InglesPransesEspanyol

Ad


OnWorks favicon

fuse-sdl - Online sa Cloud

Patakbuhin ang fuse-sdl sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command fuse-sdl na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


fuse — Sinclair ZX Spectrum emulator

SINOPSIS


piyus [pagpipilian]

DESCRIPTION


Ang Fuse ay isang Sinclair ZX Spectrum emulator. Sinusuportahan nito ang ilang mga modelo (kabilang ang 128),
na may lubos na tapat na pagtulad sa pagpapakita at tunog.

Maaaring i-load ng emulator ang alinman sa mga format na sinusuportahan ng libspectrum(3) — kabilang dito ang Z80,
SNA at SZX snapshot, at PZX, TAP at TZX virtual-tape file. Nagse-save sa SZX, Z80 at SNA
mga snapshot at TZX at TAP tape file ay suportado. Ang extension ng SLT sa format na Z80 ay
bahagyang suportado (sapat para sa multi-load na mga laro); gayunpaman, ang paglo-load ng lumang DAT-file
variant ay hindi. Ang mga imahe ng DSK, UDI, FDI, TR0, SDF, MGT, IMG, SAD, TRD, SCL at OPD disk ay
suportado kapag ang isang disk interface ay ginagaya, kasama ang pinagsamang disk drive sa
+3, Pentagon o Scorpion machine pati na rin ang +D, DISCiPLE, Opus Discovery at Beta 128
mga interface. Ang mga larawan ng cartridge ng DCK ay sinusuportahan kapag tinutulad ang isang variant ng Timex 2068.
Interface 2 ROM cartridge ay sinusuportahan din.

Sa wakas, mayroon ding suporta para sa pagbabasa at pagsulat ng RZX input recording format.

Tingnan ang COMPRESSED MGA FILE seksyon para sa mga detalye sa pagbabasa ng mga file na naka-compress gamit ang bzip2(3) o
gzipNa (3).

Opsyon


--accelerate-loader
Tukuyin kung dapat subukan ng Fuse na pabilisin ang mga tape loader sa pamamagitan ng "maikli
circuiting" ang loading loop. Ito ay sa pangkalahatan ay magpapabilis ng pag-load, ngunit maaaring maging sanhi
mabibigo ang ilang loader. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--no-accelerate-loader'
upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng General Options Pabilisin loaders pagpipilian.

--aspect-pahiwatig
Tukuyin kung ang mga interface ng gumagamit ng GTK+ at Xlib ay dapat `magpahiwatig' sa window
manager tungkol sa gustong aspect ratio para sa graphics window, kaya pinipigilan
pagpapalit ng laki sa mga hindi parisukat na laki na humahantong sa hindi pagpapakita ng Fuse nang tama. Ito
napagmasdan ang opsyon na magdulot ng mga problema sa ilang window manager kapag ginagamit ang
GTK+ UI na maaaring pigilan ang window na baguhin ang laki o ilipat sa lahat. (Naka-enable
bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--walang-aspect-pahiwatig' upang huwag paganahin). Tingnan din ang
`--mahigpit na aspeto-pahiwatig' opsyon.

--autosave-setting
Tukuyin kung ang kasalukuyang mga setting ng Fuse ay dapat na awtomatikong i-save sa exit. Ang
katulad ng dialog ng General Options Auto-save mga setting pagpipilian.

--auto-load
Tukuyin kung ang mga tape at disk file ay dapat na awtomatikong i-load kapag sila ay
binuksan gamit ang file, Buksan... opsyon sa menu. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin
`--walang-auto-load' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng General Options Auto-load media
pagpipilian.

--beta128
Tularan ang isang Beta 128 na interface. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options
Beta 128 interface pagpipilian.

--beta128-48boot
Kapag ang isang Beta 128 interface ay ginamit sa 48K o TC2048 emulation ang opsyon
Bilang karagdagan, kinokontrol kung ang makina ay direktang nagbo-boot sa TR-DOS system.
Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options Beta 128 auto-boot in 48K machine
pagpipilian.

--betadisk file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated Beta disk interface's drive A: at
piliin ang Pentagon mode sa startup.

--bw-tv
Tukuyin kung ang display ay dapat gayahin ang isang kulay o itim at puti na telebisyon.
Ang pagpipiliang ito ay epektibo sa ilalim ng mga interface ng gumagamit ng GTK+, Win32, Xlib at SDL: ang
ang iba ay palaging gayahin ang isang kulay na TV. Pareho sa dialog ng General Options
itim at puti TV pagpipilian.

--competition-code code
Tukuyin ang code na isusulat sa competition mode RZX file. Kapareho ng RZX
Diyalogo ng mga pagpipilian Kompetisyon code pagpipilian.

--competition-mode
Tukuyin kung ang mga pag-record ng input ay dapat gawin sa `competition mode'. Katulad ng
ang dialog ng RZX Options Kompetisyon paraan pagpipilian.

--compress-rzx
Tukuyin kung ang mga RZX file ay dapat isulat na naka-compress. (Pinagana bilang default,
ngunit maaari mong gamitin ang `--no-compress-rzx' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng RZX Options
Siksikin RZX data pagpipilian.

--kumpirmahin ang mga aksyon
Tukuyin kung ang mga pagkilos na `mapanganib' (mga maaaring magdulot ng pagkawala ng data, halimbawa
ang pag-reset ng Spectrum) ay nangangailangan ng kumpirmasyon bago mangyari. (Pinagana bilang default,
ngunit maaari mong gamitin ang `--no-confirm-actions' upang huwag paganahin). Ang pagpipiliang ito ay pareho sa
Pangkalahatang Options dialog's Patunayan pagkilos pagpipilian.

--debugger-utos pisi
Tumukoy ng isang utos ng debugger na tatakbo bago ang pagsisimula ng emulator. Ito ay maaaring gamitin sa
magtakda ng mga breakpoint o katulad nito. Sa kasalukuyan, ito ang tanging paraan upang mag-input ng multi-line
mga utos ng debugger. (Tingnan ang MONITOR/DEBUGGER seksyon para sa karagdagang impormasyon).

--detect-loader
Tukuyin kung dapat subukan ng Fuse na tuklasin kung kailan ina-access ang tape at
simulan at ihinto ang virtual na tape na awtomatikong tumutugtog. (Pinagana bilang default, ngunit ikaw
maaaring gumamit ng `--no-detect-loader' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng General Options
Makita loaders pagpipilian.

-- alagad
Tularan ang DISCiPLE interface. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options
ALAGAD interface pagpipilian.

--discipledisk file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated DISCiPLE's drive 1.

--disk-ask-merge
I-prompt ang user na kumpirmahin kung dapat subukan ng Fuse na pagsamahin ang `B' na bahagi ng isang disk
imahe mula sa isang hiwalay na file kapag nagbubukas ng isang bagong single-sided disk image.

--disk-try-merge paraan
Piliin kung dapat subukan ng Fuse na pagsamahin ang isang hiwalay na file para sa `B' na bahagi ng isang disk
hiwalay na file ng imahe kapag nagbubukas ng bagong disk image. Karamihan sa mga double sided disk na imahe
ay itinatapon bilang dalawang single sided disk images eg `Golden Ax - Side A.dsk' at
`Golden Ax - Side B.dsk'. Kaya, kung gusto nating maglaro ng Golden Axe, kailangan muna natin
ipasok ang unang imahe ng disk at kapag hiniling ng laro na ipasok ang side B, kailangan nating gawin
hanapin at buksan ang pangalawang imahe ng disk, sa halip na `flip'-ing lamang ang disk sa loob ng
magmaneho. Kung pinagana, susubukan din ng Fuse na buksan ang pangalawang larawan at gagawa ng double
sided disk image (pinagsasama ang dalawang one sided na imahe ng disk) at ipasok itong pinagsama
virtual disk sa disk drive. Nakikita ng function kung ang file ay isang gilid
ng isang double-sided na imahe kung ang filename ay tumutugma sa isang pattern tulad ng [Ss]ide[ _][abAB12][
_.] sa pangalan ng file ng isang disk na binubuksan. Kung natagpuan, susubukan ni Fuse
buksan din ang kabilang panig ng disk na palitan ang naaangkop na mga character sa
filename hal 1→2, a→b, A→B. Kung matagumpay, pagsasamahin nito ang dalawang larawan at
ngayon mayroon kaming isang double sided disk sa drive. Nangangahulugan ito na kung bubuksan natin ang `Golden Ax -
Side A.dsk', pagkatapos ay susubukan ni Fuse na buksan din ang `Golden Ax - Side B.dsk'. Ngayon, kaya natin
`flip' lang ang disk kung humingi ng `Side B' ang Golden Axe. Ang mga magagamit na opsyon ay
Hindi kailanman, may single-panig drive at Palagi.

--hatiin
Tularan ang interface ng DivIDE. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options
PAGHAHATI interface pagpipilian.

--divide-masterfile file
--divide-slavefile file
Tukuyin ang isang imahe ng IDE na ilo-load sa emulated master at slave ng DivIDE
nagmamaneho ayon sa pagkakabanggit.

--divide-write-protect
Tukuyin na ang emulated na write protect jumper ng DivIDE ay dapat ituring na set.
Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options PAGHAHATI magsulat ipagtanggol pagpipilian.

--dock file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated Timex 2068 variant dock; pumili din
ang TC2068 sa startup kung available.

--doublescan-mode
Tukuyin na dapat subukan ng framebuffer UI na gumamit ng double scan mode (kung saan
ang bawat linya ay ipinapakita nang dalawang beses).

--drive-plus3a-type uri
--drive-plus3b-type uri
--drive-beta128a-type uri
--drive-beta128b-type uri
--drive-beta128c-type uri
--drive-beta128d-type uri
--drive-plusd1-type uri
--drive-plusd2-type uri
--drive-disciple1-type uri
--drive-disciple2-type uri
--drive-opus1-type uri
--drive-opus2-type uri
Tumukoy ng uri ng disk drive na tutularan sa nauugnay na interface. Tingnan ang Disk
dialog ng mga opsyon para sa higit pang impormasyon.

--drive-40-max-track bilangin
--drive-80-max-track bilangin
Tukuyin ang maximum na bilang ng mga track para sa 40 at 80 track na pisikal na drive
ayon sa pagkakabanggit.

--embed-snapshot
Tukuyin kung ang isang snapshot ay dapat na naka-embed sa isang RZX file kapag nagre-record
nagsimula sa isang kasalukuyang snapshot. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin
`--no-embed-snapshot' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng RZX Options Palagi -embed na
retrato pagpipilian.

--fastload
Tukuyin kung ang Fuse ay dapat tumakbo sa pinakamabilis na posibleng bilis kapag ang virtual tape
Ay naglalaro. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--walang-fastload' upang huwag paganahin). Ang
katulad ng dialog ng General Options Fastloading pagpipilian.

-f dalas
--tunog-dalas dalas
Tukuyin kung anong dalas ang dapat gamitin ng Fuse para sa sound device, ang default ay 32 kHz,
ngunit sinusuportahan lamang ng ilang device ang isang frequency o limitadong saklaw (hal. 48 kHz
o hanggang 22 kHz).

--mas buo
Tularan ang interface ng Fuller Box. Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral Fuller Kahon
pagpipilian.

--full-screen
Tukuyin kung ang Fuse ay dapat tumakbo sa full screen mode. Ang pagpipiliang ito ay epektibo lamang
sa ilalim ng SDL UI.

-g filter
--graphics-filter paraan
Tukuyin kung aling graphics filter ang gagamitin kung available. Ang default ay normal, Na
hindi gumagamit ng pagsala. Ang mga magagamit na opsyon ay 2x, 2xsai, 3x, advmame2x, advmame3x,
tuldok matrix, kalahati, halfskip, hq2x, hq3x, normal, super2xsai, supereagle, orasx15x,
timextv, tv2x, paltv, paltv2x, at paltv3x. Tingnan ang gRAPHICS Mga filter seksyon para sa
higit pang mga detalye.

--graphicsfile file
Itakda ang filename na ginamit para sa graphical na output mula sa emulated ZX Printer. Tingnan ang
PRINTER PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

-h
- Tumulong
Magbigay ng maikling tulong sa paggamit, ilista ang mga magagamit na opsyon.

--if2cart file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated Interface 2.

--interface1
Tularan ang Sinclair Interface 1. Pareho sa dialog ng Peripherals Options
interface 1 pagpipilian.

--interface2
Tularan ang isang Sinclair Interface 2. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin
`--walang-interface2' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral interface 2
pagpipilian.

--isyu2
Gayahin ang isang isyu 2 na keyboard. Pareho sa dialog ng General Options Problema 2 keyboard
pagpipilian.

-j aparato
--joystick-1 aparato
Basahin mula sa aparato upang tularan ang unang joystick. Ang fuse ay gagamit ng alinman
`/dev/input/js0' o '/dev/js0' bilang default.

--joystick-2 aparato
Tulad ng para sa --joystick-1 ngunit para sa pangalawang joystick; ang default dito ay alinman
`/dev/input/js1' o '/dev/js1'.

--joystick-1-output uri
--joystick-2-output uri
--joystick-keyboard-output uri
Piliin kung aling interface ng joystick ang ikakabit para sa unang dalawang totoong joystick at ang
keyboard joystick. Ang default ay 0, na walang output. Ang mga magagamit na opsyon ay
1 (cursor), 2 (kemston), 3 (Sinclair 1), 4 (Sinclair 2), 5 (Timex 1), 6 (Timex 2),
at 7 (Mas buo). Pareho sa dialog ng Joysticks Options dyoistik uri pagpipilian.

--joystick-1-fire-1 code
--joystick-1-fire-2 code
--joystick-1-fire-3 code
--joystick-1-fire-4 code
--joystick-1-fire-5 code
--joystick-1-fire-6 code
--joystick-1-fire-7 code
--joystick-1-fire-8 code
--joystick-1-fire-9 code
--joystick-1-fire-10 code
--joystick-1-fire-11 code
--joystick-1-fire-12 code
--joystick-1-fire-13 code
--joystick-1-fire-14 code
--joystick-1-fire-15 code
--joystick-2-fire-1 code
--joystick-2-fire-2 code
--joystick-2-fire-3 code
--joystick-2-fire-4 code
--joystick-2-fire-5 code
--joystick-2-fire-6 code
--joystick-2-fire-7 code
--joystick-2-fire-8 code
--joystick-2-fire-9 code
--joystick-2-fire-10 code
--joystick-2-fire-11 code
--joystick-2-fire-12 code
--joystick-2-fire-13 code
--joystick-2-fire-14 code
--joystick-2-fire-15 code
Piliin kung aling Fuse key code ang dapat ma-trigger ng naaangkop na totoong joystick
pindutin ang pindutan. Ang mga code ay ang Fuse keyboard code na naaayon sa mga key. Ang
ang default na halaga ay 4096 na tumutugma sa virtual joystick fire button. pareho
bilang dialog ng Joysticks Options dyoistik apoy mga pagpipilian.

--joystick-keyboard-up code
--joystick-keyboard-down code
--joystick-keyboard-kaliwa code
--joystick-keyboard-kanan code
--joystick-keyboard-apoy code
Piliin kung aling Fuse key code ang dapat tumugma sa bawat direksyon at sunog para sa
keyboard virtual joystick. Pareho sa dialog ng Keyboard Joysticks Options
butones para UP, butones para DOWN, butones para Kaliwa, butones para KARAPATAN at butones para
Sunog mga pagpipilian ayon sa pagkakabanggit.

--joystick-prompt
Kung tinukoy ang opsyong ito, ipo-prompt ka ng Fuse kung aling anyo ng joystick
emulation na gusto mong gamitin kapag naglo-load ng snapshot. Walang prompt na ibibigay kung ang
ang configuration sa snapshot ay tumutugma sa kasalukuyan mong ginagamit. Katulad ng
Pangkalahatang Options dialog's Masapak dyoistik prompt pagpipilian.

--kemston
Tularan ang isang Kempston joystick. Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral kempston
dyoistik pagpipilian.

--kempston-mouse
Tularan ang isang Kempston mouse. Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral kempston mouse
pagpipilian.

--mga late-timings
Napagmasdan na ang ilang mga tunay na Spectrum ay tumatakbo upang ang screen ay nai-render
isang tstate mamaya kaysa sa ibang tunay na hardware. Tinutukoy ng opsyong ito ang Fuse
dapat tularan ang ganitong makina. Pareho sa dialog ng General Options huli mga timing
pagpipilian.

--loading-tunog
Tukuyin kung ang tunog na ginawa habang naglo-load ang mga tape ay dapat tularan. (Naka-enable
bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--walang-loading-tunog' upang huwag paganahin). Pareho sa Tunog
Diyalogo ng mga pagpipilian Pagkarga tunog pagpipilian.

-m uri
--makina uri
Tukuyin ang uri ng makina na unang tularan. Ang default ay 48, isang 48K Spectrum. Ang
magagamit na mga pagpipilian ay 16, 48, 48_ntsc, 128, plus2, plus2a, plus3, 2048, 2068,
ts2068, pentagon, pentagon512, pentagon1024, alakdan at se.

--melodik
Tularan ang isang interface ng Melodik AY para sa 16/48k Spectrum. Pareho sa Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian Melodik pagpipilian.

--microdrive-file file
--microdrive-2-file file
--microdrive-3-file file
--microdrive-4-file file
--microdrive-5-file file
--microdrive-6-file file
--microdrive-7-file file
--microdrive-8-file file
Tukuyin ang Interface 1 Microdrive cartridge file na bubuksan.

--mouse-swap-buttons
Palitan ang kaliwa at kanang pindutan ng mouse kapag tinutularan ang mouse ng Kempston. Pareho
bilang dialog ng Pangkalahatang Peripheral Magpalitan mouse pindutan pagpipilian.

--movie-compr antas
Itinatakda ng opsyong ito ang antas ng compression na ginagamit kapag gumagawa ng mga pelikula. Pareho sa Pelikula
Diyalogo ng mga pagpipilian pelikula pagpiga opsyon. Ang mga magagamit na opsyon ay Wala,
Walang kamalian, at Mataas (nawawala). Ang default na opsyon ay Walang kamalian. Tingnan din ang MOVIE
Pagre-record seksyon.

--simula ng pelikula filename
Sa pagpipiliang command line na ito, magsisimula ang Fuse sa pag-record ng pelikula sa sandaling ang
Nagsimula ang emulator. Tingnan din ang MOVIE Pagre-record seksyon.

--movie-stop-after-rzx
Sa opsyong command line na ito, ititigil ng Fuse ang pag-record ng pelikula kapag nag-playback ang RZX o
Natapos ang pagre-record ng RZX. Pareho sa dialog ng Movie Options Itigil pagtatala pagkatapos RZX
nagtatapos opsyon. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--walang-movie-stop-after-rzx'to
huwag paganahin). Tingnan din ang MOVIE Pagre-record seksyon.

--opus
Tularan ang isang interface ng Opus Discovery. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options
Opus Pagkatuklas interface pagpipilian.

--opusdisk file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated Opus Discovery's drive 1.

--paltv2x
Tukuyin kung ang PAL TV 2x at PAL TV 3x scaler ay dapat ding gumawa ng mga scanline
kasama ang mga linya ng TV 2x at Timex TV scaler. Pareho sa General Options
mga diyalogo PAL-TV gamitin TV2x epekto pagpipilian.

