англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

inkscape.sk - Інтернет у хмарі

Запустіть inkscape.sk у постачальника безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда inkscape.sk, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн емулятор Windows або онлайн емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


Inkscape - редактор SVG (масштабована векторна графіка).

СИНТАКСИС


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

volby:

-?, --допоможіть
--використання
-V, --версія

-f, --file=НАЗОВСЮБОРУ

-e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1
-C, --export-area-canvas
-D, --export-area-drawing
--export-area-snap
-i, --export-id=ID
-j, --лише для експорту
-t, --export-use-hints
-b, --export-background=FARBA
-y, --export-background-opacity=HODNOTA
-d, --export-dpi=DPI
-w, --export-width=ШІРКА
-h, --export-height=ВИШКА

-P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU

-T, --export-text-to-path
--export-bbox-сторінка

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

-p, --print=ПРИНТЕР

-I, --query-id=ID
-X, --запит-x
-Y, --query-y
-W, --query-width
-H, --висота-запиту
-S, --запит-всі

-x, --розширення-каталог

--список дієслова
--дієслово=ДІЄСЛОВО-ІД
--select=ІД ОБ'ЄКТУ

-- оболонка

-g, --with-gui
-z, --без-gui

--vacuum-defs

--g-фатальні-попередження

ОПИС


Inkscape є редактором збірника векторної графіки в форматі Масштабованість вектор Графіка (SVG) s
grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné саман Illustrator, Графічна програма фірми Corel, Xara
Xtreme, atď. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
kreslenie voľbou rukou, viacriadkový текст, текст на дорогах, alpha blending, ľubovoľné afínne
transformácie, farebné prechody a výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na export a
import vrátane PNG a PDF, zoskupovanie, vrstvy, live klony a veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté pre komfortné a efektivnivne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
стандартний GNOME, такж поужівайтеľ oboznámený з іншими програмами GNOME і môže ovládanie
rozhrania rýchlo osvojiť.

SVG Стандартний формат W3C XML для дворозмірної векторної графіки. Umožňuje definíciu
об'єктов кресби помочів бодов, циєст а примітівнич творів. Farby, pisma, šírka ťahu atď
sa pri týchto objectoch uvádzajú ako atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je
стандарт і його субори з текстом/xml, можна буде використовувати SVG із великою поштою програм
в широкому спектрі застосування.

Inkscape використовувати SVG у своєму національному форматі документа і його чіелом є кресель
Програма багато конформного SVG-субором, доступна комунікація з відкритим кодом.

VOĽBY


-?, --допомога
Zobrazí správu s pomocou

-V, -- версія
Зображення версії та дату збереження Inkscape.

-a x0:y0:x1:y1, --експортна зона=x0:y0:x1:y1
При експорті PNG, наставі експортовані області в одиничний покупець SVG
(анонімні одноточні безкоштовні зображення в Inkscape SVG). Штандарне з експорту
celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) є spodný dolný roh.

-C, --export-area-canvas
При експорті NG, PDF, PS a EPS є експортована область celé kresliace plátno
документу (stránka). Все це стандартне навчання для PNG, PDF і PS, так само
nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id на експортування конкретного об'єкта.
При експорті EPS до стандартного навчання. Naviac pri EPS neumožňuje
specifikácia formátu aby bolo servičenie väčšie ako obsah dokumentu. до знамени,
že ak pri exporte EPS použijete --export-area-canvas, konzerviranie plátna sa oreže
дну на збережені об'єкту ак є менше.

-D, --export-area-drawing
При експорті PNG, PDF, PS та EPS є експортована область цілої кресби (ніє платно),
tj збереження всіх об'єктів документів (алебо експортованих об'єктів ak je
použité --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obázku iba seeľné
об'єкти документу без окраїн алебо орезання. Toto je standardná exportná oblasť
перед EPS. У PNG можна використовувати тут волю в комбінації з --export-use-hints.

--export-area-snap
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von na найближчий celočíselnú
однотонне зображення SVG (px). Ак поужівайте стандартне розширення на експорт 90
dpi і ваша графіка є заповненою на пікселі з мінімальним згладжуванням, tento
prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete zhraničenie
nejakého objectu (pmocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré samotné
nie je zarovnané na pixle.

-b ФАРБА, --експортний фон=ФАРБА
Фарба поза експортованого PNG. Toto môže byť akýkoľvek reťazec specifikujúci
farbu, ktorý SVG podporuje, napr. „#ff007f“ алебо „rgb(255, 0, 128)“. Ak nie je
навчання, використання з фарбою навчання в Inkscape в діалогу Можливості документів
(уложена в атрибут pagecolor= у sodipodi:namedview).

-d Точок на дюйм, --export-dpi=Точок на дюйм
Розширення для експорту PNG. Tiež sa použiva pri rasterizácii filterovaných
об'єкти при експорті до PS, EPS і PDF (так невідомо --export-ignore-filters
potlačenie rasterizácie). Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) експортовано на 1 піксель
растрове зображення. Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s
prepínačom --export-use-hints.

-e NÁZOVSÚBORU, --export-png=NÁZOVSÚBORU
Назви попереднього експорту PNG. Ак уж існує, буде готуватися без питання.

-f NÁZOVSÚBORU, --файл=NÁZOVSÚBORU
Отворі задані документи. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
зознам зборов без -ф.

-g, --з-гуй
Використовуйте графічний інтерфейс користувача (на універсальній системі, використовуйте X-сервер на цьому ключі).
попередня попередня $DISPLAY).

-h VÝŠKA, --export-height=VÝŠKA
Вишка генерованого растрового зображення в пікселі. Táto hodnota má precedenciu pred nastaviním
--export-dpi (алебо відпоручаним DPI при використанні з підказкою --export-use-hints).

-i ID, --export-id=ID
Для експорту PNG, PS, EPS і PDF потрібно отримати ідентифікатор об’єкта, який містить
експортувати з документу. Жіадне іне об'єкти для неекспорту. Штандарне з експорту
збереження об'єкту. To môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri PNG)
alebo --export-area-canvas.

-j, --лише для експорту
Експортувати в PNG і задати ідентифікатор об’єкта в --export-id. Всі інші об'єкти са
skryjú a nezobrazia sa v exporte ani keď prekrývajú exportovaný object. Ak nie je
uvedené --export-id, táto voľba ігнорується. При експорті PDF є стандартна версія
voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
Експортувати документи у форматі чистого SVG, без менних священиків содіподі: алебо
inkscape: простори імен без метаданих RDF.

-x, --розширення-каталог
Використовуйте актуальну адресу розширеного, ktorý bol nastavaný pre Inkscape і потім
skončí. Перейти до зовнішнього розширеного доступу або налаштувати рівну конфігурацію
початкова інсталяція Inkscape.

--список дієслова
Використовуйте всі слова доступні в розділі Inkscape ID. Tieto ID можливо поужити при
дефіновані ключові карти алебо меню. Цієж можна поужити на прикладовому рядку
s voľbou --дієсл.

-- дієслово=ДІЄСЛОВО-ІД, -- виберіть=ОБ'ЄКТ-ІД
Tieto two voľby spolu poskytujú zakladné skriptovania in Inkscape z
príkazového riadka. Obe sa možu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet
krát a vykonajú sa v tomto poradí na kazdom určenom dokumente.

Príkaz --дієслово vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alibo
klávesovou skratkou. Dialogy sa publica ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --select spôsobí výber objectov with uvedeným ID. To umožňuje vykonávanie
слова на ніч. Якщо ви хочете зрушити всі вибери, поверніть --verb=EditDeselect. ID
об’єкти доступні в звісності на документі, які мають начітати.

