ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

m.nviz.imagegrass - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ m.nviz.imagegrass ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง m.nviz.imagegrass ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


m.nviz.รูปภาพ - สร้างการแสดงผล 3 มิติของข้อมูล GIS
แสดงพื้นผิว (ข้อมูลแรสเตอร์) ข้อมูลเวกเตอร์ 2D/3D และปริมาตร (ข้อมูลแรสเตอร์ 3 มิติ) ในรูปแบบ 3 มิติ

KEYWORDS


การสร้างภาพ, กราฟิก, แรสเตอร์, เวกเตอร์, raster3d

เรื่องย่อ


m.nviz.รูปภาพ
m.nviz.รูปภาพ --ช่วยด้วย
m.nviz.รูปภาพ [-ตอบ] [ระดับความสูง_map=ชื่อ[,ชื่อ-ระดับความสูง_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[สี_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-สี=ชื่อ[,ชื่อ-mask_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[โปร่งใส_map=ชื่อ[,ชื่อ-โปร่งใส_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[ความเงางาม_map=ชื่อ[,ชื่อ-ความเงางาม_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[การปล่อย_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-การปล่อย_ค่า=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[โหมด=เชือก[,เชือก-ความละเอียด_ดี=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[ความละเอียด_หยาบ=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-สไตล์=เชือก[,เชือก-
[การแรเงา=เชือก[,เชือก-wire_color=ชื่อ[,ชื่อ-
[พื้นผิว_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-วีไลน์=ชื่อ[,ชื่อ-
[vline_layer=เชือก[,เชือก-vline_width=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[vline_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-vline_color=ชื่อ[,ชื่อ-
[vline_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-vline_mode=เชือก[,เชือก-
[vline_height=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vline_position=x,y,z[,x,y,z-
[วีพอยท์=ชื่อ[,ชื่อ-vpoint_layer=เชือก[,เชือก-
[vpoint_size=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vpoint_size_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_width=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vpoint_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_color=ชื่อ[,ชื่อ-vpoint_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_marker=เชือก[,เชือก-vpoint_marker_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_mode=เชือก[,เชือก-vpoint_position=x,y,z[,x,y,z-
[ปริมาณ=ชื่อ[,ชื่อ-ปริมาณ_โหมด=เชือก[,เชือก-
[ปริมาณ_แรเงา=เชือก[,เชือก-ปริมาณ_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
[ปริมาณ_ความละเอียด=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-isosurf_level=ปริมาณ:ค่า[,ปริมาณ:ค่า-
[isosurf_color_map=ชื่อ[,ชื่อ-isosurf_color_value=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_transparency_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_transparency_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-isosurf_shininess_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_shininess_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-ฝาน=ปริมาณ:แกน[,ปริมาณ:แกน-
[ชิ้น_ตำแหน่ง=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2-
[ชิ้น_โปร่งใส=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-ไม่ระบุชื่อ=ชื่อ] [ตำแหน่ง=x, y] [ความสูง=ความคุ้มค่า]
[มุมมอง=ความคุ้มค่า] [บิด=ความคุ้มค่า] [เซ็กแซก=ความคุ้มค่า] [โฟกัส=x,y,z]
[light_position=x,y,z] [สีอ่อน=ชื่อ] [แสง_ความสว่าง=จำนวนเต็ม]
[แสง_บรรยากาศ=จำนวนเต็ม] [ชายขอบ=เชือก[,เชือก-ขอบ_สี=ชื่อ]
[ขอบ_ระดับความสูง=จำนวนเต็ม] [เครื่องบิน=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[cplane_position=x,y,z[,x,y,z-cplane_rotation=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[cplane_tilt=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-cplane_shading=เชือก] [arrow_position=x, y]
[arrow_size=ความคุ้มค่า] [arrow_color=ชื่อ] เอาท์พุต=ชื่อ รูป=เชือก ขนาด=ความกว้างความสูง
-เขียนทับ-ช่วย-ละเอียด-เงียบสงบ-ui]

ธง:
-a
ใช้โหมดวาดสำหรับพื้นผิวที่โหลดทั้งหมด

-n
สลับทิศทางปกติของ isosurfaces ทั้งหมด (เปลี่ยนเอฟเฟกต์แสง)

-b
วาดกล่องเสียง

--เขียนทับ
อนุญาตให้ไฟล์เอาต์พุตเขียนทับไฟล์ที่มีอยู่

--ช่วยด้วย
พิมพ์สรุปการใช้งาน

--รายละเอียด
เอาต์พุตโมดูล verbose

--เงียบ
เอาต์พุตโมดูลเงียบ

--UI
บังคับให้เปิดใช้กล่องโต้ตอบ GUI

พารามิเตอร์:
ระดับความสูง_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์สำหรับระดับความสูง

