ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

y4mdenoise - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ y4mdenoise ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง y4mdenoise ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


y4mdenoise - ชดเชยการเคลื่อนไหว YUV4MPEG-frame denoiser

เรื่องย่อ


y4mดีนอยส์ [-v ฟุ่มเฟื่อย] [-p ความเท่าเทียม] [-r การเคลื่อนไหว-search_radius] [-R color_motion-
ค้นหา_รัศมี] [-t error_tolerance] [-T color_error_tolerance] [-z
zero_motion_error_tolerance] [-Z color_zero_motion_error_tolerance] [-m จับคู่-
count_คันเร่ง] [-M ตรง size_throttle] [-f อ้างอิง_เฟรม] [-B] [-I พัวพัน_type]
</dev/stdin > /dev/stdout

DESCRIPTION


y4mดีนอยส์ สามารถใช้เพื่อขจัดสัญญาณรบกวนจากภาพในสตรีม YUV4MPEG2 มีประโยชน์
สำหรับทำความสะอาดแหล่งสัญญาณเก่าเพื่อเพิ่มคุณภาพวิดีโอ และลดบิตเรตที่จำเป็นถึง
เข้ารหัสวิดีโอของคุณ (เช่น สำหรับการสร้าง VCD และ SVCD)

วิธีการ IT WORKS


จะเก็บรายการของหลายเฟรมล่าสุด เรียกว่าเฟรมอ้างอิง การอ้างอิงแต่ละครั้ง
กรอบประกอบด้วยพิกเซลอ้างอิง ทุกครั้งที่มีการพิสูจน์ว่าพิกเซลในหนึ่งเฟรมเป็น a
ย้ายอินสแตนซ์ของพิกเซลในอีกเฟรมหนึ่ง พิกเซลอ้างอิงรวมค่าของมัน
และสร้างค่าเฉลี่ยสำหรับอินสแตนซ์ทั้งหมดของพิกเซล กรอบอ้างอิงที่เก่าแก่ที่สุด
ดังนั้นจึงได้แนวคิดที่ดีเกี่ยวกับมูลค่าที่แท้จริงของทุกๆ พิกเซล แต่ผลลัพธ์ที่ได้แน่นอน
ล่าช้าตามจำนวนหน้าต่างอ้างอิง

การค้นหาไม่ได้ทำจริงครั้งละหนึ่งพิกเซล มันทำในแง่ของกลุ่มพิกเซล
กลุ่มพิกเซลทั้งหมดต้องจับคู่เพื่อให้พบการจับคู่ใด ๆ แต่พิกเซลที่เป็นไปได้ทั้งหมด-
มีการทดสอบกลุ่ม (เช่น มีการตรวจสอบชุดค่าผสมที่ทับซ้อนกันที่เป็นไปได้ทั้งหมด) ใช้พิกเซล-
กลุ่มต่างๆ ช่วยสร้างมาตรฐานขั้นต่ำสำหรับสิ่งที่ถือว่าเข้าคู่กันตามลำดับ
เพื่อหลีกเลี่ยงการหาคู่ที่เล็กมาก (และไร้ประโยชน์จริงๆ) มากมาย ปัจจุบันความเข้มข้น
กลุ่มพิกเซลคือ 4x2 (เช่น 4 ข้ามและ 2 ด้านล่าง) และกลุ่มพิกเซลสีคือ 2x2

เปรียบเทียบทุกกลุ่มพิกเซลในเฟรมปัจจุบันกับกลุ่มพิกเซลทั้งหมดในเฟรมก่อนหน้า
เฟรมภายในรัศมีการค้นหาที่กำหนด และจัดเรียงตามความใกล้เคียงของการจับคู่
รักษาผู้แข่งขันชั้นนำ จากนั้นน้ำท่วมเติมแต่ละกลุ่มพิกเซลที่พบในทางกลับกันเพื่อ
กำหนดขนาดเต็มของการแข่งขัน นัดแรกที่พบว่ามีขนาดใหญ่พอถูกนำไปใช้
ไปที่รูปภาพ จำนวนผู้เข้าแข่งขันที่ต้องพิจารณา และขนาดขั้นต่ำของการแข่งขัน สามารถ
ระบุไว้ในบรรทัดคำสั่ง

