InglesPransesEspanyol

Ad


OnWorks favicon

inkscape.sk - Online sa Cloud

Patakbuhin ang inkscape.sk sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command na inkscape.sk na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


Inkscape - editor SVG (Scalable Vector Graphics).

SINOPSIS


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

voľby:

-?, --tulong
--gamit
-V, --versi

-f, --file=NÁZOVSÚBORU

-e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1
-C, --export-area-canvas
-D, --export-lugar-drawing
--export-area-snap
-i, --export-id=ID
-j, --export-id-only
-t, --export-use-hints
-b, --export-background=FARBA
-y, --export-background-opacity=HODNOTA
-d, --export-dpi=DPI
-w, --export-width=ŠÍRKA
-h, --export-height=VÝŠKA

-P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU

-T, --export-text-to-path
--export-bbox-page

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

-p, --print=PRINTER

-Ako, --query-id=ID
-X, --query-x
-Y, --query-y
-W, --query-width
-H, --query-taas
-S, --query-lahat

-x, --extension-directory

--listahan ng pandiwa
--verb=VERB-ID
--select = OBJECT-ID

--shell

-g, --kasama-gui
-z, --walang-gui

--vacuum-defs

--g-fatal-babala

DESCRIPTION


Inkscape ang editor ay gumagamit ng mga vectorovej graphy para sa formáte Nasusukat Vector Graphics (SVG) s
grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné Adobe Ilustrador, Coreldraw, Xara
Xtreme, atď. Isinasaalang-alang ang Inkscape na patria at ang tvary, ang mga krivky,
kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na ceste, alpha blending, ľubovoľné afínne
transformácie, farebné prechody at výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na export a
import vrátane PNG sa PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony at veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté pre komfortné at efektívne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
karaniwan GNOME, kunin ang mga nabanggit na mga aplikasyon ng GNOME para sa iyong ovládanie
rozhrania rýchlo osvojiť.

SVG ang pamantayang W3C XML na format bago ang dvojrozmernú vectorovú graphu. Umožňuje definíciu
objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď
sa pri týchto objektoch uvádzajú ako atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je
šstandard at jeho súbory sú text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov
v širokom spektre applikácií.

Inkscape používa SVG ako svoj natívny formát dokumentu a jeho cieľom je stať sa kresliacim
programom plne conformným SVG súborom, dostupným open source na komunidad.

VOĽBY


-?, - Tumulong
Zobrazí správu s pomocou

-V, --bersyon
Zobrazí verziu at dátum zostavenia Inkscape.

-a x0:y0:x1:y1, --export-lugar=x0:y0:x1:y1
Pri exporte PNG, nastaví exportovanú oblasť v používateľských jednotkách SVG
(anonymné jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Štandardne sa exportuje
celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.

-C, --export-area-canvas
Pri exporte NG, PDF, PS at EPS ay exportovaná oblasť celé kresliace platno
dokumento (stránka). Ang mga ito ay karaniwang nastavenie sa PNG, PDF at PS, isulat
nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id na exportovanie konkrétneho objektu.
I-export ang EPS upang hindi ito matukoy ng pamantayan. Naviac pri EPS neumožňuje
špecifikácia formátu aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. Upang znamená,
že ak pri exporte EPS použijete --export-area-canvas, ohraničenie plátna sa oreže
dnu na ohraničenie objektu ak je menšie.

-D, --export-area-drawing
Pri exporte PNG, PDF, PS at EPS ay exportovaná oblasť celá kresba (nie plátno),
tj ohraničenie všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je
použité --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné
objekty dokumentu bez okrajov alebo orezania. Toto je štandardná exportná oblasť
pre EPS. Pri PNG is možné použiť túto voľbu v kombinácii s --export-use-hints.

--export-area-snap
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von na najbližšiu celočíselnú
používateľskú jednotku SVG (px). Ak používate štandardné rozlíšenie na export 90
dpi at vaša grafika je zarovnaná na pixle aby sa minimal na antialiasing, tento
prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete ohraničenie
nejakého objektu (pmocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré samotné
nie je zarovnané na pixle.

