англійськафранцузькийіспанська

Запуск серверів | Ubuntu > | Fedora > |


Значок OnWorks

wine64-development - Онлайн у хмарі

Запустіть wine64-development у постачальника безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда wine64-development, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS.

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


wine - запускати програми Windows на Unix

СИНТАКСИС


вино програма [аргументація]
вино --допомога
вино -- версія

Інструкції щодо передачі аргументів програмам Windows див
ПРОГРАМА/АРГУМЕНТИ розділ сторінки man.

ОПИС


вино завантажує та запускає задану програму, яка може бути DOS, Windows 3.x, Win32 або Win64
виконуваний файл (на 64-розрядних системах).

Для налагодження вина використовуйте winedbg замість цього.

Для запуску виконуваних файлів CUI (консольних програм Windows) використовуйте wineconsole замість вино.
Це відобразить результат в окремому вікні. Не використовуєте wineconsole для програм CUI
надаватиме лише дуже обмежену підтримку консолі, і ваша програма може не працювати
правильно

При виклику з --допомога or -- версія як єдиний аргумент, вино просто надрукує невелику
довідкове повідомлення або його версію відповідно та вийдіть.

ПРОГРАМА/АРГУМЕНТИ


Ім’я програми може бути вказано у форматі DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) або у форматі Unix
(/msdos/windows/sol.exe). Ви можете передати аргументи програмі, що виконується, шляхом додавання
їх до кінця виклику командного рядка вино (як от: вино блокнот
C:\\TEMP\\README.TXT). Зауважте, що спеціальні символи (і пробіли) потрібно екранувати
при виклику Wine через оболонку, напр

wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

Це також може бути один із виконуваних файлів Windows, що постачаються разом із Wine, у цьому випадку вказується
повний шлях не є обов'язковим, напр вино дослідник or вино блокнот.

НАВКОЛИШНЄ СЕРЕДОВИЩЕ


вино робить доступними змінні середовища оболонки, з якої вона запущена
запущені процеси Windows/DOS. Тому використовуйте відповідний синтаксис для вашої оболонки для входу
потрібні вам змінні середовища.

ВИНОПРЕФІКС
Якщо встановлено, вміст цієї змінної приймається як ім’я каталогу де
Wine зберігає свої дані (за замовчуванням це $HOME/.wine). Цей каталог також використовується для
визначити сокет, який використовується для зв’язку з винний сервер, Всі вино
процеси з використанням того ж самого винний сервер (тобто: той самий користувач) поділитися певними речами, наприклад
реєстр, спільна пам'ять і конфігураційний файл. За допомогою налаштування ВИНОПРЕФІКС до різних
значення для різних вино процесів, можна запустити ряд справді
незалежний вино процесів.

ВИНОСЕРВЕР
Вказує шлях та ім’я файлу винний сервер двійковий. Якщо не встановлено, Wine спробує це зробити
загрузка /usr/lib/wine-development/wineserver, і якщо цього не існує, то буде
шукайте файл з назвою "wineserver" у шляху та в кількох інших ймовірних місцях.

ВИНОЗАвантажувач
Вказує шлях та ім’я файлу вино двійковий файл для запуску нової Windows
процесів. Якщо не встановлено, Wine спробує завантажитися /usr/lib/wine-development/wine, і якщо
цього не існує, потім він шукатиме файл з назвою "wine" у шляху та в a
кілька інших ймовірних місць.

WINEDEBUG
Вмикає або вимикає повідомлення про налагодження. Синтаксис змінної має вигляд
[клас][+|-]канал[,[class2][+|-]channel2]

клас є необов’язковим і може бути одним із наступних: помилятися, попереджати, виправити менеабо простежувати. Якщо
клас не вказано, повертаються всі повідомлення про налагодження для вказаного каналу
на. Кожен канал друкуватиме повідомлення про певний компонент Wine. The
наступний символ може бути будь-яким + or - щоб увімкнути або вимкнути вказаний канал
відповідно. Якщо немає клас частина перед ним, провідна + можна опустити.
Зауважте, що пробіли ніде в рядку не допускаються.

