Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

mia-3drigidreg - Trực tuyến trên đám mây

Chạy mia-3drigidreg trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh mia-3drigidreg có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


mia-3drigidreg - Đăng ký tuyến tính của hình ảnh 3D.

SYNOPSIS


mi-3drigidreg -i -r -o [tùy chọn]

MÔ TẢ


mi-3drigidreg Chương trình này thực hiện đăng ký hai hình ảnh 3D tỷ lệ xám. Các
chuyển đổi không bị phạt, do đó, người ta chỉ nên sử dụng bản dịch, cứng nhắc hoặc
chuyển đổi affine làm đích và chạy mia-3dnonrigidreg của đăng ký nonrigid là để
đạt được.

LỰA CHỌN


Tập tin I / O
-i --in-image = (đầu vào, bắt buộc); io
hình ảnh kiểm tra Đối với các loại tệp được hỗ trợ, hãy xem PLUGINS: 3dimage / io

-r --ref-image = (đầu vào, bắt buộc); io
hình ảnh tham chiếu Để biết các loại tệp được hỗ trợ, hãy xem PLUGINS: 3dimage / io

-o --out-image = (đầu ra, bắt buộc); io
hình ảnh đầu ra đã đăng ký Đối với các loại tệp được hỗ trợ, hãy xem PLUGINS: 3dimage / io

-t --transformation = (đầu ra); io
tên tệp đầu ra chuyển đổi Đối với các loại tệp được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 3dtransform / io

-c --cost = ssd
chức năng chi phí functioncost Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem PLUGINS: 3dimage / cost

-l --levels = 3
nhiều cấp độ lưới

-O --optimizer = gsl: opt = simplex, step = 1.0
Trình tối ưu hóa được sử dụng để thu nhỏ Trình tối ưu hóa được sử dụng để thu nhỏ Đối với
các plugin được hỗ trợ xem PLUGINS: Minimzer / singlecost

-f --transForm = cứng nhắc
kiểu chuyển đổi kiểu chuyển đổi Đối với các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: hình ảnh / biến đổi 3d

Trợ giúp & Thông tin
-V --verbose = cảnh báo
tính chi tiết của đầu ra, in các thông báo ở cấp độ đã cho và mức độ ưu tiên cao hơn.
Các ưu tiên được hỗ trợ bắt đầu từ cấp thấp nhất là:
Thông tin - Tin nhắn cấp thấp
theo dõi - Chức năng theo dõi cuộc gọi
không - Báo cáo lỗi kiểm tra
cảnh báo - Cảnh báo
lôi - Báo cáo lỗi
gỡ lỗi - Đầu ra gỡ lỗi
tin nhắn - Tin nhắn bình thường
gây tử vong - Chỉ báo cáo các lỗi nghiêm trọng

- bản quyền
in thông tin bản quyền

-h - trợ giúp
in cái này giúp

-? --sử dụng
in một trợ giúp ngắn

--phiên bản
in số phiên bản và thoát

Chế biến
--threads = -1
Số luồng tối đa cần sử dụng để xử lý, Con số này phải thấp hơn
hoặc bằng số lõi xử lý logic trong máy. (-1:
ước tính tự động). Số luồng tối đa để sử dụng để xử lý, Điều này
số phải thấp hơn hoặc bằng số lõi bộ xử lý logic trong
máy. (-1: ước tính tự động).

BỔ SUNG: 1d / splinebc


gương Spline nội suy điều kiện biên phản ánh trên biên

(không có tham số)

lặp lại Điều kiện biên nội suy Spline lặp lại giá trị tại biên

(không có tham số)

không Spline nội suy điều kiện biên giả định bằng XNUMX cho các giá trị bên ngoài

(không có tham số)

BỔ SUNG: 1d / splinekernel


đường bspline Tạo hạt nhân B-spline, các tham số được hỗ trợ là:

d = 3; int trong [0, 5]
Spline độ.

mẹ Tạo hạt nhân OMoms-spline, các tham số được hỗ trợ là:

d = 3; int trong [3, 3]
Spline độ.

