Đây là ứng dụng Linux có tên Bullet có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng 2.87beta00.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên Bullet với OnWorks này miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động trình giả lập trực tuyến OnWorks Linux hoặc trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MACOS từ trang web này.
- 5. Từ Hệ điều hành OnWorks Linux mà bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng, cài đặt và chạy nó.
MÀN HÌNH
Ad
Đạn
MÔ TẢ
Bullet là tính năng phát hiện va chạm trong thời gian thực và mô phỏng đa vật lý cho VR, trò chơi, hiệu ứng hình ảnh, robot, máy học, v.v. Cổng Jvm của Bullet, của Erwin Coumans. Hãy xem các bài kiểm tra để xem những gì đã được chuyển và kiểm tra để hoạt động. GPU dành cho máy tính để bàn cao cấp, chẳng hạn như AMD Radeon 7970 hoặc NVIDIA GTX 680 trở lên. Chúng tôi đã thử nghiệm thành công phần mềm trên Windows, Linux và Mac OSX. Phần mềm hiện không hoạt động trên các thiết bị CPU OpenCL. Nó có thể chạy trên GPU của máy tính xách tay nhưng hiệu suất có thể sẽ không tốt lắm. Lưu ý rằng thường trình điều khiển OpenCL không biên dịch được hạt nhân. Một số bài kiểm tra đơn vị tồn tại để theo dõi vấn đề, nhưng cần phải làm việc nhiều hơn để bao gồm tất cả các hạt nhân OpenCL.
Tính năng
- Phát hiện va chạm trong thời gian thực và mô phỏng đa vật lý cho VR
- Trò chơi, hiệu ứng hình ảnh, người máy, máy học, v.v.
- Chúng tôi rất khuyến khích sử dụng các liên kết PyBullet Python để hỗ trợ cải thiện cho robot
- Thư viện được thử nghiệm trên Windows, Linux, Mac OSX, iOS, Android
- Một số bản trình diễn tùy chọn yêu cầu OpenGL 2 hoặc OpenGL 3
- Toàn bộ phát hiện va chạm và động lực học của cơ thể cứng có thể được thực hiện trên GPU
Ngôn ngữ lập trình
Kotlin
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/bullet.mirror/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.