англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

twopi - Інтернет у хмарі

Запустіть twopi у постачальника безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда twopi, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних онлайн-робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн- емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


dot - фільтр для малювання орієнтованих графів
neato - фільтр для малювання неорієнтованих графів
twopi - фільтр для радіальних макетів графіків
circo - фільтр для кругової компонування графіків
fdp - фільтр для малювання неорієнтованих графів
sfdp - фільтр для малювання великих неорієнтованих графів
печворк - фільтр деревних карт

СИНТАКСИС


точка [опції] [файли]
акуратно [опції] [файли]
twopi [опції] [файли]
коло [опції] [файли]
fdp [опції] [файли]
sfdp [опції] [файли]
Печворк [опції] [файли]

ОПИС


Це набір програм для малювання графіків. Насправді є лише одна основна
програма; конкретні алгоритми макета, реалізовані у вигляді плагінів. Таким чином, вони значною мірою поділяють
всі ті самі параметри командного рядка. точка малює орієнтовані графи. Він добре працює на DAG
та інші графіки, які можна намалювати як ієрархії.

акуратно малює неорієнтовані графи, використовуючи моделі «весни» (див. Камада та Каваї, Інформація
Опрацювання листів 31:1, квітень 1989 р.).

twopi малює графіки за допомогою радіального макета (див. G. Wills, Symposium on Graph Drawing GD'97,
вересень 1997 року). В основному, один вузол вибирається центром і ставиться в початок координат. The
Решта вузли розміщуються на послідовності концентричних кіл з центром навколо початку координат,
кожна на фіксовану радіальну відстань від попереднього кола. Усі вузли на відстані 1 від
центр розміщені на першому колі; всі вузли на відстані 1 від вузла на першому
коло ставлять на друге коло; і так далі.

цирк малює графіки за допомогою кругового макета (див. Six and Tollis, GD '99 і ALENEX '99, і
Kaufmann and Wiese, GD '02.) Інструмент визначає двозв'язані компоненти та малює
вузли компонента на колі. Дерево блочних точок потім розкладається за допомогою a
рекурсивний радіальний алгоритм. Перетин країв у колі мінімізується розміщенням як
якомога більше ребер по периметру кола. Зокрема, якщо компонент є
outerplanar, компонент матиме площинне розташування.

Якщо вузол належить до кількох нетривіальних двозв’язаних компонентів, макет розміщує вузол
в одному з них. За замовчуванням це перший нетривіальний компонент, знайдений під час пошуку
з кореневого компонента.

fdp малює неорієнтовані графи за допомогою моделі «весна». Він спирається на спрямовану силу
підхід у дусі Фрухтермана та Рейнгольда (пор. Software-Practice & Experience
21(11), 1991, с. 1129-1164).

sfdp також малює неорієнтовані графи, використовуючи модель «весна», описану вище, але використовує
багатомасштабний підхід для створення макетів великих графіків за досить короткий час.

Печворк малює графік у вигляді карти дерева в квадраті (див. M. Bruls et al., "Squarified
treemaps", Proc. Joint Eurographics and IEEE TCVG Symp. on Visualization, 2000, pp.
33-42). Кластери графіка використовуються для визначення дерева.

ВИХІД ФОРМАТИ


Graphviz використовує механізм розширюваних плагінів для своїх вихідних візуалізаторів, щоб побачити, що
вихідні формати, які підтримує ваша інсталяція точки, ви можете використовувати ``dot -Txxx'' (де xxx
малоймовірний формат) і перевірте попередження. Крім того, підтримується механізм плагіна
кілька реалізацій вихідних форматів. Щоб побачити, які варіанти доступні, скористайтеся,
наприклад: ``dot -Tpng:'' і щоб примусово застосувати певний варіант, використовуйте, наприклад: ``dot
-Tpng:gd''

Традиційно, Graphviz підтримує наступне:
-Тпс (PostScript),
-Цвг -Цвгз (структурована векторна графіка),
- Рис (графіка XFIG),
-Tpng -Tgif (растрова графіка),
-Тімап (файли imagemap для серверів httpd для кожного вузла або краю, які мають ненульовий "href"
атрибут.),
-Tcmapx (карта зображень на стороні клієнта для використання в html та xhtml).
Додаткові менш поширені або більш спеціальні формати виведення можна знайти за адресою
//http://www.graphviz.org/content/output-formats.