BỔ SUNG: 3dimage / chi phí


lnc tương quan chéo chuẩn hóa cục bộ với hỗ trợ tạo mặt nạ., các tham số được hỗ trợ
là:

w = 5; uint trong [1, 256]
một nửa chiều rộng của cửa sổ được sử dụng để đánh giá dấu chéo được bản địa hóa
tương quan.

mi Thông tin tương hỗ dựa trên Spline parzen., Các tham số được hỗ trợ là:

cắt = 0; float trong [0, 40]
Phần trăm pixel cần cắt ở cường độ cao và thấp để loại bỏ
những ngoại lệ.

mbin = 64; uint trong [1, 256]
Số lượng ngăn biểu đồ được sử dụng cho hình ảnh chuyển động.

hạt nhân = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
Hạt nhân Spline cho hình ảnh chuyển động parzen hinstogram. Đối với các trình cắm được hỗ trợ
xem PLUGINS: 1d / splinekernel

rbin = 64; uint trong [1, 256]
Số lượng ngăn biểu đồ được sử dụng cho hình ảnh tham chiếu.

hạt nhân = [bspline: d = 0]; xưởng sản xuất
Nhân spline cho hình ảnh tham chiếu parzen hinstogram. Đối với plug-in được hỗ trợ-
trong xem PLUGINS: 1d / splinekernel

NCC tương quan chéo chuẩn hóa.

(không có tham số)

ngf Chức năng này đánh giá độ tương tự của hình ảnh dựa trên gradient chuẩn hóa
lĩnh vực. Đưa ra các trường gradient chuẩn hóa $ _S $ của hình ảnh src và $ _R $ của
ref image các trình đánh giá khác nhau được thực hiện., các tham số được hỗ trợ là:

đánh giá = ds; mệnh lệnh
loại phụ plugin (sq, ds, dot, cross). Các giá trị được hỗ trợ là:
ds - bình phương của sự khác biệt theo tỷ lệ
dot - nhân sản phẩm vô hướng
đi qua - nhân sản phẩm chéo

SSD Chi phí hình ảnh 3D: tổng của sự khác biệt bình phương, các tham số được hỗ trợ là:

đánh răng tự động = 0; float trong [0, 1000]
Sử dụng tạo mặt nạ tự động cho hình ảnh chuyển động bằng cách chỉ lấy các giá trị cường độ
tích lũy lớn hơn ngưỡng đã cho.

định mức = 0; bool
Đặt liệu số liệu có được chuẩn hóa theo số lượng pixel hình ảnh hay không.

ssd-automask
Chi phí hình ảnh 3D: tổng của sự khác biệt bình phương, với quá trình tự động hóa dựa trên
các ngưỡng, thông số được hỗ trợ là:

đánh đập = 0; kép
Giá trị cường độ ngưỡng cho hình ảnh tham chiếu.

đập mạnh = 0; kép
Giá trị cường độ ngưỡng cho hình ảnh nguồn.

BỔ SUNG: 3dimage / io


phân tích Phân tích hình ảnh 7.5

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .HDR, .hdr

Các loại phần tử được hỗ trợ:
không dấu 8 bit, có dấu 16 bit, có dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit,
dấu phẩy động 64 bit

kho dữ liệu IO ảo đến và đi từ nhóm dữ liệu nội bộ

Phần mở rộng tệp được công nhận:. @

đi đôi Chuỗi hình ảnh Dicom dưới dạng 3D

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .DCM, .dcm

Các loại phần tử được hỗ trợ:
đã ký 16 bit, 16 bit chưa ký

hdf5 IO hình ảnh HDF5 3D

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .H5, .h5

Các loại phần tử được hỗ trợ:
dữ liệu nhị phân, có dấu 8 bit, 8 bit không dấu, 16 bit có dấu, 16 bit chưa dấu,
có dấu 32 bit, không dấu 32 bit, có dấu 64 bit, không dấu 64 bit, nổi
dấu phẩy 32 bit, dấu phẩy động 64 bit

inria INRIA hình ảnh

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .INR, .inr

Các loại phần tử được hỗ trợ:
đã ký 8 bit, chưa ký 8 bit, đã ký 16 bit, chưa ký 16 bit, đã ký 32
bit, không dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit, dấu phẩy động 64 bit

mhd IO hình ảnh MetaIO 3D sử dụng triển khai VTK (thử nghiệm).

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .MHA, .MHD, .mha, .mhd

Các loại phần tử được hỗ trợ:
đã ký 8 bit, chưa ký 8 bit, đã ký 16 bit, chưa ký 16 bit, đã ký 32
bit, không dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit, dấu phẩy động 64 bit

nifti IO hình ảnh 1D NIFTI-3

Phần mở rộng tệp được công nhận: .NII, .nii

Các loại phần tử được hỗ trợ:
đã ký 8 bit, chưa ký 8 bit, đã ký 16 bit, chưa ký 16 bit, đã ký 32
bit, không dấu 32 bit, có dấu 64 bit, không dấu 64 bit, dấu phẩy động 32
bit, dấu phẩy động 64 bit

vff Định dạng raster VFF Sun

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .VFF, .vff

Các loại phần tử được hỗ trợ:
không dấu 8 bit, có dấu 16 bit

vista Chế độ xem 3D

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .V, .VISTA, .v, .vista

Các loại phần tử được hỗ trợ:
dữ liệu nhị phân, có dấu 8 bit, 8 bit không dấu, 16 bit có dấu, 16 bit chưa dấu,
có dấu 32 bit, không dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit, dấu phẩy động 64
bit

vti Hình ảnh 3D VTK-XML vào và ra (thử nghiệm).

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .VTI, .vti

Các loại phần tử được hỗ trợ:
đã ký 8 bit, chưa ký 8 bit, đã ký 16 bit, chưa ký 16 bit, đã ký 32
bit, không dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit, dấu phẩy động 64 bit

vtk Di sản hình ảnh 3D VTK vào và ra (thử nghiệm).

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .VTK, .VTKIMAGE, .vtk, .vtkimage

Các loại phần tử được hỗ trợ:
dữ liệu nhị phân, có dấu 8 bit, 8 bit không dấu, 16 bit có dấu, 16 bit chưa dấu,
có dấu 32 bit, không dấu 32 bit, dấu phẩy động 32 bit, dấu phẩy động 64
bit

BỔ SUNG: 3dimage / biến đổi


tinh Biến đổi liên kết (12 bậc tự do), các tham số được hỗ trợ là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

trục quay Phép biến đổi quay hạn chế (1 bậc tự do). Sự biến đổi là
bị hạn chế đối với phép quay quanh trục đã cho về phép quay đã cho
trung tâm, các thông số được hỗ trợ là:

trục = (bắt buộc, 3dfvector)
Trục xoay.

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

nguồn gốc = (bắt buộc, 3dfvector)
tâm của phép biến hình.

tinh Phép biến đổi affine hạn chế (3 bậc tự do). Sự biến đổi là
bị hạn chế quay quanh trục đã cho và cắt dọc theo hai trục
vuông góc với cái đã cho, các tham số được hỗ trợ là:

trục = (bắt buộc, 3dfvector)
Trục xoay.

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

nguồn gốc = (bắt buộc, 3dfvector)
tâm của phép biến hình.

cứng nhắc Phép biến đổi cứng, tức là phép quay và phép tịnh tiến (sáu bậc tự do).,
các tham số được hỗ trợ là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

nguồn gốc = [[0,0,0]]; 3dfvector
Tâm quay tương đối, tức là <0.5,0.5,0.5> tương ứng với tâm của
âm lượng.

luân chuyển Phép biến đổi quay (ba bậc tự do)., Các tham số được hỗ trợ là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

nguồn gốc = [[0,0,0]]; 3dfvector
Tâm quay tương đối, tức là <0.5,0.5,0.5> tương ứng với tâm của
âm lượng.

