นี่คือคำสั่ง m.nviz.imagegrass ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
m.nviz.รูปภาพ - สร้างการแสดงผล 3 มิติของข้อมูล GIS
แสดงพื้นผิว (ข้อมูลแรสเตอร์) ข้อมูลเวกเตอร์ 2D/3D และปริมาตร (ข้อมูลแรสเตอร์ 3 มิติ) ในรูปแบบ 3 มิติ
KEYWORDS
การสร้างภาพ, กราฟิก, แรสเตอร์, เวกเตอร์, raster3d
เรื่องย่อ
m.nviz.รูปภาพ
m.nviz.รูปภาพ --ช่วยด้วย
m.nviz.รูปภาพ [-ตอบ] [ระดับความสูง_map=ชื่อ[,ชื่อ-ระดับความสูง_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[สี_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-สี=ชื่อ[,ชื่อ-mask_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[โปร่งใส_map=ชื่อ[,ชื่อ-โปร่งใส_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[ความเงางาม_map=ชื่อ[,ชื่อ-ความเงางาม_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[การปล่อย_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-การปล่อย_ค่า=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[โหมด=เชือก[,เชือก-ความละเอียด_ดี=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[ความละเอียด_หยาบ=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-สไตล์=เชือก[,เชือก-
[การแรเงา=เชือก[,เชือก-wire_color=ชื่อ[,ชื่อ-
[พื้นผิว_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-วีไลน์=ชื่อ[,ชื่อ-
[vline_layer=เชือก[,เชือก-vline_width=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[vline_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-vline_color=ชื่อ[,ชื่อ-
[vline_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-vline_mode=เชือก[,เชือก-
[vline_height=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vline_position=x,y,z[,x,y,z-
[วีพอยท์=ชื่อ[,ชื่อ-vpoint_layer=เชือก[,เชือก-
[vpoint_size=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vpoint_size_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_width=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-vpoint_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_color=ชื่อ[,ชื่อ-vpoint_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_marker=เชือก[,เชือก-vpoint_marker_column=ชื่อ[,ชื่อ-
[vpoint_mode=เชือก[,เชือก-vpoint_position=x,y,z[,x,y,z-
[ปริมาณ=ชื่อ[,ชื่อ-ปริมาณ_โหมด=เชือก[,เชือก-
[ปริมาณ_แรเงา=เชือก[,เชือก-ปริมาณ_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
[ปริมาณ_ความละเอียด=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-isosurf_level=ปริมาณ:ค่า[,ปริมาณ:ค่า-
[isosurf_color_map=ชื่อ[,ชื่อ-isosurf_color_value=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_transparency_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_transparency_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-isosurf_shininess_map=ชื่อ[,ชื่อ-
[isosurf_shininess_value=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-ฝาน=ปริมาณ:แกน[,ปริมาณ:แกน-
[ชิ้น_ตำแหน่ง=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2-
[ชิ้น_โปร่งใส=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-ไม่ระบุชื่อ=ชื่อ] [ตำแหน่ง=x, y] [ความสูง=ความคุ้มค่า]
[มุมมอง=ความคุ้มค่า] [บิด=ความคุ้มค่า] [เซ็กแซก=ความคุ้มค่า] [โฟกัส=x,y,z]
