Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Chạy máy chủ | Ubuntu > | Fedora > |


Biểu tượng yêu thích OnWorks

katerm - Trực tuyến trên đám mây

Chạy katerm trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh katerm có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


aterm - trình giả lập VT102 cho hệ thống cửa sổ X

SYNOPSIS


aterm [tùy chọn] [-e lệnh [args]]

MÔ TẢ


aterm, phiên bản 1.0.0, là một trình giả lập thiết bị đầu cuối vt102 màu, dựa trên rxvt 2.4.8 với
Sự bổ sung của Alfredo Kojima về tính minh bạch nhanh chóng, nhằm mục đích xterm(1) thay thế cho
người dùng không yêu cầu các tính năng như mô phỏng Tektronix 4014 và kiểu bộ công cụ
khả năng cấu hình. Kết quả là, aterm sử dụng ít không gian hoán đổi hơn nhiều - một lợi thế đáng kể
trên một máy phục vụ nhiều phiên X.

Nó được tạo ra với AfterStep Người dùng Window Manger lưu ý đến người dùng, nhưng không bị ràng buộc với bất kỳ
thư viện, và có thể được sử dụng ở bất cứ đâu.

LỰA CHỌN


Mô hình aterm các tùy chọn (chủ yếu là một tập hợp con của xterm´s) được liệt kê bên dưới. Để phù hợp với
triết lý nhỏ hơn là tốt hơn, các tùy chọn có thể bị loại bỏ hoặc các giá trị mặc định được chọn tại
thời gian biên dịch, vì vậy các tùy chọn và mặc định được liệt kê có thể không phản ánh chính xác phiên bản
cài đặt trên hệ thống của bạn.

Lưu ý rằng aterm cho phép tên tài nguyên được sử dụng như một tùy chọn dài (tùy chọn - / ++) vì vậy
các tùy chọn dòng lệnh tiềm năng lớn hơn nhiều so với những tùy chọn được liệt kê. Ví dụ: `aterm
--loginShell --color1 Orange´.

-Cứu giúp, --Cứu giúp
In ra một thông báo mô tả các tùy chọn có sẵn.

-phiên bản, --phiên bản
In ra một phiên bản có / không có danh sách các tùy chọn khả dụng.

-trưng bày tên hiển thị
Cố gắng mở một cửa sổ trên màn hình X có tên (-d vẫn được tôn trọng). bên trong
không có tùy chọn này, màn hình được chỉ định bởi DISPLAY biến môi trường
Được sử dụng.

-geometry geom
Hình học cửa sổ (-g vẫn được tôn trọng); nguồn hình học.

-rv|+ rv
Bật / tắt video đảo ngược mô phỏng; nguồn đảo ngược video.

-bg màu sắc
Màu nền cửa sổ; nguồn lý lịch.

-fg màu sắc
Màu nền trước cửa sổ; nguồn tiền cảnh.

-pixmap: tệp [; geom]
Chỉ định tệp hình ảnh cho nền và cũng có thể tùy chọn chỉ định hình học của
hình ảnh được cắt ra khỏi hình ảnh gốc, được sử dụng làm nền, với một hình học
dây. Lưu ý rằng bạn có thể cần thêm dấu ngoặc kép để tránh diễn giải vỏ đặc biệt của
dấu `; ´ trong dòng lệnh; nguồn backgroundPixmap.

-mst: tên
Chỉ định tên của Afterstep MyStyle được sử dụng làm cơ sở của giao diện aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (tất cả các tùy chọn kết cấu) sẽ được sử dụng từ
Định nghĩa MyStyle, trừ khi một số tùy chọn dòng lệnh khác được chỉ định cho cùng một
thiết lập. Ví dụ -fn sẽ ghi đè Phông chữ MyStyle. Điều này chỉ có sẵn nếu
được sử dụng với AfterStep 1.9.28 trở lên và nếu được biên dịch với thư viện AfterStep
hỗ trợ (--enable-afterstep-lib). nguồn Phong cách của tôi.

-tr|+ tr
Bật / tắt chế độ trong suốt giả. Trong chế độ này aterm sẽ sử dụng một phần của root
nền như nền của chính nó, mô phỏng hiệu ứng nhìn xuyên qua; nguồn
minh bạch.

-trsb|+ trsb
Bật / tắt thanh cuộn giả trong suốt. Hoạt động giống như -tr; nguồn
transpscrollbar.

-tint màu sắc
Bật pha màu nền giả trong suốt. Pha màu có thể được thực hiện nhanh và chậm
đường. Theo cách nhanh chóng, nó sẽ được thực hiện bằng cách kết hợp màu nền với pha màu
màu sắc bằng cách sử dụng chức năng hợp lý. Hàm này mặc định là AND và nó có thể được thay đổi
sử dụng -tinttype tùy chọn - xem bên dưới. Nói chung các màu đồng nhất như Xanh lam, Đỏ, Xanh lục,
Lục lam, Đỏ tươi, Vàng là tốt, nhưng bạn nên thử nghiệm với nó cho từng
nền bạn có. Pha màu đúng là nhiều bộ nhớ hơn và CPU đói - bản sao nhuộm màu của
hình nền sẽ được tạo mỗi khi bạn di chuyển / thay đổi kích thước cửa sổ. Nó phù hợp cho
pha màu mịn hơn bạn. Bạn cần xây dựng nó với --enable-minh bạch = có or
--enable-background-imageyes để có thể sử dụng tính năng này. nguồn
pha màu.

-NS số lượng
Tùy chọn này cho phép làm tối / sáng hình nền số lượng
Giá trị% của độ sáng mong muốn, trong đó 100 là giá trị gốc. nếu như số lượng ít hơn
sau đó 100 - hình ảnh sẽ bị tối. nếu như số lượng nhỏ hơn 0 hoặc nhiều hơn 100 -
hình ảnh sẽ được làm sáng. Làm sáng có thể gây ra một số hiệu ứng lạ nếu
áp dụng trên hình ảnh sáng. Tùy chọn này khiến aterm tạo bản sao bóng mờ / làm sáng
của nền - kết quả là nó sẽ tích tụ nhiều bộ nhớ hơn. Nó không kiếm được nhiều
sự khác biệt, tuy nhiên, nếu áp dụng trên hình nền không trong suốt. nguồn
shading.

-phai màu số lượng
Tùy chọn này cho phép làm tối / sáng màu khi aterm bị mất tiêu điểm.
số lượng là giá trị% của độ sáng mong muốn, trong đó 100 là giá trị gốc. nếu như
số lượng nhỏ hơn 100 - màu sắc sẽ bị tối đi. nếu như số lượng nhỏ hơn 0 hoặc
hơn 100 - màu sắc sẽ được làm sáng hơn. Làm sáng có thể gây ra một số điều kỳ lạ
hiệu ứng nhìn nếu được áp dụng trên màu sáng. Tùy chọn này khiến aterm sử dụng nhiều hơn
màu sắc, do đó nó bị tắt theo mặc định. Sử dụng --enable-fade ./configure
tùy chọn để kích hoạt nó. nguồn mờ dần.

-bgtype kiểu
Chỉ định loại chuyển đổi sẽ được thực hiện trên hình nền. Khả thi
loại là: gạch - lát gạch vani đơn giản của hình ảnh. tỉ lệ - hình ảnh gốc sẽ
được chia tỷ lệ với kích thước của aterm, mỗi khi bạn thay đổi kích thước cửa sổ. scalev - nguyên bản
hình ảnh sẽ chỉ được chia tỷ lệ đến chiều cao của aterm, mỗi khi bạn thay đổi kích thước cửa sổ.
scaleh - hình ảnh gốc sẽ chỉ được điều chỉnh theo chiều rộng của aterm, bất cứ khi nào bạn
thay đổi kích thước cửa sổ. Trung tâm - hình ảnh gốc sẽ được căn giữa trong cửa sổ của aterm. notile
- màu nền sẽ được đệm vào bên phải / dưới cùng của hình ảnh để làm cho nó có cùng kích thước
như cửa sổ. notileh - màu nền sẽ được đệm vào quyền của hình ảnh để tạo
nó có cùng chiều rộng với cửa sổ. notilev - màu nền sẽ được đệm vào
dưới cùng của hình ảnh để làm cho nó có cùng chiều cao với cửa sổ. cắt - nền aterm
sẽ bị cắt ra khỏi hình ảnh nguồn, như thể hình ảnh nguồn này được lát trên
cửa sổ gốc. Phần hình ảnh nằm bên dưới cửa sổ sẽ được sử dụng.
Nếu AfterStep Pager, asetroot hoặc Esetroot được sử dụng để đặt hình ảnh gốc,
thì tùy chọn này có thể được sử dụng kết hợp với tùy chọn -tr. Trong trường hợp này, nó sẽ
thực hiện các chuyển đổi đã đề cập đến bản đồ gốc. và sử dụng nó làm nền của aterm.
tài nguyên backgroundType.

-txttype kiểu
Cho phép bạn chỉ định hàm logic sẽ được sử dụng khi hiển thị văn bản. Răng se
khiến aterm kết hợp văn bản với pixel nền một cách hợp lý. Điều đó chỉ hoạt động với
nền trong suốt và hình nền. Giá trị có thể là: , andReverse,
andInverted, xor, or, cũng không, đảo ngược, trang bị, đảo ngược, orReverse, orInverted, nand;
tài nguyên dạng văn bản.