xoay người Biến đổi hạn chế (4 bậc tự do). Sự biến đổi là
bị hạn chế quay quanh trục x và y và uốn dọc theo x
trục, không cố định theo mỗi hướng, với độ uốn tăng lên với
khoảng cách bình phương từ trục quay., các tham số được hỗ trợ là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

norot = 0; bool
Không tối ưu hóa vòng quay.

nguồn gốc = (bắt buộc, 3dfvector)
tâm của phép biến hình.

lươi gà Phép biến đổi dạng tự do có thể được mô tả bằng tập hợp các hệ số B-spline
và một nhân B-spline bên dưới., các tham số được hỗ trợ là:

cách ly = [[0,0,0]]; 3dfvector
tỷ lệ hệ số dị hướng tính bằng pixel, các giá trị không dương tính sẽ là
bị ghi đè bởi giá trị 'tỷ lệ' ..

gỡ lỗi = 0; bool
cho phép đầu ra gỡ lỗi bổ sung.

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

hạt nhân = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân spline biến đổi. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

hình phạt =; xưởng sản xuất
hạn năng lượng hình phạt chuyển hóa. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 3dtransform / splinepenalty

tỷ lệ = 10; float trong [1, inf)
tỷ lệ hệ số đẳng hướng tính bằng pixel.

dịch Phép dịch (ba bậc tự do), các tham số được hỗ trợ là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

vf Trình cắm này thực hiện một phép chuyển đổi xác định một bản dịch cho mỗi
điểm của lưới xác định miền của chuyển đổi., được hỗ trợ
tham số là:

biên giới = gương soi; xưởng sản xuất
điều kiện biên nội suy ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinebc

hạt nhân hình ảnh = [bspline: d = 3]; xưởng sản xuất
nhân nội suy hình ảnh. Để biết các plugin được hỗ trợ, hãy xem
PLUGINS: 1d / splinekernel

BỔ SUNG: 3dtransform / io


bbs IO tuần tự nhị phân (không di động) của các phép biến đổi 3D

Phần mở rộng tệp được công nhận: .bbs

kho dữ liệu IO ảo đến và đi từ nhóm dữ liệu nội bộ

Phần mở rộng tệp được công nhận:. @

vista Vista lưu trữ các phép biến đổi 3D

Các phần mở rộng tệp được công nhận: .v, .v3dt

xml IO được tuần tự hóa XML của các phép biến đổi 3D

Phần mở rộng tệp được công nhận: .x3dt

BỔ SUNG: 3dtransform / splinepenalty


tiết lộ hình phạt divcurl khi chuyển đổi, các tham số được hỗ trợ là:

quăn lại = 1; float trong [0, inf)
trọng lượng phạt trên cuộn tròn.

div = 1; float trong [0, inf)
trọng số phạt về phân kỳ.

định mức = 0; bool
Đặt thành 1 nếu hình phạt phải được chuẩn hóa đối với hình ảnh
kích cỡ.

trọng lượng = 1; float trong (0, inf)
trọng lượng của năng lượng phạt.

BỔ SUNG: bộ giảm thiểu / chi phí đơn


gda Gradient descent với hiệu chỉnh kích thước bước tự động., Các thông số được hỗ trợ là:

ftolr = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Dừng lại nếu bên dưới có sự thay đổi tương đối của tiêu chí ..

bước tối đa = 2; nhân đôi trong (0, inf)
Kích thước bước tối đa tuyệt đối.

tối đa = 200; uint trong [1, inf)
Tiêu chí dừng: số lần lặp tối đa.

bước tối thiểu = 0.1; nhân đôi trong (0, inf)
Kích thước bước tuyệt đối tối thiểu.

xtola = 0.01; nhân đôi trong [0, inf)
Dừng lại nếu giá trị thay đổi áp dụng cho x thấp hơn giá trị này ..

gdsq Gradient descent với ước tính bước bậc hai, các tham số được hỗ trợ là:

ftolr = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Dừng lại nếu bên dưới có sự thay đổi tương đối của tiêu chí ..

gtola = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Dừng lại nếu thông số của gradient thấp hơn giá trị này ..

