англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

nvidia-settings - Інтернет у хмарі

Запустіть налаштування nvidia у постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда nvidia-settings, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS.

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


nvidia-settings - налаштувати графічний драйвер NVIDIA

СИНТАКСИС


nvidia-налаштування [опції]
nvidia-налаштування [опції] --no-config
nvidia-налаштування [опції] --load-config-only
nvidia-налаштування [опції] {--запит=атр | --призначити=атр=значення} ...
nvidia-налаштування [опції] --glxinfo

варіанти: [-vh] [--config=конфігураційний файл] [-c ctrl-дисплей]
[--verbose={немає | Помилки | зношеність | попередження | всі}]
[--описати={всі | список | атрибут_name}]

атр має вигляд:
DISPLAY/атрибут_name[display_devices]

ОПИС


Команда nvidia-налаштування утиліта — це інструмент для налаштування графічного драйвера NVIDIA. Це
працює шляхом зв’язку з драйвером NVIDIA X, запитів та оновлення стану як
відповідний. Цей зв’язок здійснюється через NV-CONTROL, GLX, XVideo та RandR X
розширення.

Такі значення, як яскравість і гама, атрибути XVideo, температура та налаштування OpenGL
можна запитати та налаштувати через nvidia-налаштування.

Коли nvidia-налаштування запускається, він зчитує поточні налаштування зі свого конфігураційного файлу та
надсилає ці налаштування на X-сервер. Потім він відображає графічний інтерфейс користувача (GUI)
для налаштування поточних параметрів. Коли nvidia-налаштування виходить, він запитує поточний
налаштування з сервера X і зберігає їх у файлі конфігурації.

ВАРІАНТИ


-v, -- версія
Друк nvidia-налаштування версія та вихід.

-h, --допомога
Роздрукуйте інформацію про використання та вийдіть.

--config=КОНФІГ
Використовуйте файл конфігурації КОНФІГ а не за замовчуванням ~/.nvidia-settings-rc

-c CTRL-ДИСПЛЕЙ, --ctrl-display=CTRL-ДИСПЛЕЙ
Керуйте вказаним дисплеєм X. Якщо цей варіант не надано, то nvidia-налаштування
керуватиме дисплеєм, визначеним за допомогою '--дисплей' ; якщо цього не дано, то
$DISPLAY використовується змінна середовища.

-л, --load-config-only
Завантажте файл конфігурації, відправте вказані в ньому значення на X-сервер і
вихід. Цей режим роботи корисно розмістити, наприклад, у вашому файлі xinitrc.

-n, --no-config
Не завантажуйте файл конфігурації. Цей режим роботи корисний, якщо
nvidia-налаштування має труднощі з запуском через проблеми із застосуванням налаштувань в
файл конфігурації.

-р, --rewrite-config-file
Запишіть конфігурацію X-сервера до конфігураційного файлу та вийдіть без нього
запуск графічного інтерфейсу користувача. Дивіться розділ ПРИКЛАДИ.

-V ВЕРБОЗ, --verbose=ВЕРБОЗ
Контролює кількість інформації, яка друкується. Допустимі значення є 'немає' (не друкувати
повідомлення про статус), "помилки" (друкувати повідомлення про помилки), "засудження" (помилка друку і
повідомлення про припинення підтримки), "попередження" (повідомлення про помилку друку, припинення підтримки та попередження),
та 'все' (помилка друку, припинення підтримки, попередження та інші інформаційні повідомлення). За
за замовчуванням, "засудження" встановлено.

-a ASSIGN, --призначити=ASSIGN
Команда ASSIGN аргумент до '--призначити' параметр командного рядка має вигляд:

{DISPLAY}/{назва атрибута [{display devices}]={value}

Це призначає атрибут {attribute name} значенню {value} на дисплеї X
{DISPLAY}. {DISPLAY} дотримується звичайного синтаксису {host}:{display}.{screen}
Змінна середовища DISPLAY і необов'язкова; коли не вказано, то є
мається на увазі дотримання того ж правила, що й --ctrl-дисплей варіант. Якщо екран X є
не вказано, то призначення виконується для всіх екранів X. Зверніть увагу, що '/' є
потрібно лише тоді, коли присутній {DISPLAY}.

