Đây là lệnh ppmtobmp có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
ppmtobmp - chuyển đổi bản đồ pixmap di động thành tệp BMP
SYNOPSIS
ppmtobmp [-các cửa sổ] [-os2] [-bpp =bit_per_pixel] [tập tin ppm]
MÔ TẢ
Đọc bản đồ ảnh di động dưới dạng đầu vào. Tạo tệp Microsoft Windows hoặc OS / 2 BMP dưới dạng
đầu ra.
LỰA CHỌN
Tất cả các tùy chọn có thể được viết tắt thành tiền tố duy nhất ngắn nhất của chúng và bạn có thể sử dụng
gạch ngang thay cho dấu gạch ngang đơn, kiểu GNU.
-các cửa sổ
Yêu cầu chương trình tạo tệp Microsoft Windows BMP. (Đây là mặc định.)
-os2 Yêu cầu chương trình tạo tệp OS / 2 BMP. (Trước tháng 2000 năm XNUMX, đây là
mặc định).
-bpp Điều này xác định bao nhiêu bit trên mỗi pixel bạn muốn tệp BMP chứa. Chỉ 1,
4, 8 và 24 là có thể. Theo mặc định, ppmtobmp chọn số nhỏ nhất với
mà nó có thể đại diện cho tất cả các màu trong hình ảnh đầu vào. Nếu bạn chỉ định một số
quá nhỏ để thể hiện tất cả các màu trong hình ảnh đầu vào, ppmtobmp nói với bạn và
chấm dứt. Bạn có thể dùng ppmquant or ppmdether để giảm số lượng màu trong
bức hình.
GHI CHÚ
Để có được sự tái tạo trung thực của hình ảnh đầu vào, giá trị tối đa của hình ảnh đầu vào phải là
255. Nếu nó là một cái gì đó khác, ppmtobmp màu sắc trong tệp BMP có thể hơi
khác với các màu trong đầu vào.
Các biểu tượng Windows không phải là tệp BMP. Sử dụng ppmtowinicon để tạo ra những.
Sử dụng ppmtobmp trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net