นี่คือคำสั่ง d.legendgrass ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
ง.ตำนาน - แสดงคำอธิบายสำหรับแผนที่แรสเตอร์ 2D หรือ 3D ในเฟรมที่ใช้งานของ
จอภาพกราฟิก
KEYWORDS
การแสดง การทำแผนที่ ตำนาน
เรื่องย่อ
ง.ตำนาน
ง.ตำนาน --ช่วยด้วย
ง.ตำนาน [-vcnsfd] [แรสเตอร์=พร้อมชื่อ] [raster_3d=พร้อมชื่อ] [เส้น=จำนวนเต็ม] [บาง=จำนวนเต็ม]
[ป้ายชื่อ=จำนวนเต็ม] [at=ล่าง บน ซ้าย ขวา] [ใช้=ลอย[,ลอย-
[พิสัย=ต่ำสุด,สูงสุด] [สี=พร้อมชื่อ] [ตัวอักษร=เชือก] [ขนาดตัวอักษร=ลอย] [เส้นทาง=พร้อมชื่อ]
[ชุดอักขระ=เชือก-ช่วย-ละเอียด-เงียบสงบ-ui]
ธง:
-v
ไม่แสดงป้ายกำกับหมวดหมู่
-c
ไม่แสดงหมายเลขหมวดหมู่
-n
ข้ามหมวดหมู่ที่ไม่มีป้ายกำกับ
-s
วาดการไล่ระดับสีอย่างราบรื่น
-f
พลิกตำนาน
-d
เพิ่มฮิสโตแกรมให้กับตำนานที่ปรับให้เรียบ
--ช่วยด้วย
พิมพ์สรุปการใช้งาน
--รายละเอียด
เอาต์พุตโมดูล verbose
--เงียบ
เอาต์พุตโมดูลเงียบ
--UI
บังคับให้เปิดใช้กล่องโต้ตอบ GUI
พารามิเตอร์:
แรสเตอร์=พร้อมชื่อ
ชื่อแผนที่แรสเตอร์
raster_3d=พร้อมชื่อ
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติ
เส้น=จำนวนเต็ม
จำนวนบรรทัดข้อความ (มีประโยชน์สำหรับการตัดทอนคำอธิบายแบบยาว)
ตัวเลือก: 0-1000
ค่าเริ่มต้น: 0
บาง=จำนวนเต็ม
ปัจจัยการทำให้ผอมบาง (ผอม=10 ให้แมว 0,10,20...)
ตัวเลือก: 1-1000
ค่าเริ่มต้น: 1
ป้ายชื่อ=จำนวนเต็ม
จำนวนป้ายข้อความสำหรับการไล่ระดับสีอย่างราบรื่น
ตัวเลือก: 2-100
ค่าเริ่มต้น: 5
at=ล่าง บน ซ้าย ขวา
ขนาดและตำแหน่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของพิกัดหน้าจอ (0,0 คือล่างซ้าย)
ล่าง บน ซ้าย ขวา
ตัวเลือก: 0-100
ใช้=ลอยตัว[,ลอยตัว-
รายการหมายเลขหมวดหมู่แยก/ค่าสำหรับตำนาน
พิสัย=ต่ำสุด,สูงสุด
ใช้ชุดย่อยของช่วงแผนที่สำหรับคำอธิบาย (ต่ำสุด, สูงสุด)
สี=พร้อมชื่อ
สีข้อความ
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีดำ
ตัวอักษร=เชือก
ชื่อแบบอักษร
ขนาดตัวอักษร=ลอย
ขนาดตัวอักษร
ค่าเริ่มต้น: ปรับขนาดอัตโนมัติ
ตัวเลือก: 1-360
เส้นทาง=พร้อมชื่อ
เส้นทางไปยังไฟล์ฟอนต์
ชุดอักขระ=เชือก
การเข้ารหัสข้อความ (ใช้ได้กับแบบอักษร TrueType เท่านั้น)
DESCRIPTION
ง.ตำนาน แสดงคำอธิบายสำหรับแผนที่แรสเตอร์ที่ผู้ใช้ระบุหรือเลเยอร์แผนที่แรสเตอร์ 3 มิติใน
เฟรมที่ใช้งานอยู่บนจอภาพกราฟิก
ขนาดเริ่มต้นของคำอธิบายประกอบขึ้นอยู่กับขนาดของเฟรมที่ใช้งานอยู่ โดยเฉพาะขนาด
ความสูง ง.ตำนาน จะบดบังเฉพาะส่วนของเฟรมที่แอ็คทีฟซึ่งโดยตรง
เป็นรากฐานของตำนาน
หมายเหตุ
เมื่อใช้ at ในการปรับขนาดและวางคำอธิบาย ผู้ใช้อาจสร้างคำอธิบายแนวนอนโดย
ทำให้กล่องกว้างกว่าสูง
แผนที่แรสเตอร์ตามค่าทศนิยมจะแสดงแบบเรียบ จากมากที่สุดถึง
ค่าที่น้อยที่สุด ในขณะที่แผนที่แรสเตอร์ตามหมวดหมู่จะแสดงตามลำดับจากบนลงล่าง
ตำนานแนวนอนจะเรียบเสมอ หากกล่องถูกกำหนดด้วยค่า y กลับด้าน
หรือกลับด้าน พิสัยตำนานจะพลิกโดยอัตโนมัติ หากสิ่งนี้ไม่เป็นที่ต้องการ
ผลลัพธ์, -f ธงสามารถใช้พลิกกลับได้
หากผู้ใช้พยายามแสดงคำอธิบายที่ยาวมากในกรอบการแสดงผลที่ค่อนข้างสั้น
