Ito ang command joy2key na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator
PROGRAMA:
NAME
joy2key - Tularan ang mga kaganapan sa keyboard gamit ang isang Joystick
SINOPSIS
joy2key Paggamit: joy2key ["Pangalan ng Window"]
[ -rawconsole ]
[ -terminal ]
[ -X ]
[ -axis [(axis0) low hi] [(axis1) low hi] ...]
[ -thresh [(axis0) low hi] [(axis1) low hi] ...]
[ -buttons [(button0)] [(button1)] [(button2)] ...]
[ -dev {/dev/input/js0} ]
[ -rcfile {.joy2keyrc} ]
[ -config {walang default} ]
[ -autorepeat {(freq) 5} ]
[ -deadzone {(porsiyento) 50} ]
tandaan: Ang [] ay nagsasaad ng `opsyonal' na opsyon o argumento,
() pahiwatig sa mga nais na argumento para sa mga opsyon
Ang {} ay nagsasaad ng mga default (compiled-in) na mga parameter
(tandaan: ang mga default ay maaaring nabago sa pamamagitan ng pag-edit sa joy2key.c)
DESCRIPTION
joy2key sinusubaybayan ang joystick (karaniwang /dev/input/js0) at nagpapadala ng mga kaganapan sa keyboard sa isang X
window, terminal, o raw console. Sa kaso ng X, xwininfo(1) ay ginagamit upang kunin ang
window ID, na hindi dapat maging problema dahil isa itong karaniwang utility sa karamihan ng X11
mga pamamahagi. Upang mahanap ang simbolikong pangalan ng isang partikular na susi, tingnan
isama/X11/keysymdef.h. Sa terminal mode, ipinapadala ng joy2key ang ascii character na ibinigay sa
command line (iyon ay, "joy2key -buttons a" ay nangangahulugang magpadala ng lowercase na 'a' kapag ang unang
itinulak ang pindutan ng joystick). Sa raw console mode, mangyaring kumonsulta sa dokumento
"rawscancodes" na kasama sa distribusyon na ito para sa mga wastong scancode.
Options
-X Magpadala ng X na mga kaganapan. Maaaring i-compile mula sa iyong kopya ng joy2key.
-rawconsole
Para sa SVGALIB at mga katulad na programa na naglalagay ng keyboard sa raw mode. Nagpapadala
mga scancode. Maaaring i-compile mula sa iyong kopya ng joy2key.
-terminal
Magpadala ng mga character na ascii. Maaaring i-compile mula sa iyong kopya ng joy2key.
-aksis Tinutukoy ang mga pagkilos na ipapadala kapag nagpapasa ng mababa/mataas na halaga para sa bawat axis. Tinukoy sa
mga pares, mula sa axis0 ... axisN, iyon ay, ang X axis ay axis0, pagkatapos ay ang Y axis (axis1),
kung mayroon kang joystick na sumbrero na maaaring axis 2 at 3, atbp. Upang malaman kung alin
axis ay kung saan, gamitin ang jstest program na kasama ng joystick driver.
-mga pindutan
Katulad ng -arrow, ngunit para sa mga pindutan. Pupunta mula sa button0 ... buttonN, na tumutukoy sa key
upang ipadala para sa bawat pindutan sa joystick. Gamitin ang jstest programa upang matukoy ang
pagnunumero para sa bawat pindutan.
-giik
Tinutukoy ang mababa/mataas na threshold na gagamitin (ibig sabihin sa kung anong punto ang paggalaw ng stick o
ang pagpindot sa gamepad ay magti-trigger ng isang kaganapan) nang magkapares, para sa bawat axis ng joystick.
-dev Tinutukoy ang joystick device na gagamitin. Mga Default /dev/input/js0 (unang joystick)
-autorepeat
Ino-on at opsyonal na tinutukoy ang dalas ng autorepeat, ibig sabihin, ang dami ng beses
bawat segundo, uulitin ang isang button na pinipigilan.
- deadzone
Kinokontrol ang sensitivity kapag manu-manong nag-calibrate.
-rcfile
Itinatakda ang rc file upang tingnan.
-config
Nagbabasa sa isang config sa isang rc file.
Gamitin ang joy2key online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net