ที่ส่วนท้ายของเฟรม พิกเซลเฟรมใหม่ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขจะถือว่าเป็นพิกเซลใหม่
ข้อมูลและพิกเซลอ้างอิงใหม่จะถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละรายการ

"zero-motion pass" เกิดขึ้นในแต่ละเฟรม ก่อนการตรวจจับการเคลื่อนไหว เพื่อพยายามแก้ไข
ที่สุดของเฟรมราคาถูก สามารถตั้งค่าความคลาดเคลื่อนของข้อผิดพลาดแยกกันได้

OPTIONS


y4mดีนอยส์ ยอมรับตัวเลือกต่อไปนี้:

-v [0] ฟุ่มเฟื่อย
0 = ไม่มี, 1 = ปกติ (ผลรวมการตรวจจับพิกเซลต่อเฟรม), 2=ดีบัก

-p NUM
ควบคุมระดับความขนาน เนื่องจากความเข้มและสีถูกแยกออกต่างหาก
ด้วยการออกแบบ มันง่ายมากที่จะทำแต่ละอย่างควบคู่กันบนเครื่องที่มีโปรเซสเซอร์หลายตัว NS
ค่าเริ่มต้นคือ 1; ที่อ่านและเขียนเฟรมวิดีโอควบคู่ไปกับการลดทอน NS
ค่า 2 จะทำให้ความเข้มและสีลดลงขนานกัน ค่า 3 ไม่
การทำงานพร้อมกันทั้งสองประเภท ค่า 0 จะปิดการทำงานพร้อมกันทั้งหมด

-r [4..] ค้นหา รัศมี
รัศมีการค้นหา คือ ระยะทางสูงสุดที่พิกเซลเคลื่อนที่ได้และยังพบอยู่
โดยการตรวจจับการเคลื่อนไหว ค่าเริ่มต้นคือ 16 ไม่มีข้อจำกัดเฉพาะใน
รัศมีการค้นหา เช่น ไม่จำเป็นต้องเป็นทวีคูณของ 4

-R [4..] สี ค้นหา รัศมี
รัศมีการค้นหาที่จะใช้สำหรับสี ค่าเริ่มต้นคือสิ่งที่รัศมีการค้นหาหลักเคยเป็น
ตั้งค่าให้. โปรดทราบว่าค่านี้จะถูกปรับขนาดตามขนาดสัมพัทธ์ของความเข้ม
และระนาบสีในสตรีม YUV4MPEG2 ของคุณ

-t [0] ความผิดพลาด ความอดทน
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างสองพิกเซลที่ยอมรับสำหรับสองพิกเซลที่จะ
ถือว่าเท่าเทียมกัน ค่าเริ่มต้นคือ 3 ซึ่งดีสำหรับวัสดุที่มีเสียงรบกวนปานกลางเช่น
เคเบิลทีวีแบบแอนะล็อก (ค่านี้จะต้องเปลี่ยนเป็นค่าที่เหมาะสมกับ
สตรีม YUV4MPEG2 ของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ ดูคำแนะนำ
ด้านล่าง)

-T [0] ความผิดพลาด ความอดทน for สี
ค่าดีฟอลต์คือสิ่งที่กำหนดความทนทานต่อข้อผิดพลาดหลักไว้

-z [0] ความผิดพลาด ความอดทน for ไม่มีการเคลื่อนไหว ส่ง
ค่าเผื่อข้อผิดพลาดที่ใช้กับพิกเซลที่ยังไม่ได้ย้าย มักจะเท่ากับหลัก
ค่าเผื่อข้อผิดพลาดหรือน้อยกว่านั้น ค่าเริ่มต้นคือ 2