ระดับความสูง_value=ค่า[,ค่า-
ค่าระดับความสูงคงที่ที่จะใช้แทนแรสเตอร์ DEM

สี_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์สำหรับสี

สี=ชื่อ[,ชื่อ-
ค่าสี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet

mask_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแมปแรสเตอร์สำหรับมาสก์

โปร่งใส_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์เพื่อความโปร่งใส

โปร่งใส_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความโปร่งใส
ตัวเลือก: 0-255

ความเงางาม_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์สำหรับความแวววาว

ความเงางาม_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความแวววาว
ตัวเลือก: 0-255

การปล่อย_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์สำหรับการปล่อยมลพิษ

การปล่อย_ค่า=ค่า[,ค่า-
มูลค่าการปล่อย
ตัวเลือก: 0-255

โหมด=สตริง[,สตริง-
โหมดวาด
ตัวเลือก: หยาบ, ละเอียด, ทั้งสอง
ค่าเริ่มต้น: ปลาย

ความละเอียด_ดี=ค่า[,ค่า-
ความละเอียด
ค่าเริ่มต้น: 6

ความละเอียด_หยาบ=ค่า[,ค่า-
ความละเอียดหยาบ
ค่าเริ่มต้น: 9

สไตล์=สตริง[,สตริง-
วาดสไตล์
ตัวเลือก: ลวด พื้นผิว
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิว

การแรเงา=สตริง[,สตริง-
การแรเงา
ตัวเลือก: แบน, สตูว์
ค่าเริ่มต้น: สตูว์

wire_color=ชื่อ[,ชื่อ-
สีลวด
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: 136:136:136

พื้นผิว_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งพื้นผิว
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0

วีไลน์=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่เวกเตอร์
ชื่อของแผนที่ซ้อนทับเวกเตอร์เส้น

vline_layer=สตริง[,สตริง-
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อ
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อสำหรับการทำแผนที่เฉพาะเรื่อง
ค่าเริ่มต้น: 1

vline_width=ค่า[,ค่า-
ความกว้างของเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: 1-100
ค่าเริ่มต้น: 2

vline_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์นิยามความกว้าง
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vline_color=ชื่อ[,ชื่อ-
สีเส้นเวกเตอร์
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีน้ำเงิน

vline_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความสี
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vline_mode=สตริง[,สตริง-
โหมดการแสดงเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: พื้นผิว แบน
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิว
พื้นผิว: ผ้าม่านบนพื้นผิวแรสเตอร์
แบน: วาดที่ระดับความสูงคงที่

vline_height=ค่า[,ค่า-
ความสูงของเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: 0-1000
ค่าเริ่มต้น: 0

vline_position=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งเส้นเวกเตอร์
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0

วีพอยท์=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่เวกเตอร์
ชื่อของแผนที่ซ้อนทับเวกเตอร์จุด

vpoint_layer=สตริง[,สตริง-
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อ
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อสำหรับการทำแผนที่เฉพาะเรื่อง
ค่าเริ่มต้น: 1

vpoint_size=ค่า[,ค่า-
ขนาดไอคอน (หน่วยแผนที่)
ตัวเลือก: 0-1000
ค่าเริ่มต้น: 100

vpoint_size_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความขนาด
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vpoint_width=ค่า[,ค่า-
ความกว้างของไอคอน
ตัวเลือก: 1-1000
ค่าเริ่มต้น: 2

vpoint_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์นิยามความกว้าง
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vpoint_color=ชื่อ[,ชื่อ-
ไอคอนสี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีน้ำเงิน

vpoint_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความสี
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vpoint_marker=สตริง[,สตริง-
เครื่องหมายไอคอน
ตัวเลือก: x, กล่อง, ทรงกลม ลูกบาศก์ เพชร, dec_tree, คอน_ทรี, ดอกแอสเตอร์ ไจโร, histogram
ค่าเริ่มต้น: รูปทรงกลม

vpoint_marker_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์คำจำกัดความของเครื่องหมาย
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์

vpoint_mode=สตริง[,สตริง-
โหมดการแสดงจุดเวกเตอร์ 3 มิติ
ตัวเลือก: พื้นผิว 3D
ค่าเริ่มต้น: 3D
พื้นผิว: ผ้าม่านบนพื้นผิวแรสเตอร์
3D: วางที่ระดับความสูง z ของจุด 3 มิติ

vpoint_position=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งจุดเวกเตอร์
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0

