นี่คือคำสั่ง k3d-sl2xml ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
k3d-sl2xml - แยกวิเคราะห์ RenderMan shader เพื่อสร้างไฟล์ meta shader ที่ใช้โดยผู้ใช้ K-3D
อินเตอร์เฟซ.
เรื่องย่อ
k3d-sl2xml [OPTIONS]
DESCRIPTION
-ชม, --ช่วยด้วย
พิมพ์ข้อมูลวิธีใช้นี้และออก
--รุ่น
พิมพ์ข้อมูลเวอร์ชันของโปรแกรมและออก
หมายเหตุ: ป้อนข้อมูลบน stdin ต้อง be ประมวลผลล่วงหน้า ซอร์สโค้ดภาษาแรเงา RenderMan เรา
แนะนำให้คุณรัน k3d-sl2xml ด้วย:
gcc -E -P -xc | k3d-sl2xml
ผู้เขียน
K-3D โดย Timothy M. Shead[ป้องกันอีเมล]> และอื่นๆอีกมากมาย manpage นี้เขียนโดย
มานูเอล เอ. เฟอร์นันเดซ มอนเตเซโล[ป้องกันอีเมล]>
ทรัพยากร
หน้าแรกของ K-3D: http://www.k-3d.org
การทำสำเนา
ลิขสิทธิ์ (c) 1995-2010, Timothy M. Shead สงวนลิขสิทธิ์. ซอฟต์แวร์นี้ได้รับใบอนุญาต
ภายใต้เงื่อนไขของสัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของกนู; ดูแหล่งที่มาสำหรับการคัดลอกเงื่อนไข
ไม่มีการรับประกัน ไม่แม้แต่เพื่อการค้าหรือความเหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์เฉพาะ
11/19/2015 K3D-SL2XML(1)
ใช้ k3d-sl2xml ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net