Bu, en son sürümü progs_mech_video.zip olarak indirilebilen, çevrimiçi Linux'ta çalışacak lagrange_simulation_mechanics adlı Linux uygulamasıdır. İş istasyonları için ücretsiz barındırma sağlayıcısı OnWorks'te çevrimiçi olarak çalıştırılabilir.
OnWorks ile çevrimiçi olarak Linux'ta çalıştırmak için lagrange_simulation_mechanics adlı bu uygulamayı çevrimiçi olarak indirin ve çalıştırın.
Bu uygulamayı çalıştırmak için şu talimatları izleyin:
- 1. Bu uygulamayı PC'nize indirdiniz.
- 2. Dosya yöneticimize https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX istediğiniz kullanıcı adını girin.
- 3. Bu uygulamayı böyle bir dosya yöneticisine yükleyin.
- 4. Bu web sitesinden OnWorks Linux çevrimiçi veya Windows çevrimiçi öykünücüsünü veya MACOS çevrimiçi öykünücüsünü başlatın.
- 5. Yeni başladığınız OnWorks Linux işletim sisteminden, istediğiniz kullanıcı adıyla https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dosya yöneticimize gidin.
- 6. Uygulamayı indirin, kurun ve çalıştırın.
EKRAN
Ad
lagrange_simulation_mechanics Linux'ta çevrimiçi çalışacak
TANIM
"Eğitici" "Mekanik ve Simülasyonu" adlı videoda iddia edildi. Hem sembolik hem de sayısal türetme yoluyla Lagrange yöntemiyle simülasyon. Hepsi klasörlerde iyi gruplandırılmış. ayrıca Newton dinamiğinin 3 demosunda bir 'inceleme' var: kütle-yay sistemleri. progların çoğu, basit grafikleri görüntülemek ve gerçek zamanlı etkileşime sahip olmak için SDL lib kullanılarak C ile yazılmıştır. Programlama karmaşıklığına gelince, çok basit... bunların hepsi basit ama etkili bir şekilde klasik fizik simülasyonunu hedefliyor. Sayısal şeyler gerçekten sadece eklemli vücut simülasyonunu hedefleyen gerçek bir küçük fizik motorunun kullanımını gösteriyor... işin en eğlenceli kısmı bu: ama elbette çok daha fazlası geliyor. Ayrıca Game Maker ve Matlab/Octave'deki bazı örnekler yakında geliyor.tüm yöntemlerin ayrıntılı olarak açıklandığı videonun 1. Bölümüne bağlantı:
http://youtu.be/ELD0WPOxNb0
http://youtu.be/Kjhkyq-pLLw
part_2, sayısal öğeleri ve çarpışmalar ve eklemli ciddi katı cisimler için bazı destekleri açıklayacaktır.
Özellikler
- çağrıştırıcı başlıklara sahip klasörler halinde düzenlenmiş, büyüyen bir örnekler bütünü.
- En önemli simülasyon örneklerinden bazıları, grafiklere göre farklı versiyonlarda gelir... çoğu eski QBASIC programlarına benzeyen basit SDL'dedir, bazıları hala saf SDL'dir ancak daha profesyonel görünüme sahiptir, bazıları kaba ama sağlam 3D'dir, bazıları dokulara sahip profesyonel OpenGL'dir. Her ihtiyaca ve zevke uygun şeyler var
- en düşük programlama karmaşıklığı: C'de basit ve saf bir SNAKE uygulamasına eşittir
- hepsi, pratikte hiçbir önkoşul olmaksızın, analitik mekaniği en temelden açıklayan uzun bir video-eğitici tarafından desteklenir ve herhangi bir iyi ama çok nerdy olmayan dinamik simülasyonu uygulamak için bilinmesi gereken *hepsi* dahil olmak üzere, yavaş yavaş uygulanabilir hesaplama dinamiklerine ulaşır.
- sayısal türevli örnekler aslında mafsallı mekanizmalarda uzmanlaşmış SEME ÇOK SIMPELE "fizik motoru" ile yapılan farklı programlardır. belki de şimdiye kadar bulabileceğiniz en basit fizik motoru, her halükarda eklemli mekanizmaların simülasyonunu destekliyor.
- Örneklerin çoğu tek kaynaklıdır... yani kolayca derlenebilen tek bir "main.c" dosyası vardır. Ayrıca saf ascii-art grafikleri olan bir örnek olacak... 2D simülasyonlar için ascii-art birçok durumda tatmin edici olabilir... ve önemi genellikle hafife alınan retro-uyumluluk problemini ortadan kaldırır.
- Game Maker ve Matlab/Octave'de de birkaç örnek olacak.
Seyirci
Eğitim, Mühendislik, Tarım, Otomotiv
Kullanıcı arabirimi
OpenGL, SDL
Programlama dili
C
Bu, https://sourceforge.net/projects/lagrangesimulat/ adresinden de getirilebilen bir uygulamadır. Ücretsiz İşletim Sistemlerimizden birinden en kolay şekilde çevrimiçi çalıştırılabilmesi için OnWorks'te barındırılmıştır.