Альтернативні плагіни, що підтримують певний формат виведення, можна знайти на сторінці
повідомлення про помилку в результаті додавання ':' до формату. наприклад -Tpng: Перший плагін
список завжди є за замовчуванням.

Команда -P switch можна використовувати для створення графіка всіх варіантів виводу, які підтримуються плагінами
в локальній установці graphviz.

ГРАФ Фото МОВА


Ось синопсис мови графічного файлу, як правило, з використанням розширення .gv, Для
графіки:

[строгий] (графік|орграф) ім'я { список заяв }
це графік верхнього рівня. Якщо графік є строгий, то кілька ребер не допускаються
між тими ж парами вузлів. Якщо це орієнтований граф, позначається орграф, То
edgeop має бути "->". Якщо це ненаправлений графік потім edgeop повинно бути "--".

Заяви можуть бути:

ім'я=Val;
вузол [ім'я=Val];
край [ім'я=Val];
Встановити за замовчуванням атрибут графіка, вузла або краю ім'я до Val. Будь-який підграф, вузол або ребро
після цього успадковуються нові атрибути за замовчуванням.

n0 [ім'я0=val0,name1=val1,...];
Створює вузол n0 (якщо він ще не існує) і встановлює свої атрибути відповідно до
необов'язковий список.

n0 edgeop n1 edgeop ... edgeop nn [ім'я0=val0,name1=val1,...];
Створює ребра між вузлами n0, n1, ..., nn і встановлює їх атрибути відповідно до
необов'язковий список. За потреби створює вузли.

[підграф ім'я] { список заяв }
Створює підграф. Підграфи можуть використовуватися замість n0, ..., nn у наведених вище заявах
для створення країв. [підграф ім'я] необов'язковий; якщо відсутній, підграфу призначається an
внутрішнє ім'я.

Коментарі можуть бути /*C-like*/ або //C++-like.

Назви та значення атрибутів є звичайними (стиль C) рядками. Наступні розділи
описати атрибути, які керують макетом графіка.

Більш повний опис мови можна знайти за адресою
http://www.graphviz.org/content/dot-language.

ГРАФІК, НАЗВ І EDGE АТРИБУТИ


Graphviz використовує ім'я=значення атрибути, приєднані до графів, підграфів, вузлів і ребер,
налаштувати макет і візуалізацію. Нижче ми перерахуємо найбільш помітні атрибути. The
повний список доступний за адресою http://www.graphviz.org/content/attrs.

Графік Attributes
розмір="x, y" визначає максимальну обмежувальну рамку малюнка в дюймах.

співвідношення =f встановлює співвідношення сторін f яке може бути числом з плаваючою комою або одним із
ключові слова заповнювати, стискатиабо автоматичний.

макет =двигун вказує на заміну бажаного механізму макета ("dot", "neato", fdp" тощо)
за замовчуванням від базового імені команди або параметра командного рядка -K.

маржа=f встановлює поле сторінки (входить до розміру сторінки).

nodesep=f встановлює мінімальну відстань між вузлами.

ranksep=f встановлює мінімальний відрив між рангами.

замовлення=вихід обмежує порядок зовнішніх країв у підграфі відповідно до їх послідовності файлів.

rankdir=LR|RL|BT запитує малюнок зліва направо, справа наліво або знизу вгору.

ранг = те саме (Або хвилин or Макс) у підграфі обмежує присвоєння рангу його вузлів. Якщо
ім'я підграфа має префікс кластер, його вузли намальовані в чіткому прямокутнику
макет. Кластери можуть бути вкладеними.

обертати = 90 встановлює альбомний режим. (орієнтація=земля є зворотно сумісним, але застарілим.)

центр =n ненульове значення центрує малюнок на сторінці.

колір=значення кольору встановлює колір переднього плану (BGCOLOR для фону).

href="URL" URL-адреса за замовчуванням для файлів карти зображень; у файлах PostScript, базова URL-адреса для всіх
відносні URL-адреси, розпізнані Acrobat Distiller 3.0 і новіших версій.

URL ="URL" ("URL" є синонімом "href".)

таблиця стилів="file.css" містить посилання на таблицю стилів у вихідних даних -Tsvg та -Tsvgz.
Ігнорується іншими форматами.

сплайни Якщо встановлено значення правда, ребра малюються у вигляді сплайнів. Якщо встановлено на ламана, малюються ребра
як полілінії. Якщо встановлено на орто, ребра малюються як ортогональні полілінії. У всіх цих
У випадках вузли можуть не перекриватися. Якщо сплайни=false or сплайни=лінія, ребра малюються як
відрізки лінії. За замовчуванням є правда для точки і false для всіх інших макетів.

(специфічно для Neato атрибути)
початок=Val. Запитує випадкове початкове розміщення та заповнює генератор випадкових чисел. Якщо
Val не є цілим числом, в якості початкового використовується ідентифікатор процесу або поточний час.

іпсилон=n. Встановлює граничне значення для вирішувача. За замовчуванням встановлено значення 0.1.

(специфічні для двох атрибути)
корінь =ctr. Це визначає вузол, який буде використовуватися як центр макета. Якщо ні
зазначено, twopi випадковим чином вибере один із вузлів, які є найбільш віддаленими від листкового вузла,
де листовий вузол є вузлом ступеня 1. Якщо листкових вузлів не існує, довільний вузол є
обраний центром.

ranksep=Val. Визначає радіальну відстань у дюймах між послідовністю кілець. The
за замовчуванням - 0.75.

перекриття=режим. Це визначає, що twopi слід робити, якщо якісь вузли перекриваються. Якщо режим є
"False", програма використовує діаграми Вороного для налаштування вузлів, щоб виключити перекриття. Якщо
режим є "масштаб", макет рівномірно масштабується, зберігаючи розміри вузлів, до тих пір, поки вузлів немає
довше перекриття. Останній прийом усуває перекриття, зберігаючи симетрію і
структуру, тоді як перша компактніше усуває перекриття, але руйнує симетрію. Якщо
режим є "True" (за замовчуванням), переміщення не виконується.

(специфічні для circo атрибути)
корінь =ім'я вузла. Вказує ім'я вузла, що зустрічається в кореневому блоці. Якщо графік є
відключено, корінь Атрибут вузла можна використовувати для визначення додаткових кореневих блоків.

розуміст =значення. Встановлює мінімальний відрив між усіма вузлами. Якщо не вказано, то цирк
використовує значення за замовчуванням 1.0.

(залежно від fdp атрибути)
K=Val. Встановлює ідеальне поділ вузлів за замовчуванням у макеті.

maxiter=Val. Встановлює максимальну кількість ітерацій, використаних для компонування графіка.

початок=Val. Налаштовує випадкове початкове розміщення вузлів без указаного положення. Якщо
Val is є цілим числом, воно використовується як початковий для генератора випадкових чисел. Якщо Val is
не ціле число, випадкове, згенероване системою ціле число, наприклад ідентифікатор процесу або поточний час,
використовується як насіння.

вузол Attributes
висота =d or width =d встановлює мінімальну висоту або ширину. Додавання fixedsize=true змушує їх
бути фактичним розміром (текстові мітки ігноруються).

форма=запис багатокутник epsf вбудована_форма
вбудований_полігон може бути простий текст еліпс овальний коло яйце трикутник ящик алмаз трапеція
паралелограм будинок шестикутник восьмикутник увагу таб box3d компонент, серед інших. (Многокутники є
визначається або змінюється такими атрибутами вузла: регулярний, периферії, Сторони,
орієнтація, спотворення та косий.) epsf використовує вузол shapefile атрибут як шлях
ім'я зовнішнього файлу EPSF, який автоматично завантажується для форми вузла.

Читати http://www.graphviz.org/content/node-shapes для повного опису форм вузлів.

етикетка=текст де текст може включати екрановані символи нового рядка \n, \l або \r для центру, ліворуч і
правильні вирівняні лінії. Значення рядка '\N' буде замінено на ім'я вузла. The
значення рядка '\G' буде замінено назвою графіка. Мітки звукозапису можуть містити рекурсивні
списки вікон, розділені { | }. Ідентифікатори портів у етикетках виділяються кутовими дужками
>. У файлі графіка використовуйте двокрапку (наприклад, вузол 0: порт28).

Graphviz також підтримує спеціальні HTML-подібні мітки для створення складного вмісту вузла. А
їх повний опис наведено за адресою http://www.graphviz.org/content/node-shapes#html.

розмір шрифту=n встановлює розмір типу етикетки n пунктів.

ім'я шрифту=ім'я встановлює назву сімейства шрифтів етикетки.

колір=значення кольору встановлює колір контуру та колір заливки за замовчуванням, якщо style=filled і
колір заливки не вказано.

колір заливки=значення кольору встановлює колір заливки, коли style=filled. Якщо не вказано, то
fillcolor, коли style=filled за замовчуванням буде таким самим, як колір контуру.

колір шрифту=значення кольору встановлює колір тексту мітки.

A значення кольору можливо "h,s,v" (відтінок, насиченість, яскравість) числа з плаваючою комою між 0
і 1, або назва кольору X11, наприклад білий чорний червоний зелений синій жовтий пурпурний блакитний or
бурлівудабо "#rrggbb" (червоний, зелений, синій 2 гекса символи кожен) value.

стиль=заповнений solid стихли пунктирний сміливий invis або будь-який код Postscript.

href="URL" встановлює URL-адресу для вузла у файлах imagemap, PostScript і SVG. The
підрядки '\N' і '\G' замінюються так само, як і для мітки вузла
атрибут. Крім того, підрядок '\L' замінюється рядком мітки вузла.

URL ="URL" ("URL" є синонімом "href".)

цільова="ціль" це цільовий рядок для карт зображень на стороні клієнта та SVG, ефективний, коли вузли
мають URL-адресу. Цільовий рядок використовується, щоб визначити, яке вікно браузера використовується
для URL-адреси. Якщо встановити значення "_graphviz", відкриється нове вікно, якщо цього ще не було
існує, або повторно використовуйте його, якщо він існує. Якщо цільовий рядок порожній, значення за замовчуванням, то немає цілі
атрибут включено у вихідні дані. Підрядки '\N' і '\G' замінюються в
так само, як і для атрибута мітки вузла. Крім того, підрядок '\L' є
замінено рядком мітки вузла.

підказка="підказка" це рядок підказки для карт зображень на стороні клієнта та SVG, ефективний, коли
вузли мають URL. Рядок підказки за замовчуванням такий самий, як рядок мітки, але
цей атрибут дозволяє вузлам без міток все ще мати підказки, що робить їх більш щільними
графіки. Підрядки '\N' і '\G' замінюються так само, як і для вузла
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою вузла
рядок.

Наступні атрибути застосовуються лише до вузлів багатокутної форми:

звичайний=n if n відмінний від нуля, то багатокутник робиться правильним, тобто симетричним відносно x
і вісь y, інакше багатокутник приймає співвідношення сторін мітки.
вбудовані_полігони які ще не є регулярними, стають регулярними за допомогою цього атрибута.
вбудовані_полігони які вже є регулярними, не зачіпаються (тобто їх неможливо зробити
асиметричний).