-tinttype kiểu
Cho phép bạn chỉ định hàm logic được sử dụng khi pha màu trong suốt
lai lịch. Điều đó sẽ khiến aterm kết hợp văn bản với các pixel nền một cách hợp lý.
LƯU Ý: Nếu tùy chọn tô bóng được sử dụng hoặc hình nền được chỉ định - đúng gõ sẽ
luôn được sử dụng. Điều đó hoạt động với hình nền và hình nền trong suốt bpth.
Giá trị có thể là:

Các tùy chọn pha màu nhanh: , andReverse, andInverted, xor, or, cũng không, đảo ngược, trang bị,
đảo ngược, orReverse, orInverted, nand,

Pha màu chậm: đúng - sẽ làm màu "đúng" - điều đó có nghĩa là pixel nền
Các thành phần RGB sẽ được giảm tương ứng với các thành phần RGB của các thành phần được chỉ định
pha màu; nguồn tintingType.

-cr màu sắc
Màu con trỏ; nguồn con trỏ màu.

-pr màu sắc
Màu con trỏ chuột; nguồn pointerColor.

-bd màu sắc
Màu của đường viền giữa thanh cuộn xterm và văn bản; nguồn
borderColor.

-bl|+ bl
Tùy chọn này chỉ định rằng aterm nên yêu cầu trình quản lýwindow không có đường viền
khoảng thời gian của kỳ hạn; nguồn borderLess.

-bw con số
Tùy chọn này chỉ định chiều rộng tính bằng pixel của đường viền bao quanh cửa sổ;
tài nguyên chiều rộng biên giới.

-fn tên phông chữ
Phông chữ văn bản bình thường chính; nguồn font chữ.

-fb tên phông chữ
Phông chữ đậm chính văn bản; nguồn kiểu chữ in đậm.

-fm tên phông chữ
Phông chữ đa ký tự chính; nguồn mfont.

-ib chiều rộng
Chiều rộng của đường viền bên trong tính bằng pixel; nguồn InternalBorder.

-km chế độ
Chế độ mã hóa bộ phông chữ nhiều ký tự; eucj: Bảng mã tiếng Nhật EUC. sjis:
Chuyển đổi mã hóa JIS; nguồn multichar_encoding.

-grk chế độ
Bản dịch bàn phím tiếng Hy Lạp; iso: Ánh xạ ISO-8859. ibm: Lập bản đồ IBM-437; nguồn
greek_keyboard.

-Tên tên
Chỉ định tên ứng dụng mà tài nguyên sẽ được lấy, thay vì
tên tệp thực thi mặc định. Tên không được chứa các ký tự `.´ hoặc` * ´.
Đồng thời đặt biểu tượng và tên tiêu đề.

-l|+ ls
Bắt đầu như một trình bao đăng nhập / trình bao phụ; nguồn loginShell.

-ut|+ ut
Ngăn cản / cho phép viết một mục nhập utmp; nguồn utmpInression.

-vb|+ vb
Bật / tắt chuông trực quan khi nhận được ký tự chuông; nguồn visualBell.

-sb|+ sb
Bật / tắt thanh cuộn; nguồn thanh cuộn.

-Đúng|+ si
Bật / tắt cuộn xuống dưới trên ngăn chặn đầu ra TTY; nguồn scrollTtyOutput
tác dụng ngược lại.

-sk|+ sk
Bật / tắt tính năng cuộn xuống dưới khi nhấn phím; nguồn scrollKey.

-sr|+ sr
Đặt thanh cuộn ở bên phải / bên trái; nguồn scrollBar_right.

-NS|+ st
Hiển thị thanh cuộn không có / có máng; nguồn scrollBar_floating.

-iconic
Bắt đầu được biểu tượng hóa, nếu trình quản lý cửa sổ hỗ trợ tùy chọn đó.

-sl con số
Lưu con số dòng trong bộ đệm cuộn lại; nguồn saveLines.

-tn tên thuật ngữ
Tùy chọn này chỉ định tên của loại thiết bị đầu cuối sẽ được đặt trong HẠN
biến môi trường. Loại thiết bị đầu cuối này phải tồn tại trong hạn chót(5) cơ sở dữ liệu và
nên có li #co # mục; nguồn termName.

-e lệnh [tranh luận]
Chạy lệnh với các đối số dòng lệnh của nó trong aterm cửa sổ; cũng thiết lập
tiêu đề cửa sổ và tên biểu tượng là tên cơ sở của chương trình đang được thực thi nếu
cũng không -chức vụ (-T) cũng không -n được đưa ra trên dòng lệnh. Nếu tùy chọn này được sử dụng,
nó phải là dòng lệnh cuối cùng. Nếu không có -e tùy chọn sau đó là mặc định
là chạy chương trình được chỉ định bởi SHELL biến môi trường hoặc, không thành công,
sh(1).

