 7680 бит на общий размер кадра.
Это приводит к потере большого количества битов для высокоскоростных кодировок, но гарантирует строгую
Совместимость с ISO. Эта совместимость может быть важна для аппаратных плееров.

Параметры фильтра:

--НЧ частота
Установите частоту фильтрации нижних частот в кГц. Частоты выше указанной будут
быть отрезанным.

--lowpass-ширина частота
Установите ширину фильтра нижних частот. Значение по умолчанию - 15% от lowpass.
частоты.

--высокая частота частота
Установите частоту фильтрации верхних частот в кГц. Частоты ниже указанной
будет отрезано.

--highpass-ширина частота
Установите ширину фильтра верхних частот в кГц. Значение по умолчанию - 15% от
частота верхних частот.

--resample частота
частота = 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48
Выберите частоту дискретизации вывода (поддерживается только для кодирования).
Если не указано иное, LAME будет автоматически пересчитывать входную дискретизацию при использовании высоких частот.
степени сжатия.

Параметры тегов ID3:

--тт название
аудио / название песни (максимум 30 символов для тега версии 1)

--та художник
аудио / исполнитель песни (максимум 30 символов для тега версии 1)

--tl альбом
аудио / альбом песни (максимум 30 символов для тега версии 1)

--ты год
год выпуска аудио / песни (от 1 до 9999)

--tc комментарий
определяемый пользователем текст (не более 30 символов для тега v1, 28 для v1.1)

--tn трек [/ total]
номер трека аудио / песни и (необязательно) общее количество треков в оригинале
запись. (отслеживать и суммировать каждое от 1 до 255. Указание только номера дорожки создает
v1.1 тег, обеспечивающий общие силы v2.0).

--tg жанре
жанр аудио / песни (название или номер в списке)

--добавить-id3v2
принудительное добавление тега версии 2

--id3v1-только
добавить только тег версии 1

--id3v2-только
добавить только тег версии 2

--id3v2-латиница1
добавить следующие параметры в кодировку текста ISO-8859-1.

--id3v2-utf16
добавить следующие параметры в кодировке текста Unicode.

--space-id3v1
тег pad версии 1 с пробелами вместо нулей

--pad-id3v2
то же, что --pad-id3v2-size 128

--pad-id3v2-размер Num
добавляет тег версии 2, заполнитель с дополнительными байтами "num"

- список жанров
распечатать отсортированный по алфавиту список жанров ID3 ​​и выйти

--игнорировать-тег-ошибки
игнорировать ошибки в значениях, переданных для тегов, использовать значения по умолчанию в случае возникновения ошибки

Варианты анализа:

-g провести графический анализ на . также может быть файл .mp3. (Этот
feature - это опция времени компиляции. Ваш двоичный файл может быть скомпилирован по соображениям скорости
без этого.)

ID3 Тэги


LAME может встраивать теги ID3 v1, v1.1 или v2 в закодированный файл MP3. Это позволяет
иметь некоторую полезную информацию о музыкальной дорожке, включенной в файл. Эти данные
могут быть прочитаны большинством MP3-плееров.

Хромой будет грамотно выбирать, какие теги использовать. Он добавит теги ID3 v2, только если вход
комментарии не помещаются в теги v1 или v1.1, т.е. если они содержат более 30 символов. В этом
В этом случае будут добавлены теги v1 и v2, чтобы обеспечить чтение тегов MP3-плеерами, которые
не могут читать теги ID3 v2.

КОДИРОВАНИЕ РЕЖИМЫ


LAME может кодировать вашу музыку, используя один из трех режимов кодирования: постоянный битрейт.
(CBR), средний битрейт (ABR) и переменный битрейт (VBR).

постоянная Поток (CBR)
Это режим кодирования по умолчанию, а также самый простой. В этом режиме
битрейт будет одинаковым для всего файла. Это означает, что каждая часть вашего mp3
файл будет использовать такое же количество бит. Музыкальный отрывок сложен
один для кодирования или простой, кодировщик будет использовать тот же битрейт, поэтому качество
вашего mp3 переменный. Сложные детали будут более низкого качества, чем самые простые
единицы. Основное преимущество заключается в том, что конечный размер файлов не изменится и может быть изменен.
точно предсказал.

Средняя Поток (ДБС)
В этом режиме вы выбираете кодировщик, который будет поддерживать средний битрейт при использовании
более высокий битрейт для тех частей вашей музыки, которым нужно больше битов. Результат будет
быть более высокого качества, чем кодировка CBR, но средний размер файла останется
предсказуемо, поэтому этот режим настоятельно рекомендуется по сравнению с CBR. Этот режим кодирования
аналогично тому, что называется vbr в AAC или Liquid Audio (2 других сжатия
технологии).

Технология битрейт (ВБР)
В этом режиме вы выбираете желаемое качество по шкале от 9 (самое низкое
качество / наибольшее искажение) до 0 (максимальное качество / наименьшее искажение). Тогда кодировщик
пытается сохранить заданное качество во всем файле, выбирая оптимальные
количество бит, которое нужно потратить на каждую часть вашей музыки. Главное преимущество в том, что
вы можете указать желаемый уровень качества, но
неудобно то, что конечный размер файла совершенно непредсказуем.

ПРЕСЕТЫ


Ассоциация --предустановка переключатели - это псевдонимы над настройками LAME.