периферії=n встановлює кількість периферійних ліній, проведених навколо багатокутника. Це значення
замінює кількість периферійних ліній вбудовані_полігони.

сторони =n встановлює кількість сторін багатокутника. n<3 призводить до еліпса. Це
атрибут ігнорується вбудовані_полігони.

орієнтація=f задає орієнтацію першої вершини багатокутника проти годинникової стрілки від
по вертикалі, в градусах. f може бути числом з плаваючою комою. Орієнтація етикеток така
не впливає на цей атрибут. Цей атрибут додається до початкової орієнтації
вбудовані_полігони.

спотворення =f встановлює величину розширення верхнього і звуження низу
багатокутник (відносно його орієнтації). Значення з плаваючою комою від -1 до +1 є
запропонував. Цей атрибут ігнорується вбудовані_полігони.

перекос =f встановлює величину правого зміщення верхнього та лівого зміщення
нижня частина багатокутника (відносно його орієнтації). Значення з плаваючою комою від -1 до
+1 пропонується. Цей атрибут ігнорується вбудовані_полігони.

(специфічні для circo атрибути)
корінь =true / false. Це вказує, що блок, що містить даний вузол, розглядається як
корінь остовного дерева в макеті.

(залежно від fdp атрибути)
pin=Val. Якщо Val "true", вузол залишиться в початковій позиції.

край Attributes
minlen=n де n – це цілий коефіцієнт, який застосовується до довжини ребра (ранги для нормального
ребра або мінімальний поділ вузлів для плоских країв).

вага =n де n - ціла вартість ребра. Значення більше 1 мають тенденцію до скорочення
край. Плоскі ребра ваги 0 ігноруються для впорядкування вузлів.

етикетка=текст де текст може включати екрановані символи нового рядка \n, \l або \r для по центру, ліворуч або
правильні вирівняні лінії. Якщо підрядок '\T' знайдено в мітці, він буде замінений на
ім'я хвостового_вузла. Якщо підрядок '\H' знайдено в мітці, він буде замінений на
назва головного_вузла. Якщо значення підрядка '\E' знайдено в мітці, воно буде замінено на:
tail_node_name->head_node_name Якщо підрядок '\G' знайдено в мітці, це буде
замінено назвою графіка. або за: tail_node_name--head_node_name для неорієнтованих графів.

розмір шрифту=n встановлює розмір типу етикетки n пунктів.

ім'я шрифту=ім'я встановлює назву сімейства шрифтів етикетки.

колір шрифту=значення кольору встановлює колір тексту мітки.

стиль = твердий стихли пунктирний сміливий invis

колір=значення кольору встановлює колір лінії для країв.

колір=перелік кольорів ':' розділений список значення кольору створює паралельні ребра, одне ребро
для кожного кольору.

dir=вперед назад обидва ніхто контролює напрямок стрілки.

tailclip,headclip=false вимикає обрізання форми кінцевої точки.

href="URL" встановлює URL-адресу для вузла у файлах imagemap, PostScript і SVG. The
підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються так само, як і для краю
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

URL ="URL" ("URL" є синонімом "href".)

цільова="ціль" це цільовий рядок для карт зображень на стороні клієнта та SVG, ефективний, коли краю
мають URL-адресу. Якщо цільовий рядок порожній (за замовчуванням), тоді цільового атрибута немає
включені до виходу. Підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються в
так само, як і для атрибута мітки краю. Крім того, підрядок '\L' є
замінено рядком міток краю.

підказка="підказка" це рядок спливаючої підказки для карт зображень на стороні клієнта, ефективний, коли є краї
URL. Рядок підказки за замовчуванням такий самий, як рядок мітки краю. The
підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються так само, як і для краю
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

наконечник стріли, хвіст стріли = немає, нормальний інв, крапка, відот, invdot, інводот, трійник, порожній, бездарний,
відчинено, напіввідкритий, алмаз одіамант, ящик obox, ворона.

