นี่คือคำสั่ง v_sim ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
v_sim - โปรแกรม GTK สำหรับการสร้างภาพ 3 มิติของระบบอะตอม
เรื่องย่อ
v_sim [-จ ไฟล์ ] [-NS ไฟล์ ] [-ชม ] [-NS NS ] [-NS ไฟล์ ] [-NS id ] [-NS ] [-ค ไฟล์ ] [-ยู
ล:ม:น ] [-NS id ] [-NS x:y:z ] [-NS x:y:z ] [-NS ไฟล์ ] [-NS ไฟล์ ] [-v วี[:v] ] [-ผม ไฟล์ ] [-NS
ฉันทำ] ] [--บันทึกมาตราส่วน id ] [-NS คลื่น ] [--สี-iso-lines [ร:ก:ข] or รถยนต์ ] [--พอดีกับกล่อง
คลื่น ] [--bg-ภาพ ไฟล์ ] [-หรือ รหัส = ค่า ] [-ว โหมด ] [--ไอ-เซ็ต i ] [--ค่า-ไฟล์ ไฟล์ ]
[--แผนที่-ความแม่นยำ ล่วงหน้า ] [--แผนที่-แคลมป์ ขั้นต่ำ:สูงสุด or รถยนต์ ] [--วิปัสสนา-การถ่ายโอนข้อมูล ไฟล์ ToDump ]
[--คัลเลอร์-แคลมป์ col#min:สูงสุด or รถยนต์ ] [--scaling-คอลัมน์ id ] [ ไฟล์ToRender ]
หน้าคู่มือนี้จัดทำเอกสารโดยสังเขปเกี่ยวกับ v_sim คำสั่ง เป็นซอฟต์แวร์สร้างภาพ
โครงสร้างอะตอมพร้อมการเรนเดอร์ OpenGl
OPTIONS
โปรแกรมนี้ใช้ไวยากรณ์บรรทัดคำสั่งของ GNU ตามปกติ โดยมีตัวเลือกแบบยาวขึ้นต้นด้วย
สองขีดกลาง (`-')
รายการตัวเลือกทั้งหมดอยู่ด้านล่าง
-e, --ส่งออก ไฟล์ (จาก v3.0.0)
สร้างรูปภาพจากอาร์กิวเมนต์ fileToRender รูปแบบถูกระบุผ่าน
ส่วนขยายของอาร์กิวเมนต์หรือโดยตัวเลือก -o fileFormatId=id (รับ id ของ
รูปแบบไฟล์ที่มีพร้อมรายการ -o)
-NS, --ทรัพยากร ไฟล์ (จาก v3.4.0)
โหลดไฟล์ทรัพยากรที่กำหนดเมื่อเริ่มต้นแทนที่จะค้นหาทรัพยากรที่ถูกต้อง
ไฟล์ในตำแหน่งมาตรฐาน
-ชม, --ช่วยด้วย (จาก v3.0.0)
แสดงความช่วยเหลือเล็กน้อยนี้
-NS, --เรขาคณิต NS (จาก v3.0.0)
ระบุขนาดของหน้าต่างแสดงผล อาร์กิวเมนต์ขนาดต้องมีดังต่อไปนี้
รูปแบบ: NS ด้วยค่าบวกที่ไม่ใช่ค่าว่าง (ค่าเริ่มต้น: 600x600)
-NS, --spin-ไฟล์ ไฟล์ (จาก v3.1.0)
ใช้อาร์กิวเมนต์ที่กำหนดเป็นตัวบ่งชี้การหมุน หากใช้ตัวเลือกนี้ V_Sim จะสลับ
โดยอัตโนมัติเพื่อหมุนแสดงวิธีการใด ๆ ที่ระบุไว้ในไฟล์พารามิเตอร์
-NS, --ซ่อนโหมด id (จาก v3.2.0)
นโยบายที่ใช้เพื่อแสดงหรือไม่หมุนโมดูลัส null ค่าที่เป็นไปได้เป็นค่าบวก
(ค่าเริ่มต้น: 0)
-NS, --spin-และ-atomic (จาก v3.3.0)
วาดการแสดงผลอะตอมมิกบนตำแหน่งโหนดเสมอนอกเหนือจากการเรนเดอร์สปิน