-p file
--playback file
Tumukoy ng RZX file kung saan sisimulan ang pag-playback.

--plus3disk file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated +3's A: drive; piliin din ang +3 sa
startup kung magagamit.

--plus3-detect-speedlock
Tukuyin kung sinusubukan ng mga +3 drive na tuklasin ang mga disk na protektado ng Speedlock, at tularan
`mahina' na mga sektor. Kung ang disk image file (EDSK o UDI) ay naglalaman ng mahinang data ng sektor,
kaysa sa Speedlock detection ay awtomatikong tinanggal. Tingnan din ang NAKAKITA DISK DATA
seksyon. Pareho sa dialog ng Disk Options +3 Makita Speedlock pagpipilian.

--plusd
Tularan ang isang +D na interface. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options +D interface
pagpipilian.

--plusddisk file
Ipasok ang tinukoy na file sa emulated +D's drive 1.

--printer
Tukuyin kung ang emulation ay dapat may kasamang printer. Pareho sa Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian Tularan printer pagpipilian.

--rate balangkas
Tukuyin ang frame rate, ang ratio ng mga pag-update ng spectrum frame sa mga tunay na pag-update ng frame.
Pareho sa dialog ng General Options Balangkas singil pagpipilian.

-r file
--record file
Tukuyin ang isang RZX file upang simulan ang pagre-record.

--rom-16 file
--rom-48 file
--rom-128-0 file
--rom-128-1 file
--rom-plus2-0 file
--rom-plus2-1 file
--rom-plus2a-0 file
--rom-plus2a-1 file
--rom-plus2a-2 file
--rom-plus2a-3 file
--rom-plus3-0 file
--rom-plus3-1 file
--rom-plus3-2 file
--rom-plus3-3 file
--rom-plus3e-0 file
--rom-plus3e-1 file
--rom-plus3e-2 file
--rom-plus3e-3 file
--rom-tc2048 file
--rom-tc2068-0 file
--rom-tc2068-1 file
--rom-ts2068-0 file
--rom-ts2068-1 file
--rom-pentagon-0 file
--rom-pentagon-1 file
--rom-pentagon-2 file
--rom-pentagon-3 file
--rom-scorpion-0 file
--rom-scorpion-1 file
--rom-scorpion-2 file
--rom-scorpion-3 file
--rom-spec-se-0 file
--rom-spec-se-1 file
--rom-interface-1 file
--rom-opus file
--rom-plusd file
--rom-disciple file
--rom-beta128 file
--rom-speccyboot file
Tukuyin ang file na gagamitin para sa (mga) ROM na ginagamit para sa bawat makina. Ang mga pagpipilian
ayon sa pagkakabanggit ay sumangguni sa 16K Spectrum (48.rom), 48K Spectrum (48.rom), ang dalawa
Mga ROM para sa 128K Spectrum (128-0.rom at 128-1.rom), ang dalawang ROM para sa +2
(plus2-0.rom at plus2-1.rom), ang apat na ROM para sa +2A (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.rom at plus3-3.rom), ang apat na ROM para sa +3 (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.rom at plus3-3.rom), ang TC2048 ROM (tc2048.rom), ang dalawang ROM para sa
TC2068 (tc2068-0.rom at tc2068-1.rom), ang dalawang ROM para sa TS2068 (tc2068-0.rom
at tc2068-1.rom), ang dalawang pangunahing ROM, ang TR-DOS ROM at isang reset service ROM para sa
ang Pentagon (128p-0.rom, 128p-1.rom, trdos.rom at gluck.rom), ang apat na ROM para sa
ang Scorpion 256 (256s-0.rom, 256s-1.rom, 256s-2.rom at 256s-3.rom), ang dalawang ROM
para sa Spectrum SE (se-0.rom at se-1.rom), ang Interface 1 ROM (kung1-2.rom), Ang
Opus Discovery ROM (opus.rom), ang DISCiPLE ROM (alagad.rom), ang +D ROM
(plusd.rom), ang TR-DOS ROM para sa Beta 128 emulation na may 48K, TC2048, 128K o +2
(trdos.rom), at ang SpeccyBoot ROM (speccyboot-1.4.rom). Ang mga pangalan sa mga bracket
tukuyin ang mga default. Tandaan na hindi lahat ng ROM na ito ay binibigyan ng Fuse — kailangan mo
ibigay ang iyong sariling mga kopya ng mga hindi.

--no-rs232-pagkamay
Ginagawa ng opsyong ito na ang Interface 1 emulation ng Fuse ay ipinapalagay na ang RS-232 na linya ay iba
live ang katapusan kapag ikinonekta mo ang mga channel ng komunikasyon. Tingnan din ang `--rs232-rx'
at `--rs232-tx' mga pagpipilian.

--rs232-rx
--rs232-tx
Tukuyin ang mga channel ng komunikasyon (FIFO o file) na gagamitin para sa Interface 1 RS-232
emulation bilang RxD at TxD wire. Tingnan din ang `--rs232-pagkamay' mga pagpipilian.

--rzx-autosaves
Tukuyin na, habang nagre-record ng RZX file, dapat awtomatikong magdagdag ng snapshot si Fuse
sa stream ng pag-record bawat 5 segundo. (Default sa naka-on, ngunit magagamit mo
`--no-rzx-autosaves' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng RZX Options Lumikha autosaves
opsyon; tingnan doon para sa higit pang mga detalye.

--paghihiwalay uri
Magbigay ng stereo separation ng AY sound channel ng 128. Pareho sa General Options
mga diyalogo AY isteryo paghihiwalay opsyon. Ang mga magagamit na opsyon ay Wala, ACB, at Abakada.
Ang default na opsyon ay Wala.

--simpleide
Tukuyin kung tutularan ng Fuse ang simpleng 8-bit na interface ng IDE gaya ng ginamit ng
Spectrum +3e. Pareho sa dialog ng Disk Peripherals Options Simple 8-bit IDE
pagpipilian.

--simpleide-masterfile file
Tumukoy ng isang HDF file upang kumonekta sa emulated Simple 8-bit IDE interface's master
channel.

--simpleide-slavefile file
Tumukoy ng isang HDF file upang kumonekta sa emulated Simple 8-bit IDE interface's slave
channel.

--slt
Suportahan ang pagtuturo ng SLT trap. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin ang `--hindi-slt'
upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng General Options paggamit .slt mga bitag pagpipilian.

-s file
--snapshot file
Tumukoy ng snapshot file na ilo-load. Ang file ay maaaring nasa anumang format ng snapshot na sinusuportahan
by libspectrumNa (3).

--tunog
Tukuyin kung ang Fuse ay dapat gumawa ng tunog. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin
`--walang tunog' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng Sound Options Tunog Pinagana pagpipilian.

-d aparato
--tunog-aparato aparato
Tukuyin ang sound output device na gagamitin at anumang mga opsyon na ibibigay sa device na iyon. kung ikaw
ay hindi gumagamit ng SDL UI o gumagamit libao or libasound (ALSA) para sa output ng tunog, kung gayon
ang aparato Tinutukoy lamang ng parameter ang device na gagamitin para sa sound output.

Kung gumagamit ka ng SDL UI, ang aparato pinapayagan ka ng parameter na tukuyin ang audio
driver na gagamitin (hal. dsp, alsa, dma, esd at arts).

Kung gumagamit ka ng libao para sa output ng tunog, ang aparato pinapayagan ka ng parameter na tukuyin
ang device na ginagamit para sa sound output (alinman sa `live' sa isang speaker o sa isang file) at ang
mga parameter na gagamitin para sa device na iyon. Sa pangkalahatan, ang aparato ang parameter ay may
anyo driver[:param[=value][,param[=value][,...]]. drayber pinipili ang driver ng libao
na gagamitin, alinman sa mga `live' na driver (aixs, tumaas, alsa09, sining, esd, irix,
macos x, sa, atin or araw) o isang file driver (au, hilaw, wav or walang halaga). Ang magagamit
parameter at mga pares ng halaga para sa bawat device ay:

· aixs: AIX audio system

· dev=aparato
`aparato' nagbibigay sa AIX sound device.

· tumaas: Advanced na Linux Sound Architecture na bersyon 0.5.x

· kard=num
`num' nagbibigay ng numero ng ALSA card.

· dev=num
`num' nagbibigay ng ALSA device number.

· buf_size=num
`num' nagbibigay ng laki ng buffer ng ALSA sa mga byte.

· alsa09: Advanced na Linux Sound Architecture na bersyon 0.9+

· dev=pisi
`pisi' ay tumutukoy sa ALSA device hal hw:1.2

· buffer_time=num
`num' ay nagbibigay sa ALSA buffer time sa microseconds.

· panahon_panahon=num
`num' nagbibigay ng panahon ng ALSA sa microseconds.

· use_mmap=oo|y|totoo|t|1
tumutukoy na ang libao ay gumagamit ng memory mapped transfer.

· sining: aRts soundserver: walang mga parameter.

· esd: Enlightened Sound Daemon.

· host=pisi
`pisi' nagbibigay ng detalye ng host ng ESD.

· irix: IRIX Audio Library: walang mga parameter.

· macos x: MacOS X CoreAudio: walang mga parameter.

· sa: Network Audio System.

· host=pisi
`pisi' nagbibigay ng detalye ng host ng NAS.

· buf_size=num
`num' nagbibigay ng laki ng buffer sa server.

· atin: Buksan ang Sound System.

· dsp=pisi
`pisi' nagbibigay sa OSS device na gagamitin hal /dev/sound/dsp1

· araw: SUN audio system.

· dev=pisi
`pisi' nagbibigay ng audio device na gagamitin.

· au: SUN Sparc audio file: walang mga parameter.

· hilaw: hilaw na file.

· byteorder=pisi
`pisi' ay maaaring alinman sa katutubo (host ng katutubong byteorder), malaki (malaki
endian) o kaunti (maliit na endian).

· wav: Microsoft audio file: walang mga parameter.

· walang halaga: null output: walang mga parameter.

· mag-alis ng mga insekto: para sa pag-debug ng libao.

Sa wakas, ang bawat isa sa mga uri ng output ng file (au, hilaw at wav) ay may karagdagang opsyon
`file=filename'saan'filename' nagbibigay ng output ng file ay ididirekta sa. Ito
default sa `fuse-sound.ao' kung hindi ito tinukoy.

Ilang halimbawa ng paggamit:

piyus -d alsa09:dev=hw:1

nagiging sanhi ng Fuse na gumamit ng ALSA 0.9+ na output kasama ang pangalawang (#1) sound card.

piyus -d raw:byteorder=little,file=enigma.raw

nagiging sanhi ng pag-save ng Fuse ng maliliit na endian na salita sa `enigma.raw'.

Tingnan ang seksyong `DEVICE' ng ogg123(1) para sa napapanahon na impormasyon ng mga device at
mga opsyon (maliban sa opsyon na `file' na ibinigay ng Fuse mismo).

Kung gumagamit ka ng libasound or ALSA para sa output ng tunog, ang aparato pinapayagan ng parameter
mong tukuyin ang device na ginagamit para sa sound output at ilang mga parameter na gagamitin para sa
device na iyon. Sa pangkalahatan, ang aparato ang parameter ay may anyo
devstr or
param[=value][,param[=value][,...][,devstr].

· devstr: pinipili ang ALSA device na ginamit, maaari itong maging anumang kumplikado o simpleng ALSA
pangalan ng device. hal: default or hw:0 or tee:plughw:0,'/tmp/out.raw',raw. Tingnan
ang alsa-lib pcm api reference sa http://www.alsa-project.org/alsa-doc/
alsa-lib/pcm.html para sa karagdagang paliwanag.

· ang pera ko at halaga:

· buffer=nnnn: itakda ang ALSA buffer sa mga frame, dahilan ng mas maliit na halaga
mas maliit na pagkaantala ng tunog ngunit maaaring mas maraming buffer ang underrun (mga pop at pag-click),
ang mas malaking halaga ay nagdudulot ng mas mahabang pagkaantala ngunit mas kaunting underrun. Bilang default na Fuse
tukuyin ang laki ng buffer batay sa aktwal na dalas ng tunog.

Kung gumagamit ka ng ilang espesyal na plugin para sa iyong pcm device (hal: dmix) o
hindi sinusuportahan ng iyong card ang ilang kinakailangang parameter (hal., hindi maaaring maglaro ng iba
48 kHz stereo sound lang tulad ng ilang AC97 sound card) ang maaaring magdulot ng Fuse
hindi maitakda ang kinakailangang laki ng buffer, naaangkop na dalas ng tunog,
channel at iba pa, samakatuwid hindi ka makakakuha ng pinakamainam na resulta o hindi
marinig ang tunog sa lahat. Sa kasong ito subukan ang plughw:#, (kung saan ang # mean
ang numero ng iyong card ay binibilang mula sa 0) para sa ALSA device.

· pandiwang : kung ibinigay, iulat ng fuse ang ALSA buffer underruns sa stderr.

Ilang halimbawa ng paggamit:

piyus -d verbose,buffer=2000

nagiging sanhi ng Fuse na gamitin ang default na ALSA device na may 2000 frame length buffer at ulat
Naka-on ang buffer ng ALSA stderr.

piyus -d tee:plughw:0,'/tmp/aufwm.raw',raw

nagiging sanhi ng Fuse na gamitin ang unang card at parallel na i-save ang mga raw audio sample sa
/tmp/aufwm.raw file.

--sound-force-8bit
Pilitin ang paggamit ng 8-bit na tunog, kahit na 16-bit ay posible. Pareho sa Sound Options
mga diyalogo Pilitin 8-bit pagpipilian.

--uri-tagapagsalita uri
Piliin ang output speaker emulation, uri ay maaaring TV speaker, Beeper o Unfiltered.
Pareho sa dialog ng Sound Options Nagsasalita uri pagpipilian.

--speccyboot
Tularan ang isang SpeccyBoot Ethernet interface. Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral
SpeccyBoot opsyon. Tingnan ang SpeccyBoot web page sa
http://speccyboot.sourceforge.net/ para sa buong detalye sa SpeccyBoot.

--speccyboot-tap aparato
Tukuyin ang TAP device na gagamitin para sa SpeccyBoot emulation.

-- specdrum
Tularan ang isang interface ng SpecDrum. Pareho sa dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral SpecDrum
opsyon. Tingnan ang web page ng World of Spectrum Infoseek sa
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000062 para sa mga manual, software at
higit pa.

--spectranet
Tukuyin kung tutularan ng Fuse ang interface ng Spectranet Ethernet. Pareho sa
Pangkalahatang Peripheral Options dialog's Spectranet opsyon. Tingnan ang SPECTRANET
PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

--spectranet-disable
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng Spectranet automatic page-in jumper (J2).
Pareho sa dialog ng General Peripherals Options Spectranet huwag paganahin opsyon. Tingnan ang
SPECTRANET PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

--bilis bahagdan
Tukuyin ang bilis (bilang isang porsyento ng totoong bilis ng Spectrum) kung saan ang emulation
dapat subukang magpatuloy. Pareho sa dialog ng General Options Pagtulad pabilisin
pagpipilian.

--status bar
Para sa GTK+ at Win32 UI, pinapagana ang statusbar sa ilalim ng display. Para sa Xlib
at SDL UI, ay nagbibigay-daan sa mga icon ng katayuan na nagpapakita kung ang disk at tape ay ginagawa
na-access. Pareho sa dialog ng General Options palabas status bar pagpipilian.

--mahigpit na aspeto-pahiwatig
Para sa GTK+ UI, gumamit ng mas mahigpit na mga limitasyon para sa mga limitasyon ng aspect ratio na itinakda ng
`--aspect-pahiwatig' opsyon. Ito ay maaaring magdulot ng ilang window manager (halimbawa,
katapatan(1)) upang hindi payagan ang window na baguhin ang laki at ilipat, ngunit kinakailangan upang
pigilan ang iba (halimbawa, fvwm(1)) mula sa kakayahang baguhin ang laki ng bintana
parisukat.

-v paraan
--fbmode paraan
Tukuyin kung aling mode ang gagamitin para sa FB UI. Magagamit na mga halaga para sa paraan ay `320' (na
tumutugma sa isang 320×240×256 mode), ang default at `640' (isang 640×480×256 mode).

--svga-modes mode1, mode2, mode3
Tukuyin kung aling SVGA mode ang gagamitin para sa SVGAlib UI sa iba't ibang laki ng screen.
Magagamit na mga halaga para sa mode1, mode2 at mode3 ay nakalista sa isang talahanayan, kapag tinawag si Fuse
sa --svga-modes listahan opsyon sa command line. Kapag pumili ang user ng hindi available na mode
para sa isang sukat, huwag pansinin lamang ang Fuse at subukang hanapin ang pinakamahusay na mode para dito. hal kasama
--svga-modes 0,0,12 Gamitin ng fuse ang tinukoy na 1024×768×256 SVGA mode para sa triple size
mga filter, ngunit awtomatikong piliin ang mga SVGA mode para sa normal o dobleng laki ng mga filter.
Ang nasa itaas na numero ng mode ay isang halimbawa lamang, at ang mga numero ng mode at ang kanilang mga kahulugan ay maaaring
iba-iba ang graphics card ayon sa graphics card.

-D paraan
--doublescan-mode paraan
Tukuyin kung gagamit ng mga doublescan mode sa FB UI. Magagamit na mga halaga para sa paraan
ay 0, 1 at 2. Ang ibig sabihin ng 0 ay `huwag mag-doublescan' (gumamit ng 640×480 sa alinman sa 72 Hz o 60 Hz),
samantalang ang 1 at 2 ay parehong nangangahulugang `subukang gumamit ng doublescan' at babalik sa 640×480
mga mode. 1 ay pumipili ng 72 Hz mode (kapareho ng laki at hugis gaya ng iyong karaniwang 640×480), at
2 ay pumipili ng 60 Hz mode (overscan).

Kung ang iyong monitor ay nagpapakita ng blangkong screen kapag gumagamit ng 1 o 2, pindutin ang F10 pagkatapos ay subukan ang a
ibang opsyon o sabihing `--fbmode 640'.

-t file
--tape file
Tumukoy ng virtual tape file na gagamitin. Dapat ito ay nasa PZX, TAP o TZX na format.

--text file file
Itakda ang filename na ginamit para sa text output mula sa mga emulated printer. Tingnan ang PRINTER
PAGHULAD seksyon sa ibaba para sa higit pang mga detalye.

--mga bitag
Suportahan ang mga bitag para sa paglo-load/pag-save ng ROM tape. (Pinagana bilang default, ngunit maaari mong gamitin
`--walang mga bitag' upang huwag paganahin). Pareho sa dialog ng General Options paggamit teyp mga bitag
pagpipilian.

-V
--bersyon
Ipakita kung aling bersyon ng Fuse ang ginagamit.

--volume-ay dami
Itinatakda ang relative volume ng AY-3-8912 chip mula sa hanay na 0–100%. Pareho sa
Mga dialog ng Sound Options AY dami pagpipilian.

--volume-beeper dami
Itinatakda ang relatibong volume ng beeper mula sa hanay na 0–100%. Pareho sa Tunog
Diyalogo ng mga pagpipilian Beeper dami pagpipilian.

