Це команда g.gui.animationgrass, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн емулятор Windows або онлайн емулятор MAC OS
ПРОГРАМА:
ІМ'Я
g.gui.animation - Інструмент для анімації серії растрових і векторних карт або просторового часу
растровий або векторний набір даних.
КЛЮЧОВІ СЛОВА
загальне, графічний інтерфейс, дисплей, анімація
СИНТАКСИС
g.gui.animation
g.gui.animation --допомога
g.gui.animation [растр=ім'я[,ім'я,...]] [вектор=ім'я[,ім'я,...]] [strds=ім'я]
[stvds=ім'я] [--допомога] [--докладний] [--тихий] [--ui]
Прапори:
--допомога
Роздрукувати підсумок використання
-багатослівний
Детальний вихід модуля
--спокійно
Тихий вихід модуля
--ui
Примусово запустити діалогове вікно графічного інтерфейсу
Параметри:
растр=ім'я[,ім'я,...]
Растрові карти для анімації
вектор=ім'я[,ім'я,...]
Векторні карти для анімації
Або джерела даних для прямого доступу до OGR
strds=ім'я
Набір космічних растрових даних для анімації
stvds=ім'я
Набір даних просторово-часового вектора для анімації
ОПИС
Команда анімація Інструмент це wxGUI компонент для анімаційної серії GRASS растрового або векторного
карти або набори даних просторового часу (створені модулями t.*).
Інструмент анімації дозволяє:
· відображення до 4 синхронізованих анімацій
· кожна анімація може складатися з шарів базової карти та (кілька) серій у довільному порядку
порядок (наприклад, підвищення рівня води з піднесенням)
· контролювати швидкість анімації
· інтерактивно змінювати активний кадр за допомогою повзунка
· візуалізувати просторово-часові набори даних з нерівномірними інтервалами
· анімований 3D-вид (частково реалізовано, не підтримується в Windows)
· експортувати анімацію у вигляді серії зображень, анімованих GIF, AVI або SWF
· вибрати формат міток часу у випадку анімації карт з абсолютним часом
· вибрати колір фону
· встановити початкову та кінцеву області, щоб змінити регіон під час анімації
(В якості альтернативи ви можете встановити значення NS/EW замість кінцевої області; це
використовується для зменшення або збільшення області для кожного кроку)
Анімація 3D перегляду дозволяє анімувати растрові (як карту висот або кольорову карту) або вектор
карта (точки, лінії). Внутрішньо використовується модуль m.nviz.image. Для відображення 3D-виду
анімація виконайте такі дії:
· відкрийте GRASS GUI, завантажте карти та розпочніть 3D перегляд
· налаштуйте вигляд, освітлення та інші параметри, як вам подобається
· зберегти файл робочої області
· додайте нову анімацію в Animation Tool, виберіть режим 3D перегляду
· вибрати дані (серію карт або набір даних просторового часу), які використовуються для анімації
· встановити файл робочої області
· вибрати параметр (параметр m.nviz.image) для анімації (наприклад, color_map)
ПРИМІТКА
Інструмент анімації відповідає параметрам обчислювальної області, тому переконайтеся, що
обчислювальний регіон встановлюється на географічний екстент карт, які ви анімуєте. Ти можеш
змінити обчислювальну область (за допомогою г.регіон), а потім перезавантажте карти, щоб оновити
анімація.
ПРИКЛАДИ
g.gui.animation растр=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation vector=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
Завантаження серії карт в інструмент анімації можна спростити g.list
(синтаксис зворотних галок працює лише для Linux і Mac):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip*"`
Використовуючи розширені регулярні вирази, список серії растрових карт може бути підмножений
наприклад, числовий діапазон (тут: опади за 1997-2012 роки):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).сума"`
Використовуйте g.gui.animationgrass онлайн за допомогою служб onworks.net