-p TLAČIAREŇ, --друк=TLAČIAREŇ
Викласти документи на урченій тиску за допомогою „lpr -P TLAČIAREŇ“. Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“
ak chcete namesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru. Памятайте на
to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš оболонка, напр.

inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg

-t, --export-use-hints
Додатковий експортований збір і атрибут DPI уложені в експортований об'єкт
(iba s voľbou --export-id). Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete
вибери з графічного зображення Inkscape. Takže napr. ak exportujete útvar s
id="path231" якщо /home/me/shape.png при 300 dpi з dokument.svg з графічним
rozhrania Inkscape а вложіть документ, не будете môcť exportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i path231 -t document.svg

Ak spolu s touto voľbou použijete --export-dpi, --export-width або
--export-height буде з атрибутом DPI ігнорувати та використовувати для отримання даних
прикладовому рядку. Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, буде sa
atribút názvov súboru ignorovať a pouzije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w ШІРКА, --export-width=ШІРКА
Вишка генерованого растрового зображення в пікселі. Táto hodnota má precedenciu pred nastaviním
--export-dpi (алебо відпоручаним DPI при використанні з підказкою --export-use-hints).

-y ХОДНОТА, --export-background-opacity=ХОДНОТА
Критіє поза експортованими збірниками PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné a 1.0 plné kritie) alebo väčšia ako 1 do
255 (kde 255 знаменне відкрите). Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa
voľba -b, використання з криттям налаштувань у Inkscape у діалоговому вікні Vlastnosti
документ (укладений в атрибут inkscape:pageopacity= sodipodi:namedview). Ак ні
je hodnota nastaviná a použije sa voľba -b použije sa hodnota 255 (plné krytie).

-P NÁZOVSÚBORU, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
Експортувати документи у форматі PostScript. Памятайте, вже PostScript не підпорядковується
священнодія, также akékoľvek священні об'єкти в підведеному SVG з автоматичним
rasterizujú. Priložia sa použité písma alibo podmnožina použitých znakov.
Štandardná oblasť exportu je platno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný object, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); в тому припаде буде областю експорту
Уведене об'єкт, але можливо зберегти на площі волоку
--export-area-canvas.

-E NÁZOVSÚBORU, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
Експортувати документи у формат Encapsulated PostScript. Пам’ятайте, вже PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objecty в пôводному SVG sa
автоматичний растеризуй. Priložia sa použité písma ali podmnožina použitých
знаків. Štandardná oblasť exportu je kresba a môžete ju však nastaviť na platno,
позріте си вак обмеження в описе вожби --export-area-drawing. Ak chcete
exportovať jediný object, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).

-A NÁZOVSÚBORU, --експорт-pdf=NÁZOVSÚBORU
Експортувати документи у форматі PDF. Tento formát zachováva priesvitnosť z
pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alibo podmnožina použitých znakov.
Štandardná oblasť exportu je platno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný object, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); в тому припаде буде областю експорту
Уведене об'єкт, але можливо зберегти на площі волоку
--export-area-canvas.

-T, --export-text-to-path
Конвертувати при експорті текстових об’єктів на весь час (при експорті PS, EPS a
PDF).

--export-ignore-filters
Експортувати об'єкти з фільтрами (напр. з розостренним) як векторну графіку а
ігнорувати фільтр (при експорті PS, EPS і PDF). Штандарне зі всієї об'єкти с
filterami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (štandardne 90 dpi) čím sa zachová
ich vzhľad.

-I, --ідентифікатор запиту
Наставити ID об'єкту, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastaviné, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objectov dokumentu), nie stránky či
зображення.

-X, --запит-x
Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objectu s --query-id. Vrátená
hodnota є в px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --запит-y
Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objectu s --query-id. Vrátená
hodnota є в px (používateľské jednotky SVG).

-W, --query-width
Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objectu s --query-id. Vrátená hodnota je
в px (користувацькі файли SVG).

-H, -- висота запиту
Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objectu s --query-id. Vrátená hodnota je
в px (користувацькі файли SVG).

