Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Chạy máy chủ | Ubuntu > | Fedora > |


Biểu tượng yêu thích OnWorks

h5topng - Trực tuyến trên đám mây

Chạy h5topng trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh h5topng có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


h5topng - tạo hình ảnh PNG từ các lát 2d của tệp HDF5

SYNOPSIS


h5topng [TÙY CHỌN] ... [HDF5FILE] ...

MÔ TẢ


h5topng là một tiện ích để tạo hình ảnh ở định dạng PNG (Đồ họa mạng di động) từ
hai chiều của bộ dữ liệu trong tệp HDF5. Nó được thiết kế để nhanh chóng và bẩn
trực quan hóa dữ liệu khoa học và để xử lý hàng loạt chúng thông qua các tập lệnh shell.

HDF5 là một định dạng nhị phân di động, miễn phí và thư viện hỗ trợ được phát triển bởi National
Trung tâm Ứng dụng Siêu máy tính tại Đại học Illinois ở Urbana-Champaign.
Một đơn h5 tệp có thể chứa nhiều tập dữ liệu; theo mặc định, h5topng lấy cái đầu tiên
tập dữ liệu, nhưng điều này có thể được thay đổi thông qua -d tùy chọn hoặc bằng cách sử dụng cú pháp
HDF5FILE: DATASET.

Đối với tập dữ liệu ba hoặc bốn chiều, bạn phải chỉ định tọa độ trong một hoặc hai lát cắt
thứ nguyên, tương ứng, để có được một lát hai chiều, thông qua -xyzt tùy chọn. Tuy nhiên, hơn thế nữa
các tùy chọn kiểm soát những thứ như bản đồ màu và độ phóng đại. Tuy nhiên, cách sử dụng cơ bản nhất
là một cái gì đó giống như ´h5topng foo.h5´, sẽ xuất ra một tệp foo.png chứa một hình ảnh
từ dữ liệu hai chiều trong foo.h5.

LỰA CHỌN


-h Hiển thị trợ giúp về các tùy chọn dòng lệnh và cách sử dụng.

-V In số phiên bản và thông tin bản quyền cho h5topng.

-v Báo cáo dài dòng. Đầu ra này bao gồm các giá trị tối thiểu và tối đa gặp phải trong
dữ liệu hữu ích để biết cho -mM tùy chọn.

-o hồ sơ
Gửi đầu ra PNG tới hồ sơ thay vì tên tệp có .h5 được thay thế bằng .png
(mặc định).

-x ix, -y iy, -z iz, -t it
Điều này nói với h5topng để sử dụng một phần cụ thể của tập dữ liệu đa chiều. ví dụ
-x khiến mặt phẳng yz (của tập dữ liệu 3d) được sử dụng, ở chỉ số x của ix (ở đâu
chỉ số chạy từ XNUMX đến nhỏ hơn chỉ số tối đa theo hướng đó). Ở đây,
x / y / z tương ứng với kích thước thứ nhất / thứ hai / thứ ba của tập dữ liệu HDF5. Các -t
tùy chọn chỉ định một lát trong thứ nguyên cuối cùng, bất kỳ thứ nguyên nào có thể là. Xem thêm
các -0 tùy chọn để chuyển điểm gốc của tọa độ lát cắt x / y / z thành tập dữ liệu
trung tâm.

Thay vì chỉ định một chỉ mục duy nhất làm đối số cho các tùy chọn này, bạn cũng có thể
chỉ định một loạt các chỉ số trong ký hiệu giống Matlab: Bắt đầu:bước:cuối or Bắt đầu:cuối
(bước mặc định là 1). Điều này lặp lại trên chỉ mục lát cắt đó, từ Bắt đầu đến cuối trong các bước
of bước, tạo ra một chuỗi các tệp PNG đầu ra (với chỉ mục lát được nối vào
tên tệp, trước ".png").

-0 Chuyển điểm gốc của tọa độ lát cắt x / y / z sang trung tâm tập dữ liệu, sao cho ví dụ:
-0 -x 0 (hoặc ngắn gọn hơn là -0x0) trả về mặt phẳng x trung tâm của tập dữ liệu thay thế
của mặt phẳng cạnh x. (-t tọa độ không bị ảnh hưởng.)

-X tỉ lệ, -Y có vảy, -S tỉ lệ
Chia tỷ lệ kích thước x và y của hình ảnh bằng tỉ lệcó vảy tương ứng. Các
-S quy mô tùy chọn cả x và y. Mặc định là sử dụng hệ số tỷ lệ 1.0; I E
hình ảnh có cùng kích thước (tính bằng pixel) với dữ liệu. Nội suy tuyến tính là
được sử dụng để điền vào các pixel khi hệ số tỷ lệ không phải là 1.0.

-s xiên
Xiên hình ảnh bằng xiên (tính bằng độ) sang trái hoặc phải. Kết quả là một
hình bình hành, với khoảng trống còn lại trong hình (hình vuông) được điền đầy
pixel đen hoặc trắng, tùy thuộc vào bản đồ màu.

-T Chuyển dữ liệu (hoán đổi các trục hình ảnh). Theo mặc định, (x) đầu tiên
tọa độ của dữ liệu tương ứng với các cột và tọa độ thứ hai (y)
tương ứng với các hàng; chuyển vị đảo ngược quy ước này.

-c bản đồ màu
Sử dụng bản đồ màu bản đồ màu thay vì mặc định màu xám bản đồ màu (một đoạn đường nối thang độ xám
từ trắng sang đen). bản đồ màu thường là tên của một trong các bản đồ màu
cung cấp với h5topng (trong thư mục / usr / share / h5utils / colormaps), hoặc có thể
thay vào đó là tên của tệp bản đồ màu.

