англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

maketx - Інтернет у хмарі

Запустіть maketx у постачальника безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда maketx, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


maketx - конвертувати зображення в плиткові, MIP-картовані текстури

СИНТАКСИС


maketx [опції] файли...

ОПИС


Команда maketx програма прочитає зображення (з будь-якого формату файлу, для якого встановлений плагін ImageInput
можна знайти), а потім запишіть його у формі, у якій вона матиме високу продуктивність при використанні
від TextureSystem. Це передбачає перетворення його в орієнтацію на плитку (порівняно з лінією сканування),
запис кількох підзображень з різними роздільними можливостями (MIP-карта) і налаштування різноманітних
поля заголовка або метаданих відповідно до текстурних карт.

Утиліта maketx викликається наступним чином:

maketx [опції] вхід... -o вихід

Де вхід і вихід назвіть вхідне зображення та потрібну назву вихідного файлу. Вхідні файли
може мати будь-який формат зображення, розпізнаний OpenImageIO (тобто плагіни ImageInput
доступні). Формат файлу вихідного зображення буде виведено з файлу
розширення назви вихідного файлу (наприклад, "foo.tif" запише файл TIFF).

Повний опис див /usr/share/doc/openimageio-doc/openimageio.pdf.gz.

ВАРІАНТИ


--допомога Роздрукувати довідкове повідомлення

-v Докладні повідомлення про статус

-o %s Вивести назву файлу

--старий Старий режим

--нитки %d
Кількість потоків (за замовчуванням: #cores)

-u Режим оновлення

--формат %s
Вкажіть формат вихідного файлу (за замовчуванням: вгадай з розширення)

-- канали %d
Вкажіть кількість вихідних каналів зображення.

--chnames %s
Перейменувати канали (розділені комами)

-d %s Встановіть один із форматів вихідних даних:
uint8, sint8, uint16, sint16, половина, float

--плитка %d %d
Вкажіть розмір плитки

--окремі
Використовуйте окремий planarconfig (за замовчуванням: безперервний)

-- стиснення %s
Встановіть метод стиснення (за замовчуванням = zip, якщо можливо)

--fovcot %f
Замінити співвідношення сторін кадру. За замовчуванням – ширина/висота.

--загорнути %s
Вкажіть режим обгортання (чорний, затискний, періодичний, дзеркальний)

--обгортка %s
Конкретний режим обгортання окремо

--обгортка %s
Конкретний режим обгортання t окремо

--змінити розмір
Змінити розмір текстур до 2 (за замовчуванням: ні)

--noresize
Не змінюйте розмір текстур до ступеня 2 (не підтримується)

--фільтр %s
Виберіть фільтр для зміни розміру
(вибір: квадратний трикутник гауссовий гострий-гауссовий catrom blackman-harris sinc lanczos3
radial-lanczos3 mitchell bspline диск, за замовчуванням=box)

--гікомп
Стисніть діапазон HDR перед зміною розміру, розгорніть після.

--nomipmap
Не створюйте кілька рівнів MIP-карт

--чекнан
Перевірте значення NaN/Inf (переривайте, якщо знайдено)

--фікснан %s
Спроба виправити значення NaN/Inf на зображенні (параметри: немає, чорний, box3)

--повні пікселі
Встановіть «повний» діапазон зображень як вікно даних пікселів

--Mcamera %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Встановіть матрицю камери

--Mscreen %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Встановіть екранну матрицю

--prman-метадані
Додайте конкретні метадані prman

--constant-color-detect
Створюйте текстури 1 плитки з постійного введення кольору

--монохромний-виявлення
Створюйте одноканальні текстури з монохромних входів

--непрозорий-виявити
Відкиньте альфа-канал, який завжди дорівнює 1.0

--ignore-unassoc
Ігнорувати непов’язані альфа-теги у вводі (не перетворювати автоматично)

--статистика
Роздрукувати статистику часу виконання

--mipimage %s
Вкажіть індивідуальний рівень MIP

базовий Режими (за замовчуванням is простий текстура):
--тінь
Створіть карту тіней

--envlatl
Створіть широту/довжину карти середовища

--світловий зонд
Створіть широту/довжину карти середовища зі світлового зонда

Колір управління Опції (OpenColorIO ВІДКЛЮЧЕНИЙ)
--конвертувати колір %s %s
Застосуйте перетворення колірного простору до зображення. Якщо вихідний колірний простір не є
таку саму бітову глибину, як і вхідний колірний простір, ви несете відповідальність за встановлення даних
відформатувати до належної бітової глибини за допомогою параметра -d.
(вибір: лінійний, sRGB, Rec709)

--невимушений
Виконайте попереднє множення перед перетворенням кольору, а потім попередньо помножте після перетворення кольору.
Ви, ймовірно, захочете використовувати цей прапорець, якщо ваше зображення містить альфа-канал.

конфігурація Presets
--прман
Використовуйте безпечні параметри PRMan для розміру плитки, планарної конфігурації та метаданих.

--oiio Використовуйте оптимізовані OIIO налаштування для розміру плитки, планарної конфігурації, метаданих і констант-
оптимізації кольору.

Використовуйте maketx онлайн за допомогою служб onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

Команди Linux

Ad