-S, --запит-всі
Випишіть всі об'єкти в документі SVG з визначеним id spolu s ich
súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

-- оболонка Як заданий параметр, Inkscape входять до інтерактивного режиму показу
рядка. У тому режимі пішете приклади на прикладному рядку і Inkscape ich
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú instanciu
Inkscape. Táto vlastnosť є найбільш доступною в скрипті при використанні на сервері:
nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
akéhokoľvek skriptu, ktorý opakovane volá Inkscape aby vykonal úlohy z príkazového
рядка (ако експорт алебо конверсіе). Який приклад у режимі shellu musí byť úplný
platný príkaz Inkscape але без назви програми Inkscape, напр. „subor.svg
--export-pdf=subor.pdf“.

--vacuum-defs
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie деф Субор SVG. Ak túto voľbu
zadáte spolu s --export-plain-svg, буде мати вплину на експортований матеріал. Ak ju
použijete samostatne, zmení sa existujúci súbor.

-z, --без-gui
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepuzhivať X-сервер), iba
spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vacuum-defs.

--g-фатальні-попередження
Táto standardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (що є užitočné pri ladení).

--використання Зобразіть структурну інформацію про тому, якщо використовувати Inkscape.

KONFIGURÁCIA


Hlavný configuračný súboor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
навчання, ктор можете змінити в Inkscape (преважне в діалогу Nastavenia Inkscape). Зробіть
podadresárov tohto adresára tiež môžete umiestniť vlastné:

$ HOME/.config/Inkscape/extensions/ - розширює ефекти.

$ HOME/.config/Inkscape/icons/ - значок.

$ HOME/.config/Inkscape/keys/ - ключі карти.

$ HOME/.config/Inkscape/templates/ - нові шаблони.

ДІАГНОСТИКА


Program vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.

На стандартний chybový výstup alebo standardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Якщо програма спрощує чибне, алебо хаварує в сувісності
конкретним SVG-збором, попереднє тохто виступу поможе зистит довод злиханія.

ПРИКЛАДИ


Hoci je Inkscape явне в першому раде аплікація з графічним поужівательським розширеним, пов'язаним
що можливо використовувати на спрацьовуванні SVG з прикладового ряду.

Відтворення SVG підбору в графічному розкладі:

inkscape subor.svg

Визначення SVG-субору з прикладового ряду:

inkscape subor.svg -p '| lpr'

Експортувати SVG у формат PNG з роздільною здатністю 90 dpi (одна потрібне зображення SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png=subor.png

Щоб isté, ale veľkosť súboru PNG є виношеним на 600x400 пікселів:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400

To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objectov), ​​nie stránku:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing

Експортувати до PNG об'єкт з id="text1555" з поужитим назву для розрізу, ktoré boli
поужите при останньому експортному об'єкті з графічного розгортання:

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

Для цього потрібно розширити 90 точок на дюйм, щоб отримати доступ до експортованої області
smerom von k найближчому celej hodnte používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo
заповнення об'єктів на пікселі так мінімалізований псевдонім):

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

Попередній перегляд Inkscape SVG і чистий документ SVG:

inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

Попередній SVG-документ на EPS, передбачивши всі тексти на цілі:

inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

Зберігати ширку об'єкту з id="text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Подвійний об’єкт з id="path1555", відновіть дублікат або 90 ступенів, помістіть SVG і скончіть:

inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=Редагувати дублікат --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

ПРОСТРЕДИЕ


DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa a čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Adresár musí existovať.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
$PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, щоб отримати адресу $ HOME/.inkscape/icons/. Іконія
sa načítavajú podľa názvu (напр. fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ак
sa ikona nenačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa predvolené umiestnenie systému.

Потрібні ікони з налаштуванням SVG із списком SVG із ідентифікатором SVG так, щоб він був упорядкований
іконія. (Напр. при начітанні ікони „fill_none“ зобору з якою іконою викреслі збереження
„fill_none“, чи už pochádza zo súboru fill_none.svg або icons.svg.)

ĎALŠIE INFORMÁCIE


Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape є на http://www.inkscape.org/. Webová
сторінка містить новинки, документацію, наводи, приклади, архіви конференції, послідну
vydanú verziu program, databázy chýb a žiadostí o nové funkcie, fóra a ďalšie.

ПОЗРІ AJ


Потрейс, Каїр, rsvg(1), батик, ghostscript, pstoedit.