--volume-specdrum dami
Itinatakda ang relatibong volume ng SpecDrum mula sa hanay na 0–100%. Pareho sa Tunog
Diyalogo ng mga pagpipilian SpecDrum dami pagpipilian.

--writable-roms
Payagan ang mga programa ng Spectrum na i-overwrite ang (mga) ROM. Pareho sa General Options
mga diyalogo Payagan nagsusulat sa ROM pagpipilian.

--zxatasp
Tukuyin kung ginagaya ng Fuse ang interface ng ZXATASP. Pareho sa Disk Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian ZXATASP interface pagpipilian.

--zxatasp-upload
Tukuyin ang estado ng ZXATASP upload jumper. Pareho sa Disk Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian ZXATASP mag-upload ng pagpipilian.

--zxatasp-write-protect
Tukuyin ang estado ng ZXATASP write protect jumper. Pareho sa Disk Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian ZXATASP magsulat ipagtanggol pagpipilian.

--zxatasp-masterfile file
Tumukoy ng isang HDF file upang kumonekta sa master channel ng emulated ZXATASP interface.

--zxatasp-slavefile file
Tumukoy ng isang HDF file upang kumonekta sa emulated ZXATASP interface's slave channel.

--zxcf
Tukuyin kung ginagaya ng Fuse ang interface ng ZXCF. Pareho sa Disk Peripheral
Diyalogo ng mga pagpipilian ZXCF interface pagpipilian.

--zxcf-upload
Tukuyin ang estado ng ZXCF upload jumper. Pareho sa Disk Peripheral Options
mga diyalogo ZXCF mag-upload ng pagpipilian.

--zxcf-cffile file
Tumukoy ng HDF file para kumonekta sa emulated ZXCF interface.

--zxprinter
Tularan ang ZX Printer. Pareho sa dialog ng General Peripherals Options ZX Manlilimbag
pagpipilian.

Ang lahat ng mahabang opsyon na kumokontrol sa mga setting ng on/off ay maaaring hindi paganahin gamit ang `--no-foo' (para sa
opsyon `--foo'). Halimbawa, ang kabaligtaran ng `--isyu2'ay'--walang-isyu2'. Ang mga pagpipiliang ito
ay maaari ding baguhin habang tumatakbo ang emulator, gamit ang mga dialog ng mga opsyon — tingnan ang
dokumentasyon para sa Options menu sa MENU AT KEYS seksyon para sa mga detalye.

ANG IBA-IBA FRONT-ENDS


Sinusuportahan ng fuse ang iba't ibang front-end, o mga UI (mga interface ng gumagamit). Ang karaniwan ay batay sa GTK+,
ngunit mayroon ding mga SDL, Win32, Xlib, SVGAlib at mga framebuffer.

Ang mahalagang pagkakaiba na dapat tandaan ay ang GTK+ at Win32 na mga bersyon ay gumagamit ng `native' na dialog
mga kahon atbp. (pag-uugali tulad ng isang medyo normal na programang nakabase sa GUI) habang ang iba ay gumagamit ng isang
alternatibo, `widget UI' na partikular sa fuse. Ang huling front-end na ito ay madaling makita
ginagamit nito ang pangunahing window/screen ng Fuse para sa mga menu at dialog, at ginagamit ang sariling Spectrum
font

MENU AT KEYS


Dahil marami sa mga susi na magagamit ay nakatuon sa pagtulad sa keyboard ng Spectrum, ang
Ang pangunahing paraan ng pagkontrol sa Fuse mismo (sa halip na ang emulated machine) ay sa pamamagitan ng
mga menu. Mayroon ding mga function key shortcut para sa ilang mga opsyon sa menu.

Sa bersyon ng GTK+ at Win32, palaging makikita ang menu bar sa tuktok ng Fuse
bintana. Maaari kang mag-click sa pangalan ng menu upang i-pop up ito. Bilang kahalili, maaari mong pindutin F1 sa
magpakita ng pop-up na bersyon ng menu bar, na maaari mong i-navigate gamit ang mga cursor key
o daga.

Sa pagpindot sa widget UI F1 ay ang tanging paraan upang makuha ang pangunahing menu; at hindi katulad ng GTK+
bersyon, ang emulator ay humihinto habang ang mga menu ay ini-navigate. Ipinapakita ng mga menu kung aling key
upang pindutin ang bawat opsyon sa menu sa mga bracket. Pagpindot Esc lumabas sa isang menu, at pinindot ang Magpasok
ganap na lumabas sa menu system (pati na rin ang `pagkumpirma' sa anumang kasalukuyang dialog).

Narito ang ginagawa ng mga opsyon sa menu, kasama ang mga function key mapping para sa mga item na iyon
na mayroon sa kanila:

F3
file, Buksan...
Magbukas ng Spectrum file. Ang mga snapshot ay ilo-load sa memorya; Ang mga imahe ng tape ay magiging
ipinasok sa emulated tape deck, at kung ang Auto-load media ang pagpipilian ay itinakda kalooban
nagloloading. Ang pagbubukas ng isang disk image o isang Timex dock image ay magiging sanhi ng
naaangkop na uri ng makina (+3, Pentagon o TC2068) na pipiliin kasama ng larawan
ipinasok, at awtomatikong maglo-load ang mga disk kung ang Auto-load media nakatakda ang opsyon.
Tingnan ang FILE SELECTION seksyon sa ibaba para sa mga detalye kung paano piliin ang file. Tandaan
na ang gawi na ito ay iba sa mga nakaraang bersyon ng Fuse, kapag ang opsyong ito
magbubukas lamang ng mga snapshot.

F2
file, I-save ang Snapshot...
Mag-save ng snapshot (estado ng makina, mga nilalaman ng memorya, atbp.) para i-file. Maaari mong piliin ang
filename na ise-save sa. Kung mayroon itong extension na .szx, .z80 o .sna, ang snapshot
ay ise-save sa format na iyon. Kung hindi, mase-save ito bilang isang .szx file.

file, Pagrekord, Record...
Simulan ang pag-record ng input sa isang RZX file, na sinimulan mula sa kasalukuyang estado ng emulation.
Ipo-prompt ka para sa isang filename na gagamitin.

file, Pagrekord, rekord mula snapshot...
Simulan ang pag-record ng input sa isang RZX file, na sinimulan mula sa isang snapshot. Ikaw muna
hihilingin para sa snapshot na gagamitin at pagkatapos ay ang file upang i-save ang pag-record.

Isingit
file, Pagrekord, Isingit retrato
Naglalagay ng snapshot ng kasalukuyang estado sa RZX file. Ito ay maaaring gamitin sa a
mamaya ituro upang i-roll pabalik sa ipinasok na estado sa pamamagitan ng paggamit ng isa sa mga command sa ibaba.

alisin
file, Pagrekord, Rollback
Ibinabalik ang pag-record sa punto kung saan ipinasok ang nakaraang snapshot.
Magpapatuloy ang pagre-record mula sa puntong iyon.

file, Pagrekord, Rollback sa ...
Ibalik ang recording sa anumang snapshot na naipasok sa recording.

file, Pagrekord, Maglaro...
I-playback ang naitala na input mula sa isang RZX file. Hinahayaan ka nitong i-replay ang mga keypress na naitala
dati. Ang mga RZX file sa pangkalahatan ay naglalaman ng isang snapshot na may estado ng Spectrum sa
simula ng pag-record; kung ang napiling RZX file ay hindi, ipo-prompt ka para sa a
snapshot para i-load din.

file, Pagrekord, Itigil
Ihinto ang anumang kasalukuyang nagre-record/nagpe-play ng RZX file.

file, AY Pagtotroso, Record...
Simulan ang pag-record ng bytes na output sa pamamagitan ng AY-3-8912 sound chip sa isang PSG file. Ikaw
ipo-prompt para sa isang filename kung saan i-save ang recording.

file, AY Pagtotroso, Itigil
Itigil ang anumang kasalukuyang pag-log ng AY.

file, Pagbubukas SCR Screenshot...
Mag-load ng screenshot ng SCR (talagang binary dump lang ng video ng Spectrum
memory) papunta sa kasalukuyang screen. Sinusuportahan ng fuse ang mga screenshot na naka-save sa Timex hi-
color at hi-res mode pati na rin ang `normal' na mga screen ng Spectrum, at gagawa ng isang
simpleng conversion kung ang isang hi-colour o hi-res na screenshot ay na-load sa isang hindi Timex
machine.

file, I-save ang Tabing as SCR...
Mag-save ng kopya ng anumang kasalukuyang ipinapakita sa screen ng Spectrum bilang isang SCR
file. Ipo-prompt ka para sa isang filename kung saan i-save ang screenshot.

file, I-save ang Tabing as PNG...
I-save ang kasalukuyang screen bilang PNG file. Ipo-prompt ka para sa isang filename na i-save
ang screenshot sa.

file, Mga pelikula, Record...
Ang fuse ay maaaring mag-record ng pelikula (video at audio) sa isang file na may espesyal na format na maaari
i-convert sa ibang pagkakataon sa isang karaniwang format ng video file na may fmfconv kagamitan. Ikaw
ay ipo-prompt para sa isang filename upang i-save ang video. Mangyaring tingnan MOVIE Pagre-record seksyon.

file, Mga pelikula, Itigil
Ihinto ang pagre-record ng pelikula na kasalukuyang isinasagawa.

file, Load binary Data...
Mag-load ng binary data mula sa isang file sa memorya ng Spectrum. Pagkatapos piliin ang file
upang mag-load ng data mula sa, maaari mong piliin kung saan ilo-load ang data at kung gaano karaming data ang ilo-load.

file, I-save ang binary Data...
I-save ang isang arbitrary na tipak ng memorya ng Spectrum sa isang file. Piliin ang file mo
gustong i-save, na sinusundan ng lokasyon at haba ng data na gusto mong i-save.

F10
file, lumabas
Lumabas sa emulator. May lalabas na dialog ng kumpirmasyon na sinusuri kung talagang gusto mo
gawin ito.

F4
Mga Pagpipilian, Pangkalahatan ...
Ipakita ang dialog ng General Options, na nagbibigay-daan sa iyong i-configure ang Fuse. (Gamit ang widget
UI, ang mga key na ipinapakita sa mga bracket ay i-toggle ang mga opsyon, Magpasok kinukumpirma ang anumang mga pagbabago, at
Esc nagpapalaglag). Tandaan na ang anumang binagong setting ay nalalapat lamang sa kasalukuyang tumatakbo
Piyus

Ang mga opsyon na magagamit ay:

Pagtulad pabilisin
Itakda kung gaano kabilis susubukan ng Fuse na tularan ang Spectrum, bilang isang porsyento ng
ang bilis ng pagtakbo ng totoong makina. Kung ang iyong makina ay hindi sapat na mabilis
upang makasabay sa hiniling na bilis, tatakbo lang ang Fuse nang mabilis hangga't maaari.
Tandaan na kung ang bilis ng emulation ay hindi eksaktong 100%, walang sound output
mabuo.

Balangkas singil
Tukuyin ang frame rate, ang ratio ng mga pag-update ng spectrum frame sa totoong frame
mga update. Ito ay kapaki-pakinabang kung ang iyong makina ay nagkakaproblema sa pagsubaybay
ang mga update sa spectrum screen.

Problema 2 keyboard
Ang mga naunang bersyon ng Spectrum ay gumamit ng ibang halaga para sa hindi nagamit na mga piraso sa
keyboard input port, at ilang laro ang nakadepende sa lumang halaga ng mga ito
bits. Ang pagpapagana sa opsyong ito ay lilipat sa lumang halaga, upang hayaan kang patakbuhin ang mga ito.

paggamit teyp mga bitag
Karaniwan, ang Fuse ay humarang sa mga tawag sa ROM tape-loading routine sa pagkakasunud-sunod
upang mag-load mula sa mga tape file nang mas mabilis kung posible. Ngunit ito ay maaaring (bihira)
makagambala sa pag-load ng TZX; ang hindi pagpapagana ng opsyong ito ay maiiwasan ang problema sa
gastos ng mas mabagal (ibig sabihin, palaging real-time) tape-loading. Kapag naglo-load ng tape
ang mga bitag ay hindi pinagana, kailangan mong simulan nang manu-mano ang pag-playback ng tape, sa pamamagitan ng pagpindot F8
o pagpili ng Media, tape, maglaro item sa menu. Gumagamit din ang fuse ng tape traps upang
hadlangan ang tape-saving routine sa ROM upang mabilis na mai-save ang mga tape file,
maaari ding i-save ang mga tape gamit ang Media, tape, rekord simula item ng menu.

Fastloading
Kung pinagana ang opsyong ito, tatakbo ang Fuse sa pinakamabilis na posibleng bilis
kapag tumutugtog ang virtual tape, kaya kapansin-pansing binabawasan ang oras nito
kinakailangan upang mag-load ng mga programa. Maaaring naisin mong huwag paganahin ang opsyong ito kung nais mo
itigil ang tape sa isang tiyak na punto.

Pabilisin loaders
Kung pinagana ang opsyong ito, susubukan ng Fuse na pabilisin ang mga tape loader
sa pamamagitan ng "short circuiting" ang loading loop. Ito ay sa pangkalahatan ay magpapabilis
naglo-load, ngunit maaaring magsanhi sa ilang loader na mabigo.

Makita loaders
Kung pinagana ang opsyong ito, susubukan ng Fuse na tuklasin kung kailan naglo-load
kasalukuyang ginagawa, at pagkatapos ay awtomatikong simulan ang virtual tape sa
i-load ang program. Ginagawa ito sa pamamagitan ng paggamit ng heuristic upang matukoy ang isang loading
nakagawian, sa gayon ay hindi nangangahulugang hindi nagkakamali, ngunit gumagana sa karamihan ng mga kaso.

Auto-load media
Sa maraming pagkakataon kapag nagbukas ka ng tape o disk file, ito ay dahil mayroon itong a
program sa gusto mong i-load at patakbuhin. Kung pipiliin ang opsyong ito, gagawin nito
awtomatikong mangyayari para sa iyo kapag binuksan mo ang isa sa mga file na ito gamit ang
file, Buksan... opsyon sa menu — dapat mong gamitin ang media menu para magamit ang mga tape
o mga disk para sa pag-save ng data sa, o para sa pag-load ng data sa isang tumatakbo na
programa.

paggamit .slt mga bitag
Ang multi-load na aspeto ng mga SLT na file ay nangangailangan ng trap na pagtuturo
suportado. Ang pagtuturo na ito ay hindi karaniwang ginagamit maliban sa bitag na ito, ngunit
dahil hindi maiisip na ang isang programa ay maaaring gustong gamitin ang tunay
sa halip na pagtuturo, maaari mong piliin kung susuportahan ang bitag o hindi.

Payagan nagsusulat sa ROM
Kung pipiliin ang opsyong ito, masayang papayagan ng Fuse ang mga program na mag-overwrite
ano ang karaniwang ROM. Ito ay malamang na hindi masyadong kapaki-pakinabang sa karamihan
mga pangyayari, lalo na't ang 48K ROM ay nag-o-overwrite sa mga bahagi nito.

Auto-save mga setting
Kung napili ang opsyong ito, awtomatikong isusulat ng Fuse ang kasalukuyan
mga napiling opsyon sa configuration file nito sa paglabas (kung libxml2 ay magagamit
kapag pinagsama-sama ang Fuse). Kung io-off mo ang opsyong ito, kakailanganin mo
mano-manong gamitin Mga Pagpipilian, I-save ang pagkatapos upang matiyak na makukuha ang setting na ito
nakasulat sa configuration file ng Fuse.

MDR kartutso Len
Kinokontrol ng opsyong ito ang bilang ng mga bloke sa isang bagong Microdrive cartridge. Kung
ang halaga na mas maliit sa 4 o mas malaki sa 254 ay ipinapalagay ng Fuse na 4 o 254.

random haba MDR kartutso
Kung pinagana ang opsyong ito, gagamit ang Fuse ng random na Microdrive cartridge
haba sa halip na haba na tinukoy sa MDR kartutso Len pagpipilian.

RS-232 pagkakamay
Kung isasara mo ang opsyong ito, ipinapalagay ng Fuse na live ang linya ng RS-232 sa kabilang dulo
kapag ikinonekta mo ang mga channel ng komunikasyon. Tingnan din ang `--rs232-rx' at
`--rs232-tx' mga pagpipilian.

itim at puti TV
Binibigyang-daan ka ng opsyong ito na pumili kung gayahin ang isang kulay o itim at
puting telebisyon. Ito ay epektibo lamang sa ilalim ng GTK+, Win32, Xlib at SDL
user interface: ang iba ay palaging gayahin ang isang kulay na TV.

PAL-TV gamitin TV2x epekto
Binibigyang-daan ka ng opsyong ito na piliin kung ang PAL TV 2x at mas mataas na mga scaler
gumawa din ng mga scanline sa parehong paraan tulad ng TV 2x, TV 3x at Timex TV
mga scaler.

Patunayan pagkilos
Tukuyin kung ang mga pagkilos na `mapanganib' (mga maaaring magdulot ng pagkawala ng data, para sa
halimbawa ang pag-reset ng Spectrum) ay nangangailangan ng kumpirmasyon bago mangyari.

palabas status bar
Para sa GTK+ at Win32 UI, pinapagana ang statusbar sa ilalim ng display. Para sa
ang SDL UI, ay nagbibigay-daan sa mga icon ng katayuan na nagpapakita kung ang disk at tape ay
ina-access. Walang epekto ang opsyong ito para sa iba pang mga user interface.

Masapak dyoistik prompt
Kung nakatakda, ipo-prompt ka ng Fuse kung aling pisikal na joystick o keyboard ang gusto mo
kumonekta sa interface ng joystick na pinagana sa snapshot maliban kung ito na
tumutugma sa iyong kasalukuyang configuration.

huli mga timing
Kung pipiliin, magiging sanhi ng Fuse ang lahat ng timing na nauugnay sa screen (halimbawa, kapag
ang screen ay nai-render at kapag nangyari ang pagtatalo sa memorya) upang maging isang estado
mamaya kaysa sa "normal", isang epekto na naroroon sa ilang tunay na hardware.

Mga Pagpipilian, Sound ...
Ipakita ang dialog ng Sound Options, na nagbibigay-daan sa iyong i-configure ang sound output ng Fuse. (Kasama ang
ang widget UI, ang mga key na ipinapakita sa mga bracket ay i-toggle ang mga opsyon, Magpasok kinukumpirma ang anuman
pagbabago, at Esc nagpapalaglag). Tandaan na ang anumang binagong setting ay nalalapat lamang sa
kasalukuyang tumatakbong Fuse.

Tunog Pinagana
Tukuyin kung dapat na paganahin ang output ng tunog. Kapag ang pagpipiliang ito ay
hindi pinagana, hindi gagawa ng anumang tunog ang Fuse.

Pagkarga tunog
Karaniwan, tinutulad ng Fuse ang ingay na naglo-load ng tape kapag naglo-load mula sa mga PZX, TAP o
Mga TZX sa real-time, kahit na sa sadyang mas mababang volume kaysa sa tunay
Spectrum. Maaari mong i-disable ang opsyong ito para maalis ang ingay sa paglo-load
lahat.