-ค, --ระบายสี ไฟล์ (จาก v3.1.0)
ต้องเรียกอาร์กิวเมนต์ fileToRender จากนั้นไฟล์ที่กำหนดของตัวเลือกจะถูกใช้
เพื่อทำให้องค์ประกอบเป็นสี
-ยู, --use-คอลัมน์ ล:ม:น (จาก v3.1.0)
มันระบุคอลัมน์ที่จะใช้จากไฟล์ข้อมูลสำหรับสามช่องสี
[l;m;n]. คอลัมน์นับจาก 1 ใช้ -3, -2, -1 และ 0 เพื่อใช้คอลัมน์พิเศษ
ค่าคงที่ 1 coord x, คอร์ด. y และ coord z ตามลำดับ
-NS, --สีที่ตั้งไว้ล่วงหน้า id (จาก v3.1.0)
ตัวเลือกนี้สามารถใช้ได้กับ '--colorize' หรือ '--build-map' มัน
เลือกชุดสีที่ตั้งไว้ล่วงหน้า อาร์กิวเมนต์ id เป็นจำนวนเต็มที่สอดคล้องกับ a
เฉดสีที่กำหนด (ตั้งแต่ 0)
-NS, --แปลภาษา x:y:z (จาก v3.3.0)
ต้องโหลดไฟล์. ใช้การแปลที่กำหนดกับไฟล์ที่โหลด NS
หน่วยเป็นหน่วยของไฟล์ มีให้สำหรับรูปแบบไฟล์เป็นระยะเท่านั้น
-NS, --ขยาย x:y:z (จาก v3.4.0)
ต้องโหลดไฟล์. จะใช้การขยายที่กำหนดให้กับไฟล์ที่โหลด NS
ค่าจะได้รับในกล่องพิกัด มีให้สำหรับรูปแบบไฟล์เป็นระยะ
เท่านั้น
-NS, --เครื่องบิน ไฟล์ (จาก v3.2.0)
ต้องเรียกอาร์กิวเมนต์ fileToRender จากนั้นไฟล์ที่กำหนดของตัวเลือกคือ
แยกวิเคราะห์เป็นรายการเครื่องบินและแสดงผล
-NS, --สเกลาร์ฟิลด์ ไฟล์ (จาก v3.3.0)
ต้องเรียกอาร์กิวเมนต์ fileToRender จากนั้นไฟล์ที่กำหนดของตัวเลือกคือ
แยกวิเคราะห์เป็นฟิลด์สเกลาร์และโหลด
-ใน, --iso-ค่า วี[:v] (จาก v3.3.0)
ต้องใช้กับตัวเลือก '--scalar-field' จากนั้นพื้นผิวที่กำหนดจะถูกสร้างขึ้น
และแสดงผล หากชื่อถูกผนวกเข้ากับค่าโดยใช้ '#' เป็นตัวคั่น ชื่อนี้
ใช้เป็นชื่อสำหรับพื้นผิว iso (เช่น 0.25#Blue)
-ผม, --iso-พื้นผิว ไฟล์ (จาก v3.2.0)
ต้องระบุอาร์กิวเมนต์ fileToRender จากนั้นไฟล์ที่กำหนดของตัวเลือกคือ
แยกวิเคราะห์และแสดงพื้นผิว
-NS, --build-แผนที่ ฉันทำ] (จาก v3.4.0)
ต้องให้อาร์กิวเมนต์ fileToRender เป็น '--planes', '--color-preset' และ
ใช้ตัวเลือก '--scalar-field' จากนั้น 'id' ระนาบที่กำหนดจะถูกแทนที่ด้วยสี
แผนที่โดยใช้สนามสเกลาร์และเงาที่กำหนด 'id' มีตั้งแต่ 0 หากหลาย ID เป็น
กำหนดให้มีการสร้างแผนที่หลายฉบับ
--log-ขนาด id (จาก v3.4.0)
เลือกวิธีการสเกลเพื่อใช้กับการไล่ระดับสี (0: เชิงเส้น, 1: บันทึกสเกลและ 2 is