-b FARBA, --export-background=FARBA
Farba pozadia exportovaného PNG. Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci
farbu, ktorý SVG podporuje, napr. „#ff007f“ alebo „rgb(255, 0, 128)“. Ak nie je
nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti dokumentu
(uložená v atribúte pagecolor= v sodipodi:namedview).

-d DPI, --export-dpi=DPI
Použité rozlíšenie at export PNG. Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných
objektov pri exporte do PS, EPS at PDF (ak neuvediete --export-ignore-filters na
potlačenie rasterizácie). Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exportovanej sa 1 pixel
bitmapy. Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s
prepínačom --export-use-hints.

-e NÁZOVSÚBORU, --export-png=NÁZOVSÚBORU
Názov súboru pre export PNG. Ak už existuje, bude prepísaní bez pýtania sa.

-f NÁZOVSÚBORU, --file=NÁZOVSÚBORU
Otvorí zadané dokumenty. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
zoznam súborov bez -f.

-g, --kasama-gui
Pokúsiť sa použiť GUI (na unixových systémoch, použiť X server aj keď nie je
nastavená premenná $DISPLAY).

-h VÝŠKA, --export-taas=VÝŠKA
Výška generovaných bitmáp v pixloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-i ID, --export-id=ID
I-export ang PNG, PS, EPS at PDF hodnota atribútu id object, chcete
exportovať z dokumento. Žiadne iné objekty sa neexportujú. Štandardne sa exportuje
ohraničenie objektu. Upang môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri PNG)
alebo --export-area-canvas.

-j, --export-id-lamang
Exportovať do PNG iba pang bagay s id zadaným v --export-id. Všetky ostatné objekty sa
skryjú at nezobrazia sa v exporte ani keď prekrývajú exportovaný objekt. Ak nie je
uvedené --export-id, kung gayon ang ignoruje. Ang pag-export ng PDF ay nasa pamantayan
voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu čisté SVG, bez menných priestorov sodipodi: alebo
inkscape: namespaces at metadát RDF.

-x, --extension-directory
Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pre Inkscape a potom
skončí. Využívajú to externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
pôvodná inštalácia Inkscape.

--listahan ng pandiwa
Vypíše všetky slovesá dostupné v Inkscape podľa ID. Tieto ID možno použiť pri
definovaní klávesových máp alebo menu. Tiež ich možno použiť na príkazovom riadku
s voľbou --pandiwa.

--pandiwa=VERB-ID, --piliin=OBJECT-ID
Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape z
príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet
krát a vykonajú sa v tomto poradí na každom určenom dokumente.

Príkaz --verb vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klávesovou skratkou. Dialógy sa objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --piliin ang spôsobí výber objektov s uvedeným ID. Upang umožňuje vykonávanie
slovies na nich. Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite --verb=EditDeselect. ID
objektov sú dostupné v závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.

-p TLAČIAREŇ, --print=TLAČIAREŇ
Vytlačí dokumenty at určenej tlačiarni pomocou „lpr -P TLAČIAREŇ“. Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“
ak chcete namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru. Pamätajte na
sa, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell, napr.

inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg

-t, --export-use-hint
Použiť názov exportovaného súboru at atribút DPI uložené v exportovanom object
(iba s voľbou --export-id). Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete
výber z grafického rozhrania Inkscape. Takže napr. ak exportujete útvar s
id="path231" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg z grafického
rozhrania Inkscape at uložíte dokument, neskôr budete môcť exportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i path231 -t document.svg

Ak spolu s touto voľbou použijete --export-dpi, --export-width alebo
--export-height bude sa atribút DPI ignorovať at použije sa hodnota zadaná na
príkazovom riadku. Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, bude sa
atribút názvov súboru ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w ŠÍRKA, --export-width=ŠÍRKA
Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-y HODNOTA, --export-background-opacity=HODNOTA
Krytie pozadia exportovaných súborov PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné at 1.0 plné krytie) alebo väčšia ako 1 do
255 (kde 255 znamená plné krytie). Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa
voľba -b, použije sa krytie stránky nastavené v Inkscape v dialógu Vlastnosti
dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity= sodipodi:namedview). Ak nie
je hodnota nastavená a použije sa voľba -b použije sa hodnota 255 (plné krytie).