розмір стрілки (norm_length=10,norm_width=5, inv_length=6,inv_width=7,dot_radius=2)

headlabel,taillabel=рядок для етикеток портів. labelfontcolor,labelfontname,labelfontsize
для етикеток голови та хвоста. Підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються в
так само, як і для атрибута мітки краю. Крім того, підрядок '\L' є
замінено рядком міток краю.

headhref="URL" встановлює URL-адресу головного порту у файлах imagemap, PostScript і SVG. The
підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються так само, як і для краю
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

headURL="URL" ("headURL" є синонімом "headhref".)

headtarget="головна ціль" є цільовим рядком для карт зображень на стороні клієнта та SVG, ефективний
коли головки краю мають URL-адресу. Рядок headtarget використовується для визначення вікна
для URL-адреси використовується браузер. Якщо рядок заголовка порожній, то значення за замовчуванням
headtarget за замовчуванням має те саме значення, що й target для краю. Підрядки '\T', '\H',
"\E" і "\G" замінюються так само, як і для атрибута мітки краю.
Крім того, підрядок '\L' замінюється рядком мітки краю.

headtooltip="підказка" це рядок підказки для карт зображень на стороні клієнта, ефективний, коли голова
порти мають URL-адресу. За замовчуванням рядок підказки збігається з рядком заголовка.
Підрядки '\T', '\H' і '\E' замінюються так само, як і для краю
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

tailhref="URL" встановлює URL-адресу хвостового порту у файлах imagemap, PostScript і SVG. The
підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються так само, як і для краю
атрибут label. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

tailURL="URL" ("tailURL" є синонімом "tailhref".)

tailtarget="хвост-мішень" є цільовим рядком для карт зображень на стороні клієнта та SVG, ефективний
коли крайні хвости мають URL-адресу. Рядок tailtarget використовується для визначення вікна
для URL-адреси використовується браузер. Якщо рядок tailtarget порожній, значення за замовчуванням
tailtarget за замовчуванням має те саме значення, що й цільове для краю. Підрядки '\T', '\H',
"\E" і "\G" замінюються так само, як і для атрибута мітки краю.
Крім того, підрядок '\L' замінюється рядком мітки краю.

tailtooltip="підказка" це рядок спливаючої підказки для карт зображень на стороні клієнта, ефективний при хвості
порти мають URL-адресу. Рядок підказки за замовчуванням такий самий, як і рядок мітки.
Підрядки '\T', '\H', '\E' і '\G' замінюються так само, як і для
атрибут мітки краю. Крім того, підрядок '\L' замінюється міткою краю
рядок.

відстань етикетки та labelangle (у градусах CCW) вкажіть розташування голови та хвоста
етикетки.

прикрашати проводить лінію від краю до етикетки.

та сама голова, той самий хвіст направляйте краї, що мають однакове значення, до того самого порту, використовуючи середнє
точка посадки.

обмеження = помилка призводить до ігнорування переваги для присвоєння рангу.

шар =id or я робив або "все" встановлює активні шари краю. Порожній рядок означає ні
шари (невидимі).

(специфічно для Neato атрибути)
w=f встановлює вагу (постійну пружини) ребра на задане значення з плаваючою комою. The
за замовчуванням 1.0; більші значення призводять до того, що ребро буде більше прагнути до своєї оптимальної довжини.

len=f встановлює оптимальну довжину краю. За замовчуванням встановлено значення 1.0.

(залежно від fdp атрибути)
вага =f встановлює вагу ребра на задане значення з плаваючою комою. За замовчуванням – 1.0;
більші значення призводять до того, що ребро буде більше прагнути до своєї оптимальної довжини.