[light_position=x,y,z] [สีอ่อน=ชื่อ] [แสง_ความสว่าง=จำนวนเต็ม]
[แสง_บรรยากาศ=จำนวนเต็ม] [ชายขอบ=เชือก[,เชือก-ขอบ_สี=ชื่อ]
[ขอบ_ระดับความสูง=จำนวนเต็ม] [เครื่องบิน=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[cplane_position=x,y,z[,x,y,z-cplane_rotation=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-
[cplane_tilt=ความคุ้มค่า[,ความคุ้มค่า-cplane_shading=เชือก] [arrow_position=x, y]
[arrow_size=ความคุ้มค่า] [arrow_color=ชื่อ] เอาท์พุต=ชื่อ รูป=เชือก ขนาด=ความกว้างความสูง
-เขียนทับ-ช่วย-ละเอียด-เงียบสงบ-ui]
ธง:
-a
ใช้โหมดวาดสำหรับพื้นผิวที่โหลดทั้งหมด
-n
สลับทิศทางปกติของ isosurfaces ทั้งหมด (เปลี่ยนเอฟเฟกต์แสง)
-b
วาดกล่องเสียง
--เขียนทับ
อนุญาตให้ไฟล์เอาต์พุตเขียนทับไฟล์ที่มีอยู่
--ช่วยด้วย
พิมพ์สรุปการใช้งาน
--รายละเอียด
เอาต์พุตโมดูล verbose
--เงียบ
เอาต์พุตโมดูลเงียบ
--UI
บังคับให้เปิดใช้กล่องโต้ตอบ GUI
พารามิเตอร์:
ระดับความสูง_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์สำหรับระดับความสูง
ระดับความสูง_value=ค่า[,ค่า-
ค่าระดับความสูงคงที่ที่จะใช้แทนแรสเตอร์ DEM
สี_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์สำหรับสี
สี=ชื่อ[,ชื่อ-
ค่าสี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
mask_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแมปแรสเตอร์สำหรับมาสก์
โปร่งใส_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์เพื่อความโปร่งใส
โปร่งใส_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความโปร่งใส
ตัวเลือก: 0-255
ความเงางาม_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อแผนที่แรสเตอร์สำหรับความแวววาว
ความเงางาม_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความแวววาว
ตัวเลือก: 0-255
การปล่อย_แผนที่=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์สำหรับการปล่อยมลพิษ
การปล่อย_ค่า=ค่า[,ค่า-
มูลค่าการปล่อย
ตัวเลือก: 0-255
โหมด=สตริง[,สตริง-
โหมดวาด
ตัวเลือก: หยาบ, ละเอียด, ทั้งสอง
ค่าเริ่มต้น: ปลาย
ความละเอียด_ดี=ค่า[,ค่า-
ความละเอียด
ค่าเริ่มต้น: 6
ความละเอียด_หยาบ=ค่า[,ค่า-
ความละเอียดหยาบ
ค่าเริ่มต้น: 9
สไตล์=สตริง[,สตริง-
วาดสไตล์
ตัวเลือก: ลวด พื้นผิว
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิว
การแรเงา=สตริง[,สตริง-
การแรเงา
ตัวเลือก: แบน, สตูว์
ค่าเริ่มต้น: สตูว์
wire_color=ชื่อ[,ชื่อ-
สีลวด
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: 136:136:136
พื้นผิว_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งพื้นผิว
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0
วีไลน์=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่เวกเตอร์
ชื่อของแผนที่ซ้อนทับเวกเตอร์เส้น
vline_layer=สตริง[,สตริง-
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อ
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อสำหรับการทำแผนที่เฉพาะเรื่อง
ค่าเริ่มต้น: 1
vline_width=ค่า[,ค่า-
ความกว้างของเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: 1-100
ค่าเริ่มต้น: 2
vline_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์นิยามความกว้าง
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vline_color=ชื่อ[,ชื่อ-
สีเส้นเวกเตอร์