-P NÁZOVSÚBORU, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
I-export ang mga dokumento sa anyo ng PostScript. Pamätajte, sa PostScript nepodporuje
priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa automaticky
rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
Štandardná oblasť exportu je plátno at môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--export-area-canvas.

-E NÁZOVSÚBORU, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
I-export ang mga dokumento sa anyo ng Encapsulated PostScript. Pamätajte, sa PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa
automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých
znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba at môžete ju však nastaviť na plátno,
pozrite si však obmedzenia v popise voľby --export-area-drawing. Ak chcete
exportovať jediný objekt, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).

-A NÁZOVSÚBORU, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
I-export ang mga dokumento sa form na PDF format. Tento formát zachováva priesvitnosť z
pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
Štandardná oblasť exportu je plátno at môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--export-area-canvas.

-T, --export-text-to-path
Konvertovať pri exporte textové objekty na cesty kde sa dá (pri exporte PS, EPS a
PDF).

--export-ignore-filter
Exportovať objekty s filtrami (napr. s rozostrením) ako vektorovú grafiku a
ignorovať filtre (pri exporte PS, EPS at PDF). Štandardne sa všetky objekty s
filtrami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (štandardne 90 dpi) čím sa zachová
ich vzhľad.

-I, --query-id
Nastaviť ID objektu, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objektov dokumentu), nie stránky či
zobrazenia.

-X, --query-x
Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --query-y
Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-W, --query-width
Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-H, --query-taas
Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-S, --query-lahat
Vypíše zoznam všetkých objektov v dokumente SVG s definovaným id spolu s ich
súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

--shell Ak je zadaný tento parameter, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového
riadka. V tomto režime píšete prikazy na prikazovom riadku at Inkscape ich
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanciu
Inkscape. Táto vlastnosť je najužitočnejšia v skriptoch at pri použití na serveri:
nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
akéhokoľvek skriptu, ktorý opakovane volá Inkscape aby vykonal úlohy z príkazového
riadka (ako export alebo konverzie). Každý príkaz v režime shellu musí byť úplný
platný príkaz Inkscape ale bez názvu programu Inkscape, napr. "subor.svg
--export-pdf=subor.pdf“.

--vacuum-defs
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie defs SVG súboru. Ak túto voľbu
zadáte spolu s --export-plain-svg, bude mať vplyv iba na exportovaný súbor. Ak ju
použijete samostatne, zmení sa existujúci súbor.

-z, --walang-gui
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať X server), iba
spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vacuum-defs.

--g-fatal-babala
Táto štandardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (čo je užitočné pri ladení).

--gamit Zobrazí stručnú správu o tom ako používať Inkscape.

KONFIGURÁCIA


Hlavný konfiguračný súboor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (prevažne v dialógu Nastavenia Inkscape). gawin
podadresárov tohto adresára tiež môžete umiestniť vlastné:

$ HOME/.config/Inkscape/extensions/ - epekto ng rozširujúce.

$ HOME/.config/Inkscape/icons/ - icon.

$ HOME/.config/Inkscape/keys/ - mapy kláves.

$ HOME/.config/Inkscape/templates/ - sa bagong bersyon.

DIAGNOSTIKA


Programa vráti nulovú hodnotu pri úspešnom at nenulovú pri neúspešnom ukončení.

Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa program správa chybne alebo havaruje v súvislosti s
konkrétnym SVG súborom, prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.

PRÍKLADY


Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade applikácia s grafickým používateľským rozhraním, tiež
ho možno použiť na spracovanie SVG z príkazového riadka.