-Z [0] ความผิดพลาด ความอดทน for สี ไม่มีการเคลื่อนไหว ส่ง
ค่าดีฟอลต์คือสิ่งที่ตั้งค่าความทนทานต่อข้อผิดพลาดของการเคลื่อนไหวเป็นศูนย์หลักไว้

-m [จำนวน] การแข่งขันนับ เค้น
จำนวนสูงสุดของการจับคู่กลุ่มพิกเซล (ภายในรัศมีการค้นหา) ที่จะต้องพิจารณา ถ้า
พบมากขึ้นเฉพาะรายการที่ใกล้เคียงที่สุดเท่านั้น ค่าเริ่มต้นคือ 15

-M [จำนวน] ตรงกับขนาด เค้น
ขนาดขั้นต่ำของพื้นที่น้ำท่วมที่เกิดจากการจับคู่ จับคู่เล็กลง
กว่านี้ก็โยนทิ้งไป ระบุในแง่ของกลุ่มพิกเซล ค่าเริ่มต้นคือ 3

-f NUM
จำนวนหน้าต่างอ้างอิงที่จะเก็บไว้ ค่าพิกเซลมีค่าเฉลี่ยมากกว่าจำนวนนี้
เฟรมก่อนที่จะเขียนลงในเอาต์พุตมาตรฐาน นี่ยังหมายความว่าผลลัพธ์คือ
ล่าช้าโดยหลายเฟรมนี้ ค่าเริ่มต้นคือ 10

-B โหมดขาวดำ. ตัดเฉพาะระนาบความเข้ม และตั้งค่าระนาบสีเป็น
สีขาวทั้งหมด

-I NUM
ตั้งค่าประเภทการประสาน ค่าเริ่มต้นจะถูกนำมาจากสตรีม YUV4MPEG2 0 หมายถึงไม่
อินเทอร์เลซ 1 หมายถึงอินเทอร์เลซบนฟิลด์ 2 หมายถึงอินเทอร์เลซฟิลด์ล่าง นี่คือ
มีประโยชน์เมื่อสัญญาณมีความเป็นธรรมชาติมากกว่าประเภทอินเทอร์เลซอื่น ๆ มากกว่า
การแสดงปัจจุบัน (เช่น ถ้าต้นฉบับถูกถ่ายทำบนแผ่นฟิล์มแล้วหลังจากนั้นก็เป็น
ถ่ายโอนไปยังวิดีโอแบบอินเทอร์เลซ จะดีกว่าถ้าทำเป็นฟิล์ม กล่าวคือ ไม่ใช่
อินเทอร์เลซ)

ทั่วไปของ การใช้ AND TIPS


โปรดทราบว่าคำแนะนำทั้งหมดนี้ได้มาจากประสบการณ์ (เพียงเพราะหนึ่ง
เขียนเครื่องมือไม่ได้หมายความว่าเข้าใจวิธีใช้งาน ด้วยเหตุผลเดียวกับที่
นักออกแบบรถยนต์ไม่จำเป็นต้องเป็นนักขับมืออาชีพ)