{DISPLAY} може додатково включати цільову специфікацію для керування завданням
на щось інше, ніж на екран X. Цільова специфікація міститься всередині
у дужках і складається з назви цільового типу, двокрапки та цільового ідентифікатора. The
Ім'я цільового типу може бути одним з екран , графічний процесор , блокування кадрів , VCS , gvi , вентилятор ,
термосенсор , svp , or dpy ; ідентифікатор цілі — це індекс у списку цілей
(для цього цільового типу). Цільова специфікація може використовуватися в {DISPLAY} де завгодно
можна використовувати екран X, дотримуючись синтаксису
{host}:{display}[{target_type}:{target_id}]. Дивіться вихід

nvidia-settings -q all

для отримання інформації про те, які цільові типи можна використовувати з якими атрибутами. Див
вихід з

nvidia-settings -q екрани -q gpus -q framelocks -q vcs -q gvis -q вентилятори -q
термодатчики -q svps -q dpys

для списків цілей для кожного типу цілі.

Частина [{display devices}] також необов’язкова; якщо не вказано, то
атрибут призначається всім пристроям відображення.

Приклади:

-a FSAA=5
-a localhost:0.0/DigitalVibrance[CRT-0]=0
--assign="SyncToVBlank=1"
-a [gpu:0]/DigitalVibrance[DFP-1]=63

-q QUERY, --запит=QUERY
Команда QUERY аргумент до '--запит' параметр командного рядка має вигляд:

{DISPLAY}/{назва атрибута [{display devices}]

Це запитує поточне значення атрибута {attribute name} на дисплеї X
{DISPLAY}. Синтаксис такий самий, як і для '--призначити' варіант без '=
{value}' ; уточнити '-q екрани', '-q gpu', '-q каркасні замки', '-q vcs', '-q gvis',
'-q шанувальники , '-q термосенсори', '-q svps' або '-q dpys' для запиту списку X
екрани, графічні процесори, пристрої блокування кадрів, візуальні обчислювальні системи, пристрої введення SDI,
Вентилятори, термодатчики, трансивери 3D Vision Pro або пристрої відображення,
відповідно, які присутні на дисплеї X {DISPLAY}. Вкажіть '-q до до
запитати всі атрибути.

-t, -- коротко
Під час запиту значень атрибутів за допомогою параметра командного рядка '--query', лише друкуйте
поточне значення, а не більш докладний опис атрибута, його
дійсні значення та його поточне значення.

-d, --рядок-дисплей-пристрою
Під час друку значень атрибутів у відповідь на параметр '--query', якщо
значення атрибута — це маска пристрою відображення, надрукуйте значення у вигляді списку відображення
пристроїв (наприклад, "CRT-0, DFP-0"), а не шістнадцяткову бітову маску (наприклад,
0х00010001).

-g, --glxinfo
Надрукуйте інформацію GLX для відображення X і вийдіть.

-e ОПИСАННЯ, --описати=ОПИСАННЯ
Друкує інформацію про певний атрибут. Вкажіть "усі", щоб перерахувати
описи всіх атрибутів. Вкажіть «список», щоб перерахувати імена атрибутів без
описи.

-p СТР, --сторінка=СТР
Команда СТР аргумент до '--сторінка' Параметр командного рядка вибирає певну сторінку в
користувальницький інтерфейс nvidia-settings, який відображатиметься під час запуску налаштувань nvidia. Дійсний
значення — це назви сторінок у перегляді дерева зліва в налаштуваннях nvidia
користувацький інтерфейс; наприклад,

--page="X Екран 0"

Оскільки деякі назви сторінок не є унікальними (наприклад, сторінка "PowerMizer" знаходиться під
кожного графічного процесора), до імені сторінки можна за бажанням додати ім’я батьківського X
Сторінка екрана або графічного процесора з комою. наприклад,

--page="GPU 0 - (Quadro 6000), PowerMizer"

Перша сторінка з назвою, що відповідає СТР буде використаний аргумент. За замовчуванням,
відобразиться сторінка «Інформація про сервер X».

-Л, --list-targets-only
Під час виконання запиту атрибута (з параметра командного рядка '--query') або
призначення атрибутів (з параметра командного рядка '--assign' або під час завантаження файлу
~/.nvidia-settings-rc файл), nvidia-settings визначає одну або кілька цілей на
який запитувати/призначати атрибут.

Параметр '--list-targets-only' призведе до того, що налаштування nvidia відображатимуть цілі на
без якого була б виконана операція запиту/призначення
виконання операції (операцій) і вихід.

-w, --write-config, --no-write-config
Збережіть файл конфігурації під час виходу (включено за замовчуванням).

-я, --use-gtk2
Змусити налаштування nvidia використовувати бібліотеку GTK+ 2 для графічного інтерфейсу користувача, якщо
потрібен інтерфейс користувача. Ця опція доступна лише в системах, де
nvidia-settings підтримує інтерфейси користувача як GTK+ 2, так і GTK+ 3.

-I GTK-БІБЛІОТЕКА, --gtk-library=GTK-БІБЛІОТЕКА
Укажіть бібліотеку графічного інтерфейсу користувача, яка буде використовуватися, якщо користувач налаштувань nvidia
потрібен інтерфейс. Це значення може бути точним розташуванням бібліотеки або її
може бути каталог, що містить бібліотеку з відповідною назвою. Якщо це
точне розташування, параметр 'use-gtk2' ігнорується.

USER КЕРІВНИЦТВО


зміст
1. Макет графічного інтерфейсу налаштувань nvidia
2. Як OpenGL взаємодіє з налаштуваннями nvidia
3. Автоматичне завантаження налаштувань
4. Інтерфейс командного рядка
5. X Відображення імен у файлі конфігурації
6. Підключення до віддалених серверів X
7. Ліцензування
8. ЗАВДАННЯ

1. макет of nvidia-налаштування графічний інтерфейс користувача
Команда nvidia-налаштування GUI організовано зі списком різних категорій зліва.
Одночасно можна вибрати лише один запис у списку, а вибрану категорію можна вибрати
яка "сторінка" відображається в правій частині nvidia-налаштування Графічний інтерфейс.

Список категорій організований у вигляді дерева: кожен екран X містить відповідний
підкатегорії під ним. Аналогічно, категорія Display Devices для екрана містить
всі увімкнені пристрої відображення під ним. Крім кожного екрану X, інший верхній рівень
категорія "nvidia-settings Configuration", яка налаштовує поведінку файлів
nvidia-налаштування сама програма.

По дну nvidia-налаштування GUI, зліва направо:

1) рядок стану, який вказує на останній змінений параметр;

2) кнопка «Довідка», яка перемикає відображення довідкового вікна, яке містить детальну інформацію
пояснення доступних опцій на поточній сторінці; і

3) кнопка «Вийти», щоб вийти nvidia-налаштування.

Більшість варіантів у всьому nvidia-налаштування застосовуються негайно. Помітними винятками є
Опції OpenGL, які OpenGL читає лише під час запуску програми OpenGL.

Детальна інформація про параметри на кожній сторінці nvidia-налаштування доступні в довідці
вікна.

2. Як OpenGL Взаємодіє з nvidia-налаштування
Коли програма OpenGL запускається, вона завантажує поточні значення з драйвера X, і
потім зчитує середовище (див ДОДАТОК E: OPENGL НАВКОЛИШНЄ СЕРЕДОВИЩЕ ЗМІННИЙ НАЛАШТУВАННЯ в
ПРОЧИТАЙТЕ). Налаштування з X-сервера замінюють значення OpenGL за замовчуванням і налаштування з
значення перевизначення середовища з X-сервера.

Наприклад, за замовчуванням OpenGL використовує налаштування FSAA, які запитує програма
(як правило, програми не вимагають жодного FSAA). Налаштування FSAA, зазначене в
nvidia-налаштування перевизначить запит програми OpenGL. Так само,
__GL_FSAA_MODE змінна середовища також замінить налаштування FSAA програми
як будь-який параметр FSAA, зазначений у nvidia-налаштування.

Зауважте, що програма OpenGL отримує налаштування лише з сервера X під час запуску,
тому, якщо ви зміните значення OpenGL в налаштування nvidia, це буде застосовуватися лише до
Програми OpenGL, які запускаються після цього моменту часу.

3. Loading Налаштування Автоматично
Драйвер NVIDIA X не зберігає значення, встановлені за допомогою nvidia-налаштування між прогонами
X-сервер (або навіть між входом і виходом з X, с xdm(1) gdm, or kdm ).
Це навмисно, оскільки різні користувачі можуть мати різні переваги, отже, ці
налаштування зберігаються для кожного користувача у файлі конфігурації, що зберігається в домі користувача
каталог.

Конфігураційний файл має назву ~/.nvidia-settings-rc. Ви можете вказати інше
ім'я конфігураційного файлу з --config параметр командного рядка.

Після того, як ви пробігли nvidia-налаштування один раз і створивши файл конфігурації, ви можете
потім запустіть:

nvidia-settings --load-config-only

у будь-який час у майбутньому, щоб знову завантажити ці налаштування на сервер X. Наприклад,
ви можете розмістити наведену вище команду у своєму ~ / .xinitrc файл, щоб ваші налаштування були
застосовується автоматично, коли ви входите в X.

вашу .xinitrc файл, який визначає, які програми X слід запускати під час входу
X (або startx) може виглядати приблизно так:

nvidia-settings --load-config-only &
xterm &
evilwm

або:

nvidia-settings --load-config-only &
гном-сесія

Якщо у вас ще немає ~ / .xinitrc файл, то велика ймовірність синіт(1) використовує a
загальносистемний файл xinitrc. Цей загальносистемний файл зазвичай знаходиться тут:

/etc/X11/xinit/xinitrc

Користуватися нею, але й мати nvidia-налаштування завантажте свої налаштування, ви можете створити файл
~ / .xinitrc зі змістом:

nvidia-settings --load-config-only &
. /etc/X11/xinit/xinitrc

Системні адміністратори можуть вибрати місце розташування nvidia-налаштування Команда завантаження безпосередньо в
системний скрипт xinitrc.

Будь ласка, зверніться до синіт(1) сторінка керівництва для отримання додаткової інформації щодо налаштування вашого ~ / .xinitrc файлу.

4. Command Лінія інтерфейс
nvidia-налаштування має багатий інтерфейс командного рядка: усі атрибути, якими можна маніпулювати
за допомогою графічного інтерфейсу можна також запросити та встановити з командного рядка. Синтаксис командного рядка
для запиту та призначення атрибутів відповідає відповідності .nvidia-settings-rc
файлу конфігурації.

Команда --запит параметр можна використовувати для запиту поточного значення атрибутів. Це також буде
повідомляти дійсні значення для атрибута. Ви можете бігти nvidia-налаштування --запит всі для
повний список доступних атрибутів, яке поточне значення, які значення дійсні
для атрибута та через які цільові типи (наприклад, екрани X, графічні процесори) атрибути
можна звернутись. Крім того, окремі атрибути можуть бути вказані таким чином:

nvidia-settings --query Overlay

Перед ім’ям атрибута може бути відображене ім’я X та коса риска для вказівки
інший дисплей X; наприклад:

nvidia-settings --query localhost:0.0/Overlay

До назви атрибута також можна просто поставити номер екрана та косу риску:

nvidia-settings --query 0/Overlay

у цьому випадку буде використовуватися дисплей X за замовчуванням, але ви можете вказати, на який екран X
щоб направити запит (якщо ваш X-сервер має кілька екранів X). Якщо екрана X немає
вказано, тоді значення атрибута буде запитано для всіх дійсних цілей атрибута
(наприклад, графічні процесори, дисплеї X екранів тощо).

Атрибути можна адресувати за допомогою "цільових типів". Тип цілі вказує на об'єкт
який запитується, коли ви запитуєте атрибут. Типом цілі за замовчуванням є екран X, але
іншими можливими цільовими типами є графічні процесори, пристрої блокування кадрів, візуальні обчислювальні системи, SDI
Пристрої введення, вентилятори, термодатчики, трансивери 3D Vision Pro та пристрої відображення.

Типи цілей надають різну деталізацію для виконання запитів і
завдання. Оскільки екрани X можуть охоплювати декілька графічних процесорів (у випадку Xinerama або SLI),
і кілька екранів X можуть існувати на одному GPU, іноді корисно звернутися
атрибути графічним процесором, а не екраном X.

Цільова специфікація міститься в дужках і може складатися з назви цільового типу,
двокрапку та цільовий ідентифікатор. Ім'я цільового типу може бути одним із екран, графічний процесор, каркасний блок,
vcs, gvi, вентилятор, термосенсор, svp, or dpy; цільовий ідентифікатор є індексом у списку
цілі (для цього типу цілі). Специфікації цілі можна використовувати всюди, де є екран X
використовується в командах запитів і присвоєння; цільова специфікація може бути використана будь-яким
на лівій стороні косої риски або як частина відображуваного імені X.

Наприклад, такі запити адресують X екран 0 на локальному хості:

nvidia-settings --query 0/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0.0/VideoRam
nvidia-settings --query [screen:0]/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0[screen:0]/VideoRam

Щоб адресувати GPU 0, ви можете використовувати одне з:

nvidia-settings --query [gpu:0]/VideoRam
nvidia-settings --query localhost:0[gpu:0]/VideoRam

Зауважте, що якщо є цільова специфікація, вона замінить будь-який екран X, зазначений у
відображуване ім'я як цільове значення для обробки. Наприклад, буде адресований наступний запит
GPU 0, а не X екран 1:

nvidia-settings --query localhost:0.1[gpu:0]/VideoRam

Замість ідентифікатора цілі можна використовувати назву цілі, у цьому випадку всі цілі збігаються
імена обробляються.

Наприклад, запит DigitalVibrance пристрою відображення DVI-I-1 можна зробити так:

nvidia-settings --query [dpy:DVI-I-1]/DigitalVibrance

Якщо вказано цільове ім’я, ім’я цільового типу може бути опущено, хоча це повинно бути
використовувати з обережністю, оскільки назва буде відповідати всім типам цілей. Вище
приклад можна записати так:

nvidia-settings --query [DVI-I-1]/DigitalVibrance

Цільове ім’я також може бути просто ім’ям цільового типу, у цьому випадку всі цілі цього
буде запитаний тип.

Наприклад, запит BusRate всіх графічних процесорів можна зробити так:

nvidia-settings --query [gpu]/BusRate

Цільова специфікація може також включати кваліфікатор цілі. Це корисно обмежити
обробка до підмножини цілей на основі існуючого(их) зв’язку(ей) з іншими цілями.
Цільовий кваліфікатор задається шляхом додавання назви цільового типу, двокрапки, цілі
id і період до існуючої специфікації. Можна вказати лише один qualitfer.

Наприклад, запит щодо частоти оновлення всіх пристроїв DFP на GPU 1 можна зробити так:

nvidia-settings --query [GPU:1.DPY:DFP]/RefreshRate

Аналогічно, просте ім’я цілі (або ім’я цільового типу) може використовуватися як кваліфікатор. Для
Наприклад, щоб запитувати BusType всіх графічних процесорів, які мають DFP, можна зробити так:

nvidia-settings --query [DFP.GPU]/BusType

Дивіться вихід

nvidia-settings -- запитати все

для яких типів цілей можна використовувати з кожним атрибутом. Дивіться вихід

nvidia-settings --query screens --query gpus --query framelocks --query vcs --query gvis --query fans --query termsensors --query svps --query dpys

для списків цілей для кожного типу цілі.

Щоб увімкнути підтримку "GPUGraphicsClockOffset" і "GPUMemoryTransferRateOffset"
атрибутів, переконайтеся, що параметр конфігурації "Coolbits" X містить значення "8" in
бітова маска. Щоб отримати докладнішу інформацію, зверніться до документації параметра «Coolbits» у
Драйвер NVIDIA README. Запитуйте рядковий атрибут "GPUPerfModes", щоб побачити список
доступні режими продуктивності:

nvidia-settings --query GPUPerfModes

Кожен режим продуктивності представлений як список пар «токен=значення», розділених комами. Кожен
набір маркерів режиму продуктивності відокремлюється символом «;». Маркер "perf" вказує на
рівень продуктивності. Маркери "*editable" вказують, які домени в межах продуктивності
рівень може мати зміщення. "GPUGraphicsClockOffset" і
Атрибути "GPUMemoryTransferRateOffset" відображаються відповідно до "nvclock" і
«memtransferrate» маркери рівнів продуктивності в рядку «GPUPerfModes».