Тестова баліка конформності за стандартом SVG: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Настрой на тестування платформи SVG: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Масштабованість вектор Графіка (SVG) 1.1 Специфікація W3C Рекомендація 14 січня 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Масштабованість вектор Графіка (SVG) 1.2 Специфікація W3C Робочий Проект 13 Листопад 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Вимога W3C Робочий Проект 22 квітня 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

Документ Об'єкт Model (DOM): рівень 2 Core Арно Le Виключаючи et al редактори, W3C
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

КОМЕНТАР KU GRAFICKÉMU РОЖРАНЮ


Якщо ви навчитеся працювати з графічними файлами Inkscape Pomocník > Návody.

Okrem SVG докаже Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF та.), чистий текст (вижадає Perl), PS та EPS (видає
Ghostscript), у форматі PDF та AI (AI версія 9.0 або нова).

Inkscape експортує 32-бітовий формат PNG (Súbor > Exportovať) та AI, PS, EPS, PDF,
DXF, це невелика загальна форма за допомогою Субор > Розмістити якщо.

Inkscape докаже інформацію про тиск і схилі графічного планшету на навчанні ширки,
uhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape обробляє графічне зображення з зображенням векторного зображення Potrace
(http://potrace.sf.net), ktoré є Súčasťou Inkscape.

Inkscape додає зовнішній скрипт (фільтр стандартного вступу/виступу), ktoré
Представляємо приклади в меню Ефекти. Скрипт може мати графічний діалог на навчанні
параметрів і докаже зистит ID вибраних об'єктів на кторі з буде аплікувати
простим прикладом рядка. Inkscape обробляє саду ефектів написаних в язику
Python

KLÁVESOVÉ VÄZBY


Úplný zoznam skratiek clávesnice a myši nájdete v súbore doc/keys.html alibo pomocou
príkazu Použitie klávesnice a myši в меню Pomocník.

ЧИБИ


Je známych množstvo chýb. Existujúce chyby контролюйте нову сторінку на веб-сторінці
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problémy v Poznámkach k vydaniu your verzie
(субор «НОВИНИ»).

AUTORI


Kód vďačí за свою існування багато приспієвателей до його розрізничних форій.
Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale služi na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
Стойка аплікації:

