นี่คือแอป Linux ชื่อ Icarus Scene Engine ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดได้ในชื่อ Icarus3.1-Release.zip สามารถเรียกใช้ออนไลน์ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปนี้ออนไลน์ชื่อ Icarus Scene Engine พร้อม OnWorks ฟรี
ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:
- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ
- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว
- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OnWorks Linux หรือ Windows ออนไลน์ หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ MACOS จากเว็บไซต์นี้
- 5. จาก OnWorks Linux OS คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น ติดตั้ง และเรียกใช้
ภาพหน้าจอ
Ad
เครื่องยนต์ฉากอิคารัส
DESCRIPTION
Icarus Scene Engine เป็นเฟรมเวิร์ก 3D แบบข้ามแพลตฟอร์มที่สอดคล้องกับ CLS โดยผสานรวม API แบบโอเพนซอร์สเข้ากับโซลูชัน .NET แบบโอเพ่นซอร์สทั้งหมด สำหรับ Windows, MacOSX และ Linuxใช้ OpenTK, OpenGL, OpenAL API สำหรับกราฟิกและเสียง ทำงานบน Mono/.NET ลิงก์ไปยัง FFMpeg สำหรับการสตรีมวิดีโอ และ FreeType เป็นม็อดการแปลงชั่วคราวเพื่อนำฟอนต์มาสู่รูปแบบ XML ดั้งเดิม
การสร้างไบนารีของ Icarus จะเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ทุกๆ 18 เดือนโดยประมาณ โค้ด GIT จะอัปเดตเป็นประจำทุกสัปดาห์หรือสองครั้งต่อสัปดาห์ (หรือเร็วกว่านี้หากมีปัญหาเร่งด่วน)
คุณสมบัติ
- การสร้างเฉดสีแบบไดนามิกตามวัสดุ ชั้นวัสดุ แสง เงา การทำแผนที่ปกติและเอฟเฟกต์หลัง
- แสงที่เคลื่อนไหวได้ กล้อง เลนส์ ฉาก
- มัลติเธรด การโหลดพื้นหลังของทรัพยากรทั้งหมด, inc. โมเดล พื้นผิว เสียง
- ไฟล์ที่ใช้ XML ".scenex" ของทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันสำหรับพื้นผิว โมเดล วัสดุ การกำหนดฉาก ฯลฯ.. เป็นต้น
- การจำลอง Native .NET Physics ตาม ODE ที่แปลงแล้วและคล่องตัว เธรดพื้นหลังที่มีการซิงโครไนซ์กับโมเดล 3 มิติและวัตถุฉากอื่น ๆ
- รองรับ Native .NET OGG และ WAV พร้อมการประมวลผล/สตรีมเสียงเธรดพื้นหลัง
- 3D Positional Audio ตาม OpenAL
- โมเดล 3 มิติ นำเข้าจากไฟล์ 3DS และ OBJ
- ภูมิประเทศจากข้อมูลพื้นผิวและความสูงของข้อมูลดิบ
- การควบคุมส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่มีธีม เคลื่อนไหวได้เต็มที่ พร้อมพาเรนต์/รองที่ซ้อนกัน รวมถึงการเทียบท่าและ/หรือจุดยึด 9 จุดรอบองค์ประกอบ UI หลักพร้อมคุณสมบัติการเว้นวรรคและการแพ็ด
- เข้ากันได้กับไบนารีใน MacOSX, Windows, Linux
- การจัดการฉาก ฉากภายในฉาก ฉากคู่ขนาน
- แทร็กแอนิเมชั่นแบบเต็ม การขยายเวลาบนแทร็กใดก็ได้
- เวอร์ชันความแม่นยำของจุดทศนิยมคู่/เดี่ยว
- การเลือก VBO อัตโนมัติ รายการที่แสดง โหมดทันที ขึ้นอยู่กับความสามารถของแพลตฟอร์มการเรนเดอร์พื้นฐาน และ/หรือลักษณะการเรนเดอร์แบบไดนามิก
- รูปร่างพื้นผิวทางเรขาคณิตของ LOD แบบไดนามิก ได้แก่ ทรงกลม พรู ทรงกระบอก แคปซูล ท่อ
- Native Collision Rays ในเครื่องยนต์ การฉายภาพและการไม่ฉายภาพ รวมถึงการฉายรังสีเข้าไปในสามเหลี่ยมเรขาคณิต พิกัดพื้นผิวของสามเหลี่ยม และต่อไปยังฉากย่อยที่สร้างพื้นผิว
- การสร้างพื้นผิวอย่างง่าย (Frame Buffers) สำหรับการแสดงความลึกและ/หรือสีของ Scenes
- ความสอดคล้องของแบบอักษรข้ามแพลตฟอร์ม
- ถอดรหัส/เข้ารหัสวิดีโอสตรีม
- เป็นไปตาม CLS สำหรับ VB และการใช้ภาษา .NET อื่นๆ
- รองรับการบีบอัดพื้นผิว DXT
- การโหลด XML แบบกำหนดเองสำหรับไฟล์ XML ขนาดใหญ่ (>10Mb) ที่มีโมเดลและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง เช่น ขนาดรุ่นเดียว 100Mb
- พิกัดเริ่มต้น 6 ตัว เวกเตอร์ ออยเลอร์ (vec+angles) เมทริกซ์ เส้นทางวิถี ตำแหน่ง /การหมุน (เวกเตอร์ & เมทริกซ์) และพิกัดคอมโพสิต (อาร์เรย์ของพื้นฐาน) สามารถตั้งค่าบนวัตถุใดก็ได้
ผู้ชม
นักพัฒนา
ส่วนติดต่อผู้ใช้
.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project เป็นเอ็นจิ้น 3 มิติ, บนเว็บ, ปลั๊กอิน
ภาษาโปรแกรม
C#
สภาพแวดล้อมฐานข้อมูล
อิง XML, MySQL
นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจาก https://sourceforge.net/projects/icarus/ มีการโฮสต์ใน OnWorks เพื่อให้ทำงานออนไลน์ในวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา