Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

inkscape.sk - Trực tuyến trên đám mây

Chạy inkscape.sk trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình mô phỏng trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh inkscape.sk có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình mô phỏng trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


Inkscape - trình soạn thảo SVG (Đồ họa vectơ có thể mở rộng).

SYNOPSIS


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

nói:

-?, --Cứu giúp
--sử dụng
-V, - phiên bản

-f, --file=NÁZOVSÚBORU

-e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area = x0: y0: x1: y1
-C, --export-khu vực-canvas
-D, --xuất-khu vực-bản vẽ
--export-khu vực-snap
-i, --export-id = ID
-j, --export-id-chỉ
-t, --xuất-sử dụng-gợi ý
-b, --export-background=FARBA
-y, --export-background-opacity=HODNOTA
-d, --export-dpi = DPI
-w, --export-width=ŠÍRKA
-h, --export-height=VÝŠKA

-P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU

-T, --export-text-to-path
--export-bbox-page

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

-p, --print = MÁY IN

-Tôi, --query-id = ID
-X, --query-x
-Y, --query-y
-W, - chiều rộng truy vấn
-H, - chiều cao truy vấn
-S, - truy vấn-tất cả

-x, --extension-thư mục

--danh sách động từ
--verb = VERB-ID
--select = OBJECT-ID

--vỏ bọc

-g, --with-gui
-z, --không-gui

--vacuum-defs

--g-death-warning

SỰ MIÊU TẢ


Inkscape je editor súborov vektorovej grafiky vo formáte Khả năng mở rộng vector Đồ họa (SVG) s
grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara
Xtreme, tại. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na ceste, alpha blending, ľubovoľné afínne
biến đổi, giá vé ưu tiên và výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na xuất khẩu
import vrátane PNG a PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté pre komfortné a efektívne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
tiêu chuẩn GNOME, bạn có thể sử dụng ứng dụng Gnome cho mô-đun ovládanie
rozhrania rýchlo osvojiť.

SVG Tôi có định dạng XML tiêu chuẩn W3C trước khi sử dụng đồ họa. Umožňuje định nghĩa
objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď
vì lý do nào đó bạn có thể bị thu hút bởi thuộc tính "štýlu". Zámer je taký, že keďže SVG je
Tiêu chuẩn của jeho súbory sú text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte chương trình
v širokom spektre aplikácií.

Inkscape používa SVG ako svoj natívny format tài liệu và jeho cieľom je stať sa kresliacim
chương trình có thể cung cấp thông tin về SVG súborom, dostupným mã nguồn mở komunite.

VOĽBY


-?, --Cứu giúp
Zobrazí správu s pomocou

-V, --phiên bản
Hãy xem xét dữ liệu về zostavenia Inkscape.

-a x0: y0: x1: y1, - khu vực xuất khẩu=x0: y0: x1: y1
Xuất khẩu PNG, nastaví xuất khẩu oblasť v používateľských jednotkách SVG
(ẩn danh jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Tiêu chuẩn xuất khẩu
celé kresliace platno dokumentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.

-C, --xuất-khu vực-canvas
Giá trị xuất khẩu NG, PDF, PS và EPS sẽ được xuất khẩu thành công trên nền tảng thương mại
dokumentu (stránka). Toto je štandardné nastavenie pre PNG, PDF a PS, takže ju
nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id naexportovanie konkrétneho objektu.
Giá trị xuất khẩu EPS sang không phải là tiêu chuẩn mới nhất. Naviac pri EPS mới
Các hình thức cụ thể được cung cấp bởi bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. Gửi Znamena,
Đây là giá trị xuất khẩu EPS có thể --export-area-canvas, ohraničenie platna sa oreže
dnu na oraničenie objektu ak je menšie.

-D, --xuất hiện-khu vực-bản vẽ
Xuất khẩu PNG, PDF, PS và EPS je xuất khẩu oblasť Celá kresba (không có giấy tờ),
tj ohraničenie všetkých objektov dokumentu (aleboexportovaného objektu ak je
použité --export-id). Tất cả những gì bạn có thể làm để xuất khẩu là một video viditeľné
tài liệu khó hiểu về okrajov alebo orezania. Tất cả những gì tiêu chuẩn xuất khẩu được cung cấp
trước EPS. Pri PNG je možné použiť túto voľbu v kombinácii s --export-use-hint.