tối đa = 100; uint trong [1, inf)
Tiêu chí dừng: số lần lặp tối đa.

tỉ lệ = 2; nhân đôi trong (1, inf)
Dự phòng chia tỷ lệ kích thước bước cố định.

bước = 0.1; nhân đôi trong (0, inf)
Kích thước bước ban đầu.

xtola = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Dừng nếu thông tin cập nhật x thấp hơn giá trị này ..

gsl plugin tối ưu hóa dựa trên các trình tối ưu hóa nhiều phút của Thư viện Khoa học GNU
(GSL) https://www.gnu.org/software/gsl/, các tham số được hỗ trợ là:

eps = 0.01; nhân đôi trong (0, inf)
tối ưu hóa dựa trên gradient: dừng khi | grad | <eps, simplex: dừng khi
kích thước đơn giản <eps ..

lặp đi lặp lại = 100; uint trong [1, inf)
số lần lặp tối đa.

opt = gd; mệnh lệnh
Trình tối ưu hóa cụ thể sẽ được sử dụng .. Các giá trị được hỗ trợ là:
bạn thân - Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shann
bạn trai2 - Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shann (phiên bản hiệu quả nhất)
cg-fr - Thuật toán gradient liên hợp Flecher-Reeves
gd - Xuống dốc.
đơn giản - Thuật toán Simplex của Nelder và Mead
cg-pr - Thuật toán gradient liên hợp Polak-Ribiere

bước = 0.001; nhân đôi trong (0, inf)
kích thước bước ban đầu.

tol = 0.1; nhân đôi trong (0, inf)
một số thông số dung sai.

nlop Các thuật toán thu nhỏ sử dụng thư viện NLOPT, để mô tả
trình tối ưu hóa vui lòng xem 'http://ab-
Initio.mit.edu/wiki/index.php/NLopt_Algorithm ', các tham số được hỗ trợ là:

ftola = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Tiêu chí dừng: sự thay đổi tuyệt đối của giá trị mục tiêu là bên dưới
giá trị này.

ftolr = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Tiêu chí dừng: sự thay đổi tương đối của giá trị mục tiêu là bên dưới
giá trị này.

cao hơn = inf; kép
Ranh giới cao hơn (bằng nhau cho tất cả các tham số).

tùy chọn cục bộ = không có; mệnh lệnh
thuật toán giảm thiểu cục bộ có thể được yêu cầu cho chính
thuật toán tối thiểu hóa .. Các giá trị được hỗ trợ là:
gn-orig-direct-l - Hình chữ nhật phân chia (triển khai ban đầu,
thiên vị cục bộ)
gn-trực tiếp-l-noscal - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ, thiên vị cục bộ)
gn-isres - Cải thiện Chiến lược Tiến hóa Xếp hạng Stochastic
ld-tnewton - Newton đã cắt ngắn
gn-trực tiếp-l-rand - Hình chữ nhật phân chia (thiên vị cục bộ, ngẫu nhiên)
ln-newuoa - Không có phái sinh Tối ưu hóa không bị ràng buộc bằng cách lặp lại
Xấp xỉ bậc hai có cấu trúc
gn-direct-l-rand-noscale - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ, cục bộ
thiên vị, ngẫu nhiên)
gn-orig-trực tiếp - Hình chữ nhật phân chia (triển khai ban đầu)
ld-tnewton-precond - Newton cắt ngắn điều chỉnh trước
ld-tnewton-khởi động lại - Newton bị cắt ngắn với khởi động lại đoạn dốc nhất
gn-trực tiếp - Chia hình chữ nhật
ln-neldermead - Thuật toán đơn giản Nelder-Mead
ln-cobyla - Tối ưu hóa Ràng buộc BẰNG Phương pháp Xấp xỉ Tuyến tính
gn-crs2-lm - Tìm kiếm ngẫu nhiên có kiểm soát với đột biến cục bộ
ld-var2 - Đã thay đổi chỉ số biến bộ nhớ giới hạn, xếp hạng 2
ld-var1 - Đã thay đổi chỉ số biến bộ nhớ giới hạn, xếp hạng 1
ld-mma - Phương pháp di chuyển Asymptotes
ld-lbfgs-nocedal - Không có
ld-lbfgs - BFGS lưu trữ thấp
gn-trực tiếp-l - Hình chữ nhật phân chia (thiên vị cục bộ)
không ai - không chỉ định thuật toán
ln-bobyqa - Tối ưu hóa ràng buộc giới hạn không phái sinh
ln-sbplx - Biến thể Subplex của Nelder-Mead
ln-newuoa-ràng buộc - Tối ưu hóa giới hạn ràng buộc không phái sinh bởi
Xấp xỉ bậc hai được xây dựng lặp lại
trong thực tế - Tối ưu hóa cục bộ không có Gradient qua trục chính
Phương pháp
gn-trực tiếp-nosca - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ)
ld-tnewton-precond-khởi động lại - Newton được cắt bỏ điều kiện trước với
khởi động lại dốc nhất