Otvorenie SVG súboru v grafickom rozhraní:

inkscape subor.svg

Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka:

inkscape subor.svg -p '| lpr'

I-export ang SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png=subor.png

Upang gawin ito, ale veľkosť súboru PNG ang vynútená na 600x400 pixels:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400

Sa ngayon, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), ​​nie stránku:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing

I-export ang PNG objekt s id="text1555" s použitím názvu súboru at rozlíšenia, ktoré boli
použité pri poslednom exporte objektu z grafického rozhrania:

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

Upang ito, ale použiť rozlíšenie 90 dpi, určiť názov súboru at prichytiť exportovanú oblasť
smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo
zarovnanie objektov na pixle at hindi minimal na aliasing):

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

Mga Previesť Inkscape SVG at čistý SVG na dokumento:

inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

Mga Previesť SVG dokument at EPS, pričom prevedie všetky texty at cesty:

inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

Zistiť šírku objektu s id="text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG at skončiť:

inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

PROSTREDIE


DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa at čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Adresár musí existovať.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
$PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, ilagay sa address $ HOME/.inkscape/icons/. Ikony
sa načítavajú podľa názvu (napr. fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ak
sa ikona nenačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa predvolené umiestnenie systému.

Potrebné icon sa načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so zodpovedajúcim názvom
icony. (Napr. pri načítaní icon „fill_none“ zo súboru sa ako icon vykreslí ohraničenie
"fill_none", či už pochádza zo súboru fill_none.svg o icons.svg.)

ĎALŠIE INFORMÁCIE


Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape je na http://www.inkscape.org/. Webová
stránka obsahuje novinky, dokumentáciu, návody, priklady, archívy conferencií, poslednú
vydanú verziu programu, databázy chýb a žiadostí o nové funkcie, for a ďalšie.

POZRI AJ


potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Testovací balík conformnosti so štandardom SVG: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Mga pagsusuri sa SVG: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Nasusukat Vector Graphics (SVG) 1.1 detalye W3C Rekomendasyon 14 Enero 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Nasusukat Vector Graphics (SVG) 1.2 detalye W3C Nagtatrabaho Burador 13 Nobyembre 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Kinakailangan W3C Nagtatrabaho Burador 22 Abril 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

Dokumento Bagay modelo (DOM): Antas 2 Ubod Arnaud Le Maliban et al mga editor, W3C
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU


Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape Pomocník > Návody.

Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), čistý text (vyžaduje Perl), PS at EPS (vyžaduje
Ghostscript), format na PDF at AI (AI verzie 9.0 at mas bago).

Inkscape exportuje 32-bitové PNG obrázky (Súbor > Exportovať) at AI, PS, EPS, PDF,
DXF, a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.

Inkscape dokáže cyužiť informáciu o tlaku a sklone grafického tabletu na nastavenie šírky,
uhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmáp Potrace
(http://potrace.sf.net), ktoré je súčasťou Inkscape.

Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného vstupu/výstupu), ktoré
predstavujú príkazy v menu Effectty. Skript môže mať grafický dialog na nastavenie
parametrov at dokáže zistiť ID vybraných objektov na ktoré sa bude aplikavať
prostredníctvom príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu effecttov napísaných v jazyku
Sawa

KLÁVESOVÉ VÄZBY


Maaari kang mag-log in sa iyong listahan ng mga nakasulat sa iyong listahan sa iyong doc/keys.html alebo pomocou
príkazu Použitie klávesnice at myši v menu Pomocník.

CHYBY


Je známych množstvo chýb. Existujúce chyby kontrolujte a nové hláste na webstránke
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problémy v Poznámkach k vydaniu vašej verzie
(súbor "BALITA").

AUTORI


Kód vďačí za svoju existenciu množstvu prispievateľov do jeho rozličných foriem.
Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
aplikasyon:

Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François
Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas
Obispo, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail
Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew
Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry
Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan,
Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de
Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl
Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer
Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, inductiveload,
Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, jEsuSdA, Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien,
Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi
Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall,
Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan,
Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas
Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew
Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe
Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo
Šegan, Abhishek Sharma, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike,
Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib
Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex
Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst,
Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington[protektado ng email]>.