Максиміліан Альбер, Джошуа А. Андлер, Тавмджонг Бах, П'єр Барбрі-Блот, Жан-Франсуа
Барро, Кемпбелл Бартон, Білл Бакстер, Джон Берд, Джон Бінц, Арпад Біро, Ніколас
Бішоп, Джошуа Л. Блохер, Ханно Бьок, Томаш Бочковський, Генрік Боре, Болдевін, Даніель
Боргманн, Бастьєн Букле, Ганс Бройер, Густав Броберг, Крістофер Браун, Маркус
Брубейкер, Лука Бруно, Ніку Букулей, Булія Б'як, П'єр Каклін, Ян Колдуелл, Гейл
Кармайкл, Ед Катмур, Чема Селоріо, Жаберчо Арраіса Сеноз, Йохан Сеуппенс, Збігнєв
Чайла, Олександр Клаузен, Джон Кліфф, Кіс Кук, Бен Кромвелл, Роберт Кросбі, Джон Круз,
Орелі Де-Куман, Кріс Де Гуссем, Мілош Дерезинський, Даніель Діас, Бруно Діллі, Ларрі
Дулітл, Ніколя Дюфур, Тім Дуаєр, Максим В. Дзюманенко, Йохан Енгелен, Міклош Ерделі,
Ульф Еріксон, Ное Фалзон, Френк Фелф, Ендрю Фіцсімон, Едвард Флік, Марсін Флоріан,
Фред, Бен Фаулер, Седрік Джемі, Стерен Джанніні, Олів'є Гондуен, Тед Гулд, Туан де
Гріф, Майкл Гросберг, Брайс Харрінгтон, Дейл Харві, Ауреліо Аднауер Хекерт, Карл
Хетерингтон, Джос Хірт, Ханнес Хохрайнер, Томас Холдер, Джоел Холдсворт, Крістоффер
Холмштедт, Алан Горкан, Карл Ове Хафтхаммер, Річард Хьюз, Натан Херст, індуктивне навантаження,
Томас Інґем, Жан-Олів'є Іріссон, Боб Джеймісон, Тед Янечко, jEsuSdA, Лоріс Каплінскі,
Лінн Кербі, Ніко Кіірала, Джеймс Кілфігер, Микита Китаев, Джейсон Ківлайн, Адріан Нот,
Кшиштоф Косінський, Петр Ковар, Бенуа Лавората, Алекс Леоне, Жульєн Лере, Раф Левієн,
Дідерік ван Ліроп, Ніклас Ліндгрен, Віталій Ліпатов, Іван Луетт, Фернандо Луккезі
Бастос Юрема, П'єр-Антуан Марк, Орель-Еме Марміон, Колін Марквардт, Крейг Маршалл,
Іван Масар, Дмитро Григорович Маструков, Девід Матхог, Матіфас, Майкл Мікс, Федеріко Мена,
MenTaLguY, Обанель Монньє, Вінсент Монтан, Тім Муні, Дерек П. Мур, Кріс Морган,
Пітер Моулдер, Йорг Мюллер, Юкіхіро Накай, Віктор Навез, Крістіан Ноймайр, Нік, Андреас
Нільссон, Міцуру Ока, Вінісіус дос Сантуш Олівейра, Мартін Оуенс, Елвін Пеннер, Метью
Петрофф, Джон Філліпс, Зденко Подобний, Олександр Прокудин, Жан-Рене Рейнхард, Олексій
Ремізов, Фредерік Родріго, Уго Родрігес, Хуарес Рудзац, Ксав'є Конде Руеда, Феліпе
Корреа да Сілва Санчес, Крістіан Шаллер, Марко Шолтен, Том фон Швердтнер, Данило
Шеган, Абхішек Шарма, Шивакен, Майкл Слоун, Джон Сміт, Боштян Шпетич, Аарон Спайк,
Каушик Шрідхаран, Ральф Стефан, Даріуш Стоек, Мартін Суха, ~сув, Пет Сувальський, Адіб
Тарабен, Х'ю Теббі, Йонас Термо, Девід Тернер, Андре Твупак, Олександр Урошевич, Алекс
Валаваніс, Йоакім Верона, Лукас Вієйтес, Даніель Вагенаар, Ліам П. Уайт, Себастьян Вюст,
Майкл Вайброу, Геллуле Xg, Деніел Якоб, Девід Іп, Масатаке Ямато

Ручна сторінка створила Брайс Харрінгтон[захищено електронною поштою]>.

ІСТОРІЯ


У 1999 році Inkscape відкрив своє життя в програмі Gill, XNUMX рік.
додаток GNOME Illustrator, який створив Рафа Левієна. Cieľom, ktorý si Gill kládol
боло після підтримки повного стандарту SVG. Raph імплементував безеровий
PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar,
textu atď. Raphhova stránka o Gill je http://www.levien.com/svg/. Práca na Gill sa
спомаліла алебо поставила в році 2000.

Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populary program Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Каплінського. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na
ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí, podpory jezykov, portovania na Windows a iné
operačné systémy a odstránení zavislostí.

Inkscape створив у 2003 році штирії активних війовиків Sodipodi - Брайс Харрінгтон,
MenTaLguY, Нейтан Херст і Тед Гулд, хтось із нових людей
конформність із SVG, ввімкнути розгортання і тужбу відкривати
viacerým prispievateľom. Проект поступав rýchlo a získal si množstvo veľmi activnych
приспівувачів і властивостей.

Mnoho práce v raných dňoch проекту sa zameriavalo na stabilizáciu kódu a
internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
použití program na iné ako rutinné úlohy. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Проект пов'язаний
praktikoval časté začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní vývojových
версія програми. To pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo jednoduchý spôsob
якщо поуживателія mohli overiť funkčnosť opráv. В дослідку Inkscape і Inkscape заслуговує
všeobecnú reputáciu robustnosti a spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu a lokalizáciu rozhrania, ktoré pomohli
програмі зіскати приспівувачів з усього світу.