thấp hơn = -inf; kép
Biên dưới (bằng nhau cho tất cả các tham số).

tối đa = 100; int trong [1, inf)
Tiêu chí dừng: số lần lặp tối đa.

opt = ld-lbfgs; mệnh lệnh
thuật toán tối thiểu hóa chính. Các giá trị được hỗ trợ là:
gn-orig-direct-l - Hình chữ nhật phân chia (triển khai ban đầu,
thiên vị cục bộ)
g-mlsl-lds - Liên kết đơn đa cấp (trình tự khác biệt thấp,
yêu cầu tối ưu hóa dựa trên gradient cục bộ và giới hạn)
gn-trực tiếp-l-noscal - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ, thiên vị cục bộ)
gn-isres - Cải thiện Chiến lược Tiến hóa Xếp hạng Stochastic
ld-tnewton - Newton đã cắt ngắn
gn-trực tiếp-l-rand - Hình chữ nhật phân chia (thiên vị cục bộ, ngẫu nhiên)
ln-newuoa - Không có phái sinh Tối ưu hóa không bị ràng buộc bằng cách lặp lại
Xấp xỉ bậc hai có cấu trúc
gn-direct-l-rand-noscale - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ, cục bộ
thiên vị, ngẫu nhiên)
gn-orig-trực tiếp - Hình chữ nhật phân chia (triển khai ban đầu)
ld-tnewton-precond - Newton cắt ngắn điều chỉnh trước
ld-tnewton-khởi động lại - Newton bị cắt ngắn với khởi động lại đoạn dốc nhất
gn-trực tiếp - Chia hình chữ nhật
auglag-eq - Thuật toán Lagrangian tăng cường với các ràng buộc bình đẳng
có thể
ln-neldermead - Thuật toán đơn giản Nelder-Mead
ln-cobyla - Tối ưu hóa Ràng buộc BẰNG Phương pháp Xấp xỉ Tuyến tính
gn-crs2-lm - Tìm kiếm ngẫu nhiên có kiểm soát với đột biến cục bộ
ld-var2 - Đã thay đổi chỉ số biến bộ nhớ giới hạn, xếp hạng 2
ld-var1 - Đã thay đổi chỉ số biến bộ nhớ giới hạn, xếp hạng 1
ld-mma - Phương pháp di chuyển Asymptotes
ld-lbfgs-nocedal - Không có
g-mlsl - Liên kết đơn đa cấp (yêu cầu tối ưu hóa cục bộ và
giới hạn)
ld-lbfgs - BFGS lưu trữ thấp
gn-trực tiếp-l - Hình chữ nhật phân chia (thiên vị cục bộ)
ln-bobyqa - Tối ưu hóa ràng buộc giới hạn không phái sinh
ln-sbplx - Biến thể Subplex của Nelder-Mead
ln-newuoa-ràng buộc - Tối ưu hóa giới hạn ràng buộc không phái sinh bởi
Xấp xỉ bậc hai được xây dựng lặp lại
Auglag - Thuật toán Lagrangian tăng cường
trong thực tế - Tối ưu hóa cục bộ không có Gradient qua trục chính
Phương pháp
gn-trực tiếp-nosca - Hình chữ nhật phân chia (không chia tỷ lệ)
ld-tnewton-precond-khởi động lại - Newton được cắt bỏ điều kiện trước với
khởi động lại dốc nhất
ld-slsqp - Lập trình bậc hai ít nhất bình phương tuần tự

bước = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Kích thước bước ban đầu cho các phương pháp miễn phí gradient.