KWENTO


Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako program Gill,
aplikasyon ng GNOME Illustrator, ktorú vytvoril Raph Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol
bolo nakoniec podporovať kompletný šstandard SVG. Raph implementoval bézierový
PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia at spojenia čiar,
textu atď. Raphhova stránka o Gill je http://www.levien.com/svg/. Práca na Gill sa
spomalila alebo zastavila v roku 2000.

Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny program Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na
ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí, podpory jazykov, portovania sa Windows at iné
operačné systémy at odstránení závislostí.

Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi - Bryce Harrington,
MenTaLguY, Nathan Hurst at Ted Gould, ktorí chceli kód posunúť novým smerom so zameraním na
konformnosť s SVG, vzľad at správanie rozhrania at túžbou otvoriť príležitosť vývoja
viacerým prispievateľom. Projekt postupoval rýchlo at získal si množstvo veľmi aktívnych
prispievateľov at vlastností.

Mnoho práce v raných dňoch projektu sa zameriavalo na stabilizáciu kódu a
internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
použití programu na iné ako rutinné úlohy. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Project tiež
praktikoval časté začleňovanie kódu at posmeľoval používateľov v používaní vývojových
verzií programu. To pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo jednoduchý spôsob
ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv. V dôsledku Inkscape sa Inkscape ay nahuhulog
všeobecnú reputáciu robustnosti a spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu a lokalizáciu rozhrania, ktoré pomohli
programu získať prispievateľov z celého sveta.

Inkscape mal prínosný vplyv at vizuálnu atraktivitu open source vo všeobecnosti, pretože
poskytol nástroj na tvorbu at zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, graphy webových
stránok atď. Istým spôsobom okrem toho, že je to len „program na kreslenie“ sa Inkscape
dôležitú úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky open source širokému publiku.

AUTORSKÉ TAMA A LISENSYA


Karapatang magpalathala (C) 1999–2008 Autori.

Inkscape je slobodný softvér; môžete ho používať at šíriť za podmienok licencie GPL.

Gamitin ang inkscape.sk online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

  • 1
    Clover EFI bootloader
    Clover EFI bootloader
    Lumipat ang proyekto sa
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Mga Tampok: I-boot ang macOS, Windows, at Linux
    sa UEFI o legacy mode sa Mac o PC na may
    UE...
    I-download ang Clover EFI bootloader
  • 2
    unitedrpms
    unitedrpms
    Samahan kami sa Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Paganahin ang URPMS repository sa iyong
    sistema -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    I-download ang unitedrpms
  • 3
    Palakasin ang Mga Aklatan ng C++
    Palakasin ang Mga Aklatan ng C++
    Nagbibigay ang Boost ng libreng portable
    peer-reviewed na mga aklatan ng C++. Ang
    ang diin ay sa mga portable na aklatan na
    gumana nang maayos sa C++ Standard Library.
    Tingnan ang http://www.bo...
    I-download ang Boost C++ Libraries
  • 4
    VirtualGL
    VirtualGL
    Ang VirtualGL ay nagre-redirect ng mga 3D na utos mula sa a
    Unix/Linux OpenGL application papunta sa a
    server-side GPU at kino-convert ang
    nag-render ng mga 3D na larawan sa isang video stream
    kung saan ...
    I-download ang VirtualGL
  • 5
    libusb
    libusb
    Library upang paganahin ang espasyo ng gumagamit
    mga programa ng aplikasyon upang makipag-usap
    Mga USB device. Audience: Mga Developer, End
    Mga user/Desktop. Wika ng Programming: C.
    Mga kategorya...
    I-download ang libusb
  • 6
    SWIG
    SWIG
    Ang SWIG ay isang software development tool
    na nag-uugnay sa mga programang nakasulat sa C at
    C++ na may iba't ibang mataas na antas
    mga programming language. Ang SWIG ay ginagamit kasama ng
    iba...
    I-download ang SWIG
  • Marami pa »

Linux command

Ad