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีน้ำเงิน
vline_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความสี
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vline_mode=สตริง[,สตริง-
โหมดการแสดงเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: พื้นผิว แบน
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิว
พื้นผิว: ผ้าม่านบนพื้นผิวแรสเตอร์
แบน: วาดที่ระดับความสูงคงที่
vline_height=ค่า[,ค่า-
ความสูงของเส้นเวกเตอร์
ตัวเลือก: 0-1000
ค่าเริ่มต้น: 0
vline_position=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งเส้นเวกเตอร์
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0
วีพอยท์=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่เวกเตอร์
ชื่อของแผนที่ซ้อนทับเวกเตอร์จุด
vpoint_layer=สตริง[,สตริง-
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อ
หมายเลขเลเยอร์หรือชื่อสำหรับการทำแผนที่เฉพาะเรื่อง
ค่าเริ่มต้น: 1
vpoint_size=ค่า[,ค่า-
ขนาดไอคอน (หน่วยแผนที่)
ตัวเลือก: 0-1000
ค่าเริ่มต้น: 100
vpoint_size_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความขนาด
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vpoint_width=ค่า[,ค่า-
ความกว้างของไอคอน
ตัวเลือก: 1-1000
ค่าเริ่มต้น: 2
vpoint_width_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์นิยามความกว้าง
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vpoint_color=ชื่อ[,ชื่อ-
ไอคอนสี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีน้ำเงิน
vpoint_color_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อคอลัมน์คำจำกัดความสี
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vpoint_marker=สตริง[,สตริง-
เครื่องหมายไอคอน
ตัวเลือก: x, กล่อง, ทรงกลม ลูกบาศก์ เพชร, dec_tree, คอน_ทรี, ดอกแอสเตอร์ ไจโร, histogram
ค่าเริ่มต้น: รูปทรงกลม
vpoint_marker_column=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของคอลัมน์คำจำกัดความของเครื่องหมาย
ชื่อของคอลัมน์แอตทริบิวต์
vpoint_mode=สตริง[,สตริง-
โหมดการแสดงจุดเวกเตอร์ 3 มิติ
ตัวเลือก: พื้นผิว 3D
ค่าเริ่มต้น: 3D
พื้นผิว: ผ้าม่านบนพื้นผิวแรสเตอร์
3D: วางที่ระดับความสูง z ของจุด 3 มิติ
vpoint_position=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งจุดเวกเตอร์
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0
ปริมาณ=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติ
ปริมาณ_โหมด=สตริง[,สตริง-
โหมดวาดระดับเสียง
ตัวเลือก: ไอโซเซอร์เฟส, ฝาน
ค่าเริ่มต้น: พื้นผิวไอโซ
ปริมาณ_แรเงา=สตริง[,สตริง-
แรเงาระดับเสียง
ตัวเลือก: แบน, สตูว์
ค่าเริ่มต้น: สตูว์
ปริมาณ_ตำแหน่ง=x,y,z[,x,y,z-
ตำแหน่งระดับเสียง
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0
ปริมาณ_ความละเอียด=ค่า[,ค่า-
ความละเอียดของเสียง
ค่าเริ่มต้น: 3
isosurf_level=ปริมาณ:ค่า[,ปริมาณ:ค่า-
ระดับ isosurface
isosurf_color_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของปริมาตรสำหรับสี isosurface
isosurf_color_value=ชื่อ[,ชื่อ-
Isosurface สี
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
isosurf_transparency_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติสำหรับความโปร่งใสของ isosurface