ปริมาณ=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติ

ปริมาณ_โหมด=สตริง[,สตริง-
โหมดวาดระดับเสียง
ตัวเลือก: ไอโซเซอร์เฟส, ฝาน
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิวไอโซ

ปริมาณ_แรเงา=สตริง[,สตริง-
แรเงาระดับเสียง
ตัวเลือก: แบน, สตูว์
ค่าเริ่มต้น: สตูว์

ปริมาณ_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งระดับเสียง
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0

ปริมาณ_ความละเอียด=ค่า[,ค่า-
ความละเอียดของเสียง
ค่าเริ่มต้น: 3

isosurf_level=ปริมาณ:ค่า[,ปริมาณ:ค่า-
ระดับ isosurface

isosurf_color_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของปริมาตรสำหรับสี isosurface

isosurf_color_value=ชื่อ[,ชื่อ-
Isosurface สี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet

isosurf_transparency_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติสำหรับความโปร่งใสของ isosurface

isosurf_transparency_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความโปร่งใสสำหรับ isosurfaces
ตัวเลือก: 0-255

isosurf_shininess_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติสำหรับความแวววาว

isosurf_shininess_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความแวววาวสำหรับ isosurfaces
ตัวเลือก: 0-255

ฝาน=ปริมาณ:แกน[,ระดับเสียง:แกน-
สไลซ์ปริมาตรขนานกับแกนที่กำหนด (x, y, z)

ชิ้น_ตำแหน่ง=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2-
ตำแหน่งสไลซ์ปริมาณ
ค่าเริ่มต้น: 0,1,0,1,0,1

ชิ้น_โปร่งใส=ค่า[,ค่า-
ความโปร่งใสของการแบ่งปริมาณ
ตัวเลือก: 0-255
ค่าเริ่มต้น: 0

ไม่ระบุชื่อ=ชื่อ
สีพื้นหลัง
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: ขาว

ตำแหน่ง=x, y
ตำแหน่งจุดชมวิว (พิกัดรุ่น x,y)
ตัวเลือก: 0.0-1.0
ค่าเริ่มต้น: 0.84,0.16

ความสูง=ความคุ้มค่า
ความสูงของจุดชมวิว (ในหน่วยแผนที่)

มุมมอง=ความคุ้มค่า
มุมมองมุมมอง (เป็นองศา)
ตัวเลือก: 1-180
ค่าเริ่มต้น: 40

บิด=ความคุ้มค่า
มุมบิดของจุดชมวิว (เป็นองศา)
ตัวเลือก: -180-180
ค่าเริ่มต้น: 0

เซ็กแซก=ความคุ้มค่า
การพูดเกินจริงในแนวตั้ง

โฟกัส=x,y,z
โฟกัสไปที่จุดบนพื้นผิว (จากมุม SW ในหน่วยแผนที่)

light_position=x,y,z
ตำแหน่งแสง (พิกัดรุ่น x,y,z)
ค่าเริ่มต้น: 0.68, 0.68,0.80

สีอ่อน=ชื่อ
สีอ่อน
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: ขาว

แสง_ความสว่าง=จำนวนเต็ม
ความสว่างของแสง
ตัวเลือก: 0-100
ค่าเริ่มต้น: 80

แสง_บรรยากาศ=จำนวนเต็ม
แสงโดยรอบ
ตัวเลือก: 0-100
ค่าเริ่มต้น: 20

ชายขอบ=สตริง[,สตริง-
ขอบขอบ
ตัวเลือก: ใหม่ อะไร สว se
nw: ขอบตะวันตกเฉียงเหนือ
ne: ขอบตะวันออกเฉียงเหนือ
sw: ขอบตะวันตกเฉียงใต้
se: ขอบตะวันออกเฉียงใต้

ขอบ_สี=ชื่อ
สีขอบ
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีเทา

ขอบ_ระดับความสูง=จำนวนเต็ม
ขอบสูง
ค่าเริ่มต้น: 55

เครื่องบิน=ค่า[,ค่า-
ดัชนีระนาบการตัด (0-5)

cplane_position=x,y,z[,x,y,z-
ตัดระนาบ x,y,z พิกัด
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0

cplane_rotation=ค่า[,ค่า-
การหมุนระนาบการตัดตามแนวแกนตั้ง
ตัวเลือก: 0-360
ค่าเริ่มต้น: 0

cplane_tilt=ค่า[,ค่า-
ตัดเอียงระนาบ
ตัวเลือก: 0-360
ค่าเริ่มต้น: 0

cplane_shading=เชือก
สีระนาบการตัด (ระหว่างสองพื้นผิว)
ตัวเลือก: ชัดเจน, ด้านบน ด้านล่าง ผสมผสาน แรเงา
ค่าเริ่มต้น: ชัดเจน

arrow_position=x, y
วางลูกศรเหนือในตำแหน่งที่กำหนด (ในพิกัดหน้าจอจากด้านล่างซ้าย
มุม)

arrow_size=ความคุ้มค่า
ขนาดลูกศรเหนือ (ในหน่วยแผนที่)

arrow_color=ชื่อ
สีลูกศรเหนือ
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีดำ

เอาท์พุต=ชื่อ [ที่จำเป็น]
ชื่อไฟล์ภาพที่ส่งออก (ไม่มีนามสกุล)

รูป=เชือก [ที่จำเป็น]
รูปแบบไฟล์กราฟิก
ตัวเลือก: หน้าต่อนาที, TIF
ค่าเริ่มต้น: ppm

ขนาด=ความกว้างความสูง [ที่จำเป็น]
ขนาด (กว้าง สูง) ของภาพที่ส่งออก
ค่าเริ่มต้น: 640,480

DESCRIPTION


m.nviz.รูปภาพ อนุญาตให้ผู้ใช้แสดงหลาย ๆ อย่างสมจริง พื้นผิว (ข้อมูลแรสเตอร์) ในรูปแบบ 3D
พื้นที่ เลือกใช้การระบายสีเฉพาะเรื่อง แต่ง 2D เวกเตอร์ ข้อมูลบนพื้นผิว
การแสดงข้อมูลเวกเตอร์ 3 มิติในพื้นที่และการแสดงภาพ ปริมาณ ข้อมูล (ข้อมูลแรสเตอร์ 3 มิติ)
จากบรรทัดคำสั่ง

ตัวอย่าง


แสดงแผนที่ระดับความสูงในพื้นที่ 3 มิติ
g.region raster=ระดับความสูง
m.nviz.image height_map=เอาต์พุตระดับความสูง=มุมมองระดับความสูง=15

ใช้ m.nviz.imagegrass ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    สวก
    สวก
    SWIG คือเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์
    ที่เชื่อมโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษา C และ
    C++ ที่มีระดับสูงหลากหลาย
    ภาษาโปรแกรม SWIG ใช้กับ
    แตกต่าง...
    ดาวน์โหลด SWIG
  • 2
    WooCommerce Nextjs ตอบสนองธีม
    WooCommerce Nextjs ตอบสนองธีม
    ตอบสนองธีม WooCommerce ที่สร้างขึ้นด้วย
    JS, Webpack, Babel, Node และ . ถัดไป
    Express โดยใช้ GraphQL และ Apollo
    ลูกค้า. ร้านค้า WooCommerce ใน React (
    ประกอบด้วย: สินค้า...
    ดาวน์โหลด WooCommerce Nextjs React Theme
  • 3
    Archlabs_repo
    Archlabs_repo
    แพ็คเกจ repo สำหรับ ArchLabs นี่คือ
    แอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลได้
    ราคาเริ่มต้นที่
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    ได้รับการโฮสต์ใน OnWorks ใน...
    ดาวน์โหลด archlabs_repo
  • 4
    โครงการ Zephyr
    โครงการ Zephyr
    โครงการ Zephyr คือคนรุ่นใหม่
    ระบบปฏิบัติการแบบเรียลไทม์ (RTOS) ที่
    รองรับฮาร์ดแวร์หลายตัว
    สถาปัตยกรรม มันขึ้นอยู่กับ
    เคอร์เนลขนาดเล็ก...
    ดาวน์โหลดโครงการ Zephyr
  • 5
    SCCons
    SCCons
    SCons เป็นเครื่องมือสร้างซอฟต์แวร์
    ที่เป็นทางเลือกที่เหนือกว่า
    เครื่องมือสร้าง "Make" แบบคลาสสิกที่
    เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ SCCons คือ
    ดำเนินการก...
    ดาวน์โหลด SCCons
  • 6
    พีเอสอินท์
    พีเอสอินท์
    PSeInt เป็นล่ามรหัสหลอกสำหรับ
    นักศึกษาการเขียนโปรแกรมที่พูดภาษาสเปน
    จุดประสงค์หลักคือเพื่อเป็นเครื่องมือสำหรับ
    การเรียนรู้และทำความเข้าใจพื้นฐาน
    แนวคิด...
    ดาวน์โหลด PSeInt
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

Ad