Це команда maketx, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS
ПРОГРАМА:
ІМ'Я
maketx - конвертувати зображення в плиткові, MIP-картовані текстури
СИНТАКСИС
maketx [опції] файли...
ОПИС
Команда maketx програма прочитає зображення (з будь-якого формату файлу, для якого встановлений плагін ImageInput
можна знайти), а потім запишіть його у формі, у якій вона матиме високу продуктивність при використанні
від TextureSystem. Це передбачає перетворення його в орієнтацію на плитку (порівняно з лінією сканування),
запис кількох підзображень з різними роздільними можливостями (MIP-карта) і налаштування різноманітних
поля заголовка або метаданих відповідно до текстурних карт.
Утиліта maketx викликається наступним чином:
maketx [опції] вхід... -o вихід
Де вхід і вихід назвіть вхідне зображення та потрібну назву вихідного файлу. Вхідні файли
може мати будь-який формат зображення, розпізнаний OpenImageIO (тобто плагіни ImageInput
доступні). Формат файлу вихідного зображення буде виведено з файлу
розширення назви вихідного файлу (наприклад, "foo.tif" запише файл TIFF).
Повний опис див /usr/share/doc/openimageio-doc/openimageio.pdf.gz.
ВАРІАНТИ
--допомога Роздрукувати довідкове повідомлення
-v Докладні повідомлення про статус
-o %s Вивести назву файлу
--старий Старий режим
--нитки %d
Кількість потоків (за замовчуванням: #cores)
-u Режим оновлення
--формат %s
Вкажіть формат вихідного файлу (за замовчуванням: вгадай з розширення)
-- канали %d
Вкажіть кількість вихідних каналів зображення.
--chnames %s
Перейменувати канали (розділені комами)
-d %s Встановіть один із форматів вихідних даних:
uint8, sint8, uint16, sint16, половина, float
--плитка %d %d
Вкажіть розмір плитки
--окремі
Використовуйте окремий planarconfig (за замовчуванням: безперервний)
-- стиснення %s
Встановіть метод стиснення (за замовчуванням = zip, якщо можливо)
--fovcot %f
Замінити співвідношення сторін кадру. За замовчуванням – ширина/висота.
--загорнути %s
Вкажіть режим обгортання (чорний, затискний, періодичний, дзеркальний)
--обгортка %s
Конкретний режим обгортання окремо
--обгортка %s
Конкретний режим обгортання t окремо
--змінити розмір
Змінити розмір текстур до 2 (за замовчуванням: ні)
--noresize
Не змінюйте розмір текстур до ступеня 2 (не підтримується)
--фільтр %s
Виберіть фільтр для зміни розміру
(вибір: квадратний трикутник гауссовий гострий-гауссовий catrom blackman-harris sinc lanczos3
radial-lanczos3 mitchell bspline диск, за замовчуванням=box)
--гікомп
Стисніть діапазон HDR перед зміною розміру, розгорніть після.
--nomipmap
Не створюйте кілька рівнів MIP-карт
--чекнан
Перевірте значення NaN/Inf (переривайте, якщо знайдено)
--фікснан %s
Спроба виправити значення NaN/Inf на зображенні (параметри: немає, чорний, box3)
--повні пікселі
Встановіть «повний» діапазон зображень як вікно даних пікселів
--Mcamera %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Встановіть матрицю камери
--Mscreen %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Встановіть екранну матрицю
--prman-метадані
Додайте конкретні метадані prman
--constant-color-detect
Створюйте текстури 1 плитки з постійного введення кольору
--монохромний-виявлення
Створюйте одноканальні текстури з монохромних входів
--непрозорий-виявити
Відкиньте альфа-канал, який завжди дорівнює 1.0
--ignore-unassoc
Ігнорувати непов’язані альфа-теги у вводі (не перетворювати автоматично)
--статистика
Роздрукувати статистику часу виконання
--mipimage %s
Вкажіть індивідуальний рівень MIP
базовий Режими (за замовчуванням is простий текстура):
--тінь
Створіть карту тіней
--envlatl
Створіть широту/довжину карти середовища
--світловий зонд
Створіть широту/довжину карти середовища зі світлового зонда
Колір управління Опції (OpenColorIO ВІДКЛЮЧЕНИЙ)
--конвертувати колір %s %s
Застосуйте перетворення колірного простору до зображення. Якщо вихідний колірний простір не є
таку саму бітову глибину, як і вхідний колірний простір, ви несете відповідальність за встановлення даних
відформатувати до належної бітової глибини за допомогою параметра -d.
(вибір: лінійний, sRGB, Rec709)
--невимушений
Виконайте попереднє множення перед перетворенням кольору, а потім попередньо помножте після перетворення кольору.
Ви, ймовірно, захочете використовувати цей прапорець, якщо ваше зображення містить альфа-канал.
конфігурація Presets
--прман
Використовуйте безпечні параметри PRMan для розміру плитки, планарної конфігурації та метаданих.
--oiio Використовуйте оптимізовані OIIO налаштування для розміру плитки, планарної конфігурації, метаданих і констант-
оптимізації кольору.
Використовуйте maketx онлайн за допомогою служб onworks.net