isosurf_transparency_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความโปร่งใสสำหรับ isosurfaces
ตัวเลือก: 0-255
isosurf_shininess_map=ชื่อ[,ชื่อ-
ชื่อของแผนที่แรสเตอร์ 3 มิติสำหรับความแวววาว
isosurf_shininess_value=ค่า[,ค่า-
ค่าความแวววาวสำหรับ isosurfaces
ตัวเลือก: 0-255
ฝาน=ปริมาณ:แกน[,ระดับเสียง:แกน-
สไลซ์ปริมาตรขนานกับแกนที่กำหนด (x, y, z)
ชิ้น_ตำแหน่ง=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2-
ตำแหน่งสไลซ์ปริมาณ
ค่าเริ่มต้น: 0,1,0,1,0,1
ชิ้น_โปร่งใส=ค่า[,ค่า-
ความโปร่งใสของการแบ่งปริมาณ
ตัวเลือก: 0-255
ค่าเริ่มต้น: 0
ไม่ระบุชื่อ=ชื่อ
สีพื้นหลัง
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: ขาว
ตำแหน่ง=x, y
ตำแหน่งจุดชมวิว (พิกัดรุ่น x,y)
ตัวเลือก: 0.0-1.0
ค่าเริ่มต้น: 0.84,0.16
ความสูง=ความคุ้มค่า
ความสูงของจุดชมวิว (ในหน่วยแผนที่)
มุมมอง=ความคุ้มค่า
มุมมองมุมมอง (เป็นองศา)
ตัวเลือก: 1-180
ค่าเริ่มต้น: 40
บิด=ความคุ้มค่า
มุมบิดของจุดชมวิว (เป็นองศา)
ตัวเลือก: -180-180
ค่าเริ่มต้น: 0
เซ็กแซก=ความคุ้มค่า
การพูดเกินจริงในแนวตั้ง
โฟกัส=x,y,z
โฟกัสไปที่จุดบนพื้นผิว (จากมุม SW ในหน่วยแผนที่)
light_position=x,y,z
ตำแหน่งแสง (พิกัดรุ่น x,y,z)
ค่าเริ่มต้น: 0.68, 0.68,0.80
สีอ่อน=ชื่อ
สีอ่อน
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: ขาว
แสง_ความสว่าง=จำนวนเต็ม
ความสว่างของแสง
ตัวเลือก: 0-100
ค่าเริ่มต้น: 80
แสง_บรรยากาศ=จำนวนเต็ม
แสงโดยรอบ
ตัวเลือก: 0-100
ค่าเริ่มต้น: 20
ชายขอบ=สตริง[,สตริง-
ขอบขอบ
ตัวเลือก: ใหม่ อะไร สว se
nw: ขอบตะวันตกเฉียงเหนือ
ne: ขอบตะวันออกเฉียงเหนือ
sw: ขอบตะวันตกเฉียงใต้
se: ขอบตะวันออกเฉียงใต้
ขอบ_สี=ชื่อ
สีขอบ
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีเทา
ขอบ_ระดับความสูง=จำนวนเต็ม
ขอบสูง
ค่าเริ่มต้น: 55
เครื่องบิน=ค่า[,ค่า-
ดัชนีระนาบการตัด (0-5)
cplane_position=x,y,z[,x,y,z-
ตัดระนาบ x,y,z พิกัด
ค่าเริ่มต้น: 0,0,0
cplane_rotation=ค่า[,ค่า-
การหมุนระนาบการตัดตามแนวแกนตั้ง
ตัวเลือก: 0-360
ค่าเริ่มต้น: 0
cplane_tilt=ค่า[,ค่า-
ตัดเอียงระนาบ
ตัวเลือก: 0-360
ค่าเริ่มต้น: 0
cplane_shading=เชือก
สีระนาบการตัด (ระหว่างสองพื้นผิว)
ตัวเลือก: ชัดเจน, ด้านบน ด้านล่าง ผสมผสาน แรเงา
ค่าเริ่มต้น: ชัดเจน
arrow_position=x, y
วางลูกศรเหนือในตำแหน่งที่กำหนด (ในพิกัดหน้าจอจากด้านล่างซ้าย
มุม)
arrow_size=ความคุ้มค่า
ขนาดลูกศรเหนือ (ในหน่วยแผนที่)
arrow_color=ชื่อ
สีลูกศรเหนือ
ชื่อสีมาตรฐานหรือ R:G:B triplet
ค่าเริ่มต้น: สีดำ
เอาท์พุต=ชื่อ [ที่จำเป็น]
ชื่อไฟล์ภาพที่ส่งออก (ไม่มีนามสกุล)
รูป=เชือก [ที่จำเป็น]
รูปแบบไฟล์กราฟิก
ตัวเลือก: หน้าต่อนาที, TIF
ค่าเริ่มต้น: ppm
ขนาด=ความกว้างความสูง [ที่จำเป็น]
ขนาด (กว้าง สูง) ของภาพที่ส่งออก
ค่าเริ่มต้น: 640,480
DESCRIPTION
m.nviz.รูปภาพ อนุญาตให้ผู้ใช้แสดงหลาย ๆ อย่างสมจริง พื้นผิว (ข้อมูลแรสเตอร์) ในรูปแบบ 3D
พื้นที่ เลือกใช้การระบายสีเฉพาะเรื่อง แต่ง 2D เวกเตอร์ ข้อมูลบนพื้นผิว
การแสดงข้อมูลเวกเตอร์ 3 มิติในพื้นที่และการแสดงภาพ ปริมาณ ข้อมูล (ข้อมูลแรสเตอร์ 3 มิติ)
จากบรรทัดคำสั่ง
ตัวอย่าง
แสดงแผนที่ระดับความสูงในพื้นที่ 3 มิติ
g.region raster=ระดับความสูง
m.nviz.image height_map=เอาต์พุตระดับความสูง=มุมมองระดับความสูง=15
ใช้ m.nviz.imagegrass ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net