-chức vụ văn bản
Tiêu đề cửa sổ -T vẫn được tôn trọng); tiêu đề mặc định là tên cơ sở của chương trình
được chỉ định sau tùy chọn \ f3 \ -e \ fP, nếu có, nếu không, tên ứng dụng;
tài nguyên tiêu đề.

-n văn bản
Tên biểu tượng; tên mặc định là tên cơ sở của chương trình được chỉ định sau
\ f3 \ -e \ fP tùy chọn, nếu có, nếu không là tên ứng dụng; nguồn tên biểu tượng.

-C Chụp thông báo bảng điều khiển hệ thống.

TÀI NGUYÊN (có sẵn Ngoài ra as tùy chọn dài)


aterm chấp nhận các giá trị mặc định của ứng dụng từ cơ sở dữ liệu tài nguyên máy chủ X. xrdb đã từng
cập nhật cơ sở dữ liệu này. Lưu ý rằng khi đọc tài nguyên X, aterm nhận ra hai lớp
tên: Xì trumAterm. Tên lớp Xì trum cho phép tài nguyên chung cho cả hai aterm
xterm để được định cấu hình dễ dàng, trong khi tên lớp Aterm cho phép các tài nguyên duy nhất
aterm, đặc biệt là màu sắc và cách xử lý phím, được chia sẻ giữa các aterm
cấu hình. Nếu không có tài nguyên nào được chỉ định, các giá trị mặc định phù hợp sẽ được sử dụng. Chỉ huy-
đối số dòng có thể được sử dụng để ghi đè cài đặt tài nguyên. Các nguồn sau đây là
được phép:

hình học: geom
Tạo cửa sổ với hình học cửa sổ X được chỉ định [mặc định 80x24]; Lựa chọn
-geometry.

lý lịch: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định làm màu nền của cửa sổ [Màu trắng mặc định]; Lựa chọn
-bg.

vấn đề xung quanh: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định làm màu nền trước của cửa sổ [màu đen mặc định]; Lựa chọn
-fg.

màu sắcn: màu sắc
Sử dụng màu đã chỉ định cho giá trị màu n, trong đó 0-7 tương ứng với thấp-
cường độ (bình thường) màu và 8-15 tương ứng với cường độ cao (đậm = sáng
nền trước, nhấp nháy = nền sáng) màu sắc. Các tên chính tắc là
sau: 0 = đen, 1 = đỏ, 2 = xanh lục, 3 = vàng, 4 = xanh lam, 5 = đỏ tươi, 6 = lục lam, 7 = trắng, nhưng
tên màu thực tế được sử dụng được liệt kê trong MÀU HÌNH ẢNH phần.

colorBD: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định để hiển thị các ký tự in đậm khi màu nền trước là
mặc định.

màu sắc: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định để hiển thị các ký tự được gạch chân khi nền trước
màu sắc là mặc định.

con trỏMàu sắc: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định cho con trỏ. Mặc định là sử dụng nền trước
màu sắc; Lựa chọn -cr.

con trỏColor2: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định cho màu của văn bản con trỏ. Để có cái này
hiệu ứng, con trỏ màu cũng phải được chỉ định. Mặc định là sử dụng nền
màu sắc.

đảo ngược video: boolean
Thật: mô phỏng ngược video theo màu tiền cảnh và hậu cảnh; Lựa chọn -rv,
Sai: màu màn hình thông thường [mặc định]; Lựa chọn + rv. Xem ghi chú trong MÀU
HÌNH ẢNH phần.

scrollColor: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định cho thanh cuộn [mặc định # B2B2B2].

màu sắc: màu sắc
Sử dụng màu được chỉ định cho vùng đáy của thanh cuộn [mặc định # 969696].

backgroundPixmap: tệp [; geom]
Sử dụng tệp hình ảnh được chỉ định và cắt vùng được xác định bởi chuỗi hình học ra khỏi
nó.

Phong cách của tôi: tên
Chỉ định tên của Afterstep MyStyle được sử dụng làm cơ sở của giao diện aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (tất cả các tùy chọn kết cấu) sẽ được sử dụng từ
Định nghĩa MyStyle, trừ khi một số tùy chọn dòng lệnh khác được chỉ định cho cùng một
thiết lập. Ví dụ: phông chữ tài nguyên sẽ ghi đè Phông chữ MyStyle. Cái này có sẵn
chỉ khi được sử dụng với AfterStep 1.9.28 trở lên và nếu được biên dịch với AfterStep
hỗ trợ thư viện (--enable-afterstep-lib).

minh bạch
Bật / tắt chế độ trong suốt giả. Trong chế độ này aterm sẽ sử dụng một phần của root
nền như nền của chính nó, mô phỏng hiệu ứng nhìn xuyên qua;

pha màu: màu sắc
Bật pha màu nền giả trong suốt. Pha màu có thể được thực hiện nhanh và chậm
đường. Theo cách nhanh chóng, nó sẽ được thực hiện bằng cách kết hợp màu nền với pha màu
màu sắc bằng cách sử dụng chức năng hợp lý. Hàm này mặc định là AND và nó có thể được thay đổi
sử dụng -tinttype tùy chọn - xem bên dưới. Nói chung các màu đồng nhất như Xanh lam, Đỏ, Xanh lục,
Lục lam, Đỏ tươi, Vàng là tốt, nhưng bạn nên thử nghiệm với nó cho từng
nền bạn có. Pha màu đúng là nhiều bộ nhớ hơn và CPU đói - bản sao nhuộm màu của
hình nền sẽ được tạo mỗi khi bạn di chuyển / thay đổi kích thước cửa sổ. Nó phù hợp cho
pha màu mịn hơn bạn. Bạn cần xây dựng nó với --enable-minh bạch = có or
--enable-background-image = yes để có thể sử dụng tính năng này.

-chia sẻ: số lượng
Tùy chọn này cho phép làm tối / sáng hình nền số lượng
Giá trị% của độ sáng mong muốn, trong đó 100 là giá trị gốc. nếu như số lượng ít hơn
sau đó 100 - hình ảnh sẽ bị tối. nếu như số lượng nhỏ hơn 0 hoặc nhiều hơn 100 -
hình ảnh sẽ được làm sáng. Làm sáng có thể gây ra một số hiệu ứng lạ nếu
áp dụng trên hình ảnh sáng. Tùy chọn này khiến aterm tạo bản sao bóng mờ / làm sáng
của nền - kết quả là nó sẽ tích tụ nhiều bộ nhớ hơn. Nó không kiếm được nhiều
sự khác biệt, tuy nhiên, nếu áp dụng trên hình nền không trong suốt.

backgroundType: kiểu
Chỉ định loại chuyển đổi sẽ được thực hiện trên hình nền. Khả thi
loại là: gạch - lát gạch vani đơn giản của hình ảnh. tỉ lệ - hình ảnh gốc sẽ
được chia tỷ lệ với kích thước của aterm, mỗi khi bạn thay đổi kích thước cửa sổ. scalev - nguyên bản
hình ảnh sẽ chỉ được chia tỷ lệ đến chiều cao của aterm, mỗi khi bạn thay đổi kích thước cửa sổ.
scaleh - hình ảnh gốc sẽ chỉ được điều chỉnh theo chiều rộng của aterm, bất cứ khi nào bạn
thay đổi kích thước cửa sổ. Trung tâm - hình ảnh gốc sẽ được căn giữa trong cửa sổ của aterm. notile
- màu nền sẽ được đệm vào bên phải / dưới cùng của hình ảnh để làm cho nó có cùng kích thước
như cửa sổ. notileh - màu nền sẽ được đệm vào quyền của hình ảnh để tạo
nó có cùng chiều rộng với cửa sổ. notilev - màu nền sẽ được đệm vào
dưới cùng của hình ảnh để làm cho nó có cùng chiều cao với cửa sổ. cắt - nền aterm
sẽ bị cắt ra khỏi hình ảnh nguồn, như thể hình ảnh nguồn này được lát trên
cửa sổ gốc. Phần hình ảnh nằm bên dưới cửa sổ sẽ được sử dụng.
Nếu AfterStep Pager, asetroot hoặc Esetroot được sử dụng để đặt hình ảnh gốc,
thì tùy chọn này có thể được sử dụng kết hợp với tùy chọn -tr. Trong trường hợp này, nó sẽ
thực hiện các chuyển đổi đã đề cập đến bản đồ gốc. và sử dụng nó làm nền của aterm.

dạng văn bản: kiểu
Cho phép bạn chỉ định hàm logic sẽ được sử dụng khi hiển thị văn bản. Răng se
khiến aterm kết hợp văn bản với pixel nền một cách hợp lý. Điều đó chỉ hoạt động với
nền trong suốt và hình nền. Giá trị có thể là: , andReverse,
andInverted, xor, or, cũng không, đảo ngược, trang bị, đảo ngược, orReverse, orInverted, nand.

tintingType kiểu
Cho phép bạn chỉ định hàm logic được sử dụng khi pha màu trong suốt
lai lịch. Điều đó sẽ khiến aterm kết hợp văn bản với các pixel nền một cách hợp lý.
LƯU Ý: Nếu tùy chọn tô bóng được sử dụng hoặc hình nền được chỉ định - đúng gõ sẽ
luôn được sử dụng. Điều đó hoạt động với hình nền và hình nền trong suốt bpth.
Giá trị có thể là:

Các tùy chọn pha màu nhanh: , andReverse, andInverted, xor, or, cũng không, đảo ngược, trang bị,
đảo ngược, orReverse, orInverted, nand,

Pha màu chậm: đúng - sẽ làm màu "đúng" - điều đó có nghĩa là pixel nền
Các thành phần RGB sẽ được giảm tương ứng với các thành phần RGB của các thành phần được chỉ định
pha màu.

thực đơn: tệp [; tag]
Đọc trong tệp menu được chỉ định (lưu ý phần mở rộng `.menu´ là tùy chọn) và cả
tùy chọn chỉ định một thẻ bắt đầu để tìm. Xem tài liệu tham khảo cho
chi tiết về cú pháp của menuBar.

con đường: con đường
Chỉ định đường dẫn tìm kiếm được phân tách bằng dấu hai chấm để tìm tệp (XPM và menu), trong
bổ sung vào các đường dẫn được chỉ định bởi RXVTPATHPATH các biến môi trường.

nét chữ: tên phông chữ
Chọn phông chữ văn bản chính được sử dụng [mặc định 7x14]; Lựa chọn -fn.

font chữn: tên phông chữ
Chỉ định phông chữ thay thế n. Các giá trị phông chữ mặc định:

font chữ: 7x14
font1: 6x10
font2: 6x13
font3: 8x13
font4: 9x15

kiểu chữ in đậm: tên phông chữ
Chỉ định tên của phông chữ đậm sẽ sử dụng nếu colorBD chưa được chỉ định và nó
không thể ánh xạ màu nền trước mặc định thành màu 8-15 [mặc định KHÔNG].
Phông chữ này phải có cùng chiều cao và chiều rộng với phông chữ bình thường; Lựa chọn -fb.

mfont: tên phông chữ
Chọn phông chữ văn bản nhiều ký tự chính được sử dụng [mặc định k14]; Lựa chọn -fk.

mfontn: tên phông chữ
Chỉ định phông chữ nhiều ký tự thay thế n. Nếu được biên dịch cho nhiều-
phông chữ ký tự, kích thước phông chữ La Mã và nhiều ký tự phải phù hợp.

multichar_encoding: chế độ
Đặt chế độ mã hóa sẽ được sử dụng khi nhận được mã hóa đa ký tự; eucj:
Bảng mã tiếng Nhật EUC [mặc định cho chữ Kanji]. sjis: Chuyển đổi mã hóa JIS. big5: 5 LỚN
bảng mã; Lựa chọn -km.

greek_keyboard: chế độ
Đặt chế độ dịch bàn phím tiếng Hy Lạp sẽ được sử dụng; iso: Ánh xạ ISO-8859
(elot-928) [mặc định]. ibm: Ánh xạ IBM-437 (DOS codepage 737); Lựa chọn -grk. Sử dụng
Mode_switch để chuyển đổi đầu vào bàn phím. Để biết thêm chi tiết, hãy xem tệp phân phối
README.greek.

title: văn bản
Đặt chuỗi tiêu đề cửa sổ, tiêu đề mặc định là dòng lệnh được chỉ định sau
-e tùy chọn, nếu có, nếu không, tên ứng dụng; Lựa chọn -chức vụ.

tên biểu tượng: văn bản
Đặt tên được sử dụng để gắn nhãn cho biểu tượng của cửa sổ hoặc được hiển thị trong trình quản lý biểu tượng
cửa sổ, nó cũng đặt tiêu đề của cửa sổ trừ khi nó được đặt rõ ràng; Lựa chọn -n.

mapAlert: boolean
Thật: de-iconify (bản đồ) khi nhận được ký tự chuông. Sai: no de-iconify (bản đồ)
khi nhận được ký tự chuông [mặc định].

visualBell: boolean
Thật: sử dụng chuông trực quan khi nhận được một ký tự chuông; Lựa chọn -vb. Sai: không có hình ảnh
chuông [mặc định]; Lựa chọn + vb.

loginShell: boolean
Thật: bắt đầu như một trình bao đăng nhập bằng cách thêm dấu `-´ vào argv [0] của vỏ; Lựa chọn
-l. Sai: bắt đầu như một trình bao con bình thường [mặc định]; Lựa chọn + ls.

utmpInression: boolean
Thật: ngăn ghi bản ghi vào tệp nhật ký hệ thống utmp; Lựa chọn -ut. Sai:
ghi bản ghi vào tệp nhật ký hệ thống utmp [vỡ nợ]; Lựa chọn + ut.

ống in: chuỗi
Chỉ định ống lệnh cho máy in vt100 [mặc định lpr(1)]. Sử dụng In để bắt đầu một
kết xuất màn hình đến máy in và Ctrl-Print or Shift-Print để bao gồm cuộn ngược
là tốt.

thanh cuộn: boolean
Thật: bật thanh cuộn [mặc định]; Lựa chọn -sb. Sai: tắt thanh cuộn;
tùy chọn + sb. Lưu ý rằng loại thanh cuộn (có / không có mũi tên) là thời gian biên dịch
đã chọn.

smallfont_key: bàn phím
Nếu được bật, hãy sử dụng Alt-bàn phím để chuyển sang phông chữ nhỏ hơn [mặc định Alt-]

bigfont_key: bàn phím
Nếu được bật, hãy sử dụng Alt-bàn phím để chuyển sang phông chữ lớn hơn [mặc định Alt->]

saveLines: con số
Lưu con số dòng trong bộ đệm cuộn ngược [mặc định 64]; Lựa chọn -sl.

termName: tên thuật ngữ
Chỉ định tên loại thiết bị đầu cuối được đặt trong HẠN biến môi trường; Lựa chọn
-tn.

meta8: boolean
Thật: xử lý Meta (Alt) + phím nhấn để thiết lập bit thứ 8. Sai: xử lý Meta (Alt) +
nhấn phím làm tiền tố thoát [mặc định].

bổ nghĩa: chuỗi
Đặt khóa Meta để được bật bởi công cụ sửa đổi Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.

Phím xóa: chuỗi
Chuỗi sẽ gửi khi nhấn phím xóa lùi. Nếu được đặt thành Tháng mười hai hoặc bỏ thiết lập nó
sẽ gửi Xóa bỏ (mã 127) hoặc, nếu được thay đổi, Backspace (mã 8) - có thể là
đảo ngược với trình tự thoát chế độ riêng tư DEC thích hợp.

phím xoá: chuỗi
Chuỗi sẽ gửi khi nhấn phím xóa (không phải phím xóa bàn phím). Nếu như
Bỏ đặt nó sẽ gửi chuỗi theo truyền thống được liên kết với Thực hiện Chìa khóa.

đồ cắt: chuỗi
Các ký tự được sử dụng làm dấu phân cách để bấm đúp vào lựa chọn từ. Tích hợp sẵn
mặc định:
BACKSLASH `" ´ & () * ,; <=>? @ [] {|}

bàn phím.sym: chuỗi
Liên kết chuỗi với chìa khóa sym (0xFF00 - 0xFFFF). Nó có thể chứa các giá trị thoát
(\ a: bell, \ b: backspace, \ e, \ E: Escape, \ n: newline, \ r: return, \ t: tab, \ 000:
số bát phân) hoặc các ký tự điều khiển (^ ?: delete, ^ @: null, ^ A ...) và có thể kèm theo
với dấu ngoặc kép để nó có thể bắt đầu hoặc kết thúc bằng khoảng trắng. Sự can thiệp
tên tài nguyên bàn phím. không thể bỏ qua. Tài nguyên này chỉ có sẵn khi
được biên dịch bằng KEYSYM_RESOURCE.

CÁC THANH CUỘN


Các dòng văn bản cuộn ra khỏi đầu aterm cửa sổ (tài nguyên: saveLines) và có thể được
cuộn lại bằng cách sử dụng thanh cuộn hoặc bằng các tổ hợp phím. Thường, đơn giản aterm thanh cuộn có mũi tên
và hành vi của nó khá trực quan. Các xterm-thanh cuộn không có mũi tên và nó
hành vi bắt chước hành vi của xterm. Khi xây dựng với --enable-next-scroll aterm sẽ có NeXT-
thanh cuộn ish. Chúng trông đẹp hơn và dễ sử dụng hơn, nhưng có kích thước lớn hơn một chút. Của chúng
giao diện và kích thước có thể được điều chỉnh tại thời điểm biên dịch bằng cách sửa đổi các tham số trong rxvt.h.

Cuộn xuống với Nút1 (xterm-thanh cuộn) hoặc Shift-Next. Cuộn lên với Nút3 (xterm-
thanh cuộn) hoặc Shift-Trước. Cuộn liên tục với Nút2.

MOUSE BÁO CÁO


Để tạm thời ghi đè báo cáo chuột, đối với thanh cuộn hoặc văn bản bình thường
lựa chọn / chèn, giữ phím Shift hoặc Meta (Alt) trong khi thực hiện
hành động chuột mong muốn.