ต้องกำหนดขีดจำกัดข้อผิดพลาดสำหรับสตรีม YUV4MPEG2 แต่ละรายการ ถ้า
ตั้งขีดจำกัดไว้ต่ำเกินไป มันจะทิ้งนอยส์ไว้ในวิดีโอ และตัวดีนัวเซอร์จะทำงานเยอะมาก
ช้ากว่าที่ควรจะเป็น หากตั้งค่าไว้สูงเกินไป ตัวลดสัญญาณจะเริ่มลบรายละเอียด:
วิดีโอจะเบลอมากขึ้น คุณอาจเห็นแถบที่มีลักษณะภูมิประเทศค่อนข้างแบนราบ
พื้นที่ของวิดีโอและส่วนเล็ก ๆ ของวิดีโอที่ควรเคลื่อนไหวจะติดอยู่ใน
สถานที่. นอกจากนี้ยังอาจทำงานช้าลงเล็กน้อย นอกจากนี้ เพียงเพราะวิดีโอมาถึงคุณ
จากแหล่งสัญญาณที่สะอาด (เคเบิลทีวีดิจิตอล LaserDisc ฯลฯ) ไม่ได้หมายความว่าตัววิดีโอเอง
ทำความสะอาด; y4mดีนอยส์ สามารถรับเสียงรบกวนในการบันทึกต้นฉบับได้เช่นกัน
ข้อผิดพลาดในการสุ่มตัวอย่างจากอุปกรณ์จับภาพวิดีโอ คุณจะต้องสร้างคลิปเล็ก ๆ ของ
ส่วนที่เป็นตัวแทนของวิดีโอของคุณ แยกส่วนเหล่านั้นด้วยเกณฑ์ข้อผิดพลาดต่างๆ และดู
สิ่งที่ดูดีที่สุด เมื่อคุณมีประสบการณ์กับเครื่องมือนี้แล้ว คุณอาจรู้ว่าข้อผิดพลาดอะไร
โดยทั่วไปเกณฑ์จะใช้ได้กับแหล่งที่มาประเภทต่างๆ แต่คุณยังต้องการเพิ่มเป็นสองเท่า
ตรวจสอบสมมติฐานของคุณ

พื้นผิวเรียบและมันวาว เช่น ผนังเคลือบเงา หรือพื้นไม้ขัดเงาภายในอาคาร
โรงยิม ดูเหมือนจะต้องการเกณฑ์ข้อผิดพลาดที่ต่ำกว่าวิดีโอประเภทอื่น

นี่คือประสบการณ์ของผู้เขียน:

-t 1: เคเบิลทีวีดิจิตอล, LaserDiscs ส่วนใหญ่, วิดีโอกล้อง DV
-t 2: วิดีโอจากกล้องวิดีโอ VHS, วิดีโอเทปที่ผลิตในเชิงพาณิชย์
-t 3: เคเบิลทีวีอนาล็อก, วิดีโอเทป VHS (ที่ความเร็ว 2 ชั่วโมง)
-t 4 : วิดีโอเทป VHS (ที่ความเร็ว 6 ชั่วโมง)

วิดีโอแบบอินเทอร์เลซที่สร้างจากวิดีโอที่ไม่อินเทอร์เลซ (เช่น วิดีโอเทปหรือ LaserDisc of
ฟิล์ม) จะต้องถูกกำจัดให้เป็นแบบไม่อินเทอร์เลซ มิฉะนั้นผลลัพธ์มักจะเป็นเม็ดเล็ก

y4mดีนอยส์ ขจัดเสียงชั่วขณะเท่านั้น กล่าวคือ เสียงที่เกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และมีแนวโน้มที่จะ
ทำหน้าที่นี้ให้ดีเสียจนเสียงเชิงพื้นที่ (เช่น เสียงที่เกิดขึ้นในพื้นที่ใกล้เคียง
ของกรอบเดียวกัน) มีแนวโน้มที่จะแตกต่างออกไปมาก ดังนั้น ไปป์เอาต์พุตของ . เสมอ
y4mดีนอยส์ ผ่านตัวกรองเชิงพื้นที่เช่น y4mpatialfilter or ยูฟมีเดียนฟิลเตอร์.

เมื่อสร้างวิดีโอที่มีอัตราบิตต่ำมาก (เช่น วิดีโอที่รองรับ VCD น้อยกว่า 900 kbps)
ลดขนาดเฟรมเอาต์พุต เช่น ไม่ลดขนาดเฟรมดีวีดีแล้วลดขนาดเป็น
ขนาดวีซีดี ที่จะปฏิเสธและปรับสภาพวิดีโอสำหรับส่วนการตรวจจับการเคลื่อนไหว
of mpeg2enc. การไม่ทำเช่นนี้จะทำให้วิดีโอมีฉากที่ดูซับซ้อนน้อยลง
ดีจริงๆ แต่ฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูงจะเบลออย่างเห็นได้ชัด