AY isteryo paghihiwalay
Bilang default, mono ang output ng tunog, dahil ito lang ang nakuha mo mula sa isang
hindi binagong Spectrum. Ngunit ang pagpapagana sa opsyong ito ay nagbibigay sa iyo ng tinatawag na ACB stereo
(para sa tunog mula sa 128 at iba pang clone ng AY-3-8912 sound chip).

Pilitin 8-bit
Pilitin ang paggamit ng 8-bit na tunog kahit na 16-bit (ang default) ay available. Tandaan
na (kapag ang opsyon ay pinagana) kung ang 8-bit na tunog ay hindi magagamit doon
ay magiging walang tunog, kaya pinakamainam na huwag gamitin ang opsyong ito maliban kung mayroon ka
isang tiyak na pangangailangan para dito.

Nagsasalita uri
Ang opsyong ito ay nagpapahintulot sa emulation ng sound output system na mabago.
Nililimitahan ng iba't ibang pagpipilian ng speaker ang bass at treble na tugon na maaaring
ginawa mula sa makina. Pumili sa pagitan ng isang "TV" type speaker at isang maliit
beeper type na speaker na makabuluhang nililimitahan ang pagtugon ng bass at treble.
Piliin ang "Hindi Na-filter" upang makakuha ng hindi nabago (ngunit hindi gaanong tumpak) na output ng tunog.

AY dami
Itinatakda ang relative volume ng AY-3-8912 chip mula sa hanay na 0–100%.

Beeper dami
Itinatakda ang relatibong volume ng beeper mula sa hanay na 0–100%.

SpecDrum dami
Itinatakda ang relatibong volume ng SpecDrum mula sa hanay na 0–100%.

Mga Pagpipilian, Mga peripheral, Pangkalahatan ...
Ipakita ang dialog ng Mga Opsyon sa Peripheral, na hinahayaan kang i-configure ang mga peripheral na
Isasaalang-alang ng fuse na naka-attach sa mga emulated machine. (Gamit ang widget UI,
ang mga key na ipinapakita sa mga bracket ay i-toggle ang mga opsyon, Magpasok kinukumpirma ang anumang mga pagbabago, at Esc
nagpapalaglag). Tandaan na ang anumang binagong setting ay nalalapat lamang sa kasalukuyang gumaganang Fuse.
Tandaan din na ang anumang mga pagbabago na nagpapagana at hindi nagpapagana ng mga peripheral ay maaaring magresulta sa isang mahirap
reset ng emulated machine.

kempston dyoistik
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang interface ng Kempston joystick
(marahil ang pinaka-tinatanggap na suportadong uri sa Spectrum). Tandaan na ito
Ang pagpipilian ay karaniwang katumbas ng pag-plug ng mismong interface sa a
Spectrum, hindi sa pagkonekta ng joystick; ito ay nakakaapekto sa kung paano ang Spectrum
tumutugon sa pagbabasa ng input port 31. Upang gumamit ng Kempston joystick sa isang laro,
dapat paganahin ang opsyong ito, at dapat ka ring pumili ng joystick ng Kempston
ang Mga Pagpipilian, Joysticks menu.

kempston mouse
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang interface ng mouse ng Kempston.

Kung gumagamit ka ng Fuse full-screen, ang iyong mouse ay awtomatikong ginagamit na parang
naka-attach sa interface ng Kempston. Kung hindi, kakailanganin mong mag-click sa
Pagpapakita ng spectrum upang sabihin sa Fuse na kunin ang pointer (at gawin itong
hindi nakikita); para sabihin kay Fuse na bitawan ito, i-click ang gitnang button (o gulong)
o pindutin ang Escape.

Gamit ang framebuffer UI, mas pinipili ng Fuse na gumamit ng GPM; kung hindi ito available,
babalik ito sa built-in na PS/2 mouse support. Sa mode na ito, sinusubukan nito
/dev/input/mice, /dev/mouse pagkatapos /dev/psaux, humihinto kapag ito ay matagumpay
nagbubukas ng isa. Ang una sa mga ito ay ginustong mula noong (kahit sa Linux, na may a
2.6-series kernel) anumang uri ng mouse ay maaaring gamitin at anumang konektadong mouse ay maaaring
magamit.

Magpalitan mouse pindutan
Kung pinagana ang opsyong ito, ang kaliwa at kanang mga pindutan ng mouse ay papalitan
kapag tinutularan ang isang Kempston mouse.

Fuller Kahon
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang isang Fuller Box AY na tunog at
interface ng joystick. Available lang ang emulation na ito para sa 16k, 48k at
Mga makinang TC2048.

Melodik
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang isang interface ng tunog ng Melodik AY.
Ang mga interface na ito at maraming katulad ay ginawa upang gawin ang
48K Spectrum na katugma sa parehong AY na musika gaya ng 128K Spectrum. Ito
Ang emulation ay available lang para sa 16k, 48k at TC2048 machine.

interface 1
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang simpleng Sinclair
Interface 1, at payagan ang mga Microdrive cartridge na konektado at
nadiskonekta sa pamamagitan ng Media, interface 1, Mga Microdrive mga menu. Ito rin ay nagbibigay-daan
suporta para sa Interface 1 RS-232 interface.

interface 2
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang isang cartridge port na makikita sa
ang Interface 2. Ang mga cartridge ay maaaring ipasok at alisin sa pamamagitan ng Media,
Cartridge, interface 2 menu. Tandaan na ang Pentagon, Scorpion, Interface 2,
Ang ZXATASP at ZXCF ay gumagamit ng parehong mekanismo ng hardware para sa pag-access ng ilan sa
kanilang mga pinahabang tampok, kaya isa lamang sa mga ito ang dapat piliin nang sabay-sabay o
magaganap ang hindi inaasahang pag-uugali.

Tularan printer
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang isang printer. Tingnan ang PRINTER
PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

ZX Manlilimbag
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang ZX Printer. Tingnan ang
PRINTER PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

SpeccyBoot interface
Kung napili ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang isang SpeccyBoot interface na
nagbibigay-daan sa pag-boot ng ZX Spectrum sa isang Ethernet network. Tingnan ang SpeccyBoot
web page sa http://speccyboot.sourceforge.net/ para sa karagdagang detalye.

SpecDrum interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, gagayahin ng Fuse ang tunog ng Cheetah SpecDrum
interface. Tingnan ang web page ng World of Spectrum Infoseek sa
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000062 para sa mga manual,
software at higit pa. Available lang ang emulation na ito para sa 48k, 128k at
Mga makinang TC2048.

Spectranet
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang interface ng Spectranet,
na nagbibigay ng Ethernet interface para sa Spectrum. Tingnan ang SPECTRANET
PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

Spectranet huwag paganahin
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng Spectranet automatic page-in jumper
(J2). Tingnan ang SPECTRANET PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

Mga Pagpipilian, Mga peripheral, Disk...
Tandaan na ang anumang mga pagbabago na nagpapagana at hindi nagpapagana ng mga peripheral ay maaaring magresulta sa isang mahirap
reset ng emulated machine.

Simple 8-bit IDE
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang simpleng 8-bit na interface ng IDE
gaya ng ginamit ng Spectrum +3e, at payagan ang mga hard disk na konektado at
nadiskonekta sa pamamagitan ng Media, SDI, Simple 8-bit menu.

ZXATASP interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang interface ng ZXATASP, na
nagbibigay ng parehong karagdagang RAM at isang IDE interface. Tingnan ang ZXATASP AT ZXCF
seksyon para sa karagdagang detalye.

ZXATASP mag-upload ng
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng ZXATASP upload jumper. Tingnan ang ZXATASP
AT ZXCF seksyon para sa karagdagang detalye.

ZXATASP magsulat ipagtanggol
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng ZXATASP write protect jumper. Tingnan ang
ZXATASP AT ZXCF seksyon para sa karagdagang detalye.

ZXCF interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang interface ng ZXCF, na
nagbibigay ng parehong karagdagang RAM at isang interface ng CompactFlash. Tingnan ang ZXATASP
AT ZXCF seksyon para sa karagdagang detalye.

ZXCF mag-upload ng
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng ZXCF upload jumper. Tingnan ang ZXATASP
AT ZXCF seksyon para sa karagdagang detalye.

PAGHAHATI interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang DivIDE interface. Tingnan ang
PAGHAHATI seksyon para sa karagdagang detalye.

PAGHAHATI magsulat ipagtanggol
Kinokontrol ng opsyong ito ang estado ng DivIDE write protection jumper. Tingnan mo
ang PAGHAHATI seksyon para sa karagdagang detalye.

+D interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang +D interface. Tingnan ang +D
PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

ALAGAD interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang DISCiPLE interface. Tingnan mo
ang TALAKAYAN PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

Beta 128 interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang Beta 128 interface. Tingnan mo
ang BETA 128 PAGHULAD seksyon para sa higit pang mga detalye. Beta 128 emulation ay
pinagana para sa Pentagon at Scorpion machine anuman ang opsyong ito.

Beta 128 auto-boot in 48K machine
Kung napili ang opsyong ito, kapag ginamit ang isang Beta 128 na interface sa 48K o
TC2048 emulation, direktang magbo-boot ang makina sa TR-DOS system.

Opus Pagkatuklas interface
Kung pipiliin ang opsyong ito, tutularan ng Fuse ang interface ng Opus Discovery.
Tingnan ang OPUS DISCOVERY PAGHULAD seksyon para sa karagdagang detalye.

Mga Pagpipilian, RZX...
Ipakita ang dialog ng RZX Options, na nagbibigay-daan sa iyong i-configure kung paano nakikipag-deal ang Fuse sa RZX
mga pag-record ng input. (Gamit ang widget UI, i-toggle ng mga key na ipinapakita sa mga bracket ang
pagpipilian Magpasok kinukumpirma ang anumang mga pagbabago, at Esc nagpapalaglag). Tandaan na may nagbago
ang mga setting ay nalalapat lamang sa kasalukuyang tumatakbong Fuse.

Lumikha autosaves
Kung napili ang opsyong ito, magdaragdag si Fuse ng snapshot sa recording
stream bawat 5 segundo habang gumagawa ng RZX file, kaya pinapagana ang
rollback facility na gagamitin nang hindi kinakailangang tahasang magdagdag ng mga snapshot
sa batis. Ang mga mas lumang snapshot ay pupugutan mula sa batis upang mapanatili ang
laki ng file at bilang ng mga snapshot pababa: bawat snapshot hanggang 15 segundo ay
itago, pagkatapos ay isang snapshot bawat 15 segundo hanggang isang minuto, pagkatapos ay isa
snapshot bawat minuto hanggang 5 minuto, at pagkatapos ay isang snapshot bawat
5 minuto. Tandaan na ang "pagputol" na ito ay nalalapat lamang sa awtomatikong ipinasok
mga snapshot: ang mga snapshot na manu-manong ipinasok sa stream ay hindi kailanman pupugutan.

Siksikin RZX data
Kung napili ang opsyong ito, at zlib ay magagamit noong ang Fuse ay pinagsama-sama,
anumang RZX file na isinulat ni Fuse ay i-compress. Ito ay karaniwang mabuti
bagay dahil ginagawa nitong mas maliit ang mga file, at malamang na gusto mo
i-off lang ito kung nagde-debug ka sa mga RZX file o may iba pa
program na hindi sumusuporta sa mga naka-compress na RZX file.

Kompetisyon paraan
Ang anumang pag-record ng input na sinimulan kapag napili ang opsyong ito ay magiging
ginawa sa `competition mode'. Sa esensya, nangangahulugan ito na ang Fuse ay kikilos nang makatarungan
tulad ng gagawin ng totoong Spectrum: hindi ka makakapag-load ng mga snapshot, i-pause ang emulation
sa anumang paraan, baguhin ang bilis o anumang bagay na hindi mo magawa sa tunay
makina. Kung ang alinman sa mga bagay na ito ay sinubukan, o kung ang tinularan na Fuse ay
tumatakbo nang higit sa 5% na mas mabilis o mas mabagal kaysa sa normal na bilis ng Spectrum, pagkatapos ay ang
ang pagre-record ay agad na ititigil.

If libgcrypt ay available noong pinagsama-sama ang Fuse, pagkatapos ay ginawa ang mga pag-record gamit ang
ang competition mode active ay digitally signed, sa teorya para `certify'
na ito ay ginawa gamit ang mga paghihigpit sa itaas sa lugar. Gayunpaman, ito
pamamaraan is hindi hindi makatatakas (At hindi maaari be ginawa kaya), so ang kinaroroonan of anumang
lagda on an RZX file dapat hindi be kinuha as pagbibigay patunay na it ay
ginawa sa paligsahan paraan aktibo. Ang feature na ito ay kasama lamang sa Fuse
dahil isa ito sa mga kinakailangan para magamit ang Fuse sa isang on-line
tournament.

Kompetisyon code
Ang numerong code na inilagay dito ay isusulat sa anumang RZX file na ginawa sa
mode ng kumpetisyon. Ito ay isa pang tampok para sa mga on-line na paligsahan na maaari
gamitin upang `patunayan' na ang pag-record ay ginawa pagkatapos ng isang partikular na code
pinakawalan. Kung hindi ka naglalaro sa naturang tournament, maaari mong ligtas na huwag pansinin
pagpipiliang ito.

Palagi -embed na retrato
Tukuyin kung ang isang snapshot ay dapat na naka-embed sa isang RZX file kapag nagre-record
ay nagsimula mula sa isang umiiral na snapshot.

Mga Pagpipilian, Joysticks
Maaaring tularan ng fuse ang marami sa mga karaniwang uri ng joystick na magagamit para sa
Spectrum. Ang input para sa mga emulated joystick na ito ay maaaring kunin mula sa mga totoong joystick
naka-attach sa emulating machine (na-configure sa pamamagitan ng Mga Pagpipilian, Mga Joystick,
dyoistik 1 ... at Mga Pagpipilian, Mga Joystick, dyoistik 2 ... mga opsyon), o mula sa q, a,
o, p, at Puwang mga key sa emulating machine keyboard, na na-configure sa pamamagitan ng
Mga Pagpipilian, Mga Joystick, Keyboard... opsyon. Tandaan na kapag ginagamit ang keyboard sa
tularan ang isang joystick, ang q, a, o, p, at Puwang Ang mga susi ay hindi magkakaroon ng kanilang normal
epekto (upang maiwasan ang mga problema sa mga laro na gumagawa ng mga bagay tulad ng paggamit p para pause kapag
gamit ang joystick).

Ang bawat isa sa mga joystick (kabilang ang `pekeng' keyboard joystick) ay maaaring i-configure upang
tularan ang alinman sa mga sumusunod na uri ng joystick:

Wala
Walang joystick: babalewalain lang ang anumang input.

Panturo
Isang joystick ng cursor, katumbas ng pagpindot 5 (kaliwa), 6 (pababa), 7 (pataas),
8 (kanan), at 0 (apoy).

kempston
Isang Kempston joystick, nabasa mula sa input port 31. Tandaan na ang Mga Pagpipilian,
Mga peripheral, kempston interface dapat ding itakda ang opsyon para sa input
upang makilala.

Sinclair 1
Sinclair 2
Ang `kaliwa' at `kanan' na mga joystick ng Sinclair, katumbas ng pagpindot 1
(kaliwa), 2 (tama), 3 (pababa), 4 (taas at 5 (sunog), o 6 (kaliwa), 7
(tama), 8 (pababa), 9 (taas at 0 (sunog) ayon sa pagkakabanggit.

Timex 1
Timex 2
Ang `kaliwa' at `kanan' na mga joystick na naka-attach sa Timex 2068
built-in na interface ng joystick ng variant.

Para sa mga tunay na joystick, posible ring i-configure (bagaman sa kasalukuyan lamang
kapag ginagamit ang interface ng GTK+) kung ano ang magiging epekto ng bawat button sa joystick:
ito ay maaaring dyoistik Sunog, katumbas ng pagpindot sa emulated na apoy ng joystick
button, Wala, ibig sabihin ay walang epekto, o anumang Spectrum key, ibig sabihin iyon
Ang pagpindot sa button na iyon ay katumbas ng pagpindot sa Spectrum key na iyon.

Mga Pagpipilian, piliin ROMs
Available ang isang indibidwal na dialog para sa bawat variant ng Spectrum na tinularan ng Fuse na
nagbibigay-daan sa pagpili ng (mga) ROM na ginagamit ng makinang iyon. Piliin lamang ang ROM na gusto mo
gamitin, at pagkatapos ay i-reset ang Spectrum para magkabisa ang pagbabago.

Mga Pagpipilian, I-filter...
Piliin ang graphics filter na kasalukuyang ginagamit. Tingnan ang gRAPHICS Mga filter seksyon para sa
higit pang mga detalye.

Mga Pagpipilian, Disko Mga Pagpipilian...
Kapag tinutularan ang mga disk drive, pinapayagan ng Fuse ang pagtutukoy ng pisikal na drive
mga yunit na naka-attach sa emulated interface. Ang bawat drive ay maaaring itakda upang maging isa sa
mga sumusunod na uri:

Solong panig 40 subaybayan

I-double-panig 40 subaybayan

Solong panig 80 subaybayan

I-double-panig 80 subaybayan

Ang mga available na opsyon na maaaring itakda ay:

+3 Pagmamaneho A
Default sa isang single-sided na 40 track drive.

+3 Pagmamaneho B
Default sa isang double-sided 80 track drive.

+3 Makita Speedlock
Tukuyin kung sinusubukan ng mga +3 drive na tuklasin ang mga protektadong disk ng Speedlock, at
tularan ang mga `mahina' na sektor. Kung ang disk image file (EDSK o UDI) ay naglalaman ng mahina
data ng sektor, kaysa ang Speedlock detection ay awtomatikong tinanggal. Tingnan din
ang NAKAKITA DISK DATA seksyon.

Beta 128 Pagmamaneho A
Default sa isang double-sided 80 track drive.

Beta 128 Pagmamaneho B
Default sa isang double-sided 80 track drive.

Beta 128 Pagmamaneho C
Default sa isang double-sided 80 track drive.

Beta 128 Pagmamaneho D
Default sa isang double-sided 80 track drive.

+D Pagmamaneho 1
Default sa isang double-sided 80 track drive.

+D Pagmamaneho 2
Default sa isang double-sided 80 track drive.

ALAGAD Pagmamaneho 1
Default sa isang double-sided 80 track drive.

ALAGAD Pagmamaneho 2
Default sa isang double-sided 80 track drive.

Opus Pagmamaneho 1
Default sa isang single-sided na 40 track drive.

Opus Pagmamaneho 2
Default sa isang single-sided na 40 track drive.

Sumubok pagsamahin 'B' gilid of mga disk
Ipo-prompt ng opsyong ito ang user na kumpirmahin kung dapat subukan ng Fuse na pagsamahin ang
`B' na bahagi ng isang disk image mula sa isang hiwalay na file kapag nagbubukas ng bagong single-
sided disk image.