Зверніть увагу, що атрибути маніпуляції годинником "GPUGraphicsClockOffset" і
"GPUMemoryTransferRateOffset" застосовується до зміщень певних рівнів продуктивності. The
рівень продуктивності вказується у квадратних дужках після імені атрибута. Наприклад,
щоб запитати "GPUGraphicsClockOffset" для рівня продуктивності 2:

nvidia-settings --query GPUGraphicsClockOffset[2]

Команда --призначити параметр можна використовувати для призначення нового значення атрибуту. Допустимі значення
для атрибута повідомляються під час запиту атрибута. Синтаксис для --призначити is
так само, як -- запит, з додатковою вимогою, що завдання також мають рівну
знак і нове значення. Наприклад:

nvidia-settings --призначити FSAA=2
nvidia-settings --призначити [CRT-1]/DigitalVibrance=9
nvidia-settings --призначити [gpu:0]/DigitalVibrance=0
nvidia-settings --призначити [gpu:0]/GPUGraphicsClockOffset[2]=10

У командному рядку для одного можна вказати декілька запитів і призначень
виклик nvidia-налаштування. Завдання обробляються в порядку їх введення
командний рядок. Якщо для одного атрибута або для кількох призначено кілька
атрибути із залежностями, то наступні призначення матимуть пріоритет.

Якщо будь-який --запит or --призначити параметри передаються до налаштування nvidia, графічний інтерфейс не буде
бути представлений, і nvidia-налаштування вийде після обробки завдань та/або
запити. У цьому випадку налаштування, що містяться в ~/.nvidia-settings-rc конфігурація
файл не буде автоматично завантажений на сервер X, як і файл
~/.nvidia-settings-rc файл конфігурації автоматично оновлюється, щоб відображати атрибут
завдання, виконані через --призначити варіант.

5. X дисплей імен in конфиг філе
У розділі Інтерфейс командного рядка вище було зазначено, що ви можете вказати файл
атрибут без будь-яких кваліфікаторів X Display, лише з X екранним кваліфікатором або з a
повне X Відображуване ім'я. Наприклад:

nvidia-settings --query FSAA
nvidia-settings --query 0/FSAA
nvidia-settings --query stravinsky.nvidia.com:0/FSAA

У перших двох випадках буде використовуватися дисплей X за замовчуванням, у другому – екран
із стандартного X Display можна замінити, а в третьому випадку — весь X за замовчуванням
Відображення можна змінити.

Такі ж можливості доступні в ~/.nvidia-settings-rc файлу конфігурації.

Наприклад, у середовищі комп’ютерної лабораторії ви можете ввійти в будь-яку з кількох
робочих станцій, а ваш домашній каталог є NFS, змонтованим на кожній робочій станції. У такому
ситуації, можливо, ви захочете свою ~/.nvidia-settings-rc файл застосовний до всіх файлів
робочі станції. Тому ви не хотіли б, щоб ваш файл конфігурації кваліфікував кожен атрибут
з відображуваним ім’ям X. Залиште опцію «Включати відображувані імена X у файл конфігурації».
знято прапорець на nvidia-налаштування Сторінка конфігурації (це за замовчуванням).

Можуть бути випадки, коли ви хочете, щоб атрибути у файлі конфігурації були кваліфіковані за допомогою
X Відображуване ім'я. Якщо ви знаєте, що робите, і хочете, щоб атрибути файлу конфігурації були
кваліфіковані з дисплеєм X, поставте прапорець «Включати відображувані імена X у файл конфігурації».
на nvidia-налаштування Сторінка конфігурації.