มาตราส่วนบันทึกที่มีศูนย์ศูนย์) ค่าเริ่มต้นคือมาตราส่วนเชิงเส้น
-NS, --n-iso-เส้น คลื่น (จาก v3.4.0)
เมื่อเป็นบวก วาลไอโซลีนจะถูกพล็อตบนแผนที่สี
--สี-iso-เส้น [ร:ก:ข] or รถยนต์ (จาก v3.5.0)
เมื่อกำหนด iso-line ที่สร้างขึ้นจะถูกทำให้เป็นสี [R:G:B] หรืออัตโนมัติด้วยค่าต่างๆ NS
ค่าเฉพาะ 'auto' จะสร้าง iso-line เป็นสีผกผัน (ค่าเริ่มต้น:
[0:0:0])
--พอดีกับกล่อง คลื่น (จาก v3.3.0)
ถ้า val ไม่ TRUE พื้นผิวจะใช้กล่องขอบเขตของตัวเอง (ค่าเริ่มต้น: TRUE)
--bg-ภาพ ไฟล์ (จาก v3.4.0)
วาดภาพที่กำหนดบนพื้นหลัง
-o, --ตัวเลือก รหัส = ค่า (จาก v3.3.0)
นี่เป็นวิธีทั่วไปในการให้ตัวเลือกเพิ่มเติม ถึง V_Sim เท่าที่ -o สามารถใช้ได้
แต่ละอันเก็บคีย์และค่าของมัน (บูลีน จำนวนเต็ม หรือทศนิยม)
-w, --หน้าต่างโหมด โหมด (จาก v3.5.0)
ใช้สำหรับเลือกโหมดหน้าต่าง โดยค่าเริ่มต้นแผงคำสั่งและการแสดงผล
หน้าต่างจะถูกแยกออกจากกัน ในโหมด 'oneWindow' พวกเขาจะเข้าร่วม ใน 'การแสดงผลเท่านั้น'
โหมด ไม่ใช้แผงคำสั่ง (ค่าเริ่มต้น: คลาสสิก)
--ผม-ชุด i (จาก v3.5.0)
แฟล็กนี้ใช้เพื่อเลือก id ของไฟล์ที่โหลดหากรูปแบบรองรับ
หลายรหัสในไฟล์เดียว (ดูรูปแบบ XYZ หรือ -posi.d3) (ค่าเริ่มต้น: 0)
--ค่าไฟล์ ไฟล์ (จาก v3.5.0)
ระบุไฟล์ XML พร้อมข้อมูลค่าบางอย่างสำหรับ V_Sim เช่นรายการเครื่องบิน
โหนดที่ไฮไลต์... มันแทนที่และขยายตัวเลือก --planes ก่อนหน้า
--แผนที่-แม่นยำ ล่วงหน้า (จาก v3.5.0)
ให้ความแม่นยำเป็นเปอร์เซ็นต์เพื่อแสดงแผนที่สี (ค่าเริ่มต้น: 100)
--แผนที่หนีบ ขั้นต่ำ:สูงสุด or รถยนต์ (จาก v3.6.0)
ตั้งค่าต่ำสุดและสูงสุดสำหรับการแสดงแผนที่สี (ค่าเริ่มต้น:
อัตโนมัติ)
--วิปัสสนา-การถ่ายโอนข้อมูล ไฟล์ ToDump (จาก v3.6.0)
การถ่ายโอนข้อมูลสัญญาณวัตถุและคุณสมบัติสำหรับการวิปัสสนา
--สี-แคลมป์ col#min:สูงสุด or รถยนต์ (จาก v3.7.0)
ช่วงเพื่อปรับค่าสำหรับการปรับสี col ระบุคอลัมน์ที่จะใช้
ช่วงถึง. ใช้ -2, -1 และ 0 สำหรับทิศทาง x, y และ z ตามลำดับ (ค่าเริ่มต้น:
อัตโนมัติ)
--scaling-คอลัมน์ id (จาก v3.7.0)
ใช้กับไฟล์ข้อมูล (ดู -c) ระบุคอลัมน์ id ที่จะใช้เพื่อปรับขนาด
โหนด
ใช้ v_sim ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net