--export-khu vực-snap
Giá trị xuất khẩu png giá trị xuất khẩu của bạn không có gì đáng ngạc nhiên
có thể sử dụng SVG (px). Ak používate štandardné rozlíšenie na xuất khẩu 90
dpi a vaša grafika je zarovnaná na pixle aby sa việc khử răng cưa tối giản, sau đó
chuẩn bị vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak xuất khẩu ohraničenie
nejakého objektu (pmocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré samotné
tôi không có ý gì cả.

-b FARBA, --xuất cảnh-nền=FARBA
Farba pozadia xuất khẩu PNG. Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci
xa, ktorý SVG podporuje, ngủ trưa. “#ff007f“ alebo “rgb(255, 0, 128)“. Ak ni je
nastavená, bạn có thể kết nối với Inkscape và quay số Možnosti tài liệu
(uložená và ghi chú pagecolor= v sodipodi:namedview).

-d Sở KH & ĐT, --xuất-dpi=Sở KH & ĐT
Có thể xuất khẩu PNG. Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných
objektov pri xuất khẩu sang PS, EPS thành PDF (và neuvediete --export-ignore-filters na
potlačenie rasterizácie). Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) xuất khẩu 1 pixel
bitmap. Tato hodnota má predporúčaným dpi pr použití s
prepínačom --export-sử dụng-gợi ý.

-e NÁZOVSÚBORU, --xuất-png=NÁZOVSÚBORU
Názov suboru xuất trước PNG. Nếu bạn tồn tại, bạn có thể chuẩn bị trước cho mình một khoản tiền lớn.

-f NÁZOVSÚBORU, --tập tin=NÁZOVSÚBORU
Tài liệu này sẽ được cung cấp. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
zoznam súborov bez -f.

-g, --với-gui
Pokúsiť sa použiť GUI (na unixových systémoch, použiť X server aj keď không có
nastavená premenná $DISPLAY).

-h VÝŠKA, --xuất-chiều cao=VÝŠKA
Bạn có thể tạo ra bitmáp và pixloch. Tato hodnota má trước tiên trước đó
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-i ID, --xuất-id=ID
Pri xuất PNG, PS, EPS a PDF hodnota ghi id objektu, ktorý chcete
xuất khẩu và tài liệu. Tôi không muốn xuất khẩu. Tiêu chuẩn xuất khẩu
ohraničenie đối tượng. Để môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri PNG)
alebo --export-khu vực-canvas.

-j, --export-id-chỉ
Xuất sang PNG với đối tượng id được đưa ra --export-id. Všetky ostatné objekty sa
skryjú a nezobrazia sa v xuất khẩu ani keď prekrývajú xuất khẩu đối tượng. Ak ni je
uvedené --export-id, bạn có thể bỏ qua. Xuất bản PDF của tất cả các tiêu chuẩn
bạn biết đấy, bạn không nên làm gì cả.

-l, --export-trơn-svg=NÁZOVSÚBORU
Xuất tài liệu dưới dạng SVG, vì vậy bạn có thể sử dụng nó: alebo
inkscape: không gian tên và RDF metadát.

-x, --extension-thư mục
Bạn có thể muốn quảng cáo cho mình bằng cách sử dụng công cụ này trước Inkscape và potom
skončí. Využívajú to externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
có thể inštalácia Inkscape.

--danh sách động từ
Bạn có thể đăng ký bằng cách sử dụng ID Inkscape. Tieto ID možno použiť pri
menu definovaní klávesových máp alebo. Tiež ich možno použiť na príkazovom riadku
s voľbou --verb.

--động từ=ĐỘNG TỪ-ID, --lựa chọn=ID ĐỐI TƯỢNG
Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape z
príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet
krát a vykonajú sa v tomto poradí na každom určenom dokumente.

Príkaz --verb vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klávesovou skratkou. Quay số để làm việc và sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID. To umožňuje vykonávanie
slovies na nich. Nếu bạn muốn chọn, bạn có thể chọn --verb=EditDeselect. NHẬN DẠNG
objektov sú dostupné và závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.

-p TLAČIAREŇ, --in=TLAČIAREŇ
Vytlačí tài liệu được cung cấp bởi určenej tlačiarni pomocou “lpr -P TLAČIAREŇ“. Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo “> NÁZOVSÚBORU“
ak chcete namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru. Pamätajte na
to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell, ngủ trưa.

inkscape --print = '| ps2pdf - mydoc.pdf 'mydoc.svg

-t, --export-use-gợi ý
Použiť názov xuất khẩu được cung cấp bởi cơ quan quản lý dpi uložené và đối tượng xuất khẩu
(iba s voľbou --export-id). Tieto údaje sa nastavujú autoky keď xuất khẩu
výber z grafického rozhrania Inkscape. Hãy ngủ trưa. ak xuất khẩu útvar s
id="path231" ako /home/me/shape.png với 300 dpi z dokument.svg z grafického
rozhrania Inkscape a uložíte dokument, neskôr budete môcťexportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i path231 -t document.svg

Tôi muốn hướng dẫn bạn cách --export-dpi, --export-width alebo
--export-height có thể được sử dụng để thu hút sự chú ý của dpi không biết gì về khả năng thu thập thông tin của bạn
príkazovom riadku. Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, bude sa
atribút názvov súboru ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w ŠÍRKA, --export-chiều rộng=ŠÍRKA
Bạn có thể tạo ra bitmáp và pixeloch. Tato hodnota má trước tiên trước đó
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-y HODNOTA, --xuất-nền-độ mờ=HODNOTA
Krytie pozadia xuất khẩu súborov PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné và 1.0 plné krytie) alebo väčšia ako 1 do
255 (kde 255 znamená plné krytie). Tôi không biết bạn có cần phải làm gì không
bạn -b, bạn có thể gặp khó khăn khi gặp Inkscape và dialógu Vlastnosti
tài liệu (uložené và atribúte inkscape:pageopacity= sodipodi:namedview). không có gì
je hodnota nastavená a použije sa voľba -b použije sa hodnota 255 (xin vui lòng krytie).

-P NÁZOVSÚBORU, --xuất khẩu-ps=NÁZOVSÚBORU
Xuất tài liệu sang định dạng PostScript. Hãy chú ý đến PostScript không cần thiết
priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa autoky
rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znkov.
Tiêu chuẩn xuất khẩu sẽ giúp bạn đạt được mức thu nhập cao nhất
--xuất-khu vực-vẽ. Ak chceteexportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou xuất khẩu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na platno voľbou
--xuất-khu vực-canvas.

-E NÁZOVSÚBORU, --xuất-eps=NÁZOVSÚBORU
Xuất tài liệu dưới dạng Encapsulated PostScript. Hãy chú ý đến PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa
tự động rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých
znakov. tiêu chuẩn xuất khẩu của bạn là một mô hình lý tưởng cho việc kinh doanh hiện tại,
pozrite si však obmedzenia v popise voľby --export-area-drawing. Ak chcete
xuất khẩu jediný đối tượng, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).

-A NÁZOVSÚBORU, --xuất-pdf=NÁZOVSÚBORU
Xuất tài liệu sang định dạng PDF. Tento formatát zachováva priesvitnosť z
pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znkov.
Tiêu chuẩn xuất khẩu sẽ giúp bạn đạt được mức thu nhập cao nhất
--xuất-khu vực-vẽ. Ak chceteexportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou xuất khẩu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na platno voľbou
--xuất-khu vực-canvas.

-T, --xuất văn bản thành đường dẫn
Chuyển đổi văn bản xuất khẩu bị phản đối bằng cách xuất khẩu (pri xuất khẩu PS, EPS và
PDF).

--export-bỏ qua-bộ lọc
Xuất khẩu đối tượng s filtrami (napr. s rozostrením) ako vektorovú grafiku a
bỏ qua bộ lọc (xuất khẩu PS, EPS sang PDF). Tiêu chuẩn đối với sự phản đối
filtrami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (štandardne 90 dpi) čím sachová
tôi vzhľad.

-I, --id truy vấn
Địa chỉ ID Nastaviť được cung cấp, ktoré rozmery zisťujeme. Không có gì đáng ngạc nhiên, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objektov dokumentu), không phải là stránky či
zobrazenia.

-X, --truy vấn-x
Bạn có thể tìm kiếm thông tin X kresby alebo, hoặc bạn có thể tìm thấy --query-id. Vratená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --truy vấn-y
Bạn có thể sử dụng công cụ này và tìm kiếm thông tin cá nhân, cũng như cách bạn tìm kiếm --query-id. Vratená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-W, --query-chiều rộng
Bạn có thể tìm thấy kresby alebo, hoặc bạn có thể tìm thấy --query-id. Trả giá hodonota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-H, --chiều cao truy vấn
Bạn có thể tìm thấy kresby alebo, hoặc bạn có thể sử dụng nó --query-id. Trả giá hodonota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-S, --truy vấn-tất cả
Vypíše zoznam všetkých objektov và dokumente SVG s definovaným id spolu s ich
súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami Oddelenom čiarkami.

--vỏ bọc Đây là thông số quan trọng nhất, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového
riadka. V tomto režime píšete píkazy na príkazovom riadku a Inkscape ich
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanciu
Inkscape. Bạn sẽ phải đối mặt với những câu hỏi có thể xảy ra trên máy chủ:
nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
akéhokoľvek skriptu, ktorý opkovane volá Inkscape a by vykonal úlohy z príkazového
riadka (ako xuất khẩu alebo konverzie). Každý príkaz v režime shellu musí byť úplný
ý tưởng thiết kế Inkscape là một phần của chương trình Inkscape, sau đó. “subor.svg
--export-pdf=subor.pdf“.

--vacuum-defs
Điều kỳ lạ là bạn không thể làm được điều đó chắc chắn SVG phụ. Bạn muốn nói gì
bạn đã định nghĩa --export-plain-svg, nhưng bạn có thể vplyv không muốn xuất khẩu. Ak Ju
použijete samostatne, zmení sa exujúci súbor.

-z, --không-gui
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať X server), iba
spracovať subbory z konzoly. Tato voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vacuum-defs.

--g-death-warning
Táto štandardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
không cần thiết, spôsobia ukončenie Inkscape (čo je užitočné pri ladení).

--sử dụng Bạn có thể sử dụng công cụ này để sử dụng Inkscape.

KONFIGURÁCIA


Hlavný konfiguračný súboor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, đã mô phỏng zmeniť v Inkscape (trước đây và quay số Nastavenia Inkscape). LÀM
podadresárov tohto more adresára tiežžete umiestniť vlastné:

$ HOME/.config/Inkscape/extensions/ - rozširujúce efekty.

$ HOME/.config/Inkscape/icons/ - ikony.

$ HOME/.config/Inkscape/keys/ - bản đồ kláves.

$ HOME/.config/Inkscape/templates/ - šablóny mới được cập nhật.

CHẨN ĐOÁN


Chương trình vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.

Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa chương trình správa chybne alebo havaruje v súvislosti s
konkrétnym SVG súborom, prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.

PRÍKLADY


Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade aplikácia s grafickým používateľským rozhraním, tiež
ho možno použiť na spracovanie SVG z príkazového riadka.

Otvorenie SVG suboru v graickom rozhraní:

subor.svg của Inkscape

Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka:

inkscape subor.svg -p '| lpr'

Xuất SVG dưới dạng PNG v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png=subor.png

Để bây giờ, bạn có thể xem PNG je vynútená na 600x400 pixlov:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400

To isté, aleexportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), ​​nie stránku:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing

Xuất sang PNG đối tượng s id="text1555" s použitím názvu súboru a rozlíšenia, ktoré boli
použité pri poslednom xuất khẩu đối tượng và hình ảnh rozhrania:

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hint

Đối với điều này, ale použiť rozlíšenie 90 dpi, určiť názov súboru a prichytiťexportovanú oblasť
smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo
zarovnanie objektov na pixle a tak tối giản hóa bí danh):

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

Trước Inkscape SVG và tài liệu SVG:

inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

Trước tài liệu SVG với EPS, trước hết có nhiều văn bản với văn bản này:

inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

Tìm kiếm đối tượng id="text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG và skončiť:

inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

PROSTREDIE


DISPLAY zistenie predvoleného chủ nhà và čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné subbory. Adresár âm nhạc tồn tại.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
$ PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, bạn có thể tải xuống $ HOME/.inkscape/icons/. biểu tượng
sa načítavajú podľa názvu (ngủ trưa. fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ak
vì một biểu tượng không phải là một cách hay nhất mà tôi có thể làm được, bạn có thể đạt được lợi thế lớn nhất trong hệ thống.

Có nhiều biểu tượng về načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so zodpovedajúcim názvom
biểu tượng. (Napr. pri načítaní biểu tượng “fill_none” zo suboru sa ako ikona vykreslí ohraničenie
“fill_none“, bạn có thể pochádza zo suboru fill_none.svg hoặc là icons.svg.)