У типовому середовищі домашнього користувача, де ваш домашній каталог є локальним для одного комп’ютера
і ви налаштовуєте лише один дисплей X, то не має значення, чи є кожен атрибут
налаштування кваліфікується за допомогою X Display Name.

6. З'єднувальний до віддалений X Сервери
nvidia-налаштування є клієнтом X, але використовує два окремих X-з'єднання: одне для відображення
GUI, а інший для передачі запитів NV-CONTROL. Ці два з'єднання X не мають
має бути на тому самому X-сервері. Наприклад, ви можете бігти nvidia-налаштування на
комп'ютера stravinsky.nvidia.com, експортуйте дисплей на комп'ютер bartok.nvidia.com, але
налаштувати X-сервер на комп’ютері schoenberg.nvidia.com:

nvidia-settings --display=bartok.nvidia.com:0 \
--ctrl-display=schoenberg.nvidia.com:0

If --ctrl-дисплей не вказано, то X Дисплей для керування є чим --дисплей
вказує. Якщо --дисплей також не вказано, то в $DISPLAY змінна середовища - це
використаний

Зауважте, однак, що вам потрібно буде налаштувати дозволи X так, щоб ви могли
встановити X-з'єднання з комп'ютера, на якому ви працюєте nvidia-налаштування
(stravinsky.nvidia.com) на комп’ютер, де ви відображаєте графічний інтерфейс
(bartok.nvidia.com) і комп’ютер, X Display якого ви налаштовуєте
(schoenberg.nvidia.com).

Найпростішим, найпоширенішим і найменш безпечним механізмом для цього є використання 'xhost' to
дозволити доступ з комп’ютера, на якому ви працюєте nvidia-налаштування.

(видано з bartok.nvidia.com)
xhost +stravinsky.nvidia.com

(видано з schoenberg.nvidia.com)
xhost +stravinsky.nvidia.com

Це дозволить всім клієнтам X працювати на stravinsky.nvidia.com для підключення та відображення
X-сервер bartok.nvidia.com і налаштуйте X-сервер schoenberg.nvidia.com.

Будь ласка, зверніться до xauth(1) і xhost(1) сторінки керівництва або зверніться до документації вашої системи на
віддалені програми X та безпека. Ви також можете знайти в Google такі терміни, як "віддалений X
безпека" або "віддалений X Windows", і перегляньте документи, такі як міні-HOWTO Remote X Apps:

http://www.tldp.org/HOWTO/Remote-X-Apps.html

Також зверніть увагу, що віддалений сервер X, яким потрібно керувати, має використовувати NVIDIA X
водій.

7. ліцензування
Вихідний код до nvidia-налаштування випускається як GPL. Остання офіційна версія
вихідний код доступний тут:

ftp://download.nvidia.com/XFree86/nvidia-settings/

Зверніть увагу, що nvidia-налаштування це просто клієнт NV-CONTROL. Він використовує NV-CONTROL X
розширення для зв’язку з сервером NVIDIA X для запиту поточних налаштувань і внесення
зміни налаштувань.

Ви можете вносити доповнення безпосередньо до налаштування nvidia, або напишіть свій власний клієнт NV-CONTROL,
використання nvidia-налаштування як приклад.

Документація щодо розширення NV-CONTROL та додаткових зразків клієнтів доступна в
nvidia-налаштування вихідний tar-архів. Патчі можна надіслати на [захищено електронною поштою].

8. ALL
Ще багато чого потрібно додати налаштування nvidia, деякі з них включають:

- різні інструменти? GUI для nvidia-налаштування чисто абстрагується від
задній край nvidia-налаштування який аналізує файл конфігурації та командний рядок,
спілкується з X-сервером і т. д. Якби хтось був так схильний, інший
може бути реалізований інтерфейсний графічний інтерфейс.

- написати проектний документ із поясненням, як nvidia-налаштування розроблено; імовірно це
полегшить людям ознайомлення з базою коду.

Якщо є інші речі, які ви хотіли б бачити доданими (або ще краще, хотіли б додати
себе), будь ласка, зв'яжіться [захищено електронною поштою].

Використовуйте налаштування nvidia онлайн за допомогою служб onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

Команди Linux

Ad