Patunayan pagsamahin disk balaybay
Piliin kung dapat subukan ng Fuse na pagsamahin ang isang hiwalay na file para sa `B' na bahagi ng
isang disk image na hiwalay na file kapag nagbubukas ng bagong disk image. Karamihan double sided
itinatapon ang mga imahe sa disk bilang dalawang single sided na imahe ng disk hal. `Golden Ax -
Side A.dsk' at `Golden Ax - Side B.dsk'. Kaya, kung gusto nating maglaro ng Golden
Axe, kailangan muna nating ipasok ang unang disk image at kapag hiniling ng laro
ipasok ang side B, kailangan nating hanapin at buksan ang pangalawang imahe ng disk, sa halip na
`flip'-ing lamang ang disk sa loob ng drive. Kung pinagana, susubukan ng Fuse na buksan
ang pangalawang larawan din at lumikha ng double sided disk image (pagsasama-sama ng dalawa
one sided disk images) at ipasok itong pinagsamang virtual disk sa disk
magmaneho. Nakikita ng function kung ang file ay isang gilid ng double-sided
larawan kung ang filename ay tumutugma sa isang pattern tulad ng [Ss]ide[ _][abAB12][ _.] sa
pangalan ng file ng isang disk na binubuksan. Kung natagpuan, susubukan ng Fuse na buksan
ang kabilang panig ng disk ay masyadong pinapalitan ang naaangkop na mga character sa
ang filename hal 1→2, a→b, A→B. Kung matagumpay, pagsasamahin ang dalawa
mga imahe at ngayon ay mayroon na tayong double sided disk sa drive. Ibig sabihin, kung tayo
buksan ang `Golden Ax - Side A.dsk', pagkatapos ay susubukan ni Fuse na buksan ang `Golden Ax -
Side B.dsk' din. Ngayon, maaari na lang nating `flip' ang disk kung hihilingin ng Golden Ax
`Side B'. Ang mga magagamit na opsyon ay Hindi kailanman, may single-panig drive at
Palagi.

F11
Mga Pagpipilian, Ganap Tabing
Lumipat sa Fuse sa pagitan ng full screen at windowed mode. Available lang ang menu na ito
sa ilalim ng SDL UI.

Mga Pagpipilian, I-save ang
If libxml2 ay magagamit noong ang Fuse ay pinagsama-sama, ito ay magiging sanhi ng kasalukuyang Fuse
mga opsyon na susulatan .fuserc sa iyong home directory, kung saan sila magmumula
kinuha muli kapag ang Fuse ay na-restart. Ang pinakamahusay na paraan upang i-update ang file na ito ay sa pamamagitan ng
gamit ang opsyong ito, ngunit ito ay isang simpleng XML file at hindi dapat mahirap i-edit
kamay kung gusto mo talaga.

I-pause
Makina, I-pause
I-pause o i-unpause ang emulation. Available lang ang opsyong ito sa ilalim ng GTK+ at Win32
Mga UI; upang i-pause ang iba pang mga user interface, pindutin lamang ang F1 upang ilabas ang pangunahing menu.

F5
Makina, I-reset
I-reset ang emulated Spectrum. Muli, magkakaroon ka ng pagkakataong kanselahin ito kung gumagamit ka
ang mga GTK+ o Win32 UI.

Makina, Mahirap i-reset ang
I-reset ang emulated Spectrum. Ang isang hard reset ay katumbas ng pag-ikot ng Spectrum's
patayin, at pagkatapos ay i-on muli. Muli, magkakaroon ka ng pagkakataong kanselahin ito kung
gumagamit ka ng mga GTK+ o Win32 UI.

F9
Makina, Piliin ang ...
Pumili ng uri ng Spectrum na tutularan. Isang maikling pangkalahatang-ideya ng Sinclair, Amstrad
at ang Timex ay matatagpuan sa
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zxspectrum/zxspectrum.htm habang higit pa
Ang teknikal na impormasyon ay matatagpuan sa
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/reference.htm, at
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/tmxreference.htm.

Spectrum 16K
Spectrum 48K
Ang mga orihinal na makina na inilabas ni Sinclair noong 1982 na may 16 o 48K na RAM
ayon sa pagkakabanggit.

Spectrum 48K (NTSC)
Ang NTSC 48K machine na inilabas sa limitadong bilang sa mga bahagi ng South America.

Spectrum 128K
Ang 128K machine na inilabas ni Sinclair noong 1985 (Spain) o 1986 (UK).

Spectrum +2
Ang unang makina na inilabas ng Amstrad, noong 1986. Mula sa isang emulation point ng
view, ang +2 ay halos magkapareho sa 128K.

Spectrum + 2A
Spectrum +3
Ang dalawang makina na inilabas ng Amstrad noong 1988. Teknikal na halos kapareho sa
bawat isa, maliban na ang +3 ay nagtatampok ng 3″ disk drive habang ginagawa ng +2A
hindi.

Spectrum +3e
Isang +3 na may mga binagong ROM na nagbibigay-daan sa pag-access sa mga hard disk ng IDE sa pamamagitan ng simple
8-bit na interface, bilang na-activate mula sa Mga Pagpipilian, Disko Mga Peripheral diyalogo. Tingnan mo
http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/ para sa karagdagang detalye.

Timex TC2048
Timex TC2068
Ang mga variant ng Spectrum na inilabas ng Timex sa Portugal.

Timex TS2068
Ang variant ng Spectrum na inilabas ng Timex sa North America.

Pentagon 128K
Russian clone ng Spectrum. Mayroong maraming iba't ibang mga makina na tinatawag
Pentagon mula 1989 hanggang 2006, ang makinang ito ay tumutugma sa isang 1991 na panahon
Pentagon 128K na may opsyonal na AY sound chip at ang integrated Beta 128
disk interface, at ito ang bersyon ng makina na kadalasang tinutularan. Higit pa
ang mga teknikal na detalye ay matatagpuan sa
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html,

Pentagon 512K
Pentagon 1024K
Mas bagong bersyon ng Pentagon Russian Spectrum clone na isinasama
mas maraming memorya at ang "Mr Gluk Reset Service" ROM na nag-aalok ng mas malakas
firmware.

Alakdan ZS 256
Isa pang Russian clone ng Spectrum. Ang ilang mga detalye ay matatagpuan sa
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html. Tulad ng lahat ng Ruso
clone, mayroon silang 3.5″ disk drive, na-access sa pamamagitan ng Beta 128 disk
interface at TR-DOS (ang Technology Research Disk Operating System). Ang
ang pinakamahalagang pagkakaiba mula sa Pentagon 128k at mga katulad na makina ay
ang mga detalye ng oras ng pagpapakita.

Spectrum SE
Isang kamakailang variant na idinisenyo nina Andrew Owen at Jarek Adamski, na
posibleng pinakamahusay na naisip bilang isang krus sa pagitan ng 128K machine at ng Timex
mga variant, na nagbibigay-daan sa 272K ng RAM na ma-access. Ang ilan pang detalye ay
makukuha sa http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/sereference.htm
at ang dokumentasyon ng pinalawig na BASIC ay makukuha sa
https://github.com/cheveron/sebasic4/wiki. Ang bug tracker para sa BASIC ay
at https://github.com/cheveron/sebasic4/issues?state=open.

Makina, Debugger...
Simulan ang monitor/debugger. Tingnan ang MONITOR/DEBUGGER seksyon para sa karagdagang impormasyon.

Makina, Kalikutin Tagahanap...
Simulan ang `poke finder'. Tingnan ang sundutin FINDER seksyon para sa karagdagang impormasyon.

Makina, Kalikutin Alaala...
Pahintulutan na gumamit ng mga multiface na POKE para sa mga bagay tulad ng walang katapusang buhay. Tingnan ang sundutin ALAALA
seksyon para sa karagdagang impormasyon.

Makina, Memorya Browser...
Simulan ang memory browser. Dapat ay medyo halata kung ano ang ginagawa nito; marahil ang
Ang tanging bagay na dapat tandaan ay ang pagtulad ay naka-pause hanggang sa isara mo ang window.

Makina, NMI
Nagpapadala ng non-maskable interrupt sa emulated Spectrum. Dahil sa isang typo sa
karaniwang 48K ROM, ito ay magdudulot ng pag-reset, ngunit ang mga binagong ROM ay magagamit na
gamitin ang tampok na ito. Kapag ang +D (o DISCiPLE) ay tinularan, ito ay ginagamit upang
i-access ang mga tampok ng screenshot at snapshot ng +D (o DISCiPLE) (tingnan ang +D
PAGHULAD at TALAKAYAN PAGHULAD mga seksyon sa ibaba). Para sa DISCiPLE, Caps Shift
dapat na pigilan habang pinindot ang NMI button. Para sa ilang UI, maaaring ito ay
nakakalito, o kahit imposibleng gawin. Tandaan na ang GDOS sa DISCiPLE ay naglalaman ng isang bug
na nagiging sanhi ng katiwalian ng mga naka-save na snapshot, at hindi pagbabalik mula sa NMI
menu nang tama. Ang bug na ito ay wala sa G+DOS sa +D.

F7
Media, tape, Buksan...
Pumili ng PZX, TAP o TZX virtual-tape file kung saan maglo-load. Tingnan ang FILE SELECTION
seksyon sa ibaba para sa mga detalye kung paano piliin ang file. Kung Auto-load media ay nakatakda sa
ang dialog ng Pangkalahatang Opsyon (bilang ito ay bilang default), maaari mong gamitin ang file, Buksan...
sa halip na opsyon sa menu, at awtomatikong magsisimulang mag-load ang tape. Kung hindi, ikaw
kailangang simulan ang load sa emulated machine (na may LOAD "" o ang 128's Tape
Opsyon sa loader, kahit na maaaring kailanganin mo munang i-reset).

Upang garantiya na TZX file ay maglo-load nang maayos, dapat mong piliin ang file, gumawa
tiyaking naka-disable ang mga tape-loading traps sa dialog ng General Options, pagkatapos ay pindutin F8
(o gawin Media, tape, maglaro). Iyon ay sinabi, karamihan sa mga TZX ay gagana sa tape-loading traps
naka-enable (madalas na mabilis na naglo-load ng partway, pagkatapos ay naglo-load ng natitira sa real-time), kaya ikaw
baka gusto mo munang subukan sa ganyang paraan.

F8
Media, tape, maglaro
Simulan ang paglalaro ng PZX, TAP o TZX file, kung kinakailangan. (Pagpili ng opsyon (o
pagdiin F8) muling i-pause ang pag-playback, at magpapatuloy ang karagdagang pagpindot). Upang ipaliwanag - kung
Ang mga tape-loading traps ay hindi pinagana (sa General Options dialog), simula sa
hindi sapat ang proseso ng paglo-load sa emulated machine. Kailangan mo ring `pindutin
play', kumbaga :-), at ganito ang gagawin mo. Maaaring kailanganin mo ring `pindutin
maglaro ng ganito sa ilang partikular na sitwasyon, hal. TZX na naglalaman ng multi-load
ang mga laro ay maaaring may humiling na huminto sa tape (na sinusunod ni Fuse).

Media, tape, Magtingin
Mag-browse sa kasalukuyang tape. Isang maikling pagpapakita ng bawat isa sa mga bloke ng data sa
lalabas ang kasalukuyang tape, kung saan maaari mong piliin kung aling bloke ang gaganap na Fuse
susunod. Gamit ang GTK+ UI, magpapatuloy ang pagtulad habang ipinapakita ang browser;
pipiliin ito ng pag-double click sa isang bloke. Sa iba pang mga UI, naka-pause ang emulation
at maaari mong gamitin ang mga cursor key at pindutin Magpasok upang piliin ito. Kung magdedesisyon ka
ayaw magpalit ng block, pindutin mo lang Makatakas.

Media, tape, I-rewind
I-rewind ang kasalukuyang virtual tape, para mabasa itong muli mula sa simula.

Media, tape, malinaw
I-clear ang kasalukuyang virtual tape. Ito ay partikular na kapaki-pakinabang kapag gusto mo ng `malinis
slate' upang magdagdag ng mga bagong-save na file sa, bago gawin Media, tape, Sumulat... (O F6).

F6
Media, tape, Sumulat...
Isulat ang kasalukuyang nilalaman ng virtual-tape sa isang TZX file. Ipo-prompt ka para sa a
filename. Ang mga nilalaman ng virtual-tape ay ang mga nilalaman ng dati nang na-load na tape
(kung mayroon mang na-load mula noong huli mong ginawa ang a Media, tape, malinaw), sinundan ng
anumang na-save mo mula sa emulated machine mula noon. Ang mga bagong-save na file na ito ay
hindi nakasulat sa anumang tape file hanggang sa piliin mo ang opsyong ito!

Media, tape, rekord simula
Nagsisimula nang direktang i-record ang output mula sa emulated Spectrum hanggang sa kasalukuyang
virtual-tape. Ito ay kapaki-pakinabang kapag gusto mong mag-record gamit ang isang hindi karaniwang ROM o
mula sa isang custom na gawain sa pag-save. Karamihan sa mga operasyon ng tape ay hindi pinagana habang nagre-record.
Itigil ang pagre-record gamit ang Media, tape, Sumulat... option menu.

Media, tape, rekord Itigil
Ihihinto ang direktang pag-record at inilalagay ang bagong pag-record sa virtual-tape.

Media, interface 1
Ang mga imahe ng Virtual Microdrive ay maa-access lamang kapag ang Interface 1 ay aktibo mula sa
ang Mga Pagpipilian, Mga Peripheral menu. Tandaan na ang anumang mga pagbabago sa imahe ng Microdrive ay
hindi isusulat sa file sa disk hanggang sa gamitin ang naaangkop na opsyon sa pag-save.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, Isingit bago
Magpasok ng bagong (hindi naka-format) na Microdrive cartridge sa emulated Microdrive 1.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, Ipasok...
Ipasok ang isang umiiral na Microdrive cartridge na imahe sa emulated Microdrive 1. Ikaw ay
ma-prompt para sa isang filename.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, Eject
I-eject ang Microdrive na imahe sa Microdrive 1. Kung ang imahe ay binago, ikaw
tatanungin kung gusto mong i-save ang anumang mga pagbabago.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, I-save ang
I-save ang imahe ng Microdrive sa Microdrive 1.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, I-save ang bilang...
Isulat ang imahe ng Microdrive sa Microdrive 1 sa isang file. Ipo-prompt ka para sa a
filename

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, Sumulat protektahan, Paganahin
Paganahin ang tab na write protect para sa imahe sa Microdrive 1.

Media, interface 1, Mga Microdrive 1, Sumulat protektahan, Huwag paganahin ang
I-disable ang write protect tab para sa imahe sa Microdrive 1.

Media, interface 1, Mga Microdrive 2, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 3, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 4, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 5, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 6, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 7, ...
Media, interface 1, Mga Microdrive 8, ...
Katumbas na mga opsyon para sa iba pang mga emulated Microdrives.

Media, interface 1, RS232, Plag RxD
Media, interface 1, RS232, Mag-amplag RxD
Media, interface 1, RS232, Plag TxD
Media, interface 1, RS232, Mag-amplag TxD
Ikonekta o idiskonekta ang mga channel ng komunikasyon (FIFO o file) na gagamitin bilang RS-232
TxD o RxD wire.

Media, Disko
Ang mga imahe ng virtual floppy disk ay naa-access kapag tinutularan ang isang +3, +3e, Pentagon o
Scorpion, o kapag ang Beta 128, Opus Discovery, +D o DISCiPLE na mga opsyon sa interface
ay pinagana at ang isang makina na katugma sa napiling interface ay pinili. (Tingnan
ANG .DSK FORMAT, BETA 128 PAGHULAD OPUS DISCOVERY PAGHULAD +D PAGHULAD at
TALAKAYAN PAGHULAD mga seksyon sa ibaba para sa mga tala sa mga format ng file na sinusuportahan).

Muli, ang anumang mga pagbabagong ginawa sa isang disk image ay hindi makakaapekto sa file na dati
`inserted' sa drive. Kung gusto mong panatilihin ang anumang mga pagbabago, gamitin ang naaangkop
`eject and write' na opsyon bago lumabas sa Fuse.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho A:, Ipasok...
Maglagay ng disk-image file na babasahin/isulat sa +3's emulated drive A:.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho A:, Eject
I-eject ang disk image na kasalukuyang nasa +3's emulated drive A: — o mula sa emulated
perspektibo ng makina, ilabas ito. Tandaan na ang anumang mga pagbabagong ginawa sa larawan ay hindi
maligtas.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho A:, I-save ang
I-save ang disk image na kasalukuyang nasa +3's drive A:.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho A:, I-save ang bilang...
I-save ang kasalukuyang estado ng disk image na kasalukuyang nasa +3's drive A: sa isang file.
Ipo-prompt ka para sa isang filename.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho B:, Ipasok...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa +3's drive B:. Ginagaya ng fuse ang drive B: bilang pangalawang 3″ drive.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho B:, Eject
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa drive B:.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho B:, I-save ang
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa drive B:.

Media, disk, + 3, Pagmamaneho B:, I-save ang bilang...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa drive B:.

Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, Isingit bago
Magpasok ng bagong (hindi naka-format) na disk sa emulated Beta drive A:.

Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, Ipasok...
Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, Eject
Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, I-save ang
Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, I-save ang bilang...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa emulated Beta disk drive A:.

Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, Sumulat protektahan, Paganahin
I-enable ang tab na write protect para sa larawan sa Beta drive A:.

Media, disk, Beta, Pagmamaneho A:, Sumulat protektahan, Huwag paganahin ang
I-disable ang write protect tab para sa larawan sa Beta drive A:.

Media, disk, Beta, Pagmamaneho B:, ...
Media, disk, Beta, Pagmamaneho C :, ...
Media, disk, Beta, Pagmamaneho D:, ...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa natitirang emulated na Beta disk interface drive.

Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, Isingit bago
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, Ipasok...
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, Eject
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, I-save ang
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, I-save ang bilang...
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Paganahin
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Huwag paganahin ang
Media, disk, Opus, Pagmamaneho 2, ...
Gaya ng nasa itaas, ngunit para sa tinularan na mga drive ng Opus Discovery.

Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, Isingit bago
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, Ipasok...
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, Eject
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, I-save ang
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, I-save ang bilang...
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Paganahin
Media, disk, + D, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Huwag paganahin ang
Media, disk, + D, Pagmamaneho 2, ...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa emulated +D drive.

Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, Isingit bago
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, Ipasok...
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, Eject
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, I-save ang
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, I-save ang bilang...
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Paganahin
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 1, Sumulat protektahan, Huwag paganahin ang
Media, disk, ALAGAD, Pagmamaneho 2, ...
Tulad ng nasa itaas, ngunit para sa emulated DISCiPLE drive.

Media, Cartridge, Timex Pantalan, Ipasok...
Magpasok ng cartridge sa Timex 2068 dock. Ito ay magiging sanhi ng emulated machine
na palitan sa TC2068 (kung hindi pa ito 2068 na variant) at i-reset.

Media, Cartridge, Timex Pantalan, Eject
Alisin ang cartridge mula sa Timex 2068 dock. Ito ay magiging sanhi ng emulated machine
na i-reset.

Media, Cartridge, interface 2, Ipasok...
Magpasok ng cartridge sa Interface 2 cartridge slot. Ito ay magiging sanhi ng
emulated machine na i-reset at ang cartridge ay na-load.