ĎALŠIE THÔNG TIN


Umiestnenie kanonickej tài liệu k Inkscape tôi không http://www.inkscape.org/. Webová
stránka obsahuje novinky, dokumentáciu, návody, príklady, archive konferencií, poslednú
Tôi đang tìm kiếm chương trình, cơ sở dữ liệu cho một số hoạt động mới, dành cho bạn.

POZRI AJ


potrace, cairo, trả lời(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Testovací baík konformnosti so štandadom SVG: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Nástroj na testovanie platnosti SVG: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Khả năng mở rộng vector Đồ họa (SVG) 1.1 Đặc điểm kỹ thuật W3C Khuyến nghị 14 Tháng một 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Khả năng mở rộng vector Đồ họa (SVG) 1.2 Đặc điểm kỹ thuật W3C Đang làm việc Bản nháp 13 Tháng mười một 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Yêu cầu W3C Đang làm việc Bản nháp 22 Tháng Tư 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

Tài liệu Đối tượng Mô hình (DOM): Cấp 2 Trung tâm Arnaud Le Hết et al biên tập viên, W3C
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU


Tôi sẽ không bắt đầu thực hiện các bước vẽ đồ họa trên Inkscape Pomocník > Návody.

Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) và bitmapových formatov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), văn bản čistý (vyžaduje Perl), PS và EPS (vyžaduje
Ghostscript), định dạng PDF và AI (AI verzie 9.0 alebo novšia).

Inkscape xuất PNG 32-bit từ (Súbor > Xuất) sang AI, PS, EPS, PDF,
DXF, a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.

Inkscape cung cấp thông tin về máy tính bảng sklone và nastavenie šírky,
uhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmáp Potrace
(http://potrace.sf.net), bạn có thể sử dụng Inkscape.

Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného vstupu/výstupu), ktoré
predstavujú príkazy v menu Efekty. Skript mô tả của một cuộc quay số đồ họa trên nastavenie
tham số dokáže zistiť ID vybraných objektov na ktoré sa bude aplikovať
prostredníctvom príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu efektov napísaných v jazyku
Con trăn.

KLÁVESOVÉ VÄZBY


Úplný zoznam skratiek klávesnice a myši nájdete v súbore doc/keys.html alebo pomocou
príkazu Použitie klávesnice trên menu của tôi Pomocník.

CHYBY


Je známych množstvo chýb. Hiện tại bạn có thể kiểm soát một cách mới lạ trên webstránke
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problem v Poznámkach k vydaniu vašej verzie
(phụ đề “TIN TỨC”).

AUTORI


Bạn có thể làm gì để tồn tại?
Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
ứng dụng stojí:

Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François
Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas
Giám mục, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail
Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew
Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry
Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan,
Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de
Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl
Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer
Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, tải quy nạp,
Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, jEsuSdA, Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien,
Diederik van Lierop,Nicklas Lindgren,Vitaly Lipatov,Ivan Louette,Fernando Lucchesi
Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall,
Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan,
Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas
Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew
Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe
Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo
Šegan, Abhishek Sharma, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike,
Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib
Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex
Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst,
Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington[email được bảo vệ]>.

CÂU CHUYỆN


Kód, ktorý sa neskôr stal kodom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako chương trình Gill,
ứng dụng GNOME Illustrator, được cung cấp bởi Raph Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol
bolo nakoniec podporovať kompletný štandard SVG. Raph triển khai bézierový
PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar,
văn bản tạiď. Raphhova stránka o Gill je http://www.levien.com/svg/. Công việc của Gill sa
spomala alebo zastavila v roku 2000.

Ďalším stelesnením kodu sa stal veľmi chương trình phổ biến Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na
ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí, podpory jazykov, portovania na Windows a iné
hệ thống operačné và odstránení závislostí.

Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi - Bryce Harrington,
MenTaLguY, Nathan Hurst và Ted Gould, ktorí chceli kód posunúť novým smerom so zameraním na
konformnosť s SVG, vzľad a správanie rozhrania a túžbou otvoriť príležitosť vývoja
viacerým Prispievateľom. Dự án hậu khởi động có thể được thực hiện bởi získal si množstvo veľmi aktívnych
Prispievateľov và vlastností.

Mnoho práce v raných dňoch dự án phát triển và ổn định cần thiết
quốc tế hóa. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
bạn có thể lập trình một cách dễ dàng. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež không phải là dokonalý, bol výrazne menej néylný na chyby. Dự án liên kết
praktikal časté začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní vývojových
phiên bản chương trình. Để pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo jednoduchý spôsob
ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv. Dosledku Inkscape si Inkscape zaslúžil
všeobecnú uy tín mạnh mẽnosti và spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snhy o internacionalizáciu a lokalizáciu rozhrania, ktoré pomohli
chương trình získať prispievateľov z celého sveta.