Inkscape Mal prínosný vplyv на візуальну привабливість з відкритим кодом для всієї потреби
poskytol nástroj na tvorbu a zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, grafiky webových
stránok atď. Istým spôsobom okrem toho, že to len „program na kreslenie“ hral Inkscape
dôležitú úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky open source широкій публіці.

AUTORSKÉ ПРАВА A ЛІЦЕНЗІЯ


Copyright (С) 1999–2008 Автори.

Inkscape je slobodný softvér; можна використовувати та ширити для підмієнок ліцензії GPL.

Використовуйте inkscape.sk онлайн за допомогою служб onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

  • 1
    Clover EFI завантажувач
    Clover EFI завантажувач
    Проект переміщено в
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Особливості: завантажуйте macOS, Windows і Linux
    в UEFI або застарілому режимі на Mac або ПК з
    ЄС...
    Завантажте завантажувач Clover EFI
  • 2
    unitedrpms
    unitedrpms
    Приєднуйтесь до нас у Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Увімкніть репозиторій URPMS у вашому
    система -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Завантажити unitedrpms
  • 3
    Збільшити C ++ Бібліотеки
    Збільшити C ++ Бібліотеки
    Boost надає безкоштовний портативний пристрій
    рецензовані бібліотеки C++. The
    акцент робиться на переносних бібліотеках, які
    добре працювати зі стандартною бібліотекою C++.
    Перегляньте http://www.bo...
    Завантажте бібліотеки Boost C++
  • 4
    VirtualGL
    VirtualGL
    VirtualGL перенаправляє тривимірні команди з a
    Програма OpenGL Unix/Linux на a
    серверний графічний процесор і перетворює
    відтворювати 3D-зображення у відеопотік
    з якої ...
    Завантажити VirtualGL
  • 5
    libusb
    libusb
    Бібліотека, щоб увімкнути простір користувача
    прикладні програми для спілкування
    USB-пристрої. Аудиторія: розробники, кінець
    Користувачі / Робочий стіл. Мова програмування: C.
    Категорії...
    Завантажити libusb
  • 6
    ЛАГІТ
    ЛАГІТ
    SWIG – це інструмент розробки програмного забезпечення
    що з'єднує програми, написані на C і
    C++ з різноманітними високорівневими
    мови програмування. SWIG використовується з
    інший...
    Завантажити SWIG
  • Детальніше »

Команди Linux

  • 1
    ацетонісо
    ацетонісо
    acetoneiso - багатофункціональна графіка
    програма для монтування та керування CD/DVD
    зображення...
    Запустіть ацетон
  • 2
    ace_gperf
    ace_gperf
    ace_gperf - генерувати ідеальний хеш
    функція з набору ключів ...
    Запустіть ace_gperf
  • 3
    coresendmsg
    coresendmsg
    coresendmsg - відправити повідомлення CORE API
    до глибини душі-демон демон ...
    Запустіть coresendmsg
  • 4
    core_server
    core_server
    core_server - основний сервер для
    SpamBayes. ОПИС: В даний час служить
    лише веб-інтерфейс. Підключення до мережі
    прослуховувачів для різних протоколів уточнюється.
    Це ...
    Запустіть core_server
  • 5
    g.gui.gcpgrass
    g.gui.gcpgrass
    g.gui.gcp - Георетифікує карту та
    дозволяє керувати наземними контрольними точками.
    КЛЮЧОВІ СЛОВА: загальні, GUI,
    георектификация, GCP ...
    Запустіть g.gui.gcpgrass
  • 6
    g.gui.gdegrass
    g.gui.gdegrass
    g.gui.gmodeler - Графічний модельер.
    Дозволяє інтерактивно створювати, редагувати
    та керування моделями. КЛЮЧОВІ СЛОВА: загальні,
    GUI, графічний модельер, робочий процес ...
    Запустіть g.gui.gmodelergrass
  • Детальніше »

Ad