นี่คือคำสั่ง xmountains ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
xmountains - เครื่องกำเนิดภูมิทัศน์เศษส่วน
เรื่องย่อ
เอ็กซ์เมาเท่นส์ [ bqgPdEmMrBnZIASTWFGCapcevfRltxsXYH ]
DESCRIPTION
เอ็กซ์เมาเท่นส์ เป็นเครื่องกำเนิดแนวนอนแฟร็กทัลที่ใช้ X11 มันสร้างเศษส่วนสุ่ม
พื้นผิวและแสดงในหน้าต่าง ในขณะที่โปรแกรมกำลังทำงานเศษส่วน is
ขยายไปทางขวาอย่างต่อเนื่องและเลื่อนภาพจากขวาไปซ้ายเพื่อแสดง
พื้นที่ที่สร้างขึ้นใหม่
ธง:
-b
ใช้หน้าต่างรูท
-q
รีเซ็ตหน้าต่างรูทเมื่อออกจากโปรแกรม ตัวเลือกนี้จะถูกละเว้นเว้นแต่
โปรแกรมกำลังใช้หน้าต่างรูท
-g [สตริง]
กำหนดรูปทรงของหน้าต่าง
-P [ชื่อไฟล์]
เขียน PID ไปยังไฟล์ที่ระบุ
-d [สตริง]
ตั้งค่าการแสดงผล
-E
สลับวิธีการทาสีหน้าต่างใหม่ โดยค่าเริ่มต้น pixmap ของรูปภาพคือ
ติดตั้งเป็น pixmap พื้นหลังของหน้าต่างและการทาสีหน้าต่างใหม่ควรเป็น
ดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์ X หากวิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลโดยเฉพาะ
ระบบจึงสามารถใช้แฟล็กนี้เพื่อเปิดใช้งานการประมวลผลเหตุการณ์เปิดเผยอย่างชัดเจน ใน
รูปภาพของหน้าต่างรูทโหมดเริ่มต้นจะยังคงอยู่หลังจากโปรแกรมออก
-m
แสดงแผนที่ของพื้นผิวแทนมุมมองเปอร์สเปคทีฟ
-M
สร้างแสงสะท้อนในน้ำ นี้อาจช้ากว่าเล็กน้อย
-r [20]
เพื่อลดภาระบนเซิร์ฟเวอร์ X โปรแกรมสร้างคอลัมน์พิกเซลหลายคอลัมน์
ก่อนจะเลื่อนภาพ แฟล็กนี้กำหนดจำนวนคอลัมน์ ค่าลบ
กลับทิศทางของการเลื่อน ค่าศูนย์ทำให้โปรแกรมสแกนข้าม
หน้าต่างโดยไม่ต้องเลื่อนเลย
-B [80]
กำหนดจำนวนเฉดสีของแต่ละสีที่โปรแกรมจัดสรร
-n [245]
กำหนดจำนวนสีสูงสุดที่จะใช้ นี่เป็นเพียงวิธีอื่นในการตั้งค่า
จำนวนเฉดสีแต่ละสี
-Z [10]
ตั้งค่าจำนวนวินาทีที่โปรแกรมจะเข้าสู่โหมดสลีปหลังจากเลื่อนหน้าจอ
-I [40.0]
กำหนดมุมแนวตั้งของการส่องสว่าง
-A [0.0]
กำหนดมุมแนวนอนของการส่องสว่าง
-S [0.6]
ตั้งค่าการยืดแนวตั้งของพื้นผิว
-T [0.5]
ตั้งค่าการเลื่อนแนวตั้งของพื้นผิว
-W [0.5]
กำหนดความสูงที่น้ำเกิดขึ้น
-F [1]
ลดความแปรผันของความสูงของพื้นหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าได้มุมมองที่ดีของพื้นผิว
แฟล็กนี้กำหนดจำนวนการวนซ้ำที่ความสูงเบื้องหน้าคือ
ถูกจำกัดด้วยค่าคงที่
-G [-1.0]
ความสูงเฉลี่ยสำหรับพื้นหน้า
-C [0.3]
ตั้งค่าพารามิเตอร์รูปร่าง สีฐานของจุดขึ้นอยู่กับความสูงและวิธีการ
พื้นผิวเรียบเป็น พารามิเตอร์นี้ควบคุมความสำคัญสัมพัทธ์ของสิ่งเหล่านี้
ปัจจัย.
-a [2.5]
ตั้งค่าระดับความสูงของจุดชมวิว
-p [4.0]
กำหนดระยะห่างของจุดชมวิวจากด้านหน้าของพื้นผิว
-c [1.0]
ตั้งค่าพารามิเตอร์ความคมชัด ค่าที่อยู่ไกลจาก 1.0 เกินไปจะให้ผลลัพธ์ที่แปลก
-e [0.3]
ตั้งค่าระดับแสงโดยรอบ นี่คือค่าเศษส่วนที่กำหนดความสว่างของเงา
พื้นที่จะถูกเปรียบเทียบกับพื้นดินที่มีแสงสว่างเต็มที่
-v [0.6]
ตั้งค่าระดับแสงแนวตั้ง โปรแกรมยังใช้แหล่งกำเนิดแสงรอง
ส่องจากเหนือพื้นผิวโดยตรง ธงนี้กำหนดความสว่างของแสงนี้
แหล่งกำเนิดแสงสัมพันธ์กับแหล่งกำเนิดแสงหลัก
-f [0.65]
กำหนดมิติเศษส่วนของพื้นผิว ซึ่งควรอยู่ในช่วง 0.5-1.0
-R [0]
ตั้งเมล็ดพันธุ์สำหรับเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม ค่า 0 ทำให้เมล็ดเป็น
ตั้งจากนาฬิกา
-l [10]
กำหนดความกว้างของพื้นผิว การเพิ่มค่านี้เป็นสองเท่าของความกว้างของ
พื้นผิว
-t [2]
กำหนดจำนวนการวนซ้ำแบบไม่แฟร็กทัล การเพิ่มค่านี้หนึ่งเท่าทวีคูณ
จำนวนภูเขาเฉลี่ยตามความกว้างของผิวน้ำ
-x
ใช้การปรับปรุงข้าม (ดูภายใต้ -H)
-s [1]
ควบคุมขั้นตอนการสร้างใหม่เพื่อลดรอยพับ เป็นไปได้สามอย่าง
ขั้นตอนการสร้างใหม่ควบคุมโดย 3 บิตแรกของค่าแฟล็กนี้ (ดูด้านล่าง
-ชม)
-X [0.0]
พารามิเตอร์ขั้นตอนการฟื้นฟู (ดูภายใต้ -H)
-Y [0.0]
พารามิเตอร์ขั้นตอนการฟื้นฟู (ดูภายใต้ -H)
-H
พิมพ์คำอธิบายสั้น ๆ ของอัลกอริทึมที่อธิบาย -x -s -X และ -Y
พารามิเตอร์
การระบุ
เขียนโดย: [ป้องกันอีเมล]
เอ็กซ์เมาเทนส์(1)
ใช้ xmountains ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net