Приклади:

WINEDEBUG=попередити+всі
увімкне всі попереджувальні повідомлення (рекомендується для налагодження).

WINEDEBUG=попередження+dll,+куча
увімкне попереджувальні повідомлення DLL і всі повідомлення з купи.

WINEDEBUG=виправити все, попередити+курсор,+реле
вимкне всі повідомлення FIXME, увімкне повідомлення з попередженнями курсора та ввімкнеться
на всі ретрансляційні повідомлення (виклики API).

WINEDEBUG=реле
вмикає всі релейні повідомлення. Для додаткового контролю щодо включення чи виключення
функції та dll із трасування реле, подивіться в
HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug ключ реєстру.

Додаткову інформацію про повідомлення про налагодження див Робота вино розділ
Посібник користувача Wine.

WINEDLLPATH
Вказує шлях(и) для пошуку вбудованих програм DLL та Winelib.
Це список каталогів, розділених символом «:». На додаток до будь-якого каталогу
зазначене в WINEDLLPATH, Вино також загляне /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine-
розробка.

WINEDLLOVERRIDES
Визначає тип перевизначення та порядок завантаження DLL, які використовуються в процесі завантаження для
будь-яку dll. На даний момент існує два типи бібліотек, які можна завантажити в a
адресний простір процесу: рідні DLL Windows (рідний) і внутрішні DLL Wine
(вбудований). Тип може скорочуватися першою літерою типу (n or b).
Бібліотеку також можна вимкнути (''). Кожна послідовність замовлень повинна бути розділена символом
коми.

Кожна dll може мати власний певний порядок завантаження. Порядок завантаження визначає, який
версія dll намагається завантажити в адресний простір. Якщо перший
не вдається, потім пробується наступний і так далі. Кілька бібліотек з однаковим навантаженням
порядок можна відокремити комами. Також можна використовувати вказати різне
порядок завантаження для різних бібліотек, розділяючи записи символом «;».

Порядок завантаження для 16-розрядної DLL завжди визначається порядком завантаження 32-розрядної
dll, що містить його (яку можна визначити, подивившись на символічне посилання
16-розрядний файл .dll.so). Наприклад, якщо ole32.dll налаштований як вбудований,
storage.dll також буде завантажено як вбудований, починаючи з 32-розрядної ole32.dll містить
16-біт storage.dll.

Приклади:

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
Спробуйте спочатку завантажити comdlg32 та shell32 як рідну Windows dll і спробуйте
вбудовану версію, якщо нативне завантаження не вдається.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
Спробуйте завантажити бібліотеки comdlg32 та shell32 як рідні DLL для Windows.
Крім того, якщо програма вимагає завантаження c:\foo\bar\baz.dll завантажити
вбудована бібліотека Baz.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
Спробуйте спочатку завантажити comdlg32 як вбудований і спробуйте рідну версію, якщо
збій вбудованого навантаження; завантажуйте shell32 завжди як вбудований і comctl32 завжди як
рідна; oleaut32 буде вимкнено.

WINEARCH
Визначає архітектуру Windows для підтримки. Його можна встановити або на win32
(підтримка лише 32-розрядних програм) або до win64 (підтримка обох 64-розрядних програм
і 32-розрядні в режимі WoW64).
Архітектура, яка підтримується даним префіксом Wine, встановлюється під час створення префікса
і не можуть бути змінені пізніше. Під час роботи з наявним префіксом Wine буде
відмовитися починати, якщо WINEARCH не відповідає архітектурі префікса.

DISPLAY
Визначає дисплей X11 для використання.

Змінні конфігурації звукового драйвера OSS:

АУДІОДЄВ
Налаштуйте пристрій для введення/виведення звуку. За замовчуванням /dev/dsp.

МІКСЕРДЄВ
Налаштуйте пристрій для керування мікшером. За замовчуванням /dev/mixer.

МІДІДЄВ
Встановіть пристрій MIDI (секвенсор). За замовчуванням /dev/sequencer.

Використовуйте wine64-development онлайн за допомогою служб onworks.net


Ad


Ad