Чтобы активировать эти предустановки:

Для режимов VBR (обычно самого высокого качества):

--предустановка средний
Эта предустановка должна обеспечивать почти прозрачность для большинства людей при прослушивании большей части музыки.

--предустановка стандарт
Этот пресет обычно должен быть прозрачен для большинства людей при прослушивании большей части музыки.
уже достаточно качественно.

--предустановка экстремальный
Если у вас очень хороший слух и подобное оборудование, эта предустановка будет
обычно обеспечивают чуть более высокое качество, чем стандарт Режим.

Для CBR 320 кбит / с (максимально возможное качество из --предустановка переключатели):

--предустановка безумный
Этот пресет обычно будет излишним для большинства людей и в большинстве ситуаций, но если
у вас должно быть высочайшее качество без учета размера файла, это
путь

Для режимов ABR (высокое качество для заданного битрейта, но не такое высокое, как VBR):

--предустановка кбит
Использование этой предустановки обычно дает хорошее качество с заданным битрейтом.
В зависимости от введенного битрейта этот пресет определит оптимальные настройки.
для этой конкретной ситуации. Хотя этот подход работает, он далеко не так
гибкий, как VBR, и обычно не достигает того же уровня качества, что и VBR на
более высокие битрейты.

Для соответствующих профилей также доступны следующие параметры:

стандартный | экстремальный
CBR кбит

CBR Если вы используете режим ABR (читайте выше) со значительным битрейтом, например 80, 96,
112, 128, 160, 192, 224, 256, 320, вы можете использовать CBR возможность принудительного режима CBR
кодирование вместо стандартного режима ABR. ABR обеспечивает более высокое качество, но CBR
может быть полезно в таких ситуациях, как потоковое воспроизведение MP3 через Интернет.
важный.

ПРИМЕРЫ


Кодировка jstereo 128kbs с фиксированной скоростью передачи данных:

паралитический образец.wav образец.mp3

Кодировка jstereo с фиксированной скоростью передачи данных 128 кбит / с, максимальное качество (рекомендуется):

паралитический -h образец.wav образец.mp3

Кодировка jstereo с фиксированной скоростью передачи данных 112 кбит / с:

паралитический -b 112 образец.wav образец.mp3

Чтобы отключить совместное стереофоническое кодирование (немного быстрее, но менее качественно при битрейтах <= 128
кбит / с):

паралитический -m s образец.wav образец.mp3

Быстрое кодирование, низкое качество (без психоакустики):

паралитический -f образец.wav образец.mp3

Переменный битрейт (используйте -V n для настройки качества / размера файла):

паралитический -h -V 6 образец.wav образец.mp3

Потоковое моно 22.05 кГц raw pcm, выход 24 кбит / с:

кошка входной_файл | паралитический -r -m m -b 24 -s 22.05 - - > выходной

Потоковое моно 44.1 кГц raw pcm с понижением частоты дискретизации до 22.05 кГц:

кошка входной_файл | паралитический -r -m m -b 24 --resample 22.05 - - > выходной

Кодировать с помощью стандарт предустановка:

паралитический --предустановка стандарт образец.wav образец.mp3

Используйте хромой онлайн с помощью сервисов onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    Клиент SQuirreL SQL
    Клиент SQuirreL SQL
    SQuirreL SQL Client - это графический SQL
    клиент, написанный на Java, который позволит
    вы, чтобы просмотреть структуру JDBC
    совместимая база данных, просматривайте данные в
    столы ...
    Скачать SQL-клиент SQuirreL
  • 2
    Кронштейны
    Кронштейны
    Brackets — это бесплатная современная программа с открытым исходным кодом.
    текстовый редактор, созданный специально для Интернета
    Разработка. Написано на HTML, CSS и
    JavaScript с целенаправленными визуальными инструментами и
    подготовка ...
    Загрузить скобки
  • 3
    Бесплатный компилятор Pascal
    Бесплатный компилятор Pascal
    32/64/16-битный компилятор Паскаля для
    Win32/64/CE, Linux, Mac OS X/iOS,
    Android, FreeBSD, OS/2, Game Boy
    Advance, Nintendo NDS и DOS;
    семантически совместимый с...
    Скачать бесплатный компилятор Pascal
  • 4
    Информация о Canon EOS DIGITAL
    Информация о Canon EOS DIGITAL
    У Canon нет счетчика выдержек
    включены в EXIF-информацию
    файл изображения, в отличие от Nikon и
    Пентакс. Нет официального Canon на основе
    заявление ...
    Загрузить информацию о Canon EOS DIGITAL
  • 5
    REFInd
    REFInd
    rEFInd - это форк загрузки rEFIt
    менеджер. Как и rEFIt, rEFInd может
    автоматическое определение установленной загрузки EFI
    загрузчики, и он представляет собой красивый графический интерфейс
    меню варианта загрузки ...
    Скачать REFInd
  • 6
    ЭкспрессЛюк GSI
    ЭкспрессЛюк GSI
    Эта страница загрузки SourceForge должна была
    разрешить пользователям загружать мой исходный код
    GSI, основанные на великом опыте Фхуссона.
    работай. Я собираю Android Pie и
    Android 1 ...
    Скачать ExpressLuke GSI
  • Больше »

Команды Linux

Ad