คำอธิบายอาจปรากฏในข้อความขนาดเล็กที่ไม่สามารถอ่านได้ หรือแม้แต่เปลี่ยนกลับเป็นการไล่ระดับสีแบบเรียบ
ตำนาน. ใช้ เส้น, บาง, ใช้, พิสัยและ / หรือ -n ตัวเลือกในการลดจำนวน
หมวดหมู่ที่จะแสดงหรือ -s ตั้งค่าสถานะเพื่อบังคับตำนานการไล่ระดับสีที่ราบรื่น
การขอ เส้น ตัวเลือกจะแสดงจำนวนหมวดหมู่แรกตามที่กำหนดโดย ความคุ้มค่า,
ที่มีอยู่ในแผนที่แรสเตอร์ เมื่อใช้ร่วมกับ -n ธงมันใช้ความหมายใหม่: "ถึง
หมวดหมู่ #". เมื่อใช้กับทั้ง บาง และ -n ธงความหมายจะคลุมเครือมากขึ้น
เมื่อใช้ เส้นข้อความที่ปรับขนาดอัตโนมัติคล้ายกับ "4 จาก 16 หมวดหมู่" จะถูกวางไว้ที่
ด้านล่างของตำนาน
การขอ บาง ตัวเลือกกำหนดปัจจัยการทำให้ผอมบาง สำหรับแผนที่แรสเตอร์ที่มีหมวดหมู่ที่ 0 ผอม=10
ให้แมว [0,10,20,...]. สำหรับแผนที่แรสเตอร์เริ่มต้นที่หมวด 1 ผอม=10 ให้แมว
[1,11,21,...].
การขอ ใช้ ตัวเลือกช่วยให้ผู้ใช้สร้างคำอธิบายประกอบขึ้นจากค่าหมวดหมู่โดยพลการ เช่น
ใช้=1000,100,10,0,-10,-100,-1000
การขอ พิสัย ตัวเลือกช่วยให้ผู้ใช้กำหนดหมวดหมู่ต่ำสุดและสูงสุดที่จะใช้ใน
ตำนาน. นอกจากนี้ยังอาจใช้เพื่อกำหนดขีดจำกัดของคำอธิบายการไล่ระดับสีแบบเรียบที่สร้างขึ้นจาก
แรสเตอร์ที่มีค่าทศนิยม โปรดทราบว่ามาตราส่วนสีจะยังคงซื่อสัตย์ต่อ
ค่าหมวดหมู่ตามที่กำหนดด้วย r.สีและ พิสัย อาจขยายไปถึงขีดจำกัด
กำหนดโดย r.สี แผนที่สี
ธง -n มีประโยชน์สำหรับแผนที่หมวดหมู่ เนื่องจากจะระงับการวาดของที่ไม่มีอยู่
หมวดหมู่ (มิฉะนั้นจะแสดงแบบเต็มช่วง)
ตำนานแนวตั้งที่ผลิตด้วย ง.ตำนาน จะติดป้ายข้อความไว้ด้านขวาของตำนาน
กล่องคำอธิบายแนวนอนจะวางข้อความด้านล่าง ข้อความนี้จะถูกปรับขนาดอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับภายใน
เฟรม ลดขนาดของคำอธิบายหากจำเป็น ตำนานวางตำแหน่งด้วย at
ตัวเลือกจะไม่ปรับขนาดข้อความอัตโนมัติ เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมได้มากขึ้น เล็กลง
ในกรณีนี้สามารถรับข้อความได้โดยการลดความสูงของกล่องหรือใช้
ขนาดตัวอักษร ตัวเลือก -c และ -v ธงอาจใช้เพื่อระงับการแสดงหมวดหมู่
ตัวเลขและฉลากตามลำดับ หรือใช้ร่วมกันเพื่อระงับข้อความในหมวดหมู่ทั้งหมด
แผนที่แรสเตอร์
ข้อความที่สร้างจากแผนที่แรสเตอร์จุดลอยตัวจะสร้างเอาต์พุตด้วย a . โดยอัตโนมัติ
เลขนัยสำคัญของเลขนัยสำคัญ สำหรับค่าที่น้อยมาก จะแสดงตัวเลข
ในสัญกรณ์วิทยาศาสตร์ เช่น "1.7e-9"
เมื่อราคาของ -d แฟล็กใช้เพื่อแสดงการแจกแจงฮิสโตแกรมตามด้านที่ปรับให้เรียบ
ตำนานการไล่ระดับสี โปรดทราบว่าสถิติคำนวณจาก ปัจจุบัน การคำนวณ
ภูมิภาค การตั้งค่าที่กำหนดโดย g.ภูมิภาค. ค่าเริ่มต้น พิสัย แต่ครอบคลุมธรรมชาติทั้งหมด
ขอบเขตของแผนที่อินพุต หากฮิสโตแกรมว่างเปล่า ให้ตรวจสอบการตั้งค่าภูมิภาคของคุณ
หากแผนที่แรสเตอร์ของ หน่วย ข้อมูลเมตาได้รับการตั้งค่าด้วย r.สนับสนุน โมดูลแล้วมันจะเป็น
ปรากฏอยู่เคียงข้างตำนาน
ตัวอย่าง
การแสดงคำอธิบายพร้อมกับฮิสโตแกรม (ชุดข้อมูลตัวอย่าง North Carolina):
g.region raster=ระดับความสูง -p
ง. ระดับความสูง
d.legend -d ระดับความสูง
ใช้ d.legendgrass ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net