GoGPT Best VPN GoSearch

Biểu tượng yêu thích OnWorks

vdb_render - Trực tuyến trên Đám mây

Chạy vdb_render trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh vdb_render có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


vdb_render - tập đĩa OpenVDB dấu vết tia

SYNOPSIS


vdb_render trong.vdb ra ngoài. {exr, ppm} [lựa chọn]

MÔ TẢ


Mà: các ổ đĩa OpenVDB tia dấu vết Tùy chọn:

-miệng vỏ F
khẩu độ camera phối cảnh tính bằng mm (mặc định: 41.2)

-Máy ảnh S
Loại máy ảnh; "phối cảnh [ective]" hoặc "ortho [đồ họa]" (mặc định: phối cảnh)

-nén S
Sơ đồ nén EXR; "none" (không nén), "rle" hoặc "zip" (mặc định: zip)

-cpus N
số luồng kết xuất hoặc 1 để tắt luồng hoặc 0 để sử dụng tất cả các luồng có sẵn
CPU (mặc định: 0)

-xa Độ sâu mặt phẳng xa của camera F (mặc định: 3.4e + 38)

-tiêu cự F
tiêu cự máy ảnh phối cảnh tính bằng mm (mặc định: 50)

-fov Trường xem camera phối cảnh F theo độ (mặc định: 44.8)

-khung F
chiều rộng khung hình máy ảnh ortho theo đơn vị thế giới (mặc định: 1)

-nhìn vào XYZ
xoay máy ảnh để trỏ tới (X, Y, Z)

-Tên S
tên của ổ đĩa sẽ được hiển thị (mặc định: hiển thị ổ đĩa dấu phẩy động đầu tiên
tìm thấy trong.vdb)

-gần F
máy ảnh gần độ sâu mặt phẳng (mặc định: 0.001)

-thịt bò WxH
kích thước hình ảnh tính bằng pixel (mặc định: 1920x1080)

-r XYZ

-quay XYZ
xoay camera theo độ (mặc định: nhìn vào giữa âm lượng)

-t XYZ

-Phiên dịch XYZ
dịch máy ảnh

-lên XYZ
vectơ sẽ hướng lên sau khi quay với -nhìn vào (mặc định: [0, 1, 0])

-v dài dòng (thời gian in và chẩn đoán)

-phiên bản
in thông tin phiên bản và thoát

-h, -Cứu giúp
in thông báo sử dụng này và thoát

Cấp định lựa chọn:
-màu S
tên của tập vec3s sẽ được sử dụng để đặt màu vật liệu

-isogiá trị F
isovalue theo đơn vị thế giới cho giao điểm tia đặt mức (mặc định: 0)

-mẫu N
số lượng mẫu (tia) trên mỗi pixel (mặc định: 1)

- đổ bóng S
tên shader; "khuếch tán", "mờ", "bình thường" hoặc "vị trí" (mặc định: khuếch tán)

Ngu si khối lượng lựa chọn:
-hấp thụ R, G, B
hệ số hấp thụ (mặc định: [0.1, 0.1, 0.1])

-cắt F
mật độ và giá trị ngưỡng truyền qua (mặc định: 0.005)

-Tăng F
lượng tán xạ dọc theo tia bóng tối (mặc định: 0.2)

-ánh sáng X, Y, Z [, R, G, B]
hướng nguồn sáng và màu tùy chọn (mặc định: [0.3, 0.3, 0, 0.7, 0.7, 0.7])

-tiêu tan R, G, B
hệ số tán xạ (mặc định: [1.5, 1.5, 1.5])

-bước bóng tối F
kích thước bước tính bằng voxels để tích hợp dọc theo tia đổ bóng (mặc định: 3)

-bươc F
kích thước bước tính bằng voxels để tích hợp dọc theo tia chính (mặc định: 1)

VÍ DỤ


vdb_render crawller.vdb crawller.exr -shader diffuse -res 1920x1080 \

-focal 35-ví dụ 4 -translate 0,210.5,400-nén rle -v

vdb_render rabbit_cloud.vdb rabbit_cloud.exr -res 1920x1080 \

-translate 0,0,110-hấp thụ 0.4,0.2,0.1 -còn 0.2 -v

Cảnh báo:
Đây không phải (và không nhằm mục đích) là một trình kết xuất chất lượng sản xuất. Sử dụng nó cho
xem trước nhanh hoặc chỉ đơn giản là triển khai tham chiếu để tích hợp vào
máy dò tia hiện có.

Sử dụng vdb_render trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad




×
quảng cáo
❤️Mua sắm, đặt phòng hoặc mua tại đây — không mất phí, giúp duy trì các dịch vụ miễn phí.