Media, Cartridge, interface 2, Ilabas...
Alisin ang cartridge mula sa Interface 2 cartridge slot. Ito ay magiging sanhi ng
emulated machine na i-reset.

Media, SDI, Simple 8-bit, Guro, Ipasok...
Ikonekta ang isang IDE hard disk sa master channel ng simpleng 8-bit interface.

Media, SDI, Simple 8-bit, Guro, gumawa
Maging sanhi ng anumang mga pagsusulat na nagawa sa virtual hard disk na nakakabit sa simple
8-bit na interface ng master channel na nakatuon sa tunay na disk, tulad na sila
makaligtas sa virtual disk na ini-eject.

Media, SDI, Simple 8-bit, Guro, Eject
Ilabas ang virtual hard disk mula sa master channel ng simpleng 8-bit interface. Tandaan
na ang anumang pagsusulat sa virtual hard disk ay mawawala maliban kung ang Media, SDI, Simple
8-bit, Guro, gumawa ang opsyon ay ginagamit bago ilabas ang disk.

Media, SDI, Simple 8-bit, alipin, Ipasok...
Media, SDI, Simple 8-bit, alipin, gumawa
Media, SDI, Simple 8-bit, alipin, Eject
Katulad ng Media, SDI, Simple 8-bit, Panginoon mga entry sa itaas, ngunit para sa simple
Ang slave channel ng 8-bit na interface.

Media, SDI, ZXATASP, Guro, Ipasok...
Media, SDI, ZXATASP, Guro, gumawa
Media, SDI, ZXATASP, Guro, Eject
Media, SDI, ZXATASP, alipin, Ipasok...
Media, SDI, ZXATASP, alipin, gumawa
Media, SDI, ZXATASP, alipin, Eject
Katulad ng Media, SDI, Simple 8-bit, Panginoon mga entry sa itaas, ngunit para sa dalawa
mga channel ng interface ng ZXATASP.

Media, SDI, ZXCF CompactFlash, Ipasok...
Media, SDI, ZXCF CompactFlash, gumawa
Media, SDI, ZXCF CompactFlash, Eject
Katulad ng Media, SDI, Simple 8-bit, Panginoon mga entry sa itaas, ngunit para sa ZXCF
ang CompactFlash slot ng interface.

Media, SDI, PAGHAHATI, Guro, Ipasok...
Media, SDI, PAGHAHATI, Guro, gumawa
Media, SDI, PAGHAHATI, Eject
Media, SDI, PAGHAHATI, alipin, Ipasok...
Media, SDI, PAGHAHATI, alipin, gumawa
Media, SDI, PAGHAHATI, Eject
Katulad ng Media, SDI, Simple 8-bit mga entry sa itaas, ngunit para sa dalawang channel ng
ang DivIDE interface.

Tulong, Keyboard larawan...
Magpakita ng diagram na nagpapakita ng Spectrum na keyboard, at ang iba't ibang mga keyword na maaari
mabuo sa bawat key mula sa (48K) BASIC. Sa ilalim ng GTK+ at Win32 UIs, ito
lalabas sa isang hiwalay na window at magpapatuloy ang pagtulad. Kasama ang iba pang mga UI, ang
nananatili ang larawan sa screen (at naka-pause ang emulator) hanggang sa pindutin mo Esc or Magpasok.

KEY MGA MAPA


Kapag tinutularan ang Spectrum, ang mga susi F1 sa F10 ay ginagamit bilang mga shortcut para sa iba't ibang mga item sa menu,
tulad ng inilarawan sa itaas. Ang mga alphanumeric key (kasama ang Magpasok at Puwang) ay naka-mapa sa
ang Spectrum key. Ang iba pang mga pangunahing pagmamapa ay:

Ilipat tinularan bilang Caps Shift

Kontrolin, Alt, at meta
emulated bilang Symbol Shift (karamihan sa iba pang mga modifier ay nakamapa din dito)

Backspace
tinularan bilang Caps–0 (Tanggalin)

Esc tinularan bilang Caps–1 (I-edit)

Caps Ikandado
tinularan bilang Caps–2

Panturo mga susi
tinularan bilang Caps–5/6/7/8 (kung naaangkop)

Tab ginaya bilang Caps Shift–Symbol Shift (Extended Mode)

Ilang karagdagang punctuation key ang sinusuportahan, kung mayroon sila sa iyong keyboard — `,', `.',
`/', `;', `'', `#', `-', at `='. Ang mga ito ay nakamapa sa naaangkop na mga key na inilipat ng simbolo
sa Spectrum.

Ang isang listahan ng mga key na naaangkop kapag ginagamit ang mga dialog ng pagpili ng file ay ibinibigay sa FILE
SELECTION seksyon sa ibaba.

DISPLAY SIZE


Ang ilan sa mga UI ng Fuse ay nagbibigay-daan sa pagbabago ng laki ng emulated na display ng Spectrum. Para sa bintana-
mga nakabatay (GTK+, Win32 at Xlib), maaari mong baguhin ang laki ng window sa pamamagitan ng, mabuti, pagbabago ng laki nito. :-)
Eksakto kung paano ito gumagana ay depende sa iyong window manager; maaaring kailanganin mong gawin ang bintana
higit sa dalawang beses ang lapad at taas ng orihinal na sukat bago ito aktwal na lumaki. piyus
sumusubok na panatilihing `square' ang window, ngunit sa ilang mga window manager, maaari itong mangahulugan ng
hindi kailanman magbabago ang laki ng window. Kung nararanasan mo ang problemang ito, ang `--walang-aspect-pahiwatig'
maaaring makatulong ang opsyon.

Kung ginagamit mo ang SDL UI sa ilalim ng X11 o GTK+, awtomatikong magre-resize ang window upang maging
ang tamang sukat para sa graphics filter na napili.

gRAPHICS Mga filter


Ang fuse ay may kakayahang maglapat ng mga arbitrary na filter sa pagitan ng pagbuo ng imahe nito
screen ng Spectrum, at ipinapakita ito sa monitor ng emulating machine. Ang mga filter na ito
ay maaaring gamitin sa paggawa ng iba't ibang anyo ng pagpapakinis, pagtulad sa mga scanline sa TV at iba't iba pa
mga posibilidad. Ang suporta para sa mga graphics filter ay nag-iiba-iba sa pagitan ng iba't ibang user interface,
ngunit mayroong dalawang pangkalahatang klase: ang GTK+, Win32, Xlib, SVGAlib at SDL user interface
(at ang pag-save ng mga .png screenshot) ay sumusuporta sa `interpolating' na mga filter na gumagamit ng palette
mas malaki kaysa sa 16 na kulay ng Spectrum, habang ang framebuffer user interface ay kasalukuyang ginagawa
hindi sumusuporta sa mga filter sa lahat.

Ang isang karagdagang komplikasyon ay lumitaw dahil sa katotohanan na ang mga Timex machine ay may mataas na
resolution video mode na may dalawang beses sa pahalang na resolution. Upang harapin ito, tinatrato ni Fuse
ang mga makinang ito bilang may `normal' na laki ng display na dalawang beses ang laki ng normal
Ang screen ng Spectrum, na humahantong sa ibang hanay ng mga filter na magagamit para sa mga ito
mga makina. Tandaan na ang alinman sa doble o triple-sizing na mga filter ay available para sa Timex
machine lamang kapag gumagamit ng mga interface ng gumagamit ng SDL, Win32 o GTK+.

Ang magagamit na mga filter, kasama ang kanilang maikling pangalan na ginamit upang piliin ang mga ito mula sa command
linya, ay:

Timex kalahati (kinis) (kalahati)
Timex kalahati (lumalaktaw) (halfskip)
Dalawang Timex-machine na partikular na filter na nagpapababa sa screen hanggang sa kalahating normal
(Timex) laki; ibig sabihin, kapareho ng laki ng isang normal na screen ng Spectrum. Ang pagkakaiba
sa pagitan ng dalawang filter na ito ay kung paano nila pinangangasiwaan ang high-resolution na mode: ang
Ang `smoothed' na bersyon ay isang interpolating filter na nag-average ng mga pares ng katabi
pixels, habang ang bersyong `paglaktaw' ay isang hindi interpolating na filter na simple
bumaba ang bawat iba pang pixel.

normal (normal)
Ang pinakasimpleng filter: magpakita lang ng isang pixel para sa bawat pixel sa Spectrum's
screen.

Double laki (2x)
I-scale ang ipinapakitang screen hanggang sa dobleng laki.

Triple laki (3x)
I-scale ang ipinapakitang screen hanggang sa triple size. Available lang sa GTK+, Win32,
Xlib at SDL user interface o kapag nagse-save ng mga screenshot ng mga non-Timex machine.

2xSaI (2xsai)
Magara 2xSaI (super2xsai)
SuperEagle (supereagle)
Tatlong interpolating filter na magkakasunod na naglalapat ng mas pagpapakinis. Lahat ng tatlo
doble ang laki ng ipinapakitang screen.

AdvMAME2x (advmame2x)
Isang double-sizing, non-interpolating na filter na sumusubok na pakinisin ang mga diagonal na linya.

AdvMAME3x (advmame3x)
Sobrang katulad sa AdvMAME2x, maliban na triple nito ang laki ng ipinapakitang screen.
Magagamit lamang sa mga interface ng gumagamit ng GTK+, Win32, Xlib at SDL o kapag nagse-save
mga screenshot ng mga non-Timex machine.

TV 2x (tv2x)
TV 3x (tv3x)
Timex TV (timextv)
Tatlong filter na nagtatangkang tularan ang epekto ng mga scanline sa telebisyon. Ang
una ay isang double-sizing na filter para sa mga non-Timex machine, ang pangalawa ay katulad
triple-sizing filter, habang ang huli ay isang single-sizing na filter para sa mga Timex machine
(tandaan na nangangahulugan ito na ang TV 2X at Timex TV ay gumagawa ng parehong laki ng output).

PAL TV (paltv)
PAL TV 2x (paltv2x)
PAL TV 3x (paltv3x)
Tatlong mga filter na sumusubok na tularan ang epekto ng sistema ng PAL TV na patong-patong
isang mas mababang resolution na may kulay na imahe sa itaas ng mas mataas na resolution na black-and-white
larawan. Ang mga filter ay maaari ding opsyonal na magdagdag ng mga scanline tulad ng iba pang serye sa TV
mga scaler.

Tuldok matris (tuldok matrix)
Isang double-sizing na filter na tumutulad sa epekto ng isang dot-matrix display.

Timex 1.5x (orasx15x)
Isang interpolating na filter na partikular sa Timex na nagpapalaki sa screen ng Timex hanggang 1.5x nito
karaniwang laki (na kung saan ay 3x ang laki ng isang `normal' Spectrum screen).
Available lang para sa GTK+, Win32 at SDL user interface o kapag nagse-save
mga screenshot.

HQ 2x (hq2x)
HQ 3x (hq3x)
Dalawang filter na gumagawa ng mataas na kalidad (ngunit mabagal) antialiasing. Doble at triple ang
laki ng ipinapakitang screen ayon sa pagkakabanggit.

ANG GUMULAD SPECTRUM


Ang emulated Spectrum ay, bilang default, isang hindi nabagong 48K Spectrum na may tape player at
Naka-attach ang ZX Printer. Oh, at tila ilang mahiwagang snapshot load/save machine which is
marahil pinakamahusay na glossed sa ibabaw para sa kapakanan ng pagkakatulad. :-)

Upang tularan ang iba't ibang uri ng Spectrum, piliin ang Makina, Piliin ang ... opsyon sa menu, o
pindutin F9.

Ang Spectrum emulation ay naka-pause kapag lumitaw ang anumang mga dialog. Sa widget UI, ito rin
naka-pause kapag ang mga menu o ang larawan sa keyboard ay ipinapakita.

PRINTER PAGHULAD


Sinuportahan ng iba't ibang modelo ng Spectrum ang isang hanay ng mga paraan upang ikonekta ang mga printer, tatlo sa
na sinusuportahan ng Fuse. Ang iba't ibang mga printer ay ginawang magagamit para sa iba
mga modelo:

16, 48, TC2048, TC2068, TS2068
ZX Printer

128/+2/Pentagon
Serial printer (text-only)

+ 2A, +3
Parallel printer (text-only)

Kung ang Opus Discovery, +D o DISCiPLE emulation ay ginagamit at ang printer emulation ay pinagana,
Ang text-only emulation ng parallel printer interface ng disk interface ay ibinigay.

Ang anumang printout ay idinagdag sa isa (o pareho) ng dalawang file, depende sa printer — ang mga ito
default sa printout.txt para sa output ng text, at printout.pbm para sa mga graphic (mga larawan ng PBM ay
suportado ng karamihan sa mga tumitingin at nagko-convert ng larawan). Ang mga pangalang ito ay maaaring mapalitan ng
--text file at --graphicsfile mga opsyon mula sa command line o configuration file. Habang
ang ZX Printer ay maaari lamang output graphically, kunwa text output ay nabuo sa parehong
oras gamit ang isang magaspang na uri ng OCR batay sa kasalukuyang set ng character (tulad ng paggamit
SCREEN$). Kasalukuyang walang suporta para sa mga graphics kapag ginagamit ang serial/parallel
output, bagama't anumang mga escape code na ginamit ay matapat na 'ipi-print'. (!)

Sa pamamagitan ng paraan, hindi magandang ideya na baguhin ang printout.pbm file sa labas ng Fuse kung ikaw
nais na ipagpatuloy ang pagdaragdag dito. Ang header ay kailangang magkaroon ng isang tiyak na layout para maging Fuse
magagawang ipagpatuloy ang pagdaragdag dito nang tama, at ang file ay mapapatungan kung hindi nito magawa
idugtong sa.

ZXATASP AT ZXCF


Ang ZXATASP at ZXCF interface ay dalawang peripheral na dinisenyo ni Sami Vehmaa na
makabuluhang pinalawak ang mga kakayahan ng Spectrum. Higit pang mga detalye sa pareho ay magagamit
mula sa homepage ni Sami, http://user.tninet.se/~vjz762w/, ngunit isang maikling pangkalahatang-ideya ang ibinigay dito.

Ang totoong ZXATASP ay may alinman sa 128K o 512K ng RAM at ang kakayahang magkonekta ng isang IDE
mga hard disk at isang CompactFlash card, habang ang ZXCF ay may kasamang 128K, 512K o 1024K na RAM
at ang kakayahang magkonekta ng isang CompactFlash card. Mula sa isang emulation point of view, ang dalawa
ang mga interface ay talagang halos kapareho bilang isang CompactFlash card ay lohikal na isang mahirap na IDE
disk. Sa kasalukuyan, ang emulation ng Fuse ay naayos sa pagkakaroon ng 512K ng RAM sa ZXATASP at 1024K
sa ZXCF.

Upang i-activate ang ZXATASP, piliin lamang ang ZXATASP interface pagpipilian mula sa Mga Pagpipilian, Disko
Mga peripheral... diyalogo. Ang estado ng upload at write protect jumper ay noon
kinokontrol ng ZXATASP mag-upload ng at ZXATASP magsulat ipagtanggol mga pagpipilian. Katulad nito, ang ZXCF ay
kinokontrol ng ZXCF interface at ZXCF mag-upload ng mga opsyon (ang ZXCF write protect ay
kontrolado ng software).

Kung gumagamit ka ng alinman sa ZXATASP o ZXCF, halos tiyak na gusto mong mag-imbestiga
ResiDOS, ang operating system na idinisenyo para gamitin sa ZXATASP at ZXCF. Nagbibigay ang ResiDOS
mga pasilidad para sa paggamit ng dagdag na RAM, pag-access sa mga mass storage device at isang task manager
nagbibigay-daan sa halos agarang paglipat sa pagitan ng mga programa sa Spectrum. Tingnan mo
http://www.worldofspectrum.org/residos/ para sa karagdagang detalye.

PAGHAHATI


Ang DivIDE ay isa pang interface ng IDE para sa Spectrum, kung saan makikita ang buong detalye
at http://baze.au.com/divide/. Maaaring i-activate ang interface sa pamamagitan ng PAGHAHATI interface
pagpipilian mula sa Mga Pagpipilian, Disko Mga peripheral... dialog, at ang estado ng write protect nito
ang jumper ay kinokontrol sa pamamagitan ng PAGHAHATI magsulat ipagtanggol opsyon. Kung gagamitin mo ang
DivIDE, malamang na gusto mo ang isa sa mga firmware na available mula sa homepage ng DivIDE.

SPECTRANET PAGHULAD


Ang Spectranet ay isang Ethernet network interface para sa ZX Spectrum ni Dylan Thomas. Ang
maaaring i-activate ang interface sa pamamagitan ng Spectranet opsyon sa mga kagustuhan sa Peripheral
dialog, at ang estado ng awtomatikong page-in (disable) na jumper nito na kinokontrol sa pamamagitan ng
Spectranet huwag paganahin opsyon. Kung gagamit ka ng Spectranet, malamang
gusto ng isa sa mga firmware na makukuha mula sa homepage ng Spectranet
(http://spectrum.alioth.net/doc/index.php) na kung saan maaari kang makahanap ng higit pa
impormasyon sa paggamit ng interface.

Ang pag-install ng Spectranet firmware sa Fuse ay bahagyang mas kumplikado kaysa sa isang tunay
machine, kadalasan dahil hindi sinusuportahan ng emulation ng Fuse ang DHCP. Ang mga tagubiling ito ay
tama noong 2012-01-26 — kung gumagamit ka ng mas huling firmware kaysa dito, maaaring may
bahagyang nagbago.

Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay ang kumuha ng kopya ng Spectranet installer bilang a
.tap file (o katulad). Available din ang installer sa Spectranet site sa itaas.

Kapag mayroon ka nang kopya ng installer, simulan ang Fuse at lagyan ng tsek ang Spectranet pagpipilian mula sa
Mga Pagpipilian, Mga peripheral, Pangkalahatan ... dialog, at ang estado ng write protect jumper nito
kinokontrol sa pamamagitan ng Spectranet huwag paganahin opsyon. Kapag tapos na iyon, buksan ang installer file
(gamitin ang Media, tape, Buksan... utos sa halip na file, Buksan... para maiwasan ang autoloading)
at ipasok ang sumusunod na mga utos mula sa BASIC:

CLEAR 26999
LOAD "" CODE
I-RANDOMIZE ang USR 27000

Dapat maging asul ang screen at makikita mo ang humigit-kumulang 20 linya ng mensahe na lumalabas bilang ang
Naka-install ang firmware, simula sa "Pagbubura ng sektor 0" at tinatapos sa "Pagpapanumbalik ng pahina
B", at makukuha mo ang pamilyar na 0 OK, 0: 1 sa ibaba ng screen.

Ngayon alisan ng tsek ang Spectranet huwag paganahin pagpipilian mula sa Mga Pagpipilian, Mga peripheral, Pangkalahatan ... Pag-uusap
at i-reset ang Spectrum. Dapat kang makakita ng napakaikling asul na screen ng katayuan, bago ang regular
lalabas ang copyright screen na may ilang impormasyon ng Spectranet sa itaas — dapat mayroon
apat na linya ng katayuan, na nagsisimula sa "Alioth Spectranet" at nagtatapos sa IP ng Spectranet
address (na magiging 255.255.255.255 sa yugtong ito).