Ba bản đồ màu hữu ích bao gồm là nóng (đen-đỏ-vàng-trắng, hữu ích cho
dữ liệu cường độ), xanh đỏ (xanh-trắng-đỏ, hữu ích cho dữ liệu đã ký) và hsv (a
nhiều màu "cầu vồng"). Nếu bạn sử dụng xanh đỏ bản đồ màu cho dữ liệu đã ký, bạn có thể
cũng muốn sử dụng -Z tùy chọn sao cho trung tâm của thang màu (trắng)
tương ứng với số không.

Tệp bản đồ màu là một chuỗi các phần tư RGBA được phân tách bằng khoảng trắng, trong đó
mỗi giá trị nằm trong khoảng từ 0.0 đến 1.0 và cho biết phần của
đỏ / xanh lá cây / xanh dương / alpha. (Anpha của 0 là trong suốt và của 1 là mờ; đây là
chỉ được sử dụng cho -a tùy chọn, bên dưới.) Màu sắc trong bản đồ màu là tuyến tính
được nội suy khi cần thiết để cung cấp dải màu liên tục.

-r Đảo ngược thứ tự của bản đồ màu. Bạn cũng có thể thực hiện điều này bằng cách đặt một
"-" trước tên bản đồ màu trong -c or -a tùy chọn.

-Z Căn giữa thang màu trên giá trị XNUMX trong dữ liệu.

-m phút, -M tối đa
Thông thường, phần dưới và phần trên của bản đồ màu tương ứng với mức tối thiểu và tối đa
các giá trị trong dữ liệu. Sử dụng các tùy chọn này, bạn có thể tạo phần cuối và phần trên của
bản đồ màu tương ứng với phúttối đa thay thế. Giá trị dữ liệu bên dưới hoặc bên trên phạm vi này
sẽ được đối xử như thể họ là phút or tối đa tương ứng. Xem thêm -Z-R
tùy chọn.

-R Khi nhiều tệp được chỉ định, hãy đặt ở dưới cùng và trên cùng của bản đồ màu
theo mức tối thiểu và tối đa trên tất cả các dữ liệu. Điều này rất hữu ích để xử lý
nhiều tệp sử dụng thang màu nhất quán, vì nếu không thì thang đo được đặt cho
từng tệp riêng lẻ.

-C hồ sơ, -b val
Chồng chéo đường viền ngoài từ tập dữ liệu đầu tiên trong hồ sơ Tệp HDF5 trên tất cả
các hình ảnh đầu ra. (Nếu tập dữ liệu về đường bao không có cùng kích thước với
dữ liệu đầu ra, nó được "lát gạch" trên đầu ra.) Bạn có thể sử dụng
cú pháp tệp: tập dữ liệu để chỉ định một tập dữ liệu cụ thể trong tệp. Đường viền
phác thảo có giá trị xung quanh val (mặc định là giữa dải giá trị trong hồ sơ).

-A hồ sơ, -a bản đồ màu:tính mờ
Lớp phủ mờ dữ liệu từ tập dữ liệu đầu tiên trong hồ sơ Tệp HDF5, mà
phải có cùng kích thước với tập dữ liệu đầu vào, trên tất cả các hình ảnh đầu ra,
sử dụng bản đồ màu bản đồ màu với độ mờ (từ 0 cho hoàn toàn trong suốt đến 1
đối với hoàn toàn mờ đục) tính mờ nhân với các giá trị độ mờ (alpha) trong
bản đồ màu. (Nếu tập dữ liệu lớp phủ không có cùng kích thước với đầu ra
dữ liệu, nó được "lát gạch" trên đầu ra.) Bạn có thể sử dụng cú pháp
tệp: tập dữ liệu để chỉ định một tập dữ liệu cụ thể trong tệp.

Một số bản đồ màu được xác định trước hoạt động đặc biệt tốt cho tính năng này là màu vàng
(trắng trong suốt đến vàng đục) màu xám (trắng trong suốt đến đen mờ), yarg
(từ đen trong suốt đến trắng đục), màu xanh lá (trắng trong suốt đến xanh lục đục), và
xanh đỏ (từ xanh đục đến trắng trong suốt đến đỏ đục). Bạn có thể thêm "-" vào trước
tên bản đồ màu để đảo ngược thứ tự bản đồ màu. (Xem thêm -c, phía trên
mặc định cho -a có màu vàng: 0.3 (bản đồ màu vàng nhân với 30% độ mờ).

-d tên
Sử dụng tập dữ liệu tên từ các tập tin đầu vào; nếu không, tập dữ liệu đầu tiên từ mỗi tệp
Được sử dụng. Ngoài ra, hãy sử dụng cú pháp HDF5FILE: DATASET, cho phép bạn
chỉ định một tập dữ liệu khác nhau cho mỗi tệp. Bạn có thể dùng h5ls lệnh (bao gồm
với hdf5) để tìm tên của các tập dữ liệu trong một tệp.

-8 Sử dụng màu 8 bit (được lập chỉ mục) cho đầu ra PNG, thay vì màu 24 bit (trực tiếp) (
vỡ nợ). (Điều này làm giảm kích thước hình ảnh một chút, với một số giảm chất lượng trong
chất lượng.) Không được hỗ trợ cùng với -A (lớp phủ mờ).

Sử dụng h5topng trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Ad


Ad