Bu, en son sürümü rendertools-repository-rev26.tar olarak indirilebilen RenderTools adlı Linux uygulamasıdır. İş istasyonları için ücretsiz barındırma sağlayıcısı OnWorks'te çevrimiçi olarak çalıştırılabilir.
OnWorks ile RenderTools adlı bu uygulamayı ücretsiz olarak indirin ve çevrimiçi çalıştırın.
Bu uygulamayı çalıştırmak için şu talimatları izleyin:
- 1. Bu uygulamayı PC'nize indirdiniz.
- 2. Dosya yöneticimize https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX istediğiniz kullanıcı adını girin.
- 3. Bu uygulamayı böyle bir dosya yöneticisine yükleyin.
- 4. Bu web sitesinden OnWorks Linux çevrimiçi veya Windows çevrimiçi öykünücüsünü veya MACOS çevrimiçi öykünücüsünü başlatın.
- 5. Yeni başladığınız OnWorks Linux işletim sisteminden, istediğiniz kullanıcı adıyla https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dosya yöneticimize gidin.
- 6. Uygulamayı indirin, kurun ve çalıştırın.
EKRAN
Ad
Oluşturma Araçları
TANIM
RenderTools, OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 ve en son sürüme (şu anda 4.2) kadar olan Windows, OSX ve IOS için C++'da OpenGL tabanlı bir senaryo kitaplığıdır. Geliştiricinin xml'ye ve xml'ye giden bir sahne grafiğini kolayca (de) serileştirmesine, oluşturma arabellekleri, çerçeve arabellekleri, örnekleyiciler, köşe arabellekleri vb. oluşturmasına ve bu öğelere çapraz referans vermesine olanak tanır. RenderTools, bir uygulamayı, kaynaklarını, görünüm denetleyicilerini ve işleme geçişlerini tek bir xml'de tamamen belirtmenize olanak tanır. RelationalNode, RenderNode ve TransformNode gibi GraphNode'lar, işleme için karmaşık bir hiyerarşi oluşturmak için kullanılabilir. Hem güncelleme hem de oluşturma çağrıları, geometrik ayrıntılar veya aydınlatma veya dokulama gibi belirli bileşenleri seçerek içerebilir veya hariç tutabilir.
Özellikler
- şu anda IOS, OSX ve Windows üzerinde çalışan çapraz platform
- sahne grafiğinde kullanılan tüm sınıfların serileştirilmesi
- herhangi bir seri hale getirilebilir nesne, dizeler aracılığıyla ayarlanabilen/alınabilen bir özellik haline getirilebilir
- anında ifade değerlendirmesi ile özellik animasyonu
- kodlanmış gl kodunun yorumlanmasıyla tamamen seri hale getirilebilir OpenGL durumu
- yumuşak gölgeler oluşturmak için geometri tabanlı bir yöntem
- .obj dosyaları aracılığıyla ağ yüklemesi
- kontur kılavuzlu devirler ve ekstrüzyonlar ile ağ oluşturma
- IOS, GLUT, EGL, COCOA ve QT için görüntüleme denetleyicileri
- dokunma, fare, klavye, yönlendirme, hareket ve diğer olayları işlemek için arayüzler
- GLew aracılığıyla OpenGL uzantıları
- libPNG aracılığıyla görüntü okuma/yazma
- Bullet veya Box2D aracılığıyla fizik desteği
- FreeType2 aracılığıyla metin oluşturma
- Döndürme, orto, perspektif vb. gibi OpenGL uyumlu Matrix işlevleri.
- vektör hesabı sınıfları, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
- yönlendirilmiş çevrimsiz sahne grafiği desteği
- örnek oluşturma
- çok geçişli işleme
- çoklu hedef oluşturma
- geometrik bileşenleri seçici olarak oluşturma
- sahne grafiği bileşenlerinin seçici olarak güncellenmesi
Seyirci
Bilim/Araştırma, Geliştiriciler, Mühendislik
Kullanıcı arabirimi
OpenGL, Kakao (MacOS X), Proje bir 3B motordur, Diğer araç takımı, Qt, GLUT
Programlama dili
C++, Amaç C, Amaç-C 2.0
Bu, https://sourceforge.net/projects/rendertools/ adresinden de getirilebilen bir uygulamadır. Ücretsiz İşletim Sistemlerimizden birinden en kolay şekilde çevrimiçi çalıştırılabilmesi için OnWorks'te barındırılmıştır.