Ngayon ay mag-trigger ng isang NMI (ang Machine / NMI menu na opsyon) at dapat kang makakuha ng puti sa asul
Spectranet NMI menu na may limang opsyon.

Piliin ang [A] I-configure ang mga setting ng network — dapat itong maghatid sa iyo sa isa pang menu, na gagawin
scroll sa tuktok ng screen; huwag mag-alala tungkol dito sa ngayon.

Kakailanganin mo na ngayong magtakda ng iba't ibang opsyon:

[A] I-enable/disable ang DHCP — piliin ang N
[B] Baguhin ang IP address — ilagay ang IP address ng makina kung saan ka nagpapatakbo ng Fuse.
[C] Baguhin ang netmask — ilagay ang naaangkop na netmask para sa IP address na iyong pinili sa itaas.
Kung walang ibig sabihin iyon sa iyo, subukan ang 255.255.255.0
[D] Baguhin ang default na gateway — ilagay ang naaangkop na address ng gateway. Kung wala kang alam
mas mabuti, ilagay ang IP address ng iyong router.
[E] Baguhin ang pangunahing DNS — ilagay ang address ng iyong DNS server. Kung wala kang alam
mas mabuti, gamitin ang pampublikong DNS server ng Google, 8.8.8.8.

Hindi na kailangang baguhin ang mga opsyon [F] o [G], ngunit piliin ang:

[H] Baguhin ang hostname — maglagay ng hostname para sa Spectranet-enabled na makina. hindi
talagang mahalaga kung ano ang ilalagay mo dito — kadalasan ay kapaki-pakinabang para lang palitan ang junk default
pangalan para makita mo kung ano ang iyong inilagay para sa iba pang mga setting.

Dapat ay ganito na ang hitsura ng iyong screen:

Kasalukuyang configuration
─────────────────────────────── ─────
Gumamit ng DHCP : Hindi
IP address: 192.168.000.002
Netmask : 255.255.255.000
Default na gateway: 192.168.000.001
Pangunahing DNS: 192.168.000.001
Pangalawang DNS : 255.255.255.255

Address ng hardware : FF:FF:FF:FF:FF:FF
Hostname: fuse


Kung mukhang tama ang lahat, piliin ang [I] I-save ang mga pagbabago at lumabas (makakakita ka ng maikling “Nagse-save
configuration...” message) na sinusundan ng [E] Exit, kung saan ka ibabalik
BATAYAN.

Ngayon i-type ang sumusunod na mga utos:

%cfgnew
%cfgcommit

Na magpapakita ng karaniwang 0 OK, 0:1 sa ibaba ng screen.

I-reset muli ang Spectrum at makikita mo ang parehong apat na line status display, ngunit sa pagkakataong ito
gamit ang iyong IP address sa huling linya.

Binabati kita! Na-install mo na ngayon ang firmware ng Spectranet. Upang makatipid, kailangang pumunta
sa lahat ng iyon sa tuwing sisimulan mo ang Fuse, mag-save ng .szx snapshot sa puntong ito, at i-load
na sa bawat oras na nais mong gamitin ang Spectranet.

FILE SELECTION


Ang paraan ng pagpili mo ng file (snapshot man o tape file) ay depende sa kung aling UI ka
gamit. Kaya una, narito kung paano gamitin ang GTK+ file selector.

Ipinapakita ng selector ang mga direktoryo at mga file sa kasalukuyang direktoryo sa dalawang magkahiwalay
mga subwindow. Kung ang alinman sa listahan ay masyadong malaki upang magkasya sa window, maaari mong gamitin ang scrollbar upang
tingnan ang natitira (sa pamamagitan ng pag-drag sa slider, halimbawa), o maaari mong gamitin Shift–Tab (upang ilipat ang
keyboard focus sa isang subwindow) at gamitin ang mga cursor key. Upang baguhin ang direktoryo, i-double click
ito.

Upang pumili ng isang file na ilo-load maaari mong i-double click ito, o i-click ito pagkatapos ay i-click Ok. O
mag-click kanselahin magpalaglag.

Kung ginagamit mo ang keyboard, malamang na ang pinakamadaling paraan upang gamitin ang selector ay ang pagpili lang
huwag pansinin ito at i-type ang pangalan. Ito ay hindi nakakainis gaya ng tunog, dahil ang filename
Ang input box ay may filename completion — i-type ang bahagi ng isang direktoryo o pangalan ng file, pagkatapos ay pindutin Tab.
Dapat itong kumpletuhin. Kung ito ay isang direktoryo, ito ay lilipat sa direktoryong iyon; kung ang
Ang pagkumpleto ay hindi maliwanag, nakumpleto ito hangga't maaari, at pinaliit ang mga filename
ipinapakita sa mga tumutugma. Dapat mong pindutin Magpasok kapag natapos mo nang i-type ang
filename, o Esc magpalaglag.

Ngayon, kung gumagamit ka ng widget UI — ang gumagamit ng Spectrum font — gumagana ang selector
medyo iba. Ang mga file at direktoryo ay lahat ay nakalista sa isang solong dalawang-column-wide
window (ang mga direktoryo ay ipinapakita sa itaas, nagtatapos sa `/') — ang mga pangalan ay maaaring putulin
onscreen kung masyadong mahaba ang mga ito para magkasya.

Upang ilipat ang cursor, maaari mong gamitin ang cursor key, o ang mga katumbas ng Spectrum
5/6/7/8, o (katulad nito) h/j/k/l. Para sa mas mabilis na paggalaw, ang pahina Up, pahina Pababa, Tahanan, at
katapusan ang mga susi ay sinusuportahan at gawin ang iyong inaasahan. Upang pumili ng file o direktoryo, pindutin ang
Magpasok. Para i-abort, pindutin Esc.

Sa parehong mga pumipili, tandaan iyon lahat mga file ay ipinapakita, kung magagawa ni Fuse
upang i-load ang mga ito o hindi.

MONITOR/DEBUGGER


Una, tandaan na ang karamihan sa seksyong ito ay nalalapat lamang kung ginagamit mo ang GTK+
interface ng gumagamit; kung gumagamit ka ng isa sa mga interface ng gumagamit ng widget, makakakuha ka ng isang napaka-basic
monitor na nagpapakita ng kasalukuyang mga halaga ng mga rehistro at nagpapahintulot sa iyo na mag-isang hakbang
sa pamamagitan ng pagpapatupad o pagpapatuloy.

Kung gumagamit ka ng GTK+ user interface, nagtatampok ang Fuse ng isang katamtamang malakas, ganap
transparent na monitor/debugger, na maaaring i-activate sa pamamagitan ng Makina, Debugger... menu
opsyon. Lilitaw ang isang debugger window, na nagpapakita ng kasalukuyang estado ng emulated machine:
ang kaliwang itaas na `pane' ay nagpapakita ng kasalukuyang estado ng Z80 at ang huling byte na isinulat sa alinman
emulated peripheral. Ang ibabang kaliwang pane ay naglilista ng anumang mga aktibong breakpoint. Lumipat sa kanan, ang
ang susunod na pane ay nagpapakita kung saan ang 64K memory map ng Spectrum (ang `W?' at 'C?' ipahiwatig kung
bawat 8K na tipak ay maaaring isulat o ipaglalaban ayon sa pagkakabanggit), at ang kasunod ay isang disassembly, na sa pamamagitan ng
ang default ay nagsisimula sa kasalukuyang program counter, bagaman ito ay maaaring mabago ng alinman sa
`disassemble' command (tingnan sa ibaba) o sa pamamagitan ng pag-drag sa scrollbar sa tabi nito. Ang susunod na pane
ipinapakita ang kasalukuyang stack, at ang huling pane ng anumang `mga kaganapan' na dapat mangyari at maaaring mangyari
makakaapekto sa pagtulad. Maaaring alisin ang alinman sa mga pane na ito sa pamamagitan ng paggamit ng tingnan menu. Sa ibaba ng
ang mga display ay isang entry box para sa mga debugger command, at limang button para sa pagkontrol sa
debugger:

Tasahan
Suriin ang command na kasalukuyang nasa entry box.

Single Hakbang
Patakbuhin ang eksaktong isang Z80 opcode at pagkatapos ay ihinto muli ang emulation.

Magpatuloy
I-restart ang emulation, ngunit hayaang bukas ang debugger window. Tandaan na ang debugger
hindi maa-update ang window habang tumatakbo ang emulation.

Masira
Ihinto ang emulation at bumalik sa debugger.

Pagsasara
Isara ang debugger window at i-restart ang emulation.

Ang pag-double click sa isang entry sa stack pane ay magiging sanhi ng pag-emulasyon na tumakbo hanggang sa
naabot ng program counter ang halagang nakaimbak sa address na iyon, habang nagdo-double click sa isang
ang pagpasok sa pane ng `mga kaganapan' ay magiging sanhi ng pagtulad sa pagtakbo hanggang sa maabot ang oras na iyon.

Ang pangunahing kapangyarihan ng debugger ay sa pamamagitan ng mga command na ipinasok sa entry box, na
katulad sa kalikasan (ngunit tiyak na hindi katulad o kasing lakas ng) sa mga nasa gdbNa (1).
Sa pangkalahatan, ang debugger ay case-insensitive, at ang mga numero ay bibigyang-kahulugan bilang decimal,
maliban kung na-prefix ng alinman sa `0x' o '$' kapag sila ay ipakahulugan bilang hex. Bawat utos
pwedeng paikliin sa portion na hindi sa curly braces.

base} numero
Baguhin ang debugger window sa pagpapakita ng output sa base numero. Magagamit na mga halaga
ay 10 (decimal) o 16 (hex).

br{eakpoint} [tirahan] [kalagayan]
Magtakda ng breakpoint para ihinto ang emulation at bumalik sa debugger tuwing may opcode
pinaandar sa tirahan at kalagayan sinusuri ang totoo. Kung tirahan ay tinanggal, ito
default sa kasalukuyang halaga ng PC.

br{eakpoint} p{ort} (r{ead}|w{rite}) port [kalagayan]
Magtakda ng breakpoint na mag-trigger sa tuwing IO port port ay binabasa mula o isinulat sa at
kalagayan sinusuri ang totoo.

br{eakpoint} (r{ead}|w{rite}) [tirahan] [kalagayan]
Magtakda ng breakpoint na mag-trigger sa tuwing lokasyon ng memorya tirahan ay binabasa mula sa (iba
kaysa sa pamamagitan ng isang opcode fetch) o nakasulat sa at kalagayan sinusuri ang totoo. address
muli ang default sa kasalukuyang halaga ng PC kung tinanggal.

br{eakpoint} oras{me} oras [kalagayan]
Magtakda ng breakpoint na magaganap oras tstates pagkatapos ng simula ng bawat frame, sa pag-aakalang
kalagayan sinusuri ang totoo (kung ang isa ay ibinigay).

br{eakpoint} ev{ent} lugar:detalye [kalagayan]
Magtakda ng breakpoint na magaganap kapag ang kaganapan ay tinukoy ni lugar:detalye nangyayari at
kalagayan sinusuri sa totoo. Ang mga kaganapan na maaaring mahuli ay:

hatiin:pahina
divide:unpage
Ang interface ng DivIDE ay naka-page sa o wala sa memorya ayon sa pagkakabanggit
if1: pahina
if1: i-unpage
Ang Interface 1 shadow ROM ay naka-page sa o wala sa memorya
rzx:tapos
Isang RZX recording ang natapos nang tumugtog
tape: maglaro
tape: huminto
Ang emulated tape ay nagsisimula o humihinto sa paglalaro
zxcf:pahina
zxcf:unpage
Ang interface ng ZXCF ay naka-page sa o wala sa memorya
zxatasp:pahina
zxatasp:unpage
Ang interface ng ZXATASP ay naka-page sa o wala sa memorya

Sa lahat ng kaso, maaaring tukuyin ang kaganapan bilang lugar:* to catch all events from that
lugar.

cl{ear} [tirahan]
Alisin ang lahat ng breakpoint sa tirahan o ang kasalukuyang halaga ng PC kung tirahan ay tinanggal.
Ang mga breakpoint ng pagbasa/pagsusulat ng port ay hindi naaapektuhan.

com{mmands} id
<debugger utos>
<debugger utos>
...
dulo
Magtakda ng mga bagay na ang tinukoy na mga utos ng debugger ay awtomatikong isasagawa
kapag breakpoint id ay na-trigger. Kasalukuyang walang user interface para sa pagpasok
multi-line debugger commands, kaya ang tanging paraan para tukuyin ang command na ito ay sa
command-line sa pamamagitan ng --debugger-utos pagpipilian.

kondisyon{ition} id [kalagayan]
Itakda ang breakpoint id upang ma-trigger lamang kapag kalagayan ay totoo, o walang kondisyon kung
kalagayan ay tinanggal.

magpatuloy
Katumbas ng Magpatuloy button.

tanggalin ang [id]
Alisin ang breakpoint id, o lahat ng breakpoints kung id ay tinanggal.

i-disassemble tirahan
Itakda ang center panel disassembly upang magsimula sa tirahan.

lumabas{it}
Lumabas kaagad sa emulator.

tapusin
Lumabas mula sa kasalukuyang TAWAG o katumbas. Ito ay hindi nagkakamali: ito ay gumagana sa pamamagitan ng
pagtatakda ng pansamantalang breakpoint sa kasalukuyang nilalaman ng stack pointer, kaya
hindi gagana nang tama kung ang code ay babalik sa ibang punto o naglalaro
salansan nito sa iba pang mga paraan. Gayundin, ang pagtatakda ng breakpoint na ito ay hindi nagdi-disable ng iba
breakpoints, na maaaring mag-trigger bago ang isang ito. Sa kasong iyon, ang pansamantalang
nananatili ang breakpoint, at ang utos na `tuloy' ay maaaring gamitin upang bumalik dito.

Huwag pansinin} id bilangin
Huwag i-trigger ang susunod bilangin beses na breakpoint id mag-trigger sana.

n{ext}
Hakbang sa opcode kasunod ng kasalukuyang isa. Tulad ng utos na `tapos', ito
gumagana sa pamamagitan ng pagtatakda ng pansamantalang breakpoint sa susunod na opcode, kaya hindi ito nagkakamali.

o{out} port halaga
Sumulat halaga sa IO port port.

print{int} pagpapahayag
I-print ang halaga ng pagpapahayag sa karaniwang output.

itakda} tirahan halaga
Kalikutin halaga sa memorya sa tirahan.

itakda} magparehistro halaga
Itakda ang halaga ng Z80 register magparehistro sa halaga.

itakda} [im|iff1|iff2] halaga
Itakda ang interrupt mode o interrupt flip flops magparehistro sa halaga. Kung ang im mode
ay hindi 0, 1 o 2 ito ay hindi papansinin, habang ang mga non-zero iff na halaga ay iko-convert sa
isa.

set{t} $nagbabago halaga
Itakda ang halaga ng variable ng debugger nagbabago sa halaga.

s{tep}
Katumbas ng Single Hakbang button.

t{breakpoint} [pagpipilian]
Kapareho ito ng utos na `breakpoint' sa iba't ibang anyo nito, maliban na ang
Ang breakpoint ay pansamantala: ito ay magti-trigger ng isang beses at isang beses lamang, at pagkatapos ay aalisin.

Maaaring tukuyin ang mga address sa isa sa dalawang anyo: alinman sa ganap na mga address, na tinukoy ng
isang integer sa hanay na 0x0000 hanggang 0xFFFF o bilang isang `pahina:ginalaw' kumbinasyon, na tumutukoy
sa isang lokasyon ginalaw byte sa memory bank pahina, independyente kung nasaan ang bangkong iyon
kasalukuyang paged sa memorya. Ang mga pahina ng RAM ay ipinahiwatig lamang ng isang integer, habang ang mga ROM ay
prefixed ng `R' (hal. offset 0x1234 sa ROM 1 ay tinukoy bilang `R1:0x1234'). Mga napiling pahina
sa pamamagitan ng linyang /ROMCS ay may prefix na `C', habang ang Timex Dock at Exrom ay gumagamit ng mga prefix `D'
at `X' ayon sa pagkakabanggit. Ang 48K machine ay itinuturing na may permanenteng pagmamapa ng pahina 5
sa 0x4000, pahina 2 sa 0x8000 at pahina 0 sa 0xC000; ang 16K Spectrum ay itinuturing na may
page 5 sa 0x4000 at walang page sa 0x8000 at 0xC000.

Saanman ang debugger ay umaasa ng numeric na halaga, maliban kung saan ito umaasa ng breakpoint
id, maaari kang gumamit ng numeric na expression, na gumagamit ng pinaghihigpitang bersyon ng C's
syntax; eksaktong parehong syntax ang ginagamit para sa mga kondisyon na breakpoint, na ang `0' ay hindi totoo
at anumang iba pang halaga ay totoo. Sa mga numeric na expression, maaari mong gamitin ang integer constants (lahat
Ang mga kalkulasyon ay ginagawa sa mga integer), magrehistro ng mga pangalan (na sinusuri lamang sa halaga ng
ang rehistro), mga variable ng debugger, mga panaklong, ang karaniwang apat na pagpapatakbo ng numero (`+',
`-', `*' at `/'), ang (non-)mga operator ng pagkakapantay-pantay `==' at `!=', ang mga operator ng paghahambing
`>', `<', `>=' at `<=', bitwise at (`&'), o (`|') at eksklusibo o (`^') at lohikal
at (`&&') at o (`||').

ANG sundutin FINDER


Ang `poke finder' ay isang tool na idinisenyo upang gawin ang gawain ng paghahanap (walang katapusan na buhay
etc.) pokes para sa mga laro ng medyo mas madali: ito ay katulad ng `Lifeguard' utility na noon
magagamit para sa Multiface. Gumagana ito sa pamamagitan ng pagpapanatili ng isang listahan ng mga lokasyon kung saan
ang kasalukuyang bilang ng mga buhay (atbp.) ay maaaring maimbak, at may kakayahang mag-alis mula sa
na naglilista ng anumang mga lokasyon na hindi naglalaman ng isang tinukoy na halaga.

Ang dialog ng poke finder ay naglalaman ng isang entry box para sa pagtukoy ng halaga na hahanapin,
isang bilang ng kasalukuyang bilang ng mga posibleng lokasyon at, kung mayroong mas mababa sa 20
mga posibleng lokasyon, isang listahan ng mga posibleng lokasyon (sa `page:offset' na format). Ang lima
Ang mga pindutan ay kumikilos tulad ng sumusunod:

Nadagdagan
Alisin sa listahan ng mga posibleng lokasyon ang lahat ng address na hindi pa napunta
nadagdagan mula noong huling paghahanap.

Nabawasan
Alisin sa listahan ng mga posibleng lokasyon ang lahat ng address na hindi pa napunta
nabawasan mula noong huling paghahanap.

paghahanap
Alisin sa listahan ng mga posibleng lokasyon ang lahat ng address na hindi naglalaman ng
tinukoy na halaga sa field na `Paghahanap para sa'.

I-reset
I-reset ang poke finder para maituring na posible ang lahat ng lokasyon.

Pagsasara
Isara ang dialog. Tandaan na hindi nito nire-reset ang kasalukuyang estado ng poke
tagahanap.