Inkscape mal prínosný vplyv na vizuálnu atraktivitu open source vo všeobecnosti, trước đây
poskytol nástroj na tvorbu a zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, grafiky webových
ổn rồi. Tôi không thể chấp nhận được điều đó, bạn có thể đưa ra chương trình về kreslenie trên Inkscape
doležitú úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky nguồn mở được công bố.

AUTORSKÉ PRÁVA A GIẤY PHÉP


Bản quyền (C) 1999–2008 Autori.

Inkscape je slobodný softvér; bạn có thể có được giấy phép GPL.

Sử dụng inkscape.sk trực tuyến bằng dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    Bộ nạp khởi động Clover EFI
    Bộ nạp khởi động Clover EFI
    Dự án đã chuyển sang
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Các tính năng: Khởi động macOS, Windows và Linux
    ở chế độ UEFI hoặc kế thừa trên Mac hoặc PC với
    UE...
    Tải xuống bộ tải khởi động Clover EFI
  • 2
    đoàn kết
    đoàn kết
    Tham gia cùng chúng tôi trong Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Bật kho lưu trữ URPMS trong
    hệ thống -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Tải về unitedrpms
  • 3
    Tăng cường thư viện C ++
    Tăng cường thư viện C ++
    Boost cung cấp di động miễn phí
    các thư viện C++ được đánh giá ngang hàng. Các
    nhấn mạnh vào các thư viện di động mà
    hoạt động tốt với Thư viện chuẩn C++.
    Xem http://www.bo...
    Tải xuống thư viện Boost C ++
  • 4
    VirtualGL
    VirtualGL
    VirtualGL chuyển hướng các lệnh 3D từ một
    Ứng dụng Unix / Linux OpenGL trên một
    GPU phía máy chủ và chuyển đổi
    kết xuất hình ảnh 3D thành một luồng video
    với cái gì ...
    Tải xuống VirtualGL
  • 5
    libusb
    libusb
    Thư viện để kích hoạt không gian người dùng
    các chương trình ứng dụng để giao tiếp với
    Thiết bị USB. Đối tượng: Nhà phát triển, Kết thúc
    Người dùng / Máy tính để bàn. Ngôn ngữ lập trình: C.
    Thể loại...
    Tải xuống libusb
  • 6
    VÒI
    VÒI
    SWIG là một công cụ phát triển phần mềm
    kết nối các chương trình được viết bằng C và
    C ++ với nhiều cấp độ cao
    ngôn ngữ lập trình. SWIG được sử dụng với
    khác nhau...
    Tải xuống SWIG
  • Khác »

Lệnh Linux

  • 1
    axetoniso
    axetoniso
    axetoniso - đồ họa giàu tính năng
    ứng dụng gắn và quản lý CD/DVD
    hình ảnh ...
    Chạy axetoniso
  • 2
    ace_gperf
    ace_gperf
    ace_gperf - tạo ra một hàm băm hoàn hảo
    chức năng từ một bộ khóa ...
    Chạy ace_gperf
  • 3
    coresendmsg
    coresendmsg
    coresendmsg - gửi tin nhắn API CORE
    đến daemon lõi-daemon ...
    Chạy coresendmsg
  • 4
    core_server
    core_server
    core_server - Máy chủ chính cho
    Thư rácBayes. MÔ TẢ: Hiện đang phục vụ
    chỉ giao diện web. Cắm vào
    người nghe cho các giao thức khác nhau là TBD.
    Điều này ...
    Chạy core_server
  • 5
    g.gui.gcpgrass
    g.gui.gcpgrass
    g.gui.gcp - Điều chỉnh địa lý bản đồ và
    cho phép quản lý các Điểm kiểm soát mặt đất.
    TỪ KHÓA: chung, GUI,
    định vị địa lý, GCP...
    Chạy g.gui.gcpgrass
  • 6
    g.gui.gmodelergrass
    g.gui.gmodelergrass
    g.gui.gmodeler - Người lập mô hình đồ họa.
    Cho phép tạo, chỉnh sửa tương tác
    và quản lý các mô hình. TỪ KHÓA: tổng quát,
    GUI, trình tạo mô hình đồ họa, quy trình làm việc ...
    Chạy g.gui.gmodelergrass
  • Khác »

Ad