การบีบอัด JPEG ของเฟรมวิดีโอของคุณ แม้จะบีบอัด 100% ก็ดูเหมือนจะไม่ถูกต้อง
เพียงพอที่จะส่งผลต่อการเข้ารหัส MPEG ดังนั้น หากคุณใช้ไฟล์ Motion-JPEG เป็นไฟล์ของคุณ
รูปแบบวิดีโอตัวกลาง คุณอาจต้องการใช้ denoiser ในการเข้ารหัส MPEG ของคุณ
ไปป์ไลน์คือหลังจาก lav2yuv และก่อน mpeg2enc. หากคุณกำลังสร้างหลาย ๆ
ความละเอียดของวิดีโอเดียวกัน เช่น DVD และ VCD ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าเป็นที่ยอมรับของ
วิ่ง y4mดีนอยส์ ก่อน ยูฟ2ลาฟแต่คุณยังควรใช้ตัวกรองเชิงพื้นที่ (เช่น
y4mpatialfilter, ยูฟมีเดียนฟิลเตอร์) ในไปป์ไลน์การเข้ารหัส MPEG เพื่อพยายามทำให้ราบรื่น
สิ่งประดิษฐ์การเข้ารหัส JPEG

ใช้ y4mdenoise ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    fre:ac - โปรแกรมแปลงไฟล์เสียงฟรี
    fre:ac - โปรแกรมแปลงไฟล์เสียงฟรี
    fre:ac เป็นตัวแปลงเสียงและซีดีฟรี
    ripper สำหรับรูปแบบและตัวเข้ารหัสต่างๆ
    มี MP3, MP4/M4A, WMA, Ogg
    รูปแบบ Vorbis, FLAC, AAC และ Bonk
    สนับสนุน, ...
    ดาวน์โหลด fre:ac - ตัวแปลงเสียงฟรี
  • 2
    Matplotlib
    Matplotlib
    Matplotlib เป็นห้องสมุดที่ครอบคลุม
    สำหรับการสร้างภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และ
    การสร้างภาพแบบโต้ตอบใน Python
    Matplotlib ทำให้เรื่องง่าย ๆ เป็นเรื่องง่ายและ
    สิ่งที่ยาก...
    ดาวน์โหลด Matplotlib
  • 3
    บอทแมน
    บอทแมน
    เขียนตรรกะแชทบอทของคุณหนึ่งครั้งและ
    เชื่อมต่อกับหนึ่งในที่มีอยู่
    บริการส่งข้อความ รวมถึง Amazon
    Alexa, Facebook Messenger, หย่อน,
    โทรเลขหรือแม้แต่คุณ...
    ดาวน์โหลดบอทแมน
  • 4
    จอปลิน
    จอปลิน
    Joplin เป็นโอเพ่นซอร์สฟรี
    จดบันทึกและโปรแกรมสิ่งที่ต้องทำที่
    สามารถจัดการบันทึกจำนวนมากใน
    รูปแบบ Markdown จัดระเบียบเป็น
    โน๊ตบุ๊คและ...
    ดาวน์โหลด Joplin
  • 5
    gerbv เป็นโปรแกรมดู Gerber (RS-274X)
    gerbv เป็นโปรแกรมดู Gerber (RS-274X)
    Gerbv เป็นไฟล์ Gerber แบบโอเพ่นซอร์ส
    (เฉพาะ RS-274X) ผู้ชม Gerbv ช่วยให้คุณ
    โหลดหลายไฟล์ทับกัน
    ทำการวัดบนภาพที่แสดง
    ฯลฯ ...
    ดาวน์โหลด gerbv � a Gerber (RS-274X) viewer
  • 6
    ไอโอมิเตอร์
    ไอโอมิเตอร์
    เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพ I/O
    ผู้ชม: นักพัฒนา, ข้อมูล
    เทคโนโลยี, วิทยาศาสตร์/การวิจัย, ระบบ
    ผู้ดูแลระบบ อินเทอร์เฟซผู้ใช้: Win32
    (เอ็มเอส วินโดวส์). โปรแกรม...
    ดาวน์โหลด Iometer
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

Ad