Ang pag-double click sa isang entry sa listahan ng mga posibleng lokasyon ay magdudulot ng breakpoint sa
itakdang mag-trigger sa tuwing isusulat ang lokasyong iyon.

Ang isang halimbawa ng kung paano gamitin ito ay maaaring gawing mas malinaw ang mga bagay. Gagamitin namin ang 128K na bersyon ng
Gryzor. I-load ang laro, tukuyin ang mga key na angkop at simulan ang paglalaro. I-pause kaagad ang laro
at ilabas ang dialog ng poke finder. Tandaan namin na sa kasalukuyan ay mayroon kaming 6 na buhay, kaya ilagay ang `6'
sa field na `Hanapin' at i-click ang `Hanapin'. Binabawasan nito ang bilang ng posible
mga lokasyon sa paligid ng 931 (maaari kang makakuha ng bahagyang naiibang numero depende sa eksaktong kung kailan
na-pause mo ang laro). Maglaro nang kaunti at pagkatapos ay (sinasadya) mawalan ng buhay. I-pause ang laro
muli. Dahil mayroon na tayong 5 buhay, palitan ang `6' sa field na `Search for' ng `5' at
i-click muli ang `Search'. Binabawasan nito ang listahan ng mga posibleng lokasyon sa isa lang:
pahina 2, offset 0x00BC. Ito ang tanging lokasyon sa memorya na nag-imbak ng `6' noong mayroon kami
6 na buhay at `5' noong nagkaroon kami ng 5 buhay, kaya malamang na dito nakatira ang mga ito
nakaimbak ang bilang. Ang pag-double click sa entry na `2:0x00BC' sa dialog ay magtatakda ng
naaangkop na breakpoint (maaaring naisin mong buksan ang debugger sa puntong ito upang kumpirmahin ito).
Maglaro kasama ng kaunti pa. Kapag nawalan ka ng buhay, ititigil ang pagtulad sa PC sa 0x91CD.
Ang pag-scroll pataas ng ilang address sa disassembly pane ng debugger ay nagpapakita ng isang value na na-load
mula sa 0x80BC (aming hypothetical lives counter), binawasan at pagkatapos ay iimbak muli sa 0x80BC,
na kamukhang-kamukha ng code para bawasan ang bilang ng mga buhay. Magagamit na natin ang
debugger upang palitan ang pagbaba ng NOP (`set 0x91c9 0'), at paglalaro ng ilang
higit pa pagkatapos nito ay nagpapakita na ito ay nagtrabaho at mayroon na tayong walang katapusang buhay.

ANG sundutin ALAALA


Sinusuportahan ng fuse ang mga multiface POKE, na nagpapahintulot na baguhin ang mga partikular na address ng memorya upang
cheat (walang katapusan na buhay, walang katapusan na bala, atbp.).

Ang dialog ng `poke memory' ay naglalaman ng isang listahan ng mga kamakailang na-load na POKE at ilang entry box para sa
pagdaragdag ng mga pasadyang POKE:

Bangko
Itinatakda ang 128K memory bank (mga value na `0' hanggang `7') o ang kasalukuyang memory mapping (value
`8' o blangko).

address
Ang address ng memorya upang baguhin. Mga value sa range na 16384 hanggang 65535 para sa 48K memory mode o 0
sa 65535 para sa 128K memory bank. Tumatanggap din ang GTK+ UI ng mga hex address.

halaga
Bagong halaga para sa dating address, nasa hanay na 0 hanggang 255. Ang ibig sabihin ng value 256 ay "I-prompt sa
user mamaya”.

Posibleng mag-load ng mga POKE mula sa isang panlabas na file gamit ang file, Buksan... opsyon sa menu o
ang drag-and-drop functionality sa GTK+ at Win32 UIs. Pagkatapos mag-load ng snapshot o
tape, susubukan ng Fuse na awtomatikong hanapin ang isang POK file na may parehong pangalan ng file. Ibig sabihin nito
na kung bubuksan natin ang `GAME.TAP', susubukan ni Fuse na buksan ang `GAME.POK' at `POKES/GAME.POK'.
Tingnan http://www.worldofspectrum.org/POKformat.txt para sa higit pang mga detalye tungkol sa format ng file na ito.

Ang mga POKE na na-load sa listahan ay maaaring i-activate o i-deactivate ayon sa gusto ng user at mananatili
sa memorya hanggang sa pag-reset ng makina.

ANG .DSK FORMAT


Sa pangkalahatan, ang mga imahe ng disk para sa +3 Spectrum ay iniisip na nasa format na DSK.
Gayunpaman, ito ay talagang isang bahagyang oversimplification; meron talaga dalawa katulad, ngunit
hindi magkapareho, mga format ng DSK. (Ang pagkakaiba ay makikita sa pamamagitan ng paggawa ng `ulo -1 dskfile': isa
magsisimula ang format sa `MV - CPCEMU' at ang isa ay magsisimula sa `EXTENDED').

Sinusuportahan ng fuse ang mga format na `CPCEMU' at `EXTENDED'.

BETA 128 PAGHULAD


Sinusuportahan ng Fuse ang Betadisk emulation sa Pentagon at Scorpion emulation nito, at sa ilalim din
48K, TC2048, 128K at +2 (ngunit hindi +2A) emulation kung ang Beta 128 interface pagpipilian mula sa
Mga Pagpipilian, Disko Mga peripheral... naka-enable ang dialog. Kapag ginamit ang opsyong iyon sa 48K o TC2048
pagtulad sa Beta 128 auto-boot in 48K machine Ang opsyon ay nagkokontrol din kung ang
Direktang nagbo-boot ang makina sa TR-DOS system. Tingnan ang DISK FILE FORMATS seksyon para sa higit pa
mga detalye sa mga sinusuportahang format ng disk file.

OPUS DISCOVERY PAGHULAD


Bilang default, tinutulad ni Fuse ang interface ng Opus Discovery na may opsyonal na 2k RAM expansion
at pangalawang 40 track na single sided disk drive. Tingnan ang DISK FILE FORMATS seksyon para sa higit pa
mga detalye sa mga sinusuportahang format ng disk file. Ang printer port ng Opus Discovery ay tinularan din
para sa output lamang. (Tingnan ang PRINTER PAGHULAD seksyon para sa higit pang mga detalye.) The Opus Discovery
maaari lang gamitin sa 16K, 48K, 128K, TC2048 at +2 (hindi +2A) emulation. Upang ma-access ang mga disk,
gamitin ang parehong syntax bilang Interface 1 at Microdrives.

+D PAGHULAD


Sinusuportahan ng fuse ang pagtulad sa +D disk at interface ng printer. Tingnan ang DISK FILE FORMATS
seksyon para sa higit pang mga detalye sa mga sinusuportahang format ng disk file. Ang port ng printer ng +D ay
tinularan. (Tingnan ang PRINTER PAGHULAD seksyon para sa higit pang mga detalye.) Ang +D ay maaari lamang gamitin
na may emulation na 48K, 128K at +2 (hindi +2A). Upang ma-access ang mga disk, kailangan mo munang mag-load
G+DOS, sa pamamagitan ng pagpasok ng disk na naglalaman ng DOS file (+SYS) at paglalagay ng “RUN”. Kapag ang DOS ay
na-load, maaari kang mag-load sa/mula sa mga +D disk sa pamamagitan ng paglalagay ng prefix sa mga filename na may `dn'saan'n' ay ang
numero ng drive na ginagamit. Halimbawa, `lOAD d1"myfile"' ay maglo-load ng file na pinangalanan
`myfile' mula sa emulated drive 1. Maaari ding gamitin ang Microdrive syntax.

Para mag-save ng snapshot, piliin ang Makina, NMI opsyon sa menu, at pagkatapos ay pindutin ang `4' para makatipid ng 48K
snapshot, o `5' para mag-save ng 128K snapshot. Kapag nagse-save ng 128K na snapshot, kailangan mo
pindutin ang Y o N upang ipahiwatig kung nagbago ang screen habang sine-save ang snapshot, upang matapos
nagtitipid. Maaari mo ring piliin ang `3' upang i-save ang isang screenshot sa disk. Hinahawakan ang Caps Shift
kasama ng alinman sa mga opsyong ito ay magiging sanhi ng +D na i-save sa `other' drive sa
huling ginamit ang isa.

Ang mga opsyon na `1' at `2' ay nagpapahintulot sa mga screenshot na mai-print (sa monochrome, sa normal at malaki
mga format ayon sa pagkakabanggit) kung pinagana ang emulation ng printer. Para sa pag-save at pag-load ng
mga snapshot, at pag-save ng mga screenshot sa disk, dapat munang i-load ang G+DOS, ngunit ang pag-print ng
maaaring gawin ang mga screenshot nang hindi naglo-load ng G+DOS.

Sa wakas, babalik ang `X' mula sa menu ng NMI.

TALAKAYAN PAGHULAD


Sinusuportahan ng fuse ang pagtulad sa DISCiPLE disk at interface ng printer, bagama't hindi
kasalukuyang sumusuporta sa emulation ng Sinclair Network, o sumusuporta sa emulation ng isang DISCiPLE
nakakabit sa isang 128K na makina. Tingnan ang DISK FILE FORMATS seksyon para sa higit pang mga detalye sa
mga sinusuportahang format ng disk file, na kapareho ng para sa +D emulation tulad ng inilarawan sa itaas.
Ang printer port ng DISCiPLE ay ginagaya. (Tingnan ang PRINTER PAGHULAD seksyon para sa higit pa
mga detalye.) Ang DISCiPLE ay maaari lamang gamitin na may 48K emulation sa kasalukuyan. Upang ma-access ang mga disk,
kailangan mo munang i-load ang GDOS, sa pamamagitan ng pagpasok ng disk na naglalaman ng DOS file (SYS) at
pagpasok ng "RUN". Kapag na-load na ang DOS, maaari kang mag-load papunta/mula sa mga DISCiPLE disk sa pamamagitan ng prefixing
mga filename na may `dn'saan'n' ay ang bilang ng drive na ginagamit. Halimbawa, `lOAD
d1"myfile"' maglo-load ng file na pinangalanang `myfile' mula sa emulated drive 1. Microdrive
maaari ding gamitin ang syntax.

Maaaring i-save ang mga snapshot sa katulad na paraan sa +D tulad ng inilarawan sa itaas, ngunit tandaan
na ang GDOS sa DISCiPLE ay naglalaman ng isang bug na nagiging sanhi ng katiwalian sa sandaling ang NMI button
ay pinindot, na nakakaapekto sa pag-save ng mga snapshot, at pag-load din ng mga snapshot na dati
orihinal na na-save gamit ang isang +D o SAM Coupé. Magdudulot ito ng katiwalian kahit na a
screenshot ay naka-print, o kung ang menu ay hindi kailanman naipasok sa unang lugar (dahil sa
Ang Caps Shift ay hindi pinipindot, gaya ng kinakailangan para sa DISCiPLE), sa kondisyon na ang GDOS ay
puno. Ang bug na ito ay wala sa G+DOS sa +D. (Tandaan: ito ay sanhi ng
pag-save/pag-restore ng AF register ng dalawang beses sa NMI handler, kung saan ang AF at ang AF'
Ang rehistro ng anino ay dapat na nai-save/na-restore.)

Ang pindutan ng NMI ay bahagyang naiiba sa DISCiPLE kaysa sa +D. Dapat ang Caps Shift
pinipigilan habang pinindot ang NMI button, at walang `X' na opsyon upang lumabas sa menu.
Gayundin, ang pag-print ng mga screenshot ay nangangailangan ng GDOS na ma-load. Depende sa UI kung nasaan ka
gamit, pinipigilan ang Caps Shift habang pinipili ang Makina, NMI ang opsyon sa menu ay maaaring
medyo nakakalito, o kahit imposible. Para sa GTK+ UI, tiyaking nakahawak ang Shift key
bago pumasok sa Makina menu. Para sa widget UI, mukhang hindi posible
gawin ang pagkilos na ito.

DISK FILE FORMATS


Sinusuportahan ng fuse ang ilang mga format ng disk image sa +D, DISCiPLE at Beta 128 emulation nito.

Para sa pagbabasa:

.UDI
Ultra Disk Image; para sa pagtutukoy mangyaring tingnan
http://scratchpad.wikia.com/wiki/Spectrum_emulator_file_format:_udi or
http://zxmak.chat.ru/docs.htm

Ito ang tanging format ng imahe na maaaring mag-imbak ng lahat ng nauugnay na impormasyon ng
naitala na data sa isang magnetic disk, kaya maaari itong magamit para sa anuman hindi pamantayan disk
pormat. Mababasa rin ng fuse ang lahat ng pinahabang uri ng track (mixed FM/MFM, o mga track na may
`MAHINA' na data o kahit na naka-compress na mga track din).

.FDI
Format ng imahe ng disk ng UKV Spectrum Debugger.

.MGT .IMG
DISCiPLE/+D na mga format ng file.

.Malungkot .SDF
Para sa compatibility sa SAM Coupé disk images gamit ang mga format na ito. Tandaan na SAM
Ang mga larawang coupé na `.DSK' ay may parehong format tulad ng `.MGT'.

.TRD
TR-DOS disk image; para sa detalyadong impormasyon mangyaring tingnan http
://web.archive.org/web/20070808150548/http://www.ramsoft.bbk.org/tech/tr-info.zip

.SCL
Isang simpleng format ng archive para sa TR-DOS disk file.

.TD0
Format ng imahe ng Teledisk; Sinusuportahan lamang ng fuse ang mga file na hindi gumagamit ng "Advanced
Pagpipilian sa compression. Matatagpuan ang detalyadong paglalarawan sa
http://www.classiccmp.org/dunfield/img54306/td0notes.txt at
http://www.fpns.net/willy/wteledsk.htm

.DSK
CPC disk image format; Sinusuportahan ng fuse ang payak na luma at ang bagong pinahabang CPC na format
masyadong. Karagdagang impormasyon mangyaring tingnan ang ANG .DSK FORMAT seksyon at ang CPCEMU
manu-manong seksyon 7.7.1 http://www.cpc-emu.org/linux/cpcemu_e.txt o ang
http://www.cpctech.org.uk/docs/extdsk.html

.OPD .OPU
Mga format ng file ng Opus Discovery.

Sinusuportahan ng fuse ang karamihan sa mga format sa itaas para sa pagsusulat: .UDI .FDI .MGT .IMG .Malungkot .TRD .SCL
.OPD .OPU .DSK (ang lumang CPC format lamang).

Maaari mong i-save ang mga imahe ng disk sa anumang format ng output, piliin lamang ang naaangkop na extension.
(hal. `elite3.udi' upang i-save bilang isang UDI file). Kung magagamit ang naaangkop na mga aklatan
kailan libspectrum(3) ay pinagsama-sama, kaysa ang Fuse ay susubukan na lumikha ng mga imahe ng UDI na may naka-compress
mga track upang makatipid ng espasyo sa disk. Meron isang .LOG `image' na format para sa layunin ng pag-debug. Ito ay
ang isang plain text file ay naglalaman ng tatlong dump ng na-load na disk image sa iba't ibang detalye. Hindi
lahat ng mga format ng imahe ay maaaring mag-imbak ng lahat ng mga imahe sa disk. Hindi ka makakapag-save ng isang disk image na may isang
hindi naaangkop na format na nawawala ang ilang impormasyon (hal. variable na haba ng track o sektor
haba)

NAKAKITA DISK DATA


Ang ilang mga proteksyon sa pagkopya ay may inilarawan bilang `mahina/random' na data. Sa bawat oras na sektor
ay basahin ang isa o higit pang mga byte ay magbabago, ang halaga ay maaaring random sa pagitan ng magkakasunod na pagbabasa
ng parehong sektor. Dalawang format ng imahe ng disk (Extended DSK at UDI) ay maaaring mag-imbak ng ganitong uri ng
datos. Maaaring basahin at gamitin ng fuse ang data ng mahinang sektor mula sa EDSK at UDI file kapag naroroon, at
maaaring i-save pabalik ang mahinang data ng sektor sa format ng imahe ng UDI.

MOVIE Pagre-record


Maaaring i-save ng fuse ang mga pelikulang may tunog sa isang partikular na format ng file (FMF). Napakaganda ng recording na ito
mabilis, at may katamtamang laki, ngunit kailangan mong gamitin ang fmfconv program sa fuse-utils upang
i-convert sa regular na video at/o mga audio file. Ang --movie-compr pinapayagan ka ng opsyon na itakda
ang antas ng compression sa Wala, Lossless o Mataas. Kung hindi available ang Zlib, wala lang
wasto. Ang default kapag available ang Zlib ay Lossless. Maaaring bumagal ang pagre-record ng pelikula
emulation, kung nakakaranas ka ng mga problema sa performance, maaari mong subukang itakda ang compression sa Wala.

Itinatala ng fuse ang bawat ipinapakitang frame, kaya bilang default ang naitala na file ay may humigit-kumulang 50 video
frame bawat segundo. Ang isang karaniwang video ay may humigit-kumulang 24–30/s framerate, kaya kung itatakda mo
Mga Opsyon/Pangkalahatan/Frame singil 1:n o ang katumbas --rate opsyon sa command line sa 2 than
ang pag-record ng frame rate ay bumababa ng humigit-kumulang 25/s. Ang eksaktong frame rate ay depende sa Z80 clock
frequency na nag-iiba depende sa partikular na emulated machine.

Tandaan: Makikita mo lang ang lahat ng "gfx" effect kung ang opsyon ng Fuse frame rate ay nakatakda sa 1,
ngunit sa karamihan ng mga kaso maaari mong ligtas na gumamit ng 2. Gayundin, hihinto ang pag-record ng pelikula kung ang emulated
pinapalitan ang makina.

Ang naitalang sound sampling rate at ang channel number ay katumbas ng Fuse na nabuo
sound sampling rate (32000 Hz bilang default) at channel number (mono bilang default). Ang nakasanayan
Ang mga sampling frequency sa karaniwang mga video file ay 44100 Hz at 48000 Hz. Kung gagamit ka
--tunog-dalas opsyon sa command line maaari kang mag-record ng tunog sa 44100 Hz o kahit 48000 Hz.

Maaari kang mag-record ng stereo sound kung gagamitin mo AY isteryo paghihiwalay o ang katumbas --paghihiwalay
switch ng linya ng utos.

Maaari mong gamitin ang fmfconv upang i-convert ang naitala na file ng pelikula sa isang karaniwang video file.

Mga halimbawa

piyus --simula ng pelikula output.fmf --rate 2 --tunog-dalas 44100 --paghihiwalay ACB

simulan ang pag-record ng video tungkol sa 25/s video frame rate at 44100 Hz sampling frequency stereo
default na antas ng compression ng tunog.

COMPRESSED MGA FILE


Ipagpalagay na ang naaangkop na mga aklatan ay magagamit kapag libspectrum(3) ay pinagsama-sama,
mababasa mula sa mga file ang mga snapshot, tape image, dock cartridge at input recording file
naka-compress na may bzip2(3) o gzip(3) tulad ng kung sila ay hindi naka-compress. Meron sa kasalukuyan
walang suporta para sa pagbabasa ng compressed +3, DISCiPLE/+D o Beta disk na mga imahe.

Gumamit ng fuse-sdl online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

Linux command

Ad