Đây là lệnh pescetti có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
pescetti - Máy phát điện giả trùng lặp
SYNOPSIS
bánh pía
MÔ TẢ
Trang hướng dẫn sử dụng này tài liệu ngắn gọn về bánh pía chỉ huy.
LỰA CHỌN
Dưới đây là danh sách các tùy chọn có sẵn và những gì chúng thực hiện. Bạn phải chỉ định chính xác một
từ --demo, --generate hoặc --load.
--help In văn bản trợ giúp
--demo Chế độ trình diễn. Tạo một tay với các phép hoán vị và hướng dẫn cho
làm thế nào để sử dụng chúng.
--generate = N
Tạo N bảng ngẫu nhiên
--load =boards.txt
Bảng tải + phân tích từboards.txt
--load-dds =boards.dds
Tải bảng từ board.dds ở định dạng dds
--load-analysis = trick.txt
Tải phân tích từ trick.txt
--permutations = permutations.txt
Tạo các hoán vị và lưu chúng vào tệp đã cho
--curtains = rèm cửa.txt
Lưu các thẻ rèm vào tệp rèm cửa.txt
--save =boards.txt
Lưu bảng + phân tích vàoboards.txt
--save-dds =boards.dds
Lưu bảng vào board.dds ở định dạng dds
--save-analysis = trick.txt
Lưu phân tích vào trick.txt
--format = html | txt | pdf
Đặt chế độ đầu ra thành định dạng nhất định
--title = title
Đặt tiêu đề cho đầu ra
--output = hands.txt
In tay sang văn bản tay, thay vì in đầu ra tiêu chuẩn
- số liệu thống kê Tạo thống kê về tập hợp các hội đồng quản trị; bao gồm trong đầu ra tay
--analyze Chạy trình phân tích dds trên bo mạch và in các thủ thuật numberof kết quả
(cảnh báo CHẬM)
--criteria =
Một danh sách các tiêu chí để áp dụng cho từng tay đã tạo để tạo ra một tay cụ thể
các loại. Danh sách phải được phân tách bằng dấu cách và mỗi mục có thể được gắn với một
dấu hai chấm và một giá trị xác suất (phân số) có thể được sử dụng để cân
tiêu chí.
Ví dụ: --criteria = "yếu: 0.8 điểm mạnh: 0.5"
Tiêu chí hợp lệ là: không cân bằng yếu không mạnh không hai không mạnh hai yếu hai ba
twoclubs 4441 singlesuit twosuits partcore game slam game-mời slam-mời
jumpshift jumpfit splinter bacon kỳ lạ
--probability = hệ số
Tạo các bàn tay phù hợp với tiêu chí chỉ với xác suất đã cho. Yếu tố là
trong phạm vi từ 0 đến 1. Trong mỗi lần cố gắng tạo một bảng, nó sẽ bị từ chối nếu nó
không phù hợp với tiêu chí với xác suất đã cho. Hệ số khoảng 0.8
cung cấp khoảng một nửa bảng phù hợp
Sử dụng pescetti trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net