Nếu chế độ báo cáo chuột đang hoạt động, các tác vụ bình thường của thanh cuộn sẽ bị tắt - trên
giả định rằng chúng tôi đang sử dụng một ứng dụng toàn màn hình. Thay vào đó, nhấn Button1 và
Button3 gửi ESC [6 ~ (Tiếp theo) và ESC [5 ~ (Trước đó), tương ứng. Tương tự, nhấp vào
mũi tên lên và xuống gửi ESC [A (Lên và ESC [B (Xuống), tương ứng.

TEXT LỰA CHỌN CHÈN


Hành vi của cơ chế lựa chọn và chèn văn bản tương tự như xterm(1).

sự lựa chọn:
Nhấp chuột trái vào đầu vùng, kéo đến cuối vùng và
phóng thích; Nhấp chuột phải để mở rộng vùng được đánh dấu; Nhấp đúp chuột trái để chọn
từ; Bấm ba lần trái để chọn toàn bộ dòng.

chèn:
Nhấn và thả nút Chuột giữa (hoặc Shift-Chèn) trong một aterm cửa sổ
khiến lựa chọn văn bản hiện tại được chèn vào như thể nó đã được nhập vào
bàn phím.

THAY ĐỔI Phụ nữ


Bạn có thể thay đổi phông chữ ngay lập tức, có nghĩa là chuyển đổi qua phông chữ mặc định và các phông chữ khác
có nhiều kích cỡ khác nhau, bằng cách sử dụng Shift-KP_AddShift-KP_Subtract. Hoặc, cách khác (nếu
được kích hoạt) với Alt->Alt-, trong đó khóa thực có thể được chọn bằng cách sử dụng tài nguyên
smallfont_key/bigfont_key.

ĐĂNG NHẬP CON TEM


aterm cố gắng viết một mục vào utmp(5) tệp để nó có thể được nhìn thấy qua ai(1)
và có thể chấp nhận tin nhắn. Để cho phép tính năng này, aterm phải được cài đặt setuid
root trên một số hệ thống.

MÀU HÌNH ẢNH


Nếu hỗ trợ đồ họa được bật tại thời điểm biên dịch, aterm có thể được truy vấn với ANSI thoát
chuỗi và có thể giải quyết các pixel riêng lẻ thay vì các ký tự văn bản. Lưu ý đồ họa
hỗ trợ vẫn được coi là mã beta.

Ngoài màu nền trước và màu nền mặc định, aterm có thể hiển thị lên đến 16
màu sắc (8 màu ANSI cộng với các phiên bản đậm / nhấp nháy cường độ cao giống nhau). Đây là
danh sách các màu với rgb.txt tên.

color0 (black) = Đen
color1 (red) = Red3
color2 (xanh lục) = Xanh lục3
color3 (màu vàng) = Màu vàng3
color4 (blue) = Blue3
color5 (đỏ tươi) = Magenta3
color6 (lục lam) = Cyan3
color7 (trắng) = AntiqueWhite
color8 (đen sáng) = Grey25
color9 (đỏ tươi) = Đỏ
color10 (xanh lục sáng) = Xanh lục
color11 (vàng tươi) = Vàng
color12 (xanh lam sáng) = Xanh lam
color13 (sáng đỏ tươi) = Magenta
color14 (lục lam sáng) = Lục lam
color15 (trắng sáng) = White
tiền cảnh = Đen
lý lịch = Trắng

Cũng có thể chỉ định các giá trị màu của tiền cảnh, lý lịch, con trỏ màu,
cursorColor2, colorBD, màu sắc như một số 0-15, như một cách viết tắt thuận tiện để tham khảo
tên màu của color0-color15.

Lưu ý rằng -rv ("reverseVideo: Thật") mô phỏng ngược video bằng cách luôn hoán đổi
màu nền / nền trước. Điều này trái ngược với xterm(1) nơi chỉ có màu sắc
được hoán đổi nếu chúng chưa được chỉ định khác. Ví dụ,

aterm -fg Đen -bg trắng -rv
sẽ mang lại Trắng trên Đen, trong khi trên xterm(1) nó sẽ mang lại Đen trên Trắng.

MÔI TRƯỜNG


aterm đặt các biến môi trường HẠN, COLORTERMCOLORFGBG. Môi trường
biến WINDOWID được đặt thành số id cửa sổ X của aterm cửa sổ và nó cũng sử dụng
và đặt biến môi trường DISPLAY để chỉ định thiết bị đầu cuối hiển thị nào sẽ sử dụng. aterm
sử dụng các biến môi trường ATERMPATH, Sau đó RXVTPATH và cuối cùng PATH để tìm XPM
các tập tin.

Sử dụng katerm trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Ad


Ad