Это приложение для Windows под названием QuadRay-engine, последний выпуск которого можно загрузить как QuadRay-v0.7.0f.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием QuadRay-engine бесплатно с OnWorks.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите любой онлайн-эмулятор OS OnWorks с этого сайта, но лучше онлайн-эмулятор Windows.
- 5. В только что запущенной ОС Windows OnWorks перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение и установите его.
- 7. Загрузите Wine из репозиториев программного обеспечения вашего дистрибутива Linux. После установки вы можете дважды щелкнуть приложение, чтобы запустить его с помощью Wine. Вы также можете попробовать PlayOnLinux, необычный интерфейс поверх Wine, который поможет вам установить популярные программы и игры для Windows.
Wine - это способ запустить программное обеспечение Windows в Linux, но без Windows. Wine - это уровень совместимости с Windows с открытым исходным кодом, который может запускать программы Windows непосредственно на любом рабочем столе Linux. По сути, Wine пытается заново реализовать Windows с нуля, чтобы можно было запускать все эти Windows-приложения, фактически не нуждаясь в Windows.
СКРИНШОТЫ
Ad
QuadRay-двигатель
ОПИСАНИЕ
Движок QuadRay - это проект трассировки лучей в реальном времени, нацеленный на полное использование SIMD.
на архитектурах ARM, MIPS, POWER и x86. Достигнуто эффективное использование SIMD
обрабатывая четыре луча одновременно, чтобы соответствовать ширине регистра SIMD (отсюда и название).
Ядро движка написано на унифицированном ассемблере SIMD.
обеспечение совместимости кода одного ассемблера с разными процессорами
архитектур, что снижает необходимость поддержки нескольких параллельных версий.
В настоящее время Intel SSE / SSE2 / SSE4 и AVX / AVX2 / AVX-512 (32/64-битные x86 ISA),
ARMv7 NEON / NEONv2, ARMv8 AArch32 и AArch64 NEON, SVE (32/64-битные ARM ISA),
MIPS 32/64-разрядные r5 / r6 MSA и POWER 32/64-разрядные VMX / VSX (ISA с прямым порядком байтов / обратным порядком байтов)
в основном реализованы (/ w горизонтальных сокращений), хотя скалярные улучшения,
более широкие векторы SIMD с предикатами обнуления / слияния в инструкциях с 3/4 операнда
планируется как расширение существующей вертикальной SIMD ISA, управляемой 2/3-операндами SPMD.
См. Файл README.
Особенности
- ======= Демо-возможности RooT =======
- Перемещение / поворот камеры с помощью W, A, S, D + клавиши со стрелками
- Состояние печати (в дамп) всех объектов в сцене (на F1 / 'I')
- Переключение антиалиасинга во время выполнения (на F2 / '2')
- Циклическое переключение между камерами во время работы (на F3 / '3')
- Сохранение (в дамп) скриншотов BMP (на F4 / '4')
- Переключение регистрации FPS во время выполнения (на F5 / 'L')
- Переключение времени выполнения целей SIMD (F6 / '6', F7 / '7', F8 / '8')
- Выбор сцены во время выполнения (F11 / '1'), скрыть числа (F12 / '5')
- Поддержка многопоточности с подсчетом ядер (df: 120 потоков)
- Сходство нескольких групп для потоковой передачи Windows (> 64 потока)
- Поддержка полноэкранного режима в Linux, macOS и Windows (-w 0)
- Поддержка рендеринга вне экрана для тестирования (-o или '0' / 'O')
- Режим паузы (-p или 'P'), этапы обновления / рендеринга (-u или '9' / 'U')
- Обратитесь к файлу VERSION (раздел 0.6.7) для получения информации о параметрах cli.
- ======= Основные функции QuadRay =======
- Полный набор плоских + (унифицированных) квадратичных решателей
- Пользовательское отсечение (по поверхности), логические операции
- Полное преобразование геометрии (иерархическое)
- Базовое текстурирование RGB для плоскостей, UV-мэппинга пока нет
- Окружающий + диффузный + зеркальный + затухающий свет
- Все огни - цветные точки с бесконечным диапазоном
- Жесткие тени (непрозрачные) от всех источников света
- Отражения / преломления + полупрозрачность / w Френеля (df: off)
- Полноэкранное сглаживание 2x / 4x, гамма-коррекция (df: off)
- Мозаичный рендеринг строки развертки, пользовательские древовидные ускорители
- Статически связываемый формат данных (структуры C / C ++)
- Программируемые аниматоры для всех объектов (ниже корня)
- 8 регистров глубокий конвейер рендеринга SIMD (ядро / трассировщик)
- Написано на ассемблере UniSIMD
Интерфейс пользователя
Система X Window (X11), Win32 (MS Windows)
Язык программирования
C ++, Сборка
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/quadrayengine/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.