Đây là ứng dụng Linux có tên bmp2rle có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng bmp2rle-0.0.2.rar. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên bmp2rle này với OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động trình giả lập trực tuyến OnWorks Linux hoặc trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MACOS từ trang web này.
- 5. Từ Hệ điều hành OnWorks Linux mà bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng, cài đặt và chạy nó.
bmp2rle
Ad
MÔ TẢ
Mã hóa tệp bitmap (bmp) bằng mã hóa thời lượng chạy (RLE), giống như RLE4 và RLE8, nhưng mở rộng thành RLE16,
RLE24 và RLE32.
Thông thường, dự án này sẽ được sử dụng trong GUI của hệ thống nhúng, để làm cho các tệp hình ảnh nhỏ hơn và
lưu băng thông IO. Nếu GUI hỗ trợ JPG hoặc PNG, tỷ lệ nén tốt hơn nhiều so với RLE,
nhưng làm thế nào về hệ thống nhúng gặp phải cả giới hạn tính toán và giới hạn băng thông IO?
Hãy thử dự án này, tôi hy vọng nó có thể tạo ra sự khác biệt giữa bộ nhớ đệm và băng thông.
Nhưng trước hết, bạn nên biết rằng tỷ lệ nén của RLE phụ thuộc nhiều vào bitmap
dữ liệu tệp, tỷ lệ có thể lớn hơn 1, chỉ khi cùng một màu liên tục lặp lại trên một dòng,
nó sẽ đạt được tỷ lệ nén nhỏ hơn.
Khán giả
Các nhà phát triển
Ngôn ngữ lập trình
C
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/bmp2rle/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.