КОМАНДНИЙ РЯДОК ВАРІАНТИ


-G встановлює атрибут графіка за замовчуванням.
-N встановлює атрибут вузла за замовчуванням.
-E встановлює атрибут краю за замовчуванням. приклад: -Gsize="7,8" -Nshape=коробка -Efontsize=8

-lфайл завантажує власні файли бібліотеки PostScript. Зазвичай вони визначають спеціальні форми або
стилів. Якщо -l дається сам по собі, стандартна бібліотека опущена.

-Tяз встановлює мову виводу, як описано вище.

-n[1|2] (no‐op) Якщо встановлено, neato припускає, що вузли вже розміщені та всі вузли
мають атрибут pos, що надає позиції. Потім виконує додаткове налаштування до
видалити перекриття вузла-вузла, залежно від значення атрибута перекриття, обчислює
розкладки країв, залежно від значення сплайни атрибут і видає графік у файлі
відповідний формат. Якщо вказано num, відбуваються такі дії:
кількість = 1
Еквівалент -n.
кількість > 1
Використовуйте положення вузлів, як зазначено, без коригування, щоб видалити перекриття вузла і вузла, і використовуйте
будь-які макети країв, які вже вказані атрибутом pos. neato обчислює макет краю
для будь-якого ребра, яке не має атрибута pos. Як зазвичай, розкладка країв керується
сплайни атрибут.

-Kрозташування замінити механізм компонування за замовчуванням, який передбачає ім’я команди.

-O автоматично генерувати вихідні назви файлів на основі імені вхідного файлу та формату -T.

-P створити графік доступних на даний момент плагінів.

-v (докладний) друкує різну інформацію, корисну для налагодження.

-c налаштувати плагіни.

-m перевірка пам’яті (не спостерігати зростання з верхівкою, вбити, коли закінчено).

-qрівень комплект рівень of повідомлення придушення. Команда дефолт is 1.

-sfscale масштаб вхід by fscale, дефолт is 72.

-y інвертувати координату y у виводі.

-V (version) друкує інформацію про версію та виходить.

-? друкує використання та виходить.

Повний опис доступних параметрів командного рядка можна знайти за адресою
http://www.graphviz.org/content/command-line-invocation.

ПРИКЛАДИ


тест орграфа123 {
а -> б -> в;
a -> {xy};
b [форма=коробка];
c [label="hello\nworld",color=blue,fontsize=24,
fontname="Palatino-Italic",fontcolor=red,style=filled];
a -> z [label="hi", вага=100];
x -> z [label="багаторядкова\nмітка"];
край [стиль=пунктир, колір=червоний];
b -> x;
{rank=same; bx}
}

графік test123 {
а -- б -- в;
а -- {xy};
x -- c [w=10.0];
x -- y [w=5.0,len=3];
}

ПЕРЕКЛАДИ


Сплайни країв можуть ненавмисно перекриватися.

Плоскі краї етикетки злегка зламані. Міжкластерні крайові етикетки повністю зламані.

Оскільки використовується оптимізація без обмежень, блоки вузлів можуть перекриватися або торкатися
незв'язані краї. Здається, що всі існуючі пружинні вкладиші мають це обмеження.

Мабуть, розумні спроби закріпити вузли або налаштувати довжину і вагу краю можуть викликати
нестабільність.

AUTHORS


Стівен С. Норт[захищено електронною поштою]>
Емден Р. Ганснер[захищено електронною поштою]>
Джон К. Елсон[захищено електронною поштою]>
Іфань Ху[захищено електронною поштою]>

Драйвер растрового зображення (PNG, GIF тощо) створено Томасом Бутеллом,http://www.boutell.com/gd>

Відтворювач шрифтів Truetype належить проекту Freetype (Девід Тернер, Роберт Вільгельм і
Вернер Лемберг) (з яким можна зв’язатися за тел [захищено електронною поштою]).

Використовуйте twopi онлайн за допомогою служб onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

Команди Linux

Ad