dừng lại = -inf; kép
Tiêu chí dừng: giá trị hàm giảm xuống dưới giá trị này.

xtola = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Tiêu chí dừng: sự thay đổi tuyệt đối của tất cả các giá trị x nằm dưới mức này
giá trị.

xtolr = 0; nhân đôi trong [0, inf)
Tiêu chí dừng: sự thay đổi tương đối của tất cả các giá trị x nằm dưới mức này
giá trị.

THÍ DỤ


Đăng ký image test.v tới image ref.v affine và ghi hình ảnh đã đăng ký vào reg.v. Sử dụng
hai mức đa phân giải và ssd dưới dạng hàm chi phí.

mia-3drigidreg -i test.v -r ref.v -o reg.v -l 2 -f affine -c ssd

(Các) TÁC GIẢ


Gert Wollny

BẢN QUYỀN


Phần mềm này là Bản quyền (c) 1999‐2015 Leipzig, Đức và Madrid, Tây Ban Nha. Nó đến
với TUYỆT ĐỐI KHÔNG CÓ BẢO HÀNH và bạn có thể phân phối lại nó theo các điều khoản của GNU
GIẤY PHÉP CÔNG CỘNG CHUNG Phiên bản 3 (hoặc mới hơn). Để biết thêm thông tin, hãy chạy chương trình với
tùy chọn '--copyright'.

Sử dụng mia-3drigidreg trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    Máy pha
    Máy pha
    Phaser là một công cụ mở nhanh, miễn phí và thú vị
    nguồn HTML5 trò chơi khung cung cấp
    Hiển thị WebGL và Canvas trên
    trình duyệt web trên máy tính để bàn và thiết bị di động. Trò chơi
    có thể được đồng ...
    Tải xuống Phaser
  • 2
    Động cơ VASSAL
    Động cơ VASSAL
    VASSAL là một công cụ trò chơi để tạo
    phiên bản điện tử của bảng truyền thống
    và các trò chơi bài. Nó cung cấp hỗ trợ cho
    kết xuất và tương tác mảnh trò chơi,
    và ...
    Tải xuống Công cụ VASSAL
  • 3
    OpenPDF - Ngã ba của iText
    OpenPDF - Ngã ba của iText
    OpenPDF là một thư viện Java để tạo
    và chỉnh sửa các tệp PDF bằng LGPL và
    Giấy phép nguồn mở MPL. OpenPDF là
    Mã nguồn mở LGPL/MPL kế thừa của iText,
    có ...
    Tải xuống OpenPDF - Một nhánh của iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Hệ thống tự động
    Phân tích khoa học địa lý - là một địa lý
    Phần mềm Hệ thống Thông tin (GIS) với
    khả năng to lớn cho dữ liệu địa lý
    chế biến và ana ...
    Tải xuống SAGA GIS
  • 5
    Hộp công cụ cho Java / JTOpen
    Hộp công cụ cho Java / JTOpen
    Hộp công cụ IBM dành cho Java/JTOpen là một
    thư viện các lớp Java hỗ trợ
    lập trình client/server và internet
    các mô hình cho một hệ thống chạy OS/400,
    i5/OS, hoặc...
    Tải xuống Hộp công cụ cho Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (hoặc D3 cho Tài liệu hướng dữ liệu)
    là một thư viện JavaScript cho phép bạn
    để tạo dữ liệu động, tương tác
    trực quan hóa trong trình duyệt web. Với D3
    bạn...
    Tải xuống D3.js
  • Khác »

Lệnh Linux

Ad